【延期運営】白猫テニス 670球目【軽量化?それやるとね ゲーム屋として …終わりだと思うんで】
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前スレ
【】白猫テニス 669球目【】 [なかよし学級]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520360462/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) SSに差異がありそれに応じて必要な回数が決まる
ジャストで必要回数が減りストロークではジャストが出やすい
これをいきなりぶち壊しにしてきたな Switch本体とマリテニソフト買っても4万でお釣り来るのか
ソシャゲの金銭感覚やべぇな まあソシャゲはその分キャラとかどんどん増えるからな
こんなにキャラ数多いテニスゲーはさすがに存在しないと思う(ちゃんとした市販タイトルで) ラケット破壊とねらいうちじゃフランに勝てないだろ
4万の価値無し ねらいうちの上位互換に等しいものを2ポイントに渡ってパルメが繰り広げるからな。ミコトは3打球ごとにほぼほぼ破壊してくるし。 こうなってくるとパルメは二点スルーした方がいいまであるな マリオテニスやらゴルフなんて64時代はやってたけど今思うとよくあんな糞ゲーやってたなと思う
なによりパンツのないテニスなんて論外 ルカラケは優秀なのにあまり話題にならないよな
スピード15%スイング20%拡大したボレーヤーに迫られてロブを打たずにいられるのか? 最近のは3DSのしかやってないけどドリンクで能力上がるあのコート並みに球が速かったわ 任天堂はやさしいな
コロプラの知名度あげてくれるわテニスゲーム盛り上げてくれるわ BのLOVELESSって煽りチームか
グラスのWイロメロで超煽られたわ マリテニ64はノーマルキャラとスターキャラがあって
スターキャラは大幅に性能が上がってる強化版で球も足も速かったけど
GBCで育成出来るキャラはそのスターキャラすらゴミ化するほどの超性能で
サービスエースもガンガン決まってスピーディなテニスで面白かったな
スライスもエグい曲がり方してた スマッシュでSSゲージ+10%?汎用性高そうだけど、タイプ別に厳選したのと変わらんと思うんだけど ボーナスマッチとスキルダブルスのマッチング格差ひでぇな後者はいつもの3人の生徒とコーチみたいなマッチングじゃねぇかよ >>621
よかったやん。じゃあ一生それ使っててくれ。 🐢たん
確実にスイッチの方が再生数稼げるだろうからマリオに浮気するんやろうな〜 >>624
マリオデはすぐやめたけどマリテニはやりそうやな 増加量じゃなくて、ゲージが10%溜まるのか
それ強いんけ? 根本的にシステム違うから
亀ちゃんマリテニだとまともに勝てない気がする
白テニのクセが抜けるまでが大変だろうな >>627
つかえば分る
スマッシュ打つとえげつないほどゲージ増えて笑える
新オスラケ交換しとけばよかったなぁ
ダブルスで使える得点力あるラケットがねーわ
旧オスラケはやく極進化させろ・・・・」 >>627
割とマジで気になるんだが、お前に「調べる」って概念は無いのか?こんだけ話題になってんだから過去レス見るなりツイッター見るなりすればいくらでも書かれてるのよ。
それを猿みたいに人に聞くことしかでしか知ろうとしないんだもんな。 そのうちあんなに早くSS打ってきた!チートやチート!こんなふうに言われるんですか!? いや強いな
早いカウントで14球でゲージ溜まるなら一打球7%で、増加量10%なら7%が7.7%になるだけなのに
ゲージが10%溜まるなら、打球数と合わせても5打球ぐらいスマッシュすればゲージ満タンになるやん >>638
わざわざスレに書き込まないと理解出来ないガイジさん…w だからSS増加量に厚い信頼なんなんだ
スマッシュ10%あろうがなかろうが元々ゴミやぞ 変えようかと思ったけどコリンにロブ打つゲェジ少ないからこれでいいや それよりカレンSSアイテムははカレン以外取れないようにしてくれ ストロークタイプダメだなこれ
テクチャージの方が良いな 元々はゴミというか他のスキルも大してこれってのがなかったからSS増加量は無難なスキルではあったよ
スマッシュゲージが飛び抜けただけで 3本とか5本とか付けてるやつそんな良いラケットあるか?
ピークラケとコリン専用ツキミラケしかスキル付けれるのないんやけど
新オスはもう使ってないし グリコのgabaだっけ?全員にジャスト付与だしいいんじゃね? そのうち来るであろう限定スキルはなんだろうな
ボレー時スタミナ消費-50%とか、考えだすとキリがないな タイプやコート縛り無く、条件がスマッシュっていう汎用性の高さがやばいな
とりあえず付けとくだけでも大有りやな 自分でプレイしてみて返球で10回に1回はスマッシュ打つなって思うなら必要 >>648
シングルならほぼ決められるしダブルスならロブゲェジは後ろのはパルメに打たせたいからやっぱねえな
コリンに持たせるもんじゃねえな >>649
取らないといつまでも残り続けるのもせこいわ カレンって何回くらい対策キャラ出されたんだろうね
登場当初からフランいたけど息長いわ どんなラケット持ってても使えば使う程、緊急回避にも攻めにも使えるロブ2回ラケットに結局落ち着くからなー >>670
基本性能が高いしジャスト系ASと相性抜群だから相当息長いと思うわ 糞ラグ遅延ゴミカスうんこマンカスちんかす野郎な(҂ ー̀дー́ )
https://i.imgur.com/d8BruI4.png >>675
完全にフラン専用だから余裕がないなら作りたくても作れん >>676
ランク17に負けるゴミカス野郎が何言ってんだ? イベダブでロブ蓮されて6球ぐらいで雪だるまうててワロタ 2/13に始めて116階まで登ってるんのか。もしや新規増えてる!? 3人にスマッシュ10%持たせて行ったけどロブ連にプレッシャー掛けれるってだけで全然違うし、特にギミックでロブが必須のキャラは中々不利を強いられる
ただコリンには全く無力だった
ボレーヤーは持って損無いと思う
後高速とかのスペ持ちは詰み作れるから良いと思うよ 今やってるイベ12000ptで6万位ぐらいなんだが
人おるやん 熱闘ルカまじでつよい
ダブルスきちがいやんかこいつ・・・・ ランマチでマナとセツナならどっちが来た方が嬉しい? ランマチフランはマジ無理
回転遅いからダブルイロメロなんて来た時最悪よ 害悪SSループに疲弊してる人が多いのに、そこにブーストかける考えがやべーわ
糞運営は不満点1位がキャラ格差になったこと気にも留めてないだろ すいません
一周年からプレイしてるのに
ギアハイルーンが2つしかないんですが、どうやって入手してんの? 存在しないやつらと順位争ってんだぞ
どうせ2万位以下は報酬もないから順位いじり放題だぞ
たとえば6万位だとして5万9999位6万1位とかが存在してるのか誰にもわからない フランってリリーとかカレンと合わせたら強いけど単体ならダブルスクソ雑魚だからな ダブルチャージに負ける雑魚がなんでこのスレにおるんや スマッシュ10%積んだコリンとか考えるだけでゾッとする
スピンだけでも最低限ジャンケン出来てボレーチャンスも作れるピーク続投だなこりゃ ていうかスキルチェンジはフランでいいだろ
ボーナスマッチはマジメにやれって感じ
俺はどっちもツユハ使うけど >>693
いつも報酬圏内だったから分からなかったけど、圏外だと自分のpt付近の人たち見れないんだね
あからさますぎない ジュダロブ打球時に相手のSSゲージに50%ダメージ
泥ツキミロブ打球時に相手のSSゲージに5%のダメージ
オスクロル高速ロブ打球時に相手のSSゲージに50%ダメージと自分のSSゲージ50%回復
ミゼリカボチャ打球時に相手のSSゲージに30%ダメージ
これで致命傷で済むな スマッシュラケ使うとまじでSSループがとまらんな。SSゲーが加速し過ぎだわ。 >>698
まだ賑わってる頃は付近も見れたけどいつしか見れなくなった
つまりそういうこと 誰かミコトラケジュダ相手に失点しない方法教えてくれ
サーブした後GS読みでフランでネット際まで走ったけど中途半端なボレーになっただけで終了 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています