スタートリガー Part6
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【前スレ】
スタートリガー Part4(Part5)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515036222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>645
時間にも寄るとは思うけどこの時間だと俺将官、あと2人は上等兵とかで元帥チームor大将チームorオールコンピュータばかり
コンピュータはいいとして、雑魚で組んでる奴と一切当たらないのがキツすぎる
ポイント増やすのすげえ時間かかる
前は野良でも元帥チームにさえ当たらなきゃ結構勝ててたけど、その要素が皆無になった感じ
逆に俺が入る事になって強いところと当たるから同じチームになった人がかわいそうかなw ただ少将くらいだとまだ大将元帥に当たらないから余裕あるかもね
中将大将は元帥より人口すくないからな 少尉だとNPCばかりですごい楽だわ。倍書無い場合はノルマ的にもこのクラスが丁度いい。 負けるような強いAIなんて数時間やって全く出て来ないんだが俺が佐官だからか? >>649
固定PT組んでないからとかはない?
早速雑魚元帥が「NPC強すぎ!HPチート並なのおかしい運営に抗議する!」ってワルチャで発言してたなw
倍書使って日に一時間何セットも回す暇人以外にとっては今回はデイリー短縮の良アプデだから余計なマネすんな
あのアホ共には固定PT組まないって選択肢はないのん? >>650
3人ではやってないが1人で2時間、2人で2時間やってみた
2倍書使って800ポイントくらい稼げて俺にとってもかなりの良アプデ
負けるって階級が実力に見合ってないんじゃないかと疑ってしまう >>651
それはないと思うよ。実力がない元帥もいるっちゃいるが大抵はPS高いよ 昼にアプデ後初めて俺以外NPCの宇宙船2対2で負けたぜ
俺の武器ほぼ全体攻撃なんだが相手の一方の体力だけ最後までほとんどマックス状態で減らなかった
これが3人来たら勝てんわ >>653
固定PT組んで連勝しない限り強化NPCとマッチされないんじゃないのけ?
今日のデイリー分1人で回したて連勝も重ねたけど、NPC相変わらずだったような 野良でも階級差のありすぎるメンバーと組むとメチャクチャ強いNPCと戦える。 >>655
つまり自分以外NPCだった653の場合、階級に比して653の実力が伴ってなかったって事か >>656
いんや俺が階級1番上だったぜ
偶然出てくることもあるのかもしれん
10連勝くらいしてたからお仕置きされたのかもな
もう一回出てくるのを待つわ >>657
制裁NPCか〜…怖や怖や
まぁ10連勝につき1回出現程度ならデイリー勢には然程問題にならないかな
ちなみに強化されてるのってステータス(顕著なのがHP)だけで、AIまでは改良されてないよね? やっとマッチングに階級が関係するようになって助かる
去年の夏から何度も問い合わせで指摘してたんだよな
冬に諦めたんだけど NPCは脳筋プレイヤーよりは動くようにはなっているが、技の組み立てなどはないので時間がかかるだけ。
自チーム編成の待ち時間が長いと極めて不利になるのは直っていない。 こっちがNPCと組むと相手もこちらの階級相応のNPCだけど、
こっちが人と組むと、組んだ人が中尉大尉クラスでも元帥軍団と当たる 上下1階級と当たるってのは大佐なら中佐か准将が相手だと思ったら野良でもずっと勝ってたら元帥来たぞ
そもそも上下1ってのは佐官だと将官と尉官のどれかってことなんだろうか
元帥チームが3連勝すると範囲が下にも広がって佐官でも当たるなんてことはまさかないよな やっぱお知らせに書いてる通りのマッチングしてないよな
アプデ初日に野良で敵味方全部NPCの楽勝マッチで数連勝した後、佐官(自分)、尉官(PC、それまでのマッチで敵でも味方でも組んでない全くの初対面)、佐官(NPC)のチームだったのに元帥3人PTとぶち当てられたわ
連勝したら下にもマッチング範囲広がるって言うなら結局今まで通り元帥固定PTが野良雑魚狩りしてオワコンだわ そうか、雑魚NPC相手に連勝していたからってのがあるかもな。
デイリー分なら別にそこまで問題なさそうだけど階級上げたいときは当たるようになるわ おかしなマッチングになるのは、待ち時間の長いマッチングを終了しない人に巻き込まれた時か二人ペアチームと組まされた時ぐらいだな。 5〜6連勝したら、相手CPUが3人がかりで俺を狙ってくるwww HP低いキャラを優先して狙うのは前からだったから、NPCのステータス高くなった分相対的に狙われやすくはなったんだろうな
ただ、相変わらず弾切れリロード後にしかアクティブ使わないっぽいしオートスキルは狙撃の「移動・隠れたX秒後に〜」系以外一切使用しない、なのに剣技はゲージ溜まると即座に打つ…アプデでAIは何ら変更されてない様だ
所詮は高体力で面倒臭くなっただけの雑魚 なんで元帥軍団はいつも3人なんだ
2人で回った方が効率いいと思うんだが
3対3なんて勝っても時間かかって疲れるのに 2対2のマッチングは現状運でしか組めないからじゃない?
固定2人チームで検索開始したら、(3対3マッチだと判明して検索終了押す猶予もなく)即適当な初心者かNPC混ぜられて先に検索してた3人固定PTにぶつけられる事も多々
初心者かNPC混ざる前に終了押せるなら、2人チームと当たるまでマッチング検索→即終了(通称マッチングガチャ)で試行出来るけど時間がかかり過ぎる 2人で回ってる元帥多いよ
マッチングしづらいから少なく見えるだけ 3連続で同じチームになることがあるし、しずらいことはないよ。ただ、時間のかかるマッチングは終了しているペアの方が多いと思う。 レイド面倒だなー
即死中断するのためにちゃんとやるしかないし 全員ノブナガ持ってりゃ楽なんだがな
全員が死なないように俺が動かなきゃならんようなとこにヘルプ入ってしまうとダルいわ 1人で行けるだけ行ってみたけど、即死が厄介で今回はキツいな 特攻武器はベルゼしかないからノブナガ持てないわ。特攻なしだと火力がやばい。 >>676
ノブナガの方が火力なかろうといいと思うよ
双銃の火力なんてたかが知れてるからキャンセル優先した方がいい 今までSSRでは唯一白波シリーズが特効武器に抜擢されてたから、分解したりURに乗り換えて放置したままのカネツグやウシワカ育ててたのに…
タカモリ… >>644
まだやってるか?
お前の言うようにだんだんきつくなってきた
時間帯によってはスコア伸ばせねーな
そして連勝してると出てくる制裁の高HP鬼強NPC
野良だと偶然ベストメンバーと組まないと勝てねーわ
硬い砲台まで複数設置しやがるし
負けるとリセットされるのか柔らかいの出てきてほっとするわ リアとレッグがゼイネでアームがイヴリダって微妙ですかね?
イヴリダでも良かったらOP付けしたいのですが、ゼイネ落ちるの待ってたら先にイヴリダ落ちたのでどうかなと思いまして。 個人的にはイヴリダ優先で進めて、OP付け終わったらゼイネをリーダンと同じくらいの速度で成長させるかな
ゼイネがキャパするまではパーティンがキツいんで、手持ちのイヴリダでフルッサした方が良いと思う なんだ?このファルシのルシがコクーンでパージ的な会話は…? >>682
めっちゃスレチで誤爆したのに回答ありがとうw
一瞬理解しててちゃんと答えてくれたのかと思ったよw
誤爆すいません。。 60レベルから硬くてヘルプ入りたくねーな
硬さはそのままでHPだけ高くしないと一戦ダメ狙いの人も来ねーじゃん
前回前々回よりずっときついぞ今回のレイド 俺の作ったばかりのサブキャラが一等兵なのに今日一戦目でいきなりNPC二人と組んで元帥と中将の三人組相手にさせられた
履歴見たら昨日まで10連勝してた
制裁は日をまたぐ それ制裁ではないよ。マッチング中終了ボタンが出ているのに終了しないとそうなる。
NPCは勝ち抜く度にランクが上がっていき、負けるとリセットされる。 >>686
硬さの変化は前回も前々回も一緒だろ
即死あるからきついってことか? 即死あるのに防げるの80レベルまでという現状、最低のクソレイド。
ただでさえフレンド集めという問題があって特攻新武器までもクソ。
運営頭おかしい、わざわざ課金者までも減らそうとしてる。
ガチャも羽が悲惨な排出になったし。
どうやったらここまでクソバランスにしてゲーム寿命減らしたがるのか理解できねーわ。 まだレベル81以上に到達してないけど過去2回のレイド99から考えて、4人がかりでキャンセルスキル使ったら余程の不運がない限り誰かしらキャンセル出来るんじゃない?
アクザルの行動ローテーションも単純だし、何も考えなしにスキルぶっぱし続けない限りドクロ見てからキャンセル余裕でしたってなりそうなんだが… 全員がガルーダあれば余裕
高レベル手伝いに行く人の中で即死パターン理解してない人なんてあんまりいないだろうし、かからなかったら他の人も投げる。ドクロマーク出たら全員ガルーダ辺りのアクティブ打つ。次の即死来るころにはガルーダのアクティブ溜まってる
考えながらやるしかないのは現状1番の高難易度だし仕方ない。 >>693
100%じゃないよ
だから全員で行動キャンセルのアクティブ撃つってかいてる ガルじゃなくても発動早めのキャンセルスキルなら何でも良いね
孫尚香オヌヌメしとく
アクザルの攻撃パターン読めずにうっかり他スキルのモーション中にドクロ表示されたら、フリック移動でモーションキャンセルしてキャンセル技(アクティブ)使うと大抵は間に合う
ただし、間に合わなかった時の為に移動先は他キャラと重ならない様に >>694
そうかガルーダも試してみるわ
俺はノブナガとシヴァオートでやってた
90レベルぐらいまではほぼ9割型効くしタイミングわかってるからシヴァオートで防げる
ウリエルが特攻じゃなけりゃ孫尚花使ってた チーム戦してるといつも思うけど
組んでからのチーム内チャットに対して機械的だったり単純だったりする方は、実戦でもアドリブとか効かないタイプだわ
例えば、占領戦で占領されててもタゲを変えるって意識が無い
避難するわけではなく、チャットの内容とプレイスタイルには関係があるってのが面白い >>697
お前が悠々とチャットしてる間に味方が不利になってんだよ、と思われてるかもよ?w こんなん笑うわw
さすがにネタだろ?
こんなフレ欲しくねーぞw 挨拶厨、ってやつなのかな?
しょうがないにゃ〜
まぁ募集PTで初対面時挨拶返さない奴はイラッっと来てやたらと粗探ししたくなる気持ちは分かる
機械的・事務的対応なら寧ろオンゲに小慣れてる感じがして期待するな、自分なら >>702
ゲーム内も同じ人しかみない過疎っぷりだし2chが盛り上がる事はないだろう
このゲームアクティブ1万人すらいないんだぜ? >>703
そのアクティブ1万人って、どこで確認できる? >>704
ツイッターでたまたま見かけた画像で前のレイドの時に1戦ダメが1000ダメージくらいだと何位になるかってやった人がいてその画像が7500位くらいだった。
レベル低くても1000位は更新出来る筈だからそんなもんなんだよ
レイド1度もやらない人なんてアクティブにやってる人でほぼいないだろうし
1万人もいないよ >>705
てーか7000もいることに驚きw
まだまだ大丈夫そうだなw >>705
なるほど
まあ未だにバグ多いし、見限った人も少なくないんだろうなー
俺は無課金だし、クエストが最後まで公開されるの期待しながらポチポチやってるけど
アリーナ開始したら、自分のキャラが浮いてるだけの画面になって、相手も見えないし、操作するアイコン何も表示されてないし
再起動したら負け扱い
最近で一番酷いと思ったバグがこれw ちょっと勝ったぐらいの俺のサブがチーム戦階級5000位くらい
5000人もいないよ まぁ極論自分が楽しんでるならいい。だけど、人少なくなってくと売り上げ伸びなくなってって良いサービスもコラボも出来なくなってくし、つまらなくなってくよね >>708
あーそれなったことある
浮いてる自キャラってのがアリーナの待機画面(対戦相手選択画面)のもので、背景はアリーナ&攻撃やスキルのアイコン一切なし、表示上ではキャラを左右に回転するしか出来ない状態だった
協力戦同様、移動しまくったら復旧するかと思ってフリックしたけど「こちらには移動出来ません」ってメッセージ表示されるだけで解消せず…
こちらから攻撃手段ないから発生=負け確定の糞バグだわ
あと、さっき気付いたけどアリーナの戦闘後クールタイムなくなったの?待機時間表示もされないし連戦したのにダイヤ消費もなかったぞ >>711
1000位まではクールタイム0になった
俺も1回だけだがそのバグなったことあるぜ >>711
3週間ぐらい前から1000位以降はクールタイムなくなったぞ 12連勝するとNPCは出てこなくなる。元帥の餌になるしかないのか。 >>708
アリーナはやる前にリログしないと自分が悪いと思うようになったよwそれ以外にも武器変えられないバグはしょっちゅうだし
>>714
それはたまたまだよ、普通にNPC出てくる、時間帯の問題だと思われる 確かに12勝しても出てくるぞ
それより26連勝したが1度鬼強NPCを倒し切るとまた弱くなってたような気がする
途中まで組んでて野良に戻ったからかもしれないしランダムなのかもしれないが 12連勝してると開始時にNPCパーティに組み込まれる事はなく、必ず終了ボタンが表示される。例外は他人のパーティに巻き込まれた場合。
この状態で開始・終了を50回繰り返して見たけど、終了ボタンが押せない状態でNPCパーティに組み込まれる事はなかった。 >>717
他にやってる人いない場合はどうなんの、それ >>712
>>713
回答サンクス!
1000位以下限定とは言え、クールタイム削除なんて運営気がきくな
ここの運営に限ってそんな気がきくわけない、バグでクールタイム消失してるんだと疑ってたよorz >>717
2人で20連勝以上したけど必ずキャンセルが表示されるなんてことはなかったな
確かにNPCは味方にも相手にも出てこなくなったけど人が多い時間だったからたまたまな気もする
もうちょっと検証してみるわ
1人で12連勝するとまた違うかもしれないがこっちはなかなか検証が難しい
鬼強いNPCを乗り越えるのがきついんだよ ちょっと訂正
必ずキャンセルが表示されることは無かったってのは検索押した瞬間3人になって終了押せなくなるからだからちょっとお前さんの言いたいことと意味合いが違ったかも 野良1人で16連勝後のチーム戦で、終了ボタン無しでPC2人と組になって鬼強NPC3人出てきて負けたぞ 100万DL記念でこんなもんか
もうDL記念イベントなんて出来ないんだからもっと盛り上げてほしかったわ >>723
それは他人の制裁NPCでしょうね。巻き込まれは避けようがありません。 >>725
昨日25連勝後の今朝に野良2対2で俺以外NPC、相手側だけ鬼強いNPCで負けたがこれはどう説明する? ここって結構チーム戦やってる人多いんだね
チーム戦人口少なそうなのに >>726
その時終了ボタンなしで検索後即バトルだった?
スレ見て自分で野良やっても12連勝どころか6連勝くらいで自分以外NPCのボーナスゲーム組んでくれなくなる
敵でも味方でもNPCの出現率がぐっと下がる感じで、PC少ない時間帯だとそのまま終了押さないと制裁部屋行き…
時間かかったけど終了ボタンフル活用して相手PC狩り続けて日またぎ23連勝行けたけど、最後はPC2人vs制裁NPC2人で負けた
制裁NPCの剣技痛いから味方が下手くそで巻き込まれるとそこからの逆転はかなり厳しい 連勝重ねるとオールNPCマッチの出現率が下がるだけで0にはならないのかも?
体感的に5連勝くらいからNPCの出現率グンと下がるし、NPCも連勝毎に性能強化されてる気がする…
階級ポイント無視のデイリー消化勢なら、マッチング検索と終了駆使してオールNPCマッチを4、5連勝→戦闘中タスクキル→リログしてわざと負ける(自分以外NPCだと戦闘に再接続なしで最短負け確)
→また検索ポチってNPC狩りで4、5連勝って流れが早くてオススメ 廃れトルガー…
自分のレスにアンカー付ける事になるけど、
>>730の方法で倍書使ったらNPC狩り専的な立ち回りでも行く行くはボッチで元帥も可能かな?
自分はそこまで検証する気力ないけど、この連勝リセット手法に気付いたのは他にも多数いるだろうし実践した方居ない? 元帥なりたきゃ速度早くて強い誰かと組んでなるべく2対2を繰り返すのが最短
2対2は1試合30秒とかからない
20連勝くらいして負けてリセットされてを繰り返すだけ
5倍書で1時間に最大1000ポイント近く稼げる
ただし1人で野良で10連勝以上できる実力は必須かな
そうでないなら元帥狙うのはまだ早いと思う また度を越して恥知らずなサブキャラ貢献マラソンギルドが出たので晒す
No_name wwww
全員オンラインだし組織立っての犯行の可能性大ですわww そこギルド検索で見ると、全メンバーの貢献値合計は8400だけどギルドの貢献値は29580になっている。ランキングの713700はバグなのかな?29580でも十分おかしいわけだが。
ところでグリムリパーは取る余力がないわw >>735
今回のはサブキャラというよりもメインキャラによるギルド入退会繰り返しによる貢献繰り返しっぽい
そのために入隊自由にしてある
ギルド退会すると貢献0に戻る
ギルマスとメンバーがグルになった組織的犯行 除名された場合は抜けた時と違い1時間の制限待たずにギルド入れる
入り直せばまた貢献出来る
マスターと連携取りながら除名貢献の無限ループ
レア度低い改造素材なら腐るほど持ってるだろうからな
コインも3000で止めて貢献ループしてれば普通に40000入れるよりは回数稼げる >>733
そこ前回のリーグ戦はギルドレベル10ちょっとで雑魚狩りで上位狙ってると思ったらリーグ終わったら貢献マラソンで今度は本部硬くしようとしてるからなw
メンバーもやべーわwww わざわざLv10ギルドから強化するかなあ?
この間まで貢献しないようにして戦ってたのに?
適当なLv50以上ギルドから始めない?普通に考えて とりあえずワルチャやツイッターで批判されて今は貢献やめてるけどな
ギルドレベル高いところと当たるための近道とかいうんだろうけど、前回のリーグ戦はそれを逃げて上位入ってるのに都合良すぎだよな 普通なら本部60後半まで上げるのに2〜3ヶ月掛かるけど、面倒なのでドーピングして周りと同レベルまで上げました^^
規制されてるけど前例があったし問題ないよね^^
寧ろ周りと同レベルに留めたから恩情に感謝しろよ^^ このギルドでリーグ戦出たわけじゃないから批判される理由はない。
リーグ戦出てから批判しろだってさw
意味わからんよなw リーグ戦出る気満々でレベル上げてるくせにww
リーグ戦出る気ないのに意味のないレベル上げてたのかなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています