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【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part72凸【ジョジョDR】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8段) (ワッチョイW 1967-709H [124.215.61.48])
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2018/03/09(金) 04:11:03.36ID:Tz1/bhZe0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・スレを建てる際、本文1〜3行目に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入れてから
4行目から通常テンプレを書き込んで下さい
・なお>>1をコピーするとき文末の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured」を削除すること
・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい

公式HP http://jojodr.bn-ent.net
公式ツイッター http://twitter.com/jojodr_app?s=09

タウン関連スレ https://egg.5ch.net/.../applism/1502965865/

前スレ
【糞詐欺運営】ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ part71凸【ジョジョDR】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519746920/

※ヲチ 晒しは板ルール違反のため禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4de0-xt9h [58.138.34.232])
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2018/03/10(土) 16:40:41.57ID:Xn1axkiC0
マインドの効果がテンプレすぎるからマンネリなんだよ
ジョジョリンクのステアップ10倍とか属性相性3倍とか工夫次第で遊べるようなの考えろ
星6スタチューなんかより星5マインド実装して欲しかったわ
3Dモデルいじらなくても環境変える要素いくらでもある
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8563-Ny/M [114.187.36.98])
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2018/03/10(土) 17:03:35.66ID:klsnEOXD0
初心者救済システムの覚醒にガチャ必須要素を入れたのが痛すぎる
強キャラや好きなキャラは餌としてバンバン与えてそいつらを更に強化できる要素を周回要素として取り入れて課金させればいいのに
ガチャのスキップ要素もステータスの表示をやめて欲しかったのに無能オブ無能
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4de0-xt9h [58.138.34.232])
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2018/03/10(土) 17:53:55.96ID:Xn1axkiC0
マインドの使用率の統計くらいわかるだろうから、イベントショップにネジとか置いとけばいいのにな
初心者入れる気がミリでもあるなら普通はそうする
ネジ1枚あるかないかで別ゲーだっつの
んで、星3ボインゴ配布して覚醒への導きでボインゴメダル集めるとかさ
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-Ny/M [111.239.220.21])
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2018/03/10(土) 17:56:14.62ID:ELhWfpwNa
マインドは復刻することがあります
復刻自体が超激レアイベントなんだよなあ
滅多にやらん
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-Ny/M [182.250.243.235])
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2018/03/10(土) 19:25:25.52ID:UaWe57bHa
今のイベ糞ばっかだけど年末なら…
年末クッソ微妙だけど一周年なら…
一周年ゴミだったけど…?
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826c-NRv8 [61.26.212.65])
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2018/03/10(土) 20:02:14.75ID:A9MmZn2A0
決して良ですらなくソシャゲなら普通程度のSS運営をあたかも良運営と見せかけるために
DR運営を糞運営にしてるんじゃねーのかって気になってくるな
おはじきよりキャラ動かせるDRの方がいいんだがせっかくの素材の運用方が腐りすぎてて
ジョジョじゃなかったら一週間も続けてないだろうなって出来になってるの本当にもったいないな
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee05-NFWn [153.222.144.204])
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2018/03/10(土) 21:55:04.90ID:BEd+XDU90
DRはSSと違って原作絵使えないから、5部アニメ化してもDRに実装するのはアニメ最終回からしばらくしてなんかな
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-vEe6 [49.98.74.94])
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2018/03/10(土) 22:15:40.86ID:tr1xd8wnd
>>290
声の問題ならとりあえずグレーフライやワンチェンみたいに声なしで出して徐々にボイス追加していけばいい
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-Ny/M [182.250.243.228])
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2018/03/10(土) 23:12:43.29ID:a6JRKsWEa
EOHで我慢してちょ
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0909-eO89 [14.133.115.127])
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2018/03/11(日) 01:03:08.16ID:KKNrF94e0
前まではSSもDRも似たり寄ったりで100位チョイ下くらいをウロチョロしてたのに、
両周年イベントを挟んで完全に差がついたな

SSは通常運行でDRが勝手に落ちて行っただけだが
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0909-eO89 [14.133.115.127])
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2018/03/11(日) 01:49:19.24ID:KKNrF94e0
改めて、10連で☆4以上確定!(☆5の確率は据え置き)って頭おかしいよな
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 46af-xt9h [103.2.249.207])
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2018/03/11(日) 02:45:31.15ID:hS3WDFVJ0
敷居を低くしてやり込み要素を深くすればいいのに
ガチャは本体もスキルも確率低い、育成も激マゾ
「覚醒メダルはガンガンでるけど、結局像が必要だからガチャ引かなきゃ...」ならまだわかる
メダルも激渋とか遊ばせる気0やん
で、強いキャラ育成してもクエストは簡単すぎるし、対人は片方botというお粗末さ
アリーナは双方オートの方がまだゲーム性あったんじゃない?
まぁ、ここの技術力でAI同士なんてやったら酷いことになるだけか
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-c98v [182.250.243.46])
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2018/03/11(日) 03:09:00.12ID:+icFk9OHa
敵がめちゃくちゃ硬くて強くてもいいからじっくり攻略できるようにすればいいんだよ
高難度クエに時間制限なんて設けるから浅いゲームになる

もしくは編成五人とかで出撃できるような超高難度クエ作って赤青緑白黒以外の波紋吸血鬼柱スタンドの相性を重視したバランス調整を考えればいい。ボス究極カーズとかユーザーが戦慄するくらい強くして撃破報酬を超豪華にすりゃみんな強くなるために頑張る
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM01-NFWn [110.165.213.221])
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2018/03/11(日) 07:09:54.07ID:aYC+LTWIM
今初めてフレームレート上げて画質最高にしたんだがこれすごいな
drやってて1番の感動だわ
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 46af-xt9h [103.2.249.207])
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2018/03/11(日) 07:43:02.42ID:hS3WDFVJ0
>>318
敵ヘルス半分切ったらCD無しでピキりまくりとかの挙動もどうにかして欲しい
逃げるより追いかける方が速くなるのもやめてほしいし、ステップの出の遅さ&CDの長さも意味がわからない
この辺のアクションの駆け引きをちゃんとしないと、ただグルグル回ってナイフ投げるだけのゲームになる
移動速度は統一、マインドでステップ性能上がった状態をデフォ、敵SPはゲージが貯まると発動(ゲージ自体が見えるか、貯まったら光るなど可視化する)
グルグル回って射撃するかSPごり押ししか無い戦闘をまず是正して欲しい
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82e4-es0K [61.125.90.203])
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2018/03/11(日) 09:08:20.89ID:LEDww1eB0
>>312
SSの序盤は「ソシャゲーはどこまでやらかせばユーザーがゼロになるのか国が調査してた」って言われても信じるレベルのヤバさだった


・配信時点から「モンストのクソパクリジョジョゲーが配信開始」と最低の評価
・ネットで強いと話題になったキャラは即下方修正、とにかくユーザーに有利な点は全て潰す
・ユーザーに有利つっても「無敵」とか「敵のアホHPを割合で減らす」とか、ゲーム性が成り立たないレベルの考え無しも多数 とはいえ普通に強いだけのものも普通に下方
・スタミナ回復は10分に1、クエに入るたび回復まで残り何秒だろうが10分にリセット
・ガチャで「出る」って書いてるものが出ない、クエの「ドロップ確率アップ」って書いてるのがアップしてない、キャラの能力をアップさせても何の意味も無い、あるはずのクエが無いとか日常茶飯事
・やらかしの一撃最高詫び石は23個
・ガチャの最高レア率がビビるほど低い(確率は不明)

・キャラのアビリティ発動カットインがとにかく長い
チーム全員分の「ハイ!ワイはこういう能力持ってるやで!これも!これも!」「次はぼく!」って自己紹介を全クエの全ステージ毎に省略も出来ず何十秒もボーッと見続けて、ユーザーの操作は1秒
これは何年も変わらなかった
・何でもない操作でアプリがバンバン落ちる、レジューム機能が無いためスタミナだけが消える
普通の企業ならサービス続けられないレベルの不具合をずっと放置して、「他のアプリ削除して容量開けろよ」とか言っちゃう


ほんと今のセルランまでよく持ってきたと思う
DRはガワの部分というか、UIとかレジュームとかランクアップのAPオーバーフローとか、ちゃんとSSの反省を踏まえて世に出たように見えたし期待できた
しかし1年経った今はこのザマ
最近ではSSの方がDRを参考にしたような、有償石限定ガチャとか超降臨みたいな希少キャラとか出してクソクソ言われてるし、わざわざ評判悪い部分を企業内で踏襲する意味がわからん…
真似するってことは何だかんだ売り上げが見込めるのかね
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4de0-xt9h [58.138.34.232])
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2018/03/11(日) 09:20:02.61ID:nx0YeA+p0
>>325
そうやって散々言われて良くなったなら、DRも文句ガンガン言えばよくなるかもしれんし、ならなければそれまで
有償限定ガチャはどこの大手もやりはじめたし一つのトレンドなんだろうな
有償石で毎日1ダイヤで引けるのはボックスガチャとの相性がいいしそれだけなら歓迎出来る
ssのソナー有償は露骨過ぎて退いたけど
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 516e-uQtz [118.236.21.71])
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2018/03/11(日) 10:35:48.45ID:l+j3BIcv0
DRのセルランやばすぎて本当に厳しいかもねえ・・。
SSの一周年の頃のランクはどうだったんだろうか。
SSは良くなる前にギブした勢だから確か一年持たなかったけど俺は。
当時のギブ理由は特にカットインを毎度見せさせられるのがきつかった。
周回もめちゃくちゃ時間縛られるし。

それにくらべたらDRの方が良いんだけど、逆にガシャが渋すぎて課金欲がわかない。
儲からないとアプリも続けられないしね難しいもんだね。
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b8-uQtz [114.198.212.180])
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2018/03/11(日) 10:45:21.04ID:8bgra8nU0
ヤバイから定期的にボックスとかカウントアップやって集金してんだろうなあ
リリース時から欲しけりゃ渋くても課金するだろう課金するだろうでやってきたんだろうけど
本当に出なすぎて引退するというところまでは読めなかった浅はか運営
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 826c-tCP5 [27.139.204.194])
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2018/03/11(日) 11:39:37.32ID:RfG6Hdn/0
>>325
詳しくサンクス特に最初の一文は糞さを一言で表すにはナイスな表現だと思う
DRもスレ中で心理学者がストレス耐性のサンプル取ってるのか?みたいなレスあったし同じ感じなんやな
クソ長カットイン見せられるってのも魂のハーモナイズと似てるな頭悪い
総じて言えるのはテストプレイしてないんだよな無能運営は
やったとしてもここ直すと他に影響出るかもしれんからということで放置するんだろうが
だったら最初から実装しないかサクサクスキップできるようにせい
ただでさえ馬鹿みたいに読み込み多くてテンポ悪いんだぞハゲ運営ども
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d81-kfGZ [122.222.75.2])
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2018/03/11(日) 11:43:20.04ID:wnP2HdTu0
8時はゲリラ来てた?
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d81-kfGZ [122.222.75.2])
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2018/03/11(日) 12:11:00.81ID:wnP2HdTu0
>>335
ありがとうございます!
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4de0-xt9h [58.138.34.232])
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2018/03/11(日) 13:41:34.05ID:nx0YeA+p0
SSはおはじぎゲーで、一応「ゲーム」がベースだけど、DRは本来スタチューをコレクションするアプリなんだろうな
眺めるだけじゃもったいないから一応戦ったり技出したり出来るってだけで
アクションフィギュアでごっこ遊びしてる延長みたいな
なので、ゲーム制は極力無くして、時間と金で解決出来る要素多め、だから女性ユーザーも多い
本来ならスタチュー出して育成したり装備考えたり、アクション要素も高くすればゲームとして楽しいだろうけど、ガチャで手に入れただけで満足するって
層がいるんだよね
だからガチャの確率を上げるのは極力しない、というかできない
やれシステムやら、ゲームバランスがなんて言ってる俺とかは本来の客層じゃないんだろうなw
一年もやってようやく気づくことができた
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa8a-Ny/M [111.239.227.56])
垢版 |
2018/03/11(日) 15:00:08.00ID:6OZ5kvfza
古今東西DRの良いところ
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