英語物語・英語番長 20
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>>980
クレムリン一番手はよくきくけどなんで?狙われにくいとか?
エンパさん進化前なら完凸してるけど進化後1体も持ってなかった…。
狙われても体力7000近くだし、自分が集中的にタゲされる事で仲間がかなりやりやすくなるかなと思ったんだけど
それで勝つのはむずいか。 >>973
課金が強いわけない
強かったら札束で殴り会うゲームって言われて潰される時代だからな >>981
風縛りなら、火風のクレムリンは有利。ロシアイベならさらに1.5倍。かなりの確率で生き残れる。
エンパさんは2ターンで全体攻撃使えるのが意味がある。
城だろうが誰だろうが、私からするとワンパン。自力オンでexcellent、超悦あたりでも1万超えるで。
でも、城で生き残れる自信あるなら使えば良いぞ。左端にいると狙われる右端だと狙われにくい、ランクによる。ジャンプ部屋じゃないなら正直よくわからん。 えええええ
ちょっと待って売っちゃったの!?
駄目だよもったいない
こんなことならもっと詳しくクレムリンの価値を伝えておくべきだったこめん
クレムリンの真価はその高水準なステにある
高い耐久に最低限の火力を兼ね備え複合ゆるの強みもある
完凸イベ補正付きクレムリンは脅威のひとこと
5番手においた場合は全体化スキル目当てで使うのは強くないけど、工夫次第では他のゆるにはできない芸当も可能
7ターンという微妙なスキルターンは発動したら怖いスキルだから圧力にはなる
狙って発動させるものじゃないけど発動機会もある >>983
確かにそれは言えてるね。
だからイベ風パにも入れてる。
エンパ使えるのか。シレーナの劣化版かと。
手に入り次第使ってみるわ。
かなり先だろうけど。 まずここの運営の良心を理解するところから始めようぜ
課金しなきゃ手に入らないようなキャラは原則として弱く設定されているんだよ
子供たちも平等に楽しめるようにね
まさに生きる仏だよ、ここの運営は
あまりの優しさに涙が止まらないぜ、ううっ 城はワンパン&味方が一人生き残って、敵ならラッキー要員だけど、
なぜか味方の城や屋久がターゲットして超即答する場合があるな。
タゲしろカスと言いたくなる気持ちも分からんでもない >>984
いや売ってないよ。
こういうコメントがほしくて嘘ついた
>>986
それは前から知ってるが、お金払ってるんだから多少は強かったり魅力があってもいいはずってだけの事だよ。
どこかの某ロボットゲーみたいなの無課金でも勝てるゲーが札束ゲーになるのはクソだけど、ある程度ゲーム面で課金者が得してもいいということ。
無課金優遇して収入なくてバグ直さない。サーバー落ちる。
とかまでいくと逆にクソ運営になっちゃうで。
バランスが大事。 夏エンパはブッダの登場で大分凶悪さが薄まった感
さすが神!あれ人間だっけ? ああ売ってないのか
焦って読み飛ばしちゃったわ
とんだお人好しだな私は >>985
どのキャラも適材適所だぞ。そこを緻密に考えるのが重要であり対戦の醍醐味なんだよ。
クレムリンは風縛りの1番手で確実に生きる。
エンパさんは狙えば弱点をかいくぐりやすい。
シレーナは弱点多すぎて運。弱点とは2色だから遅延やらガードにかかりやすい。3ターンは激戦区。ステータス高いから、凸ってるなら勝負していい。 >>988
その多少の魅力があるから売らないんだろ >>993
無課金で手に入るキャラと変わらんくらいの魅力やで…。
持ってるとイベでちょっと有利になる。くらいのキャラくらいはあってほしい。 >>994
イベキャラも福引キャラも、もってれば有利になる。
でも使い方をちゃんと理解するのが大前提。 >>995
入手難易度の割には、
それに見合ってなく、使えないキャラが多い。
あと次スレどなたかよろしく。 まあそういうことだよ
大概の限定キャラは強すぎないように抑えめの性能にしてるけどイベ補正付きなら持ってれば有利になるし
普段もピンポイントで起用できるようになってる
中には使えないのとか強すぎるのもいるけどね 今現在で強すぎるキャラはいないわw
無課金をどんだけ優遇するつもりだよ…。
無課金&微課金に厳しく監視されてる運営が可哀想だわ。
もう少し課金の魅力があれば、今よりもっと儲かって、広告ももっと力入れられて、もっと有名になって、今よりもっと報われたかもしれないのに…。 このスレッドは1000を超えました。
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