>>922
突っ込んだ詳細は検証中の部分もあるけど
対空における要素である「射程」「攻速」「威力」
はそれぞれ艦隊全体の平均になると考えた方が良い

このうち速度と威力はキャラのステータスによって補正を付ける事が出来る
装備補正高い子は威力を上げやすく装填の高い子は低速砲の速度を改善出来る
どっちの取柄も無い子は射程の長い砲を乗せると無駄がない

要はキャラのステータスに合わせて乗せるのが良いんだけど面倒なら全ルンバも無難