【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2544
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2543
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520522241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) フェーちゃんが朝の9時に起きてくるなんて、初めて見たかもしれん >>334
カプ厨を敵に回してしまった末路よ
怖いー 覚醒も序盤のマップは面白いと思ったんだよ
遮蔽物つかって敵避けたり細い路地で受けたり割といつものFEしてたし、キャラ全然育ってないから雑にドカーンとはできないし緊張感もあったし
特に感動したのがサイリ出てくるとこで、それまで戦ってたペレジア軍が個々に動いてたのに対し、
初めて対峙したヴァルム軍が左右から4人ずつくらいで統制された波状攻撃してくるから「練度の高い軍隊を相手にしてる」感出てて素晴らしいとすら思えた
それが中盤からアレだよ
悪いけど覚醒は唯一FEでプレイする価値ない駄作だと思ってるわ 制圧でフレキャラ組み込んで後で
そのフレがキャラ変えたら部隊歯抜けになるの? 梟がこの時間に起きて仕事するとかなかなかできることじゃないよ >>346
それが一番受けちゃったんだから辛い物があるな
南無 ふぇーちゃん昨日の夜は10時まで残業してたな
おつかれさま まあ10章ぐらいまではどんなFEも手強いシュミレーションしてるな サナキ様って13歳なのにお胸がふっくらしてるよな
FEHオリジナルでたわわな18歳サナキ様登場してもいいのよ >>348
マムクートがティアマト囲んでいじめてたって本当ですか? >>354
欺瞞の幻想 サナキ
特盛で来るぞどこがとは言わんが 7の倍数章が難しい封印すき
ただしノア殿とトレックとゼロットはクソ 超英雄でそういうのもありかもな
女体化とかは勘弁してほしいが >>354
それおもしろいな
ノノファミルラも大人バージョンでだそう 制圧戦、フレンドのロリマム10凸を飛兵で送り出してそのうちに手前の城取ったら終わるな
ナーガとファルシオン来たらリセットするだけのクソゲー >>350
いや覚醒に落胆させられたせいでif買うのに相当抵抗あったのは事実だけど
面白いSRPG作れるのは暗夜が証明してくれたからそこは心配してないわ
ifが覚醒のままのゲーム性だったらFE嫌いになってただろうけど >>348
何で組長ギュンター園長と新しいギムレー先生いないんだよ!遊びじゃねーんだぞ 死なせちゃいけないNPC操作の友軍はクソだわな
実質自軍キャラを勝手にアホAIに操作されてるようなもんだし >>371
林檎が悪いだけなのにある訳ないふぇ〜
身の程を知れふぇ〜 ティト隊「てやりでアーチャーに間接攻撃するぞ」
クレイン隊「先行して進軍を妨害するぞ」「ティト隊に攻撃するぞ」
エキドナ「はがねの斧が初期装備だぞ」 左上は大マップモードをまとめた場所になると信じてる 暗夜のマップとエコーズの雰囲気混ぜるだけでいいぞ
簡単なお仕事だな Twitter見てて思ったけど下半身のミニキャラってニーハイプリーツスカートにしか見えなくない?
女の子ならなぁ… >>373
ええっ!?
覚醒の過去作レイプと暗夜のストーリーとエコーズのマップで新作を!? 覚醒は5章とかものすごく出来がいいんだよな
まぁ中盤以降無双ゲーになるのは基本どのシリーズも同じだから似たようなもんかと思うわ
その点暗夜はあの手この手で理不尽じゃない高難易度維持できててすごかった キャンセルは正直糞強い
どんな相手でも腐らないのが強い
ただ防御主体のキャラ向けだからってのと査定ポイント低いのが問題 >>383
クレイン兄様は妹を平気で殺しに来るとかド近眼なの? 四天終わったけど何の目新しさも感じんかったぞ
祝福付与で縛ってくるくらいだからさぞやり応えがあるのかと思ってたんだが、、、
これが常設コンテンツかと思うと不安しかない とりあえず祝福を使わせるのが当面の目標らしいから、一番目立つとこに庭園置きたいのは分かる
制圧戦は週替わりスタミナ消費なしで、縛鎖場に近い上級者向けコンテンツだろうし 庭園て祝福渋ってるやつに使わさせるだけで
イベントでもなんでもないなこれ
ストーリーマップの焼き増しだし スリーズいないんだけど
風祝福は騎兵隊につければいいかな 石回収のためにとりあえず祝福貼り付けまくったけど
これで良かったのかなってモヤモヤするなこれ
そしてかき集めた石では何の成果も得られませんでした… 庭園はゴミだけど報酬で相殺されてる感がある
でも1枠取る程の場所ではないよな…… スキル増えすぎると無効の無効の〜ってなってとても分かりにくいモノになる
アルマーズ守備隊形切り返しの時点で屁理屈みたいなのに >>403
システム班 超有能
マップ制作班 一部超有能
シナリオ班 頭アクア 最強キャラ作るのが好きだから存分に暴れさせられる場所は欲しい >>393
素ステの超インフレとデュアル周り(ステ補正・追撃・完ガ)と成長率インフレ・撃破経験値保証の合わせ技によるものだから何もマップだけのせいではないが他のFEと比べても大味な地雷無双ゲーになる
むしろルナなんてクロムルフレ無双以外に選択肢がないようなデザインだしな マップもまあまあゴミだがそれより戦闘システムと魔女がゴミ
詰まるところゴミ セシリアで抜いてセネリオ入れたいんだが
弓殺しだけでリン狩れる? >>371
あるとしたら今日のログボ切り替え時なのでまだわからん 相性相殺も死にスキルとなりやすいのだから聖印で出そう 相殺を聖印とかやめてくれ
皆不幸になるだけだぞマジで >>416
有能が新作に回されてるならいいんだけどな
シナリオ班はマジで無能揃いだから有能な新人入ってない限りどうしようもない 覚醒でもエコーズでも楽しく遊ぶ為の工夫は可能だけど
みんな年食ってそこまでゲームにモチベ残ってないから、すぐ愚痴っぽくなるんだよ
スイッチ新作が出ても、ガチャに現金突っ込んでる方が楽して楽しいな…ってなっちゃう人続出だよ どう考えても左上を制圧戦にすべきだろ
あの手抜きコンテンツに専用アイコンがあるのが謎。まだ音ゲーの方が納得いく 相殺聖印とか誰得
相殺サカリンが跋扈するだけじゃん >>416
この快適性で無能しかおらんはさすがに無いなあ ギムレー滑り込みで引いて攻↑魔↓
査定は変わらないでよかったけど魔下がってるの結構辛そうだなあ 覚醒のマップ叩きまくってる奴いるけど海外のゲームランキングだと毎回上位来る時点で結局そういうのが求められてるんだよね
暗夜みたいなのは求められてない 相殺聖印とか自操作じゃ激化付けて防衛置いてるような相手にしか役立たんしマジでやめて
スヴェル聖印もドガ帯に致命傷与えるからやめてくれ エコーズ一周しかしてないけどマップより無限召喚がクソだった思い出 >>427
それはちょっと思う
ゼノブレ2やっててドロップアイテムが散らばるの見てそんだけでやる気無くしたし
ゼルダのDLCやってオワタ式強要された時点でダル…って思ったし
老いを感じる ストーリー進行せずに伝承ガチャだけしっかり追加すんのやめろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています