【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part97
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索 https://r-jp.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://r-jp.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part96
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518528876/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>419
チャクラ持ちはいらないんじゃね?
メタトロンとか ペッターは消費MPがでかすぎて毎ターン魔法撃てないのだけが難点だな なんで百発百中推しが多いんだろ、あれ命中10%でしょ?スクカジャなら20%やし…
そもそも鬼神楽スキレ上げれば確保出来るよ?
物理+愉悦が一番で他は好みじゃねーの? >>424
そのスクカジャを入れる枠がねーよってことでは? 命中10%程度なら烙印のサブ効果1.5部位程度で達成できるしな
愉悦と物理でいい気がする >>424
まず試してから言おうな
机上の空論なのが一目でわかるようなレスするのはやめよう 物理使うならスクカかスクンダは必須でそれ前提で命中調整だぞ ウォンテッドは最後までやるより10体くらい倒して撤退した方が早いと思う ホルスにタルカジャ持たせたら一気に楽になった継承楽しい あれしようこれしようって思い始めたとこに
みんなのあれこれ見てたら考えすぎて吐き気してきた(´・ω・`) ぺったーに乱れ狂いつけたら魔封の確率あがるであってる? >>426
百発百中入れる奴は烙印もスクカジャもスクンダもした上でもっと命中上げたいんだよわかれよ >>430
持ち悪魔で攻略がころころ変わるから楽しいやん(´・ω・`) >>419
MP6のスキルが中心なら恩恵なしで最初2連で撃って後は2ターンに1回撃つのが安定じゃないのか
MP4で単色撃ちまくる奴も10回連打できるから恩恵なんかいらんし >>423
アウラだと深層でもワンキルで終わるから考えなくていいぞ
面倒なのはボス戦ぐらい >>433
あんま考えすぎないで自分なりにやってみます(´・ω・`) >>427
まぁ机上の空論なんだけど…俺は鬼神楽スキレMAX+愉悦でやっとるから
アウラ深層までいくと百発百中の10%すら大事になってくるってこと? ミリ残りからのメディアラハン連発はゲロ吐きそうになるなこれ スレイプニルってまんなスキル何つけてます?カジャと回復? ストレンジ6でもLでるのな。7から手動必要だしオートで勝てるとこひたすら回るか・・・ 補助何かしらは前提としてそっからの必中調整は烙印で補うのがほんとは一番いいがまあいきなり烙印込みの最終の詰めみたいな理想構成は出来んからね スキル1枠割くのに命中10%が釣り合うかって話でしょ
アウラの上とかまだ行けてないんで不足してるかわからんけど、現状スクカオート鬼神楽と命中烙印で今の所足りてるわ 百発百中は評価されても見切りはあまり評価されない、まあ殺られる前に殺れのゲームだから是非もないんだが >>441
攻撃AIってことに注意ね
加護キマイラさんなんて雄叫びラクカジャ使わないのは当たり前として相手がマカラ状態でもマカラコワス使わず通常攻撃する脳筋だぞ >>439
敵とのレベル差がより広がるから
命中盛らないと外すようになるよ うちのケルベロスがアマテラス戦で珍しく輝いてらあ
雄叫びは強い 今星4の魔法アタッカーはツクヨミとロキとサキュバスがいるんだけどアヌビスを作ろうか迷う…得意属性もそれぞれ違うし魔法アタッカーなら何匹いてもいいよな? 先程のチャージの話だけどデュエルに限って言えばチャージ状態を解く
スキルがあるから同じターン数でチャージを消費するというのは重要
ディスコード積んだアピスはモムノフのチャージをきちんと解除してくれる ヘケトが欲しくて渋谷5をやってるけど一度も交渉が無い
ボス戦では交渉発生しないのかな? ハードラックでL玉落ちないしスタミナが無い
アウラ…ぐぬぬ マグネタイトはもちろんだけどマッカも全然足りないな
みんなどこで稼いでるん? 結局魔人英雄の中で一番使いどころのないゴミなのってヨシツネな気がするんだが ヘケトはレベリングで集まる雑魚ども適当に合成したらすぐできた気がするけど 防魔パック1回キャンセルしたら出てこないんだけどどうすりゃいいんだ >>473
8時間以上待った後ストーリやると出て来る >>461
ガキorアガシオン+モコイorフロストorランタン
でできたと思うけどそっちのが早くね? >>461
アガシオンじゃなくてオバリヨンだったごめん 昼休みと出勤退勤時にやるだけだから全然強くならん…
周回要素もできんけどやること多いのは嬉しいな
FFRKと兼用してるけどあっちやることないし >>171
オセにスクカジャ付けなきゃ誰に付けるんだよ
攻撃なんてオマケなんだよ
オセは物理無効で立ってるだけで価値がある
カジャ、ンダ要員に最適だろ チームに物理アタッカーを2体以上いれるのか
剛毅だな ゲートキーパー見つかんねぇしもう良いや
見つけるの早すぎるしどうせチートツールでも使ってるんだろう… >>486
パーティー面子と運用次第とはいえ
チャージ冥界を使わんのは勿体ない気がする
天ぷらリーダーでお手軽高火力なのだぜ 加護ツネでいいから欲しい。20万課金したが星5が0。オンギョウギが6体もいる ギリメカラ2コンまでしてあとちょっとだったのにミスって最後に死を受け入れる選んでしまった
クッソ萎える…つーか41以降の難易度おかしいだろ アピス開いてたらこっち優先しちまうわ
スタミナ1とか使い切れん >>490
あれわざとなんかね
これから探索するフロアでやられるとモチベがオセのパンツ並みになるわ >>493
ちゃんとオートで移動してる?
出現確認後すぐに動けば最低でも1回は遭遇できるはずだけど 究極召喚で毘沙門天
ハマ耐性抜き出し用だろうけど
誰に使えば有益かな? >>490
行動力全快を嫌ってるだけじゃない?
マッカ1になるやつなら入り直せばいいだろうし
>>498
俺もだわ >>500
この時間ならわざとじゃね
行動回復ダルいし 俺以外にアウラ中にデビバス半減ぶん回してるやつおる? >>508
オート移動中に画像上げるタイミングで来てたんや。すまんな(´・ω・`) >>513
オート移動の速さヤバいぞ
ちょっとやってみて 今、26チェスト取り入ったんだけど部屋入ってもなくて、がっかりして部屋から1歩出たら
マップ上にチェスト表示されたんだが…
階層移動とか戦闘とか画面切り替えで出現だと思ってたわ >>512
ストレンジ回してる
ニュートラルは数が必要だからかき集めてるよ >>516
うわ移動速い
これじゃ手動でポチってたら見つける前に死んじゃうはずだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています