【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2400
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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feお絵かきスレ00001
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2399
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518423828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>471
壁作って引きこもる場所がないのが…
ここかと思って隙間に飛び込んだら横に増援とか頭おかしい ウルスラ飛行ミッションはミルラを地雷にすりゃ2ターンで終わるな 縛鎖1000位は結構でかいけど20維持はあんまり意味ないな今のところ
そろそろ22階級くらい作ってもいいと思うが 別バージョン出すのはいいけどいまさら投票下位のサジマジ的なキャラを新ガチャで実装とかされても見劣り感が半端なさそう
あるとしたら星3で一斉に追加とかか >>435
バアトルとゼフィールでシコれれば幸せになれるな! >>492
フィヨルム「」
何のために配布されたと思ってんだよ つーか紋章ゲーになるんだったらもうちょっと兵種紋章持ってるやつ出せばいいのに
でも紋章系も大紋章とかになっていくんだろうな ミルラで歩行ミッションクリアできんのか?ん?
やはりファたそが至高 戦禍始まったら大英雄はスルーだな
いうて残りナバールルフレウルスラか
ウルスラやらなくていいかもな >>507
でもファじゃ飛行ミッションクリア出来ないじゃん? 歩行はシナジー無いの組むぐらいなら
410凸ニノ+救援踊り子でやった方が勝てるぞ
大英勇の歩行ミは今んとこ全部踊りニノでクリアできてる >>507
そうだな
飛行パはミルラいなくても強いしな そっかミルラは歩行にカウントされないのか
まあ飛べるから当たり前か 歩行インファはフィヨルムでほぼ解決するのに頼りにされてないの見ると悲しい >>515
止まらないけど終わりのないディフェンス 歩行はマムいたら楽勝だな
飛行もマムいたら楽勝だな ルフレは重装が輝くステージだし楽じゃないかな
はじめてクリアした時もシーマが活躍したし >>513
三色ブレードとレイヴンの切り替えと踊り子で今んとこ乗り切ってるわ 歩行は剣を青魔でわんぱんして躍り引き寄せの王道パターンだった ナーシェン戦むっちゃ楽やな。ミシェイルもそんなに苦戦しなかったし。
マークス戦だけ異様に難易度高くね?
尋常じゃない数のスタミナドリンク消費したんやけど… フル戦禍は報酬倍にしてほしいわ
miniと同じ報酬で期間だけ倍とかだるいだけ ピヨピヨが削り損ねたせいで何度負けたことか
違う意味で地雷だな
もう歩行ミッションでも用済み 大英雄戦攻略するの楽しいが昨日今日でドリンク15本くらい使ってしまったわ
インファはもう少し消費スタミナ少ないと助かるんだけどなぁ >>531
miniの存在が余計ダルさを感じさせるよな 緑じゃない限りバフかけたフィヨルムで大体受けられる
つーか他の兵種でもそうだけど初手紋章重ねがけしたので受けられれば割となんとかなるからな >>492
フィヨルムでええやん
フィヨルム、槍ルキナ、伝承アイク、クレインで終わらせたわ
アイクの仕事は継承させた守備紋章と反撃でのナーシェン撃破だから他の赤剣で十分だし
槍ルキナもフィヨルムが初ターン弓から追撃防ぐだけだし弓殺しなり遠距離防御聖印とかで代用効くんじゃない? >>519
俺は使ってるし今回の大英雄ミッションでフィヨルムの強さを実感したよ
マークスの時はフィヨルムの他にシャロンも起用したわ 報酬の件もあるけど、そもそも2週間って長すぎるんだよ ストーリーなんか昔は1つにつきスタミナ消費20超えてたからな 原作でもお助けキャラ的な立ち位置だったからな、マムクート
でも使用回数限られてるから、それの再現として、
そのうち、マムクートなしでクリアするミッションとか出てきそう ヘクトルが優雅に泳いで傷つく事も知らないそんな風に演じてたようですね 大英雄戦のおかげでここ数日すげー充実してるわ
これを延々と続けて欲しいんだが… 今回の歩行ミッションはフルバフファたそで突っ込んだらナーシェン以外全部溶けたからな
アルティメットミルラいたら一人で全部殺すやろ アルティメットファたそ〜
アルティメットミルラたそ〜 大英雄攻略のコツ
ファたそをそっと添えるだけ
おわり よっしゃクレイン星5覚醒させて40にできたわ
今日ロイ引けたし戦禍でどれだけsp溜まるか楽しみ
将来的に10凸するし育てるいい機会だわ >>527
自分はニノしか居らんからニノだけどそれでも行けてるからなんか全部行けそうな勢いだよなぁ
脳死構成だけど普通より遥かに楽だから悲しい イドゥンインファナルを封印ロイとファたそを入れてクリアしろ >>540
長い上にスタミナを常に消費させられるから
他のキャラの育成とかミッション達成とかの邪魔になるんだよな長期間 後ろに置くだけで暴れて活躍するアルヴィスとかいう土偶 とりあえず一日期限は大英雄と訓練生だけ?ローテーションはされそうだけど >>534
運営「マムパ縛りミッション追加します」 しかし480円のしっこくだけ課金でも戦力十分整ったからあとは嫁キャラの強化用素材が取れれば十分かなーくらいになってしまった
縛鎖以上にユニットが必要になる新コンテンツでも開催してきたりしないと無課金は回さなくなってきてしまうのでは 実際ここんとこ違う大英雄戦連続でやってるの楽しいわ
やっぱり大英雄戦がメインコンテンツなんだよ!音ゲーはもういいよ!ファイアーエムブレムスターライトステージとして別アプリでやって! 召喚士レベルみたいなの追加して上限更に上げてクレア >>519
フィヨルムはかなり強いんだけどね
やっぱ殺しが効かなくて物理魔防の低い方参照してくれるノノの方が若干有利な印象 >>559
好きなキャラ実装されたら回すんじゃね? もっと大英雄戦ばかりになってたら何もないブレムとか言われなかったんだろうな わざわざ10凸フィヨ2名作って752になるようにしてるのは何なんだろうな
盾の鼓動とか意味分からんの外して普通に査定上げて754にしとけばいいのに >>519
歩兵はもう揃ってるから別にフィヨ要らないし… とりあえず切り返し聖印付けるだけで強くなるフィヨルムはお手軽でいい 戦渦スタメン考えてるけどアルヴィス優秀すぎるな
英雄値カンスト寸前だった 特務機関ミッションやたら乱発してるけど
だったら強化せいと… 大英雄戦は難易度もそうだけど敵キャラが仲間になるってのがいいね >>519
攻速に尖った方が強いと思い込んでる奴多いからなぁ… >>567
自分は好きなキャラ全員実装された上で全員良個体手に入れたからなー
まぁ超英雄待って石貯めとくわ >>566
あの頃はサービス始まったばっかりだったし、
どのコンテンツも新鮮で、やる事だらけだったぞ 特別訓練所に一騎無双の英雄を放り込むの楽しいな。原作BGMにすると更に楽しい。今度はシグルドを単騎で放り込んで見るわ 戦禍、別にMINIじゃなくても良いんだけど期間限定をボーナスにするのやめれ
普段使わないようなマイナーな常設キャラをボーナスにしてやってくれよ >>565
そりゃあ手駒揃ってるなら適当に置けばいいけどね
限られた手駒で攻略するのにフィヨちゃん使わないって重装攻略に漆黒使わないようなものだし >>519
フィヨルムって相手が不利色でもない限り物魔どっちもなんとなく受けれるの良いよね
てか下手したら緑魔で攻めて死にかけるし配布でありがたいわ 報酬でつらなくても良いんです
でもレコードを残して欲しいわけ、何ターンでクリア、とかクリアしたPTの編成とか
記録で残しておいてそれをホントなら再生できればいうことないんだけど、とりあえず
見られるようにしてくれないかなぁ 重装ブーツ聖印で環境破壊が起きるまであと1日・・・か >>564
今回Tと銘うってあるんだ
どうせ二弾もある
首をソフィーヤのようにして待ってるんだな
https://i.imgur.com/KD4npZ1.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています