Fate/Grand Order 超まったりスレ☆209
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Fate/Grand Order 超まったりスレ☆208
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 二部に出てくるマスターたちよっぽどじゃないという小物全開になりそう バビロニアのマテリアル見直してみたけどAチームマスター1人でもバビロニアを乗り切れるやつはいるんだろうか……? >>287
天地特攻はオーバーキルだからあまり関係ないかと >>289
流石にそれは老害といわれても仕方ないぞ
別作品なのに新キャラより旧キャラだせとか 今日はフレポが明らかに少なかった
さすがにやるクエないか メルト強化来たときからずっと思ってたけど新茶強化でデメリット消えるのワンチャンあるよな?
新茶もデメリット消してくれ 200体近くの鯖を従えてスキマ宝具凸も数多くいる
廃人マスターぐだ子と比べれば小物だわさ 狂種火がなかなか集まらなくて素材狩り出来なかったから・・・ 授かりの二重即死見る度に、デオン宝具の魅了とかも人型辺りを対象に二重判定にしたら割と使えたんじゃねえのかなって思う >>282
明治維新とCCCのテスラとパトラは二度と戦いたくないやつだった >>293
一応防御バフや攻撃デバフ重ねたらバフなし特攻なしの全体宝具ぐらいなら十分耐えられる
テスラは無敵貫通状態で宝具撃ってくることあるから遅延と瞬殺以外の対策がほぼないという 6部と7部の難易度が半端なさすぎる
6部は翁とオジマンなんとかしなきゃならんし
7部はギルとイシュタルの協力とエレちゃんに気に入られた上で翁呼び出してマーリンに仕事させないとダメだし >>298
しかもマイルームには常に「溶岩組」と呼ばれるアサシン一人とバーサーカー二人が隠密待機してる
闇討ちもできない 式さん例え聖杯捧げてレベル100になっても「まだいけるわよね?」って言うんだろうなぁ
これ以上何を求められてしまうのかビクンビクン >>304
頼光は色々アレだしきよひーも熱に耐性あるとかでかろうじて納得出来たけど静謐ちゃんが何故平然と泳げてるのかコレガワカラナイ >>306
毒は転じて薬にもなるって言うしクーラードリンクにでもなってるんだよきっと(震え声) 呪的な抵抗が殊更強い百重の塔を「ほぼ垂直に走って」頂上付近まで駆け抜けても
まあ、頼光ママだし・・・でなんとなく納得出来てしまうくらいにはアレだからな >>306
トリコのココみたいななんでもありの毒なんじゃね 二部は特殊なルールの戦いが増えそう
暑いと言ったら強制的にタマシイ抜かれるとか もう上げんでええ
誰もが暇じゃねーんだからよ
強キャラ使ったらサクッとクリア出来るくらいがいい イベント周回ならまだしも
今更ストーリーでそんな強キャラでどーんにしてくるわけないじゃん クリアした後にイベ高難易度みたいな感じで高難易度クエスト置いといてよ
シナリオイベ中はほどほどにして? 難易度と別の部分で剣豪の柳生なんかはちょっと攻略法を指定し過ぎてる気がする
宝具以外無効になるようなシナリオ上の説明なかったしね セイレムはいきなり能力制限とか掛かって身構えたけど難易度的には
割とさくさく行けたな エウリュアレで男性を吹き飛ばしたりジャックで女性を解体するのが気持ちよくて好きだから
今後もそういう各種特攻が入る敵をところどころ置いといてもらえると嬉しい 特攻乗ってどかーんはめっちゃ気持ちいいよな
鬼ヶ島でエウリュアレ使うのめっちゃ気持ちよかった >>321
スキル育ててたカルデアは苦労しないと思う
レベルだけ育ててたところは苦戦してた印象 セイレムってかアビーはエゴ居ないと新規はきついかも
新規は対フォーリナー用決戦兵器が配られてないしね >>318
冬木の影ヘラなー
初めて挑んで「ムリムリムリ!」ってなったけど、同時に「いつか勝てるようになってやる」とも思えた良クエだったね
尤も、おおよそ鯖が育ってしまった今では、「今は勝てないけどいつかは」みたいな経験はできないだろうけど セイレムの道中は絆アップなキャスターだらけでもイケる程度で良かった
ルーラーのとこは面倒だったからちょっとアベ連れていったが 凝って作った高難易度が必ずしもユーザーにとって遊んで面白いとも限らんのが
難しいところだろうけどシンプルな作りでも楽しいんだよな
最近はごちゃごちゃし過ぎな気がする シナリオは多少歯ごたえあるくらいが良くない?
時間制限あるわけではないし、個人的には敵強い方が印象に残る感じはある あまり覚えてないけど冬木の影ヘラはフレサポでゴリ押したような…
今だったら余裕なんだろうなぁとホントもう一度戦いたくなるな >>332
万一を感じさせる歯ごたえは必要かな
ブレイク毎にまるで違う戦略を駆使しなきゃいけないレベルはよくない
初見殺しは必ずしも悪くないとも思うけど初見殺しがパターン化したら単調より悪い
シナリオに絡むクエは難易度調整も難しさよりテンポの緩急が重要かな >>246
即死の危険があるのに耐久とかナンセンスすぎる
だいたいの奴はイリヤか三蔵にバフしてオダチェンで下げてまた出てきたら再バフしてワンパンで粉砕でしょ >>333
今の高難易度クエみたいに報酬ないけど再戦できるようにしてくれるといいのにな 純粋な難易度の上げ下げでユーザーを満足させるのは不可能だから演出やネタに凝った方がいいかもね
そういう意味では2017ハロウィンの女帝ピラミッドアタックは素晴らしい 廃人の言うこと聞くどマッハで衰退するというのはシューティング、格ゲー、MMOと多くのゲームの屍を見て反省するのだ 今丁度2部序まで終わってTVに気が付いたら
お栄さんのドラマとかやってたのね最近北斎ちゃん欲しくなってきた
始めて3ヶ月経ってないけど1部はクリア出来たから
FGOは初心者に優しい方じゃないの >>314
ゲームで遊んでる時間があるなら十分暇だろ 日曜だけでも限定クエスト欲しい
課金額の割に全然遊んでない 孔明ピックアップに金つぎ込んでプーサーばっか引いた人の悲鳴を早く聴きたい >>346
たしかに本命だがプーサーが出るならそれはそれでありがたい それホワイトデーじゃなくてバレンタインデーの裏の男鯖闇鍋ガチャじゃなかったっけ 実際に受肉してない鯖が溶岩に沈んでもめっちゃ痛いだけで魔力ダメージないから霊体化ですぐ回復しそう 溶岩を泳ぐのはハサン襲名の必須技能かもしれないし… >>343
クリアだけならフレの強鯖借りて単騎駆け
令呪なり石コンでクリアできるので楽っちゃ楽
しかし色気出して高レアの育成を目指すと死ぬ AZOでイスカ引いた時の為に羽根周回してるけどAZOイベントで羽根って結構落ちるんだっけ?
やっぱり骨周回のがいいかな やっと鈴鹿御前の宝具が5になった
金フォウレベルスキル絆とこれで全て上げきったぞう >>360
初代「渡れ…」
ハサン「え」
初代「怯えるなハサンよ」
「「…」」
初代「首を
ハサン「うぉぉぉぉ」 今更だけどサポート編成3つ登録できるの知ったわ
イベとイベ以外切り替え楽だったのね 各クラスの☆4配布してくんねーかな
恒常コンプしてみたい >>363
まだたった2回しか配布してないので無理です モナリザとランチ完成したらレアプリがほとんど欲しくなくなってしまった ◆第2部「Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-」第1章が4月に開幕!◆
第2部「Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt-」の第1章「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」を4月に配信いたします。
本メインクエストは第2部プロローグ「序」をクリアしたマスターが参加可能となります。
◆「Fate/Grand Order」クラス別TVCM全8種が4週連続で放送決定!◆
2018年3月10日(土)より、「Fate/Grand Order」の新TVCMを4週連続で放送いたします。
新TVCMは全8種類あり、3月10日(土) 24:00から放送される
TVアニメ「Fate/EXTRA Last Encore」放送枠にて毎週2種類ずつ放送し、クラス別に新サーヴァントを公開いたします。
ニコ生なし? >>362
通常とイベントを装備し直してたのか
大変だったな 超級以外回らないから時間かかるのかな
丘やシャーロット周ろう >>371
丘回ったけど全然落ちなかったよ
こういう時に限って杭がポロポロ落ちてくれる >>358
蟲が大量に出てくるからコイン稼ぎも同時にやりながら羽も出る
でもそこまで効率はよくない >>369
初級叩いてすぐ終わらせてしまう方が良いよ
副産物を狙うから時間がかかる 超級10周くらいで狂種火15個集まった俺は運がよかったんだなー 狂種火はゴールドラッシュで塵証集めてたら終わってた 白薔薇取り損ねたら霊衣解放出来ないんでしょ?プロトタイプって何か意味あるの? 我、デレステを始めることにより、FGOのガチャ欲を抑えることに成功す 鈴鹿御前欲しくて回したらふーやーちゃん出てきた
これで殺の☆4以上8体目
術と騎は☆4がそれぞれ2体しかいないのに偏り過ぎだわ… >>379
fate stay nightの前設定でセイバーは男で士郎は女の子だった
それ繋がりでは >>383
調べたら旧fateの作品のキャラと書いてあった。ありがとう! 新鯖引けないしエレちゃんスキルマにしたしでやることなくなってもうたな
QP9億余るなんて去年は考えられなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています