【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2404
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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feお絵かきスレ00001
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2403
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518497185/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>52
アウルが2マスだったらねぇ
重刃はヘクトルしか持ってない高級品だし
ただ、バレリンは攻速絆あるからアウルも良さげに見えてきた if暗夜は破壊神エルフィと守り神ブノワの2柱の神の物語 俺が最初にプレイした時は同じくらいのレベルでもエルフィのほうが守備高かったから
基本的にブノワのほうが圧倒的に固いとわからなかった リョウマの汚い忍者マップから防御が無意味になるせいでブノワが使い物にならなくなるんだよなぁ
やっぱ序盤から終盤まで活躍するエルフィって神だわ バレンタインロイ当たったけど守備下げ魔防上げ…
うーん… シャーロッテは
hp60
攻撃42
速さ37
防御15
魔防10
原作再現するとこんなもんか >>52
ブレード一択ってわけじゃないけど守備↓は4下がるからアウルでカバーするよりもブレードで攻めた方が良いと思う重刃と絆で攻+23速+11できる >>58
聖印切り返しにして攻めても受けても追撃してくる化物作ろうぜ >>23
人気あるの使わないのはどのゲームでもいるな >>101
その通り過ぎて困る
特にキツネマップ
あと時々カム子が壁 とりあえず欲しかったリンロイは手に入ったしオーブ貯めるかなあ
両方クソ個体だけど
リンはまあ使えなくはないクソ個体だが アクスファイターの使いづらさときたら
力のリンカよろしくいつも子供を作る装備品と化してたわ >>58
ほんと赤重装は害悪だから貫鍛エルフィでワンパンしてる 速↑オルエンは0×4量産するだけになるから攻↑がいいと思う
無凸でも速41までは出せるし、中速相手に4連ダイム決めていい気分になるのが正解 >>36
騎馬モリモリでクリアして喜んでた俺の時間を返せ 重装の紋章×4アウル×4絆×4こんな重装パに一回出くわしてみたい 今回のボナキャラだとw切り返しヘクトルとバレヘクトルが一緒にきたら面倒だから
剣と斧はアルフレドに一任した
https://i.imgur.com/GtQ5ewL.jpg リリーナちゃんはそんなに俺のことが好きなのかぁ
しょうがねぇなぁまったく(半ギレ)
http://i.imgur.com/e7JsSWY.jpg 明日のルフレの対策ねぇ?
重装以外は初撃入れて踊り引き戻しからワチャワチャやる流れだろうけど
重装は策謀や奇策使わないと初手すら成り立たずハゲ散らかしそう
てか、闇のブレスと死の吐息でスッゲー酷いことになる光景が今から想像できる https://i.imgur.com/BuoozUI.jpg
いい加減緑重装くれてもいいんじゃないですか
シーマ様でいいから 無課金で3ヶ月、とうとう闘技場20いけたああん
維持は絶対無理だけど嬉しい、お前ら褒めてくれ ハロルドはバーサーカーにすると絶対必殺撃つマンになるから楽しい(強いとは言ってない)
イメージに合わせてブレイブヒーローにすると即2軍落ちだけど PTミスって詰んだと思ったのをなんとかしてくれたサナキ様マジ皇帝
https://i.imgur.com/nOrXdIa.jpg ブレードオルエンは時にあのシグルドをもワンパンする ハロルドは成長自体はそこそこあるから意外と強いよね
序盤は青銅の斧持たせること覚えてからは使い勝手グンと上がった
ルナはさすがに余裕なくて使わなかったけど… >>26
いっそブレード対策キャラにしたほうがいいかも
魔↑なら魔防3と魔防3聖印つけて騎馬バフつければ45だし切り返し1でもつければオッケーじゃないかな
ブレード対策と割りきれば武器も変える必要無いし ルフ子はまた飛行パクソ楽そう
重曹歩行はどうだろうなあ >>97
前から欲しくて個体値も良かったから満足してる
とりあえず死線攻め立て継承した
でも攻↑速↓の兄貴が同時に来たんだ… >>106
お、俺と同じ個体値やな
ロイは攻撃下がらなきゃなんでもいいや
勇者攻め違えするんだ
因みに4下がるの何とかして欲しいってのはある
不得意個体値とか嫌がらせか?
個体値自体が嫌がらせか、、、 前に復刻した時にもエリウッド統一でクリアしたけど日課だから許して
https://i.imgur.com/GnBJP6F.jpg 切り返し聖印ホント便利だな
ルフレとセシリアにつけてお手軽クリアだな
カムイもツバキ食わせなくて済んだ 攻↑オルエンは兄貴の劣化って実装当時から言われてるんだよなあ エルフィは速が腐るから隊形外す
そしてメイドになる >>81
獅子奮迅支援詐欺
実際のステータスはこれから全て―5だぞ騙されるな >>125
よくがんばった
3ヶ月だとどんなメンバーになるの? 重装でブレードって陣形的にきつくない?
マップによっては行軍ないとフルバフ状態維持すら難しいしその行軍と兵種鼓舞がパッシブC枠で被ってるし >>52を答えてくれた人ありがとう
迷うなー
アウル試してみたいのはすり抜けできたメイちゃん持て余してるのもあるんだけどね ぼく「おっ、この左上のマムクートは雷のブレス持ちでブレード耐えてくるタイプだな」
マムクート「すまんな、ただの灼熱のブレスだぞ」
ぼく「おっ、この2人いるアサシンは鬼耐久なんだろうな」
アサシン「すまんな、守備15だから遠反もブレスもはわわも耐えられんぞ」
ぼく「この斧戦士は恐慌持ちで森の入り口からバフ潰してくるんだろうなぁ」
全員「恐慌なんて持ってないぞ」
ナーバルちゃんの優しさは五臓六腑に染み渡るで >>115
ハロルドはともかくシャーロットはエースだろ >>136
せめて速さ↓魔防↑なら対遠距離構成とか考えたけど守備23はきついなあと
リンの攻↑速さ↓が弓ロイの理想なのもムカつく 今からルフ子アーマー縛りの作戦立ててるけどどうしたらいいんや... ハロルドは初期値がクソだからドーピングしてやればあとは順調に育って随一の火力持った1軍になれる可能性はある >>150
バフ盛り呼吸天空遠防聖印しっこくで
耐えきれそうね >>148
暗ルナは育てる暇含めキツイわ
ベルカのがまだ使える >>148
攻めのエースになれるのは分かってるんだが出陣枠が空かずにギリギリ漏れることが多くてな
ちなルナ if暗夜の親世代は王族しか使ってないわ.....
子世代が有能なんよ.....アクアとレオンの支援sにすれば全員仲間になるしな.... ルフレインファ、騎馬も安全地帯すぐに来れないから結構面倒そうだな
初手2マスキャラで上斧を焼くなり射るなりブレードするなりしてから
カミュニキ入れ替え→何かで引き戻しして2マスキャラを回収からスタートかな
鼓舞と壁裏紋章つければなんとかカミュニキも生き残るだろう >>150
ぶちかましでも使えばなんとかなりそう(適当)
シャーロッテ使いたかったけど微妙そうでやめたな
あとで使いたくなっても育てられないのが辛いわね >>153
守備クッソ高えw
ここまで行くとアウルヤバそう >>145
まあ重魔は大概本人が行軍持ってるのでそこはいい
問題は恐慌を避けにくい 超英雄でメイド祭やらんかな
武器は暗器にしなくていいぞ >>149
攻↓以外は平気さ
相殺つけて激化レイブンを殺して回るんだ >>155
もちろんルナの話だぞ
ルナは攻めブレムが重要だから後衛で使い回しまくりよ
耐久不安で最初は使わんかったけど使って見るとこれほど使いやすいキャラもいないって気づく 攻撃↓バレンタインリンちゃんを凹みながらブレードで使ってるわ、4下がるのマジつれぇわ 100層登りきったあとにデイリーでやらされるタップバトルつまらんわー…
フェー罰としてやればやるだけ英雄の羽根を寄越しなさい
毟らせろ >>164
あっ、無双でカミラさんがメイドの格好してましたよ(ニッコリ) ナバールインファ様子見勇者飛行パで一発で終わって草 暗夜のメイド祭
メイドルーナ
メイドベルカ
メイドレオン
メイドマニキ シャーロッテやべーよ
攻陣で後ろから必殺連発しまくる全身凶器だよ ナバールインファナルはなぜ簡単か
忍者が風薙ぎ水薙ぎを装備していないし武器が秘毒でも何でもないただの手裏剣
追加マムのステ配分がいやらしくない
アクスファイターがハンマーを持っても初手でヘクトル等の受けキャラを殴れない
森が敵の妨害になっている
ナーバルちゃん自体弱い 重曹で近反迎撃アウルやりたいけど、限定ばっかキツイわ シャーロッテをしっかり育てておくとヒノカのマップがちょっと楽しくなる 守も苦手なのかバレリンちゃん
なんで-4なんて作ったんだ >>161
ぶちかまし考えたけど溝の位置が嫌らしくて活用は無理っぽい オルエンの速↑が大当たりと言われていた時代があったという事実 ナバール縛り飛行1発、歩行2発、重装2発、騎馬4発…珍しく重装で詰まらなかったが明日が怖い >>154
天空は余ってないから、実際にそうなったら開発に猛クレームいれてやるぜ。 >>167
-3だぞ
持ってる俺が言うんだから間違いない >>145
重刃鼓舞だけで無凸基準値でも攻66速42相当で絆乗っけたら各+5
リンが行軍持ちだし接敵前ターン隣接させるのは難しくなさそう ルフレ軍は確か火力くっそ低かった気がするから全力で耐久を盛れば行けるんちゃう リンは大学生ブレードで行こうと思ったけど
クロムのプレゼント袋捨てるのは勿体無いか 【クラロワのスーパーセル】
グリーの特許権侵害の申し立て後も故意にサービスを継続。 刑事罰が成立の場合、10年以下の懲役刑もw
スーパーセルの親会社テンセントは中国共産党でお馴染みw >>144
やったぜありがとう
とはいえここ最近で伝承アイクやらミルラ引けたのが大きかっただけなんだけどもな
呼吸天空がこんなに強いとは知らなかったし知ってしまってはもう戻れない
こいつが微妙性能と言われるのを見るたびにトップ層怖いって思う >>174
あーそういう使い方を
今度やるときは育ててやろう
てか女縛りやりたいなぁ アルフォンスでも最近の重装は0が目立つ
クリスマス連中固すぎるわ
固定ダメでまだなんとかやれるが元々非力な赤剣は辛いわね
https://i.imgur.com/0wdD7bQ.jpg >>187
チョコからブレードに持ち替えて1相殺してるとかではなく? シャーロッテ推しがすごいから今度は育成してみるわ
旦那はラズワルドにして暗器殺しつけようか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています