【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part135
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索 https://r-jp.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://r-jp.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part134
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519464988/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>525
スクショ出して見てコンセなしでいいから >>520
後攻MP5スタート先攻MP2スタート
14は2周させても無理やね... ゲームどのへんまで進めてるか分かんないけど
アウラ深層お散歩にフェンリルかな
高位札、ヴィシュヌの方の烙印7で一度だけ拾ったよ
300回は通っててその一度きりだわ >>531
大虐殺+20%
衝撃ブースト+15%
あとは知力の差ですね。 回復役の悪魔てどれがお勧め?
一時期リカームドラ4体編成って最強かと思ったけど、あれ戦闘中1回しか使えないんだな。回数制限やめてほしい >>526
異能コロシチャージグングニル使ってるけどたまらんぞこれ
右腕は異能でも命中つけとくといい >>492
感染 +15、 +15、 +14 (セット+20)
決意 +13
(´・ω・`)攻撃+%でないしちょっとあそぼうかなと >>531
魔力30くらい違うよ
衝撃ブースターも付けれるし今はまだ無理だけど衝撃ハイブースターも重ねれる >>526
張れる 烙印で命中上げて千発千中の枠に単発物理入れるとボス戦でも輝くんじゃないかな その辺迷う 異能プニルとフェンリルだったら後者のほうがいいの? そろそろ★4くらいください
ガチャいくらやっても★3しかでないんです
一生懸命シグナルとピチャシコやるのでください >>498
>>502
>>505
異能はないかw
参考にするよありがとう >>542
後学のためにブースターなしでどれくらい出せるのかスクショとってみせてくれませんか? 今手元に高位召喚札が13枚ある
使う勇気が出ないぜ・・・ 落ちるのか、ありがとう!
ジークの覚醒にシグナル回ってるから、副産物で高位召喚貰えたらラッキーだな >>544
そりゃアウラお散歩としては異能フェンリルのほうが
パーティ組みやすいけどホルス育ってるとか
極端に足の遅いアタッカーがいないなら馬で十分よ
鬼イシスは仕方ないとして >>534
>>538
>>543
ありがとう!やはり命中補整は必要なのねw 動画で視ただけのエアプだけど異能の明星は1000ダメ越えてたからめちゃ欲しいとは思ったな
手持ちの異能ヴィシュヌをお手軽マーラにするかいつの日かルシファーにするか悩む >>552
補正はどちらか一方でいい気がするんだよな 運の低いトールでも烙印だけであんまり外さないし メインアタッカーには単発欲しい グングニルは回数制限あるし >>516
ツクヨミのが速度遅いけど、消費MP1限のが鈍足との相性は良さそうですね。悩むー。。 最近アウラで全然高位札落ちなくなったわ
かれこれ一週間は見てないな
以前は数回潜ると1枚ぐらいは手に入ったんだが、階層が深くなると落ちないとかあるのかねえ
星4鏡や契約書に食われてる感じがする >>539
異常的中がメインにつくのは左手だけだよ。 >>519
攻撃と回復させたいなら回復AIがいいよ
基本が攻撃でHP減ると回復するんだし
支援は外せないスキルに状態異常とか持たされるときつい
イシスがいい例 wikiの計算式が本当なら威力倍率=スキルに表記された威力/95で耐性持たれてたら0.7倍だからなー
まあどっちも持ってないエアプの戯言なんだが >>558
サンダルは前提
その上で命中もらねーと当たらないのよね なんかすげー人減ってね?フレンドがログインしなくなった奴がめっちゃ多いんだが… 2体目の防魔ダンタリアン引いちゃったよ
これマカラカーン継承用以外使い道あるかね? >>546
同じ感じだなぁ
作ろうにもマグがきつすぎる
ショウキが昔から大好きで毎回連れて回ってたけど
今回作れるかどうかわかんないなぁ 全然
まあこまめに整理してるせいだけど
むしろネタキャラ作って
引退したと思ってた
重課金が戻ってきてるわ ここらで100万マグ配布素体マグ緩和の大盤振る舞いを期待したいもんだ >>566
こまめに整理してるのに人が減ってないってわかるとかエスパーかよ グレード高い星4は星5狙えるから異能防魔は優秀なんだけどね
なおマグ 俺は大盤振る舞いよりも色々とバランス調整してほしいよ
リリース日に間に合わせるために無理矢理詰め込んだんだろうなとプレイしてて思う >>554
育成途中かよ
よく断言できるな
ルシファーも一応虐殺者もつけれるよ このゲーム、アウラ46超えるとまた評価変わるね
☆4鏡が落ちるからメインの☆6や趣味の☆5を作りやすくなるんでモチベ上がる
素体☆4落ちれば合体もしやすくなるしね >>571
異能クーフーリンにつけたほうが強いなって断言してたなw >>563
増える要素ないしね
正直マゾ過ぎて他人にもお勧めできない
メガテンだから続けてるけどオリジナルのタイトルならもう放り投げてるわ デスバウンド消さないのが貧乏性だなあって思いました(こなみ モチベを下げる壁
☆4作成MAG量
アウラ32オセ
シグナル7
☆6転生
人が明らかに減るのはこの辺かな 俺はメガテンあまりやってなかったけどハマってる。これ面白いけどなぁ。
ただアーキタイプとかは本当に失敗だと思う。
あと☆6転生な・・・社会人だがこれはなかなか辛い シグナルの壁は8だと思うな
ロウは何にせよきついけど 異能クーフー羨ましい
うちのは防魔だからどう運用していいのかわからん スタ上限低すぎて張り付きゲーになってるし
育成もマグ集めも無茶苦茶時間かかるし
ソシャゲにしちゃ拘束しすぎなんだよ >>551
ありがとう
足早いホワイトライダーとホルスいるしプニル育てようかな
昨日ガチャで当たって微妙な気持ちに少しなった 星4と星3混ぜて違う星4作るときにもマグ負担がでかいのが痛い
こねくり回したいよ スタミナは今の倍でちょうどよくないかな…
なんだよ55って! これ☆5は長期見越して0.5でも良いから☆4は8%か10%くらいにしとくべきだったろ…?
ガチャゲーじゃないっつってもガチャ中毒者が多い市場なのにガチャ回して最低ランクである☆3が大半ってのはモチベ下がりまくると思う。
マグネタイトも☆6がいるだけで全然違うし間違いなくバランス間違えたろ >>568
フレンドかログインしてない、ってのに
つうか整理しろよって思って反応しちゃったのよ マグ100万あるけど、星5作る事考えたら一切無駄遣いできなくてキツいわ 俺はこのゲーム好きだけど先の展開が全然見えないのがな
あとガチャだけ楽しむようなライト層は居つけないな >>588
☆5作る気はそんなにないけど、素体緩和とか言われて身動きとれない
辛い >>580
クサナギノツルギの効果3倍くらいでもいいよなぁ・・・ まじでFEHくらい思い切ったテコ入れないと終わると思うわ
一杯やるとこはあるように見せかけて実のところ底の浅いコンテンツしかない
時間に対する締め付けばかりきついだけで焦らせることによるログインを狙っているのだろうか?
とにかくやれること全部やったけど正直金払ってまでやる気になれんわ… レア4のグレード71以上は必要数考えると
もうマグ集める気にもなんねえやね
拾った札でいつか出たらそいつを踏み台にするわ >>557
同感だわ
36〜40層は毎日落ちてたけど46周回始めてから落ちなくなった 上限低すぎだよね
石割ってシグナル7回しても2回割ってLドロ無しとかもう割らなくていいやってなるわ pvpお互い操作するリーグとお互いオートのリーグ作ってくれんかな。
そしたらもっとやる気出るんだが スタミナ課金させるつもりなんだろうけど
2時間少々の回復量で120円はボリすぎ
デイリーでの配布もないしミッションで10回復とかセコすぎる 個人的にはハッカーズみたいな継承タイプ決まってて
それをこねくりまわして継承していくのが好きなんだけどな
真4で切られたからもう復活の目はないか この間のアプデで潮目が変わったな
なんかスレも一気に人が少なくなった気がする
運営ここ一番のアウラやジゴクのイベント中でこれだよ
もうやばいよ ガチャも合体もスタミナもアウラ行動力も、果ては獲得経験値やマッカまで、
もう全部渋すぎなんだよな
簡単にクリアされたら悔しいの精神なんだろうけど、
不自由すぎて緊縛耐性持ってるヤツしか生き残れないだろこれ スマホメガテンにまで手をだしてしまったメガテニストたちに。
普通の自由に合成出来るメガテンが久々にやりたくなったんで
DSJと4Fとだったらどっちがええと思う?
DS版はどっちもやった やっぱ育成ゲームでソシャゲやるのが間違ってたんだよ よっしゃこれも音ゲーにしようぜ!
あとは季節季節のエロ衣装だ! 200万DLで☆4確定札だから
300万DLだと究極以上は期待できるな! いろいろ育てたい悪魔が多すぎなんだけど
枠だったりスタミナだったり不自由多すぎ 簡単に作れるようにしたら星5のテンプレが出来てみんな同じptになるんだろうねw
楽しいのかな…?もはや作業化? >>602
Fはかなりいいと聞いた
継承にも適正とか出てきて
個性があるとかなんとか あと個人的にメガテンの悪魔ってもう皆知ってるばかりの奴しか出せなくて
サプライズ感ゼロなのがやばい気もするんだよなー
そりゃアトラスに関わらないで作ったからそうなるのは判ってたけど客寄せも出来やしねえ
ソシャゲ自体腐れ硬派向きじゃねーしこれならデビチル位にディフォルメかけてバンバン新規だしたほうがよかったわ フレ見てるとリセマラでマーラとかアリスみたいな大当たり取ってるヤツまで引退してるし、
運営はもっと危機感持つべきだわ >>571
擁護派ではないけど、一応
烙印で+80%、魔防600、ルシは残虐者、クーは衝撃ブースタ、マハザンダインレベル1の条件で計算すると、
マハザンダインは590前後
明けの明星が623前後
マハザンダインのスキルレベルある程度上げればそっちの方が上 >>605
究極札(99.5%☆4札)が精一杯だろ多分 継承ガバガバにし過ぎたのは4だっけ
あれは味気なかった 泥の売り上げぷよぷよクエストに迫ってきてるやんけ
まぁこんな客舐めた運営してたら仕方ないねw >>602
WFいいよ
ルシファーがルシファーしていた >>603
いやガチャに頼らず時短課金でやっていこうってのは悪くない
ただバランス取りで失敗してなんでもかんでも絞って金払わなきゃ何もできない
手持ちでやりくりするんじゃなくて最適キャラを入手するためにプレイする形になっててつまらん 初期のイナゴフレンドが皆続けてる神ゲーなんてあるのか 異常耐性を強化して魅了が90%近くかかるようになったんだけど
かかってもそのターンで回復して反撃される事が8割
魅了全く意味なくないか? >>612
論点とは別だがクーさんは、オートでマハザンダインを乱用してくれる強みもある!w 黒肌のルシファーも実装してくれや
なんかいきなりネガネガするの湧いてきたな
みんな十一時頃に起きてんな レベル50台の引退者がゴロゴロおるのはちょっとヤバイ気もするけどなw >>607
簡単に作れない方が失敗できないから同じ面子ばかりになると思う >>576
ガチャの確率
敵の圧倒してくる速さに対抗する編成枠の少なさ
星5作成MAGもかな
弱点への集中砲火もマニアクスで免疫なければ初心者ドン引きすると思う
忘れたが過去シリーズのメガテン難易度マニアでもここまで弱点に粘着してきたか怪しいところ
自分は今のところ耐性付与で潜り抜けたが星6育成の怠さから更なる無効貫通やられ過ぎると何ゲーか分からなくなる
少なくともフレ枠はイン率高いのに変えても変えても暫くするとログイン日数が数日になる
もうフレもどうでもよくなったw
何かしら簡易目標を与えないとハードルが見えなくて捨てられてんじゃね
マニアウケしかしてないんじゃないかと >>620
それ以前に毎度60MBの通信かましてくるほうが腹立つね
何してんだあれ 必要な宝玉大杉だろと思ってたけど
5時間分のスタミナで8オートしてたら11個増えたから
7って効率悪かったんだなあって… >>612
この条件だとルシファーはスキル枠埋まってクーは1枠残し? セガのオンゲーじゃ確率アップイベントじゃなくて通常時が確率ダウンなんていわれてたな
アウラ2倍終わったらその反動で半減時にやる気が出なくなりそう 後攻取る意味のなさとかアレ何のために入れたんだろうな訳のわかんないこだわりとか入れるなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています