【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part72凸【ジョジョDR】
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公式HP http://jojodr.bn-ent.net
公式ツイッター http://twitter.com/jojodr_app?s=09
タウン関連スレ https://egg.5ch.net/.../applism/1502965865/
前スレ
【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part71凸【ジョジョDR】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519746920/
※ヲチ 晒しは板ルール違反のため禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>518
高難易度を色んなキャラでクリアしたいって思いは当然生まれるだろ
そもそもろくなスタチュー持ってない奴らだって沢山いる
それを運営は時間制限をかける事で使えるキャラに制限かけて
攻略方法もボタン連打の脳筋戦法以外使えなくしたんだ
それに対して文句言いたくなる気持ちはわかるだろ
あんたは「ユーザーも糞」って言ったんだよ
わがままではあるかも知れないけど糞って表現する程のものなのか? 時間制限つけるならつけるで違う部分も練って欲しいよね。
例えばフレンドスタチューが何十秒間か参戦してくれるとかさ。 まあ俺はネジズミンゴ255あるから時間制限は別にいいしあったほうが特権階級きどれるんだが
ハイDIO+吉良+ヴァニラorシーザーor重地井が固定でつまらんゴ 固いのはチマチマ攻撃しながらダメージくらわない用にステップで避けたり…とかあるが時間制限あると脳死ネジンゴでええやんってなる
キャラゲーでどんなんクエも最適キャラがネジンゴとか愚の極みでしょ 時間制限ありと無しで報酬分けて作って欲しい
制限なしの方で色んなキャラ使って遊びたい 時間制限なんてドMしか喜ばんだろ
強襲AP25に関しては報酬が微妙だからスルーしたわ ネジ無しだが3度目でクリアしたわ
いろいろ試して緑ジジイ・DIO・白太郎☆4のフレ赤尻だった
硬いだけでめんどかった
編成にあんな読み込み必要か? そういうことじゃないと言われるかも知れんがサポート使わなくても無課金でノーダメクリアいけたよ
柱は吉良DIO老ジョセフ
4部黒は吉良DIO赤4太郎
黒一色は吉良に猫草2つ積めばかなり爆破ダメージでるし黒赤赤ドドドで瞬殺も可能だし楽
SP+1も発動するし(そんなに使わなかったけど)
柱はやっぱり相性いいキャラでひたすらスキルだった
サンタナとワムウはメッシーナつけたジョセフが通常攻撃とスキルでゴリゴリ削れるからボインゴ縛りならオススメ
長文失礼 皆ログインしてないのか?
タウラン10位以内のタウンだけど5人もログインしてない。
なんでだ?
自分がやり過ぎなだけかな…。 >>523
昔のレッチリみたいな動きが超早い敵とか出たらステップ上手くなりそう >>521
ほんそれ
昔からネットで沸く「俺の考えが多数派」って思いこむタイプの奴だろな
おまけに仮想敵>「簡単すぎると文句言うやつ」まで作り出すんだから困ったもんだ >>534
自分も脳死周回しなきゃいけないとき以外はボインゴ縛ってるから、同じような人いて嬉しい
正直、手持ちそこそこ揃ってるのにネジ必須ボインゴ必須って言ってる人はアクション下手なだけだと思うわ
ネジンゴ=SSでいうソナー 時間なんかで制限しないでキャラで制限かけろよ。
柱に向かうのは二部キャラ限定とか。
色縛りとか色々できるだろ。
☆5スタチュー持ってないやつは☆4育てて出撃するしかなくてガシャ欲高まるだろうし。
って案はどうですか?運営さん >>539
ssでもおはじき上手いからソナー封印してんの?かっけーww >>539
こんな挙動のゲームでアクション技術をどうやって反映させるのか凄く気になるんだが… アクションってよりマインドの選択の下手さはありそう
とりあえず強いって聞くからZQNをHP低いキャラにも手当たり次第付けてる人いるし
俺も通常攻撃早い敵にボコられるって嘆いてたらツイで移動アップさせると楽って言われて目から鱗だった スレチごめん
キラのバイツァーダストってあるじゃん
あれで
露伴を殺す→1時間戻る→ジョウタロウやじょうすけたちを殺す→1時間戻る(露伴は生きてる)
これだと無限ループにならないか?
物語でははやとがキラの邪魔してるから進んでるけど ブラフォード、強いし速いし回復するしでオート周回に良いじゃん!
しげちー飽きた人にオススメ 再び額縁9個でリーチまで来たけどメダル集めする気にならんし虹像は無いしでなんの意味もねぇな >>547
スキル遅いのがオートでは難点じゃない?
オートで勝手にスキル出すのがなければなあ
俺はオート周回では波紋持ちで素早いズームパンチのパパウか青ジョナ推し >>539
アクション技術というよりはアクション攻略かな?
今回の強敵でいえば、ワムウ相手にダウン技あれば圧倒できるとか、由花子や吉良相手なら団結康一や花京院なら(カウンターSPが遠距離スタンドに当たって不発するから)壁ハメ簡単とか、そういうの
>>544の言ってる速度アップとかも
ターン制ゲームじゃないせいで調整の難しさはひしひしと感じるから俺はその点で運営責める気はないわ、時間制限は嫌だけどさ
万人がクリアできる安定攻略パーティ!を作ろうと思うと、どうしてもワンパンやボタン押しっぱでなんとかなるネジ億泰やネジ重ちーにいくのもゲームの性質上仕方ないし
色縛り・部縛りは多少ガチャ欲も煽れそうだし早く来てほしい >>545
謝ればスレチ許されると思ってんのかな?
頭は悪いみたいだが、マナーくらいは守ろうな >>550
パパウも周回使えるの?
次APたまったら使ってみよう
オート時にスキルは挟まんで欲しいよな >>554
使えるというか完全オート周回で色々試した結果以下の2点があるとスムーズに周回できる
・スタンドが飛び出さない
・スキルの出と終わりが早い
で、これを満たすのがツェペリと青ジョナ
及第点で億泰、アヴさんあたりかな
ブラフォもリダアビいいなと思ったんだがいかんせんスキルの吸血が…
けど結局のところしげちーでドドドモードだけ手動タップが一番早くて楽かなあ 強襲のAP25の報酬がクソって言ってるけど、逆に言えば取れなくても平気ってことだからな
クリアできないからまぁいいや→キャラやマインド揃ったから再挑戦っていう流れは理想的だとおもう
時間制限でクリアできるパーティーが限られる&開催期間中にキャラもマインドも揃わないだろうがな 強襲はこのゲームではエンドコンテンツ扱いだと思うけど、にしても時間制限はいただけない。
「ヒット&アウェイで時間かければ何とかなるかも?」と新規中堅に思わせる余地がないとさ、実際はそうじゃないにしてもね。
初期の強襲なんて手持ちが揃ってなかったせいもあってタスキル併用で凄い時間かかってクリアしてたけど変な達成感はあったな。 >>544
足速くなっても時間制限あるなら結局負ける可能性あるじゃん
タスキルめんどいからネジンゴ255でいくわ 一回だけなら入力ミスかと思ってたけどずっと言ってるって事はエアプなんやろうなあ
実際にあの耐久周回した人なら間違えないだろうし 3Dモデルのジョジョキャラいじれるゲームなんだからアクション性がくそならもっとキャラゲーとしての方向で作り込んで課金促せよと
もっと色んなポーズでいろんな角度からスタチューを観察できたり使い込みの親愛値でボイスとか色ちがいモデルとか技とか解放できたりさ〜アクション面でもつまらないしキャラゲーとしてもやることないしでほんとにこのままだと終わっちまうぞ運営よー >>560
わりーな300台後半なもんで間違えちゃったよ ここの運営にDRはキャラゲーって言ったら鼻で笑われそう 常時ひるみ耐性だからアリーナで会うとめんどくさそう
引いた人がほぼいないから出会うこともほぼ無いだろうが ★4から地続きになってるキャラをわざわざ回したいともう思わないな 赤→黒で覚醒不可なのに先日の☆バグ対応してたタルカスが☆5赤で登場
これは近い内に☆5の黒サンタナや黒ラバソもガシャに来そう
これまで以上に色変え手抜きガシャになるで たとえ対応する覚醒先が増えたとしても果てしないメダル順番待ちがあるんだよなぁ…
タルカスメダルは半年後か?一年後か?
サービス終わっとるわ >>540
キャラ制限はやめろw
好きなキャラを使いたいっていうキャラゲーの魅力を損なうわ
逆に1部.2部善キャラの攻撃力3倍特攻とかがいい
前にジョナサンで1回やったような >>577
その覚醒メダルのデザインも百均の玩具コーナーに並んでそうなダサさ スタチュー色違い
マインドスキルコンプ
タウンイベプレッシャー
復刻イベ
謎の特性チョイチョイ追加
念能力の種類みたいな謎の追加相性
覚醒
色々なユーザー延命策(露骨)を練ってるが、
脳死クソハム周回クエスト+時間制限報酬一回取りきり強襲クエがつまらなさすぎてユーザー離れが止まらない状況 つまり一言でまとめるとこの運営は◯◯…←漢字でも平仮名でも2文字 まともなやつはみんなやめちまったな
スレにもガキと人格障害とレス乞食しか残ってない しばらくスタチケ使えなくしてから使えるようにすればクソガチャでも回すかも!?
という運営の悪意が詰まったガシャ 今回のイベって特攻引かずに一日三万だけやるのが正解だったんじゃね? 400万DLってもう突破したっけ
第二回還元祭来てくれよ >>583
特攻引かずに1日3万って結構苦行じゃね? 今後くる超上級や超超上級クエでの効率もさることながら
そもそもゲリラが今より改善されるか改悪なるか 第三弾ガチャ発表後から如実に画面のNG率が上がってるわ
あとは自分でやめられない依存症気味な人たちが連日似たような呪詛吐いてサービス終了祈るスレって感じだ
形兆やサンタナ動かせるってだけで貴重なゲームなのにもう再起不能なんですかねえ… 今のクエが2万くらい落ちるけど、前回タウランは10万は行ってたよな
JPとか抜きにして五倍走らないと同じポイントにはならない
今イベ400万はタウランの2000万相当ってことやん
うっざ、、 ついにガチャから何もでなくなったか
さすがDR,さすがバンナム JP 0/10
何だこれ
一体何のために存在してるクエストなの? 23:40から露骨にjp出なくなった
時間によって出る出やすいが前から言われてたがそれを実感した
ちなみにjp連発してたのは23:20〜40
10/13で出た >>598
まったく同じだわ
俺も40分あたりからあきらかに減った
笑える 絞った君たちまだいるのな
こんな時間にそんな細かい確率操作するメリットねえだろ
そもそももう帰っとるわ >>600
その場で操作しなくとも事前に設定しておけるんじゃね
まあ半ば都市伝説ではあるが、10/13だったものが急に1/10になったら確率下がったなあって思うのが人間やん?
パチンコ、猿の餌スイッチの理屈と同じよ >>602
ダイヤパン砕かせるため=売上取るためやろ
急に当たらなくなって希望をもたせつつ、当たる確率を徐々に減らしてく
パチンコ屋と理屈は同じよ >>605
パブロフの犬でも連続的に餌を与えるよりも部分的に餌を与える方が有意って結論出てたと思うが
継続的にエサが出てくると犬は興味を示さなくなるが、
出るときと出ないときを設定した方が強く興味を示すと
逆に確率操作しないメリットってあるのかよ?
売上取るなら絶対避けて通れないと思うんだけど
ドッカンテーブルという前例もある企業やぞ 落ちついてよく見ろ
頭悪いだのなんだの言ってるが、その実中身のない空っぽの煽りしかしてないだろ
具体的な反論は出来ない子供なんだから真面目に取り合うだけ時間の無駄だぞ 1周年迎えてもこの糞運営っぷりなのに全て公平公正に運営してると信じ切ってるピュアDR民が逆に羨ましいわ 話すネタもほとんど無くなってしまいこの先どうなっちゃうんだ… 絶対DRからSSに課金民移ってるよね
初期に余裕ぶっこいて配布激絞りの糞確率(継続中)でユーザーへの配慮も無しに続けてきたからこうなったんだぞ
他のソシャゲならタウンイベ完走後も延々と報酬貰い続けられるような工夫もしてるってのに マインド被り救済します!つったのも12月だよな?
いったいいつ救済すんねん >>610
DIOで荒稼ぎできたから自分達が有能だと勘違いしたんだろうな
廃課金しても出なくて引退したやつ相当いるだろ?
そいつらが未来の課金戦士だったんだろうに
焼き畑農業で継続して儲け続けられるわけないっつの >>610
バンナム「あ!DRでもSSでもどちらで課金してくれても大丈夫ですっ!」 個人完走の最後にダイヤ3個くらいの報酬付けてくれんかな 最後の枠開けてからなんだかんだと額縁が9個になったな てかエシディシよりサンタナがアリーナでよく使われるのってなんか理由あるの?ステはほぼ同じようなもんだが。
私が考えた理由だと、
1、攻撃特化の闘志に耐えやすいから
2、闘志はエース級が多いので属性が被らないように
3、スキルが吹っ飛ばし系が多いから
こんなとこですか? エシディシよりサンタナの方が持ってる人多いから
ただそれだけ 今回の強襲孤高だらけはちゃんと星6仗助接待クエなのな
配られてた孤高与ダメ50%upもあったし、一応スキームが考えられてて珍しく関心したわ
星4白助でもいけるからより高レアがほしい!覚醒したい!
ってなるだろうし
受ダメ50%upとドドド体力減少しつつ5エリア突破するのはなかなか達成感あるw
どこまで計算されてるか知らないけどちゃんとゲームになってた
これに関しては素直に賞賛したい ただ肝心の☆6仗助が手抜きスタチュー過ぎて誰も欲しがらないというね。 >>621
案外ゲリラAP上げてくる予兆だったりしてな >>620
0.1%で引いたのにガッカリだよ
ジョセフのが良かった気もするけど
ジョセフもそんなでもないし
持ってない星5のが嬉しいかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています