【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2400
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2399
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518423828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ストーリーなんか昔は1つにつきスタミナ消費20超えてたからな 原作でもお助けキャラ的な立ち位置だったからな、マムクート
でも使用回数限られてるから、それの再現として、
そのうち、マムクートなしでクリアするミッションとか出てきそう ヘクトルが優雅に泳いで傷つく事も知らないそんな風に演じてたようですね 大英雄戦のおかげでここ数日すげー充実してるわ
これを延々と続けて欲しいんだが… 今回の歩行ミッションはフルバフファたそで突っ込んだらナーシェン以外全部溶けたからな
アルティメットミルラいたら一人で全部殺すやろ アルティメットファたそ〜
アルティメットミルラたそ〜 大英雄攻略のコツ
ファたそをそっと添えるだけ
おわり よっしゃクレイン星5覚醒させて40にできたわ
今日ロイ引けたし戦禍でどれだけsp溜まるか楽しみ
将来的に10凸するし育てるいい機会だわ >>527
自分はニノしか居らんからニノだけどそれでも行けてるからなんか全部行けそうな勢いだよなぁ
脳死構成だけど普通より遥かに楽だから悲しい イドゥンインファナルを封印ロイとファたそを入れてクリアしろ >>540
長い上にスタミナを常に消費させられるから
他のキャラの育成とかミッション達成とかの邪魔になるんだよな長期間 後ろに置くだけで暴れて活躍するアルヴィスとかいう土偶 とりあえず一日期限は大英雄と訓練生だけ?ローテーションはされそうだけど >>534
運営「マムパ縛りミッション追加します」 しかし480円のしっこくだけ課金でも戦力十分整ったからあとは嫁キャラの強化用素材が取れれば十分かなーくらいになってしまった
縛鎖以上にユニットが必要になる新コンテンツでも開催してきたりしないと無課金は回さなくなってきてしまうのでは 実際ここんとこ違う大英雄戦連続でやってるの楽しいわ
やっぱり大英雄戦がメインコンテンツなんだよ!音ゲーはもういいよ!ファイアーエムブレムスターライトステージとして別アプリでやって! 召喚士レベルみたいなの追加して上限更に上げてクレア >>519
フィヨルムはかなり強いんだけどね
やっぱ殺しが効かなくて物理魔防の低い方参照してくれるノノの方が若干有利な印象 >>559
好きなキャラ実装されたら回すんじゃね? もっと大英雄戦ばかりになってたら何もないブレムとか言われなかったんだろうな わざわざ10凸フィヨ2名作って752になるようにしてるのは何なんだろうな
盾の鼓動とか意味分からんの外して普通に査定上げて754にしとけばいいのに >>519
歩兵はもう揃ってるから別にフィヨ要らないし… とりあえず切り返し聖印付けるだけで強くなるフィヨルムはお手軽でいい 戦渦スタメン考えてるけどアルヴィス優秀すぎるな
英雄値カンスト寸前だった 特務機関ミッションやたら乱発してるけど
だったら強化せいと… 大英雄戦は難易度もそうだけど敵キャラが仲間になるってのがいいね >>519
攻速に尖った方が強いと思い込んでる奴多いからなぁ… >>567
自分は好きなキャラ全員実装された上で全員良個体手に入れたからなー
まぁ超英雄待って石貯めとくわ >>566
あの頃はサービス始まったばっかりだったし、
どのコンテンツも新鮮で、やる事だらけだったぞ 特別訓練所に一騎無双の英雄を放り込むの楽しいな。原作BGMにすると更に楽しい。今度はシグルドを単騎で放り込んで見るわ 戦禍、別にMINIじゃなくても良いんだけど期間限定をボーナスにするのやめれ
普段使わないようなマイナーな常設キャラをボーナスにしてやってくれよ >>565
そりゃあ手駒揃ってるなら適当に置けばいいけどね
限られた手駒で攻略するのにフィヨちゃん使わないって重装攻略に漆黒使わないようなものだし >>519
フィヨルムって相手が不利色でもない限り物魔どっちもなんとなく受けれるの良いよね
てか下手したら緑魔で攻めて死にかけるし配布でありがたいわ 報酬でつらなくても良いんです
でもレコードを残して欲しいわけ、何ターンでクリア、とかクリアしたPTの編成とか
記録で残しておいてそれをホントなら再生できればいうことないんだけど、とりあえず
見られるようにしてくれないかなぁ 重装ブーツ聖印で環境破壊が起きるまであと1日・・・か >>564
今回Tと銘うってあるんだ
どうせ二弾もある
首をソフィーヤのようにして待ってるんだな
https://i.imgur.com/KD4npZ1.jpg リリーナで赤剣倒してファたそで引き戻したら8割方終了したブレム
そろそろ封印の青歩兵が欲しい >>573
あの奥義外したほうがいいよ、全然使えん
緑魔受けた時はそこそこの威力になるけど槍なのにわざわざ緑魔受けるアホなんかおらんやろ・・・コンセプトがわからん ファたそがワンパンされたところでソフィーヤが増援で来るのか ぶっちゃけ歩行縛りミシェイルが一番ムズかったよな? 汎用武器に竜特攻ついてるやつないから騎馬特攻と同じでそのうち追加してきそうだな
今のままだとマム潰せるステージ作れないだろうし 一応ボナはクラリーネとクレインがいるでしょ
クラリーネ英雄値もう4000だから困ってるわけだけど しかしなんだあのソフィーヤの原作無視の素早い動きはっ
フィルより早く動くソフィーヤなんてソフィーヤじゃねーよ そういえば訓練のBGMってタイトルだよな?後の方に流れてるのって外伝かなんかで聞いた覚えあるわ >>598
むしろ今回の大英雄戦なんかフィヨの奥義大活躍だろう ウルスラインファは歩行統一どうやってクリアしようか…
秘毒持ちの汚い忍者が2体いたよな >>608
マークスみたいなマップだと使えたんかな?
編成してないからわからん 弓ロイがぜんぜん出ないもう禿げそう…こんな沼からどうやって弓ロイだけひけっていうんだ >>597
シュババ
謎の勢力「速さ30付近は!上げる!下げる!それしかない!」 >>597
俺の速↑10凸フィヨは大紋章×2をもらうことで10凸キルソ錬成アイラから追撃もらわない仕様だ
ほんとは攻↑がほしかったのに引けなかっただけだが >>603
ノノが1ターン目で虐殺したわ
無呼吸で切り返し遠防聖印で十分だった クッソバレンタインキャラ引けねえ!
戦禍はニニアンで頑張るか 俺は白は引かねえ
白ガチャが改善されるまで待つのだ ここまで★2のまま必要最低限アを育てずにクエストクリアしてきたが流石に今回のクエストはレベル上げなきゃきついか
縛鎖に今武器なしユニットいるかな
https://i.imgur.com/0W6vDIX.jpg フィヨルムは守備上げて呼吸天空だと強そう
上位見てもまれによく総取っ替えになってるわ アルフォンス低レベル縛り楽しそうだな
敵倒した後に死ねば最低限に抑えられそう >>603
マルシオンバフ浴びた大チキさんが暴れてくれたおかげで1番簡単だったぞ >>587
今回もしっこく&アーダンはかなり頼れるしな
>>598
2射程潰し。苦手な緑相手だと追加ダメージ伸びて元々得意赤相手にさほど追加分が付かないのは当たり前。仮に赤魔相手にフィヨの奥義の追加分が緑魔へのカウンター並みになると完全に無駄なオーバーキルにしかならん >>615
今回のナーシェン戦だ
フィヨ壁で連戦が続くからダメージ軽減して与ダメージに返還する奥義は使いやすい
むしろマークスインファとか短期決戦が求められたから使いづらいだろアレ 第7迷宮のカレルを槍アクアで受けたら奥義で貫通された
強かったんだなカレル・・・ 今まさにフィヨさんに無双してもらったわ
さすがに緑魔を受けた時はヒヤッとしたが、遠距離戦では大活躍やなっ >>619
なるほどなあそこまで特化させたら速↑もアリだな
うちの3凸ピヨは基準値なんだけどこの前速↓守↑引いたから迷ってる 今日の大英雄ミッション終わった
牙はセシーに引き戻し覚えさせてるかどうかでだけが
勝負の分け目だったな… >>624
☆4+10の攻撃↑魔防↓
HP↓のが良かったかな
☆5で凸ってたら迷わず呼吸つけてたね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています