【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part163
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
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■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
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■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>850それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>800を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>801等)が宣言のうえ立ててください。
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・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520176379/
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1520011382/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part162
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520525966/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アカリ育てたらうちのユイちゃんもアリーナに連れていけますか? ジータがタンクメタなのは低ランクだけで
レベルやランクが上がるとタンクの物理防御力が上がるから物理じゃ抜けなくならね? サレン、タマキのタマキUBフィーバー編成強い
速攻2キャラ溶かすぜw クウガのケツ思い切り鷲掴みして後ろから突き回したい こぶた(こぶた)たまき(たまき)キツネ(キツネ)マホ(千葉) プリーナっって石割っていけるとこまで行くべきなん? >>16
割った石より稼げるなら行ったほうがええんちゃう >>8
そうなの?
いまのとこ近接火力枠の存在意義はクエストだけ?
これから共闘やクランバトルでどうなるかだけど >>8
タンクメタってかジュンメタだな
ジュンにはマジで刺さる
逆に言えばアリーナでの役割はそれくらい アリーナとかグループ内で過度な過疎グループでてきたらどうするんだろうか
統合でもするんかな アリーナの敵回避高すぎ
ジュンにテンペストブレード撃ったらスカりまくるわ プリーナ4朝からボチボチやってるけど、2000位くらいまではNPCばかりだったし、攻められてもない
石1万おいしいです! このゲーム、前衛ってだけで悲しみというか、大掛かりな篩にかけられるしなぁ…
敵5人の攻撃をほぼほぼ集中して受けるんだもの
タンクじゃない前衛は蒸発して当然の作り ショップ更新したら一番上に戻るのやめろ
クソどうでもいいやつに800コイン使ってしまった…はぁ 人なだれ込んだらすぐ下がるから石割って1位とっとけよ ノゾミ星5にやっとできた
次誰を星5にするか悩むな…
セックス大好きアカリちゃんツンデレキャルちゃん辺りが鉄板か?
でもユカリさん育てたいんじゃ >>25
リノゼウスとかいうのいっぱい召喚しまくるキャラなんだろ?ぶっ壊れになる予感しかしないわ
シャドパやったことないし知らないからよくわからんけど >>28
よくあるパターン
アカリちゃんホント邪魔w >>25
UBでバハムート投げてアリサ以外吹き飛ばしてくれるでしょ キャルの全体攻撃って実際どうなの
物理パしか運用してないんでわからんのじゃが 今朝クランから引退するって二人消えてったわ
やることないしなぁ >>27
マコトの悪口はその程度にしておけ
アニメでは強キャラ感ぱないとかいうな 割ってスタートダッシュ決めた方がいいのか
ただ戦力3万と28000くらいしか無いから上位まで行くのは厳しいか? クウカはプリンと組ませないとそこにユイも入ればタマキサレンでUB2回受けても沈まないよ
ただタイミング良く挑発してくれるとは限らない ジュンいると耐久パが死んでハツネいると高物理が死ぬ前衛固めはノゾミのやられる…ほんま前衛って…… アカリちゃんを2週間で星5に
その次にはマホを星5に
締めにキャルとドMを星5にして
ついでに酒飲みおば...ユカリを星5にしたらアイテム交換にダンジョンコインを費やせる
ミツキ?ばばあには興味ないんだ >>40
UBが単体の可能性もあるぞ、その場合あのキチガイ火力のスズナと席取りしなきゃいけなくなるが リノはペネトレイトでクリも高いし全体火力枠で早々撃ち負けるとは思えないんだけど >>38
タンクと併用するの前提ではあるけど、
ボス戦なり、アリーナでの耐久崩しなり、割と使ってる
後衛狙いとかで前衛があんま狙われなくなるクエスト後半が一番輝いてた ダンジョンコインキャラ凸るスピード早いから育てておけば良かった >>34
やっぱアカリ買っちゃうよな
ふざけんなよアイツ許さねえ ぶっちゃけ人が増えても人が居付くゲームかってと人選びすぎだからへーきへーき ミツキの範囲デバフでタマキが仕事しやすくなるとかないの いくらジュン星5にしてもレベル50代じゃ耐久できんな ジュンメタで褐色格闘娘使えない?5回殴ればダメージ3000くらい上乗せできるの硬い相手には強いと思うんだが >>20
ジュンもテンペスト余裕で耐えるけど
防御デバフとか入ってない? >>48
実際マコト輝くのって何レベルくらいから?
ウルフェンバイトとUBって加算すんのかな? >>42
能力と順番的に相性良さそうなんだけど
スキルのミスマッチ感がなんかきつい >>41
生きてはいる
ハツネがいるとすぐ死ぬだけで アリーナ防衛有利で萎えるよな
恩恵あるのはわかるんだが実感が薄い
攻め側で勝てる方が爽快感あるだろうに >>61
運営「アリーナに不満持ってるのは雑魚だけ」 リノはストーリーだと普通に使えるしダンジョンでは輝いてるぞ 前衛は盾2枚じゃないとマホマホダークネスまでキメられるからな https://i.imgur.com/vSOF1Aw.jpg
お姉ちゃんはさ
この面子の前に来る配置だったら評価違ったと思うの
前衛とかのくくりの中で隊列変更できる機能欲しいな 育成が追いついて色んな編成試せるとアリーナも割と楽しいと思えてきた
まだ出せるのが7キャラしかいないけど相性考えて10くらいは欲しいな >>61
一位防衛してるからわかるけど
防衛してるほうめんどくさいのよw
しまいにゃ上位10人くらいは妙な
連帯感が生まれてんだよね。
過去対決した人ばっかだし。
一回一位とった人同士で編成固めて
不可侵条約みたいになってる。 >>61
難易度を下げる調整を実施予定だけど
いつになるか ハツネ強い言うてるのってやっぱ星4以上?最近物理パでカモれることに気付いて中途半端な単騎ハツネ編成喰ってんだけど スタミナ6回割ってもレベル50超えると全然上がらなくなるんだが
お前らどんだけ割ってんだよ >>55
あのバフ今バグで効果ないから無理だと思う ジュン倒す前にハツネに殺されるとかほとんどないぞ?お前モニカ持ってないな? クランの勧誘画面ってどんなのなの?戦力上から浪人が見れる感じ?会長やってる人いたら教えてほしい 一応ハツネ星5にすれば介護なしの星3タマキを余裕で落とせるぐらい リノ+ハツネ強いけどなぁ
ダンジョンの突破力やばいし
アリーナで前衛負けしてもUB発動して巻き返せる >>61
そこそこ上位だと幅広く育ててる奴多いからそうでも無いけどな >>74
前衛のキャラ強くしても、結局上は前衛も育て終わってるから、もっと強いキャラでメタられて溶けるだけやぞ。
めんどくさいから回復入れてるだけやし。 シズルはUBで瞬間ダメだけ稼ぎつつ微妙にタンクもこなして中衛を守りつつ回復出来る器用貧乏さが良いのではないか
ひっそりとパーティを支えるお姉ちゃんが前に出る必要なんてないんだぞ ダンジョンでリノなんか使わんだろ
タマキで開幕めんどいの殺してハツネでアタッカー殺すだけ
リノとかハツネいたら役に立たんわ、介護しなきゃユニバ発動遅いくせに大して威力ないわ、全く役に立たん ハツネは基本ハツネより魔攻高いキャラとセットじゃないの?
持ってないから知らんが魔法アタッカーハツネのみだとタマキのいいカモだぞ >>68
一応オレがやってる時はハツネに殺される前にジュン倒せてるよ
ハツネの星が上がったら知らんが
あとハツネいるならタマキ入れやすいんだよねジータがうけてくれるから >>89
どう言うこと?リノ開幕UBしたら終了時には確実にリチャージ終わってるくらいUB回転いいけど ここはいつまでたってもアリーナ基準だしキャラagesageはあんま気にせんでいいぞ >>89
ダンジョンなんか誰使ってもボスまで誰も死なんだろ
時間も対して変わらないし だからこそのハツネアンナペア
ハツネ☆4にしても☆3アンナのほうが魔攻上 >>87
選択の幅は増えるやん
前衛まじで人権ないんだもん
Pアリは人数的に無理やり前衛使ってる現状だけど、キャラ増えたりしたらタンク以外前衛いらない
前衛火力キャラはもっと強化しないとダメ はよPvE充実しようや
アリーナの為にキャラ強化してると虚しいぞ >>95
まぁそういうこと
リノが輝くというか、リノの枠なんか誰でもいい ジュン倒す前にジータ落ちるとしたら向こうにモニカいてこっちにいないとかだな このスレ育成状況とレベルで話がまるで噛み合わんことあるからレス伸びだけは良いよなw うちのパーティに石投げ猿をスカウトしたい(´・ω・`) ジュンハツネ対策にタマキジータ強いよな
タマキジータはプリン当てときゃいい気がするけど俺のプリン星2だから狩られそう キャラ少ないうえにメタ回しもごくごく一部でしか成り立ってないうえにアリーナプリーナもみーんな同じような編成すぎてオラ飽きてきたゾ まあ色んなキャラ育ち出すとダンジョンの道中は割と適当だもんな そりゃ手持ち少ない頃はリノとか便利だったけど >>95
ダンジョンでもリノよりはタマキだな
天敵のハツネがいても基本的に格下だから逆に食える
しかもハツネがいないPTが殆ど無いから毎回刺さる
ub調整とか要らんからオートでも行けるし ここのキャラ議論鵜呑みにすると理想PTはジュンノゾミタマキサレンモニカハツネイオアンナみたいなことになるぞ >>98
ランク8で更に回避がふえるよ
やったねプリンちゃん ×同じ構成ばかりで飽きてきた
◯俺の嫁で勝てないから面白くない >>106
ジータ割とHPあるから脆いけどそれなりには耐えるんだよな
ハツネジュン対策としてはマジで強いと思う
まあジータがアリーナで輝けるのなんてジュン相手ぐらいだし多少はね ジュンノゾミモニカハツネアンナ
タマキの攻撃はアンナに吸われるから、ジュン落とす前にジータ死んで、タマキがアンナハツネ倒す頃にはジュンノゾミを倒す術が残ってないゲームでしょ
イオが運ゲー持ち出せるだけで >>94
いつまで経ってもアリーナ基準って、そらアリーナかベリハボスくらいしかキャラ評価するもんないしね
まだ1ヶ月しか経ってない状況ではあるが、放置しすぎて1ヶ月で底の浅さを露呈させてしまったのはデカい >>116
萌えオタゲーだからな
別に頭使ってやりたいわけじゃないんで ダンジョンはハツネアンナ使ってれば速攻で終わるからな
タンクさえ落とせば一瞬で終わるゲームだしな レイドボスがきたら物理マシマシパーティが最強だから見とけよ見とけよ ノゾミって武器なに?明後日取れるからそろそろ集めたい ぶっちゃけハツネはもうカモだよな
アンナの方が怖いわ ジュンって凸前提なのになぜか評価高いよね
凸しなきゃすぐ溶けるのに 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
本質見ようぜ >>120
星が同等で双方にモニカいるならジュンは倒されるんじゃないのそれ
ノゾミ控えてるから負けることはないだろうけど >>120
タマキの攻撃がアンナに吸われる事とジュンをジータが落とせない事に何の関係があるんだ?
まあそのパーティ多分落とせないけど もう現時点で物理がキツく感じるくらいの回避なのにこれから更に上がるんだろ?
しかも「命中」ってパラメータがないからミス率が下がることはない
魔法は必中ってだけで将来性あるのに
サービス開始直後から覇権ってどうすんだこれ ジュンは防衛にいると何となく避けたくなる。それが強み タマキの攻撃がアンナに吸われるからハツネが一番ATK高いジータを狙い撃ちして殺す >>126
そのレイドボスっぽいバランス調整のVHで前衛アタッカーが死んでるんだけど >>137
物理にしかないものなんてないもんな!魔法最強! >>127
ランク7
エンジェルアーマー
エンプレスシールド
獅子王
獅子王
オクタグラム
ちな鎧盾は獅子王完品が素材だから計4つ獅子王用意しろ >>130
まあ最終的に凸前提のゲームだからね
ジュンおりゅになるのは時間の問題かな >>137
物攻魔攻に関してはバトルプランナーがガチガイジ 死んでないぞ
ベリハボスはマコトいるといないとで大違いだぞ >>140
だからジータはハツネに狙い撃ちされても先にジュン落とせるんだって
タマキがいようがいまいが >>133
全キャラ星同じで殴り合いはやったことないからどうだろうな
全キャラ星5で環境変わるのかわからんが星3で殴り合ったら勝てないぞ マホマホダークネス魔法アタッカーに効かないのなんとかしろ
ダークネスしたら確実に外れるようにしろ >>140
相手がハツネしか魔法いないPTでもハツネ落とす前にジータUB撃つんだけど… >>136
タマキの攻撃がアンナに向いてる間に前衛とハツネにジータが落とされるってだけやろ モニカ持ってないなら耐久寄りかメタ構成するしかないだろうな。同じような構成でモニカありなしじゃモニカ持ってる方が勝つに決まってるんだから アリーナで強キャラ基準作ってるけど一定まで上がったらほぼどうでもよくなるし強キャラの定義を変えてもいいと思うがな
3ヶ月後にはアクティブ全員モニカノゾミ星5持ちだろ?
絶対つまらんわ まじでクリティカルの概念知らなそうなAPNしかおらんのか >>151
ジータUBでジュンが落ちないところまでテンプレ 物理は暗闇受けてるわけでもないのにUB外すからガッカリだよ そのジュン育ってんの?
星3ジュンを引き合いに出してるなら、それはいないのと一緒やぞ グループ1アリーナ1位がニノン入れてんじゃん
今度は謎ニノン上げが始まるんか? まあどのゲームでも基本魔法は強いからな
その為にバフデバフが重要なんだがここの運営てそんな事何にも考えてなさそうw 他ゲーのレイドとかだと何回も攻撃するの前提の強さになってくし1BPあたりの与えられるダメージが増える火力重視が強くなるんじゃないか?BP制になるかは分からんが ダンジョンクラメンのキャラ使える事今初めて知ったんだが 最後の後衛魔法同士が残ったときのマホのダークネス撃ち 星4ジュン星3ハツネは星3タマキ星3ジータで落とされる
ソースは攻撃時の俺 タンクが誰前提かわからんがノゾミとハツネのスタンでほぼ完封だと思うが
☆埋め前提なら知らん そういやマホマホダークネスってレベル上げると何が変わるの 普通の人でも夜勤有給振替休日平日休みとあるのにすぐニート疑う人ってニートっぽいよね 前衛の生存率は他の構成にも影響されるのに(´・ω・`) 2vs2じゃねーぞw タンク以外を先に落とすのが主流
キャラ少なすぎるな >>168
ジュン落とされたところで勝てるだろ?
ノゾミおらんのなら知らんけど それこそ一切役に立たないキャラなんていないと思うぞ
どいつも相手の編成と組み合わせ次第
ただアリーナのメンバーを試行錯誤するための練習する場所がないから最適解を見つけ辛いのと、フルメンバー星5なんて芸当できるのがごく一部であって下位の方は純星3をいかに早く凸していくかのバトルで似たり寄ったりな編成になるから刺さらないやつはとことん刺さらない
フリーマッチを実装したらまた変わるかもな なぁプリーナ1位の花摘みで気になったんだけど、ツイッターで◯◯キャラ育て中、一日後完成とかツイートしてるけどさ。☆5にするのなんて秘石突っ込むだけじゃん?無駄にガチャ回してそれだけだろ。
なんか違和感あるんだけど >>165
これ系のレイドボスは
火力だけどんどん上がっていくから
前衛1で耐久したり動きを止めてトータルの稼働時間を伸ばした方がトータルダメージは増えるよ >>178
わざわざ見なくても良い他人のツイッターの内容を
5chにかく君のほうがよっぽど違和感あるぜ すまん3日目でまだ43レベなんだがスタミナってガンガン石割ってる?
180は高いよぅふぇぇ >>178
多分、防衛が動いてないと思う
だから色んな編成で遊んでるんじゃないかな? >>178
マナの取得量と素材集めるためのスタミナにも制限があるからでしょ >>178
周りからしてみれば課金入りましたって感じだけどここに書く意味はないよな >>178
育てるって事は装備を集めてランク上げるって意味だろ
スタミナ上限のせいで全キャラは育ち切れてないんじゃない? 画面暗転時にうっすら映る騎士君の顔がキモすぎ
キャラゲーなのにこれじゃーダメだろ
イベントもぜんぜんこねーしほんと運営はわかってねーな >>163
ネトゲのサーバが壊れて現実とごっちゃになり
各キャラがネットの姿が本質と思っている世界で
キーマンの主人公が記憶を取り戻し、なんやかんやで
みんなで現実に帰る話 わざわざ自分の名前は消してSSするくせに民度やマナーなんて気にせずどんどん晒してけ! >>181
ベリハダンジョン解放とアリーナ石回収は急げば黒字だ
それまではガンガン割っていい >>179
書き込んだ後自分でも思ったが結局前衛アタッカーは早々に死にそうだし微妙かもな
ただ今のVHテンプレみたいなガチガチの耐久は廃れると思うけど なんかジータて別にデバフ貰ってないのにいつもmissしてるよなw命中率めちゃ低いのかな
てか必殺技くらい必中にしろよw プリーナ無理になってきた
常に2000や3000上の格上相手しないといけない まずジータはノゾミがいようがハツネがいようが戦力差がそこまで無ければ大体落ちる前にユニバ撃ってジュン落とせるのよ
けどハツネがいる場合前衛ボロボロでジータその後すぐ倒れるから負け
けどタマキがいるならジータがやられてる間相手の後衛誰かしら削れるから勝てる
今アリーナでこんな感じだけど星3の話だから上で通じるかは知らん
あとモニカいる相手にモニカ無しで行っても無理 30000の戦力で32000相手なら勝てる
35000の戦力で37000相手は無理 今日は有給取ったから思う存分リセマラ出来る(´・ω・`)b >>193
あれは何だかんだで火力があそこ止まりだから通用するだけだからね
前衛リマ(スタン)、中衛ミフユ(スタン)、後衛スタンもちアタッカーとイオ(TP削りと魅了)とかで
スタン撃ちまくりでボスのUBをリマ単独、ミフユ単独で2回身代わりで防いで削るみたいなパーティになりそうな気がする 朝寝ぼけて秘石MAX交換しちまったよ
まあ12個余分にもらっちまっただけだからいいけど、限界まで交換のあのボタンいる? てか耐久でボス倒すのが通用するの多分ダンジョンくらいだよな
レイドボスきたら一回勝負だろうし何回も挑めるダンジョンが特殊 流石に20日もリセマラしてるとするとリセマラってゲームやってるとしか思えない アリーナリセットしろ!(ガチャで全部使ったからまたアリーナ報酬よこせ)
予想してたけど こういう輩多くて草はえる らららぁ♪ らーめん 大好き 小泉さん♪
昼飯らーめんにしよ 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4b-OTc8 [126.204.17.24]) [sage]:2017/04/14(土) 08:26:35.26 ID:DjqNEE0gr
ファングちゃんに俺のtんtんつっこんで、いい声で泣かせたい
751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4b-OTc8 [126.204.17.24]) [sage]:2017/05/20(土) 11:28:12.38 ID:2+3L9ru1r
リアル厨房の頃、筆箱に萌フィギア入れて登校し、授業中に筆箱開けて
「ちょ、おま、お前何でいるんだよぉ!?」って言いながら筆箱の蓋をあたふたしながら閉めて、俺の声に気づいた隣の席のヤツ
に
「い、いや、スマン・・・何でもないんだ」って言って、周りをキョロキョロしながら蓋をゆっくり開つつ小声で
「部屋から出るなって言ったろ?」「ついてきちゃったじゃねえよ!」「ったく・・・」「それじゃ頼むから大人しくしといてく
れよ」「おいおい、それだけは勘弁してくれ」
「わぁ〜たよ。チョコレートパフェな。約束するよ」「はぁ〜くそ〜またオレの小遣いが・・・」「お前が来てから来てからとい
うもののロクな事が・・・」
「ちょ、わ、ゴメン・・・悪かったよ」「そ、そんなの言える訳ねぇだろ!」「わ、わぁ〜た、わぁ〜たよ」「す・・・・・好き
だよ」
「こ、これでイイんだろ!満足か!?」「はぁ〜あ・・・今日はマジで厄日だぜ
・・・」
ってやってた事を思い出すと今でもキュンッってなる。 ハードクエ回ってるけどこいつら星3にできるの何ヶ月後なんですかね ハード8-2ゴリ押ししたろとやってるけど抜けれねー
石像にユニバ打ったら全部missとかふざけんな レイドボスあるのか
前作やってないから知らないけどグラブルみたいだったら楽しみなんだが >>206
1位になれたやつだけリセットとかあってもいい
1位を累計100時間防衛したら報酬リセット
どや? このゲーム 同時期程度としかアリーナあたらんし いつでもスタートダッシュ状態だし
いまリセマラしててもよくねw 総括したバトル場きたらしらんがw まあ配布石が異常に少ないから無課金連中はアリーナ石尽きたらどんどん置いていかれるのは間違いないからな
イベントとかでどの位配るかねえ >>215
1位100時間防衛した奴だけがアリーナ0に隔離されてリセットなら歓迎
100時間と言わず10時間でいいわ 次のイベントはシャドバコラボのボックスガチャでいいや
中身は星3アリサと金素材とスタミナね >>217
もうすぐ配布される石がなくならないか?
あれ15までとかじゃなかったっけ >>221
そんな難しい事できるわけないだろ2倍が出来ない運営って事忘れるな プリコネは前作あったのに二次作が盛り上がってないからええわ
イナゴ共はこのまま来ないで欲しいわ マホシズルジータマキノゾミでヌリーナ20台250位です
人権はもう居ませんヅンくらい
ジータちゃんクビにしたいけどタマキ死んじゃうから無理
シズルクビにしたいけどノゾミもたないから無理
マホクビにしたいけどノゾミもたないしマホダが意外と刺さってるから無理 イナゴは人気が出ると来るんだぞ
イナゴが住んでるゲームより人気だと思われたら飛び移られる アリーナリセットは結局戦力差は変わらないから意味ない
それプラスどれだけさらにガチャやら石買うかの世界になるだけ
今と同じだよ
それよりも石が割るものが多すぎるんだ
マナやらスタミナ緩和すればそれで解決やろ 勝率と総戦力と順位上位はまとめてグループ1にふりわけとかしてくれねーかな グループ分けは微課金がもうちょっと課金すれば1位取れるってとこがミソな
グループ1で廃課金から巻き上げつつ
こうして廃課金を育成してる UBの前方範囲攻撃とかって範囲決まってんの?
こっちがヨリUB撃つとジータ~ヨリまで届かないのにCPUが打つとプリン~スズナまで入るんだがおかしいだろ >>234
バースト撃つ時点の位置による
前に人いると狭いしいないと奥まで届く まともなタマキいるとハツネというか魔法キャラ仕事できないなぁ
壁に阻まれたタマキどう処理すればいいんだ >>233
おれなんてまさにコレ。
無課金でアリーナで一位とって調子に乗ってやり込み過ぎた。
結果的に3万一瞬で溶かすことに。
アリーナ石でガチャしなきゃ
もう少し長い目で育成楽しめたのに
今はただ悔しさしかない。 どのキャラが強い弱いは、語る人の星とランクがだいたい揃ってない件について
現状育ってないだけだろ、星増えきってるとみなヤベーわ
正直、星5になってない強さなんぞ語る価値がないと思うね
そーすは例の全員星5の人、見かけたから試しに殴ってみたけどなにあれおかしい(白目 もうちょっとイベントはお預けにして早くイナゴを飛び立たせてほしいわ
いても益はないし まあイナゴが害なのは分かる、あいつら他ゲームに暴言はきながら来るわけだからヘイトがやばい なんかアリーナ中にアプリ落ちてそれ以後アリーナで相手選ぶとエラー吐くんだが。
内部的にまだ戦闘中っていう処理なのかな(´・ω・`) キャッシュ消しても治らんかったし 再インスコめんどいな イナゴ的には刀使ノ巫女つまみ食いしたら戻ってくる予定だから Pアリーナ解放されたからキャラ育成しようとしたらマナも装備もいくらあっても足りないな ジュエル枯渇組ははやく転生してヌリーナで悔い改めた人生で再起しろよ プリーナ4の一桁ランクがユーザになったりNPCになったりしてるんだがBANされてんのかこれw >>238
一位取ってガチャしたなら秘石一杯貯まったやろ
十分やないか https://i.imgur.com/PbBDcGJ.jpg
あと1個やしスキチケ1枚ずつ使ったろってなったら目に見えてドロップカスになる アリーナで上位取る←だいたいスタメンしか揃ってない。
プリーナ3パーティ必要←やばい15人育てなきゃいけん。←アリーナ石
いっぱいあるやんあのキャラ欲しいからガチャる。(当たらない)
育成追いつかなない←課金。 アリーナで勝ったのにジュエル送られて来ないんだが運営に連絡した方がいい? >>258
せめてヘルプを読んでから問い合わせような 今8-14でとめてる奴、プリーナはさっさと入っちまった方が得だぞ >>256
それでも4日分は持つから死なないで済む
干からびたくないからストーリーみてケーキ食べさせてストーリーみてを繰り返す日々 ヒーラー育てようと思うんだけどチカとユイどっちがいい? >>255
イナゴは出来てなくてもさも出来るかのように喚くからな
難しいとかは関係ない はじっめ、ちょろちょろ……♪ な〜か、ぱっぱ……♪
あかっご泣いても、蓋とるな〜……♪
ね(´・ω・`) アリーナデイリーのマナ格差がショボすぎなんだが1000マナで何か遊び要素付けてくれないかな ユイチカ両方持ってたらどっちも育てるんやぞ
★上げるのはどっちかで良いと思うがユイがオススメ ぶっちゃけプリーナの石が欲しいだけならもういつ入っても同じだからな
順位維持してコイン集めたいなら早く行った方がいいけど >>261
なんかプリーナ4はタイミング的に転生待機組が多い気がするから5まで待つわ 枯渇してる奴は一体何に石使ったんだ
スタ250割は富豪のお遊びだぞ アリーナ、プリーナコインは30以上稼げればええほうやろ
まったり行こうぜ ヒーラー?マホは?
初日にリセマラランキングトップのマホは?
王国に帰ったの? 勝つだけでメダルもらえるアリーナがあったら
今頃俺はモニカ星5とリノ星5を持ってるな >>272
ガチャに決まってるだろ言わせるな恥ずかしい >>273
アリーナはともかくプリーナは30でええやろの精神だわ
プリーナ2きついっしゅ
50台とかマジで1人もいねえわ プリーナとか場所を選ばないと勝てないから待ってるような雑魚より上位のNPCの方が手強いのにな
踏み石が何個かある状態じゃないとあがるのは難しいぞ ランク7解放前まではマホは優秀
それでもけっこう回復してくれるから回復がないタンク使うならありじゃね? マホはヒールの性能はいいけど結局タイミング選べないからそっちじゃねーよ今じゃねーよってなりがちなんだよなぁ アリーナ90勝
プリーナ110勝
アリーナの方が開放先だったのになあ >>275
固いので相手のタマキキャッチャーとして活躍してくれてる
マホマホダークネスも前衛の安定に役だってくれる
後は他メンバーが火力出すだけよ 星5ノゾミの後ろにマホが待機してたら殴る気失せる
それぐらいにはマホは強い(ノゾミが強いだけ) >>283
そりゃプリーナの方が圧倒的に勝ちやすいし
みんなそうなるでしょ マホ雑魚視してる奴多いから防衛に入れてたらよく返り討ちにしてる マホいるのに2番目に物理アタッカー置いて返り討ちにあってる人は何がしたかったんだろうってなるよな マホは暗闇 物理耐性高いからサシの撃ち合いだとかなり勝率高い ノゾミを差し置いてマホマホを交換したぜ
マホマホ可愛い
マホマホのおべべを収集しに行かねば コインは両方40以上が最低ラインだろ
コイン30と40じゃ月で7500枚違うんだぞ
ピース50個分だぞ? プリンはアリーナじゃ壁にならんぞ
誰を壁にすればいいんだ… 後衛魔法育てようと思ってるんだが、キャルとアカリどっちがいい??
どっちも捨てがたい。 転生待機組多いからプリーナ5待つわ
後続廃課金が多いらしいから6待つわ
セルランイナゴが多いから7待つわ 石割ってでもコインは45以上もらえるように順位キープしてるわ
抜かれてもまた倒せば良いだけだしな そうやってどんどん選民していけ
仕様もそう言っている >>301
股間に従え
将来性を考えてとりあえずどっちも星3にしてキープするのもありだ
2人ともJCだから好きなように...な 敵のリノがユニバ2連発で撃ってきたんだけど何これ
何とか勝てたけどTPバグったんか >>301
あかりはビッチ感がな…
きゃるちゃんはかわいち マホ相手なら戦力差3000くらい余裕で無視できる
ただ突っ立ってるだけのゴミだからなあいつ >>308
以前もサレンでそういう話あったが動画で見たいからうpヨロ☆ マホはユニババグってるからなTP50()に飾りの魔攻物防 いいからヒールしろや 15日まで何やればいいのか教えてくれ
マジでキツイんだが ジュン ノゾミ 何か 何か マホ
これまじ突破困難すぎでしょ・・・対策いれすぎるとタンク突破できず時間ぎれするし >>312
このレベル差のNPCにどうやったら勝てるん >>301
キャルちゃんは物理もダウンできるから前衛メインなら
アカリちゃんは魔防のみダウンだから他の魔法アタッカーと抱き合わせ >>311
前衛死亡からのTP回復がリノにいったんじゃんね? >>312
ぶっちゃっけ言うとそのぐらいの戦力があれば2桁は余裕でいける 構成次第だけど >>312
早くパーティのランク7装備をフルで埋めるんだ
まだ回収できる プリーナ3のラストに入ってしまったみたいで全く登れない最悪の状況
アリーナは上位維持できてるだけに残念だ
もう1垢作るかなあ
また週末リセマラするのか プリーナ、予想以上にミミが重いな
役割破壊として丁度いいUBだわ >>320
ああなるほどそれだわ
確かに持っていかれた ダンジョンで盾役無料配布するならシズルやプリンにすりゃ良かったんだよ
全員オールラウンド最善盾の星5ノゾミ持ちとか
うんざりするわ ヨリとかタマキに確実にやられるし微妙やぞ
ハツメ守るためなら別に使ってもいいけどアンナとかでもいいし >>321
それでもわざわざありがとう
>>320も言ってるが3人消してMAXまでいくのかなあ
ダンジョンでは行ってないように思えるけれど ヨリは星3にしたけど火力はある
アカリ育成してヨリアカリハツネイオの4後衛にしてみたい
弱そう プリーナ2に入ってしまって500位で停滞してるアホおる? プリーナの順位キープとかニートでもないときついっすわ >>317
何かの枠にもよると思うけど、耐久寄りだからこっちもジュンを使えば有利になると思う。(ジュン・シズル・アンナ・イオ・マホ使ってるけど、そう思った。) >>329
最強の盾ジュン星5が廃課金の証だぞ💪😡 >>322
ここまでカオリ先頭のNPC狩ってたのにもう出てこねーから勝てない泣 プリーナ1.2.3ってもう肉入りで溢れかえってるの? >>336
ジュンなんて魔防高いアタッカーが出ただけで終わり
ノゾミがやばいのこのゲームが終わるまで
絶対腐らないスペックだからだ >>338
おまおれ
毎朝3000〜4000位に落とされてて泣きたくなる >>333
プリーナ2 3桁後半ですまんw
アクティブの多さは間違いなくプリーナ2だと思うんだよなぁ・・・4桁に落ちてることもざら・・
ギルガメッシュ66でとまってると思ったら67になって順位更新してるから まだ飽きてないっぽいな 時々ジュンの事をジョン言ってる奴いるけどいい加減ちゃんと覚えろよ >>339
プリーナ1はもう3パテ30000超えがデフォで基本NPCより強い連中ばっか
順位維持はより一層厳しくなってるぞ >>340
スタン無効バリアを前衛にはって挑発したキャラに魔法攻撃するキャラをだしてノゾミを廃産にしよう >>333
ここにおる
プリーナ自体は色んなPT使ったり見れたりして楽しいが >>326
まだ登れるやろ
28000、32000、33000
で二桁前半キープできるぞ プリーナ1は900,800辺りだと日に2,3回攻められればいい方なくらいになってるぞ >>343
やる気のある微課金が多いイメージ
あの埋まる速さはプリーナ1待機組がほとんどだろうし H6-3の後ろからチクチク削ってくるやつすごいムカつく
舐め腐った顔しやがって
https://i.imgur.com/LIBhY5P.jpg 結局今週は二倍イベント再開のみ
先週はジョン追加のみか 7/8のクリアの仕方ってわかる?相手固くて時間切れになっちまう もしかしてアリーナは星にキャップつければ面白かったんじゃ >>351
マジか、一回600位くらいまで上がって
後は1日に上がる順位より下がる順位増えて今は朝3000〜4000、5回やって2000位台へって感じだわ >>337
まじで諦めない方がいい
後1万ぐらい石掘れるんだぞ頑張れ アリーナ500位から停滞したわなぜグループ10なのに☆4とか☆5とかいるのか
廃課金ならリリース当初からしとけよ!グループ1に幽閉されろ! いきなりジュンみたいな壊れキャラ実装してきたから次はどうなるやら >>361
戦力にもよるだろうけど周りと比べても低いくらいな現状でもこんな感じだからモチベ下がってる人はけっこう多いと思うぞ オクタグラムペンダント何個要求してくんねん多すぎるわ >>364
俺もグループ10だけど星5はノゾミだけ、星4はリノだけでリノほぼ使ってないけど
100位台をうろちょろしてるぞ、たまに運がいいと2桁に上がるけど翌朝には180位とかになる おいプリコネの未来ないカス垢高値で売れてんぞ
アリーナの石ガチャで使い切って星3複数出して引退って書いて売るだけ 星4に凸るのって何十連かやって被り星3とか出れば割とすぐできそう。微課金でも。 >>333
100位台から上はわりと無風だけどな
ただ、何度も同じ奴がアタックしてくるのはよくある ジュンそんな怖いか?
タマキをサレンで発射してれば
意地汚く生き残りたいだけのカスダメ前衛だけになるから
押し潰してしまえばいい >>318
NPCでも☆2で固めてる奴等なら結構簡単に勝てるぞ >>375
☆5は怖い
☆3はノゾミの方が面倒くさい 今日の夕方なんかあるかなあればいいなないだろうけど ☆3五体他☆2とかでもプリーナって掘れる?
ランク7フル装備が10体揃ったら入ろうかと思ってるんだけど >>384
なんかあるとしたら生までないだろう
そして生でも次のエリアを改めて告知といいとこ開発中のクラバト画面をチラ見せくらいだろう
そして時間の9割は声優がキャッキャしてるだけだ
つまり当分なにもない >>387
ぜんぜんいける
俺は☆34対残りは☆2で3桁入ったとこでやめた >>387
3PT戦だから2PTまともなら結構上位まで行ける なんにもないのに9章ランク8解放だけとか
改めて考えるときっついな 8-10の火炎放射扉マジムカつくな。ここだけ☆3取れんわ サブ垢売ろうかなと思ったけどまだ石6000有ってプリーナも掘ってないし勿体ないか
得石もまだ買えることを考えると今後のガチャ次第で本垢越えも有り得そうだ アリーナやプリーナでイキってた人がVHボスに勝てないって愚痴ってて草なんだ ジュンをリセマラで引くと後悔する
ジュンが強いのは廃課金して凸した場合だから凸しないなら他のキャラ選んだ方がいいな >>392
9面ボス討伐者のみクラン戦開放あるんじゃね
いや共闘の方が有り得るか? 次のガチャ更新で爆死したらユーザーマジで減りそうだな ノゾミって月額払って1ヶ月でちょうど星5まで上げられるのかお得すぎるな ユイチカ両方育てるメリットってなんなの
回復2枚の方がストーリー安定するとか?タイムアップしそう ユカリの魔法防御アップで状態異常すらガードできるからいずれ必須になる予感がする >>403
ベリハボス倒せるならもっと早くなるしな >>401
クラン戦はランキング順位とかあるから期間開催で到達度関係なさそう
共闘解放はあるかもだけど共闘高難易度はギスギスしそうだな 数万円分の女神で育てた俺の星5ノゾミが
ダンジョンコインなんかで無料配布されて
はらわた煮えくり返るわ イベントくるまでやることない連呼してたスレの連中的にはストーリー解放いいじゃん 月額課金すればマホマホ王国を1ヶ月で建国出来ちまうんだ >>405
魅了防ぐ手段が現状ユカリしかいないからな 無課金でもノゾミは簡単に手早く手に入るから評価低いです
↑これどういう理論なの? >>408
誰でも一か月で星5になる配布キャラを課金アイテムで凸るやつなんかおらんやろ クソ雑魚だけどプリーナ2桁入れたし大満足
もう100位に落とされたし後は落ちてくだけになるのかねえ
待機勢はヌルい内に頑張った方がいいぞ まあ実際物理がそこそこあるユカリはハツネの攻撃を受けやすくものともしない魔防があるからな
アリーナのメタでも一応使いどころはありそうだが ユカリは大体の人がランク7するだろうしな
VHユイチカユカリ構成以外でヤれる人は少数だろう アリーナで幽霊使ってるんだけどこいつすぐ死なない?
相手のペコちゃんとか羊みたいなのより先に死ぬんだけど
後衛のおかげで勝ててるけど変えた方がいいのかなこいつ アリーナ1でスタダしてない負け組だけど徐々にランク上がっていってるわ
今日も3000台にあがって石もらえた
プリーナ2で未だに10000位あたりだけど案外どうにかなると信じてる >>420
いやユイチカ☆2のHP6400以上程度で余裕だからユカリ入れるくらいなら落ちない火力入れる 前衛で骸骨使ってんの?
あの子は前衛の前に骸骨出して補助する役だと思うんだが こいつ弱いってのはとりあえず星3R7のlv70まで育ててから考えなさい
もっとうえの連中は星4とか星5の次元で会話してる
このゲームのタフネスはHPと回避と防御の積み重ねで生じてるから育成中途半端なもん使ってたら弱い ユカリかー育ててないけどベリハボスやるには使わないとだめなのかな 今さらだけどアリーナの勝利数ってどこで見るんだ
アリーナとかプロフィールとかにらめっこしてるんだが見つからない… ユカリは見た目も声も苦手で辛い…ランク6までは上げたけど7にした方がいいか >>427
いらんいらん
☆3にする必要もなくユイチカのHPを確保
あと前衛3積んで余裕 >>427
いらんいらん
ユイチカだけで平気
50LV台でどうしてもクリアしたいなら必要かもだけどその成長リソース他に降った方がいい
ユカリの育成は主力終わってからでいいよ 上のほうにも書いてあるけどユイチカのHP6400以上確保できてればユカリはいらん >>427
最速狙うなら育てる必要あるけどPlvあげてれば必須というキャラでもないんじゃね まあ簡単に6400確保できるならいいけど…
アル中ババア育てた方が早いよ 相手の魔法攻撃キツい。ユカリ作るか・・・
からの
ユカリやっぱいらんかったわ・・・ これ上手いことダンジョンHのボス倒せる頃にVH開放されるようになってんのな ユカリ自体は状態異常防御役として今後の難敵でも活躍しそうだけどVHクリアの観点からいえば低レベル用のオプションなんだよな >>413
VHの沈黙も防げるしなんかレイドボスで必要になる予感がひしひしする ユカリなんて普通にベリハクリア出来るようになったら使わなくなるよ
「ハヒー!ホヒハヒー!」
みたいな鳴き声だし いらんいらんハモってて草
いらんいらん…
(´・ω・`)らんらん? ユイチカのHP6400がまずかなりキツイからな
さっさとベリハボス倒したいならユカリは有り ユカリがこんなに求められるようになるとはなぁ
人気キャラはつれぇわw ユカリはダンジョンコインで入手も楽だから
今後持ち物検査されるやろな
ただ★はストーリー解放分の3まで上げれば十分って感じ 獅子王集めるのに一番いいのどこなんだ?w
一体何百週しないといけないんだw 1日600コインの差は大きいからね
早めに倒せるならそうしたほうがいい まだ十体育て終わってないしプリーナ5まで待つかもう はーベリハボスようやく倒せたわ
ランク58ユカリ星1でも普通にいけるもんだな >>447
性能ガン無視で手に入りやすさ重視なの? >>452
キャラが育ってないため順位が上げ辛くなる ただプリーナ1〜2に比べそれ以降のプリーナは
3万中盤や2万中盤の2ptだけで十分一桁ねらえるっぽい ノゾミ強いけどダンジョンコイン入手だからハードやプリーナ限定に比べてかなり楽だからでしょ >>453
行けてる情報見てから行ってるんだからそら行けるだろうよw ノゾミ引けてなくても既に後85個で5凸まできてるからなぁ本当無微の救世主 >>453
やっぱユイチカか?うーんアリーナ用の育成よりコインとスタミナ考えるにVHボス撃破優先したほうがいい気がしてきたわ うーん…マクロ引退垢売りやりまくって稼げたけど取引弱くなったわ
お前らもっとステマしてこいよ! VHボスとか一撃で後衛ふっとぶぜ…
ユイチカ生存だと何レベル必要なんだ
と思ったけどそこまで射程届かなかったりする?ノゾミ〜ハツネまでは余裕で届かれる >>461
クラン「ランキング」まぁ分かってたけど・・・やっぱつれぇわ >>461
ちゃっかり古戦場より2時間増やすのやめーや >>461
参加回数じゃなくてスタミナ使わせるとか頭おかしいのか >>461
古戦場から逃げるとそこには古戦場があった ユイって星3じゃなくていいんだな
ただHP6400以上って難しくね
頑張れば俺でも勝てるか勝てないかくらいか なんかグラブルの告知を改変しただけにみえるんだけど >>461
何人たりとも
古戦場の呪いからは逃げられないんだな >>461
コラじゃなかったらプリコネ終わりだろこれ ノゾミ上げきったらキャルちゃん星上げするんだ
マホなんて知らないんだ >>461
これなら昼間参加できない奴は即キックやな >>461
これグラブルプレイヤーが作ったコラだったような・・・ >>476
限界までスタミナに石割らない人はキックなんでよろ クランバトルが旧プリバト
クランバトルが古戦場
どっちがいい? タマキとサレンの組合せ見るけど相手ハツネいる状態でもタマキ落とされずに
バースト打てる?
それができなかったらサレン入れる意味がまるでないんだけど まあ実際クランバトルでレイドボスなんてこんな感じだろうっていう コレがコラだとしてもクランバトルはこんな感じになるんと違うか? グラブルやったことなければ一瞬信じちゃうかもな
一番下のスタミナ消費量あたりで気づくかもしれないけど クランバトルなんて古戦場になるか旧プリコネになるかの2択だけでしょ
どっちもやべーやつだけど ピュア民に囲まれるとスレたスレ民もピュア化するな
これが同調力か 古戦場っての知らないけどこんな鬼畜なものがあるのか 実際のクランバトルは思ったよりすぐ終わるから古戦場より拍子抜けするから震えろ 古戦場から逃げるなってフレーズよく聞くけど
そんなキツイものなのか? >>513
スレてるよりピュアの方が何かと楽しいからな ピュアなんじゃなくて古戦場を見ると嘘だと思っても身体が反応しちゃうんだよ いうて周りがいうほどはきつくないけどな古戦場も
俺はやらない団にはいったけど 家にゴキブリがいると知っていても実際目の前に来たら震えるだろ
それと同じなんだろ お空がお前を待ってるぞ
お空はお前のお家だぞ
お空から逃げるな >>518
相手によっては17時間戦い続ける
朝早起きは強い弱い関係なく必須 コッコロちゃんの目の前で主さまがんばれスタンプカードをくしゃくしゃに丸めて顔面へ投げつけたい 時間も金もジャブれないとクランメンバーに迷惑かけるだけだぞ また朝ダッシュと常時監視しなきゃいけなくなったら多分やめる ピースでも集めようと思って
ハード4箇所×3回回ったけど1回もピース落ちなかったわ・・・
これスタミナくうわりに確率やばすぎだろ クランバトルでボスと戦うのは確定だしなあんまり期待できん
どういうものになるかはまだわからんけど >>535
ただ長い目で見ると装備の差もなくなるし、星の差は絶対にでかいから回らないといけねーよな グラブルやってないから古戦場とやらがどれだけつらいかわからない 古戦場は本戦で7:00〜23:59まで戦い続けるガイジ仕様
プリコネはこれをやってるゲームのPとDが同じだから嫌な予感しかしない
ちなみにスタミナと救援アイテムは当然自己負担です 古戦場もつらいのは上位4万人くらいで他のなんちゃって騎空士は夜見たら勝敗決まってた程度なんだけどな >>453
まじかよPT教えて
育てた56ユイでもHP5825しかないから一撃でふっとぶ >>540
じゃあグラブルやってみれば?
もうすぐ4周年で大盤振る舞いするし
最低でも230連ガチャ確定だぞ >>541
張り付きゲ―かつ集金できてる!!!やっぱキムは天才なんだな もうちょっとギスつかないもんよこせーや
石の獲得手段限られてんだから ユイのHP6400以上って星2なら67ないとダメだからな 未来のないブラック企業で無能上司に叱られながら毎日5時間とか残業するのに比べれば古戦場なんて天国よ >>547
スタミナと救援アイテムは実質無限だもんグラブル
みんな大量に持ってるから古戦場がガイジ化するんだ… そりゃキツイな
ラスピリのギルバトも30分くらいだがクッソめんどいしキツかったのにそれを24時間て >>461
エメリン、忍び足、獅子王出してる辺りコラやろ >>546
上位の廃課金団が次々と崩壊してるけどな >>540
平日・休日関係なくの朝6:50に出席確認
予告なしの遅刻は強制退団
これを月1で5日間 プロデューサー KMR ディレクター FKHR テストプレイヤー兼ロジリン広報担当 HRT
の3人が集まったドリームゲームだぞ 時間だけならまだいいがこっちははしるのに大金かかるがやばない?
全員限界まで石われよ 古戦場のきついところは景品が豪華だから退けないところだぞ
だからギスギスする >>558
キャラピース120がもらえるようなもんだから皆必死 最高やんギスギスオンライン
そろそろギルバト来るやろ
今のところ最強のギルドはどこや? >>563
グラブルも最初からあんなに回復薬ジャブジャブだったわけじゃないからな
昔の廃人は課金して薬キメて走ってたんだろ ってか同じサイゲなんだからその古戦場みたいな仕様になるのほぼ確定みたいなもんじゃん… 金で買えないキャラピースだからキツイ
金で買えるならそこまで本気でやらなくても良いんだけどな >>547
グラブルはスタ無限みたいなもんだから開幕時の時速(狩り速度)で相手にわからせるゲーム
朝7時から24時までずっと動ける団なんて一握りだからそこはそこまで気にしなくていい 報酬がそんなに美味しいならどの道やったほうが楽なんだし嫌がる理由がわからん
やめりゃええやん プリコネで言うと古戦場で星6に上げれるアイテムが貰える感じか
他では得られないからみんな必死 今でもスタミナきついきつい言われてるのにこれ以上スタミナ消費のコンテンツ来たら一気に落ちていきそう
一部の廃課金は残るだろけど >>543
俺がlv56でクリアした時の構成は
星2プリン星3ノゾミ星2ユカリ星2ユイ星2チカ
ユカリ以外はフル装備フル強化
ユカリのバリアのタイミングを間違えなければ意外と簡単だったよ >>574
ロボジタちゃんが走ってくれるから関係ないぞ おいコラ運営でてこいや!!!
このクソアリーナシステムいますぐやめろや!!!!!!
相手がUB何人も連続で先に撃たれて勝てるわけねぇだろ
このクソプログラマー!!!!
こっちのHP5000あったとして、ほぼ100%毎回
相手の3連続UBで5000以上×3の15000〜20000オーバーのダメージ確定やんけ!!
んなもんバトルにもならんわアホらしい!!
いますぐここにでてこい!このクソみたいなバランスでOKだした責任者!!!
コラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!! >>576
上の古戦場の話だよ
向こうはイベント報酬に金剛っていうこっちでいうキャラピースがあって
それを使うと凸出来るんだが、入手方法が基本古戦場か運営が配るしかない
こっちは金で買えるからめっちゃ楽 もし仮に古戦場だったとして廃課金クランと連日当たったら肯定してる奴ら絶対文句言うからな 結局昨日クラン抜けたわ。
強そうで優しそうなとこ探そっと グラブルは武器は課金でどうにでもなるけど
キャラ育成が課金より時間だからな…
リアルバイト雇わないといけないのが辛かったわ >>588
やってるから知ってる
いうて凸アイテムだしガチャで凸ればいいやん
バハムートとか昔金剛で早々に凸ったせいで倉庫でお留守番してる 古戦場は時間拘束もだがひたすら一緒の敵相手にポチポチと
なんかの罰ゲームじゃねーんだからさ… >>589
古戦場参加せずにツール使えば楽しめる
ただ古戦場参加しないと良いアイテムは貰えない数回未参加で数年分の差が周りとつく スレ見てるとこっちは金でピース買う道もあるからピース配る古戦場導入してもいいやろって運営が判断しそうで怖いんやが >>589
ストーリー追うだけとかならばら撒き多いし今でも楽しめると思うぞ
でもそのうち満足できなくなって上を見始めるから… >>589
1日中ポチポチできないとキックされるぞ >>595
ヒヒイロは金じゃ買えないやん
ダマスカスはいくらでも取れるけど
金剛自体が要求されるケースもあるし
石なんて出るまで回せば良いだけだから別にいいけど グラブルはガチャ大量に引けるときだけ引きにいったりするけどもっと平和なソシャゲだと思ってたわ 厳しいクランってあんの?
3つ渡ったけど会話すらねーわ
クランの使い道がサブからのアイテム譲渡しかない グラブルは開放十天とか言うガチャキャラを遥かに超えた無課金キャラ取るのにヒヒイロいるから
余計に古戦場の比率が重過ぎる グラブルはUIが時代遅れ過ぎて無理だった
なんだあのブラウザゲーは・・・ 古戦場はストレスフルだからな
プリコネには来ないで欲しいわ 前回の古戦場でツーラーの抜き打ちチェック入って本選始まってから一部の廃人団が酷いことになってたぞ
完全になくなりはしてないだろうけどちょっとは綺麗になってる たぶんクラバト実装予定の告知きたらクラバト専用クラン建てられるだろ
上位狙う人はそこで面接して合格貰えるよう育てとけよ・・・・ タイムアップとジュンが組み合わさってクソゲーが加速してる >>602
あーヒヒイロか古戦場でとろうとしたことなかったから忘れてたすまん
まぁ四像あるしそれでよくないか?十天何体も解放するほどガチじゃないからガチ勢はあれなんだろうが
つかスレチだなすまん まだ最初のイベすら来てないのにクライベとか来るわけないやん… プリーナは1と今開放中ので大差ないだろうな
8-15クリア済とかもう本気垢ばっかだろ >>604
まだクラン戦の情報出てないから重課金クラン以外は何で足切りするか判断できないだろうしな
今はせいぜい戦力動かないログボ勢とかが切られる程度だろ 現在の最強クランはアリ1のトップのクランかな?
5chクランにガチがあるとか前に見たけどそこも戦力150000以上しかいなくて強いとかだっけ くそ固いジュンノゾミを越えるため
くそ強いアタッカーが今度は追加されるんだろうな
そうやってインフレしていく >>618
外部ツール使って殺されて逃げてきたやつちょいちょいいそうだな このグラとSDとUBのアニメーションのグラブル2が来たらやります >>197
ユニバでジュンが落とせないところまでテンプレ >>604
前にいたとこはまったりすぎた。
一日に一回リーダーがスタンプするだけみたいな過疎り具合。 古戦場伝説の団名心理戦スクショはまだー?
嘘つき!本気出します!が見たい 始めて1週間ほどだけど
アリーナ二桁いったらやる気なくなってきた FF11は仕事や学校やめて睡眠以外はゲームに張り付いて超レア装備を希に落とすレアモンスターをPOP即釣りするために
24時間体制でクランメンバーがローテーションで張り込んでPOPしたら夜中でも昼間でも即集まれるようリアル連絡取れることを要求されて、
廃装備した何十人がかりで倒して希に装備落としたらメンバーが出席率とかのポイント順にもらって数年がかりでやっと手に入るような装備で、
装備してるだけで一目置かれる廃人養成ゲーだったけどグラブルもそれに近いな (´・ω・`)アキノちゃんにアナタ様って言われると嬉しい >>606
グラブルのUIやばいよね
最初あまりの酷さにプレイする前に投げそうになったわ
なんとか我慢して慣れたけどその後のHRTの大攻勢に耐えられずアウトですわ 召喚したら全破壊のバハムート追加すればええやろ
これでノゾミもジュンもハツネも恐くない >>621
ただしスタミナはプリコネ仕様で古戦場を走ることになります ただでさえグラブルも古戦場40箱掘ってかなアカンのにプリコネまで時間拘束されるのはきちいわ >>609
あれイタチごっこだからな、すぐに対策版新ツールでるみたいやね
BANされても反省文送ったら解除されるとか聞いたことあるな >>617
アリ1のトップのクランは特に方針ないマッタリクランって書いてあったような
プリーナのグループ2のランカーもいるみたいでヤバそうではあるけどガチじゃ無さそう
条件つけててトップ目指しましょうってクランとかあるんじゃないの?
前に見かけたのはアリーナ1位取ったことないとお断りって奴とか >>619
多分、魔法防御デバフを入れて魔法で落とすことになると思う
回避がある以上物理はダメだ
インフレするたびに命中率自体が下がっていくんだから
火力がいくら上がったって焼け石に水 >>614
てかイベントが基本的に共闘かクランバトルなんじゃない?
イベントステージとかやらなそう クラン一人脱退していったわ
お前らがデマ情報流すから踊らされちゃったかもしれないだろ 石油王がじゃぶじゃぶ課金して上位に食い込むのはいいんだけど、MMOにしろソシャゲにしろ一日中張り付いてられていられるお金と状況はなんであるんだ
引きこもりもあるだろうけど、そんな優しい親ばっかりなんか ついさっきグラブルインストしたけど10年前のゲームって言われても納得しちゃう
なんか色々と荒いな イベMAPとか作り辛そうだし
共闘かクランバトルがイベント扱いじゃないのかね サイゲって最高の素材を三流の料理人が調理しましたみたいなのばかり
プリコネも素材は完璧だったのに料理人がクソだった >>635
アリーナでは今後もずっと魔法のターンてのが分かりきってて辛い プリコネは面白いけど
キャラ数少なすぎだな
スキルの数も少ないし
これじゃすぐ飽きる >>641
4年前のゲームだからあながち間違ってない
そのときのソシャゲってパズドラぐらいで他はガラケーソシャゲしかなかったから当時はすごかった
正直いまから始めるゲームではない >>627
グラブルのコンセプト自体が
スマホに最適化したFF11だからな >>634
よくあるマッタリ(ガチ)クランぽいな
やはりランカーのとこにランカーが固まるよなー
アリーナで1位条件のとこはすげーな、人数揃うのかよw >>640
現時点で同格のジュンをUBで落とせないことが多いからダメだわ
タマキより後ろだから落ちる頃にはタマキも死んでるし
二回目のubはまず間に合わないから
ジリ貧メーカー >>646
今回は1日だけ100連確定日が来るらしいけどそっちは間違いなくゴミだらけになるから期待しないでいけ >>638
親じゃないだろ
会社のオーナーとか不労所得くさるほどある
上級国民とかcisみたいなやつじゃないのか
住む世界がそもそも違う プリコネの出来が良すぎて、プリコネより古いゲームは新規プレイの検討対象外になったわ
古いゲームは今やってるのを維持か減らすだけ シナリオで詰まって数日間の育成機関にはいると急に冷めるね
生活カツカツでも課金してたりする人は顔色ぐらんぶるー つーかグラブル叩いてる奴はなんでプリコネやってるの?
同じサイゲだし共闘やクラン関連の強化方針でグラブル2になってもおかしくないし、何よりあっちよりガチャ2%で確率低いのに 日日日シナリオは別にいいんだがストーリーで説明しまくるのがきつい
アニメシーンでシズルがマコトの力を利用してすんげえ後ろに飛んだ所まで
「な!?あいつ俺の力を利用してものすごい後ろに飛びやがった!?」みたいに一から説明すんなよと、アニメで保管されてるから分かってるわと思う ヘイローでマクロぶん回してたら2回ロックかけられたな
まぁ解除予定時間になったら普通に解除されたけど
それ以来速度抑えたので使ってるけど1回も引っかかってないな
ってここプリコネスレやん 前衛の時点でノゾミのスタンもらいながらってのが前提になるのに耐久力もたいしたことないからユニバ撃つ前にさよなら多いしな・・・ タンクモニカ魔法3人だからジュン避けてる
魔法減らして物理アタッカーでも入れたら変わるんかな >>604
うちは会話も寄付もあるし、賑やか
ただ承認制でがっつりプレイだから、ログインはしないとダメ 前作のプリバトで開幕してすぐ攻撃してあと放置してたな。完全無課金だったからなぁ今作はどうなるやら。 >>661
その先のとかギルストとか読んでると
あそこだけ妙に変だったなと >>659
まぁプリコネがグラブル仕様になっても やっぱりかぐらいに思っておいた方がいいかもな >>661
シナリオとかストーリーは騎士君の会話を聞いた相手側が「え、〜って」みたいな感じでしゃべるのも気になるな >>663
ハツネにもスタン食らうから実はそこまで早くもない スタミナ緩和はどちらかと言うと大反対
こっちは走ると決めたら金出すんだから
張り付きニートに負けるゲームはもうたくさんだ
装備だって毎日コツコツ集めればいいだろ アリーナ200位台をペコで守り抜いている僕はとても楽しんでいるよ 15日?のがちゃ更新にクランバトル特効倍率の新キャラみたいのでるんじゃねーのこれは
全体超ヒールもちキャラとか すまない、このゲームを始めようか迷ってるので一番「シコれる」キャラの画像をくれないか?
参考にさせて頂きたい >>673
星5だったら使い心地教えて
最前線任せてド安心できる?
苦手な相手いない? ハツネが壊れすぎなんだわ
かなりキャラが制限される >>650
なるほどなー
スマホゲー1年前に手を出したから綺麗なのだらけに慣れてたけど4年前でも当時はすごかったんだね グラブルも2出すなら触るかもしれんけど今のはいいや 昔のソシャゲは特攻武器ガチャとかあって酷かったな
毎回これ引かないとレイドのランキングで上位行けなくて限定の報酬が取れなかった 「ジータでジュンを狩れる」とか言ってる奴は
実は魔法で削られて死にかけのジュンをUBでトドメ刺してるだけじゃないか? >>668
ギルストの出来はいいからな
アニメとの完全リンクしたゲームだから今までみたいにエフェクトだけで「ドカッ」って動きを表現するのと同じような書き方してるからダメなんだろうな
そういう時は説明口調になるのはわからんでもないがアニメとしてムービー入ってるから省くのが正解 ハツネとかいう物理は殺されるわ魔法だと火力足りず残るわのやべーやつ
UBと別にスキルで魔法吸収のアタッカー欲しい >>672
勝のが張り付きニートならまだいいんだよな
単純作業長時間系はボットやらマクロが報酬持っていくのがやばい FGOが特攻で成功してんじゃねーの?
悪い点ばかりじゃないと思うんだが >>683
というかここのガイジが言うようなジュンなんて大抵星3だろ >>659
まぁプリコネがグラブル仕様になっても やっぱりかぐらいに思っておいた方がいいかもな
>>669
正直共闘やクラン、サイゲ的にいつグラブルの後継者になってもおかしくないから、グラブル嫌だった奴はやらんだろうなと思ってたから意外だね
覚悟してプリコネやってるなら良いけど、してないなら後でグラブルみたいな感じになった時文句言いまくりそうなのがな 5chクランも正直雑魚多い
金がないのかやる気がないのか
6時間以上インしてないような奴がザラにいるし スタミナ緩和なんていらん
ニートやキッズなぞ優遇してどうするの
金のある社会人がスタミナ課金してくれればいいよ なんというか戦国KIZNAみたいに金かける層が集まってきてるイメージよね
最近のソシャゲにしては珍しいからその方向で舵取っていくんかねぇ やる事ないのにインするやつおらんだろ
もう40割りもしてないぞ >>695
それ妹垢じゃね
家に帰ってからPCつけてるパターン クラバトでも共闘でも報酬が何かが気になる。
ジュエルよりヒイシざっくざくもらえるなら本気だしそう。 早く次のガチャ回させて欲しいわ
引き弱勢がジュンなかなか引けずにピース集めたせいで
アリーナが星まみれや >>693
別人だよ。何故か知らんけど引用返信でもしちゃったか
でもそれなら記号でるし、なんでだろ >>638
自分は仕事しながらゲームやれるから
人から見たら一日中張り付いてるように見えてるかもしれない… >>705
実際星あげてるほうがいいような気がするけどな。 星1でもハズレじゃないから ランク7を15人揃えた層はもうやる事ないから適当に遊んでそうだな
プレイヤーランク67前後あたりが多分この層 アリーナなんか3日30回スタミナ回復すれば11位まで楽勝でかけ上がれるから課金者がスタミナけちってる間にけちらずに育成にすべて費やせばいいんだよ
防衛はいずれは星あげるかレベル上げるかの結論になるから結局必要なのはりあるまねー >>641
HTML5ゲームがこれから主流になってくから
今あるブラウザゲーは過去の遺物になる
>>638
家で仕事してるから 古戦場系だと進度同じくらいの人で固まる必要でてくるから嫌だなぁ りねーじゅも特効装備がちゃでセルラン上げてるし
対戦煽りゲームはほぼ最新の当たりがちゃ必須だよね >>699
その辺りの廃課金、重課金と無課金、微課金が楽しめる棲み分けは上手く出来そうななってると正直思う
無課金微課金が自分達がトップ取れないのはおかしい!となるから変な話になるわけで・・・
ただ長く遊ぶだけなら久々に良いゲームではあると思ってる あれニノンちゃんが昨日7014くらいの戦力だったのに6966に下がってる…(´・ω・`) あの子船ミス古戦場から逃げてきたんですけどここは安全ですか 結局リセマラ最強はなんなんだ?
ジュン イオ シズル ハツネ出来たからこれでノゾミとれば一生遊んで暮らせる? 在宅ワーカー増えてるし
張り付き=引きこもりって発想が古いです >>710
EXプラススキルを考えると
星3,4大量生産するより
一個ずつ星5作った方が最終的にお得と思ってるんだけど
新キャラが壊れで星5でもスタメン落ちを考慮してない
勝手読みかもしれん 妹がプリーナ10位以内入ってしまわれた
兄とっくに超えた模様 アプデのお知らせきてるで
IOSはまだ更新きてないが やりたいこと多いからスタミナで制限されてる分もどかしくやっちゃうんだよな
はよユイチカユカリ完成させてVHやりたいわいまのペースだと今月中に終わるかどうかでもどかしい ランク7は15人揃ったけどポーションが足りなくてレベル上げられないんじゃが・・ >>721
イオは評価下がってきたよ
SS→Sに
通常攻撃1発で解除だしダメージ与えた方が強い説がある グラブルの層と違すぎて笑う
グラブルスレとか無料10連1週間とか石3000配布だとオワッーーーー! しょっぼ……とかいつも叫んでるのに
こっちは躊躇なく課金する人多いから新鮮やね アリーナ1位がニノン再評価してるな
やっぱリセマラハズレとかおらんかったんや プリーナ意識するなら星3量産
アリーナなら星5特化
いずれは星5を何体も作れることにはなるだろうからどっちにしろ無駄にはならん
今意識する方を決めて微課金、無課金は好きな方を選べ もうさ、被り廃止して持ってないキャラだけガチャで出るようにしてくれ >>732
そうなのかぁ(´・ω・`)
なんとなくプレイしてるけど強さがまだよくわかんない
評判悪いけどジータ欲しい アプデ内容みたけどアプリのアプデだから当然っちゃ当然だけどサーバ側のバグ修正はないな
つまり月下はバグったまま お知らせ斜め読みした感じだと
そこそこバグfixはいってるが
月下とハツネ修正入ってないな 不具合修正のアプデだが…
装備品の修正は一切無しとかふざけんなよ ダンジョン時間切れ時HPとTP回復って敵と味方どっちだ ■ダンジョン
・バトルのタイムアップによってFAILEDした際にHPとTPの回復が行われる。
これ結構痛くない? こんなに長文なのに月下の文字が見えないんだが??? タイムアップでFAILEDした際にHPとTPが回復するのバグだったのか
VHで不利になるし月曜までアプデ放置しとこ 月下はもうこのままいくんやろ
フェンサーと忍び足くらい集めとけ 月下修正なしって脳にうじわいてんじゃねーのか死ねボケカス無能なにが補填はありませーんwwwwwwだよ お知らせの最後にターコイズイヤリング20個、
エメラルドイヤリング20個、
獅子王30個持ってないアカウントはアップデートしません。って書いてあるぞ 月下の修正はとってもとっても難しいんだよ
ほちんは致しませんが >>738
イオは同格以上とのアリーナ戦で真価発揮するするからアリ1上位の5割以上に防衛編成入ってる時点でな、誘惑の仕様が防衛向きなのよ
ジータはいつか輝くキャラストーリーも相方って感じで他と少し違ってたまらんぞ 62まで上がっちゃったけどやっとVHボス倒せたわ
おれのだんじょんはまだ始まったばかりだ >>746
耐久パで簡単にクリアされたら悔しいの精神 >>678
ただの星3だよ
周りはジュンかプリンしかいないのに何で防衛出来てんのか自分でもよく分かってないんだよね
ペコかわいいよペコ 不具合直さない舐めた態度よりも、直せないのに先に不具合と認めちゃう頭の弱さのほうが不安なんだが
ヘイト稼ぐだけやんけ >>746
微妙に辛い
ユイの体力誤差が積み重なって...みたいなことがギリギリのレベルだとありそうだな ハツネが弓持ってるのは変だけど
月下ってなんだっけ? >>724
アプリが不要なアプリゲーになる
アプリのインストールが不要
サイトにアクセスするだけで遊べる
https://youtu.be/Ral6WOgSO6k
これによりスマホ、PC、タブレット自由に使い分けてどこでもアプリ並のブラウザゲーが出来るようになる
もうブラウザゲーが古いなんて言わせない すぐ直せるからほちんはしないのだとばかり思っていたよね… これ例のあれじゃん
ユーザーの有利なバグに対してはってやつ え、なになに書いてる間にダンジョン関連の告知出たんかい
2周目まだやってねーぞ… あとで素材の補填しないなら優先して直せよ
優先順位おかしいだろ サイゲなんてこんなもんやん
何を夢見とったんや?
めんこバースやぞ ボス倒せなかったらダンジョンコイン没収もよろ
課金者の許可もなくノゾミ無料配布すんな! アンナが自爆しながらユニバ打ってくるの直るのかこれ?
無敵状態で自爆とユニバ使ってくるから超うざいんだが >>782
ボス倒さなくても貰えるのは失敗だったよなー >>746
ユーザー有利なバグは修正しますwww
月下とハツネ弓直せやハゲ ベリハ攻略を難しくして
月下、ハツネ弓は修正しましぇーんんんwwww >>746
あーあ、ユーザーを完全に敵に回しちゃったな
もうプリコネダメだわ 672 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-ANTl [1.72.0.242]) sage 2018/03/09(金) 14:21:48.98 ID:+h7NxQYRd [7/12]
スタミナ緩和はどちらかと言うと大反対
こっちは走ると決めたら金出すんだから
張り付きニートに負けるゲームはもうたくさんだ
装備だって毎日コツコツ集めればいいだろ
782 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-ANTl [1.72.0.242]) sage 2018/03/09(金) 14:45:20.27 ID:+h7NxQYRd [12/12]
ボス倒せなかったらダンジョンコイン没収もよろ
課金者の許可もなくノゾミ無料配布すんな! リセマラでノゾミ取ったからって今更ブーブー言われてもな 耐久パ修正早いなオイ
まーたVH楽々クリア済みの先行者と差が出るな 月下はまだいい
ハツネ弓は担当者殴られても文句いえんわ ハツネの弓は仕様なんじゃね、ランク20ぐらいで弓スキルも使えるんだよ 月下やアリーナは直さないけどプレイヤーに有利なことは不具合にして修正しまーす ダンジョンに関しては回復しようとしなかろうと大して変わらないけど最初に直すべき部分を無視することは印象悪すぎ >>746
はぁ…
月下直すのと同時ならまだなんとかフォローできたけどな 1ヶ月かけて必要素材の変更ができない運営がいるってまじ? よく言われてたユニオンバースト空打ち不具合は
ダメージ表示出ない不具合とペコジータの敵表示なくなる不具合の併発って事かこれ
言われて見れば確かに空打ちするのペコさんだった気もする 『マナ購入にて、お気に入り設定したキャラが表示されるようになりました。』
ど・う・で・も・い・い 月下修正しろ 【無課金】プリンセスコネクトに無課金スレが立たない理由は?
デイリージュエルパックというプリコネユーザー必須課金アイテムがあるせい。
これに課金しないのは情弱しかいないので恥ずかしくて誰も無課金スレを立てない。 >>775
サイゲは毎回これだから凄い いい加減にしろ そこまで自動回復頼りの認識は無かったけど影響はどうなるかな >>793
確かに…
育てたのは現金だが
引いたのはリセマラだわ
あんま言わんようにするわ お前ら運営が頑張ってバグ修正してるのにお疲れ様の一言も言えないのか? 1つのアカウントを色々なサイトで別々の人に売ってそれ買った知り合いが発狂してて笑う 耐久は抜け道っぽかったけど
ガチで想定外だったのかよw
底が浅すぎないか VHダンジョン安定して行けるPTなら終了後回復無くても行ける
でも不具合後回しでユーザーに有利な部分だけ先に修正するのは印象はよくないな >>809
スマホゲーム板にあんだよなぁ
過疎ってるけど 開発力があるように見えても作ったはいポイーで投げるだけだからな サイゲほんとくそだな
月下ハツネ弓とか真っ先に修正すべき案件ってずっと前から言われてるのに
これは叩かれるべきゴミ企業 >>746
これそんないたいか?
ボスのパターンわかってればあまり影響ないと思うんだが 放置してたらアプリ強制終了食らって笑う、まだまだバグまみれか
チカ育てよ >>815
一ヶ月でこの仕事量って言うほど疲れるか? >>746
耐久パでのクリアは「手間と時間はかかるがクリアは出来る」っていうクリアする選択肢の一つ
っていうのが普通の開発の思惑だよな
これを不具合と思っちゃってるプリコネ運営は完全に頭のネジ飛んでるわ、ちゃんと開発に仕様を聞いたんか?って思う VHまだクリアしてない雑魚はおらんから別にどうでもいい 早く月下とハツネの装備バグ直せよクズ運営!!
いい加減切れそう カオリ星5の吸収量やべーな
ハツネに狙われてもグングン回復するうえにジュンを確実に落とせる ・バトルのタイムアップによってFAILEDした際にHPとTPの回復が行われる。 サーバサイドの不具合が軒並み直せないみたいだな
2倍もえらい時間かかったし ノゾミちゃんはみんなのアイドルだからね
月パスのみでも星4までいった頃だろ >>799
ピースとコイン返却して
もっと強い課金者専用新生ノゾミ作るならそれでいいぞ
俺はいつのまにかこの子がめっちゃ好きになってたらしい 月下ってフェンサーブーツだけかと思ってたらパレスクロースもだったのか
何故か俺の意識から抜けていたみたいだ VH攻略にはほとんど影響しないだろ
まあユーザーに言及されまくってる月下とか放置はクソだがね
つーかアリーナ修正するって話はどこ行った すまん、1週間あっても直せないレベルの代物なんか月下ハツネ ハツネ弓直さないとランク8できなくね?
良かったなお前ら
弓直らない限りランク8は来ないぞ そろそろ垢売りするわ
やってられんわ期待した俺が馬鹿だった 時間切れ修正されちゃうのか
結局ヒーラーは要らんな これ相当苦情いってるだろ
イベントもろくにやらない
月下ハツネ弓修正しない
ハードピースリタマラ、耐久、限定ショップ
運営有利即修正
ほんとしねしねしね >>848
弓を装備したままランクアップすると消えるからそれで帳尻合わせるつもりなんじゃね? 装備不具合の告知見直したけど2/28修正予定とかいまだに書いてあってワロタユーザーに伝える気あんのか
せめて変更済みの内容は色でも変えてくれ どうせならVHの上追加してどうにもならないくらい強いボスぶっこんでくれたほうがよかった やっとユイ育て終わって今夜わくわくでVHに挑戦する予定だった人おりゅ? グラブルのアーガイジ延期後もそうだけど
別に何も対策しなくてもお前らが金払うから完全に舐められてるんだよな
苦情なんて意味ねーから課金を止めることでしか抗議なんて出来ないぞ この運営ちょっと度が過ぎてユーザー見下してないか?
さすがに温厚な俺でも着れそうなんだが >>861
クソ運営チェッカーにかけると100%クソ運営だね >>859
強制アプデまで時間はあるからアプデしなけりゃいいんじゃない? 単発ワラワラ
なんかアプデより一気にわいたこいつらが気になるわ サービス開始メンテ地獄がないだけ糞運営にはなれない >>826
実際の影響はそこまで大きくないだろうけど確実にユーザーに不利なアップデート
実際に影響出てる月下修正とかのユーザー有利アップデートを放置して先にこっちかよというのが大きい ユーザーに有利…最優先で修正
ユーザーに不利…いつか修正してやるよ
これをとことん追求してんな これからVHのスタミナ製造機取りに行く奴難易度跳ね上がるのか… 耐久パ終了はないだろ
そんなぎりぎりでいつも攻略してたの? 石なくなってきた辺りからが無課金微課金がやめてくだろうな 普通に殴って倒せば良かろ
全快するわけじゃないだろうし もしかしてここもデレステみたいにサイゲ(運営)が好きなガイジおるん?
あれが気持ち悪くてデレステスレ近寄らなくなったんだが これからVH行く奴はユイチカレベル60くらいの所を65以上はいるだろな 企業としては稼働できる集金装置動かさないとかありえないんだろうけどリリース1ヶ月遅らせても良かっただろ HP回復まではいいけどTP回復とか沈黙とタイミングずらされたらもう耐久無理くさいな ユイチカでギリの人は乱数死が増えそう
もとからユイチカ+アカリで攻略してた人には特に影響はなさそうだな タマキとサレン編成の奴増えてきてつらい
あれどうやって突破すりゃいいの? 強制アップデートまでに耐久パで家具取れない奴は悲惨だな >>430
>>431
なんでチカ持ってる前提なんですかね…
チカはガチャからしか出ないし入手難度は高いぞ >>881
イオ別に要らんぞ
道中で運悪くイオとか落ちてユイチカシズルノゾミの4人になっても普通にクリアしたぞ アプデしたわ( ;∀;)
まぁチカいなかったから関係ないっか >>884
ほいお前にお勧めのスレはこちら
【セルラン自社買い バグ隠蔽 エアBAN ドリコム 内藤祐紀インサイダー疑惑 糞SD Godmode搭載 廃課金dis社員たかふみ 無限増殖】きららファンタジア 191万石【始皇帝 宇宙爆出重大無限リセマラBUG】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519788928/ >>893
まだあったことないけどどんな挙動すんの?
モニカTP回復UBとサレンUBで削られる感じか? いや実際ボスとバトル中なのに突然回復すんのはおかしいけどさ
もっと他になおすべきバグがあるよね? 回復は別にクリア出来るからそれ自体はどうでもいいが、弓バグと月下バグ放置しっぱなしでやるこっちゃねえだろ
あの運営不利な時に屁をこいてるAAをここまで地で行くのはすげえぞハゲ アリーナって
3時前に挑んで決着が3時過ぎた場合に前日のランキングにカウントされる?
やっぱ決着つけとかないとダメかな 俺はチカなしユイユカリアカリだわ
チカが引けなくてな
あと引いてない☆2こいつだけなのに・・・くそぅ・・・ 無傷リタイア残してくれたんやから神運営やぞ
カバヲを崇めろ ってかHPTPってクライアント管理なんだ
いくらでも悪さできるなそれ・・・ ユイさっき育て出したんだがそんなに仕様変わるのか? VHのためにジュン、ユイ、ユカリ、チカ育ててたのに終わった
明日には全員ランク7フル装備のはずだったのに・・・・ タイムアップ後の回復頼ってたギリギリの奴らが死ぬんやろ
余裕だし関係ないからええわどうでも
月下修正しろよ >>899
ガチガチの前衛にタマキとサレンのコンビでタマキの最速UB連発されてこっちの魔法火力溶かされるから前衛抜けずに負けるわ ミヤコのランク7の素材要求量頭おかしくてワロタ
設定した奴は反省しろ でも公式ツイに凸ってる奴は少ないな
これは運営ちゃんも調子に乗っちゃうわ >>461
なんこれ上手く作ったな
>>873
ほんとそれ
この運営頭おかしい 今日の12時頃クリアしといて良かったわ運営ナイス!w ユカリいらんとかいってるやつにいってるんだよ
チカなし耐久なら入るしな >>903
順位更新は戦闘リザルト出た後だから、3時前に決着付かないと反映されない >>908
チートでアリーナ1位とれるんだしそらそうよ ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ >>910
ユイチカ☆3にすればレベル60でも余裕 なんか勘違いしてたわ
タイムアップの回復なんて別にどうでもよかった
難易度変わらんわ VHのために育成してたんだけど返金してもらえんのこれ ぎりぎりの戦いしてた人はさようなら
余裕持って連戦出来るように育てろ セルラン高いから殿様商売か?
月下放置とか擁護不能だわ
いらない装備2個も要求しやがって 月曜までにVHダンジョンクリアは育成が間に合いそうに無いけど、まあ大した影響無いだろ
それより最優先で装備の不具合をだな… >>911
アプデしなければいいだけだろゲェジか? >>925
星2じゃ無理になったんかな
3にすんのキツイわ ランク更新したら装備集めでまたスタミナとマナが一気に飛ぶなあ
人によってはプリアリの15人は少なくとも更新しなきゃいけないからしんどそう 公式垢凸は基本キッズだからそもそもVH耐久攻略とかよくわかってないから >>919
ユカリのUBあるだけでめちゃくちゃ変わるんだがね
俺はもしチカ引いてもユカリ抜くのは無い
安定感が段違い なるほど
ベリハボスの対応やるなら
ユーザー不利バグ直してからが筋だわな >>935
☆2でもいけるけど安定クリアするのはレベル65ぐらい必要になるかも 直せないなら全員に素材配れよもう
なんで全然直さないのに作っても補填しませんとか喧嘩腰なんだこいつら >>923
ホントこれに忠実で草
おいおいおい死ぬわこのソシャゲ 暇な時ストアの評価見ると面白いな
WiFi使わずダウンロードしといて通信ガーとか30連()爆死したからーとか笑える
>>923
これが見たかった >>913
サレンのTPってタマキにいかないとかじゃなかったか?
サレンの周りにタマキだけにしてる感じか >>899
ttps://i.imgur.com/OlKV6tE.jpg
ttps://i.imgur.com/L8LVKNV.jpg >>911
ユイチカユカリいるなら普通に行けるやろ
失敗後のHP回復とかTP回復とか今まで気にもとめてなかったわ
開幕全体攻撃来るとわかってれば控えキャラで受けさせればいいだけだし どうせダンジョンコインばらまいてるんだから
ボスなんて倒されても倒されなくても
どっちでもよかっただろ 明日ユカリ星2に上げて挑む予定だったがもう無理なん?
アカリも手に入れた方がいい? >>941
ありがとう
強制アプデ前までに育成終わらせるように頑張りますわ
今ならまだ星2耐久出来るみたいだし アリーナ防衛有利と装備不具合はなかったことにしそうだなここの運営 VH攻略エアプ多すぎ
こんなのほとんど何も変わらんぞ ハツネを持ってなくて唯一のうまみは月下ってなんのことかわからないこと。 >>942
それな
つーか修正待ちしてる人もチラホラ居て迷惑掛けてるわけだし全員にスタミナ300とかでも配ればぐぬぬ…とは思うが(実際はそれより遥かに消費してる場合がほとんどだし)まだ沈静化すんのにな >>942
天球の見守り作成はこっち有利な不具合だから差し引きゼロとか思ってるんじゃねwwwwwwwwwwwww プリコネは結構後には引けない課金層が多そうだから運営批判したら総叩きされそうでこわいわ >>960
そうじゃない
>>873が大多数の代弁者だ >>972
今レベル60で6046だった🙆
これよりちょっと下がるくらいかな😱 >「月下の法衣」に必要だった「パレスクロース」「フェンサーブーツ」を補てんすることはございません。
運営「キリッ!!」 マギレコだとこのレベルの修正入るだけで信者がハジレコ!ハジレコ!言い出すからな >>980
とりあえず6000くらいあればいけるかな?
参考にするぜありがとう😎 >>973
そんなことねーよ
気に入らなきゃ他のゲームやるだけ
遊ぶ金なら持ってるんだから
しがみつく理由なんかない >>960
実際の影響云々よりも、なんでユーザーが不利益被ってるバグは放置してユーザーに少しでも有利な部分は即潰しやねんハゲってイラつきがみんな大きい
月下や弓も直してりゃまだ反発はされなかったろ マギレコは頑なに初回オートさせてくれんのが苦痛過ぎて
なにが悲しくて難易度10とかくそ雑魚相手に手動でちまちまやらなあかんねん 中華開発に任せたら月下と弓はスパゲティコードになって
サイゲが飢えから直すに直せない感じにしか見えん
多分強制的に直したらこの前みたいな2倍バグみたいになるな 月額だけだけどそれでも金入れたの後悔するクソさだわ 誰かユーザーに有利なバグ不利なバグのAA貼ってくれよ
本当この会社はアンチラ事件といい糞だな
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