スタートリガー Part6
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【前スレ】
スタートリガー Part4(Part5)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515036222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 保守
船の宇宙ステージもうちょっと増やしてほしかったな >>1乙
テンプレ見てて思ったけど、本来なら「Wiki見ろ」で済むような内容が多いな テンプレにケチつけてるんじゃなくて、それだけWikiが機能してないんだな、と思っただけな >>17
あーすまん
>>2とか>>3見やがれデコスケといいやすようにオイてあるのと
wiki更新中々できなくてすまん >>1乙
本当にあなた有能過ぎ…
この有能さを運営も見習って欲しい 前々スレあたりでチーム戦にはアバターは全く反映されないと言われてたけど、今は違っているのかな? >>22
色々試してみたけど
アバターが開放されてる状態のステになってるから
アバターを解放してなくても開放されてるステになってるのが正しいと思う
HP60万以上あるからね 初歩的なことを聞くかもなんだが、全部改造+10ぐらいでスキルも自分のレベルにあげて、進化を青星くらいまであげたんだが強くなってる気がしないんだよなーちなみにレベル55
青くらいまであげたら強くなるかなーて思ってたけどもっと進化せなあかん? 実感がないだけだろ
強くなっとるわボケェ
その調子でレベル80全部金星5+18目指せ >>25
そう言われたらやる気出て来たわ
遠い道のりやなぁ… 直接言えばいいことなんだが…
レイドボスパメン無言招待やめろ
フレであろうとこっちはデイリー消化中
レイドボス面倒なんでlv40でやめたし
拒否っても二度三度しつこく招待するんでフレ除名したった
少しは他人の都合も考えろよ 拒否すればいいだけだから1回なら問題ない
拒否してるのに連続で2度3度としつこいのは許されない
最初から声かけてくれるのが準備もできてベストには違いない たまたま手伝ってあげて98%ぐらい維持してたせいか
手伝うまで招待してくるやつは流石に切った >>27
俺はたまたま手伝ったやつで、フレでもなんでもないやつから拒否っても10回くらい招待きてさすがに怒った
しかも、手伝っても挨拶の1つもなし ようやく運営も剣技バグの悪質性を認識したのか今後修正は確定っぽいな
鋭意調査中ですって、ひと月近く前に問い合わせた返信でも言ってたけど、あれからずっと調査してたのかよってくらい対応遅すぎるけどな
アンケートでも無視できない数の要望あっただろうに
砂バグの時と言い、新武器やガチャは毎週更新するくせに(ってかガチャは最近毎日更新が当たり前になってきた)、ここの無能運営はゲーム内の状況を把握してなさすぎ 剣技バグ聞いたことはあるんだが使ったらどうなるんだ??いまいち理解してない
使うつもりは全くないが、自分がもしかしたらしてたかと思うと申し訳ない あんなん1秒を争う勝負してたら出ちまうよ
剣技たまるタイミングだいたい同じなんだから
早く剣技被っても大丈夫なよう修正してくれ >>32
全状態異常無効
やられたら足止めすることが一切できなくなるため倒すのは至難の技
しかも倒した後も状態異常無効は継続する
相手がバグ状況かどうかはエフェクト(スキル発動時と同じで界王拳みたいにキャラが赤くなる)でわかる
これに気付いたらそいつを攻撃するの辞めて別の奴狙った方が得策
ちなみに自分の端末ではバグ誘発の格闘攻撃の打ち合いに2種類のタイミングがあって、
1.ほぼ同時に格闘発動(不可抗力)→飛びつき後に相手陣地に居る方が高確率で固まる
2.一方が先に格闘発動→飛びつかれた後に攻撃された方が格闘発動で後出しの方は状態異常バグ
って感じで、1のパターンは仕方ないのも分かる
2もノーマークの相手から格闘されたら偶然後出しで発動しちゃうこともある
ただし、意識して見ればわざとやってる奴は分かる
と言うか、あんなドアップで格闘攻撃叩き込んでる途中に真っ赤になるんだから嫌でも分かる >>35
タゲれないやつは今まで1回しか遭遇したことない
周りでも頻発した事あるなんて聞いたことない
そんなに問題なら端末か通信状況が原因じゃないか? >>36
2人のうち一方をタゲれないことが以前は頻繁にあったんだがな
最近は全くならないないので修正されたものと思ってた
あれなると剣技使わないとその人をタゲれないんだよな >>40
一戦ダメの方入ってれば十分じゃない?
99撃破して一戦ダメのランキング入れば後の累積は報酬微妙だから300位以内でいいし だるいイベントだよ協力戦の方がまだ楽しい
レベル上がったら別のボスにしてドロップ品変えればいいのに
協力戦と足して一つのイベントでいいよこれは かつての協力戦の仕様(PTメンバーにもポイント入る)なら、今回各ランキング載るような猛者はランク報酬で貰える黒水晶以上の数を協力戦ポイント交換で稼げてたんじゃ…?
ドロップも美味しくない同じ敵(単体)をひたすら狩り続ける作業(意外性無し・攻略要素無し・ノルマは課す)とか…これユーザーに楽しまれる・自分でやって楽しいと思って実装したの?って聞きたいめっちゃ聞きたい >>43
まぁ楽しい楽しくないは別として99まで撃破でURのエナジーコアを60個配ってくれたのはいいと思う
この先もやってくれれば無課金でも好きなURを金5にできるし
ソシャゲなんてほとんど強くなるためのつまらない周回ゲーだし強くなるにはやるしかないし、やるやらないは自分で線引きをするしかないよね
累計ダメージの報酬はまじでクソだと思うけどw あんまりレイドやってないからあれだが
ドロップ美味しいと思うのはワイだけかな?
UR装飾は2個だから効率悪いがSSR装飾とかメッチャ美味しいと思うんやけどね
手伝ってる人が高レベルのレイド狩っても旨味が無いのはダメ仕様だと思う >>40
一戦ダメランク入りいいなぁ〜
最初に虫レベル40台にソロしててそこそこ良いダメージ出してからはどんどん順位落ちてってるわ
やっぱりレベル上がると虫も防御上がって効率落ちるんかな? >>45
SSR装飾とか成長伸び代少ないし、今までの協力戦と比べドロップも格段に良いわけでもない…
SSR装飾くらいUR装飾のカケラが落ちてたら本気出してた >>46
一般だと50〜60ぐらいを好んでダメランキングへ挑戦してる人多いみたいだけど
自分は、85〜95ぐらいを手伝っときバフ凄い入ってたまたま出た感じかな
SSRの装飾ダメなんか
いっぱい集めて全部MAXまですればそこそこステ上がると妄想してたわ >>48
ssrでもそこそこ上がると思うよ
レベルMAXにした時の上がる幅が大きいから1から2とかに上げてもそんなに上がらないけど SSR装飾は上位はコンプしてるだろうから、やっぱ応援美味しくはないよ、苦行だ! >>50
上位ってなったらURですらコンプしてるんじゃない? >>51
上位にも格差がございましてね
戦闘力ランカーでもUR装飾がようやく星1になり始めた人もいるのですよ
戦闘力トップ10以内の超上位はたぶんコンプしてるんじゃないかなあ UR装飾コンプは高級装飾BOX書いまくるしか手段ないし、買いまくるくらいならガチャか黒水晶がんばるよ普通に
装飾BOX買いまくりは本当の廃課金だと思うなあ、上位10人でも半分もいないんじゃないか?いや想像だけどさ >>53
SHOPで買える以外のハロウィンとかでるのかな?
装飾BOX20回ぐらい開けたけどSSRとSHOPで買えるやつしかでなかった >>54
ハロウィンは期間限定だったから絶対出ないよ
かく言う自分もハロウィン欠けてて残念な気持ちです >>35
俺もいまだになる
スマホを買い替えて、Antutuで4倍くらい高性能になったのに、まだなる
>>38
まさにそれ
剣技でしかタゲれないのは何でだろう?
レイドはドロップがロボ頭とかばかりで嫌気してきた
50体目でやめようかと思ったが、もしかして50〜60で応援募集したら需要あんのかな
他人頼みで60体目まで倒せるなら助かるんだが 無課金でも60体ぐらいまではいけるけど、そこからは仲間に恵まれているか余程の運がないとpt組むのは困難。
ログが流れすぎて、チャットでの募集も無理。 側から見た限りだと、根気強くPT募集してる人も居るけど基本3人募集から始めたら埋まらない模様
おかげでログ流しが加速しまくり
そもそもこのゲーム同時接続人数そんなに多いわけじゃないだろうし、今回のノルマは身内で協力し合わない限りは達成不可能なレベルなんだよなぁ
ところで雪だるまイベでゴネてた連中は今回のイベではゴネないのかな?
個人的には仕事の都合で協力者全くあてに出来ないから雪だるまより今回の方がよっぽど鬼畜イベなんだがorz 雪だるまは、Lv50くらいとLv60くらいであまりにも難易度が違い過ぎるから問題になったんじゃなかったか?
今のレイドは大変なだけでクリアできないわけじゃないから苦情ないんじゃない? 修正後の雪だるまは数をこなすだけでよかったけど、今回のは二度とやりたくない程にひどい。体力消費・課金煽り等色々ありすぎてうんざりといったところ。
リニューアル直後の協力戦みたいに、参加者全員に旨みがないと厳しいと思う。 >>58
雪だるまはLv上がると重課金者でもないと倒せない強さになるから問題だったんだぞw >>61
リリースからやってて当時全部SSR金5で戦闘力ランク50位ぐらいだった俺でもレベル60倒せてたよ
始めたばっかのレベルだけ60の戦闘力低い人が倒せなくて怒ってた印象ある 確かに修正前雪だるまの方が易しいわ
あれオート周回は安定しなかったけど手動ならクリアできるレベルだったし
今回のイベはなぁ…まず協力者募ること自体が難しすぎる
ギルメン様とフレ様を拝み倒さない限り無理じゃん
せめてUR装飾がUR武器のカケラだったら良かったのに 今回のイベントはギルメン、フレンドの性格診断テストみたいで凄い嫌だったわ
強いのに一切支援しないやつ、支援されるのが当たり前と思ってるやつ、レベルが低いからといって手伝わないが99クリア目指すやつ、ありがとうも言えないやつ....
もう疲れたわ こんなイベントを何度もやるものならモチベ保てない
もちろん改めて優しいなと思った人もいるんだけど、それ以上にクソな奴が多かった >>64
相手の事情もあるからしゃーないんじゃないかな?
ワイ一戦ダメランキング50位内だけど
プレイする時間なくてINしてる時ほとんど手伝えてなく
仕方なく手伝っても自分より討伐数が多いし複雑気分や >>62
修正前雪だるまは後発でレベル70になって成長やDNA整ってない人か、無課金微課金組で火力ない人が怒ってたんでしょ?
ワルチャでよくネガ発言する人が「せっせとダイヤ割ったりこまめに遊んでレベル70上限達した古参にこの仕打ちかよ!」的な文句言ってたの覚えてるわ
別に重課金者って訳じゃない自分でもレベル70工夫してクリア出来たよ
手動ベストタイムでも一周6分も掛かったけど(汗
最近の募集チャット見てても思うけど、レベル70上限時代が長過ぎたせいかレベルだけ追いついても戦闘力まるで追いついてない人が多くて、
同じレベル75でもはたから見たら重課金組・サービス開始直後からプレイ組・後発組って感じで三極化してる気がする >>66
あの時上限70だったか
じゃあ>>62は70で読み替えてくれ
声の大きい少数クレーマーの意見が目立つからな
元の強さで必ずドロップにすればいいものをと思った記憶
結局k 一戦ダメより累計ダメの人のが有難いし優しいよね
とはいえ、応援はまとまった時間ないと出来ないから物理的に出来ない人も沢山いるだろうしね 途中で誤送信してた
今戦闘力ランクに君臨してるのは古参超課金と後発超課金の全UR金5組、それに古参重課金SSR金5混ざりがポツポツって感じ
古参超課金組はつるんでアリーナ、元帥、リーグ戦でいち早く羽や報酬ゲットしてさらに強くなり、関わらなかった古参重課金組との格差が開いたと思ってる 募集しても90超えてて集まりにくいからついヘルプに入ってしまう
かといって長くやりたくないから募集するときに、50レベル1戦だけお願いします、とか言ってくれてると入りやすい
60までなら俺だけでいける
あとしつこく募集出てるから入るとすでに戦闘中と表示される場合がある
1人がバグかなんかで落ちた場合にそうなるようなのでおかしいと思ったら組み直せ お前らレイド募集中に俺にアリーナ挑戦しまくるのやめろよw
セットでHP−30%で弱ってるんだから勝てねーよw
後で挑むから覚悟しろよw お互い様だと思うよw
アリーナの為にわざわざセット変更しないさ
まぁ日曜は変えると思うけど >>71
ミッション消化だから誰でもいいよ
日曜のみだろアリーナなんて 去年の9月に誰でも加入可のギルド立ち上げて、やっとLv51まで残り1.5万まできた
長かったわー チーム戦1位ですら1シーズンで羽のカケラ20個とかだったかな?
だいたいいつも同じメンツがランキング並んでるから赤羽とか進化しまくってるのかな?
赤羽の進化に必要なカケラとか謎だけど…w
>>74
強く生きろ >>74
その、なんだ、強く生きろよ?
(´;ω;`)ブワッ >>76
え?
マジで?
ちょ、だから>>75-78の反応なの?
_ノ乙(、ン、)_. . . >>79
ワイのギルドそうやったからね
「あとちょっとLv51だ!みんな頑張ろう!!」
↓
「やったぜ!!遂にLv51だ!!!」
↓
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まさにこれw
知らない人多いよな
俺は他のギルドには聞かれない限りこの事実は秘密にしてるぜ
みんな絶望すればいいんだ!ちくしょーめ!
楽しみにしてるギルメンにはなるべく早く言うか聞かなかったことにして一緒に悲しめよ… >>80-81
大丈夫
表面上は気にしてたの俺だけだから テンプレに追加されていた「すぐ死ぬ:成長のDNAを胸部だけを上げる」ってなんの意味があるんだろう?
成長なのかDNAなのかはっきりしないしw DNAをってところは単にミスだろうな
防御あがるのも良いけど成長はこまめにHP増やせるから嬉しいね
DNAだとピンクにした後は進化するの大変だし、運要素が強すぎ
1週間我慢して貯めた黒水晶で100連ガチャしてステータス1すら伸びないとかザラ ホルス装備時の自身の攻撃力×回復倍率だから微量だけど上がるよ
チーム戦ならどの武器も金5になるから上がらない >>89
なるほど
URコアあるから、ホルスかバアルで迷ってるんだけど回復上がるならホルスにしよーかなっておもってたんだけど
ちなホルス無凸、バアル白星4 今回のレイドが雪だるま初期位、上位一部にしかクリア出来ない感じなのに批判があまり出てこない。
これって逆に末期だよね…運営はゲームバランスどう考えてたんだろ、残念だったわ。 クリアをレベル99撃破のことだって言うなら上位一部しかクリアできなくて一体何が問題か
戦闘力1万の人でも仲間に恵まれたら99撃破1、2回で行けるからがんばれ
日頃から仲の良いギルメンやフレがいるとかマナーはわきまえた上で図々しくなれるかどうかだ
態度悪い人は何度ワルチャで呼びかけてようが一旦フィルター行き 難易度は問題じゃない
運営が考えて満を持して出したイベントが時間かかって苦痛で同じことの繰り返しでつまらないし報酬に魅力が無いことが問題
運営単独の企画力や感覚に問題あり
早くこの前の生放送やアンケート結果反映してユーザーの声を活かしてくれ >>92
UR強化するということはクエスト、リグ戦、アリーナで使うってことでしょ?
末永く使う武器を進化させるべきだから、狙撃重砲含めてじゃないかな、という程度の事を言ったつもり、深い意味ないよ、すまぬ。
でもまぁレベル解放はさせておかないと、いずれにしても使えなくなるしね オワコンさんちーっす
俺ならホルスもバアルも後回しで先にどこでも使えるSSR育てる
どっちもチーム戦で便利な武器なので両方育てるがそれはチーム戦中に表示されるアリーナ戦闘力を上げて牽制したり傭兵力を上げる目的
金5に出来ないURより先にSSR金5改造MAX 仲間に恵まれる?数人居てもそれぞれ都合合わないから3人埋まるのも難しいのに何人居ればいいんだよ。
そもそも攻撃1万の人がそんな高攻撃力の方々を復数人どうすれば仲良くなれるか教えてよ。
およそ現実的じゃない事言われてもって感じだわ。 >>96
なるほどな!こっちこそ理解力なくてごめんな
せっかくだからちゃんと意見聞いてから進化させたいなって思ったんよ >>100
一応そのためのフレンドなんだろうけどな・・・・ レイドは苦行
落ちていたモチベをさらに落としてくれた
ギルドは楽しいんだけど、そのギルドでもレイドレイドって感じになっちゃってなんだかなぁ >>98
URエナジーコアの使い道を聞いてるんだと思うよ >>101
ホルスとバアルの2択なら俺ならバアルかな
使う頻度考えてもバアルの方が圧倒的に使うし
でも取っておいて今後の入手武器とかでじっくり考えて必要な時に使うのも悪くないと思う。
すぐ使いたいなら俺はバアルを押す 今回のイベ中にログインしなくなったフレが3人いるよ。特攻武器を設定するのは構わないけど全ユーザー層で楽しめるイベにしないとダメだな。 >>106
今回のイベは同じことの繰り返しで面白くないのは時事だけどLv1〜Lv80までが楽しめるイベントってどんなのかいまいちイメージ出来ない。例えばどんなのよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています