Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ有りスレ404
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Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ有りスレ402
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Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ有りスレ403
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520156114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>726
定議論はともかく、実際の書き込みで煽りとマウントの線引きは曖昧じゃないかなあ
例えば>>734は、煽りとマウントのどちらだと思う? 体力より精神力が削られるイベントが続いた
200階の塔と6000万のチョコと25騎のライダー >>735
煽りか、もしくは特に目的のないただの悪口かな
これがマウントだったら何についてマウントとってるのか意味わからんし
もし体力面で上って主張だったら相当ヤバイ奴やで あの塔、結局100階までしかいけなくて礼装も凸できないという 煽りとマウントの定義がどうとかどうでもいいよ
どっちもウザいことには変わりないんだし アステラにいたから塔なんて登るヒマなかったんだよなあ
チョコも然り ガローの丘回ってるけど杭出ないな〜、銀箱来てもビー玉ばっかりだ らっきょコラボの段階でゆるゆる設定のお陰で後半時間ダダ余りだったからなぁ
余計に虚無を長く感じさせてるわ ガローはスキル石出る確率上がってるっぽいなあ
ウチでもスキル石ばっか出る ガチ無課金の引きだとよっぽど引き強か引きクラスが偏らない限り素材もスキル石も余らないかね?
俺はイベント皆勤、そこそこスキル6止め、普段のAP消費は宝物庫だが金りんごの範囲内で証杭髄液みたいな一部素材以外はダダ余ってる。 使う素材が被りでもしない限り割と余るよな
素材足りなくなる引きとかしてみたいのぉ 骨・塵・証・羽根・歯車が足りないわ
特に、年始に初期星5勢引けたせいで余裕だと思ってた塵と証が一気に無くなったわ
いい加減、鎖を使いたいけど鎖を食う鯖に好みに合う子があんま居ないのよねぇ…… 特定の素材だけスカスカで、後はダダ余り状態
コメ欄で素材不足嘆いてるフレにプレゼントしたいわ 牙使う鯖全然いないから余ってるけど羽根と骨と証はいじめのように要求される 歯車ってそんなに足りないかね?
先月のイベントやログインボーナスで相当に稼げたと思うが 羽はほんと足りないよな
ttps://i.imgur.com/4hy27Xs.png 今の手持ちで詰まるようなクエも出てこないから育成とか頑張る気もない 石貯蓄中で新鯖引いてないから現時点ではクッキーも素材も余裕ある
でも使う時は一気に減るから各々200以上あってもなかなか安心できないや
>>748
鎖は自分も余りまくってる
べディ翁ニトクリスのスキル上げに使ったくらいかな 素材不足は手持ちによるからねえ、持ってるものが必要な素材重なっていたらあっという間になくなるからなあ
自分は一時期ランタンが不足していたけど、今はあまりまくってる 円卓PU避ければ牙は余るな
スキルマ鯖使い慣れると4.4.4で止まってる鯖とか戦力換算したくなるんだよなぁ 俺もほぼ初期組で育てる鯖やスキルも無くなってしまって(1年に1回も使わないような鯖はレベルマのみ)素材もQPも余り気味で2部のシナリオ待ち状態だな
金鯖数体一度に引いても即スキルマにできるくらい種火も素材もQPもストックされてる Lv1撲滅キャンペーンで全員再臨させてったら鎖枯渇したわ
塵と証は困ってなかったことがない いつか使うだろうと貯めてると
異常なペースで新素材出してくるからなこの運営は 他も足りないけど鎖が切実に足りない
贋作のとき真偽併せて40周しかできなかったことを悔やんでる
もっと頑張ればよかった Q:グラブルのSSRマグナ武器全属性一本ずつ配布ってFGOに例えるとどれだけ凄いの
A:剣ランスロット、アーチャーインフェルノ、槍アルトリアオルタ、騎金時、カーミラ、キャスギル、茨木、パッションリップをレベルマ、オールスキルマで全配布。 エレちゃん実装日に引いて2週間くらい前に杭終わってスキルマにできた
宝具1だけどレベル100だし満足だ 俺は素材もだけど種火が足りない
短時期にレア鯖が2人も来るなんて聞いてない……
しかも戦力にしてるキャラも育成中だし 伝承がやっぱ足りないな
スキルマの下姉様とかゲオル先生とか使いたいけど順番待ちが酷いことになってる >>764
一度育て切ったらイベント交換分と毎月交換分とボックスの3枚スタックだけでほぼ足りるようになる。
無課金だからこそ鯖足りなくてボックスの金種火をマナプリ変換とか起こるのが切ない。 ボックスイベントのおかげで種火も素材もたくさん手に入ってよかった
次は大体6か月後か? 今切実に足りないのは羽だがそれが足りるようになったら
次の素材が不足するのは経験則として知っている 前回のボックスからQPがあんまり減ってねえ
まだ8億あるぞ
塔とかバレンタインとからっきょとか地味にQPくれるイベが続いてるってのもあるんだろうけど 星4まではほとんどのスキル9で止めてるわ騎ん時やクロも。伝承は基本星5にしか投入してない
イベ1回で5個とか10個貰えるんならQPもあふれてるからポンポン10まで上げるんだがなぁ
あと聖杯ももっとよこせありがたみなくなるけど QPはホントやばいな 逆の意味で
上限引き上げてもらわないとQPを減らすためにコモン鯖育てて売るっていう不毛な作業やらなきゃいけなくなる タマモキャットみたいな明らかに不遇なスキル構成のキャラがいつまでたっても強化こないのはなぜ…
フランとか茨木使うとほんと悲しくなる 使い分け次第じゃない?
フランは宝具威力が高い
茨木は攻防バランスよく強い
キャットはお昼寝がかわいい 今日の深夜近くでAPを消費しつくして
明日はランダムだからストーリーを進めるとして、どこまで進められるかなんだよなあ
ガフェインの2人目を石使って何とか撃破して今山に向かってる最中だけど、そこから先今の戦力で通用するのかどうか 戦力次第じゃきっついのがあるなその先
第一部じゃ一番コンティニュー多かったクエストが待ってるぞ カフェイン以外はそんな詰まらなかった気がする
乳上くらいか 周りがしつこくエウリュアレとダビデ育てろって言うから余裕だったな どうしてもキツイならここのベテランにフレになってもらえばええんちゃう
自鯖の強化はしないとあかんけど 6章で令呪コンしたのは4節のガウェイン戦とオジマン+ニトちゃん戦だったな
17節のガウェインは普通に突破できたけどどうやったのか覚えてない >>777
6章であとキツイのって獅子王だっけ?と一瞬思ったけどあったな
ファラオが エウエウダビデも無しでフレのギルで割と突破出来るしあんま気にせんでもいける
特に声高く難所言われてる所は攻略もアホ程あって今の環境じゃそこまで詰まらん
俺は6章行けたら難所はない言われて7章牛若で本気で詰んだから1番は手持ち 引き強いから毎度素材もQPも枯渇してるよ
余るのなんて引き弱かまだ星5少ない勢でしょ
星5 25以上いてスキルマにしてて余ってるー言ってるなら認めるけど 俺の思う令呪あるある
令呪をラストエリクサーみたいに温存しようと思って、NP満タンにして宝具使えば勝てる場面でもそれをせずに全滅して結局3画使う まあ、wikiとにらめっこして攻略する事にするよ
令呪コンとかでも勝てなかったらその時点でここに頼る事にするよ
ありがとう 俺の思う令呪あるあるはNP満タンに一画使って宝具撃とうとしたらHP満タンになってるだな 俺も大体そのあたりだが、山でのモードレッド戦
マシュが宝具とスキル1の二重展開で、クラレントぶっ放しを凌いだのはちょっと感動した
育てた甲斐があったよ >>787
ああそうか
アガルタプレイした時はアビーちゃん実装済みだったからフレアビーちゃんで令呪使わず済んだけど
いなかったら相当きつかったと思う >>774
ガウェイン2戦目突破できたなら3戦目もいけるって
ガウェインで気力使い果たしてフレ絆ヘラで乳上殴り倒したのは覚えてるわ >>786
手持ち次第だね
個人的にはケイオスタイド発生後のベルラフムはだいたいキツかった
クロ配布以降に始めたから単体金弓が居なくて☆3が主力だったけど、ケイオスタイドの毎ターンHP減少はHPの低さがモロに響くから……
途中でめんどくさくなってサポ縛り解禁、フレ弓王で蹴散らしたけど、悔いは残ったね
逆にキツいキツい言われてたケツ姐、牛若はジャックちゃんがなますぎりにしてくれたので余裕だった 初期組だから後半章解放時に戦力どんどん完成して
令呪使ったのは初期組的にオルレアンの邪ンヌ以外ストーリーでは記憶がない
イベだと最初の羅生門とプロトフィナーレ
正直後発組の苦楽は分からんが、当時より有利鯖増えた分攻略面は面白そうではある 牛若は攻略みちゃったから割と余裕だった
ラフムくんの強化解除&防デバフにケイオスタイドの絶妙なコンボが一番きつかった
次点でイシュタルこんちくしょう 6章の槍王に殺されて令呪コンした記憶がある
令呪コンはあれとゲーティアくらいか 6章今やったら流石にそこまでではないんだろうけど、当時はまだ今ほど環境が整ってなかったしなぁ
何より5章から急激に強くなったから各クラスまんべんなく育てないときつくてきつくて
そのせいか6章クリアしたら暫くは楽だったな
ただ、剣豪は久々に令呪使ったわ、頼光と酒呑きつくて
あそこだけ明らかに他と難易度違いすぎる 新宿のわんことアガルタのメガロスも高難易度並だったな
今は有利クラス借りればワンパンなんだろうけど >>797
そこはジャックちゃん様々で割とスルッとクリアできた記憶
パライソちゃんの運ゲーで詰まったけど 令呪コンの記憶はないけど6章の槍王は何度も全滅撤退したなあ
NPCべディの一撃でクリアしたくて試行錯誤の連続だった
当時弊カルデアに剣鯖がDEBUさんしかいなかったのも痛かった 手持ち的にほとんどの高難度はノー令呪でいけるけど、やりなおすの面倒だから令呪使ってしまう 頼光と酒呑は何回かチャレンジして絆ヘラでギリギリいけたけど
ヘラの強化は無敵貫通つけて欲しいと心から思った >>798
わんこも即死がどれだけ防げるかで難易度激変する運ゲーだよねぇ さすがにエレちゃんのスキル1
レベル10なら即死無効確定でいいと思ったけどね みんな令呪ほとんど使わないんだな
始めて1年半ぐらいで鯖もそこそこ育っているけどイベントの高難易度とかシナリオのラスボスとかほぼ毎回令呪コンティニュー使っているわ >>807
結構使ってるけどなぁ
23時以降とかだったら
1画行っとくかー
ぐらいに使う
ストーリーは
基本3画ある状態で突撃するし >>805
翁除いてBBちゃんのクラスは一番即死耐性高いんじゃなかったっけ ブレイク持ちには面倒くさくなってすぐ使っちゃうけどな 強化クエとか油断していくからちょくちょく使ってるわ ワンコは幸い単体宝具だからタゲ集中持ちに食わせればいい戦法で倒した気がする
剣豪はパライソと天草以外令呪コンゴリ押し祭でもうやりたくない アベやフォーリナーが即死耐性かなり高くてBBはさらにそいつらの10倍くらい高い
翁は別に高くないというかむしろ低い方だったかと あらやだクラススキルなんて付いてたじゃん
これは恥ずかしい 威力偵察、とか思ってても結局やり直すの面倒で令呪コンテでクリアしちゃうなあ
どうせ3日経てば全快するしそれ以降は脳死周回くらいしかやることないし >>814
そんな規格外配布するなんてcccイベってどんな魔境だったん…(開始4ヶ月) >>818
しかも現状で唯一讐に有利を取れる鯖という
2部で月も増えるのかなぁ
あとはAUOの特攻から外れた式が2部に関わってこないかなーとかも合わせて淡い期待してる 即死使ってくるのなんてリップのスキルでごく稀にじゃないか?
エゴとムンキャはチャージ3だったからそっちの方がキツかったぞ
宝具がバカスカ飛んで来る
個人的にストーリーでキツかったのは鈴鹿、WANTEDならゲオル先生
あいつら堅すぎ 無駄に腐らせて垂れ流すんなら無駄だし割と使ってるわ
APと違って令呪垂れ流すの気にしない人多いよね あとCCCイベント自体はBB加入がかなり後半だからBBじゃないとって場面はない
むしろ加入させた後絆ミッションあるから大変
感覚としてはらっきょより去年のハロウィンに近い(仮加入がない) 周回とかじゃ使わんしな令呪にレアドロップ確定&入手数2倍とかあれば使うけども >>818
難易度自体はそこまででもないよ
ただ長い上にミッション形式だわBBちゃんの正式加入は遅いわで面倒臭い
ストーリー自体はこれ1.5部でも良いんじゃ?くらいの出来で好き 敵として強くもないしなBBちゃん
水着マルタさんにボコられてしまうのでありました。 令呪はそもそも初心者救済くらいにしか思ってないから勿体ないと思ったことないな
高難易度を作業化するのもいいけどそうなるといよいよ作業をするための作業しかなくなるし周回鯖以外なんで育ててるの?ってレベルになるから個人的には目的がなくなる 周回で操作ミスや運悪くでNP足りなかった時とかに気軽に使ってるわ 周回だと事故が起きないようにしているので令呪を使う機会が無い ワイの北斎ちゃん礼装何持たせばいいのかわからんから
とりあえず凸黒聖杯持たせてるわ >>825
ただBBスロットがひたすらにウザかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています