【インフレ】Tap Titans2★28[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。
危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!
◆ 特徴 ◆
๏ 本格RPGを好きな場所で楽しもう
๏ 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
๏ ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
๏ 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
๏ プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
๏ 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
๏ クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
๏ グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう
Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/tap-titans-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamehivecorp.taptitans2
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●次スレは>>970が宣言してから立ててください
前スレ
【インフレ】Tap Titans2★27[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1518102080/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 毎回トナメの度に不活動時に1ステージも進んでないんだけどこれは仕様??
SMどうこうの前の話なんだがおま環なのかな… >>12
説明を読まないのか?
聞く前におまえの頭の中の環境を整えようぜ >>13 >>14
読んでないのモロバレで草
それでも教えてくれる優しさに感謝 なんとか常時アドレナリンで半年くらいやってきたが遂に薬切れした・・・
他のperksと交換とかできないもんだろうか、トナメで1位狙わなくなってから全く使わんくなった EDとDshift上げまくったらSC一回で何分持続するんだろう?
30分とか持続するならそれはそれで楽しそうなんだが >>17
机上でわかること質問するなよ
素30+AF90+ED510 それにDS2倍かけて21分まで伸びる >>17
確かEDとAFで10分くらいだった筈
dsh最大で倍だから20分くらい?? 更新出来てなくて被ってしまった上ファントムタイムピースで30s伸びたの忘れてたわすまんかった
今って湧き時間0.8sだっけ?
1ステージ1.6sだとして21分で787ステージか
AR併用前提に見えなくもない なんだかんだSP食うから天井到達者のエンドコンテンツ扱いな感じがするな
パッチノートで言及されるような層がHS+CS+EDで爆速してそうだね トナメに参加したらクラン砲のスプラッシュ数が24から40オーバーになった
何かアップデートあったっけ? >>24
トナメ関係なく元々なってたからリタイアしてみ? >>23
今試してみてるけど、MS10k以下だとSMSC、HS、CSを選択した方が速いわ
折角スプラッシュ44とか出てもボススキップしないからダルすぎる >>26
速さはそうだろうけど到達ステージが高いから時間辺りのレリック効率が良い、みたいな感じなのかもね
個人的にはSMSCが一番良いけど >>27
スタイルは人それぞれだと思うよ
昔からSM派とアクティブ派で分かれてたし うーん、トーナメントのトップ2人がステージ揃えてるからついつい揃えてしまった トナメ、参加残り12時間前後で入ると参加者少ないな、割と弱めの人が来る 触れる時間が多い期間はプッシュでさわれない時間が多い期間はふぁーむだな
SPめちゃくちゃあれば両立できるんだろうか
>>30
それラストで裏切られるよ ED farmってHS+CS+SCやん
初期はHS、中盤はCS、終盤はSC使えって書いてあるな
んで40タイタンを1キルでボス行けるからEDはいいよって書いてある >>32
>>33
すでに中国人に裏切られたから追い越します!
けどもう一人裏切られたドイツ人の方が更に強者だから彼と仲良くしたい テンプレのペットプッシュ試してみたんやが...バグってんじゃないかってくらい火力出ない
TIがOPだった時代以来に使ったんだけど、CSファームビルド以下の火力しか出ないわ この海外WikiのPetプッシュビルドってどう見てもTAPビルドだよな?
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Pet_Push_Build
こんなビルドでペットのAF強化して火力でるんか? BFでペットの攻撃回数増やしてTVによるクリティカルで進む構成なんだろうけど、SCプッシュの方が操作少なく済むし火力もSCに追いつきそうもないな スワイプ余りまくってるんでやってみたんだよね
これどう考えてもペットエボリューション取った方が良いと思うんだけどなぁ
レベル1→2でSP効率1.18もあるんだけど そろそろプッシュしたいのにAFがバラバラな悲しみ
CS効果アップもSC効果アップもTier高いほうのペット威力アップもねぇ!
ついでにボスダメージアップもミダス効果アップもねぇし車も走ってねぇ! >>40
tier高い方のペットダメージはペットビルド関係ないよ
一緒に苦しもうぜ そのうちAFが揃わない頃の試行錯誤が楽しかったという思い出になるさ(遠い目 まだAFそろってないけどAFそろったところから地獄が始まる予感しかしない 上位クランに入れないレベルの階層なら船よりペットの方が火力出るんじゃね?
初期はペットゲーって言われてたくらいだし ペットビルドのMS更新力を強化するとかなんとかいう話もあったような気がするけどどうなったんだろ
スプラッシュ強化で終わりなんかな ペット最強時代が長かったからまだ弱くてええんちゃう みんなやる気のない回だったのか楽に1位になれた
スキルの時に1位になれなきゃ意味無いんだよなぁ テンプレペットプッシュがペットエボリューション取ってないのはただの記載ミスだろうって事で、>>5のビルドを使用した結果
CSファームビルドよりMS50落ちたわ
SCからは200以上低下
インベーダー持ってないような初心者でもCS選んだ方が良いなこれ CSファームよりSCの方がMS低いってのは何か別の問題もありそうだけど、ペットがイマイチなのはまぁしょうがない 再開して3週間
MS3500から9600まできたぜ
かなりサクサク進むから楽しすぎる
昔はマジでマゾかったなぁ >>54
無課金
ただダイヤ25000貯まってたからある程度金箱とか買ったよ シャドウスチール、古代の知恵に続いてセイバートゥースの王冠がドロップしたけれど
なんか使うのと使わないのの差がすごいな AFが全然成長できなくなってきた
はよアプデきてくれ しかしまぁアプデきたところで状況が一変する程ではないんだろうな
AF全部取って1周回分ずつレリックぶち込んで500〜1000ステージ分とかだろうか EDファーム試してみた
すっごい楽な代わりにCSより遅いね
後半そんなに減速しないからストレスフリーだわ
ただマナ回復低いと4スキルの追加発動がキツい
30くらいあればプッシュ止まるまで行けそうな感じでした ごっつ三国志の広告で必ずアプリが落ちてクソムカつく。頻度高いし マックス近くでアプリ落ちると与ダメが一気に減るのはTIのバクなのか?
TIレベル17やめた方がいいのかなー? 12400ぐらいからMSが全然伸びなくなった、同じぐらいのMSの人、SPと武器のアップグレードはどのくらいですか?ちなみに自分はSP830武器のセットは14セットぐらいです! そんだけSPありゃ14000は行けるだろ…
AF鍛えてなさすぎるのでは >>65
少し飽きてきて鍛えてなかったのは事実だが、無課金になった途端にMSが伸びなくなった。トーナメントでも苦戦しててSPの 文章が切れてしまった。SPの振り方の問題かと思ってた。最近それなりに周回してるけどアーティファクトが鍛え足りないのかなぁ。 無課金になった途端っていうのは全然関係なくね?
SPの振り方っつっても晒してない以上何も言えんけど、少なくとも12k越えててSPの振り方わからんって事は無いっしょ
そのMSならアップグレードコスト低いAFは最低でもレベルM単位になってないと周回不足だと思うよ >>68
振り方分からんとは言ってないよ!SCビルドを参考にはしてるがSP1000ぐらいまでの参考ビルドがないのが現状。
レリックは25%でまんべんなく振ってるが、MSのギリギリまで登ってプレステしても10ぐらいしか更新出来なくなってきた。
札束ゲーにしたくないから金箱は開けないが、次のメンテに期待するしかなさげ。 武器セットから見るに既に少なくとも20万はぶっこんでるだろうに今更金使いたくないとか言ってもな…
このスレで何度も出てるような情報も知らないしマジで頭弱いわ いや、12400ぐらいなら1プレステで10ステージ伸びてたらマシな方だと思うよ ちなみにSP560武器セット18でMS12600
ミシックはDS効果アップする方が揃ってる
ED13のSMSCビルドでMSまで放置時間含めて3時間ぐらいかな
ちなみにクランは800前後 課金で一気に進めたからわかんないんでしょ
そこから新車変えるくらい突っ込めば16000行けるんじゃない? ちなみにって使いすぎだね……
こっちはMSまで行っても10ステージは更新出来てないかな、という現状
行き詰まったらしばらくは影の書上げてって感じかな 頭が弱そうな奴の回答もあったが、ちゃんと答えてくれた人の回答は参考になりました。
まぁ、10ステージぐらいしか上がらなくなったら影上げに専念します。
影上げ頑張るとトーナメントで勝てなくなるけど無課金でやるならしょうがないな。 ちっと前に12000くらいからAF強化ではMSほとんど伸びなくなるとか言ってた人がいた気がするんだがなあ 多少伸びはするでしょ
SP買わないのならあとはAFとか強化していくしかないんじゃ そもそもsp830もあるのに武器セット14しかないっておかしくない? 昔はもっと武器セット揃いにくかったけど、今はバラツキ少なくなった? 自分で考えなくなって不満の原因を他にだけ探すようになったら人間としてオシマイだよな >>84
トナメで貰える武器が増えたからでは?
それでもトナメは毎回ヒロ武器だったからかなり揃いやすかったけどな
3ヶ月やって11セットは揃えられてた >>85
ソシャゲで大金使ってガチャ回すやつってこういうやつなんだろうなって思った
仕事が出来ない底辺臭がする 今のトーナメントなら昔のトーナメントより極端にはならない
sp830の武器セット14なんて最近始めてsp2倍の時に金箱買いまくったりしない限りならない数字だからなぁ 一年してて武器セット6だわ三ヶ月で11とか頑張りすぎでは >>89
毎回1位だったからねぇ
こんな大型アプデがあるなら続けてればよかったよ 今は構成が大事だってのにそれすら晒さず中途半端に相談とか・・・ 俺MS7300で倍率4Bのボス鎧と5Bのチェスター鎧より730Mの合計ゴールドの方が放置時のゴールドかなり多くなるんだけどこれAF次第とかいうレベルの問題なの?
アクティブミダス時だとステージによって1番ゴールド多くなるのが
〜5000 チェスター
5000〜6800 合計ゴールド
6800〜 ボス
みたいな感じでさらによくわからない インアクティブ時のことならザキントスコインを軸にゴールド系AF全体のバランスでありえるんじゃね?
あと装備に過剰な期待をしすぎというか、単品UPがALL系を凌駕するのは倍率比10倍あたりからでしょ
5倍くらいでも上がるケースはあるけど細かいとこ晒さないなら統計やら実数見てそれが答えだとしか言えない >>80 このレス見るに「参考になりました」とか言いつつ返事の理解してないの引くぐらい頭弱いな
しかもちゃんとお礼も言ってないし、頭が弱い上に常識まで無いとか終わってるわ >>96
頭弱そうって言われて悔しかったのかな?そう気にするなよ(笑) 聞く耳持たない&アドバイスが受け入れられないのに、相談をするガイジっぷり。
ただ話を聞いてほしいだけか?笑笑 まあ相談(笑)だからね
アンタの言いなりになりますって事じゃないっていう
はい論破 7500くらいからレリック増えてきたんでモチベーション上がってる
やっぱ周回より更新のが楽しいな
ところでたまにSPが降ってきて1つ多目に貰えるは何なんだろ
500ごと?助かるから嬉しいけど >>105
500×n+50のボスはスキル書をドロップするんよ もう春休み入ってのか?見てるスレの殆どで息巻いてるのが沸いてるわ
>>105
500か1000か思い出せなかったからwiki見たら
550から500刻みでSPドロップと書いてあった >>95
まあ細かいとこ言い出すとキリないし
MS近くで放置効かなくなったらもうそこまでの違いなんか無視できるからずっとボスでいいかとも思うんだけど
放置とアクティブでゴールド払いだしの計算要素が全く別物だとか
そういう何かがあるんかなーと思って ボス頭でSMしてる人はなんとなくわかってたと思うよ
多分効いてないよね ED試したけどマナ回復足りないって昨日言ったけど、
マナサイフォンレベル1振ることでかなり改善した
このビルドだと最大MP500の時はSP2でマナ回復4.5増えるナイススキル SCHSに雑魚2〜3確分のED積むのがバランス良さそうだから75%OFFきたら試したい レベル14が他スキル2週分で気持ち良さげ
スプラッシュ+14で上の人は足りるのかよく分かんないけど >>113
SMSMとどっちがMS伸びますか?
また一周回何分くらいですか? MAX3000の時代から久しぶりに再開しようと思ったら、
ビルドがどうとかの話になってて完全に浦島太郎状態だわ >>117
俺もMS3500の頃から最近復帰したけど1~2日で慣れるよ、そして楽しい
今9800まで来れた >>116
テンプレのSMならEDの方が伸びる
あれHSより低いでしょ
プッシュ寄りのSMSCならそっちの方が伸びるよ
時間は明日計測してみるよ
多分2時間くらいだと思うけどね 次のアプデの情報出ないなー。
3月中旬だったよね? このMS帯ならこのくらいはペットレベルあった方がいいとかあります?一応フラッファースだけ出たら買うようにしてます。
MS7700
https://i.imgur.com/Q3hMB92.jpg
https://i.imgur.com/Rj74wiT.jpg ペットのレベルはMSよりもSPとプレイ時間の方が相関強いんじゃないかな >>121
俺はフラッファース以外だとポリーとバブルスも必要と思うよ。
ヒーローが早く強化出来ると、その分MS押し上げれるから。 >>121
MS9850だけどペット全員200以下だb
ペットbヘ重要だけどそbアまで重要じゃbネい
SPとbサの時同じくらb「だったと思う
ヒロ武器は11セットあった おそらく次のアプデでスキルリセットされるだろうからマナサイフォン振ってみたけど、2・3レベルだとゴミだね・・ >>125
嵐の心とアポロオーブがあるなら、ペットはかなり重要と思うけど。 サイフォンも重要だけどLBも上げとかないと効率クソよ >>127
重要だが課金までして買うレベルではないってこと
地道にやっていけば上限なく上がり続けるって感じで
多ければ多いことには越したことがないが最大MSが伸びなくなるってことはないよ >>125
ペットは重要だけど、嵐の心とオーブはペットレベル関係なく同じ効果だよ >>130
レス番間違ってない?
同じ嵐とオーブはペットが存在すれば効果発揮するから関係ないな 武器セットがあるから新しいヒーローは無理そうだけどペットなら増えそうよね
クリティカルや致命打、レリック増加でもいいし 新ペット案が出ても謎の勢力が既存ペットとのレベル差云々とか声高に主張して廃案になりそう トナメ入ったら致命打確率下がってる気がするけど気のせいだよな エタダとDshift最大にして落雷で削るようにしたら思った以上に頑張っててワロタ
FSとWCは効果乗り続けるから妖精任せでいいしコレはコレでなかなか楽しいな SC、HSで登って方、11500くらいで止まってるんですが、AFはなにを重点的に育ててるのか教えて頂きたいです。
SPは580です。 メンバーから受け取る物資ってプレステージ直後に使わないとあんま恩恵ないよね? >>137
そんだけSPあれば12k超えててもおかしくない
ここで聞くよりオプティマイザー使ったほうがいいよ >>137
SCSMビルドSP460の俺でもMS12000越えてるよ 物資はあっていいと思うけど、時間差でクランチャットに発言あるなと思って見に行ったらお礼コメントだったりすると無駄したなと感じる
物資共有のお知らせに対してgoodボタンみたいなのあったらいいんだけどなぁ プレステ
ヒーロー上5人max
主人公max
技全部max
SCとミダス発動
ヒーロー下からmax
ここまでがプレステ後のルーチンで、物資開けるのもこの後にしてる
all goldを上げてから開ける方が物資の中身も増えるよね? >>140 >>141
scビルドにすれば更新できると思います。
遅すぎるのでHS、SMにも降っているので、、、
オプティマイザーってアンドロイドアプリのやつです? 周回してちびちび強くなる楽しみより義務感の方が強くなってきた
次回のアプデ頼むよぉ〜 >>137
ご自身で計算するのが確実でしょう
レベルを上げるべきAFは1レリックあたりの倍率が一番優秀なものです
例えば次のレベルに必要なレリックが5レリックで倍率が2倍から20倍になるAFの場合
(20/2)^(1/5)=約1.6倍が1レリックあたりの効率となります
ゲーム内のAFのページに次のレベルの倍率と必要レリックは表示されてますので簡単に計算できます
ちなみにHSやSC等最終ダメージに対して各ダメージソースがどれだけ減算されるかは
過去スレに散々貼られてますのでそちらを参考に累乗して比較してください
どのスキルを上げるか迷われてる方も同様の計算で簡単に効率が比較できます
あなたのソードマスターの事はあなたが一番理解してるはずです
他人を頼る前に自分で計算しましょう >>147
答えとして雑かもしれないけど正解は>>148なんだが
キツめに言えばそのMSでオプティマイザーすら自分で探せないのってどうなの?って話なんだよね 連投すません
>>152
そのやり方は低層でしか機能しないよ
1M単位のAFレベルだと既に次レベルの表記が現レベルと変わらん >>154
やだ
低層なのばれちゃった
オプティマイザーすら自分で探せないとっていうのは同意だけども
お詫びに一番有名なKillerparrot6氏のオプティマイザー貼っておくわ
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7wf8xn/v26_artifactsp_optimizer_updated/
ちなみに間違え多いオプティマイザーだから結局ある程度計算できないと痛い目みます なんかLobiにいそうなキッズが増えてきたなぁ
ろくにプレステとかしないですぐ強くなれる方法があるかよ
しかも11500まで行ってるって相当やってるか課金めっちゃしてるかだが、この場合後者だな >>155
その計算法を確立したのが昔で今は高層居住者な可能性もry
現行のボタン仕様だと原則100%振りで細かくても25%だから
問題あってもparrot氏のオプティマイザーくらいしか使えるものがないんだよね
個人的にMS更新の効率が一番良かったのは名前忘れたけど
ビルドタイプと総レリック入れてBoSも考慮してAFレベルを表示するスプレッドシートだったな
確か過去ログのPart24くらいまでにリンク貼ってあったはず AFオプティマイザーのシートがいくつかあるけどどっちが良いんだろう?
Webの方は以前よりも良くなったけどね むしろLobiで質問しても意味無いからこっちで質問してるまであるな… 俺はparrot版みたくAFレベルを入力できるリストを作って総レリック計算と獲得レリックを計算
それをKookie版に流し込んでプレステ前後の差異を表示するシートを自作して使ってるな
説明下手で伝わらんかもしれんが要するにKookie版が好きというか相性いいってこと 昔なんて10プレステでようやく影1レベルあげてる時代があったというのに贅沢だ 楽するのは贅沢だとか言いながら、楽したいために
ヒーロー一括MAXボタンが欲しいとか言うのかw
ダブスタ老害思考極まってんな
まあ10k超えててそんなのもわかんないのかよってイラつく気持ちもわかる
どうやってそこまで進んで来たんだよって逆に聞きたくなるし ゴールド源についてチラ裏ってみる
・ボスゴールド
特化鎧あり、ミダス中のボス壺から入手するゴールドが主力となる。
メリット:
基本値がぶっ飛んでいるためスキルによる補助がなくてもかなりの額が稼げる。
該当Artも少なく、育成コストも安い。
デメリット:
5の倍数ボス、もしくはその手前でないとまともな額が入らない。かつ、入手は一度きり。
ボスを倒せない場合、全く稼げなくなる。
・チェスターソンゴールド
特化鎧あり、妖精ゴールド(特に広告付き)が主力となる。
メリット:
回数に制限がない。その気になれば際限なく稼げる。
鎧の倍率がボスゴールドより高い。
デメリット:
該当Art、スキルが多く、育成コストが高め。
基本値は決して高くないため、それなりに育成していないとボスゴールドに全く及ばない。E+10差がつくとかも普通にある。
慢性的なSP不足の現環境だと、要求の少ないボスゴールドの方が手軽で強力なんだろうね。
天上人クラスにSP使えるなら広告妖精の方が稼げそうだけど 天上人クラスならゴールド問題なんてとうに解決して、如何に周回速度を上げる為に無駄を省くかを考えてるとこやろ
フェアリーなんて邪魔でしかないんじゃね いまSP100くらいでSCやってるけど
ペットは全ダメージアップがいいのかな?
同じ能力のペットがいるけど伸び率変わったりするの?
novaとdemosみたいに >>169
ペットのレベルが100以下の場合
レベルが低いペットをアクティブにすると一般的には良い
全てのダメージ、各ヒーロー、タップ等々
今使ってるビルドのダメージ源で一番レベルが低いペットをアクティブにするのが一応効果的
例
Lv90とLv50のペット
90をアクティブ 1×0.5=0.5倍
50をアクティブ 0.9×1=0.9倍
ver2になって仕様変わってたらすまん >>169
手持ちのペットの状況によるから一概に言えない
一匹一匹付け替えてダメージ見るのが一番間違いないよ
あとそのSP帯だとSC運用するのキツくない?
しかもCSの方が伸びそう >>171
ありがとう
>>172
ペットのミシックがあるから現状ではペットビルドが一番深く潜れるし画面付けっぱならファームも早いけど
まだリビルドが安いうちにいろいろ試してみようと思って
付け替えがいいですよねありがとうございます。 トナメってラスト3時間ぐらいで本気出すのがいいよなぁ >>174
初っ端から追随できないくらいの圧倒的な差を見せつけても、諦めてくれる 57個目マスターソード
58個目キツネ
59個目ミスティックスタッフ
勘弁してくれぇ 5〜6個くらいいらねぇもの続いてるわ
5000からまったく進めねぇ・・・ 沈黙ってスキルレベルで進行速度も変わるんですか?
10から9にしたらえらく遅い気がして 放置の基本スポーン時間は3.0秒
SM10で-90%てのは3x0.9=2.7
これが基本スポーンの3.0から引かれて0.3秒になる
だったような 起動し続けてるとどんどんクランシップがフェードアウトしていかないか? >>182
敵が出現すること
ここでは敵を倒してから次の敵が出現するまでの時間を指している >>181
今まで散々出てきた話題だし、2.7で修正される >>167
際限なく稼げるけどそこの階層で何千〜何万回
広告ゴールド見れればボスゴールドでの階層のお金に追いつけるんですかねw
低階層ならチェスタもありだが高階層でチェスタは無いな フェアリーゴールドもチェスターもミダスの心も高階層になればボスゴールドの足元にも及ばない。 まだ200もいってないスレの過去ログすら見ないのかお前は ビルドごとの優先装備みたいなんはどこにもないよね? lobiってこんなにカオスなの?
まじで終わってんな lobiで相手にされなくなった奴らがこっちに流れてきてるんじゃね? ヒーローをレベルアップしたときのスキルでボスゴールドの倍率upが増えてくるてのが
階層によって稼げるゴールド源が変わる一因かもしれんね MS8100、SP320で豚まんはSMSCでやってます。
7400くらいまでは沈黙で進めるんですが、そっからさっきがスキル使わないと進行できないのは単純に火力不足ですか? >>203
だね
DSスキル強化のミシック揃えたら沈黙時にもっと進むようになるよ スキル使用アクティブ>>>>沈黙
だから最後はアクティブで進めなきゃいけないのは仕方がない ED farmとCS farmの時間計測した人いる?
stage10000↑の人で検証した人がいれば教えて欲しい ぶっちゃけ個々の状況でビルド序列が逆転しまくるから参考にならない MS7700 SCSMビルド プレデター1/5シャード500…悩むな
次のSPトナメまで待つか、それとももっとMS伸ばしてからにするか
つーかミシック店売り情報無いってことはやっぱ売ってないんかね >>209
SPトナメまで待って1位目指すほうがいいと思う ミシックはフルセット集めてレリックを増やすもの
ダイヤは金箱でSPを増やすもの
異論は認める 携帯からだと見辛いから敬遠してたけど、>>5のビルドの方が研究進んでるね
SMビルドのアンブッシュ10はファームとしては最高なんだけど起動周期的に要らんかったなぁ 昨日から始めたんですが影の書でないんでやり直したほうがいいんでしょうか?
ステージ300までいきました まともなAF出てないならやり直しても良いかもね
今は影の書確定まで割とすぐに進むから、昔ほどリセマラ必要とは思えないなぁ >>203
sp330、武器セット6でms9280、沈黙でもちょこちょこアクティブスキル使いながら8800位まで進めるから火力不足なのは間違いないと思う
ただsmscは大体msの9割位まで進んだら一旦アクティブスキル挟まないとオフラインで進まなくなるから"スキル使わないと進行できない"ってのはみんな同じはず 広告ダイヤって日に10回までだと思うんだけど、キャンセル押しちゃっても10回取得するまでは出続けてくれるよね? >>216
203です。
同じくらいのSPで1000もMS違うんですね。
ビルドは何ですか?あと、AFもある程度揃ってます?
こっちはインベーダーはあるけどカリスト、嵐の心は持ってないです。 >>219
ビルドは基本的には>>3の沈黙sc、で1、2週間に1回位SC pushビルドにしてMS更新する感じです
AFはほとんど揃ってます。ただ"影の書をある程度育てていれば8000代で全AF取得出来る"みたいなレス見たので、直にカリスト、嵐も獲得出来ると思いますよ
msに差があるのは主にその2つのAFが原因でしょう https://tt2-artifacts.herokuapp.com/
こいつに従ってれば迷いが晴れる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>222
読み方がさっぱり
一番右端でええんか? まてまてこの数字でキツイとか10k行く前に飽きて辞めるレベルだぞw 6000でBoS300だった
沈黙SCってやつをやってみたいんだけど
装備のクランシップダメージ277kに対して影分身36kが貧弱すぎて
ふり直した結果今より稼げなくなるのが怖い >>225
さすがにその表は信用できないどころのレベルじゃない
それをテンプレ化したいならwikiaの情報自体をATPS100あたりの数字で修正するべき
>>224
UB1、UB20は1周ごとに強化できる影の書のレベルがそれぞれ1,20のライン
影の書のレベルが上がるにつれて欲しい割合が変わりすぎて微妙らしい
ATPS0はこのステージまでプッシュする時の損益分岐ラインっぽい
ATPS100,300はようわからんがこの表作った人はATPS100が好きらしい >>231
さっきも言ったけど特にこれが一番というわけじゃないよ
列が複数あっても何処見るんだって聞かれるだけだから1列の方がいいという話で
ATPS100と300はそれぞれプッシュビルドでの伸びを考慮して100or200ステージ先取りしてるだけだよ いつもの
muscle tap squad v6xwe 1345→1428 (+83)
東京本部 vmbdz 1230→1313 (+83)
コタツねこ 83w9g 1025→1111 (+86)
黒剣騎士団 v473k 1032→1103 (+71)
わりとガチ勢 4kxgd 1000→1079 (+79)
Lilium 43k8x 957→1020 (+63)
タイタンJapan rryqx 935→1019 (+84)
ゴジュウレンジャー g8795 916→1000 (+84)
コタツねこが黒剣騎士団を抜いて日本クラン3位に上昇 他の日本クランまとめ
japan knight vrg93 933
アルミ缶のうえにあるミカン v8myp 869
Samurai Ninja vkn8z 860
のんびりし隊TT2支部 zrg79 817
日本2ch wqe8x 811
Sasuke z4eq2 791
CafeLePSYENCE xxy3y 782
トワイライト xd849 771
にゃーん rgn4y 725
ペンギンズ bkrgy 722
JAPANPOWER v5yr7 710
抹茶旅団 dgqgb 704
とぅーりーと wnmwp 692
アマテラス 4kp9n 690
りんごチーム v5395 634
kitten academy 22643 619
Night Raven 77een 609
誰でも歓迎日本人クラン 2dpxn 605
初心者の人々 z4mn9 596
ぼっちの集い gd4rq 582
神々の領域 e53by 574
TitanBasherz vmmwx 571
ドミノ王国 46pnm 564
板宿メンバー 6qn98 481
大盛りチャーハン 5x239 502
どすこい道場 79g9g 466
にゃいさんの部屋 g3w26 423
ニコピョン族 dxk3w 418
LadybugTap 38535 402
叩く日本人 kd6q3 397
game男子の集会所 6gxed 392
ソードマスター re55r 387
ONDA qn2r6 368
すぱげてぃ v9m68 348
日向ぼっこ mmy9e 343
Bauhaus 36p2k 341
こはるちゃん q36k9 340
フライングエース mmg2d 304
JapanOnly 4828x 302
最強の経理 64pqe 298
タップするよ 43x7m 294
ライトユーザークラン 75464 285
たろしまの会 mrb7x 235
親指の達人 w5n3r 233
ARPjapan z3kwn 232
七転び八起き xdxkq 225
ihsobin x5x5q 218
Tea Break 5ynxg 212
Japan No1 ee8km 174
ぼっち団 n9nw5 162
眠れる森のうさぎ団 5p9gg 149
ゆっくりのんびり 5nqgn 144
ナイツ オブ クマ 5bx4x 139
michibata 7337b 135
ユリカハト n9q3b 127
TaKa yb643 101
腱鞘炎JAPAN 4br8r 82
クトゥルフ m7y2m 79 放置クラン
ひといきココア vrgr8 437→438
2chスマホアプリ qqqmd 363→365
古都BRO zg944 263
縁側の茶会 9e458 98
獣の騎士団 9e5x9 56
他に知ってる日本クランあれば追加よろしく >>232
いや、一列でわかりやすい方を推したい気持ちもわかるんだが
wikia側の影の書のページに載ってる数字は3月9日にパっと沸いた
論拠も実プレイからの推測もクソもないただの情弱ホイホイな数字なんだ・・・
そもそもキリの良い数字すぎる上に増加率バラバラすぎるだろ・・・
日本語wiki側に心優しい人が解説付きでいい表を置いてくれると信じてる wikiaのは一応
このステージに簡単に行けるなら影レベルはこれくらいあるはずだ
って注釈ある
このMSの適正影レベル、じゃないよ スプラッシュダメージが100%超えるとボスを3~4発で倒してもステージスキップとか発生するんだな
普通のダメージよりもダメージ量が増えてる影響なんだろうな >>223
こいつの使い方誰か教えてくれよ
relicのタブの使い方がわからん >>243
使えるレリック数を書く
上げ幅の単位決める
押したらどれをどれくらいあげるか表示される場合によっては新しく引いた方がよくねとかも表示してくれる >>236
>>267
そもそもMS適正レベルってお題から外れてたページだったのか、すまぬ >>245
気にするなって
分かってもらえたから良かったよ アプデ3月中旬予定って言って下旬どころか4月になる可能性もあるのかな >>248
正確にはアナウンス時に中旬〜下旬でディスコードでは月末と言ってる >>244
AD Sanity Checkが377.4k%なんだけど俺は大丈夫なのか? バレンタインデーは世界共通であるけど、ホワイトデーは日本と韓国だけっぽいぞ 5000階あたりで停まってる。
原因は近接系ヒーローを強化する手段をあまりもってないから、
2回目のザトー開放しても次のソフィアまでたどり着けない。
地道にやるしかないのか。 1プレステで数ステージでも上がる時は良いけど、全く上がらなくなる時が一番キツい
大人しくBoSかゴールド強化して次のプレステに備えてる 53個目にしてインベーダーのギャラルホルン出たけどエッグいなぁこれ
対魔忍もビックリの強化率じゃねぇか・・・ 8000だけどテンプレSCSMがきつくなってきた
沈黙で7300までしか上れないしそっからはアクティブスキル全開+致命打待ちだからテンポ悪くてMSまで3〜4時間かかる
スキル見直すかビルド変えるか >>259
アクティブ時間多めならCS farmとかおおすめ >>259
プレイスタイル的にSMがいいなら変えないほうがいいと思う
MS的にAF全部そろってないと思うけど
アクティブ時間が多いならSCでMS上げて周回すればAF全部揃えられる
7700くらいで高速周回できるビルドでもAF全部視野に入ってくると思う >>260
>>261
ありがとう
スタイル的にSMが適してるから悩む
いろいろ考えてみます ずっとSCHSで登りきってからプレステが最効率で思考停止して実践してたら
いつのまにか途中で周回した方が効率良くなってた
そうなるとED追加したりHSで到達点よりスピードに振る方がいい訳で
ぶっちゃけ13k以降って何のビルドでファームしてる人が多いのか知りたい EDは高層向けのファームビルドだから、試してみては?
8000程度で周回してたけど、雑魚スキップ余り気味だったし >>263
俺はSC+HSにED足して周回してるよ
まだHSゴリ押しじゃ最大効率にならない
redditでも情報少ないMS帯だから悩むよな その辺ってSPどのくらい?
前まではHSサイフォンが最高で
それを上回るためにEDファームビルドが出てきたと思ってたけど違うのか
ミシック装備が初ポロリしたが今までかぶってたから得した気持ちがしない 俺が650でSP帯で言えば多分600以降ってとこじゃないかね
HSサイフォンが最高なのはHSを無制限に打てるようになるくらいからで
周回時間に換算すると15分ほどで回らないと最大効率にならない計算
ただMS帯で最適ビルドが変わるののは低層でCSからSCに転換するのと同じで
中高層でも同じことがあるようだからビルド談義ってMS帯が合わないとホント難しいな >>5の別ビルド集にある Fire Golem って Summon Inferno に読み換えれば良いの? ミシッククラフト5回のうち3回が苦しめ霊ってどうなってるんだyo
ほんとに最大9回なのかな あれ?ミシッククラフトって2回までしか同じの出ないんじゃなかったっけ?? 初めて2ヶ月くらい、700くらいが最高でアーティファクトは18種類、SP21しかない新参なんですがどう進めていくのが効率いいかとか教えていただけないでしょうか?
検索してもこれくらいはほとんど載っていなくて。
よろしくお願いします。 その頃はとにかくひたすらプレステして少しづつ進めてちまちま強化とAF発掘を繰り返してた気がする
スキル関係は俺がそれくらいの頃と今は環境違いすぎてわからんけど初めたて用のビルドはテンプレにあったはず
装備とか良いAFが引けると一気に伸びた気がする >>272
過去スレで話は出たけどそれは単なる推測っていうか
平均7回最大9回ならこう考えるとピッタリ計算が合うっていう仮説だね >>274
ありがとうございます。
700というのも1回頑張った時なのですが、あんまり進めるとトーナメントで130にも入れなくなるとつらいのでなかなか進めてません。
装備はボチボチですね、武器はそこそこのを入手できてラッキーでした。
アーティファクトなんですが、影の書ないんですよね…何回かリセマラしましたがしんどくてやめました。
初心者ビルドの存在に途中から気付いてそっちに修正しながら降っているところです。
ダイヤの使い道はゴールドのペット買うのがいいでしょうか? 最大回数が設定されている旨は運営が明言してる
1パーツあたりの被り数保証は一切明言してない
9回って回数を発言したかは覚えてない >>276
どれだけ進めてもトーナメント割振り変わんないから進めて良いよ
SP、レリック、ペット、武器セット辺りで決まる感じ >>277
ああ、そうなのね
3個出たなら仮説は崩れたか >>276
MP回復とゴールドかな俺はフラッファさんしか買ってない
ペットの自動攻撃や全ペットが常にアクティブ状態になる各100レベルまでは買い続けるのもありな気がするけど効率的にどうなのかはわからん
影は今保証あるしトナメはしばらく忘れでガシガシ進むほうがいい
どうせある程度の枠組みで組まれてるし今は 平均的には上げていくのは勿論だけど、gold上げるのに効果的なAFってアポロオーブですか?預 >>278
そうなんですか、勘違いしてました…
ガンガン進めます。ありがとうございます。
>>280
ありがとうございます。マナ回復も大切なんですね、売ってたら買います。
なるほど100レベルまで買うのもありなんですね…
最初はヘイミーフォボスを優先していて、先に進むのをやめてからはバブルスだけ買ってました。合計は261です。 初心者のダイヤの使い方って今はどうするんだろね?
昔は25ペット毎日買ってりゃ良かったんだけどね
とりあえず装備はスルー
ペットはフラッファーズだけは後々大事なので買う
ペット自動攻撃までは木箱に突っ込んでも良いんじゃないかな??
>>281
ある程度進んでるならアポロオーブが1番効率良いよ
ALL gold N×Nの効果
アポロオーブが100倍ならALL gold10000倍の効果だよ >>283
ありがとうございます。
木箱ですか?買ったことないので中身に興味あります >>284
木箱突ついたら内容出てくるよ
ちょっと前のアプデで初心者向けにリワークされた筈だから、割と良いもん入ってるんじゃないかな?
一応装備入ってる筈だから、一回全力でMS上げた後トナメ中に買った方が良いかもね
何が入ってて何ダイヤなのか知りたいわ >>286
ペット...240ダイヤ
装備...?最低でも5ダイヤ
perk...240ダイヤ
くらいだから特なんだけど、別にperk要らんだろうしね
まともな装備持ってるならペット100までは単品買ってりゃ良さげ レジェンダリー装備はダイヤで買うってのありじゃない 序盤の装備はすぐ産廃になるからレジェンダリーは要らないんじゃ ありだけどステージ2000くらいまではすぐゴミになりそう すまんワイワイサンデーでワンパンしないのにスキルも使わないやつはなにしようとしてるの? なんどかレジェ装備買って見た感想は確かにそのときプチ強くはなるけど800の価値あるかと言われるとない
特に伸びが早そうな700台はあっという間に入らなくなりそう
後1つでセット装備が揃うとかなら買うのはありだと思うくらいなきがする シャードはミシック狙いで消費して
レジェンダリーはドロップとダイヤでと思ってたけど
そうでもないのか
ダイヤとシャードの価値はどのくらいで換算するのが妥当なのか
賢い人お願いします。 初めて二ヶ月だけど今MS5800...
無課金で5k位までは全然特になにも考えず余裕だと思う
転生出来た後位からがこのゲーム辛い気がする
急に一気に進めなくなって一回のプレステじゃしてもほぼms伸びないし
辛い >>296
毎日装備20個拾って
トーナメントのときはアドレナリンでMS更新するゲームだよ
5000〜7000くらいはAF何ひけるかでMS更新できるかどうか SCビルドの人ってインベーダーとアクティブスキルAFのレベルってどんな感じ?
自分は仮面以外はインベーダーと同レベくらいに上げてるんだけど効率悪いかな ミシックセット揃うとまじでクラン砲が4秒に1回になるんだな、くそ強い
周回速度上がるわ >>298
インベーダー2M、各アクティブスキルAF4M
50Kくらいの時から1:2の割合で上げてきた >>299
俺も今日やっとミシック揃ってCSがかなり速くなったわ
今までCSファームやってたけど、他の人が言うほど速くなくておかしいなぁと思ってたけど、これでやっと納得がいった ミシックセットが揃ったのでタイム計測
SP400 MS10500 アドバンテージ6000スタートで
10000が55分、10500までが75分だった
揃うまでは2時間くらいかかってたから2倍近い速度だな、当たり前なんだが >>298
https://tt2-artifacts.herokuapp.com/
こいつのいいなりで
インベーダー18.4k
アクティブスキル上から
13k、16k、13k、14.5k、17k
MS8000台 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) クラン砲の発射間隔を短くするAFとか実装されないかな 前スレの301にビルドのテンプレリンクを貼ってくれてるんですけど、CS farm+ A/BなんたらのA/Bって何ですか? グランシップのAAビルドにしたらめっちゃ早くなったわ 影の書鍛えるより他のAF鍛えて登れるステージあげるほうが貰えるレリックの量が増えるな
装備のレベルも上がるし CSビルドのスキル振りってテンプレ通りですよね?
sp330、クランクエスト1100前後、初めてCSしてみたけど、まったく分からない。
クラン砲のスプラッシュも4とかしか出ないけど、こんなもの? 久しぶりにTT2起動したけど、ヒーローのレベルを一気に上げるのってどうやるんだったでしたか?? >>311
テンプレは弱い
AAを極ぶりにするのがトレンドだよ >>311
参考にしたビルドのアドレスも貼らない、スキル振りの画像も無い
そんな質問の仕方で何が原因かわかると思う?
全くわからんはこっちのセリフだわ たまにAAにスキル振っても反映されない時があるような気がする。
アプリ再起動かプレステしたら直るかも。 >>317
その質問の仕方だと、じゃあよくわからんけどお前の環境が悪い、で終わるんだよ
テンプレ通りとか言いつつ何かしら間違ってるかもしれない可能性をこっちは考えてるから言ってんの
少しは答える側の事考えて質問しろ >>320
結局答えてもらうために自分が労力割く気は無いのかよw引くわ 最近、ここのスレもキレキャラ増えたね〜
初心者だって見てるのだから、少しは心に余裕もって回答しましょう(笑) >>311
>>3のクランシッププッシュビルドやろ?
SP300だとSP298の奴で組んだと思うけど、クソ遅い上にクソ火力のクソテンプレだから今すぐスキルリセットするべき
一応手順としてウォークライ発動してからアストラルタップしまくって船タップからスタン中にクラン砲当てる事で最大火力を出す構成になってる
これだけ忙しくて火力の維持も出来ないのにクソ火力という、本当にどうしようもないビルドよ >>322
じゃあガンガン答えてくれよな!頼んだぞ!
とりあえず311の質問に的確に答えてやってくれ。
俺にはあれじゃ全くわからん。 テンプレしかスキル組めない頭の弱い他人を攻撃することしか出来ないクズだから仕方ないな笑 >>324
答えるも、答えないも自由。残念だが君の言いなりにはならんよ。 チンぼ
ちんボ
アニーだペっペロー二
ぱーいぱん
ぬーぶりぁん >>320
自分自身で考えれないクソ雑魚なのに煽る屑
>>321
しっかり情報提供すれば教えてくれるツンデレ
>>322
批判しか出来ないゴミ屑
>>323
相手の状況を妄想しそれっぽい答えを出す
(間違えてた場合は質問者に叩かれますw)
カオスヾ(・ω・`;)ノ ここもずいぶんと雰囲気が変わってしまったなぁ・・・前の名人様は見てるのだろうか、調べずに聞いて答えが来るのが当たり前と思ってる方々は持ってる自分の情報ぐらい正しく伝えてくれないとエスパー以外回答不可だと気づいてほしい >>312
ヒーローリストの右上に購入x1とかx100とか上げ幅選択するボタンあるから最大を選択 ちなみにテンプレ通りに振ったと書いてもテンプレいくつもあるのだから参照したテンプレぐらい教えて下さいな とりあえず、自分の情報出さないで聞いてくる奴にはお前の環境が悪いって言えばいいやんけ。
いちいちキレてたら疲れるやろ。
煽ってくる屑はNGでスッキリやで 正直、聞く側の態度が開き直りすぎてて流そうかと思ったんだが…
>>3がテンプレとしてイマイチなんじゃないかと思えてきた。
スレのテンプレ見てwikia記事を信用してしまっているんだろうけど
ベテラン勢はwikiaよりシートテンプレ参考にしてるでしょ?
継続更新で徐々にブラッシュアップされるだろうと思っていたけど
「こんなん誰も使わないだろ。」みたいなビルド構成のままで放置だから
311みたいな質問が出るのかなって思うんだよ。
リンク切れてるやつも多いし、これを機会に見直してみようかね ◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18EXEqpkV7QYghiFLIqF9uy6vOY1EjVJFchCx7wf1OZU/edit#gid=587755618
議論の上、頻繁に更新されているため利用者が多い
ビルドの更新日が現バージョンリリース以前の場合には要注意
◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Skill_Tree_Builds
更新頻度が低く、現仕様に最適化されていない可能性あり しょーもない煽りあいぶったぎるぞ
空気読まんくてすまんな。
wikiaのビルドリンクをまだ使いたい人もいるかもと考えて
オススメ出来ない感じで一応リンクページ分だけ残しといた。
もっといい感じに出来そうなら手直し頼む。 ◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18EXEqpkV7QYghiFLIqF9uy6vOY1EjVJFchCx7wf1OZU/edit#gid=1030625565
議論の上、頻繁に更新されているため利用者が多い
ビルドの更新日が現バージョンリリース以前の場合には要注意
◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Skill_Tree_Builds
更新頻度が低く、現仕様に最適化されていない可能性あり ちょっとURL手直しした。
連投申し訳ない
>>970
>>3のテンプレの差し替えで>>341
次スレ立てる時に変更お願いします >>342
こうやってわざわざ手を動かしてくれる人は本当ありがたい
gj >>329
CSのテンプレでAAのスプラッシュが4しか出ないクソビルドなんて一つしかないからなぁ なんでプッシュビルドにスプラッシュとか求めるんだよ
スプラッシュを求めるならそれは既にファームビルドじゃないか >>345
それすらも理解してない思うぞ
テンプレ=最大MSも周回効率も最高とか思ってる脳死ジャップユーザなんだろ いまからtt1始める意味ある?
やっぱり2に比べてストレス感じるだけかな? >>345
テンプレのCSプッシュビルドをやった上でそう言えるんか?俺は経験者だから言えるがアレは別格 何が別格なのかは分からないがAAでスタンさせて協調攻撃でボス削りながら
アストラルで協調攻撃の威力を増強するのが目的じゃないの?
最大出力の時間は相当短い(1〜2秒)だから本当のプッシュ専用だろうけど そう思うじゃん?俺もそう思ってやってみたらSCプッシュ以下の火力しか出ない上にウォークライ1回につき約3ステージしか進めないんやで?気が狂うわ タイミング合わすのとか至難の業なのはビルド見た瞬間わかるから初心者向けではない
事は容易に想像つくけどな >>349
2,3を楽しむための教養として…
いや時間の無駄だと思う 百聞は一見にしかずって言葉知ってるか?
色んなビルドを試した上で自分の言葉で感想言ってる俺の言葉が信用出来ないなら、実際に君にやってもらうしかないじゃん?
SCプッシュがどれだけ優秀なビルドか相対的に分かるし、無駄な経験にはならんと思うよ いや、SCプッシュが優秀なのはそれだけAFが揃ってるからであって
SCのスラッシュやAFを持ってない人も居る事を想定してテンプレ作ってるんだから
SCと比較する事自体ナンセンスだって いや、何回も試したし使ってないよ 気が狂うのも分かるよ
アストラルがピークに達するタイミングでスタンさせて一秒しか持続しないから
次のタイミングまで待ち時間考えたら3ステージしか進まなくとも可笑しくも何ともないから
当然の結果だよ 俺も2回、それぞれ二日ずつ試したけど本当に救いようがないビルドだって結論に達したのに、何回も試したんだw
経験者でありながらテンプレのCSプッシュビルドの可能性をまだ信じられるのは本当に尊敬するんで、これからは固定ビルドにしてみたらいいんじゃないっすか? >>359
落ち着け
テンプレのプッシュビルドは理論値を追ってるわけで実用性とかはあまり考慮されてないってことを言いたいだけだぞ
そしてそれをお前に行ってるわけではなくfarmとpushの区別がついてないやつに言ってるわけで
SCよりCSのが最高って言ってるか?
あくまでCS PushはCSの中で最高火力が出るビルドだよってことを言いたいだけ 普通はアンカリングかアストラルのどちらか一つに絞るのが望ましいけど
理論上のダメージで作ってるから実用性はトーナメントであと数ステージ一位に
届かない時くらいしかないだろうな
世の中にはそこまでして勝ちたい人もいるんだ ふーん くらいにしか思ってないよ 理論値追うならASとAAに絞ってアストラルを1取得の方が良いんじゃないかと思う
今だとミシックのセットボーナスで実用性は上がってるからやれなくはないと感じるけど、やっぱりもうこれ以上CSプッシュはやりたくねえなぁ CSは外人が作ったテンプレは全然いけてないってことだ
自分で考えられないとCS farmは作れないからテンプレでしか考えられないやつは辞めといた方がいいよ CSプッシュはマナ消費少ないけどタイミング合わせが難しいよな
SC系はマナ食いまくるけど任意のタイミングで発動できるからこっちのが好きだわ
SCのプッシュ力はマナ回復に割く分を考慮してのものだと思ってる 天空以外の5個MAXレベルで400マナてのはMS10000超えてるような連中は10分かからんで貯まるのと違うの?
1周回何分で回すとかの兼ね合いもあるんだろうけど アンカリングが悪いわ
最後はクラン砲しかダメージ源無いのに2秒間ダメージアップしてもなぁ
今はクランシップ強いから下手に強化されてもOPになるだけだし、死んでてもらうかリメイクするしかないんじゃないかなぁ ヴァルリユーンズとマスターソードの効果変わるのか、これは使えそうだな
Porter chanceってステージスキップが発生するようになるのか? 配信によるとPorter発生すると50ステージスプラッシュって書いてあるな マナ払い戻し率が何にかかるのか気になるな
サイフォンが含まれるならHS打ちっぱなし+CSの爆速勢が増えそう SM中のマルチスポーンの効き方が激しくて、これもしかしてボススキップしてないか?
プログラマ的な発想でいうと、バックグラウンドからアクティブなる1秒未満の間に何万回ものダメージ、マルチ、ゴールドを再帰計算やってるとは思えないから単純化してボス無視してるんじゃないかな? 間違って送信してしもうた
やっぱスマホで書き込みはダメやな帰ってから整理しよ
SM中のマルチスポーンについてredditで結論出てたりしたら教えて欲しいな<3 >>377
懐かしのIP上げときゃ良い時代の奴だ
毎回判定してるとしたらSM10で1時間放置したら12,000回もやってる事になるんだよね
spawn per stageの欄にマルチスポーンについて書いてないからなぁ
同時マルチスポーンスキル取る人なんて居なかっただろうしね 900辺りから遅くて全然進めなくなる
とにかくプレステージ繰り返してアーティファクト集めるしかないのですか? >>379
クランシップビルドならCO取れば早くなる
そこまでは回数重ねるか良いクラン入るくらいしかないかもね >>379
クラン入ってるか?
そこそこのレベルのとこに入るだけでも違うぞ クランレベル100くらいで良いなら俺の所空いてるぜ
あと48…実質49人だ ヴァリ石めちゃくちゃ強化されてるじゃないかよ!
マスターソードはタップダメ×n%追加か。 >>373
アクティブスキル使用毎に%分払い戻しだから
多分強化しても使った分の10%が払い戻されるって感じな気がする
ヴァ石はこれスキル使用すると倍率分乗るって感じなのかな?
これでスキル1個使うごとに乗算ならS行きもあり得るかもしれん アイドルゴールドとアイドルダメージってアクティブスキル無発動状態の強化かね?
沈黙中に効かないならあんまり意味なさそうだな とりあえず新アーティファクト全部一気に引けそうで良かったー
MS12000談 ヴァル石強化に伴って沈黙との乖離の緩和措置がアイドルボーナスかな?
MS500は伸びそう >>384
枝豆みたいなのはサイフォンと同じ効果かな?
レベル的にMAXで1.00%てところか
SCのアクティブ待ちが捗りそう >>390
違うぞ
最大10%で使ったスキルがマナ消費なしになる確率っぽい
リリースしてみないとわからんけど >>391
each timeだから毎回%分払い戻しだと思われるがどうだろう >>392
each timeは毎回とかする事にだからアクティブスキルを使う事にって訳になると思うんだがあまり英語に自信が無い
ネイティブな人いないか? ネイティブちゃうけど
「アクティブスキル使用ごとにの○%分のバックがある」と書いてるな
ちなみにこの画像にはないが、
他にも何種類か天井付きAFもリワークされるらしい
Mystic Staff Lv40 +3Mana ⇒ Lv60 +4.5Mana
Axe of Muerte Lv20 10% ⇒ Lv40 20%
Egg of Fortune Lv10 10% ⇒ Lv20 20%
Essence of the Kitsune Lv20 10% ⇒ Lv40 20%
俺はTwitch配信見逃したから、Redditのコメントがソース
もしかしたら同じ確率系AFのInvader's Shieldの
天井解放もあるんかもしれん
これらの単体確率アップAF自体の強化と
新AFのAll Probability Bonusのダブルで確率アップになるんやね
たぶん4月上旬頃になるんだろうけど、今から楽しみだー MS8000台だけど一気にMS上昇しそうだからいましこしこファーミングしてるのって
ほぼ無意味になってしまうんかな 8000台だと全AF解放出来そうにないからまだまだ頑張る必要があるぞ 少なくとも分かってるガツンとMS上がる可能性がある要素はヴァル石程度のはず?
アプデまでの期間の長さも考えると無駄にはならないと思う
あとトーナメントとペット・装備・ダイヤ回収は概ねいつでも等価なのもあるし
通常運行でいいのではないかと思います。 アプデだけでMSあがるの考えたら
ジンバブエドルみたいに今のレリック暴落する気がしたけど
通常運行で頑張るわ >>399
aa(e15)くらいは必要だと思われる トナメに入ってから揃えるか、入る前にある程度レベリンクするか悩む 装備レベルって何ステージ刻みで上がっていくのか分かる人いますか?
なるべくMS更新してからミシックをクラフトしたくて 1日20個制限とは別枠で装備ドロップする20ステージ毎だと思うけど
ドロップだとレベルに幅があるから確かめようがないな
MS1上がる毎に店売り装備買うかクラフトしてみないことには クラフトのミシックは体感でMS1000分は先の装備だからいつ作っても良いと思うよ MS更新目指してAF引いたら、全く要らないの引いて泣いた 最近始めたのですが、プレステージをするかの画面で、アドバンススタートとありますが、これはどのような効果で、いつから効果が現れますか?
あと、ヒーローの武器はどうやって手に入れられますか?
質問攻めですみませぬ。。、 アドバンススタートはclanに入っていると、プレステージした時に途中の階層からスタートできる。
例えば10000階でプレステージしたら5000階からスタートみたいな感じ。clanのLvでスタート階層は変わる。
ヒーロー武器はトーナメント報酬、ログインボーナス、ショップで手に入る >>409
誰もそんな事聞いていない
文章を読めないのか
知ったか乙 >>408が聞いてるのに>>409を叩く流れ草生える
しかも特大ブーメラン 409はめっちゃ的確に答えてるやん
批判するぐらいなら、違うと思うところを補完しろよ ささいなことでカッとなる、いわゆる「キレる」状態が止まらなくなるのが
非定型うつ病の約3割に見られる怒り発作です
最近、可哀そうな人が増えてきたな ええい俺に任せろ
アドバンススタートてのはクランに入る場合に自動で発動するオプション、クラン未加入だと発動しない
効果はステージ1からじゃなくてもう少し高いステージからスタートできる
ヒーローの武器はショップに売りに出たのを直接買うか、ログインボーナスか、トーナメント報酬として貰うか、箱を買うか、で入手できる 409が叩かれる理由がさっぱりわからない
みんな余裕ないんやなって そんな主張するのは敢えて自分の余裕の無さをアピールしてウケるかなーみたいな?
それとも自覚ないだけかな?ん〜? >>424
600回プレステしてるんだけど
2000回ぐらいかかりそうな気分になる 2000回って結構良い読みなんじゃない?
微課金12k後半で2500回プレステしてるわ 回数よりも獲得レリックが大事だけど目安として10kなら2千回も要らないよ
記憶が曖昧だけど1.5千回とかだったかな? プレステ1000回で12000越えてるよ
課金はVIPのために11800円したけど プレステ830回、総獲得レリック数9.59e15
でも一年前MS3500時点でプレステ400回くらいだったから3500からはプレステ430回くらいか あー、確かに始めた時期にもよりそうだね
リリース当初からクラン含めてバランス全然違うしステージごとの獲得レリックも上方修正されてるし
遊びやすくなったなぁ >>432
俺そんなもん残してないわwちょっと羨ましい
過去を振り返るのに良いサンプルだね、ありがとう >>432
インストールからの経過日数 100
プレイ日数 47d 08:22:37
職業タッパーだねw >>409
ありがとうです!
自分のせいで変な感じになってすみません。。。 今回のトナメからまたprize10になったけど
評価MSが8000+でprize10っぽいな >>437
おお、有益な情報有難い
9は6500〜あたりっぽい チェスターソンゴールドってすごい倍率いい鎧落ちるけどあのピンクの宝箱モンスターのことでいいの?
イベント防具でチェスターソン出現率35%固定のやつと合わせてめっちゃ稼げそうなんだけどやっぱボスのほうが稼げるのかい? 宝箱みたいなやつがチェスターであってる
BOSSのが稼げるけど倍率が明らかに違うとかあとちょっと背伸びすればMS更新に届くときとかは役立った >>439
CSビルドだとチェスターソンを財源にした方が強いけど
SCとかHSだとBOSSって感じっぽい
主な理由はチェスターソン確率を付けるとクリティカル率を付けられなくなるからと
ツリーにある箱ゴールド強化の位置の兼ね合い
でも所持してるアーティファクトにもよるから
英雄の盾か充足の宝箱で片方しか持ってない場合そっち側を付けた方が良いかもしれない
現状のビルドの方向性&所持アーティファクトとご相談してどうぞ >>437
あ、それMS8000越えた自分も10になってた ミダス付けて回るようなビルドだとボスゴールドの方が大抵デカいんだよね
少なくとも8000台ではそんな感じです低いステージだとチェスターの方が良いって話も見るよ smを10まで上げてたら非アクティブの方が早いんですか?
スポーン当たり−90%無効遅延ってのがいまいち分からない・・・ >>446
スキップスキル(AA,HS,EDなど)使ってないならSMのが早いよ >>447
なるほどー
スキル使って放置、マナ回復したらまたスキル使って放置で登ってくのがいいんですね。回答ありがとうございます。 久々にプレステクラッシュしてしまった…
装備の見た目を再設定する気力がない
ロックだけはしたが 今10400だけどプレステ750回だったわ
1日3回、毎回更新しながらのプッシュSC 自分はSMSCだけど7000越えた辺りからずっとプッシュ周回してるな
一日二回、思い出したときに起動してアクティブの繰り返しで
影の書上げなくてもMS更新するだけでレリック増えてくからモチベを維持しやすい
あれ?これって普通のSCプッシュのが効率いいのか? AFで
×タイタンへのダメージ
×ボスへのダメージ
があるけど、これってタイタンへのダメージ量をボスへのダメージ量より上回らせない方がいいみたいなのってある? >>452
タイタンに与えるダメージが多くなるとボスで詰まる可能性があるから基本的には辞めた方がいいとあるよ >>453
ボスで詰まるって当たり前な事だと思ってたんだけど、MS更新ってタイタンで詰まるものなの? >>454
辞めた方がいいよってのが曖昧だった
結局ボスで詰まることは変わらないからタイタンへのダメージ量増やしても無駄になるよってこと
ボスへのダメージ × 100 = タイタンへのダメージ
くらいが無駄にならないラインだと思う
MS10500くらいだと >>455
なるほど、理解しましたありがとう。
ちなみにMS11200台で急にタイタンが硬くなったので、タイタンのを20kから31kにあげました。
ボスは68kです。 >>451
俺もSMSCで似た感じだけど放置する時間長い時は合間見てSMの限界でとっととプレステ
余裕あるときにプッシュして稼いでる
もらえるレリック低いときと高いときで波あるけど放置長いときは無駄にならなくて気分的に良い >>452->>456
すいません、この質問からの流れが全く理解できなくて。
タイタンへのダメージ量をボスへのダメージ量より上回らせない方がいいとは?
タイタンへ与えるダメージが増える事が、なんでボスへ与えるダメージ量に関係してくるんですか? 雑魚タイタンへのダメージだけ1億万兆倍にしてもボスへのダメージが1倍だったらボスで詰まるから無意味
455に書いてある もちろんボスへのダメージが低かったら詰まることは分かるんですが
>>453のタイタンへのダメージを上げる=ボスで詰まる可能性がある、そのイコールが理解できなくて。
ほんと馬鹿ですいません。 >>462
あー
それはまあAFのレベルなんか人それぞれだからそう言ってるだけかと
どんな人にも共通して、という意味でのイコールではありません ボスで詰まるを相対的に到達ステージが低くなるとかで読み替えてみればいいんじゃないの 別にタイタンダメージのAFの方がレベル高くても問題はないんですよね?
そのAF上げるレリックを他のAFに使った方がMS更新に繋がるよってことですかね。 どーれ解決してやろう と思ったがみんな言ってる事理解できなくてワロタ
基本的には 雑魚タイタンダメージ倍率:ボスダメージ倍率 が1:100くらいだと
5の倍数ステージのボスと雑魚の必要ダメージが一致して円滑に回せるって感じで
それ以上に雑魚につぎこんでもボスで詰まる位置は変わらないよーってニュアンス?
雑魚の討伐速度が遅くてボスに着く前にスキルの時間が浪費されるなら
雑魚を上げまくるのもアリだがそこまでオススメってほどじゃない感じ
例外的な状態だとキットや破損したルーンハートのレベルがとてつもなく高くて
なおかつHSやCSあたりのボススキップができるビルドの場合は雑魚を優先的に上げるって手もあるが
まぁ例外枠なので ゆったり調べながら長文書いてみたら
書いてる間に概ね解決してて寂しい(´☎ω☎`) ボススキップ使うようなビルドだったら、雑魚とボスの倍率同じくらいにしとくとタイミング図らなくて良いからオススメ 文字列の方が同レベルでの倍率高いからスプラッシュ前提なら全く役に立たないわけでもないんだよね一応
ボス貫通効果付きじゃないと無意味だけど 4.00e15をトナメ用に取っておいたのに全部影に突っ込んでしまった・・・・・・トナメはもう諦めるしかないな MS8200で残りAF5つ
アプデまでに間に合うかな
プッシュが楽しくて影の書1.3kから全然上げてねーわ >>473
俺もMS8200だわ
AFは残り3つで陰の書は2.7Kまで上がってるけど(8200で39.83B
上げておいた方が、残りのAFとるのにいいよ。 500kになった
今のところ、プレステ毎に10k分上げて、残りのレリックは他のAF強化に回してる。 武器とったとき、卵とったときの背景暗くするエフェクトいらんわ。
スキップできないのかな?
補給物資うけとったときみたいな感じのあっさり感でいいわ。 そんなこと言ったらタイタンが動く必要も無いし妖精がフワフワ飛んでくる必要も無いしきりがない 妖精がランデブーしてても1匹ずつ撃ち落とすオプションは欲しい >>467
AF効率が悪いとトナメで勝ちにくくなるのでは? スキルポイントが欲しい
今は27しかなくてステージは1000くらいまで根性で進めました。
皆が話してるような色々なビルドやってみたいです。 >>484
350あっても不足って感じるから欲望は無限 >>484
とりあえず1000ステージ毎に22ポイント貰えるからMS更新して行くのが良いかと思います
500あっても足りないと感じる… 1300あるけど足りない。
まだMS16000届かん。 >>488
1300とかあと何年かかるやら
SP店売りしてくんないかなー うわあ先長いなぁ
とりあえず少しずつ更新していくしかないか…
500くらいでプレステージしてアーティファクト育ててるところです そういやショップ変わってからSP売りみない気がする 影書レベルmsの1割(5800の580)到達記念
次から1周に1つずつ全振りしていくつもりだけどms大幅更新はいつになるのか 5800ってまだ固定値を連打で振った方がいいでしょ
%で振るのは1AFあたり数十回押さないとダメになってからかと >>496
ああそういう事か、BoSにまだ全振りするのかと思ってた
1プレステ1AF全振りして遊ぶような余裕があるMSでもないけど、楽しそうで何より
最近sequenceTT2のアップグレードが信用出来なくなってから自己流で上げ始めたらモリモリMS上がってるわ
何事も過信しすぎちゃいかんな、アライメント取る時にまた活用する事にしよう やっと55個目のAF取れて残り10だと思ったけどそろそろまた増えるのか 自分語りで済まんけど>>496の通り
>>497
放置クランでノルマに怯えずsmsc型で1日1プレステしながら効率気にせずのんびりやってますわ またアホな質問だったらすんません
SMSCファームでMS5400まで登るのに4、5回は起動してレベル上げしなきゃいけなくて、言うほど放置で良いってわけでもないけどそんなもん??
ビルドの詳細云々もあるだろうけどそもそもSMのこと勘違いしてるのかな… 1分◯◯回叩くAFリリースしてくれ
誰か運営にリクエストしておいてーー おかしなことを言っている…
どうやら記憶を失っているようだな オートタップのAFあったらサイフォン強くなりすぎるで >>504
じゃあサイフォンには付与しないでいいっしょ! https://i.imgur.com/3vE0Y83.jpg
このスキル上げてもタップダメージ上がるだけなら、そんなに要らないとも思ったんですが
タップダメージが上がることで他のダメージにも影響するんですか? >>500
自分のMSまで登るならそんなもん
アプリ閉じてる間も登っててくれるのがSMだからMSまで行くには何度かレベル上げが必要
そこからプッシュでMS更新してるなら途中から自分でスキル押して登る >>506
SCのダメージは上がる
ただSC発動してからタップする必要があるからちょいめんどい >>506
あとサイフォンとライトニングストライクのカウント対象だからマナ回復が微妙に足りない時は使える このスキルを上げたからといってMS更新が大きく望めるわけではないってことですかね?
SCビルドだったら他のスキル上げた方が良い? >>510
あと9ポイントの割り振りを変えても大した差は生まれないから好きにするよろし
個人的にはフェアリーとかサイホンに振って少し快適性求めてもいいと思う
もう3振ってあるんだから、スキル発動した時のダメージと
数タップして更に狂戦士発動した時のダメージ比べてみなよ。結構変わるよ >>500
腐るほどたまってるmake it rainを使えば、
最初の40分ぐらいは完全に放置できる。 みんなが腐るほど貯まってるのはスワイプだろうなー(´・ω・`) ヒーローの総ダメージが主人公より弱い俺。
というか、ペットが強い。
まだ1500ステージ程度だからかな。
スワイプ無いと腕が死ぬで。 >>515
いつまでもペットの方が強くなると思うよ、MS11000
ビルドによるけど
CS、SC、ペットのどれかが主力になると思う
ヒーロー、主人公の火力が一番になることは無い >>514
前スレにあったけど、動画フェアリーゴールド用にSMビルドだからスワイプが必要。 トーナメント以外ではMS上げないで
トーナメント中のレリックってBoSに振らないで4回くらいプレステージして
MS上げるようにしてたんだけど誤差程度の違いしかないかな? >>518
MSでトナメ振り分け変わらないから意味が無いと思う >>517
わかる。プレステ直後にクランの補給物資使ったのと変わらんくらいのゴールドが手に入るから沈黙との相性が良すぎるw
完全にバグだろうからいつかは修正されるんだろうな スワイプの力を使います
右手親指でレディるーしーちゃんをスリスリします
フェアリーが来たら左手親指でプレステします
光に包まれる刹那、右手親指で五芒星を描き、その軌道上にフェアリーを置き撃ち落とします
広告ゴールドが出たら成功
途中で右手親指を離しちゃダメ
ダイヤだったりミダスが来るとガックシだから潰しとくと精神衛生上よろしい >>524
ダイヤが来てもお金にかえれるでー
VIPの方は知らんけど vipはオフラインにしてyesタップで金に変換やね トナメってみんなやる気ないのかな?
参加するだけして放置してる人多くない?
MS11000だけど >>527
その辺は参加者10人だと思うから
・終盤まで周回してるからスコア低い
・10位報酬で充分だから放置
このどっちか >>528
後者かもしれない
残り時間12時間でみんなMS11000前後だけど10000超えているのが3人しかいない状況 自分もプライズ9の頃から加入して放置だな
だいたい25人以下だからそれなりに報酬もらえるし
ただSMSCだからその日は周回できないってのがあるけど 上位報酬が3位までで4〜10位は報酬同じだからだろうて
無理に頑張るのは労力の無駄 あれ?スワイプ使ってもペットが攻撃しないの俺だけ?
タップしないとだめなんか。
どうだっけ? スワイプしたらメーターグルグル回るよ
プレステ直後でヒーローが殺してしまうからペットの攻撃が当たる前に死んでるパターンじゃない? あれ?
アプリ再起動したら直りました!ありがとう!
スワイプ、あんまり使わないから焦った、、、 9からは適当にしてるな俺も
25人までしかいない気がするのと25位以内なら美味しいからいいかなって
10になると10人くらいしかいなくなるのかトナメ ブラケット9が最大25人で10が最大10人までだけど
サブブラケットはポテンシャルMSで16Kまで分かれてるから
ポテンシャルMSと時間帯によって最大人数に達しない場合があるな
大体こんな感じじゃないかな?
16K 大体1人
15K 1〜3人
14K 2〜6人
13K 5〜10人
12K 8〜10人
11K 10人
10K 10人 13kまでは実際見てるからそんなもんで間違いない
今の天上人トナメのボーダーって幾つなんだろうな、20kとかかね 俺はprize10でも現在20位だから
prize10の中でさらに仮免と普通の区分がある模様 SP3000以上あって16Kまで7分で到達する奴でも
ポテンシャルMSは18K無いと思う
次のアプデの強化とMS18KでAF強化してようやく20Kに届くレベルだろうな そういやアプデって明日辺りにあるんだっけ??
SPトナメ終わったからスキルリセットするつもりだけど、アプデ前なら勿体無いな〜 今12kだけど最大10人だったのか、知らなかった
いつも3~7番位だったから下限分からんかったわ 最低でも10位とかだったらずっとファームビルドでよさそうだな 11.5kとか12kくらいからはトナメ毎に切り替えても旨みないから一定期間ずっとファームだね
賞品がSPの時とか2〜3週に1回とか、ファームでMSに到達で切り替えるみたいな感じ MS15000台だけど、50%くらいの確率で単独トナメ 10000超えてる人って課金しまくってるの?
それとも長く続けてるだけ? VIP課金で全体MS3000くらいの時期にサボってた自分でもその後無課金で8000越えてるから
普通にサボらずやってた人なら無課金でも100000越えてる人いるだろね
あの頃ってバグ除けば皆トナメ一位だったから、頑張ってた人は武器セットもSPもかなり貯まってると思われる 黒剣騎士団のグラマスって何で叩かないの?
バカなの?
いつもノルマ達成してないし MS3500の一年前にやめて一ヶ月前に復帰
前はVIP課金くらいしてたけど復帰してからは無課金で今11500
武器セットが13セットあったからここまで来れたのかな >>551
黒剣騎士団のメンバーです
グラマスさんは諸事情が落ち着くまで
ノルマ達成出来ないと告知ありました
その際にグラマスの交代も話があったのですが
その時のクランメンバーがそのままで構わないという話になった為クラン管理して頂いてます >>551
更に加えて言うと、追放者のIDを控えて再加入不可にしたり、
これまで以上に管理活動の方を徹底している感じです。 >>552
あとはペットだろね
SPの強さは言わずもがなペットも嵐の心で強さ爆上げしたから
しかも当時は15ダイヤ×3匹を毎日買うのがテンプレだったしね >>555
ペットはそんなに強くないんだよ・・・・・・
レベル200行ってないんだよね、フラッファースしか
総レベル2681 >>545
トーナメントで上位とりたいし
ビルド変更のダイヤ馬鹿にならんので
プッシュビルドにHS,CS混ぜてごまかしてる >>556
妥当じゃないかな?
自分は総レベル2000越えたばかりでMS83000だから >>524 の動画フェアリープレステ後に引っ張る奴はスワイプ要らんよ
宝箱が落ちてウィンドウが出る瞬間or直前にプレステウィンドウ開くだけでいい。成功するまで繰り返せばいいだけ
ウィンドウ出たかどうかはプレステウィンドウの下に少しだけフェアリーウィンドウがはみ出してるので確認出来る
俺の端末だとトナメ参加のウィンドウでは出来なかった。そんなに試行してないから出来るかもしれんけど
このバグDiscordで一月末に報告上がってんだけど運営に無視?されてんだよなぁ
2.7で直らなかったら仕様外の仕様って事になりそうな気がしてる 海外の上位無課金勢は日本人の微課金者よりもダイヤの消費量多いからあてにすんなよ
彼らはイベントや開発に参加してダイヤたくさん貰ってるから この手のゲームはクッキーしかやったことないんだけどこれもただインフレしていくだけを楽しむゲームですか?エンドコンテンツ的なのはあるのですか? >>567
ないよ。
ひたすら周回繰り返して、強くしてステージ数を伸ばすゲーム。
現状は最高16000ステージだから、ひとつの区切りにはなるかなぁ。到達するのに膨大な時間か、膨大な投資が必要だけど。 >>559
プレステ画面の上にフェアリーウインドウ出て、プレステ出来ないです。 久々にサイフォンHSやってみたが、チャームが手に入った影響かSCのダメージの方が高くなってしまってて普通にプッシュした方が良い感じになってて悲しい
低いステージで周回数稼ぐのは忙しくて合わないわ
今ファームするならEDかCSって感じなんだろなー
pHoM+ CSが最先端?? >>569
プレステ窓開くのが速すぎます
1回目のでかい方の窓さえ開ければいいのでちゃんと宝箱着地直前のタイミング計ってボタン押せば簡単ですよ >>569
機種によって違うかもしれんが、
ボタンを押したときではなく、離した時にプレステ窓が開く。
つまり、宝箱落下中にプレステボタン押しっぱ→フェアリー窓が開いたら離せばOK。 動画ゴールドフェアリーなら、プレステ後に動画見る。
動画以外、またはゴールド以外の動画フェアリーなら、プレステせずに次のフェアリーを待てばOK。 pHoMとCSAA特化がファーミングのトレンドやね SP帯とMS帯が分散しすぎてケースバイケースとしか言えないような
pHoMとAA特化ってSP200〜300台MS5k〜7kとかでしょ phom試してみたいけどAFチェスターソン今から育てるくらいならAA20のCSファームのままでいい気がする >>575
MS9000手前だとEDと五分五分な感じなんで、SP350〜400辺りが分岐点なんだろね
>>576
AF育てるって言ってもレリック1周分も使わないっしょ
でもSP節約できるってだけだからわざわざ切り替えるほどでもないとは思う
pはペット >>569
タイミングそこそこシビアだからがんばれ、何度でも繰り返せるし
>>573
少し前に出てたけどダイヤだった場合動画見た後に端末オフラインにして回収すればお金に変わるやね
ミダスは発動しとくだけで抽選潰せるし >>573
ああ、やっと意味理解したわ
そのやり方ならタイミング関係無くなるし
ウィンドウの内容も先に確認出来るから完璧やね iOSだが、プレステボタンを押しながらフェアリーをタップしたら、フェアリータップと同時にプレステ窓が開いてしまう >>582
フェアリータッチして宝箱が落ちるまでの間に
プレステボタン長押し開始するんやで フェアリーゴールド、タイミングは合ったけどプレステのウインドウとまったく同じサイズだったから成功してるのかが分からない。
機種で違うとかはさすがにないよね。 図々しいけど、どんな風に画面がなってるか成功場面を見せて欲しいです。 >>586
今話してる方法ならフェアリーウィンドウ確認してから
プレステ画面出せるから読み直してくれ ようやく理解しました。
フェアリータップ→プレステボタン長押し開始→画面でる→ゆび離す
ありがとうございます。 この技のせいでフェアリーチャーム必ずいくつか取る病気にかかったわ
スキルも発動するから後半のマナ節約にもなるし ちなみにスキル全部発動しておけばゴールドしか落とさなくなるよ 初心者の質問だけど
このゲームバッテリー消費激しいんだが
電卓の画面にすると消費はやわらぐんかねぇ? 電源オプションで画面効果offにしまくったらええよ ショップの宝箱に6ランクって書いてあるんだけどこれってランク上がるの?
上がるとしたらどのタイミングで上がるの? ? つ ?_? ?つ SUMMON 2.7 PATCH NOTES ? つ ?_? ?つ https://redd.it/86k70y
これかww
reddit民も待ちきれずに召喚し始めたんやなw ༼ つ ◕_◕ ༽つ DevLog #20: Summoned V.2.7.0 Patch Notes ༼ つ ◕_◕ ༽つ
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/86ngru/つ_つ_devlog_20_summoned_v270_patch_notes_つ_つ/ フェアリーバグやるためにチェスターソンとか育てたら5ボスよりゴールド多くなったわ
ビルドもチェスターソンさらに育てれば更に差がつくな・・・・・・ >>607
充足の宝箱のレベル上げたらフェアリー広告も上がるの? ヴァル石でも上がるで
黄金の雨で上昇値確認すると良い >>609
ヴァルリユーンズの石
充足の宝箱
預言の書
フェイの雄大なアレ
あと現ステージが高いほどフェアリーゴールド多くなる あとフェアリーとる前にミダス発動してもゴールド増えるっぽい
広告じゃない方のゴールドフェアリーはスプラッシュゴールドも関係ある?
こっちあげたら差が広告と非広告で10倍差まで縮まったんだけど >>610
>>611
ありがとう!(´・ω・`) 最近始めたんだけどフェアリーバグ凄すぎっすね
サイレントマーチが捗るけど、まだいまいちサイレントマーチの仕様が把握できないでいます さらっと目次だけ
・ステージキャップ20kに更新
・バレンタインイベントの終了
・装備の強化:ランダムな2つ目のステータスが追加されます
・オーラ装備の改修:チャンス関連から他の装備の増強へ変更?
・新タイタンportarの追加 倒したらスキップする
・装備クラフト前に各装備の効果を見ることができるようになる
・新しい装備セットが4つ追加
・アーティファクト墓地の追加 以前にポイしたアーティファクトのロックを解除できます?
・アーティファクトが5つ追加されて、ヴァ石とマスターソードが改修されます。
・アクティブスキルの最大レベルが25に上昇
・チュートリアルの改修 とりあえずレディット見てきたがVer3.0にしてもいいくらいガラッと変わるな 金箱買ったらレジェンドじゃなくてクソ弱いイベント武器出た辛い 金箱で出るイベント装備ってレジェンドより強いやつだけじゃなくて普通のも出るん? アプデの細かい内容の1/3 チョイチョイ怪しい部分あるかもだから100%信用はせんで
イースター
卵の生成速度が4時間→1時間へ 所持制限は2→8へ
装備の機能強化
各装備カテゴリーごとに5種類の二次ステータスが付くことがあります
・v2.7以前に落とした装備には各カテゴリごとにデフォルトのステータスが与えられる
・レア度ごとに強化数が増える{レア・イベント:1つ レジェ:2つ ミシック:3つ}
武器のセカンダリ:アクティブスキル5種類の強化が追加
・帽子のセカンダリ:非アクティブ、ボス、非ボス、地上、飛行の各ダメージ強化
・胴のセカンダリ:非アクティブ、スプラッシュ、パーク、フェアリー、ミダスの各ゴールド強化
・オーラのセカンダリ:チェスター、妖精マルチ、チェストの中身×10、ボスのG×10、マニマナの各確率強化
・スラッシュのセカンダリ:クリティカル、DS、タイタンマルチ、portar出現の各確率強化と全確率ブースト
オーラ改修
オーラは武器・帽子・スラッシュを強化する形に変更
・2.7以前の効果は二次ステータスに割り振られる
・オーラは全ての装備ブーストのアーティファクトの影響を受けます(カリストの効果が乗る?)
新しい装備セット:
[ミシック]トレジャーハンター - x1.5 Enhanced Equipment Chance(装備出現率1.5倍?)、x100ハンドメイドゴールド、x1.5プレステージ遺物。
[伝説的]腐敗したエメラルド騎士 - x1.5ペットダメージボーナス、x0.7ペットスキルのクールダウン。
[希少]サイバネティック改良 - x3全ヒーローダメージ(注:このセットを記入するためにいくつかの一般的な装備はまれな状態になりました)。
[イベント]卵の守護者 - x5ペットダメージ。
レジェンドとイベントの装備セットはキャンペーンで纏め販売される予定らしい SCでクリティカルチャンスのオーラなんだけどさすがにDPS下がることはないよな 装備セット増えるのは良いんだけど、もう少しシャード入手する方法が増えないもんかね 2/3 ほぼググ翻からのコピペでチョイチョイ直した物で悪いが概ね日本語なはず
v2.7.0でのバランス調整
装備
オーラのリワークに伴う装備の強化により、すべてのプレイヤーの強度が大幅に向上しました。そのため、この成長を支えるいくつかのバランスの取れた決定が行われました。
主な機器のステータスは、機器のレベルに関してわずかに弱くなりました。
クランクエスト
クランクエストの高度な開始スケーリングが増加しました。
スキル
ヒーローからのタップダメージは、シャドウクローンに弱いボーナスを与えます。
Deadly Strikeがペットに強いボーナスを与えるようになりました。
Ambushは更新後、第一の効果として最大のマルチスポーンを増やし、第二の効果としてマルチスポーンのチャンスを増加させます。
レベルごとのAmbushマルチスポーンチャンスが減少しました。
暗殺のセカンダリ効果は、Deadly Chanceが増加するのではなく、Deadly Strikeの持続時間が増加するようになりました。
Deadly StrikeアクティブスキルのLv上げでのDeadly Chance 上昇値が減少しました。
Manni Manaのスキルツリーのアップグレードでは、スポーン確率が増加しなくなり、レベルごとのマナは減少しません(このスキルは将来のアップデートで置き換えられるため)。
マニマナベースマナは4に設定されています。 スキルツリーのアップグレードによってこの値が加算されます。
Astral Awakeningのダメージボーナスは、1つのOrbシーケンスから次のOrbシーケンスまで保持できるようになりました。 クールダウンの二次ステータスが除去されました。
その他
多重出現可能な最大の妖精は6から8に増加しました。
クリティカルチャンス、チェスターンチャンス、マルチスポーンアーティファクトの最大レベルが上昇した(それぞれ20%上限まで上昇)。
Perk Gold(Make it Rain&Clan Crate)は、InvaderのGjallarhornアーティファクトによって与えられたボーナスを反映します。
Perkゴールドはもはやスキルツリーゴールドアップグレードに依存しません。 代わりに所有しているスキルポイントの数に基づいて小さな乗数が得られます。
アーティファクト
アーティファクト66+以上のコストスケーリングを発見しました。 3/3 半分くらい意味わかんないんでコピペのままの部分も多いです
V.2.7.0で修正されたバグ
装備
装備されたアイテムが誤った装備のタブに現れる装備スクロールリストのバグ。
装備されていない装備のボーナスは、関連倍率が増加すると更新されるようになりました。
ショップ
ショップバンドルに機器レベルが表示されるようになりました。
技能
Tactical Insightのボーナスが、上昇したヒーローで最大3回、ゲームが再ロードされたときに2回適用されていたのを修正しました。
パッシブスキルパネルがクリーンアップされ、ボーナスの説明と進行状況バーが表示されます。これで、Clan Ship Splash Skip(つまり、Anti-Titan Cannon)が個々の Clan Questの参加に基づいて表示されるようになりました
Heavenly Strike splashは、統計パネルでスプラッシュ量を正しく見れるようにをします。
MidasとHeroic Mightのペットハートのための拡張スキルツリーの記述を修正しました。
妖精たちはアクティブスキルを正しく報酬するようになりました(ドロップ率はもっと高くなるでしょう)。
ペット
ペットタブで授与された無料のペットの卵は、1つの報酬画面にまとめて表示されます。
通常のペットの攻撃は、剣マスター攻撃よりも優先されるようになりました。
アーティファクト
アンキャップされたアーティファクトがレベルが高すぎてももうアップグレードできない問題を修正しました。
ゲームの最適化
クラン船が画面外へ漂っている問題を表示する。
クランクエスト攻撃中のスクリーンシェイクが削除されました。
収集するものがないときに画面上にスキルポイントが表示される問題が修正されました。
ミダスの手、妖精の箱のドロップ、そしてスワイプの力に関連するクラッシュを修正しました。 >>618
>>622
>>625
>>626
乙です
アプデ日時はやっぱ月末〜来月頭くらいかな?
卵が1時間ごと生成で8個までって助かるな(´・ω・`) まとめ乙です。
クランシップの変更は無しになったってことかな? >>629
私たちはアップデートの最終確認中に重大なバグを発見しました。
これを修正するにはもう少し時間がかかります。
的な事が無い限り3月中にはアップデート入ると思うかなー
>>630
クランシップのスキップの依存基準はクランレベルから個人の参加数になるのは確定っぽいが
その他のはわからにゃい 他に何かあったっけ >>632
サンクス
>>631
分かる、終盤の効率もそうだがストレス溜まるよね(´・ω・`) 気付いた人が居るから追加で共有するけど
DSに振ってる人は影分身+ミダスアクティブ状態にしとくとフェアリー広告も上がる
あとSoWにある程度振って英雄の盾と同じくらい充足の宝箱、フェイ鍛えるだけで
チェスターとフェアリーの収入がボスゴールド遥かに超えるから結構MS更新出来るようになる
限界階層からのフェアリーの収入が凄い事になるからSMが毎回99%まで到達するようになったわ SCビルドだとDSの時間が延びてもSC切れないようにSCの時間も伸ばすように降らなきゃいけなくなるのかな?
でもDSには炎の剣も雄叫びものらないんでしょ 卵関連って、アップデートってよりは期間限定のイベントじゃなくて?
イースターの。 >>640
大きな不具合が見つかってアプデ期日が
先延ばしになったりしない限りは
アプデと同時に卵祭りが始まるはずだよ
これまでのイベントテーマが伴うアプデもそうだったしね。
でも、卵4倍期間はたぶんそんなに長くないんじゃないかな
去年も数日から1週間ぐらいだったと思う >>639
炎の剣も雄叫びは途中でヒーローのレベル上げとか
しなければSC切れるまで乗ってる 俺のはヒーローレベル上げてもSCに乗ってるな
ただスキル切れてからのレベルアップはダメージに反映されないけど
武器とか変えたらすぐ切れる ヒーローのレベル上げた後に数回タップしてBF発動させとけばええんちゃう >>640
>>641
すまん、パッチノートちゃんと読んだら卵祭り期間書いてたわ
4月中の一ヵ月間、まるまる開催してくれるらしい!
来週にv2.7.0アプデ来たらそこからスタートで
4月末までの大盤振る舞いだな 昨日からTap Titans2を始めた者です。
30個目のアーティファクトで、影の書が100%手に入ると聞いたのですが
アーティスト30個解放するのにどのくらい時間かかりますか? >>642
DS+SC+炎剣+雄叫び発動して先に炎剣か雄叫びの効果が切れたときダメージ下がったような気がしたけど気のせいだったすまん
どっちにしろeternaldarknessは上げないとだめか 30個目はMS2000〜3000くらいで取得のようだけど
今の仕様でここまで到達するのって1〜2週間とかかね
見当違いだったら誰か突っ込んでくれ >>649
ありがとうございます
今MS500なのですが、リセマラが辛かったのでそのまま続けようと思います
大変参考になりました! 4月丸々1時間毎に卵で8個までストック出来るから
8時間毎にINさえしてれば最低720匹のペットが手に入るけど
Lv2〜5のペットも出るから平均して800〜1000って感じだな
ダイヤ換算で30000ダイヤくらいか 今から始めるけど、どこ見てやったらいい?
流れは略語だらけで分からんので… 始める前に見てもわからない事がわからんやろ
>>2の攻略wikiのよくある質問でも見ながらやったらいいんでない pHoM最低でも8レベルまで上げないと微妙な上にフェアリーゴールドの方が良いという 卵を2個ストックしてるとき
1個目にレベル5が出たら2個目もレベル5が出るんだよな
レベル2や3のときは同じく2個目にも2や3が出る
これはいったいどういう仕様なんだろ既出ならスマソ >>654
そんなもんなん?
redditの結論しか読んでなかったからあんまりよく知らなかったんだよね >>635
ある程度ってどれくらい?Lv10くらい? >>655
卵だけでなく昔の店売りペットの2匹目以降も同じように1匹目と同じレベルだった
全プレイヤーの1匹毎に律儀にレベル決定するとなるとサーバーに負荷がかかるからじゃないかと勝手に推測 アプデってか、誤訳もなんとかしてほしいw
アーティファクトの「嵐の心」の説明とか見てられんわ >>657
実際にpHoMどれくらい貰えるか取ってみたらそんなもんだったね
しかもチェスターソンゴールドも影響するっぽいね、鎧を合計とチェスターソンで比べてみたけどチェスターソンのほうが多くもらえた
ただフェアリーよりも発動間隔短いからいいのかな、スキルが余ってれば 初心者はとりあえず初心者ビルドやってって、ある程度進んでビルド決めたら振り直しでいいんだよね? >>660
ただログボの卵レベルはバラバラなのよね
まー今の仕様で全然構わないんだが(´・ω・`) >>661
嵐の心の説明以前に、まずはテスト文字列1さんを
どうにかしてやらんとなww
以前、redditで各国言語の翻訳サポーターが募集されていて
名乗り出ていたアメリカ在住の日本語分かる人が居たんだが、
その後一度もゲーム内翻訳が変更されていないのは
運営側の更新ペースによるものなのか、
名乗り出ていた人の動きなのかどっちなんだろうかね…
もしもう一回募集があったら、俺も応募してみるつもりだぜ
謝礼はダイヤで良いです。あ、別にシャードでも良いですよ! いつものようにwikiにアプデ対訳置いといたよ
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/106.html
>>618が優秀すぎて、もうほとんど目新しい部分はないけど
原文と合わせ読んで確認したい人はどうぞ。 トーナメント参加者10人未満の人たちはprizeいくつですか? >>658
10振ればまず体感出来ると思う
MS15kも行ってるならSPに余裕あるだろうし15くらい振ってみたら?
>>670
微課金13k >>662
なるほどね〜
フェアリーって結構有効なAF多いから、フェアリーAF揃ってなかったりフェアリーセットボーナス無い人はpHoMの方が良いって感じになるのかもね
AF揃う所(SP350前後?)でボスかフェアリーに変更って感じになるのかな? 遅レスでアレなんだが
pHoMはチェスターソンゴールドだけじゃなくてチェスターソン確率と
恵比寿コインのスプラッシュゴールドも乗るんだよなぁ
戦利品あたりもガン上げしつつここらへんのアーティファクトや装備もあると
割と強かったりするが、スキルポイント効率的にウマいのかはわからない AFの揃い具合にもよるだろうけど、SCSMかCSファームでフェアリー10によるスキル発動補助や広告フェアリーを利用したプレステ時短を勧める 表向きには絶対に言えないことですが
pHoMが何なのか分かりません 国の膨大な借金を返済するには、インフレ(物価上昇)に持っていくか、
増税するしかない。これは生活が苦しくなろうが国民が受け入れないといけない運命。
自民党がやろうとしているのは、緩やかなインフレと増税による、健全で長期的な返済。
自民党以外の政党やマスコミは、、
これ以上、円高やデフレを放置したら、または増税をしなかったら、
国債の暴落による、制御不能のインフレで庶民生活が破綻する可能性が
高いことを絶対に言わない。(制御不能のインフレは、国の借金が相殺されるまで続く。)
もはや、国債の信用問題
【税制】IMF副専務理事「消費税10%は着実に実施を」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1444619390/
【消費税】「国債暴落に打つ手なし」 高村副総裁、増税の必要性強調 [9/10] ★4
http://dai ly.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1410449378/
今の状況で国債が暴落したら、パン一切れウン千円の世界になる。
今の増税や物価高とは比較にならないインフレに見舞われる。
それを避けようとしてくれてるのは自民だけ。
悪意ある政治家たちが自分たちのことだけ(独裁)を考えれば、
民主党のように?デフレを促し、意図的に企業の収益を悪化させたり、
国の信用を落す政策ばかりを続けて、 国債の信用を失墜させ、インフレ起こして国民の資産で国の借金を帳消しにできる。
(※日本は対外的な借金がないので、国家破綻はしない代わりに、国民生活は破たんする。)
増税永久凍結とか、耳障りのいいことばかりいって国債暴落を促すような他の政党が、
いかに無責任で、悪意があるかに気付くべき。
そもそも、国の借金作ったのは自民党時代の小沢一郎(たぶん在日帰化)と社会党だし。
(詳しくは日米構造協議で検索)
民主党政権は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニー、東芝を潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM
帰化朝鮮人ばかりが政治家を目指す国?日本
http://www.youtube.com/watch?v=CxIGOhFT4g8 >>620
Heart's Baneは実質レジェンド相当の強さだったはず。 実質レジェンドでもVer2. 7追加効果の数が少ないみたいだしそれならレジェンドで欲しいよね ms10000超えてのヒーローの進化目安ステージがどっかに載ってた気がしたんだけど、どなたかご存知じゃないですか.... ステージ2000超え辺りでクランシップのダメージ以外が雑魚も1撃で倒せないレベルになりますが、プレステージ繰り返すしかないのでしょうか
それともクランシップのみのダメージでゆっくりでも先へ行くべき?
スキルは全部マスター司令官に振ってます >>691
雄叫び使ってマナ切れたら終わりって感じでいいんじゃないかな
俺なら船で進まなくなるまでは放置するが
スキルはアプデでリセット掛かったら振り直ししましょう >>690
助かりました!
smscだけどms更新がなかなか辛い きのう700だったメンバーが4000ステージあたりまで進んでたんだが、そんなことありえるかな? 一位決まったなと思って残り数分で目を離したら一気に追い上げられて二位になってた
トーナメント開始時点でMSが上の相手に逆らっちゃダメだね スキルリセットきたらどうしようかな
トナメ弱いSMSCだけどフェアリーバグが楽すぎて楽すぎてw
SP300弱でEDやってる人っているのかな
あと周回遅れだけどバグ書いてくれた人達ありがとう EDは12k超の高MS帯でもない限り不要だと思うぞ
低MS帯だとAR1あれば十分 SP240MS8000
いろいろ試したけど結局ペットが一番安定する
トナメはほぼ勝てないけど10位には入れる
2.7でかなり強化されるみたいだから期待してる >>698
ファームとプッシュ頻繁に切り替えないなら
MSの雑魚3回で倒しきるくらいのED結構おすすめ 周回はマナが確保できるやらHS
マナにまわす余裕がないならCS(AA)がいい
プッシュは一概には言えないけど、SC系はArtもスキルも揃ってないと意外と弱い
序盤だとペットの方がいい場合も多い >>698
SP330でやったよ
ワンパンする方のテンプレビルド
ヒーローで進む内は半放置、後半はキッチリステージ進めてプレステージするスタイルの人に最適な感じだった
CSやHSの方が早いけど、ながらファームならED良いんじゃないって感じだった
reddit見てる感じだとSP500くらいからのファームは1番早いんじゃないかって印象 MS9800、ダークプレデター6回で揃ったあああああ
卍嬉しい ミシック9個までは運良くストレートに揃ったけど最後の一つが2被り中 スキル再振り来たらファームからプッシュにするか悩む
そろそろMSがっつり更新したいけどファムの楽さを覚えると抜け出せなさそう >>719
プッシュでMS上げてからファームに戻せば ファームでもプッシュでもMS到達以降の更新速度は変わらないから、周回しやすいファームでMS更新してった方がダイヤ的に優しい >>723
ファームで到達するMSをプッシュに変えれば200~300位は更新できるから悩んでるんではないの? これだからsageは必要なんだと思います
メール欄にsageって入力するだけで済むしご協力をお願いします
まぁ、元からいたのかもしれんが・・・
雪解け時期でそろそろ春だし変な奴が沸くのはしゃーない >>720
期間中にもう一度ファームに戻しちゃえばいいのか
なんか一度変えたらハイ終わりみたいな思い込みあったわそうしよう
>>724
まさにそれ300もあがるかはわからないけど
たまにはガツンとあげて達成感欲しいなって思って 工芸のイベント設備セットって一時的なものですか?
そうならば期間はいつまでですか? 日本語で書かれるとさっぱり分からんなwww
クラフティングのイベント装備セットは永久に続くよ すげぇ日本語だなと思ったら翻訳通りなのか
今週のアプデでバレンタイン装備は手に入らなくなるはず 3時間後のプレステで62個目のAF引くぜ
57個目マスターソード
58個目キツネ
59個目ミスティックスタッフ
60個目王のマスク
61個目アラムスピア
残り嵐の心、タイタンツリー、テスト文字列、鳥の羽なんだから頼むぞ・・! ARASHI1セット踊った後に引くと心地よい疲労感を伴ってグッスリ眠れるぞ ペットブースト2種装備ブーストカリスト出ないよやばいよ ん?
セットをクラフトすると、該当の部位に装備してなくても効果が残るのかな?
所々日本語おかしいからわからん、 >>741
セットを揃えたときのボーナスが装備してなくても有効
それぞれの装備の効果は装備しないと効果ない >>741
作成又は所持してれば自動適用ですよ。装備の必要は無しです 古代選手の2倍速とアドレナリン併用とてもよい
めっちゃはやい 初歩的な質問ですがお願いします
プッシュビルドでMS更新してからファームビルドで育てるのと、ファームビルドで育てながらじわりじわりとMS更新するのではそれぞれどの様なメリットがあるのでしょうか? 古代セットってたしかSCも速くなるんだっけ?
すでに2つドロップしてるプレデターとどっち作ろうか迷う
いまだにシャード使えてないわ >>745
トーナメントの景品が豪華になるのとスキルポイントが稼げる事が主かな
あとはMS更新でモチベーションが上がったりとか拾える装備のレベルが上がったりとか
そんなところの理由も多少はある感じ >>748
SCも2倍速になった
アドレナリンとの併用まじおすすめ >>745
プッシュしてからファーム→ドロップ装備のレベルが高くなる、SPをファームに多く使える、トナメ一回上位取れる
ファームのみ→スキルリセット分のダイヤ節約、装備ドロップステージが広い >>750
アドレナリンと何かシナジーあったっけ?
個人的にはSC中のサイフォン判定増えるのか気になる おかげさまで無事鳥の羽ゲットできました
63個目は96Bか・・まあ今日の夜には引けるか >>752
倍速で攻撃がヒットするからアドレナリンと相まって進行がはやくなる。SCの遅さによるストレスはほぼなくなったよ。マナ回復に関してはそのスキルを使ってないからわからないな。 >>750
おーありがとう、古代セットめちゃくちゃいいな
って余計悩むわw 日中触れない人におすすめなのはsmビルド?smscビルド? SM特化だと3時間くらいで限界まで登っちゃうからPUSSY寄りのSCSMをオススメする >>759
知らない人が見たらハードコアのスレと勘違いするだろ SP次第だけど今ならサイフォンHSにSMSC載っける形がかなり便利
日中さわれなくても雨沈黙で結構進むし、アクティブならHSで駆け抜けられる
プッシュ力は皆無だからトナメでは1000差とか平気でつけられるけどなっ(涙目 すいません、ご教示いただきたく。
最近、知り合いのクランに参加させてもらって、クラン砲にめっちゃ助かっているのですが、AAを覚えてもスプラッシュしてくれません。
ダメージ値を見ると明らかにスプラッシュするはずです。
原因わかる方いらっしゃいましたらお願いしますm(__)m >>762
ペットのkitはもう手に入ってるんですよね?
ダメージ十分ならそれくらいしか原因無いんじゃないかなぁ 初めて10日ぐらいだけど俺もビルドやらを組んでみたい。
まだ3000までしか到達してなくて、SPも60しかない。
腱鞘炎になりそうw >>762
基本スプラッシュの4体分すら表示されないならダメージ不足
表示設定切ってて見えませんでしたとかはナシだぜ?
ステージの飛ばし方(ボス貫通)がショボいという話ならAAをもっと上げなさい 広告フェアリーバグやってみたけど、かなりいいですね!
余ってたスワイプの有効利用にもなるし
けど次のアプデで出来なくなるのかな? チャーム手に入ったとたんに余裕でステージ更新できた〜 ここ2〜3日で急にHSの到達点低くなった人っていない?
今までギリでマディー転生してステージ伸ばしてたのに、どんだけキッチリ操作してもいけなくなった・・・
おま環的な話ならいいけどサイレント調整とかだったらやだな >>772
今のところブレの発生する要素はTIバグ関連のみだと思う
それ以外だと基本的に影の書伸ばしだとしてもクランクエやペットが伸びるから
基本的に減少傾向にあるものはないと思うけどどうだろう?
サイレント修正はしないはずだし、したとしても事後告知されるはずだしなぁ >>763
ビンゴでした!
kitまだ入手しておらず、ちょうど売ってたので購入したら有効になりました!
メイン垢は全ペットのpassiveが100%なので意識から抜けてました。
コメントいただいた方々、ありがとうございました。 63個目でようやく嵐の心が出た
MS8000ペットレベル合計3400だけど200くらいはMS伸びてくれるんだろか >>773
確かにそうなんだよなぁ・・・
アプリ再起せず登ってダメだったけどTI入れてるから完全に否定はできないんだよね
常に最大スプラッシュになるようビルド組んでるから中途半端に攻撃力上がってハマったのかとか考えたけど
1発分23〜24ステージの間で急にミリ程度しか削れなくなるタイミングがあんの?って感じだし
なんか考えても仕方なさそうだからアプデまで耐えるわ、ありがとう >>776
スプラッシュダメージの方が圧倒的に強くなってるからじゃない? HSでミリも削れない状況をLSでごりごり減らした後に
HSで倒したらMAXスプラッシュしちゃうくらい
スプラッシュダメージは強いからな >>776
HSスプラッシュしなくなるのはMS近くまで登った時? >>776
1発分23〜24ステージの間で急にミリ程度しか削れなくなるタイミングがあんの?
あるぞ >>777-778
5倍ボスに引っ掛かったのかなぁ・・・
とふと思う前にスカルゴリゴリ上げて強引に解消させちゃったけど
おっしゃる通りスプラッシュダメージの関係なんだろうね
>>779
ファーム時のとか関係なくMS近くじゃなくて新しい転生キャラが出る直前 やっとダークプレデター装備が揃った〜
これで少しでも楽になるといいな うちは逆にボスへのダメージが滞ってスプラッシュ過剰気味やね
MSでもミリ残りのボス撃破したらステージ2つ飛ばせる みんなすごいなー
俺なんてやっと1k越えて喜んでるのに >>785
嵐の心ってスプラッシュダメージにも影響するんですか?
ペットダメージにしか関係しないと思ってました
だからなんでS Tierなのかと >>789
勘違いしてるな
ペットダメージじゃないよ
ペットに書かれているダメージがあがる
合計ダメージ、それぞれのヒーロー、タップダメ、スプラッシュ等
だからどのビルドでもSティア TT2やってる人のうち2割くらいは嵐の心の効果勘違いしてそうだからね仕方ないね アクティブスキル25になっても
消費マナが返ってくるAF追加でちょうど今と同じ感じなのかな トナメでMS8200台なのに所持AF数が妙に少なく50個くらいのがいて
火力的にはまあ不思議でもなんでもないんだが
MS8200だとプレステ1回で25Bだか35Bくらい貰えるはずなのにあえて取らないってのは何かメリットあるの?
解体しまくってゴミしか残ってないつうても全取得だってすぐできるだろうに >>797
追加AFが来た時にそれが取れるようにしている
自分もMS11000だけど全部とってないよ
無駄なやつは取らない方が後々追加された時にすぐに手に入れることができるかもしれないから
もうアプデ間近だしね >>798
要らないの全部解体しておいて新AFを全部いっぺんに取るって事か
なるほどありがとう 自分も取ってないわ
よく考えなくても分かる事だけど全取得するメリットもないからな >>797
トナメ対策としては無駄AFの獲得レリックまでプッシュ用のAFに回す意図があるかな
ただ今は所持AF数じゃなく最大所持数で組分けするから50→51→50とかで繰り返してないと効果が減る
というかそこまでダイヤを犠牲にして1位取ってなかったら努力は凄いが失笑もんだな そういや昨日のトナメ9人しかいなかったな
まだMS8500なのに珍しい 質問なんですが、まだSP58ですがMSを更新するのがきつくなってきたので、ビルドとやらをやってみたいのですが、どのビルドを構築すればよいですか?
ちなみに、日中は全くインできず、夜に三時間程度触れる感じです。
ひたすらMSを更新し続けたいです。 >>803
アプデで環境変わるから時期が悪い
とりあえずは>>3にあるスタータービルドやっとけば?
と思ったら記事が消えてたわ
>>5の別ビルド集にある
[2.6.x] CS FARM + pHoM&GS2.1
[2.6.x] CS PUSH + pHoM 1.0
辺りが今のバージョンでの序盤向け >>806
こんなん勧めて良いんか?って感じのスキル振りだったからパスしてました
ゴールド強化くらい取らないとね...
アプデ後で初心者で夜だけならペットSMが1番良いんじゃないかな?
イペント装備ペットっぽいし >>808
ホントだこれはやべぇな
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Clan_Ship_Farm_%2B_All/Boss_Gold
あたりはどうだろう?
クラン入ってる前提になるが入らない理由もないしな
まぁ、所持アーティファクトやペットに装備もわからんから
とりま選択肢だけダーっと提案しておくかって感じだが 昨日始めたばかりの初心者なのですが、威圧感ってどのタイミングで無料開放になるのでしょうか?
銀の宝箱を開けたときに一度、トーナメントの報酬を受け取ったあとに一度無料で開放されたのでタイミングが気になりました >>811
ありがとうございます
SPがたまればどこに振っていたかにかかわらず開放されるという認識でよろしいでしょうか? みなさん、どうもありがとうございます。
ちなみに、クランレベルは380です。
アプデを待ってから考えてみます。。。 今金箱買うのは止めといたほうがいいんかな・・・
もう一押しで1位取れそうなんだけど、アプデ待ってからの方が賢いかな 何が何でも金冠欲しいとかでないなら買わないほうがいいんじゃ そもそも箱買っても勝てる保証無いしな…絶対SP2倍の時にした方がいい
何ならSP2倍じゃない時は箱倍額と捉えてもいいくらいだし >>817
SCはスカ・・いや、ソフトクリームじゃないかな? フェアリーバグのおかげでチェスターソンゴールドのすごさがわかったわ、ありがとう >>822
やっぱりAFあげるだけじゃなくて、スキル上げないと目に見える効果はない? pHoMのお陰で無金箱無新AFで1位取れた
MS7100で2位が6975でブッチギリの1位
チェスターソンやボス資金源と違ってその場ミダスだけで稼げるから牛歩がすごく捗る
それで次のヒーローのascendまで進んでそのまま逃げ切れた
CS Farm+Cgold&GS2.0にAAやや盛り構成でやってたが
割と誰でも使えるんじゃないかと思い始めてきた >>823
AFと装備次第だけど揃ってるとSoWなしで5ボス=広告ゴールドって感じ
そこにSoW差が出る トーナメント1位でもらえる金冠アイコン
あれデザイン2つあるけど、あれランダムなの?
誰か教えて欲しい >>824
ファームで1位は凄いな
やはり時代はpHoM...!?
てか裂ける一撃が強いんだよな ボスゴールド脳から脱却できないやつはpHoMで差をつけられるんだな pHoM確かに時間効率良いけどフェアリーバグやってると広告ゴールドの方がスキル効率は良いからそっちになっちゃうなー
スキルポイントに余裕あるならpHoMでいいんだけど広告スキップしてるなら広告ゴールドのほうがMSは伸びる 広告だけでMS更新出来るからプレステ回数も増やせて楽やで スキルツリーの各スキルの最大レベルはいくつですか?
いいサイトないかなぁ。 SoWにもSP回してると1回の広告ゴールドだけでプレステ後にそのMSまで辿り着けるから
道中でミダス開放すら必要なくなってええぞ
>>836
チェス鎧
>>837
ここに全部ある
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Skill_Tree 広告ゴールドはミダス乗るけど発動しなくても乗る
普通のフェアリーゴールド、pHoMはミダス発動しないとダメ
これマメな pHoMの人って極振り?
それともCSやSCビルドのミダスSPを回してるって感じ?
どっかにテンプレあったっけ >>840
テンプレくっそ弱いからオススメしない
AA極ぶりその他適度にが良さげ
ファームよりプッシュになるという
ただ感覚で振ってるから詳しくはわからん フェアリー40連続くらい広告ゴールド出ないんだけど回数制限あるんだっけ? 昨日からドロップ武器が全く落ちないんだけど、なんで??
タスクキルしても駄目だし、MSまで来ても落ちない。
誰か助けて。。。 >>844
まさか所持数MAXの100個って事はないよね・・・?
MAXでも落ちるだけ落ちて溜まってってったような気はするが >>846
もちろんそんな事はないんですよ…。
手持ち装備は30もないぐらいだから何が原因なのかわからなくて…。
みんなはドロップしてるんだよね?? >>847
最悪プレステージ後にアカウントをフェイスブックに紐づけして再インストールという方法はあるけど
まぁ明日アップデートもあるしその後でもダメならって感じかな・・・?
それかMS更新して装備確定ドロップフロア超えて落ちるか確かめるかだけどキツいよなぁ >>848
トナメ中なので、さっき更新してみたら更新階のみはドロップするんですよね。
んー、確かにアプデ近いし、その後に考えてみるか…。
ありがとう! 明日のアプデでフェアリーバグ修正か。
楽な環境に慣れてしまったから辛いな まだアプデ日すら確定してないやろ
適当な事言うのやめとき >>851
すまん、明日アプデかどうかはわからんな。
Fixed crashes associated with: Hand of Midas, fairy chest drops, and Power of Swiping.
ミダスの祝福、フェアリーチェストのドロップ、そしてスワイプの力に関連するクラッシュを修正します
↑↑↑これはフェアリーバグって思うんだが、俺の勘違いか。 >>852
3つの要素がドンピシャすぎてそう思うのも無理はないけど違うよ
主に特定機種、特定状況でアプリが固まる報告がされてるバグの修正
あと、書くなら別途 Fixed fairy ad bug みたいな書き方する筈
言及してないだけで修正される可能性も無くはないけど >>844
前に装備ドロップしなくなった事あるけど通報したら直った
返事とか一切ないし多分通報しなくても勝手に直ると思う ショップの品揃えが更新されたタイミングで即プレステしても1日20個の区切りが更新されてなくて落ちないし
俺の時はさらに次の午前0時を過ぎてからプレステしたら落ちるようになってた >>844
たしか…
地面に落ちたのを回収せずに、日付変更時刻をまたぐと、カウントを持ち越してしまうのかと。
かなり前の経験なので、現在はどうだか分かりませんが。 訂正
地面に落ちたのを回収せずに、日付変更時刻をまたいでプレステージすると…
だったと思います。
記憶があやふやですみません。 意識するからそう感じるだけじゃない?
出ないなーこれもう出ないのでは…
と思う事は俺もあるけど結局は出るし でないなーってときはほんとでないしかと思えばばかすか出てくるから単なる偏りだと思う 1プレステでMSまでに5個落ちる
1日で20個まで
これをわかった上で落ちるはずなのに落ちないって言ってるんじゃないの? たまにSPの本みたいなんがドロップされるけど、あれは確率?? >>863
50あたりから500ステージごとに落ちる固定ドロップ?
直近で6050とか6550とか7050とかから落ちてるけど
低い層がどこから落ちるのかはしらない 1日20個拾ったらそれを知らせるポップアップ出なかったっけ >>865
そんなん出るの?
Doomでしか見たことない ༼ つ ◕_◕ ༽つ SUMMON 2.7 RELEASE DATE ༼ つ ◕_◕ ༽つ >>865
クラッシュしてキャッシュが飛んだ後の一発目に出るね
たぶんチュートリアル的なTipsだと思う 一応1日20個装備ドロップで経験上わかってるのは
日付変更の午前0時前にスタートして午前0時を過ぎた場合、その周内で拾ったドロップについては前日分としてカウントされる。これは間違いない
ドロップしなくなったっていうのは多分、装備拾わないまま日付変更後にプレステしてしまった後に拾ってしまい
それが日付変更後の当日に拾った20個目としてカウントされてんじゃないかな
>>858も言ってるけど という事は20個以上貯めれるって事で拾うタイミングは0時前ならOK? 21個以上貯めれるかどうかは試してみないとわからんね
過去スレで20個貯めた人はいたけど 毎日の20+MS更新分が貯めておけるよ
けど他の人が言ってるように拾っておかないと次の日落ちなくなるよ やっぱ毎日日付変わる前に受け取っとくのが一番間違いないって事かー
一度に沢山取るの楽しいけどね >>879
CSファームというのはクランシップ農場ということですか? 金やアイテム等、ゲーム中で必要になるものを稼ぐ目的のプレイ方法や場所のこと
このゲームではレリックを稼ぐのに適したビルド、もしくは周回プレイを意味する farmとpushの意味についてwikiの用語集に追加のお願いのコメント入れてきましたが
これって勝手に編集して追加していいものなのですかね?
TT2のwiki編集はご自由にどうぞなのか基本的に誰でもどうぞなのかがわからない ご自由にどうぞ も 基本的に誰でもどうぞ も同じ意味じゃないか・・・
基本的にコメントに入れてから編集担当が追加って形なのかどっちか聞きたかったの・・・ プロ野球でファームってどういうことですか???
二軍の事ですよ。 ファーム=牧場=育てる場
という意味で、そう呼ばれているようです。 MS上昇に伴ってBoSもちゃんと上げてかないと周回効率落ちまくるな
MS更新滞ったなと思ってBoS重点的に上げると取得レリックが倍近く上がったわ 略語や別称一覧はリンクなしのテンプレに載せてくれると質問減るだろうけど
手間掛かるもんな(´・ω・`) やべえフェアリーまったく広告出さなくなった
ゴールドだけじゃなくてクリスタル、ミダスも
1プレステごとに広告出る回数決まってるのか? でも日の最後くらいはいつも出づらくなってる感じ(´・ω・`) >>883
いつもwiki編集してる者ですが
どなたでもご自由にどうぞです 途中で送信してしまった
いつもwiki編集してる者ですが
どなたでもご自由に編集どうぞです >>893
おお、ありがとうございます!
ちゃちゃっと用語集に加筆入れておきました
とりあえずは事足りるってレベルの説明書きですが埋めました 11500から伸びにくくなるけどプレステ100回とかすれば普通に2~300は伸びるからコツコツやれるな アプデは来週に延期になったよ
言い方からして出来たら来週には実施したいって感じだから
更に遅れる可能性も否定できないけど やはりそうか
これはもういつぞやのやるやる詐欺だな つまり貯めてたレリック使っても大丈夫ということだな
明日のトナメ本気出す(´・ω・`) ミシックの煮干しソードよりイベ装備の失恋ソードの方が強くなってしまったわ アドバンススタートがプレステ前ステの3分の一程度で捗らない。
コツコツクランレベル上げてくしかないか。
みんなはどんな感じなの? 「FLOOR(A1 * MIN(0.003 * LN(A2 + 4)^2.692, 0.9))-1」
をExcelかスプシにはりつけてA1セルにプレステージレベル A2セルにクランレベルを入力 1回も話題になってないからとりあえず書いておくぞ!!
アプデ後には今持ってる装備にもサブ効果は付与されるから
強化値更新したレジェンドでもとりあえず売らずに持っておいた方がいいぞ!
特にportar出現率が付く可能性があるスラッシュと
マニマナ&フェアリー出現率が付く可能性があるオーラは特にな! アプデ前の装備には1個しかエフェクトつかないんじゃないの >>909
ざっと読み返してきたけどデフォルトのステータスが付くって書いてあったが
この場合のデフォルトの意味が「最低値としての基準値」なのか
「レベルごとに設定されたステータスの上下ブレの無い標準値」なのかがようわからんのよなー
なんにせよレジェンドの場合でも1つって文はなかったから多分とっておいてもいいと思う
イベントとかレアでも1つ付いただけでも大分変わるだろうしなぁ >>911
そっか早とちりしてレベル低いプレデター剣売っちゃったわ >>908
全部パッチノートに書いてある話やん
Equipment dropped before v2.7 will be given default enhancement values as per each category.
Number of enhancements per rarity -- [Rare/Event: 1 enhancement; Legendary: 2 enhancements; Mythic: 3 enhancements].
2.7以前の装備にもミシック3つ、レジェ2つ、イベ/レア1つそれぞれ追加効果付与
>>912
いくらか前にレベル低いミシック武器をシャード50で伸ばしたMS仕様に作り直す案が運営から出されてたから
いつになるかはわからんし実装されるかどうかもわからんけど、ミシックはひとまず売らない方がいいと思うよ
昨日の配信で色々見せてくれてるからから気になる人は見ておくといいんじゃないかな
今回もバンドル販売あるよ
https://www.twitch.tv/videos/244668403 ドラゴンアニバも結局揃ってないから今回こそはバンドル買おうかな アプデ後は結構MS更新できそうだけど、またバグ満載で実装されそうで怖い >>915
portarでスキップ中のステージにもportar出現判定が行われて
連続でスキップされ続け行ける限界まで一気に飛ぶバグが欲しいです テンプレ変更案なんか追加したいの他にあるかい
ーーーーーーーーーーー
◆Builds & Contributions Compendium (シート型ビルド集)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18EXEqpkV7QYghiFLIqF9uy6vOY1EjVJFchCx7wf1OZU/edit#gid=1030625565
議論の上、頻繁に更新されているため利用者が多い
ビルドの更新日が現バージョンリリース以前の場合には要注意
◆Tap Titans 2 Wikiaのスキルツリービルド集
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Skill_Tree_Builds
更新頻度が低く、現仕様に最適化されていない可能性あり
◆影の書レベル適正値一覧
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7u6blb/best_bos_level_for_stage_xxxx_26_ready/
ATPS0が適正値。ATPS100と300は単純に100ステージ300ステージ分を先取りした数値なので、トーナメント中は影の書に振らない派などはそちらを
◆AFオプティマイザー
https://tt2-optimizer.herokuapp.com/
初回のみビルドタイプや所持AF情報を入力する必要あり 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 1日10回くらい自動でファームするようにしたらなんか急激に飽きてしまった
やっぱこういうのは自分で苦労しないとダメだね… >>917
>>3あたりとの交換ですかね?
初心者ガイド的なのがあればーと思ったんですが
日本wikiのよくある質問の情報で事足りますかねぇ
需要があったとしても新しい垢で1〜2000までの新規育成とかいう苦行を
しかも検証しながらの周回はめんどくさいんすよね・・・
更にアップデート対応まで考えると苦行すぎます・・・
>>918
>>1くらい読めよ チートの話題は禁止だぞ >>919
最初はスレ内にプレイガイド的テンプレあったんだけど外部wikiに持ってった経緯があるので
これくらいを>>3と差し替えればいいかなと アプデってどれくらい遅れるの?
新AFだけでいいから出してくれ トナメ周3でやってくれないかなー
SPもシャードもダイヤも足りなすぎるよ 昔Redditでトナメ週3回を要望した事あるけど不評だったな
24hトナメの場合、トナメ後のメンテで中一日開けないと無理らしい
一時期なってたみたいにトナメで毎回鯖が死亡するらしい
で、トナメを12時間にすれば鯖もメンテできると提案したら
俺はトナメでMS更新するのに12hじゃ足りないって言うやつもいて話にならんかったな トナメで自分の限界突破して終わって、通常周回で限界の大分前までしかいけず、あぁトナメのボーナスに頼ってたんだなぁと思う春。 古代装備でけーな
クランシップ快適になるわレリック1.5倍だわでテンション上がるわ >>917
341を書いた者ですが、良い追加リンクを足してもらえて感謝です
ただ一点、テンプレを見て手早く情報を求めたいのであろう極初心者が
「オプティマイザー」という単語を聞いてもピンとこないだろうなぁと思った
でもまぁ、オプティマイザー以外にしっくりくる表現もないから
少しだけ説明書きを足してみることを提案しときます
◆AFオプティマイザー
https://tt2-optimizer.herokuapp.com/
アーティファクトの育成バランスを最適化してくれるwebアプリ
初回のみビルドタイプや所持AF情報を入力する必要あり(英語表記) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) Csビルドですがここからおススメありますか?
他には最低限ローグのサイレントマーチを取っているくらいです。
https://i.imgur.com/NlxXxpH.jpg >>933
幽霊船は1とろう
致命打(デッドリーストライク)が乗るようになる >>934
ありがとうございます
とりあえずそれを目指して取ってみます。 >>933
後はMUとMT
HMと同じくらいのペースで上げて良いスキル >>936
ありがとうございます
ゴールド関連のスキルですね 今ってボスゴールドと広告ゴールドって結構いい勝負なの?
一時期ボスゴールドしか選択肢ないみたいなこと言われてた気がするんだけど >>938
広告ゴールドのほうが圧倒的有利
ただしMS10000以上かつSP400程度の場合に限る 足止めしないならボスの方が上
足止めしてでもMS上げるなら広告ゴールド
2時間近く広告出なかった時はフェアリー糞過ぎって思ったけどMSは伸びたわ
フェアリーにガッツリ振るとボスの方がMS上だから難しいよね
プレステージ広告が修正されるまでは、フェアリーゴールドで良いんだろうな EDファームのビルドって何で赤ツリー使わないのかな?
BF無しはわかるけど他のもないほうがファームだと効率いいの? 単にEDとDShへ極振りしたいから犠牲にしただけだと思うよ
スプレッドシート版の方はちゃんと赤ツリー振ってあるし >>942
wikiaのが古いってことかな
シート版のほうさがしてくる
ありがとう 広告ゴールド特化するなら、SoWを上げればいいんだすか? 広告の良いところはSPに依存しなくてもゴールドの確保が出来る点なので、その分を火力や速度上げる方向でスキル振りした方が良いと思う
AFしっかり振っておく必要があるのは言わずもがなだけど そういや誰も知らないと思って聞いてなかったんだが
ゴールド倍率とダメージ倍率のプッシュ力って概ね等価なんだろうか・・・
あと5ステージあたりの敵HPの増加率って何倍程度なんでしょうか・・・ 時間書いてなかったけど前回みたいに日本時間で22時とかなんすかねー もっと遅れるかと思ってたからよかった(´・ω・`) フェアリーバグ活用してるとFCに振ると精神的に楽になるな 沈黙10のやっつけビルドから沈黙7のハイブリッドなんとかSCにしてみたら放置進行が予想以上に遅すぎてMSの95%まですら12時間以上かかりそうなんだが
沈黙振るならmaxか1以外は無駄なんじゃないか 9ならアクティブと同速らしいから選択肢に入れてやってもいいんじゃないか? トナメで単独1位取れたらとりあえずsp振り間違ってはないってことでいいですか sowとfc2づつなんとなく振ってやってる
効果のほどはわからないけどきっとたぶんある
AF残り6個になったからそろそろ一度サルベージにダイヤ割こうかなヘルヘイムとファムトムタイムと王のマスク欲しい ライトニングストライクもSCレベル上げると発生確率上がるんだな
1振っとくだけでもがりがりボス削れるから結構強いな そういう有名じゃない小ネタいくつかあるよね(自分が無知なだけかもしれんが)
関係ないけどSM登頂したら通知機能ほしーな >>956
log使うからめんどくさくなって覚えるのやめたけど
ダメージ=ゴールド^0.8くらいだった記憶 >>959
ほほー ゴールドのが効率いいんですね ありがとうございます! >>960
逆ですよゴールドの方が効率悪い
今はアセンドがあるんで計算式よりは効率いいと思いますけどね >>961
あ、ほんとだ・・・ すみませんありがとうございます 7600まではいけそうなんだけど明日のトナメプライズ10になっちゃうかな >>965
8000超えた次のトナメで10になった
SCpushだともっと早くなるかもしらん 評価MS8000でプライズ10(25人)
8600〜9000でプライズ10(10人)
くらいな気がするけどアプデ後は変わると思う 次スレ建てるけど
1時間くらい待って何も追加変更案なければ>>917と>>932でテンプレ差し替えますよ なんかおせーなって思ったらCSスキップ全然ないのな
再起で治ったけど古代装備したときのバグなんかね >>972
たまーになる
古代装備は関係ないと思う CSpHoMビルドでスキルは160
装備石は200ぐらいあるんだけど何装備に砕いたらいいかな?
20コストのやつたくさんコンプしたほうが効率いいのかな? >>975
さんきゅー
ミシックの装備効果一覧ってどっかにあるかな? 儀式のブレードの倍率すげええ
一皮剥けたなんてもんじゃねえ…コイツはズル剥けだぜ >>978
当分更新できる予感がしない
だぶったの売っちゃったのが悔やまれる。次アプデみとけば・・・ AFが揃った途端に沈黙周回ビルドで3位以内に入れるようになったんだけどなんでだろ
クランに入ってないのが関係してんのかな まだ実装されてないから議論もできないと思うんだがIdleダメージってなんだろう
タップとスキル発動してないことのことを指すのか? アクティブスキルが発動していない状態をアイドル状態っていうんだってさ 影分身も雄叫びも発動してない状態だろ?そんなビルドあるのか?沈黙用かね MSを押し上げるAFではなく周回効率を押し上げるAFという認識で良いんじゃないかね MS10700くらいだけどMSの伸びが悪くなりました。AF強化してもほとんど更新できない。
SCビルドでペットやグランシップのAF強化しても気持ち程度のプラスにしかならないかな?
あと、メインヒーローがグランドタイプなのにフライングヒーローのAF強化するのもあまり意味ない?後々の強化は必要なんだろうけど 嵐とカリストにそれぞれプレステ一回分のレリックぶち込んでみたらどうじゃろ
俺はそれで一気に進んだぞ フライングヒーローなんかに振ってたら伸びんわ
必要になってから振れば十分 その階層になったら必要AF揃え終わってプレステ50回ほどしてようやく更新できるレベルだろ
甘えずプレステ頑張れよ >>990
すいません、なんとなくゲーム進めてたもので。
MS更新するにはやっぱりゲームに対する深い理解が必要ですかね? 効率出すなら必要
そうでないならふわっとしててもなんとかなるんじゃね
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