【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part216
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http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
次スレは>>900。立たない場合は誰でもいいから立てること。立つまで減速
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Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 買え。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part215
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519903870/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あーマガキのパッシブの攻撃力ダウンの説明欄にある重複しないキャラ欄にエリザベート追加されてるみたいだな
これはマジで解析通りの性能なのかも エリザも攻撃ダウンもちなのかよ
亀の攻撃ダウン持ちはいまだゼロというのに とどのつまり極限奥義石ってどうなん?無双待った方がまし? >>481
先行情報の弊害で溜め込み勢のおかけでこの運営そういうバランスだけは敏感だから今後一切追加ないだろうw
あっても意味の無い追加しかないだろうね エリザベートのおかげで虎はマガキモを取らなくて済みそうだな
まさか虎にアッシュ入れてるクソザコはいないだろうし >>489
どのみち変えるもんなくてため込むだろ
それにKOFみたいに箱変えるだろうし
ただダイヤで売れそうなものは出さないだけだろ >>488
無双は中華でも実装されてないから誰にもわからん
確か極限は中華で1200ダイヤで販売だから今回の交換レートはLR万能より良いけどね
しばらくは極限、無双どちらも出し渋るだろうしとれるときにとっておいた方が良いと思う
また下矢印だけ絞るだろうし 攻撃ダウンはマガキと被る
翠炎は遠からず爪庵に消される
単純な性能なら蛇攻キャラにゲニ子が実装待ち
アッシュの利点てなんだ? 虎にアツシいれるなら防入れた方がまし
防無しの虎創世とか見ると、豆腐なみに崩れてく アッシュはクリザと組むとよけいやばいってだけで、どんな編成に組み込んでも強いだろ 最近、オメガやアッシュをスルーしたせいかアリーナがキツくなってきたな。ゼロじゃ物足りないか。虎だからムカイ取って補強しようかな。マガキはスルー 今後のキャラやストライカーの技能書が鍛えられていくことを考えるとアッシュのバフ消しは有用だと思うな
攻、必殺デバフとかも役割が攻タイプというより技タイプぽいけど
アッシュのキャラ的には嫌がらせキャラだし合ってるな オメガアッシュに全力しちゃった無能をムカイマガキで容赦なく叩きのめしてやるよ
引退するかKUSANAGIまで俺にボコられ続けるか好きな方選べ 虎 舞 エリザ
蛇 覚醒 アッシュ
熊 オロミー マガキ
亀 無し 無し
この差はなんですか… >>603
次のLRは名無しの裏キャラで鉄雄出るから(震え声
ゲニ子実装やらかす中華ならワンチャンあるやろ 亀は初代とかいう龍虎専用マンとネームレスとかいう後出しURマンがいるじゃないか
・・・亀は終わる前に始まることはないだろうな オメガかアッシュあるいはその両方に投資した人は
ムカイは無理でもマガキまでにそこそこ回復して回すんじゃね? >>603
未来の君にそれっぽいレスが期待されてるからよろしくw ネームレス実装でやっと創世亀が闘えるようになるからな
中華でも中堅どころは創世亀ちょこちょこいる、トップでは見たことないが >>489
先行情報のない本国だって使いみちのないポイントは貯め込むだろ >>503
初代「確かに酷いのぉ」
オメガ「そうだな」 創世亀は硬いけど、今の環境じゃ火力不足で負けているよなー
ネームレスでどーなるか楽しみ そもそも防御バフって今後バフ消しどんどん出てきたらほんと意味なくなる
そんな亀に未来もなにもない >>519
画像ありがと
白髪多いなw
あとなにがうんこなんだ すまんw実はわかってて聞いたわ
ゲーム内なら伏せ字やね いずれはマガキみたいなパッシブで防御アップが防キャラの最低条件にならないと亀防はキツいな メンテ終わらないな…昼ごはん先に済ました方がいいかも >>172
シルバー以上なら最終的に負けたら貰えないんやない 凄いペースで先行の国に追いつかせようとしてるのかもだけど
血脈とか伝説とかサーバ対抗戦とかシステム実装されてない物も多く
育成も厳しいままでの猛スピードだからな… ランチの時間と言われても入れないんですけど
珍しいな12時越えてもまだメンテしてるとか アイドルオタク今更SRとか場所ないやろ…
アテナ居ると能力50%増とかでないと誰も使わんぞ テリー六門来たあとにネームレスとか草しか生えない
特殊ガード効かないから前に置くと狙い撃ちされてあっという間にとけそう 国対抗戦みたいなのやったら日本トップクラスの廃課金でもボロクソにやられそうだよな
先行国は時間かけてる分素材もコンテンツも豊富だが
日本はイベントごとにダイヤ使っててもキツキツハイペースでコンテンツの追加は他より遅いからな ジョンのパッシブ、なんでパッシブなのに弱体化すんねん これまた日本はネームレスはグルメなかなかこないんだろうな
中華は手に入れやすいのに てかネームレスこれネスツボス使わなかったら弱体化やんけ ネームレス中華とだいぶ性能変えたな
単体性能下げた代わりにシナジー強くしたんだな 終わってるぞ
(´<_` )この性能で誰が使うんだよ 弱体化の上にグルメは入手しにくくなっている
どんだけ亀嫌いやねん やけど吸収するのも味方全員じゃなくて自分だけになってるし…
ずっとネームレス待ってたのに… エラーコードがーで入れない(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 火傷もこれ自分だけになってる
今まで一番ひどい弱体化じゃないかこれ そもそも亀創世用なのにクリザリッドも入れるの推奨してるのがひでーわ アテナといいネームレスといい取りたいキャラは全部弱体化で二代目とロバは強化とか完全に冷めた LRだとムカイとマガキとかゲニ子ばかり話題になるけど
この機械みたいな左手の人は強いの?
https://i.imgur.com/3eKZMta.png 何気にショップも変わってなくない?
オロチ装備並んでないが 火傷吸収はスキル使った時にランダムで一人だけやけど回復なんで1回火傷ダメ食らった後でスキルも発動しないといかんってのあるから自身のみとはいえパッシブで即時回復は一長一短かと >>571
ゲーム本編では強かったで
ネームレスは知らんがK9999は永パあったな >>570
弱体化だわ
あのパッシブだって熊パに強いだけだし。しかも女縛り。中華のままなら幅広く編成できたのに
ことごとく編成景気してたのに全部パーになったわ >>570
血脈来ると1ターン目のダメージ減少がデカイからな
今後の暴走の役目を女子パはアテナが担えるのは良いな 頂上でネームレス使ったけど武器覚醒しても吹っ飛ばし付かないみたいだな
つか頂上でも弱いんだが大丈夫かこのキャラ >>580
幅広く、という意味なら弱体化だな
幅広く対応するキャラは俺は求めてないw
>>581
やべーよな50%減少は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています