【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2411
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エリウッドは安定のキラーランス守備練成が今んとこベストだろうね >>203
平たいから防御面のステ伸ばしてバフれば優秀な壁だけどな。スキルは武器も含めて総入れ替えだろうけど
例えばベルクト槍の守備錬成とかもアリと言えばアリかと ヴァイダさん封印時代のゼフィールと邂逅したらどうなってしまうん? >>220
兵舎次第だよ
赤は遠反持ち多いから青にすれば?
壊れ青がまだいないから重装以外は好みよ >>219
持久戦対策に太陽継承した位だな。後は遠防聖印 平たいステータスを尖らせる魔法のスキル
そう死線槍ウッドだね なるほどキラーランスの守備錬成で凶星ワンパン狙いか >>220
エルフィとか?
クリサーリャ受け考えて
倉庫漁ったら攻撃↑速度↓のおそらく理想のエルフィいたんだけど、
オススメの武器、スキル構成教えてくれ >>211
>>216
>>224
重装の槍がエルフィしかいないから戦力拡充だー!って思ってたのに蓋を開けたら困惑ステ
やっぱりフル改造して壁役かなぁアタッカーは他の人に任せるか 47 38 32 29 29
175もある恵まれた総合値を高くはないHPと低くもなく中速でもない速さに回したあげく
守魔は絶妙に役に立たないラインで揃えるクソ配分オブザイヤー大賞受賞間違いなしのクソ配分 縛鎖でブーツ重装にもうつけてる人がいたな
バレリンに行軍とブーツつけた重装パで超めんどくさかった
遠距離重装に行軍とブーツつけられたら簡単に止まらんから防衛目線じゃ厄介だな ウェンディとかシーマみたいな扱いでいいのになんで悩むんだ? 重装評価でほとんどが9点以上を付けられてる中最低の6.5点を付けられてるゼフィールさんかわいそう
神器強化されたのに・・・ 槍ウッドはヨシュアのようにおまか戦禍で使えそうじゃないの 大人チキでも鼓舞で魔防31、魔防の紋章1、遠防御3あればギリギリ残るぞ 槍ウッドは錬成したら防御33に近防遠防で39ベルクトなら更に+7でここにまだ紋章乗ると考えれば強くない? >>239
これがクリスマスなら速さ-16して守備魔防に8ずつ回してたな
つまりクリスマスはクソ やっぱりキラーランスみたいだねありがとう
引いたまま使わなかったピエリちゃん…君の出番だよ… 悪いステータスではないけど他重装と比べると耐久ぺらぺらに見える なんかゼルギウス出て来なくなったけどエラッタされたのか? 最近の青の速度はクリサーリャに追撃取れればいいだろ
赤剣、赤魔は速50前後あるし諦めろライン形成してるな おまいらただいま
重装のブーツはあまり話題になっていないみたいだね >>244
キラー槍より貫きのほうがいいのか
ありがとうございます クリスマス超英雄が有能すぎる
はよ伝承ガチャに混ぜてくれ
あ、トマトはスキップで頼む 速さ十分あるんだし印も縛られにくいからむしろ扱いやすいんだけどなんで評価こんな低いのか >>258
まだ取ってないから実感わかない
というか早く欲しいです…戦禍ヘクトルが置物だ… 総合値が高いから全体的に高めの水準なんだけど
割り振りが勿体無くていやそこはこっちに振れよという感じが うっかりミスして重装が3歩進んできたら話題になったんだけどなぁ
重複しないからなぁ エリウッド
とにかく見た目が慣れない
おかしい
こんなの絶対おかしいよ >>259
俺はゼルギウスに当てることしか考えてないよ
査定次第だね >>263
最近中速が使えない病の患者が結構おるからね >>111
シーダに離脱の航路3、疾風迅雷付けて上の斧殴って離脱ってできないかな Vヘクトルぶっ壊れなのになんで話題にならないの?クリサばっか 半ば重装必須の隊形スキルに完璧なステ配分
クリスマスガチャは今思えばおかしかった まあそのクソ配分だからこその配布なんだろうよエリウッドは
寧ろしっこくが異常 槍ウッドはそれぞれそこそこあるんだけどそれが本当に文字通り「そこそこ」レベルで今一歩痒いところに手が届かない器用貧乏感がある まぁまだぼかぁ☆5手に入れてないんですけどね
さすがに☆4に羽使ってやる余裕はない >>261
単純に乱数の関係で見ないだけか
しかし、1万越えが8000人近くなってるけどみんな頑張ってるな >>263
個人的には平たくて改造次第だから逆に困ってる感じ
弱いわけではないな、攻撃値高いし エリウッドは確かにベルクト守備錬成したらかなり優秀だな
せっかく総合値175だしなんとか生かしたい気もするな、1凸したらエルフィ4凸と同じだししばらく使えそう リズも何気にあまり良くない配分なんだけどあまり言われないのはハンドベルの総合+8効果か? >>272
ステはクソツヨだけど、ぶっちゃけ普通のアルマーズ持ってきて欲しいです…… ちょっとエリウッドさんの扱いひどくない?
いちおう主人公なんですけど? 騎馬ウッドがみんな視点のエリウッドで重ウッドがニニアン視点のエリウッドなんだ
https://i.imgur.com/9qlOJzb.jpg 自操作で強い奴はすでにいくらでもいるわけで出たばかりの弓リンみたいな
相手に出た時にヤベー環境破壊してくる奴でもない限りただの有象無象でしかない >>263
凸できない配布重装なんて無課金、微課金が兵種ミッションで使うくらいだし、だとすれば中速も悪くはないんだよね
闘技場だと30前後の速さは微妙極まりないけど >>272
クリサーリャは受け性能武器燭台、50%までの切り返しと奥義の変動+1、そもそも魔法。
という受けに回ったらアホほど強さがな。攻めだと物足りなさで笑う >>286
リズ使えばわかるけど意外と耐久あるし連撃確定だから受けからの攻め奥義で割と吹き飛ばせるから強いぞ Vヘクトルは自操作でこそ強いと思うけど自操作ならダンボール切り返しヘクトルのがもっと強いという 戦禍最終マップクッソ面倒なんだが
初手一人で受けられる場所無いしニニアンがあと英雄値500分しか使えないと思うと震える 唯一攻撃は高いんだけどね、エリウッド
10凸出来るなら全部のステータスが高水準になって強くなりそうだがなんというか・・・ fehから入った人は
エリウッドが一応ひとつのタイトルの主人公だって絶対分からんだろうな >>272
むっちゃ強いよな
ミルラ落ちた時代用してるわ
こいつ空飛べば物理ミルラだよな クソ配分とは言ったけど175の暴力は偉大だから
弄ったり紋章積んだりすれば強いは強いよね
いっそ死線積んで薩摩アーマーになってはどうか >>289
ワロタw
違和感が凄くあるのはこれだな 正直ヘクトルは旧ヘクトルのほうが強いよな
切り返し自前はせこい
B空くし エッケは遠防付きになって悪くはないんだろうけど雫はつかえんな >>301
敵の飛行の下の壊れる壁の真下に壁壊さずにおいとけば敵飛行が壁壊してからリリーナ突っ込んでくるよ
たまに違う動きするけど >>290
俺はドガ運用だから特殊にしたよ
もちろん防でもいいと思う
マジで運用次第だよ
ドガブレムならクリ策より闘技場向けのステしてると思うから
そもそも遠反の話だから困ってなければ今急いでつけなくてもいいんじゃない? 狂斧から普通のアルマーズに錬成したくなってきた
守備隊形切り返し便利そうだし >>306
俺も死線はありだと思う
武器錬成も速さにしてあの動きは反則ですよ重装にするつもり >>272
相手にしててウザすぎるから強いのは強い
全く引けてないから存在しない敵キャラとしての認識しかない
(88000円使ってすり抜けまくって出なかったし) >>302
これホントなんでユウヒじゃねえんだろうな
FEH3大七不思議の1つだろ クリサーリャないひとは重装ミッションどーすればいいですか クリサは遠距離、遠反なしだとマジ積む
そんな構成で闘技場いってるのが悪いが >>272
結局のところ総合値で言えばクリクロム、クリリズのほうが上だし
武器錬成でHP、守備にしたクリクロムみたらアルマーズVヘクは子供に見える >>317
そんな頭ファな事言ってるからクリアできないんだぞ なんやかんや言ってるけどその中の半分くらいはまだヤリウッド取ってないよな クリサーリャなくても重盾鼓舞した遠防Vヘクトルで半壊できるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています