【アズレン】アズールレーン Part1445
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (アウアウカー Sa75-rfwg)
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2018/02/17(土) 08:43:49.77ID:44lrs/qza
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避難所(スマホゲーム板)
【アズレン】アズールレーン Part1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1510124059/

質問は以下のスレで
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part47
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1518406851/

関連スレ
【アズレン】アズールレーン まったりスレ Part42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518564086/

【アズレン】アズールレーン 超まったりスレ part1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510402918/

【アズレン】気楽に寮舎を晒すスレpart1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1508934245/

【アズレン】アズールレーン フレンド募集スレ part1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512714236/

前スレ
【アズレン】アズールレーン Part1444
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518791189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 177f-KM2W)
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2018/02/17(土) 12:34:55.17ID:YVVdM4SK0
酸素魚雷t3って向こうの人は2個以上貰えるの?
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-pvjP)
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2018/02/17(土) 12:35:25.63ID:gGcYO/Twa
病院は元々沈んでコンデション最悪になった艦を収容して時間で復活させるための施設とかそんなんだったんじゃねえの
んでそれだとゲームプレイのテンポがクソ悪くなるからそれをなくしたけど病院のクリック可だけは消し忘れたとかそんなとこだろ
tipsには戦闘不能になると一気に緑から赤になるみたいなこと書いてあるけど嘘だし
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-cwln)
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2018/02/17(土) 12:37:32.05ID:KLTveYSld
>>399
げんしやぞ
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H4f-lZim)
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2018/02/17(土) 12:38:37.72ID:/rNIsWg/H
>>387
まあ良くやってる方だと思うけど10章終わってるとネプコラボと旧正月イベと1ヶ月近く暇に近いからな

10章終わってる奴は1割くらいだろうから仕方ないかもしれんけど、それに関しては9章10章辺りの難易度が高いってのもあるし、メインストーリーは優しめにして脅威度不要なくらいにした方が良かった気もする
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-cwln)
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2018/02/17(土) 12:41:31.47ID:KLTveYSld
>>411
歯ごたえからのストレス仕様は割とよくあるパターンだからな
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d703-qi38)
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2018/02/17(土) 12:41:39.44ID:M+PYWrFn0
インフレと言うよりも
・既存の戦力の価値が低下すること
・ゲーム性が崩壊すること
の2点じゃねえかな
これを守るインフレなら大丈夫
問題はそんなインフレが存在しない事だが
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM7f-TpTd)
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2018/02/17(土) 12:42:05.62ID:oWN3aRdkM
>>413
ほんとこれなんだよな
初期配布の艦でこなせるバランスは新規参入者の敷居をさげるから美徳とするのはわかる

だからといって追加艦は弱くすればいいという話ではないんだよね
しかもオートの船ゲーのように乱数でオブラードをかけて誤魔化せる仕様ではない
その船ゲーですら延命のための薄っぺらく時間のかかる強化で愛想つかされ始めてる
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7c2-j815)
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2018/02/17(土) 12:44:47.12ID:yJAIEm8E0
>>408
次イベも来週じゃなくて再来週からだからな
知育ゲーを2週間とか健常者には拷問だろ
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1fe0-UQhP)
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2018/02/17(土) 12:45:59.86ID:SxOqWkoL0
うむ、ハジネコを見習ったインフレの仕方が正解だな
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-cwln)
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2018/02/17(土) 12:46:27.32ID:KLTveYSld
>>432
○○のステージは○○がないと無理だからガチャ回せ
ってならければその手の調整も悪くはないんだけどな
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff35-T3WU)
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2018/02/17(土) 12:47:15.37ID:MuihVTBh0
オートガイジを甘やかしすぎた時点時点で詰んでる
遊びの幅を横に増やしてもフクザツカガーって暴れるから
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-cwln)
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2018/02/17(土) 12:48:13.49ID:KLTveYSld
>>433
付いていけなくなって逃げてきた奴は結構いるから逆に敏感なんだろ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H4f-lZim)
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2018/02/17(土) 12:49:49.15ID:/rNIsWg/H
>>414
まぁそうなんだがな
ハードは艦ドロップが倍でメインストーリーと同時に実装
代わりにメインストーリーのノーマルは優しめにしてかなりの範囲のユーザーが掘れるようにした方が良かった気もする

ハードが実質ただの金図稼ぎの場でやり込み勢のため場所として機能果たしてないからノーマルに高難易度のしわ寄せがきてる気がしないでもない
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd2-qi38)
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2018/02/17(土) 12:52:10.56ID:eOQGvN5Y0
10章初期配置がほぼ決まっていて運に左右されにくく増援マスが多いために見ゆが少なく
元から6戦だから余計な戦闘が増えることがまずないというストレスフリーなマップだゾ
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H4f-lZim)
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2018/02/17(土) 12:53:40.52ID:/rNIsWg/H
>>420
常設コンテンツにエンドコンテンツ置くのは賛成なんだが、それを一般的にはそこまで難しくはないってイメージのメインストーリーに置くのがな

4、5ヶ月でメインストーリーがこんな難しくなるからアズレンは高難易度ゲーとかよく見かけるからさ。実際はそうでもないんだが
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