勇者のくせにこなまいきだDASH! part19
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
次スレは>>950が宣言して立てて下さい
立てられない場合は安価指定を
950の応答が無い場合は>>970が宣言して立てて下さい
連投規制により宣言が遅れる場合があるので数分間待ちましょう
■ジャンル 勇者撃退系パズルRPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
https://www.yuukona.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/Yuukona_DASH
※前スレ
勇者のくせにこなまいきだDASH! part18
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520172503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえずヒログチ集めてるけどこれレシピ採掘しなきゃダメなん?
ヒログチとコーチュだけセットして採掘スキルのとこビカビカしたけども >>736
これ
ツチノコみたいに素で強いキャラや低進化状態でも変換多いキャラは周回パに組み込めるからあまり困らないんだけど
☆1リリスやようじょみたいにスキラゲに最終進化必要だけど最終進化まで役に立たないスキル持ちを連れ回す場所がなくてしんどい
ただ強すぎると捕獲大スキル溜まる前に勇者が死ぬけど >>743
1の6のゲッコーとbossが昆虫ハカセの場所で30分ガチャを永遠として全部ミズグモから育てたので直接ウォータランチュは解らない >>750-751
リリース2日目くらいから使い続けてる垢だが数日前までは銀1→金9ローテだった
今は銀石1→1→1→3に入ったっぽい
この辺ユーザー全員同じ条件じゃないとあかんところまでランダムになってる感じが否めない
あとゲリライベ始まってからこっち毎日デイリーで採掘ミッション出てたり
そもそもデイリーもユーザーごとにランダムな理由がわからんが
基本的にテーブル調整関係全然デタラメだよなこのゲーム
最初にテストかなんかで適当に入れたテーブル初期値のままリリースされてる感ありありで萎える >>775
ログボはログイン回数(日数?)で変わるから始めたタイミングやログイン数が違えば違うからランダムに見えるだけじゃない?
引き継ぎ失敗してやり直したけどその期間のログボは前と一緒だった >>778
恐らく要らん
ただヒトデの方が攻撃50低い代わりにスキブ+って感じ >>773
運営乙
掲示板に張り付いて辞めたユーザーの数でもチェックでもしてるのかな? >>779
青枠に魔女いるから、ツチノコ入れてもいいんだけど、ヒトデの4列も強いし
青枠を蜂に変えてデッキ完成させてもいいよなぁ。 昨日開始して金石溶かしながら裏クリア→イベ3種GETしたんだけど
取り敢えず次イベントまで育成以外やる事ないよね?ダッシュ疲れた
金石は200ちょい余ってる 昨日は2時間で0だったホーポくんが今日は30分で3体も落ちたわーい うらやましいなー
今日は雑魚すら落ちないよ、参った >>780
張り付く必要もないんだよなぁ
>>156
同じスレ内に同じワッチョイいるから検索すればすぐわかる いちいちこまめにチェックしてるとか本当に気持ち悪い >>786
小物感丸出しで可愛いな君
春休みを感じさせてくれる >>786
いちいちというか君の書き込みだからこそ調べられるんだぞ
演出アリでハズレとか凄く嘘っぽい→過去にどういう書き込みしてるかな?→「アンインストールした」→これはかまってちゃんの嘘だな
という流れだろうよ まずはなぜアンインストールしてないのかの説明が聞きたいね
説明できたら好きなだけ気持ち悪がっていいから >>792
まあまあふて腐れるなよ
なんで>>156でキレた時にアンインストールしなかったの? まああんな画像2枚並べただけの報告嘘だろうと思うのが普通だな
本当なら今までのハチゲリラやそれ以外のドフゴンマラソン連中から
報告があるはずだからね、釣れなくて残念だったね これで糞運営が監視してるのは確定したな
本当馬鹿だからすぐわかる 書き込みの殆どが無能な運営で笑える
バイト雇って毎日火消しかよ
ホント分かりやすくて笑える >>791
twitter公式へのリプライ数からするとガンガン減ってる
前回のランキングイベはブランドの力で随分走ってたみたいだけど
次回のそれで馬脚を現すのはもう規定路線みたいなもん >>803
ブーメランだぞってのも理解できない無能でワロタ 昨日の夜に続いてまた粘着アラシが湧いてるの?キモいな、アンイストールしたって復活容易なんだしねぇ。このゲームバグ山盛りだから何が起こっても不思議じゃないネェ たかが一人相手に今日は何人のバイト君が火消ししてんだろうな
草生えるわ >>762
これ見ちゃってからの初掘削
結果は無事にツチノコ出たわ
つかネタでも有り得すぎで笑えん なんか運営に親殺されたらしいの粘着してるな
アボン推奨分かりやすくて草 勇者落ちねー、同じ質問、既出バグとかのレスしか無いんだし、荒れてた方がおもちゃにできていいね かまってちゃんNGにしたところで
他の書き込みもそれ関連しかない件 >>817
バイト君、キミこんな糞ゲ板の監視に幾らで雇われてんの?w >>775
銀1→金9のローテってやばくね?
石何個たまってんの?
リリース初日からだけど
銀1→1→3の方のローテだわ 今日はからっきしダメだったわ
コンボ重視したり火力重視したり色々したけど落ちぬものは落ちぬ!
その時によって差が出るんだよなー乱数とかで確率変動してそうだなぁ 無能な運営に低賃金で雇われたバイト君、また遊びに来てやるからなw (もうイベント回らずアスタリスク乱獲してるなんて言えない) >>819
俺も金8だか9の日何回かあったぞ
今日のイベントは開幕ヒログチ2連続ゲットで終了
残り40分くらい昼飯くってたからもっととれたかもなー >>823
最初の二時間でイベントは終わった
****さんにもとうぶん >>826
ミス
****さんにも当分あわないだろうなぁ
愛の伝道師の採掘ややこしいのと時間がかかりすぎるので心がおれそう ヤナンスキルマするか迷うわ
フトマシーはスキルマで40ターンになったからもう満足してしまう ID:oraA/g3Y0
↑コイツ自分へのレス全部に反応してて気持ち悪すぎ もうそいつには構うな・・・
ログボ金9出てない人も居るのか
てっきり定期ローテだと思ってたけど違うのな 強化アイテム選択するときは1番上にソートしてくれ
毎回下にスクロールすんのめんどくせえよ スキラゲする気はないからイベントはもう終わった
今はコケジャンボ系が欲しいからコケコレクター集めて採掘してるが全然でねぇ たしかに、強化アイテムが一番下に配置されるの面倒だよね
微細なバグよりずっとタチが悪い気がしてる >>819
ざっとプレゼント履歴見たらこんな感じだった
銀3,3,3,3,3,3,1,
銀1,1,金9,銀1,1,1,
銀3,金9,銀1,1,1,3,金9,
銀1,1,1 >>837
なるほど履歴をみればいいのか
銀1金9銀3銀1銀1金10銀1金9銀3銀1銀1銀1
3/11→→→→→→→→→→→→→→→3/1
全然ローテしてる感じしないな 銀3,3,3,3,3,1,1,1,
金9,銀1,1,1,3,
金9,銀1,1,1,3,
金9,銀1,1,1,3 だった
2月15日、2月17日〜3月11日分貰ってる
2月14日はリセマラ終わらず貰いそびれたんだったかな >>837
全く一緒
1.1.1.3.金9がローテだな 特別ログインボーナスとかいうのもあるな
3/11 10 9 8 7 6特 5 4 3 2 1
銀1 金9 銀3 銀1 銀1 金10 金9 銀3 銀1 銀1 銀1
2./28 27 26 25 24 23 22特 21
金9 銀3 銀1 銀1 銀1 金9 金10x2+銀1 銀
で、2/20から前は先行ログイン期間だっけ?1日に金5と銀1毎日もらえてるな メンテ石とランキング石とクリア石
ガチャ引かないとかなり貯まってくな >>841
ログインボーナスの文字だけみてたわw
うちは完全に>>842と一致してるな
S1,1,3G9でローテなんだな >>837 同じく、特別ログボを除いたらそんな感じだった
とすると、2月21日以降は
銀1→銀1→銀1→銀3→金9 のローテか 俺も同じだな金石は中4日って先発投手かよ
1ヶ月で最大54個かな 毎日金1のほうが見映えも運営的にも良かったんじゃないかと思わなくもない >>847
デイリー毎日やれば月に約80個か
意外と多いな (あ、黙祷時間にコメすると【黙祷】の表示が出るのか… >>846 関係なくてすまん言いたかった) ログボ謎だなーと思ってたがそういうローテだったのね検証あざっす
一月80石ちょいかー、まあまあ貰えると分かるとドラゴンゾンビの為にガチャ欲が…
やっぱ確率が酷すぎるからやめとくかな…辛いぜ >>852
受け取った順番が前後してるとかはないか?
BOXに溜めてから取ると、順番が崩れるぞ >>819
すまんプレボの履歴見返したらうちも普通に銀1→銀1→銀1→3→金9ローテだったわ
銀3結構もらってるのになぜか銀1金9のローテだと思い込んでた
ほんとすまん リセマラ以来ガチャ引いてないけど表も裏もイベSSも問題ないからなぁ
ひととおりリセマラやってガチャのクソさを思い知ったから引きたい欲求が一切ない 金配られ過ぎて集金する気あるんかと不安になるレベルだな 無課金勢で賑わう→ゲームの人気が上がる→利用者の分母が上がって課金者も増える
…っていうのが狙いだろうけど、もう少しガチャに魅力があったらなぁ…システム面や魅せ方がまだ甘いというか…
せっかく面白いパズルゲーなので是非賑わってほしいな
>>858 プレゼントBOXから履歴見れるよ 勇者の攻撃で石ブロックになるのもキツイわ
こういうのってブロックのレベル下げるとかからまず来るんじゃねぇの
下2隅壊せないブロック+短い周期で5〜6個一気に変換する攻撃とか意味わからん >>860
単にここの住人が勘違いしてただけやで俺何個だった俺は今日何個だったとかわちゃわちゃやって…
そらログイン日数人によって違ったら貰えるもん違うのをランダムなんやと思ってただけ ユウゴウニジリ
マジョーラ
トカゲザ100トン
マッコウクジラ
あんこくりゅう
の編成で落ち着いちゃった、どんな敵も瞬殺。
もっといい編成があれば教えて。 >>861
勇者の攻撃が毎ターン数増えるパッシブ(累積可)とか
勇者の攻撃を1回・2回防ぐスキルとかが
直接の対抗策かな
あとはレベル4(空色)の範囲変換スキル持ち、レベル5の列変換スキル持ちがいると
困ったらすぐに紫ブロック消しでリセット出来るから余裕持って戦える
序盤で詰まないために、これにさらに「スキルゲージが○%溜まってスタート」と併用するといいよ ランダムとかどうではなく日数によって貰えるものが違う場合全てのソシャゲはカレンダーとかでログボ内容確認できるんだよ >>861
マヒショーグンのスキルママジ便利
ランプとかキセイニジリ居るけど使ってない 殆どの人はリセマラ体験済みだろ
金をどんなに配ろうともあのくそ渋いガチャを回す気にはとてもならない >>866
マヒヤシ勧めた方が…
マヒショーグンは作るまでの過程辛すぎる アンインストールしましたサヨウナラ
これからは今以上の糞ゲーになるのを遠くから見守っていきます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています