【MOBA】 War Song part6
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スレを立てる際は↑(!extend:checked:vvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにして立てて下さい。
Sixjoyが開発中の完全日本語版スマホ向け新作MOBA 「War Song」のスレッドです。
※SixjoyはLoLで知られるTencentの子会社。
「War Song」は全世界で流行し、多くのユーザーがプレイに熱中しているMOBA(Multiplayer online battle arena)系タイトル。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
>>950が踏み逃げした場合は>>970が立ててください。
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■前スレ
【MOBA】 War Song part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517731617/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ランク戦における味方糞地雷超高確率
アグナル 悟空
味方糞地雷高確率
イド クリント 八神庵 ジャングルでレベル4まで回ってガンクとか言ってるやついるからトレーニングで試してみた。たしかに天罰持って回せば1分で約レベル4になるが…味方がジャングル触らないこと前提じゃないかこれ >>4
4までジャングルにいるのはちょっときつくなる場面多い
1匹か2匹同時狩りして合流すりゃ自分にもレーンソロしてた奴にも
レベルのアドバンテージつく
ただ野良は1人で突っ込むガイジ多いからやめたほうがいいかもな すみません。
ロティビルドで
エレメントブーツ
アンセントマスク
延命の燭台
エターナルファイア
ソミュールスタッフ
ルイン
なのですがどうでしょうか?
狙いとしてはultの回転率をあげてなるべく帰還することないよう回復しながら戦うことです。アドバイス聞きたいです。お願いします。 >>7
ロティ持ってないけど今まで会って一番やばい奴は燭台初手だったよ
ultとの相性があまりにも良すぎるんだよあれ
チートクラス >>5
レーンが最初のジャングル触らない前提が崩壊してる時点でレベルがお察しだがな
1分少々もレーン耐えれない、あ、耐えてやってもいいとか言ってる奴が普通らしい
レーンの経験値も独り占めできる
仮に1v2ならレーン下がるからgankも刺さりやすくなるから2kill取りやすい状況ができる
チンパンレーナーが1匹狩るだけでult無いjgのgank成功率が大幅に下がるんだがな むしろロティには延命しか要らんがw
初手延命 魔法靴の順で積んだら帝国のメダル取ると最強になる
アンセントマスクは要らん
ファウル ファイヤ ルインこの6つで勝てる
回転気にするより帝国のメダルとかいうぶっ壊れ装備を使え ロティは狙われるしタワー折りで前に出ること多いから必須装備4つで残りは敵のpt編成見て選んでる ちなみにロティのUltに延命のパッシブは乗らないぞ
しっかりスキル1と2当てないと回復しないからタイミングだけ注意な
素の攻撃力が高いからUlt発動して生き残ることだけ考えて頑張れ >>13
サイレンスと周囲に継続ダメと回復ってガレンやんけ ブッチャーのgrabが人によってレンジが違う気がするのは気のせいなんだろうか・・・
明らかにベータの時と同じ距離で掴んでくる奴がいる >>12
>>13
>>16
ありがとうございます。参考にさせていただきます!!! >>7
ファウル
エレメントブーツ
ジュリエット
ソミュール
ルイン
エターナル
ロティでランク勝率8割あるけど延命はいらない気がするCDビルドは賛成
延命のCDは6秒あるのとMaxHPの10%だから恩恵が薄い印象
CC薄いからジュリエットで距離を保ちながらult
ファウルに地味に貫通ついてるのも1発の威力が低いultにあってると思うぞ スカ以外のメイジは始終MPカツカツになるから初手マスク付けてたけどロティにもいらないの?
リターンするより継続して残れる方が優位になるかと思ってたけどファウルで更に火力上げた方がいいのかな モンスター1匹倒せば靴とスキル2が手に入るのに
スキル4のためにジャングラーに4匹提供するって選択肢はなくね?
そこまでしてスキル4必要なキャラって誰だよ さっきのビルドだとMPはカツカツだから
ult使ってでもレーンを押し切りつつタワー殴ってリコールしてる
ロティは居残れても、味方は耐えれないから無理させると集団で滅ぶ危険がある
CDビルドならultがほぼ常時打てるからガンガン回してタワー折って
メリハリつけてリコールした方が良いと思う >>25
ultの優先度が低いキャラって誰だよむしろ教えてくれ
前板の象なんか特に必要だろ
お前がレーン下げてれば川から象が歩いてきてslowで拘束しつつ
逃げる敵をultで確実にキャッチしてkillを献上してくれるって言ってんだろ 俺知ってるよ
kill献上とか言いながら実際は象さんがkill取ってくんでしょ >>29
slowで拘束とかご都合過ぎねえ?
基本的に押し込んで塔折れそうになかった時点でジャングル行くだろ
それに2人目見えた時点で下がるし、ブリンク持ってたら終わりじゃん
お前の象はいいけど、相方レベル2でその後どうすんだよ ロティはCD40%にして回転率良くしてるから個人的に指輪必須だわ。
帰らなくていいから楽。
エターナルとイナズマ?のやつも入ってるから火力も十分。 ヒロエボみたいにキャラ毎に他人のビルド使えるといいのにね
そこから参考にして編集もしやすいし >>33
十分な戦果だろ
お前が1v2で捌いて敵よりレベル先行できて
その上に敵のブリンク落としてるんだぞ
象がult温存したままならmid gankなり
テレポからtop gankまである
それともお前が先にlv2になって靴を買えば
もっとマシな戦果が得られるのか? >>36
おう、パイオニアブーツあれば1対2で押し込んでやるよ 新キャラの使い勝手どう?マーモン大人しく買った方が良いかな? >>38
カウンターがCC食らうからほとんど無敵になってない
ブリンクもCD長すぎて使い勝手悪い
虎さんよりはマシ程度 バーサとラッセにレーン任せてジャングルいくファイターガイジすぎないか? バーサは序盤のレーン戦強いからジャングル行く必要ないよ
周りがレベル4になった時点で篭り始めて遅くない >>38 来週そろそろマーモン無料でくると思うから
試してから買えばいいんじゃないかな
マーモンは連携してくれる仲間がいれば楽しいけど
味方が死にたくないです先頭は絶対嫌です!!
押し込まれてるけど敵見えないからジャングルしておきますって人達だと
戦況を覆せなくて火力職で出ておけば良かったって後悔することがある ジャングラー様はプロフのステ画面貼ってから語れよ
ソロ専なら勝率50%で〜とか言ってる時点でお察しだが 火力職消えて象が倒せない
耐久象いたことあったが5人がかりで5秒くらい生きてた
試合も長くなったしタンクハンターゲーだな
象バーサマーモンは絶対ピックしとけ >>44
そんな劣悪なジャングル環境だが
ソロでマッチもランクも象の勝率75あるぞ
まあ象はずっとOPだからそんなもんだろ 味方のミニオン食い尽くしてスコア最下位のラッセとか何なのよw タンクでジャングルは普通にありだと思うぞ
このゲームタンクの妨害性能ずば抜けてるし
序盤でマップに見えなくて1番怖いのは個人的にタンクだな >>47
壊したタワーの数が考慮されてないスコアなんて意味がないよ。
3本壊して強いゴーレムが出てくるようにすれば大きく有利になるんだから。 マーモンはナイト以上だとソロでも輝くぞ
天敵のアサシンナーフされたからうまけりゃ死なないしめちゃくちゃ楽しい >>47
75%だろうが100%だろうがどうでもいい、口ではなんとでも言えるしな
偉そうに上から目線で持論垂れ流す奴は戦績貼ってからにしろってこと ナイトなれないやつはソロではなくチームにソロでキュー入れろ。チームの穴埋めるようにマッチしてくれるみたいだから連勝で速攻ナイトいけた。 ミニオン以外にもやることはやってくれるならそれでもいいけどね ミニオンじゃなかったジャングルのモンスターね
誤解させてごめん ロティ延命を入れるか入れないか
マスクを入れるかどうか意見がわかれるみたいですね。個人的には延命は入れときたい派です。マスクをいれない方々はMPカツカツ問題はどのように克服していますか? >>55
いや、もうお腹いっぱいだからいいよ
「靴があれば1v2でも勝ってやんよ」
って奴と議論してるのか。。と思えば勝率ガー
とか言い出すし 色々察したわ 開幕観察の結果みて動いてくれれば森いこうと別にいいわ。我先に森行って1waveミニオン捨てるのだけはやめてくれ… >>63
それな
ジャングル宣言してるのに
ジャングルに寄生しにくるボトムレーナーの多い事
アプデ前はタワーゴミだったから
そのままタワーまで折れるからな >>56
ソロでもチームでマッチング作戦確かに良かった
メンバー構成見てキャラ選んでくれるし
周りが見えてる人多くて草むらから敵がゾロゾロ出てきても
すぐ駆けつけてくれる有能な人達ばかりだった >>60
延命とマスク 両方入れると
安定性は抜群に上がるけど
後半になるほど火力不足になっていき味方の火力も欲しくなる
一方、延命、マスク入れないと無理して前には出なくなり頻繁に帰還するけど
後半になると、火力がめっちゃ上がる
どっちが正解とはないけど
立ち回りや戦況で入れ替えるのが正道かもな >>64
ジャングラーがどれだけいるか知らないが1v2させられて味方が相手レベル4なる前にガンクきたの記憶にない。 1対2でもガンプッシュしてくる相手ならミニオン拾えるけどゾーニングしてくるやつだとかなりキツい マーモン持ってないから良く分からないんだけどさ
皆んなが集まって戦ってる時に1人でタワー折りに行くもんなん?
ランクマで課金コスのマーモンが、劣勢でもないのにアグナルや千里ばりにタワーばっか狙ってたんだけど
今日のミッションってメイジだよね? 現状だとファイター微妙だしジャングルはマークスマンかアサシンが取って成長してもらった方が無難に勝てるんじゃないかなぁ
狩るだけ狩ってcarry出来ないとか論外だがそれは終わってみないと解らんから信用するしかない >>67
ガンク仕掛けるにも条件あるからな
ジャングル狩られてult取れなかったら諦めるしかない時もある
まあでもガンク来ないジャングラーはゴミだから
それ多分ジャングラーじゃなくって単なる引きこもりだぞ このゲーム放置や回線落ちいてもランク戦始まるんだな
どんだけ技術がないんだ >>73 誰かが試合中に回線切りすると
試合が終わったとき戦闘データ同期中のまま画面が固まって
試合結果が残らない
野良でタンクしんどい
味方がHP満タンだから突っ込んだのに2vs3で枚数不利だから
一切攻撃せず帰っていくヘラ
負け戦だから前線に全く来ず敵のいないレーンをずっと散歩するヘラ(Lv15) 象さん勝てるようになった!
前スレで助言くれた方ありがとう!
燭台が話題になってるけど象さんに燭台ってどうなん?
壁中にスキル1で回復しながら耐えられる? >>77
むしろ必須レベル
HP装備組んでるから10%回復でもエゲツない
集団戦で味方がキル取るだけでさらに回復
ホートン死なない ラッセこれで弱体化してるのか
買ってみたけど異次元に強いんだけど 特攻しないで後衛同士が削りあって瀕死になった途端ultだけ打ちにいくタンクてか象
体力全快でなんで後衛より後ろいるの?
体力7割mpほぼ満タンで自陣帰る後衛
お前らなにしてんの?
こんなんが3連続当たってるわ 後衛に飛ぶやつが弱くなりすぎてロティとスカのライン戦強すぎ状態 つーか象の初期ビルド3がAPガン積みビルドなのが果てしなく糞 バーサ誰も止められん。
有能バーサが勝つゲームだわ >>85
自分がタンクやればええんちゃう?
手本見せたれよ >>88
バーサを介護して後半でバーサを砲台に押していく感じ。あと有能ブッチャーがいると序盤有利。
主要アタッカーが一斉修正くらっちゃったしタワー上方修正されたからアプデ前より試合が長い >>91
その前に中盤以降ultでタワー攻撃受けずに破壊できるの有り得ないわ。
ゲームとして成り立ってない。
バーサ速攻ナーフしないとダメだわ。 地雷ぽいフローリアンと三回野良で組んだけど全て勝てたわ
6キル7アシ12デスとかクソみたいな評価なんだけどその人と組むと何故か勝つんだよなー 12Dはどうかと思うけどDが少なきゃ活躍してるってものじゃないしな フローリアンがちゃんとキャリー落としてくれてるんじゃね。圧勝以外で死なない前衛ほんと糞 >>95
なるほどな
メイジ使いだからデスには気にしてるんだけど評価が絶対ではないんだな
流石に1回は相手が雑魚だから勝てたと思ったけど3回も勝てたから何かしらあるんだな >>90
うん、使ってるよ?
前衛2いたら後衛使うし
後衛ばっかならメッツガー
成績はどうせ信じないのだろうがkda9.3 いつもすぐオフにしてるから気づかんけど
VCなんて喋ってるやついるの? vs一回だけ使ったけどクソ気持ち悪いよな
前スレでもそんな話しあったけど確かにキモオタ臭プンプンしてたわ
>>99
被ダメも見たけど可も無く不可も無くて感じかなーよくわからん >>92
あぁほんとそれ。
タワー範囲外からタワーのhpゴリゴリ削られてびっくりした。
ていうかホント今さらだけどみんなcr率二倍なのね >>92
それ散々ベータで運営に言ったんだけどね
何故かnerfされないんだわ
まぁadcは使える人が使わないとすぐ腐るからなー >>104
お前がkill取って後衛が育ってないから負けたんじゃね?
と、言いたい所だが典型的な糞ビルドだから後衛が育っても負けた予感
相手も相当酷いけど critゲーすぎてリーチは弱いのに推奨に入ってるから初心者は買う罠 20分もやってたのに両バーサの装備揃ってなくて草生えるw
両方とも装備酷そうなので完成しても空気だろうが >>40
>>43
ありがとうショップの体験選べるようになってたから両キャラ触ってマーモンにしたよ
新天地を得た ジャングルでバーサが育つまで防衛するゲームなのにまだわかってない奴多いな メイジを殺しにくるタンクを楽に殺せるのがバーサンしかいないからな 他のマークスマンが選択肢に上がらないとか色々アカン フレラッセと千里でメイジとマークス狩りまくってるわ ソミュールダガーって弱くないか?
これ買うキャラって誰かいる? >>118
ミニオン処理があんま早くないマークスマンだと積むんかな
あと全く関係ないけどリリース当時からシーナの奥義発動時の効果発動してないよね?と思ってたけど更新でこっそり治ってたりしないかと思って確かめたらまだ発動してなかった
これ一刻も早く治さんといけないんじゃ? なにこれ回線ブッチしたら試合負け無くせるとかある? >>121
したことないから分からんけど普通はならないはず >>122
https://i.imgur.com/jXj67pv.jpg
試合終わったと思ったら上で出てる接続情報云々で固まったから再起動したら異世界に放り込まれたから新しい嫌がらせかと思った
にしてもホームに帰れなくて辛い やっと帰ってこれたけど試合結果残らんのマジだな
余裕でクイーンなれるな 外国人極端に少ないよなって思ってたら英語対応してないんだな。
その分ほとんど日本人なのは嬉しいが1ヶ月後には過疎っ過疎になってそう >>128
せめて1人ぐらいフレと行くと楽になるよね
まぁソロとパーティ当てるなって話ではあるけど 八神はスキル見ればわかるが趙雲だぞ
使い方ぐらいすぐわかるやろ ker-nursesてやつがひたすら暴言吐いてるけどこいつもゴミプレイで大概だからな
上手いやつは暴言吐かない
諦めて次に向かってるわ 600試合記念て・・・
1日8時間ぐらいやってんのかやば・・・ バランス考えてとかキャラ選ぶ時に言うやついるけどさ
なんでわざわざ誰かがタンク選ばなきゃいけないの?
好きなようにやらせろよ
勝ちたいやつは自分でタンク選べ それがランク戦じゃなかったら個人の自由でいいと思うよ ランクでも即ピしといて他人にタンク強要するバカは頭おかしいよ タンクもそうだがバーサ選ばなそうだったら自分がバーサピックするしかないくらいには必須だな。正直バランスブレイカーではあるけど飽きるわあのキャラ >>131
そいつランクフレ誘い連打糞うざかったわ
フレ解除安定 ランク始まってから滅茶苦茶空気悪くなったなぁ
普通のマッチングですら地雷が好き勝手な自論味方に吐いてるわ
チャット打ってる間固まってるし死ねよマジで過疎糞ゲー >>137
バーサって必須?
スカの方が必須かと思ってた。
バーサいるとタワー壊しやすいから? 進んでピックしてくれる上手いタンクは貴重だな
見つけたらフレンド飛ばしまくってる あーほんまひどい、チーム格差が酷い
なんで早々に0-10とかいくの、理解に苦しむ
連敗しすぎてピンク4から緑3までおちたんだが >>93
それはそのフローリアンがチーム戦の勝利を作ってくれてるから勝てるんだろ… >>143
ランクでそこそこの連中同士の対決になると高確率で長丁場になるんだけど
最終局面ではどっちのバーサが腕利きかが全てと言っていいほどのバーサ独壇場になる >>146
ソロだと急に懲罰マッチみたいなの連続で来るときあるな
0-10-2みたいなの二人とか抱えるのが何試合も続くとゲーム削除しそうになるわ ADCが貫通して全キャラ中最大射程で殴れるんだから
こんな壊れいねえよ
せめて貫通無くさないとイドの出番は一生来ない 本来メタであるアサシンが軒並みナーフ食らったからな ランクマで一緒になった1000試合位してる基地外バーサがめちゃくちゃ強くて草 コツコツ頑張って進めて総合KD10〜15差勝ってても
終盤の当たりでバーサ1人にひっくり返されて全滅ggとかもたまにあったりする >>149
たしかに5連勝位してると懲罰マッチくるな 一方的に試合内容負けててもバーサが育てばワンチャンあるからな
キャリーできるキャラだから、理解してる人はちゃんとキル譲ってくれるけど
キルだけ掠め取っていく雑魚と組まされるともうダメだな まぁ野良なんやからそのへんは割りきってる
嫌なら固定組むしかない ゲーム中は割り切ってるけど、ここにも知らん奴らいっぱいおるから書いておくんや コミュ用のチャットもう少し種類増やして欲しいな
全員集合してくださいに対して
いやです とか
敵や味方が単独でタワーダイブして死んだのを見た時とか
・・・・ や ワッハッハ とか欲しい
自分で作成できるならマーモンで このハゲ!!! って連呼したい >>120
多分元々ダメージは入らないんじゃないか
一部仕様が変わってるのにスキルの説明は旧仕様のままだったりここの運営ほんと適当だから
というか多分日本人スタッフいない このMOBAはどれくらいの間でバフ、ナーフの調整するか気になるな。一週間毎に頼むぞ >>159
なるほど
書いてあるけど反映されてないんじゃなくて
書いてある方が嘘の可能性もあるのか ロティエル強いとか言うからゴミで溢れたじゃねえか…
しかも無料だし >>162
俺もナイトで貰ったアバターでやってみたくて
使ってたら地雷プレイしまくってるわすまんな ロティエル初めてでぶっつけ本番でランク行ったけど3戦2勝で全部6/2/10くらいで行けたぞ
なんやこの壊れって思ったわ
ちなナイト メイジがロティのみの編成増えてるよね
美味しくいただける シーナで行っていいの?スキン可愛くて欲しくなってくる >>163
普通のマッチなら無問題 ランクマならバンガルに胃袋引き裂かれろ どうせ貼るならもう少しレベル高いの張って
どう見ても低レベルだしビルド酷いよ ビルドなんて言えるほどの種類はないから
ガイジビルド以外は変わらねぇ
順番の好みってレベル >>169
言いたい事はそういう事じゃないんだけどなぁ バーサ1人に試合返されてるってことじゃねえの。
まあ一番に目につくのはファイター全員お荷物なとこだけど バーサが壊れてるというかメイジの壁が突破できないから射程の長いバーサしか息してない。 ランク戦でナイトいたらわざと負けさせようとするやついるから負けるの当たり前
ランク戦で勝ちたいやつはチーム組め
ソロで命令するな。指図するな。
誰かが0キル10デス0アシでランク戦負けても楽しいから、俺は文句言わないけどな ホートン使ってるんだけど4対2くらいで味方リンチにされてたら助けに行くものなの?
絶対行っても死ぬから見捨てたら暴言吐かれるパターン多い むしろできるだけ削ってスキル吐き出させるから遅れてこいと思う 助けに行った結果自分が落ちても2人が助かるなら行けばいい
そんな事殆どねーけどな >>176
状況によるぞ、助けられるようならヘルプに入って逃がす
明らかに無理なら見捨てる
その判断すらできないならまだタンク使うべきではない
味方に合わせるだけのイージーなキャラ使って経験積んだ方がいい 像が行って味方を1人でも逃がせる状況なら行け
あと象と味方瀕死で味方が敵に追いかけられてる時とかもスロー入れて死んでも足止め
ダメージ出す味方のデスより像のデスのがいいから
象はaスキbスキで範囲スローかけられるしウルトでスタンできるから味方逃しやすい
kda気にして突っ込まないタンクいるけど基本キャリー>象 同じレンジ同士で打ち合えばバーサよりアルヴィラの方が火力はあるんだけどね
問題は大抵のバーサがアルヴィラのレンジ外から打って来るという非常に厳しい状態に陥る事
アルヴィラのダッシュにヴェインみたいなステルス入ってればいいんだが強すぎるか?
最近解ってる千里増えてきてバーサでも対応難しくなってる
というかバーサのパッシブ機能してなくね 4人も敵が固まって見えてるなら
早々に諦めて他メンバーとオブジェクトなり取りに行っても良いんじゃないか
そもそも4v2でキャッチされる方が悪い
map見てないヒント通りの奴だろ さっき指示厨アリプと組んだけどミニマップ見ようとかいろいろ暴言吐いてたけど1人で4人相手に突っ込んでデスのみ重ねてたなーおまえが見ろよて突っ込みたかったわ
野良でやたら指示してる奴ほど雑魚どころかいないほうがマシだな 野良で指示だすキチガイが多すぎ
ちゃんと動いて欲しいならフレンド探せよ
野良=キチガイだからな
野良とやって文句言ってるガイジは格別ガイジだからしゃーない 開始時点から回線切れて動かないやつがいた時に
暴言吐いたあとに放置かました指示野郎がいてお前が1番のゴミだよって思った事が マップみようは暴言じゃないだろけどな
人数不利で勝手に当たって
案の定殺されたなと思ったら
マップ見ろって言う謎の妄言は飛んでくる
見てたよ♡って言ってあげたい ラッセまだ結構使える気がする
でも千里のほうが伸び代ありそう持ってないからわからんけど 下手プレイを野良で煽られて悔しいんだろうけど
下手糞なら真摯に受け止めとけ
もしくは自分はまともで相手がガイジだと思うなら気にする必要もないだろ 俺は毎回暴言吐いてるキチだけど面白いぞ
今日初めて戦闘禁止一時間食らった
地雷も戦闘禁止にしろ >>191
ラッセまだまだ使えるね
タイマンキツくなったけど、ハイエナで残さず刈り取れる
逃げ足もクソ早い
でも試合決めるのはバーサだなー バーサが上手くても味方が一切守る意識なければキャリーもできないけどな
逆にバーサにフォーカスしない味方と組んでも無理ゲー つまりナウいタンクはバーサの射線を味方から逸らすような位置取りをせよと言うことやな
ムズいわー バーサとかマークスマン使うと、タゲが固定されて地雷かますんだかタゲの変更ってどうやるの? バーサの長距離貫通ULTはせめてイドに持たせてやれよってくらい強い >>200
無理
射程外側に狙いたいやつだけ1匹入れるように立ち回れ >>202
やっぱ無理なのか・・・
ボタン離しても1秒近く固定されるのほんと草 タンクはバーサのウルト自分しか受けないように立ち回るといい
あと象とかアリブラの場合は物理防御ビルドしてバーサに貼り付け
それでバーサ仕事できなくなるから 77ダイヤプレゼント来たが端数の7使えなくね
あとショボくね 我こそは庵使いと言うやつ居ない?
ビルド参考にしたいわ
火力重視
ガチガチタンク
どれがいいのか悩んでるわ
まぁマッチ専用だから気にしなくてもいいかもしれんけど 指示出さないより出した方がいいぞ
素直に従ってくれる人多い
3分すると忘れるが まぁタンクはult使う時攻めか逃げかの意思表示ほしいな タンクの撤退だけは必ず従ってるな
他の指示は状況とスコア見てだけどアサシンファイターのはスルーしがち ファイターは小規模戦なら強いけどマップのせいであんまり起きないんだよね
集団戦はやっぱタンク強いからそっち使った方がいい 集合してくださいを使っていいのはバーサだけだな
バーサの装備が揃ってなければ集まっても意味ないから
塔倒されてもいいからメイジとタンクで粘るべき 今のマップの10倍くらいの大きさになったら悟空の評価も上がるか 猿はわりとバーサアンチなんだけどな
バーサがいくら強いつっても張り付かれるとどうしようもないのは変らんし
育ってると普通に溶かされる
延々粘着された事あるがかなりきつかった 疾走は逃げに使うスキルではございません
しかも張り付かれてから疾走しても100%逃げられません >>217
それで死なれたら元も子もないけどね。
序盤開始から2/1/2に分かれず0/3/1ってのもあるし大変だったら仲間呼んでもらったほうがいい。
行くか行かないかはそれぞれの判断で良いし 悟空いるのにノコノコ1人でファームしてるアホバーサなら狩り放題だな
ランクマでもそんなアホばっかなんだけどさ 集団戦でも張り付かれたら死ぬで
幸いな事はベータの頃にいた上手い猿がほとんど消えた事
謎のnerfを食らったし
まぁベータの頃はクリティカルで2発で死ぬ事もあったぶっ壊れだったけどw やっと騎士のおっさん来るのか
チュートリアルでNPCが戦ってるのみる限り
AoVの騎士と全く同じタックル>ノックアップバッシュのスキル使ってたが 的確な指示なら従うけど無闇に指示連呼はスルーだな
五月蠅くてしょうがない
自分勝手な指示だしな syusyuとかいうアホ
野良きて暴言ばかり、1分以内に殺されておいて何を言ってるのか
キッズしかいないのかこのゲーム 最近アリプが来てる
メッツ持ってないから使ってるだけなんですけどね お見事ですってラジオ打ったら一斉にみんなで打ってきてワロス
野良専だがこういうノリのいい味方が集まると負けないな 暴言気付いてないパターン良くある
終盤ログ見返してみると煽りから嘆きになっていくのが分かる
溶けてる間にしかチャット出来ないからそいつしかチャットしてない 初日から結構やってて暴言厨いねーじゃんて思ってたけど最近やっと出会ったわ
♀キャラだと当たる確率上がるんだな
気付かなかったかもだけど つか割と真面目な話チャット見づらいよね
左の指の所にモロに被ってて場合によっては気が付かん ボイチャでひたすら愚痴言ってる人は居たな
たまに良いアドバイスしてたけど恐らくうるさいから皆切ってたな ここも暴言吐くガイジが増えたな
野良で内田真礼(ラッセ)っていうキッズが「クソチーム」暴言吐いてたな ソロのランクマって敵味方のランク帯ごちゃごちゃなんか…
仲間、ルーク&緑&初期ビルドのやつばっかなんだが。ほんま苦行やん いや、ほかにもアリス22?だったか、なんか臭そうな名前はモロ暴言ばかり
見方がどんなにゴミでも言わんほうがいい
チーム組んだほうがいいぞ、チームは嫌なのかもしれんが
MOBAの嫌なところだな、チャットとかないほうがいい。
私も味方がゴミな時は多いが、暴言言っても上手くならんしどうしようもない
気分が悪くなる >>231
一種の連帯感あるよね。
押されぎみだったときに隙をみて支配者倒したあとにお見事コール打ち合ってそのまま相手の基地までごり押しして勝ったときはくっそ気持ちよかった。 チームどやって募集するんよ…
あの全体チャットは常連が常に喋ってる状態でなかなか入っていけないぞ ソロランク行ったらAさんが「Bさんが指示出しますんで皆んなマイクオンにしてください」ってキャラ決めの時に言ってきた事はあったわ
ソロでもチームに入る事ってあるんだなって思ったと同時に、マイクオンの仕方なんてわかんねぇ!って思った >>240
常連とかよくわからんのに怖じ気ずに募集だせばいい
もしくは試合後うまいと思ったやつフレ申請飛ばして誘ってけばいいんじゃない 暴言厨を10人集めてランクマッチ10戦見たいな
絶対に面白いよな ヴォイチャとかチームマッチはそれはそれで良い物だけど、全く別のゲームになるから別のレギュレーションでやってくれねーかな ナイトのバーサでも初手リッチとか馬鹿枠のかよ
勘弁してよ
即ピックしやがって取れないしほんと最悪 ナイトって普通にルークとも当たるし普通にやってれば上がっていくもん
どんどん雑魚が増えるから登るしかない 勘違いしたアホがバーサ即ピックすると辛いな
逆転の目さえなくなる >>248
草
バーサもそうだけど使いこなせてないキャラで来る人やそもそもどう動くか試合展開
が読める段階ではない人も多くいるのが現状だからね
LOLとか引退したような奴が暴言吐きながらプレイしているんだろうけど
LOLやったほうがストレスないと思うぞ、マジで
タンクなのにほぼソロで塔壊そうとしたりアサシンなのに敵のど真ん中に攻撃したり
そういうのをたのしめ マナー違反で通報したけどなんか効果あるのかね?
捨てゲーした挙句永遠とクソだ役立たずだ言ってるアホがいた うーん
一生懸命がんばったけど勝てなかった今日この頃
このマッチングのガバガバ具合は尋常じゃない
余程人がいないのだろう >>251
おそらくほぼペナルティはない
暴言吐きまくって、放置して防衛もしない
繰り返しても全くペナルティ無いわ
逆に真面目にやってて0/10とかの奴を通報すると
-5とかくらってる 英語未対応だもん。
ほとんどが日本人じゃそう長くは持たないでしょ。 バーサ強いんだけどくっそつまんねえな
俺にはアルヴィラちゃんの方が楽しいわ
ガントレットビルドにしてたけど、バーサメタでガッチガチADCにすっかなあ 一人で延々チャットしてるガイジが5戦に1回はいるわ
ゴミムーブかまして速攻殺されてチームに下手くそだの雑魚死ねだのと暴言連発
こういうやつとは二度と組みたくないんだがブラリいれても意味ないよね? バロンbuffがついた象さんが敵のいないタワーにダイブ出来ない不都合が発生しました。
修正して下さい。 クリントがバーサより強い所を教えてくれ
ランクで選ばれても強かった人を見た事ない
俺がクリントとの息の合わせ方を知らないだけかもしれないけど >>266
無いと思うよ
クリントはwが強いんで序盤はバーサより全然強いんだけど後半の伸びがあまりにも無さ過ぎる
carry出来るヒーローじゃない
せめてultがジンみたいに時間続く限り打てればワンチャンあるんだけど >>266
レベル4まではバーサより強いと思う
バーサが強すぎるだけだからどうにもならんぞ クリティカルがメリットのようで
装備がしっかり揃ってクリ率上限に達すると
攻撃速度バニラがデメリットでしかないんだよな 猿→小競り合いで死ぬ→BD→轢かれる→feed
この流れ飽きた 瞬間移動が進行方向と別の方向に行く場合あるんだけどなにこれ >>272
>>2
あと千里も動き方わかってる奴少なすぎて糞BD地雷多いわ しかしなんで別けてるのにわざわざソロとチームをマッチングするかね
ランク上がってくるとチームとばっかり当たるからソロで上げて行くの無理だわ このゲーム初心者でヘラ使ってるんだが他に使いやすいの居る?一応ベインはやってた ほんとな
もうアバター貰ったから通常マッチングのノリでしかやらないようにしたわ 猿pickする奴死なねえかなぁマジで
動き見てると脳みそまで猿だわ 聖剣アプリ強いじゃん
動かし方思いっきり間違えてた さっきメッツガー使ってたみど林って名前のゴミ死ね 日本から出ていって 中華って必ず負けそうになると途中で落ちるんだがもしかしたて落ちたらランク下がらんの? おいチームと当たるの面倒だからノマに行ったら
フルチームでボコりに来てるんだが
平和はないのか >>283
あなたにとっての平和を掴みたいならあなたも搾取する側になるのです >>282
途中抜けが成功すると全員にデータ同期中みたいな感じの表示が出続けて試合の履歴は残らない ランクはまだ起こってないから不明 ロティエルも無駄に突っ込む知障多いなぁ
ヘラみたいな動きしやがる フレンド欄見たら仲良かったフレンド10人以上は居たのに全員1週間くらいINしてなくて草すら生えない >>290
昨日書いた奴だけど勝ち試合でランク反映されてなかったと思う 突っ込まないホートンにイライラしてるやつアリプ使うといいぞ
アリプ突っ込んだの見たらさすがの引き象さんでも突っ込んでくれる ないとでソロいくと味方全部ルーク
相手はフルパないと
こんなんばっかやぞ
ガイジマッチすぎて草はえる そもそも日本ユーザーだけでMOBAってのがむりがあるよ
リリース1ヶ月後ぐらいに他国サーバーも開けて人数増やしてどうぞ >>287
エンパイア>キンスレ>ガントレット>ジャギーとかだな >>292
本当は象が突っ込んだところに聖剣ぶっ刺すのがいいんだけどね 正直ガントレットで近接絶対近づけないマンするの楽しい ガントレット楽しいよな
「どしたどした?」デュビシデュビシ
「おい届いてねーぞ」デュビシデュビシ
「お帰りですかー?」デュビシデュビシ ガントレットはナーフくるわ。
火力上がらないから序盤に積んでもゴミだが、速度減少40%はやりすぎ。
こんなんバーサに積んで敵全員逃げられなくしましょうねーって言ってるようなもん。 ランク戦における味方糞地雷超高確率
アグナル 悟空
味方糞地雷高確率
イド クリント 八神庵
BDしはじめたら要注意地雷
千里 ガントレット強いと思うけど枠がない
後回しにすると遅すぎる さっきランクで会った悟空はめちゃくちゃ上手かった。使いこなしてるやつが使えばBスキ頼もしい。 最低ランクで庵か負けだなと思ったら
庵が1番活躍していてワロタ
蛇みたいに、一度噛み付かれたら中々逃げれなくなってるしw ランクマで無料キャラ使えるから地雷は減らないっしょ バーサ譲ってそいつが活躍してるの見た事ないから自分でやる様にしてる
即ピックされたら無理だけど
色々なヒーロー開拓したくても高すぎて買う気しないし新ヒーロー出ると言われても全く興味涌かない アルヴィラ瞬間火力無いのに継戦能力低くない?ペラッペラできつい >>312
パイオニアブーツ取ってる?
最大HPが低いから40回復はお得感あるよ 瞬間火力はイドのult最強じゃね
みんな使っていこう >>314
高速付いた普通の靴だねちょっと試してくる 大きなきっかけでもない限り人は減るだけで増える事はないかと
このランクマの仕様だと萎えてやめる奴多いだろうし あとは他国サーバー増やすぐらいだろうね
さすがにずっと日本だけで運営しないでしょ 海外だと親会社のあれが君臨してるしどうだろう・・・ 最近思うわ
最低ランク、ナイトランクで即ピックする、バーサ、スカディアの地雷率が高い気がするw
ソロは苦行だわ
早くナイト抜けないとな
ランクの動き方理解しないメイジも居るし マッチングでポーン混ざると試合中でも文句言う人いるからね
それでポーンの人が放置になって負けた事あるし
マッチングがガバガバなのか、もうプレイ人数100人切ってて
同じランクのみで混ぜるのが不可能なのか 最低ランクとナイトランクって、間のルークと違うんか?
ソロだけでナイト抜けてビショップまで上がれるのなら素直にすごいけど 即ピックは地雷
即ピックしたいなら成績送信しろ
とりあえずナイトまで行って勝てたら全部フレンドに誘っとけ
いまなら間違いなく中堅だから 対戦相手のランクが見えないのもおかしいよな
文字通りレートが機能してるのか不透明感がすごい >>325
いや、うん
居ないとは言ってないんだが >>326
対戦相手のランク見えないのは頭おかしい仕様だよな
隠す意味が後ろめたい事以外何も無い ダウンロードが全く伸びてないからなー
初動の宣伝ミスったか 俺は知人から教えてもらったけど
みんなどうやってこのゲーム知ったの?
広告も見てないし 動きが悪いとか立ち回りガーってのよく見るけど、そういう事解説してるサイトって殆どないよね
LOLみたいな大手ならあるんだろうけど、何か基本的な考え方をわかりやすく書いてる記事ない? >>332
義務教育終えてれば基本的な知識と知能でそれ位解るだろ?
解らない、出来てないなら池沼だよ >>332
MOBAゲーの基本ってのは元やってたゲームでみんな培ってきてるから
こんな産まれたばかりのマイナーゲーを、わざわざ解説するような記事はないと思う
向上心があるなら具体的に色々聞けばいい それか公式パートナーになってるゲームウィズでも見たらいいんじゃないの
エアプウィズだぞってツッコミが来そうだから先に言っとく つーか文章読んで理解できるようなものじゃない気がする動画や配信見るのが1番じゃね
別MOBAがゲーム内でランカー含むたくさんの人の配信見れてそこで色々覚えたわ 類似ゲー大杉、情報量大杉、エアプ記事大杉で情報の取捨選択が出来ないから聞いてるんですけど
まだMOBAなんてアーケードの奴しか触ったこと無いから、ある程度的を得ていて一本筋の通った文章読みたい >>332
中盤以降1人でいなきゃいいだけ
1人でブラブラしていいのはごくわずかな上級者のキャラだけ
それ以外の奴で1人でキルとり行ったりタワー折り行く奴例外なく糞地雷雑魚
味方にどれだけ負担かけるか全く考えてない これ観戦ってランクは見れないのか
ランク表示とかフレンドのゲーム見れないとか
色々きな臭いゲームだ >>340
フレンドはフレンドリストから見れなかったっけ? >>338
言いたいことはわかるけど、教えを乞う態度ではないからなそれ
基本っていうけど、君がどの程度の知識でいるのか、どこから教えてほしいのかをまず伝えることが筋だぞ
俺はアーケードのMOBAなんてやったことないから君の知識がどの程度なのか想像がつかない >>332
俺がMOBA始めて難しかったところ
・212が基本(実質的には111にジャングル11)
・一度決めたレーンはころころ変えない(レーンが空くと折られたり経験値が無駄になる)
・レーンを押し込むと他レーンやジャングルに行ける
・レベルや装備が揃った時点で集団戦に移行する
経験値システムが他とは違うので上のは必ずしも定石ではないけど
各レーンに必要十分な人数を配置して、人数不足したら相互にフォローしあうのが本質
例えば1:3レーンが出来たら、他からフォローで2:3にしないとそのレーンは死ぬ >>341
戦闘はまだ開始していませんって言われて見れた事ないよ >>344
あぁずっとそれが出るのか
俺も1回見ようとした時それ出た
それ以来見ようとしてないから知らんかったわ >>342
ガチ初心者って伝えたかった。
このゲームの集団戦前は、レーン3遊撃2にして>>343の流れで、出過ぎず孤立しない程度にレーン上げて行けばいい?
後は良く分からないのが集団戦のやり方。
タンク使うと前出過ぎるし、マークスマン使うと前に出過ぎる
どのぐらいの距離感を保つのが正解なのかがわからないです 知識も必要だが両方やって慣れるしかない
敵味方の構成によっても接敵の仕方でも距離感は変わる自分で考えろ
自分がバーサならどの相手が飛び込んで来るかとかな
敵のスキル状態も把握する必要もある >>346
メイジ以外は我慢の仕合い
マークスマンは出てきた相手とミニオンだけ狙う
タンクはultで確殺できるときだけ前に出る >>346
そもそも初心者がタンクとマークスマン使うことに難ありだと思う。まずはダイヤで買えるスカとか今無料体験中のロティがいいかと わかってないバカーサとアホートン多すぎてまじ禿げそう
下手すぎるだろ、日常生活に支障出るんじゃないかと心配になるレベルで脳に障害持ってそうな雑魚多すぎ 初心者にありがちなのはMAP見る頻度が少ないことかな
戦闘以外だとMAP8割ぐらいの頻度で見なきゃね。
MAP見てれば例えば真ん中の敵を見失っても自分側来てるだろうな、という事は奇襲に来そうだな、とかある程度予測できるし
このゲーム他のMOBAよりマップ優秀だよな 育ちきってもいないバーサが突っ込んでいくのは本当やめてほしい。
ていうかバーサチュートリアルクリア後にもらえるキャラにしては初心者が扱えるキャラじゃない。
ランク負けてもMVP取ってれば下がらないようにならないかなー。でもそうしたら安全地帯からこそこそキルばかり狙うアホが増えそうだしなぁ 受け取れないフレンドコイン貯まってくの地味にだるいんだけど
メールに赤点付く癖に受け取れないからいちいち気になるんだよ >>346
レーンに流れてくる敵ミニオンはお金と経験値を供給してくれるありがたい存在
ミニオンがいないときはジャングルにいる中立モンスターを狩る
これらを取りこぼすと敵とレベルと装備差がついて勝てなくなるため、効率を求めて無駄のない動きを心掛ける
特に序盤ここで差を付けられるとファーストキル奪われて、余計にゴールド差が広がり展開が苦しくなる
Lv4になるとUltを覚えて、キルを狙うため他レーンに流れたりする動きが増えてくる
ここで集団戦が始まるんだけど、注意することは相手の人数とキャラをよく見ること
人数差、キャラ差で有利なら仕掛けてもいいし、不利ならタワーを使って防衛、死なないように時間を稼ぐ
敵が人数差掛けても攻めきれなければ、他レーンが手薄なので、わかってる人はレーン押し上げてくれるはず
とりあえずよくわからないうちにタンクとADC使うのはあまりお勧めしない
味方に合わせるだけのイージーなキャラ使って経験積んだ方がいい ホートンやってるとバーサ止めろとか言われるが
無理じゃねこれ
溶けるんだけど これが正解かわからんけど歩きで戦闘起こしてバーサの護衛剥がしたらultでバーサって感じが安定するかな
味方も動ける前提だけど >>356
バーサは撃ち合うと強いけど、CCで止めれば溶ける
象は正解の1つ >>357
アホな味方が我慢できなくなって突っ込んで
タンクがチキンとか言い出すけどな >>359
あれ飛ぶ瞬間に庵で付かんでも止まるよw 象の仕事は軽く前出て集まったところを後衛にultだし
タンクは死ぬのも仕事 4連勝の後に3連敗
上手い人はソロでも安定するんかね MOBAゲー初心者の人は自分の使いたいキャラを使ってて勝率高い人の配信や動画見るのがいいと思う とにかく試合をこなして経験積むのが無難だけど負けまくるのは辛いだろうし
後他のMOBAゲーはあくまで参考程度がいいかと 勝率高い人の配信は動画なんてあるのかな
ゲーム内はノーマルだけみたいだし外部だと固定で野良狩ってる馬鹿しかいないし >>364
ソロだと上手くても数こなせば50%超えてりゃ御の字 >>367
そんなもんなんかね
前にここで70%とか80%言ってる人いたけど ナイトまでなら勝率80%以上キープ出来るよ
そっから先野良少なすぎてほんときついけど ランクマじゃなくてノーマルの話だけどメンテ前は勝率80超えてたけど今は60代まで下がったな
介護率が異常に上がった うわああああああ
勝率60%で即ピックやめいそこの糞バーサ >>368
何度も言われてるけどソロでそれするにはキャリーやるしかない 象とアリプのコンビありやな
うまい人だと凄い頼もしい >>374
まぁ一応同じレート帯で勝率80越えてるから
最近中々ピック出来なくて辛い >>378
何戦で?100戦以上でその勝率?まさか2,30戦でなら大した事ないぞ? 長くソロでやってて勝率六割七割超えてるやつはまじで異次元 上にも書いてるけど俺はナイトだよ
1日そんなに多くゲーム出来ないからまだランク回数は少ない
ノーマルは100戦以上で似たような勝率だけどね >>380
コレだよね
フルパでしかやらないでランクや勝率高いのは何の自慢にもならん ランクトップの奴が確か試合数60ぐらいしかしてない完全固定野郎でしょ
連勝ボーナスが付くからランクの試合数はあてにならない クソゲーになったなあ
象マーモン死なないし後ろでバーサが高火力範囲するだけ
ベータ→正式もだがナーフしたせいで
次回象マーモンバーサナーフしてまた糞になる 対戦中に暴言はかれてさらに全チャでも名指しでサゲられたらやる気せんだろうな
害悪だわ タンクより前に出てあっさり倒されるのほんと勘弁してほしい まだこんなゴミゲーやってんのかよ
もうみんなおでんに行ったぞ ランク実装してそんな日にちもたってないのに
回数こなしてる人間の方が少ないだろ ランクは上がるとソロで勝率70キープするの難しくなってくるな
その分今ノマはスカスカだから勝利mvp量産で80いけるぞ デイリーの三角のやつ上だけじゃなくて下もあるんだな
俺以外に気づかんやついるだろ 味方全体で引こうとする時、メイジとタンクがお互いに殿を務めようとし合って、思うように退けなくなるの難しい 周りの高連携を期待して仕掛けにいくやつはいますぐにやめろ
野良なら味方が下手糞、連携も取れないという前提で戦え
味方があわせてくれないから勝てなーーい、もうこの試合やりたくなーいとかグチるな バーサなら勝率7割いけるだろ
いけなかったら地雷
タンクで勝率5割ならわかるが >>394
殿争奪戦で前線が押し上がっちゃうの負けの原因にもなり兼ねない糞だけど嫌いじゃない おでんやったけどあれは新感覚MOBAでしたね…火力インフレがやばい >>396
完全ソロじゃ無理
完全に運ゲー
10k以上
5以下のデス
アシストも大半取ってる
これでも負けるわこれ以上は無理 >>390
おでんもじゅうぶんゴミゲーだよ。
こっちのほうがまだマシなくらいにね。
>>394
ドーラとかアルヴィラのult止めたりゾウの動き封じようとついついね・・
ここでロティに帝国のメダルを入れたビルドが書かれてたから試してみたら結構固いわ・・すぐ回復するし・・すげぇ バーサいる前提なら1番勝率に大事なのはタンクで後はある程度のバーサとある程度のメイジだと思う
敵味方バーサの育ち具合はファイターが微妙な現状、タンクが握ってると思う
俺様タンク専だから説得力ないけどな >>396
それは異次元だわ
相手ほぼ確定でチームバーサンなのにすげぇws 猿と千里とアグナルはBD狙いでウロウロするカスばかりだから
pickした奴いたらもう深呼吸でイライラせずできるだけ平常心でプレイするように割り切るしかない バックドアで勝てるならいいけど、このゲームに限ってそんな試合ほぼねぇな
集団戦不利になって押し込まれる一方 マッチング時点で勝率を晒すか
もしくはキャラ決めでマッチングをキャンセル出来るようになってほしい
ていうか攻められてるときこそマップみてよ・・明らか相手が何人か去って支配者側に行ってるときに集まってきてほしい・・注意連呼してんのになんで全員でモンスター狩ってんの・・降参おしても俺以外全員拒否だし・・嫌だあ・・・・。 苦行なのは分かるけど3本目折られない限り逆転もなくはないから気持ち切り替えてやるしかない ゴールドでオプションアイテム購入がないから耐え抜けばなんとかなる事もあるにはあるんだけど野良だとなかなかね >>410
負けても良いから
一緒にやりたくない
やる気なくなるから
さっさと降参して終わらせてくれ
降参しないなら放置してさっさとまけさせる
1番俺が育っててもそうするわ
こういう俺みたいな奴もいる AFK1人でもいて10分経っても決着つかないようなら降参してくれ。相手が下手くそでもない限り時間の無駄。
一人いないだけでどんだけ不利か バックドア大好き千里の田中マイケルをいじめないでやってくれ ゴールドの差が2000とか付いてなかったら巻き返せる可能性もあるのにボコボコにされて戦意喪失する奴はマッチングに籠もってろ
構成ミスなら諦めろ つまりソロでランクするなって事だ
しばらく待てばチーム連中のランクも上がって
ナイト位は快適になるんじゃないか シーナって凄い火力出るんだね
決定力に欠ける印象があるが味方が上手いと一番やばいメイジなのかな フレの外人とランク行ったんだけどMr kak +++ ってどんな意味?
ちなみに味方にMrなんちゃらってのは2人いた すぐ降参しようとするのはなんや
仮にタレット全部折られてても勝てるんやで
俺は降参を拒否しかしないから頑張れよ 全部折られてももの凄く稀に逆転あるだけで
そんなもん目指してガイジと長時間プレイしてもつまらんから降参 キャラ少ないんだし戦法が単調になってしまうのは仕方がない LOLでも散々言われてるけど直ぐに諦める奴は上に行けないで底辺這いずり回ってる 前に40分掛けて勝ったことがあるな
なんであんなに時間かかったのか分からんが >>418
lv2差がついたら誰にも負けないぐらいに強いよ
ビルド構成にもよるけど近寄る前に4回はスキル打てるし近寄って来てもultで逃げれる
疾走組み合わせたらアルヴィラさえも捕らえられない
通常+ビルドスキル、スキル+ビルドスキルにCD減MAXまで入れたらもう止まらない位強い >>418
レーン戦強い
集団戦の時は地味にウザ強い
バーストは出ないのとスローしかないのが弱みかな
対面するとこんな射程長かったか?ってなるわ >>420
ゴミがいるとやる気なくなるからw
降参しない方が理解できないわ 俺が使えないだけかもしれないが悟空とクリントは能力不足がやっぱり目立つな 勝負すぐ投げ出す人とゲームやると単純につまらないよね 基本を理解しているつもりでも
10分経たずにキル取ってても同じ数デスあるとか
タワー仲間無視してジャングル
マップ見ない
即ピックしたのに、feederになる活躍しない
こんな奴とやる方がつまらんわ 久々にやろうかな
ランクマ始まった?みたいだしね
この際イド縛りでやってみようかな
ちなシーナのガイジビルドはコレ
https://i.imgur.com/8LSsVZM.jpg >>432
どうせ直前で全部売って買い直しただろ
こんだけ稼いでてそれしかビルド進んでないわけない >>434
取り敢えずプレイしてやってみれば楽しいよ!
今起動してみたらモバレジェのランスロみたいの来てるねult距離無いと雑魚そうだけど
完成形はコレね
https://i.imgur.com/SHKK6aj.jpg タワー折り早いキャラがバックドアやらスプリットプッシュするのは分かるわ、メイジ、ファイター、タンクがするのはバカなの? >>438
前にも貼ったけどADらないイドだよ!
アサシンメイジマークス全部雑魚だったこの時はね
イドは隠れ身ult
シーナは超スキル通常高回転疾走
これも楽しいからやってみて!
https://i.imgur.com/1v5uZRC.jpg >>440
隠れ身ultは強いけど、その超絶地雷ビルドであろうものはなんの意図があるの?
理由がちゃんとしてるなら面白そうだから試してみたいが、物理攻撃上げなきゃ全てにおいて火力が足らないと思うんだが アタッカーはタワーでもよくない?
というか誰もタワー行かないから困る
タンクメイジは仕方ないとして当たり前のように集合して集団戦ばかり タワー折りがも結局強いバーサなんだよな
それ以外だと・・・ぎりアグナルくらいか? >>432
ドーラ0dなの凄い
ガイジだから突っ込んですぐやられて養分になるのなんとかしたい スケールないAP積んでドヤとかガチのガイジじゃねーか せめてもう少し競ってるゲームの画像はりなよ
圧勝してる時点で相手下手なだけだからネタにしかならないよ >>439
いやAS特化orスキル火力特化なら何でもいい気がするよ!
だって試合中相手のビルド見ない敵なんて本当に思う壺!
このキャラならコレで確殺!アイツなら自分のキャラでも行けるわって突っ込んでくるでしょ?
そして返り討ちでまたビルド見ないともう近寄って来なくなるのとペア~で来るようになると他レーン押しが有利になる
んで>>411
ちょっとこいつおかしいぞ?ってビルドの方が相手の動揺とこちらの策略に置いて有利に楽しく出来ると思う!
ビルドは飾りってのは大げさでイドはぶっちゃけCD減さえ出来れば何でもいいと思ってる
削り役でCT毎に常に敵を削って逃げればいい
ただそれだけしていた試合で敵が回復惜しんで突っ込んできた所や削り中に仲間がアシストに入ったのでkillしたそれ以上それ以下もない
防御低下+減速+ビルドスキルダメージ+dotを15秒間隔で常に敵に当てていくスタイル >>426,427
レーン戦が強いのは身を持って体験済み
でも距離間掴むと意外と楽だったりしたから上の画像みたいに総ダメージ出してるのは意外だった
やっぱりCCが弱いのがちょっと厳しくなるのかな
やってて一番面白そうなメイジだね >>447
物理ビルド+人形で実現できるんだけどAP積む意味 >>449
なんで選んだのか忘れたけどきっとゴールドとか+恩恵がそっちのが良かったからじゃないかな?
どうせネタキャラだしこれで行ってみるかぐらいのつもりだったか分からないけどね
逆にAD特化でこいつやるなぁってイドを見たことがないのよね…
ADC特化ならバーサでええやんみたいな 良くも悪くもバーサゲー・・
バーサ使いが上手ければ押されててもバーサの火力で巻き返せるし下手だったらfeederになるだけ
取り敢えずアサシンと悟空は自分勝手にジャングル狩ってバーサの育ちを邪魔しないでね・・マジで・・ 瞬間移動やっと取れたけど移動速度上昇に慣れてしまって結局使ってない
マップコントロールと引き撃ちに便利なんだよな 悟空なんてそんなジャングル積極的にやるキャラじゃないぞ。やることない時に狩るくらい。
基本的に色んなレーン飛んで味方押しやすいようにゴーレム狩ってレベル上げる。 悟空はとにかくラインをあげることだねラインが下がったら悟空のせい
ジャングル狩る悟空は仕事してない 猿はなんとなく雰囲気がジャングラーっぽいからやりたくなる気持ちは解るw
でもあいつが4になっても全然恐くないぞ 悟空は序盤はぶっちゃけ柔らかいし雑魚。本領発揮されるのはビルド4つ目完成する中盤辺りから。 ナイト辺りから上手いアリプ増えてくるな
ベータより火力出るみたいだし心強い 2タンクの内アリプは絶対欲しいな。火力出るタンクだし強すぎ いつのまにか相手チーム全員のレベルが味方チームのレベルより二つくらい高いんだけど、なんでそんなことが起きるの?
経験値効率のあげ方とかある?
ジャングルのリスポン加速とか キル取られてるかジャングルを無駄なくかってるとかでしょ
まぁだいたいキルだろうけど アリプでバーサ止める事って出来る?
物理防御ガン積みして挑発しとけばとまるかな? アリプタンクの癖に、ファイターよりファイターしてるよね バーサのビルドって何が正解だと思う?
みんなの意見聞かせてくれ
一応自分のビルドはっとく
https://i.imgur.com/xLk4DAH.png >>468
貫通装備4個目ぐらいには欲しくない?
その頃ぐらいには集団戦起きまくってるから >>469
ビルドはこのままで順番変えればいいの?
入れ替えるとしたら具体的にどうしたらいい? >>470
自分ならとりあえ4を抜けて6を4に入れる
自分でもバーサ使ってるから強かった人のバーサのビルドよく見てるけど結構色々別れててこのビルドがバーサには最適!って言えないと思う
使う人の好みも出てるし前パッチのアサシンが暴れてた時とまた違うだろうし
まぁもうクイーンに到達するかしないかみたいなトップ層ではビルド発明されてるのかもしれないけどね アサシンファイター死んだから全部タンクに置き換えりゃいいわ
タンク全員強くて役割違うし まじでファイター使う奴全員バンされろ
開幕ジャングル率100%だわ、キモすぎる ヘラはなんでこんな凶悪ナーフされたんだろうな
突っ込んで死ぬだけのキャラになってる 初期キャラナーフは正直無いよねぇ新規には優しくしといてほしい ファイターは何してもそれタンクかアサシンで良くねってなる。他のゲーム知らないから聞くけど他だとどんな感じで差別化されてんの タンクの火力高いとタンクゲーになる
モバレジェもガレパンダっつう2タンクが昔流行ってた >>479
基本的にこのゲームと同じ感じで差別化されてるから違いとかはない
ただ純粋にこのゲームのファイター弱すぎるからバフしてあげましょうねーってことじゃない?
あとマップ狭すぎてスプリットプッシュが弱いってのはあるかもね 今流行ってるのが2タンク、2メイジ、バーサだよな。集団戦強すぎる。 敵無視してコア殴れば終るのにコア殴らず敵殴ってる人ってもしかしてタワーだけ殴るアイコン出してないのかな
無駄に時間かかって面倒くさくなる事多し ファイター取るやつ何なんだよマナー違反で通報してるわ アグナル 悟空pickされるとゲンナリする
糞外人に多いわ ファイターさんタンクと殴り合うと普通に負けるのがな… しかもタンクみたいな耐久性もないからすーぐ溶ける
完全にお荷物。ゴミ。拠点で待機しといてもらう方が助かるレベル >>480
ガレック無双時代なつかc
ファイターはレーン戦強い感じにしてくれればいいと思うんだけどなー…そんな感じだったヘラがあんなナーフ食らってしまったわけだけど 出来ればバフで調整してほしいけどね
好きなキャラが弱くなったらやる気なくなるじゃん インフレおこるからナーフは仕方ない
仕方ないけどナーフのみの調整は違うよな うんナーフもバフも必要
どちらにせよ微調整で回数多めで刻んでほしい 一人と思うけどなんか情報出てた?
バートランドしか知らない 八神のultが変な間があってうざい件
育ったバーサでも張り付かれると剥がせなくてかなりきつかった
なんか2人でいちゃいちゃさせられるw チームキルで10キルぐらいこっちが有利なのに
中盤ごろでいくら集団戦やっても押し負ける
しかも2タンク構成なのに
なんでだこれと思ってタンク二人のビルドみたら魔法防御積んでなくて
しかも相手はバーサは腐ってる&メイジ二人が強いのにさ
そりゃ集団戦負けますわ・・・
愚痴すんません ここにいる人、みんな自分は並以上のプレイをしてる口ぶり 2タンク強いんだけどあくまで普通の人間同士の対戦の時ね
障害者同士の対決にキャラ差なんて影響ないよ ルークとポーンをいったり来たり(´・ω・`)いや、まぁnonbなのは承知してるが、ナイトまでたどり着けるきがしねよ。 敵にも味方にも分かってる悟空いるとめっちゃ楽しいw 誰か像さんの装備の相談に乗って欲しい
今のところ
1.バトルブーツ
2.サムソンハンマー
3.延命の燭台
4.帝国メダル
5.リバイバルマント
6.ネザーチェスト
でやってるんだけど、変えた方が良い気がしてる
同じタンクのアリプラントは人並みに使えるんだけど、ホートンだと勝率があまり良くないんだよね 試合終わった後のリプレイで上手い人のプレイ見るの楽しい
見たい人をピンポイントで見れて倍速も出来るから参考になる フローリアンのビルド4個目思案中助言ヨロ。
1.キングス
2.ウォリアブーツ
3.ハリケーン
4.???
デッキは全て斧でクリ特化です。 >>506
クリスタルソード
スキル後の通常攻撃が強くなるからクリティカルが出るとヤヴァイ >>504>>505
ありがとう
リジェネストーン組み込んでみる フック 回復 割合ダメージ 減速 範囲拘束 自加速となんでもありかよ
小学生が考えたようなスキル構成やめちくり〜
バーサはUltの射程伸びるのは許せるとして
10秒複数射撃とCT30秒ってなんやねん
追撃5秒でCT40秒ぐらいが丁度良いやろ といってもキャリーはあれぐらいの性能無いとやってけないんじゃないかな
タワーを遠距離から撃てるのはどうにかしてほしいけど タワー全部折ってあとは強化ミニオンがクリスタルこわすのまつだけなのになんで自分以外全員しんでんの
自陣守るだけで勝てるところまでお膳立てしてるのにnoobすぎてびっくりするわ ビルドの相談以外愚痴ばっかでわらう
気持ち分かるうう こうやって今こんな感じなんだけどアドバイス下さいって人は返信もらいやすいよね
ここでもロビでもビルド教えてだけのクレクレ君はスルーされがち このゲームのダメージ計算ってどうなってるか分かる?
防御積むべきなのかHPと回復積むべきなのか分からん。 バーサってBD放置しとくとガンガンタワー壊されんのな
ホートン、アプリ、ヘラ、スカ、ロリで前半押せ押せだったのに
後半すげえ減速したのはヘラが仕事してないからだな ウィキによれば初心者おすすめランクSだぞ
ホートンで殆ど同じ動きが出来るのは内緒だ ヘラ使ってる人はアリプラント使えばいいのにと思う
スキル構成も似てるし拘束力高くて使いやすい
クリント使ってる人はバーサ使えばいいのにとも思う バーサultはタワー殴れて
イド1スキルで殴らせてくれないのは悲しい
攻撃速度upだけでも乗せてあげて ヘラはult→2→1で敵まとめるだけで十分仕事するじゃん
ホートンもそこに入れば敵HP8割はもうない
あ、野良じゃそんな連携無理ね あと1ヶ月楽しめればいいやと思って約2万分札ガチャ突っ込んだら(5連10回)、星5直引きが4枚、1枚使わない星5札分解、他も使わなそうな星1〜4分解で今星5が6枚。
メイジ系は何故かほとんど出なかったがタンクと物理が星5札と星4だけで埋めれるくらいになった。
計算的に5万入れれば好きな職の札星5一式揃えられるな。
自分はもういいや。 まさかmobaを名乗っといて典型的なP2W仕様とはね
さすがシナや >>528
修正前なら削りきれた
今だと削りきれないなら耐久高いアリプホートンのほうがよくねって風潮 過疎が凄いから絶対課金したくなかったんだけど
メッツガー要因としてPT誘われるようになって
遊びでマーモン買っちゃってるから体験切れたら
メッツガー使えないし2タンクPTだからゾウはもう専用の人いるし悩む 強さはさておきちゃんとファイターしてるのってアグナルぐらいだよな アグナルは普通に強いと思う
バーサがnerfされたらワンチャンあるよあの火力は 地雷のイメージでかいけどアグナル強いよな
12スキルultで速度上げられて殆どもってけるのはすごいわ
タワーも割れるし だが現実はアグナルpickする奴の99%はBDして死んで
集団戦にも不参加か遅参で死んでばっかりの糞ゴミ地雷だけどな 糞外人がいるからマッチには困らないけど
ソロランクをチームが食うだけの糞ゲーが過疎らないわけがない マッチするまでの時間が長いね
現状はチームがソロを喰らっていて微妙だわな 気休めだけどマッチングに30秒以上かかる時は1回切って一呼吸おいて入れなおしてる
いやな予感しかしないから バーサのultナーフされそうだな
初期キャラであの性能はやばすぎる それゴミじゃん
貫通無くすだけで充分でしょ
あれが一番やっかいなんだから 夜10時の人が多い時間帯でも連続で同じフルパに当たるし、
深夜4時頃に3戦したらこの人もこの人もさっき名前見たな状態で
同じ人と3回連続味方マッチしてPT組んでるかのようだった
>>534
もし無料来なかったらマーモン使うけど負け続けたら買うかもしれん やっぱアグナルは普通に強いよね
あの早足での追いかけ方見てて気持ち悪いけど 即ピックして糞ビルド組むそこのナイトの糞バーサ
お前だよお前
バーサが糞だと勝ちの芽が無くなるって解ってない ナイトからビショップの辺りでフッと飽きたんだけど
結局俺は雑魚相手に俺つえーしたかっただけなんだなって思いました 貫通なくしたら特徴消えちゃうし威力強化無くしてCD伸ばす方向で
あとパッシブついてる状態でステルスしても看破維持にした方がいいな 初手にリーチ、ブラッド、ハリケーン買うバーサは3大バーカと言っていいでしよう
味方にそんなバーサが来たら半分諦める ナイト辺りから同じ面子としかマッチしないという... 一日100コイン、月々3000コインで恵まれないファイターを減らす事が出来ます。
ファイターには時間がありません。
ご支援お待ちしております。 負け確定
敵が無料支給、無料体験されないキャラだったとき。
しかもアバターまで着てる >>507
かなり荒いけど冥界相手に検証してきた。
通常とクリの追加ダメ値は同じ。レベル15で130〜150、これは火力50~60%upに相当。ultと非常に相性が良いね。 ファイターよりタンクキャラでファイター向けビルドした方が強い
これってトリビアになりませんか バカサル多すぎ
なにジャングル狩りまくってんだよバーーカ
お前らはタワープッシュが役目だろうが延々とジャングル狩ってるくせして指図してんじゃねぇよ二度と使うなや。
数で不利なのに突っ込んでんじゃねぇよゴミゾウ相手のレベルと数も見れない算数出来ないガイジは消えろや。全チャで傷の舐めあいしてんじゃねぇよ気色悪い。
マークスマン使うんだったらバーサ優先的にピックしろカス。介護した分の見返りがくるのなんてマークスマンでバーサかアルヴィラくらいだしクリントピックしてんじゃねぇよガイジ。
くそくそくそくそくそ完全にナイト帯のPSじゃねぇじゃんこんなやつに自分のランク下げられるとかやってらんない 気持ちは分かるが
ストレス溜めるならフルパ組もうな エフェクト地味すぎて仲間から一切評価されないアリプのタウントすき >>562
ランク戦における糞味方
pickした時点で糞地雷 超 高確率
アグナル 悟空
pickした時点で糞地雷高確率
イド クリント 八神庵
BDしはじめたら要注意地雷
千里
1人行動すると餌率高くて要見守りキャラ
スカディア ロティエル
雑魚はpickするな
バーサ タワー破壊
バーサの影に隠れて話題になり難いがロティエルの方があかんからね
速度こそ遅いがult出して立ってるだけでタワー折れる
タップすらいらない
こんなの調整段階で駄目だと分かりそうなもんだが運営アホだから解らない >>567
ベータの時から散々言われてたんですけどね・・
個人的にはそれとバーサのタワー範囲外からの攻撃が修正されてほしいですね。
シーナの意外な火力と意外な攻撃範囲の広さには驚いたわ ロティエルは他のメイジと比べてドラゴン取りやすいのも強み
スカやドーラのultもサイレスで中断出来る
そういやバーサやシーラみたいなバフ系ultもサイレスで中断出来るのかな? こっちのがレベル高いのに勝手に突っ込んでボコられて死ぬとか脳みそ腐ってるわ このゲームのランクってなんで4つも5つも離れてるレート帯と組まされんの
全くランクの意味ねーんだがw 全チャで暴言吐いてる奴と招待してる奴はブラリでええよな >>567
ロティのタワー攻撃力は修正されるかもなあ
範囲も マーモンのexpとゴールドボーナスちゃんと入ってる?なんかあんまり恩恵感じないんだが。
一応ちゃんとaスキの陣の中で狩ってるけど >>576
よく見るんだよなこういうホートン
なんでだろ パーティメンバーってどこで見つけるのよソロほんとに嫌だ
友達皆モバレジェしてるわオレも戻るまである 戦績キャプってのせるのってなんか意味あるの?
慰めてほしいの?
味方のせいで負けたんだよねって言ってほしいの? >>579
レベル低いしビルドゴミで君も大概やんけ
死なないように引きこもって寄りもせずにフラフラしてたんでしょ?
何もアクション起こさないで味方が下手なら負ける上手ければ勝てるってだけの運ゲーやん
自分からゲームメイクしていかないと君もそこらのゴミと一緒の下手くそだよ
あとこんなしょうもない成績はっても誰も慰めてくれないぞ >>582
見てないからわからんだろうけどな
お前みたいに守ろうとして死んでるからこうなる
少しは自覚しろと 味方がクソなんじゃなくて敵が強かったんだよ
どんな人も常に100%の実力出せるわけじゃないし調子悪くて地雷になる事はある
試合中に味方がカスとかチャットした奴が次の試合でも一緒になってfeederしてたの見て可哀想になった ip変わったら、名前モザイク無しで貼って晒してやろう
そしてやらなくなってくれりゃ御の字 >>585
二つキャプはってるけどどっちもレベル低いし
試合になんの影響力も及ぼしてないように見えるし
見てないからわからんだろうけどなんて言うなら
何にも言えんやんけ
なんのためにキャプはってんの君 アリプしかタンクいないのに武器つんでるっていうね
しかも負けゲーならなおさら武器なんか積んでる余裕ないんじゃない?
たしかに味方ひどいけど君も大概やで >>576
なぁ…このホートンの名前調味料の名前のやつじゃなかった?
違うなら違うでいいんだけど 関与率もレベルも低い
ただの寄るのが遅いクズじゃねーかww >>592
違うよ。色んな名前の色んなホートンがこういうことしてるよ つか武器積んでるアリプで0キルって凄くね
こんなの仲間に居たらため息出る 野良と行って
指示して
文句言って
思いどうりにいかなくて
キレだして
放置&ずっと愚痴チャット
大量キルしたとたん動きだして
一人でタワーを破壊しに向かった
けど破壊できなくて死んでいったタンク
何が2ちゃんとチャットで晒すぞだゴミ死ね 雑魚ほどよく吠えるからね
負けたのも全て味方のせいだと思い込んでる スレ伸びてると思ったらテンプレみたいな流れだった
お前ら初々しいぞ >>591
アリプに武器は積んでいくわ
まぁ野良だと周りが理解しないと意味無いけどな >>569
バーサは分からないけどシーラはその範囲内では中止されるよ。出たらまた発動状態になるけど。
なんでランクくっそ低いやつらと組まされるのパーティくっっっそ有利じゃん。
ゾウどころかブッチャーでも一人歩きしてるやつらいる。何がしたいの。お願いだからマップ見てよ。こんなにも相手の動きを予想しやすいマップなのになんで誰もみないの。
支配者倒したあとなんで撤退連打してモンスター狩ってんだよバカ共。撤退連打するやつもするやつだけどそれに従うやつもなにしてんの!
野良の指揮なんて大半が自己中なんだから利用できるような指揮意外無視すりゃいいのにタンクがバカの指揮に従っちゃダメだって。
相手が今何人生き残っててあとどれくらいで生き返ってくるかちゃんと見ろよ。あと少しでタワー攻めれたのにチキン撤退連打してんじゃねぇーよ。お前にいってんだよクソドーラ二度とゲームすんな。 アリプは柔らかくて逃げ性能の弱いキャラなら跳躍から殴り殺せるのが強いな
後衛が合わせてくれないとサンドイッチの具になるだけだけど Twitterより
https://i.imgur.com/m0piI1H.jpg
ちなみにスキルは
突撃からの打ち上げ
周囲AOE
盾投げてスタン 跳弾してスタン
多分サポートタンクと予想 >>605
分かりづらかったね
盾投げて相手に当たったらその盾がばいーんって跳ねて周囲の敵にも当たる サイドプッシュしにいくタンクに文句言うくらいなら適任者行けよとは思うがな
どうせ篭ってても支配者取られて詰むのが見えてる
象ならwave処理早いし敵が囲ってよってもultで逃げれるから野良なら本拠地攻めしてる敵を数人引きつけれる
象はリコールで本拠地合流出来るから人数差を作ってワンチャン
負け試合だったらダメ元でチャレンジしてるんじゃないか >>591
アリプの強みは聖剣フィールド内の高火力カウンターであって、クリソは鉄板やで タワーにこだわる奴は他のmobaの癖なんだろうけどこのゲームのタワーはそんなに重要じゃない
序盤の集団戦に勝った場合にやるべきはタワーの破壊ではなくジャングル掃除
インヒビまで折れる時はその限りではないが
ミニオンとタワーが安いからジャングル狩られるのが一番きつい いやタワーは壊せる時に壊すだろ
レーンアップが大変だから押し込まれると長時間もってかれる >>608
なんだよ…てっきりマークス終了のお知らせかと思ってたらスペースの文面繋がってるのか…
ってかADCビルドにしたらさいつよにならないか?
引き付け引き剥がし拘束AoE取り敢えず必ず1人2回スタン入るのかな?ターゲットとしてと範囲としてそこに2回ダメ乗ってたら
必ず1,2,ultの計5回のダメ必中?(スキ1(寄せ1打ち上げ1)スキ2,ult(タゲ1範囲1))
50+50+100+100+100なら400+追加物理ダメで600~700?
バーニングとクリスタル通常挟めば1000~1200位?
ってかホートンで800あるなら400+400位あってもいいレベルかな?
アリプより俄然アリプするレベルじゃないのかなぁ
本来アリプで望んでた事がこれで出来る人多くなるんじゃないかな?
ミニオン関係なく問答無用で折る事が出来るから安いんよ
ジャングル狩れないバーサなんて間違いなく腐る とはいってもタワー壊せば大型ゴーレム出てくるしなぁ
ただ相手にジャングル狩られるのはマズイし序盤は相手のゴーレムがタワーにダメージを与えないよう掃除しつつモンスターを狩るのが一番だよね
いきなりモンスター狩るためにジャングルに行く人いるけど相手のゴーレムを狩ってからモンスター狩る方が効率いいと思うんだけどみなさんはどう思います? 出始めの何となくかよく分からないキャラのうちなら無双出来そうな気がするね
よくアリプが強いとリリース時感じた(自分は感じていないが…)現象と一緒で
実際理解or対策されてくればアリプ()の様になりそうだけど…
集団にフラッシュで突っ込んでultからのスキルで纏めて引き付けてからの打ち上げAoE
取り敢えず単体ヒーローでのコンボ拘束時間が何秒なるか分からないけど4秒もあったらヤバそうだね確実に死ぬ
バーサ何発打てるのレベル
メッツガーのult直後から開始したら何も出来ないレベル?
ナーフヘラとも相性良さそうだね
プッシュする時もマークス連れてタワーダイブする甲斐があるし、タワー守るのも強固
イドを筆頭にヘラアグナル等ファイター系のmelee系AoEスキル持ちが輝いてくる気がする…
ドーラはなめるだけバーサもただ連打するだけロティエルは立ってるだけ…アレ… 千里使ってタワー折りもそこそこ行ってても像さんが1人でサイドプッシュしだしたりあるからなー
引きつける為ワンチャンは確かにあるかもだけど「マップ見た感じそっちに敵が行ってるな」って注意や撤退出してもすぐに帰ってきてくれず死んでいく像さんしかみない >>612
相手が初心者集団でもなきゃジャッジメントなんてまともに食らってくれんだろ。 >>617
基本的にジャングルに篭るのは論外として、最初に1匹だけ狩ってレーンに行くのは有りだとは思う
でも個人的にはレーンさっさ処理して1匹狩った方が有利取れてる気がするなぁ
このゲームは近くにいればexpと金が分配されるから基本は2人で回る
勝ちに拘るならジャングルを1人で狩っていいのは現状だとバーサだけだと思われる >>617
ゴーレムってミニオンの事?チュートリアルでこのゲームではゴーレムって言うとかの説明あったっけ? >>617
レンジ無いキャラが無理にミニオン狩って刈られるならマークスやメイジが序盤は率先して向かって欲しい所
突っ込まずタワー目前まで待てる接近なら良いけど大概待たずダイブ気味でdeath or リコール入らされる
タンクメイジペアで行くのはまず論外だしタンクは接近と行く
アーリーで確実に有利なのは射程あるヒーローだし何に出会ってもミニオンのみに集中出来る事が一番
ジャングルが許されるのはlv4でソロで確実にkill狙えるヒーロー(PSにもよる)
糞火力でチマチマジャングルしだすマークスはミニオン1周目→最寄りのmob→ミニオン2周目をやってた方が俄然有益
マークスで唯一アルヴィラなら許容範囲
ファイタージャングルは別にいいけどその代わり仕事しろよと睨みを利かせる位じゃないかな 初動の正解は俺もいまだにわからん
個人的には敵がレーンに二人いようが、初動味方一人ジャングル周り、自分一人でレーンを任されても構わない。
タワーはやられる可能性あるけどultが強い奴がジャングル回ればキルは取りやすくなるし。
俺が一本目のタワーを安く見てるだけかもしれないけど バーサのスト読んでみたんだけど
8年前6歳ってことはあいつまだ14歳なの? 最初に向かったレーン人数にも寄るよな。
自分1vs相手2なら最初にジャングル行ってからタワー下でミニオン刈るわ >>619
最悪ultで逃げ切れると勘違いしてるパターンが多い
いや帰り道のサイドから回り込まれてるからって落ちで…
サイドプッシュしていいタンクはASアリプだけ
やっていい訳じゃないけど…
βのだけど自分も味方も含め糞ゴミ試合で5?6?デス上等で装備ASに変えてタワーultで勝てた奴
味方が耐える事だけは出来てたから誰も攻めないので守らせて一人でプッシュしにいった
https://i.imgur.com/5cYOyh9.jpg タワー1人で壊しまくって死にまくってたバーサのおかげで逆転したことあるぞ。mobがクリスタルぶっこわした
>>613
タワーも大事。レーン一個でも貫通したらやっぱ有利 さっそうと塔だけ倒しに行くバーサ有能だった
ミニオン居なくてもタワーにアホほどダメージ出るから後半アサシンファイターの突撃が一番怖いよな レーン戦でアリプのおっさんとヘラでやり合ってたら一方的に削られて泣いた
回転鎌と回転剣をぶつけ合ってるのにHP半分ぐらい差が出来てるんだが…
スキル2使うと密着して自分が死ぬし笑うしかねぇ >>621
そうなんですよね。自分もゴーレム一掃したあとモンスター狩ったほうが有利とれてる気がするんですよね。
たまにジャングルに住み始めるアサシンもいますが基本レベル上げに専念していいのはバーサですよね。
それでちょくちょく集団戦とか相手に数で勝ってるときに遠目から顔だしてキル取ってくれるのが理想かなって思ってます。
>>622
このゲームではゴーレムっていう見たいです!
>>624
自分はメイジ使いですがやはり攻撃範囲の広さを生かして率先して狩るのが一番ですね。
たしかに強力なult持ちが早めにレベル4になってほしいですね。
>>625
メイジかタンクがタワーを守りつつ他の味方が
モンスターを狩るというのもありますね。
ただ、そのモンスターを狩る役を受け持った味方が強力なultを持っているなら別ですが
基本は自軍のゴーレムが相手に先に狩られる前に相手のゴーレムを狩って相手が自軍のゴーレムを狩ってる隙に味方と一緒にモンスターを倒したほうが
経験値を分配できて一緒にレベル4になってultで相手を押すっていうやり方も考えられるかなと思うんです。
>>627
それタワーに結構なダメージ入れられたりしないですかね?
皆さんありがとうございます。参考にさせていたいただきます。
やはりなるべく味方と一緒に行動して経験値を分配するのが良いですかね?
ただ、中々行動を共にしてくれなかったり一人でジャングル深部まで突き進む人もいるので難しいところです・・ マジでこれだけは言わせて
これから数十分の試合をしようとマッチ押して
たかだか10秒程度でマッチしてるのに同意しないやつは死ね
同意しなかったらランク1時間禁止にしろ 片手間でゲームしてるからな
子守とかしないといけないしすまんなw MOBA初心者であまり詳しくわかってないんだけど、中立モブ狩りまくってゴーレム倒さず、 必死でタワー守って敵があとちょっとで倒せるからキルしてほしいのにジャングルで黙々とやってるヘラとかいらね
キルしたほうがexpいいだろうよ
敵引きつけてやってるのにスルーしてジャングルにいくばーさ スマホとかいう細菌爆弾触りながら子守してんの?こわ 途中送信しちゃった
結局、ゴーレム倒してた人よりレベルが低い人って何でゴーレム倒さないん? レーン必死に守ってる俺よりジャングラーのがレベル低いの?て人はいる ヘラジャングルとか利敵行為と思われても文句言えないレベル
ダイヤにもヘラ多いけど活躍してるヘラ見なくなっちゃった バーサちゃん14歳なのに唇の色がとんでもないですね MOVA初心者だけど味方のマッチがよくてナイトまで来れてアバ貰えたんで、
いつも使ってるキャラ以外を普通のバトルで練習してるんですが大丈夫ですよね・・・
動かし方分からないんですぐ死んじゃうけど
ソロなんで誰にも迷惑かけてない筈
ナイトのゴミプレイヤーいたら私です。味方になってしまったらすみません >>635
味方のアイコンがそこら辺のやつばかりで敵がバラ20個で手にはいるアイコンばっかだったり先駆けだったら同意してないわ。すまんな。
>>647
ランクにソロできてるっていうんだったらバトルのほうで慣れてからにしてください。
ここで謝られてもお荷物はお荷物なんで。 >>647
ナイトまでこれてるんだからそれなりに貢献できてるんじゃね?
ここで愚痴ってる奴らもゴミプレイヤーなんだし
お互い様じゃね ソロなんで誰にも迷惑かかってないって意味わからん
練習はノーマルでやれば? バートランドくるから18000あるけど22000くらいまで稼ごうかと思ったけど
やっぱあまりに稼げなさすぎて萎えた
他のMOBAに比べてマゾすぎんよ〜 LV5札10枚揃えれば開幕+800Gぐらいの価値があるし
庵のLv10までやってくれる奴はいねーし
ヒーロー解放料金高すぎて解放出来る気がしないし色々な面で不便を感じる バーサを守ろうとしない奴はなんなんだよ…
レベル10くらいまでは介護しろ とりあえずやり続けたらもらえないんだから薔薇20アイコンなんて雑魚ばっかりだぞ
上級者はひたすらエーテル変換だろ
アイコンなんて宛てにならねーよ ×やり続けたらもらえないんだから
○やり続けたらもらえる 泥のDL数5万ですけどね
毎回すぐバレるような事言ってんじゃねーぞ アサシンはバーサorスカ殺すことだけ考えて徹底ゴーレム押し付け&タワー。 >>659
これだよなアサシンの仕事。無理に集団戦に入ってきて死なれても困る。育とうとしてるバーサを徹底的に邪魔してほしい。 ビルドの問題か札の問題かはわからないけど終盤のお互い育ち切った状態で先手不意打ち入れても千里でバーサに負けたなー…ult3発打ち込むまで保たない
集団戦といえばこっちがレベル負けてる状態かつ相手の火力組がしっかり2〜3人で固まってる時って千里やラッセは味方に防衛任せてBD行くべきでいいのかな?大抵そのままコアまで突撃されるからどっちにワンチャンかけた方がいいのか悩む 実際に見ないとなんとも言えんところもあるけど
基本的にBDってかなり特異な戦術であまり推奨されるものじゃないだろうし
スプリットプッシュならまだしも
もちろんこれはいける!ってことなら狙っても良いだろうけど…
集団戦で火力の要であるマークスマンがいないのはきついと思うよ ごめん書き方が糞だった こっちが千里やラッセ使ってる場合を聞きたかったんや 相手の3本目を確実に折ってゴーレム流せるならいいだろうけど実際はそんなの狙える場面ないよね
コアまで突撃されるってんなら素直に防衛してゴーレム処理するの手伝ってほしいかな
ゴーレムいなきゃ相手もそんな強気に出にくいし膠着してる所に味方が戦線復帰してきたらレーン上げに行けばいいと思う マークスマンのシスター使ってるけど全然かてない
他のMOBAよりも速度が遅くなる奴がキツい気がする
モバレジェも同時期に始めてこちらはちっとも勝てないから悔しいな 初期ビルドです
なんかタンクの人と同じレーンに居たけどタンクの人がジャングルに行って取り残されて序盤戦負けとかによくなる 私も最初初期のおすすめ装備だったけど
リザルトで装備も見れるから、フルボッコにされた人の
装備を真似したらフルボッコできるようになったよ タンクがそもそもソロでジャングル行くのは効率悪いな ナイトから転落してやっとの思いで戻れそうになる昇級戦の度に懲罰マッチ来る糞ゲー
なんでサファイヤTの最後まで来てポーンU1人とポーンV3人抱えて対戦しなきゃならねえんだよ糞運営 とりあえずセオリーとしては212で
マークスマンはボットレーンにいれば良いんだよね? とりあえず初心者はバーサに触るな
それが勝利への近道 まぁそりゃそうだよなとは思うけど
ブロントさん知らない若い子達が増えて運営の唯一ぬにとか分かってもらえてなくて運営が誤字りまくりの悲しい子になってるの草 HP満タン近いのに誰よりも先に下がったりジャングル篭ったりするタンクはマッチで遊んでろ ブロントさんとか30のおっさんの俺ですら知らんかったからな
他のゲームでブロント語の奴いて、なにそれって思って検索したから知ってるけど、ブロント語全部覚えてる訳でもないからネタをネタだと気づいてなかったりする
KOFなんて世代じゃないしキャラも知らんから京とか庵とか言われてもなんのこっちゃだし興味ないし というかそもそも年齢層もだけど
他ゲームの運営が使うべきではないわなw
若干寒さすら感じるし なんかこのゲームおもし...いや面白い...?わからん
うーんわからん 微妙 え、なにこれ
この50万DL記念の0時リセットのやつって毎日こんなにコイン貰えるのか? 1日3戦ぐらいしたら飽きて来るから10戦はきついなw タンクが集団戦回避するってことは敵とのLv差ゴールド差がついてるからだからこまめに確認しろよ?
Lv差2とかあるのに集団戦やりたがるやつ多いけど無理だからな 撤退しろって言われてる時に前出て1人で死ぬのが多いキャラ
スカディア ロティエル ヘラ ドーラで対面ロティエルだった時の動きが解らん
あいつほんと嫌いだ 突っ込まないタンクよりは突っ込むタンクのほうがマシだわ 突っ込んでもどうせ敵タンクを必死にチクチクして満足して帰るんだろ? >>687
マッチよ時間でもわかるけどそれだけ人が居ないってことだね
早く海外勢入れて欲しい マーモンせっかく買ったのに使いこなせない
ヒロエボのパンドラの下位互換って感じ 記念報酬すごいけどさ
平日に10戦が社会人に取ってどれだけ無理があると ゲームのイベントなんて大体が学生向けに作られてるからしゃーない。
大学生の課金率高いらしいし ランクはフルパしか残ってないしバトルもマッチに一分以上かかるほど過疎
しかもマッチしないと全チャで言おうとしたら発言できなかった
人いなさ過ぎてとりあえずバトル参加してもらうために
回数でボーナス付けたんだろうが、降参すればてっとり早く
数こなせるから全員アサシン+マークスマン構成でも出発しちゃって
開幕放置とか多くなってきてる 放置はカウントされませんて書いてあるから通報すればいいじゃん 放置してるのがサブの可能性あるじゃん?
マッチングにサブを紛れ込ませて敵側にいればラッキー
味方側にいれば勝率気にするなら使わないキャラ選んで
降参に持ち込ませてとっとと10戦やって報酬だけ貰う このゲームはドッジが出来ない
マッチングした後に誰かがドッジすると本来なら一旦解散してマッチングし直すのが普通だがこのゲームにはそれが無い
つまり開幕放置してんじゃなくて既にそいつは接続自体してないって事
ほんと色々とこのゲームは凄い雑な作りだよ 最初の3戦はAIらしいけどそれ以来AIぽいのは見たことないな >>703
通常マッチングで相手AIの時結構あるよ
終了後に相手が全員退出しないからわかる イニシエートってMAPや装備差キャラ性能しっかり見なきゃいけないし、スマホゲーだから本当にタンクの不手際さコメントだけじゃわからんな 装備見るのはほんと大事だよな
初期ビルドバーサいたらこいつ頼りにならないなとか シーナむずいな
瞬間火力はあるが、すぐ死ぬわ
ロティエルはお手軽強かった 即ピックバーサはハズレが多い気がする
味方ガチャが一番の難関 >>710
そそそそそんなでかい釣り針にはひひひひひっかからないぞぉ リセマラ無しで50万。凄い方だよね。
まあ広告効果なんだろうけど シーナ無料で使って見たけど
アホみたいに強いなw
スカディア、ロティエルとは違った強さだな
敵がマッハで溶ける >>716
CD短縮装備着けたら育ちきったら、スキル使い放題。 これぞDPSメイジって感じ
奥義にシールドもついてるからタフだし >>676
延命、靴、マスク、CD短縮武器各種。立ち回りに慣れるまでは延命じゃなくてリジェネ石とって、コソコソ後ろで回復もいいかも。 >>568
3匹のゴーレムさんが歩いてきてくれると射程広がるんだよなあ。
十分離れてると、敵が思い込んでても、ゴーレム連鎖で当たっちゃう >>676
まだ数回だけど
靴、人形、延命、ルイン、ソミュール、エターナル
こういう順番にしてる
mpの枯渇に関しては、こまめに帰ってメリハリ付けてる
mpアサシンみたいな雰囲気にしてるw youtubeの登録者数やアプリ、Amazon、食べログの評価は
金で外注できるからDL数も買えそうな気はする
シーナ火力強いよな 2つめのultが離れた敵に当たるから
逃げていく瀕死の敵に当たると気持ちいい
スカディアがもし王者荣耀の王昭君のパクリなら(↓王者荣耀 公式サイト)
http://pvp.qq.com/web201605/herodetail/152.shtml
貂蝉もエフェクト綺麗だからパクって欲しいな シーナは装備スキルでもパッシブ発動するからソミュールは早めに欲しいよね
グレイルも本当は欲しいけどマスクの方が断然いいと思う
シーナの強みは追いかけて殺しきることだし寄せも出来なくなるからMP切れは絶対に起こしたくないな ツイッターのバートランド紹介文面見て思ったんだけど
「姉と同じ存在であるバーサ」
バーサ14歳説
バートランドはショタだった? 萎えてたけど今回のイベントは稼げるから10戦やりまーす なんで装備重複するとオススメ機能しなくなるんだよ。キングス3積み面倒くさいんだよ。 シーナCD40%でultは12スキル交互に連発出来るのかよw
ult自体のCDも短いし確かにやべーわ ただシーナの場合スローしかかけれないし瞬間的な火力はないから2メイジの時じゃないときつい。
1メイジの時は他ので頼むわ。 メイジにおんぶに抱っこか?w
まぁ、ロティエルかスカディアは放置していても誰かしら選ぶからな
シーナは十分出番はあるとは思うの
メッツガーと組むと序盤で引っ張られると死が見えるw >>728
クリ60%で通常攻撃500とか脳汁ぶしゃーっすよ たしかにシーナは1メイジの時より2メイジの方がより輝くと思うな
midやドラゴン狩るのはロティスカの方が得意だと思うし
シーナはブリンクやCCも少なくてgankつらいから味方と一緒に端で育った方が強みを活かせる気がする クリント様と悟空様がレンタル首になったからな
ヘラは本当地雷多いよな、ピック率多いけど長所薄いし感じだしどこに引かれるのか >>677
そっちだったらどっちかと言うとアルヴィラよりだね
バーサは意外と位置取りの上手さも必要だからね
当てる上手さと追える上手さ
これは一歩間違えると死ぬ
アルヴィラはタイマンにて最大に効果を発揮するからねブリンクうまく使えば対マークスメイジ相手では強い
他相手には逃げ切る意味で勝ち
ブッシュとブリンクを有効に使う立ち回りが出来れば集団戦でも活躍出来るよ ロティよりシーナのほうがやべーよこれ
火力高すぎるしスキル何回も打てんじゃん
バーサシーナーフ イニシエートにult使う象は地雷率高いな
余程相手が固まってるなら解るが象のultjは味方を守る時に使うべきだ
後ろ攻撃されてんのにのこのこ歩いてきても後ろ死んでるっての 10戦てけっこうキツイわ
5戦でもう気力体力けっこう持っていかれる やっぱバーサのパッシブこの間のパッチから機能してないな ロティはミュートもやばい
0.1秒ミュートでも強い >>741
1~2戦したら時間空けないとやる気でないよな。決して面白くないと言うわけではないが。 >>690
どこまで相手を削れるか分かんないけどフラッシュ積んでスタンからのultで大概の敵はいけるよ
相手のCCやコンボを理解してないとタイミングズレるけど…
例えば相手を確認しultを使っているか見るor使わせる
ult後を敵ヒーローorミニオンが相手付近に居ないのを確認出来たら見計らってフラッシュからスタンultで多少タワーダイブしてもkillできる
後は不可侵領域+ブッシュを上手く使って飛んで撤退 >>742
ステルス不可なら効いてると思うけど
千里に当てると丸見えになるし 即ピックタワー行かないデフォビルドバーサやめてくれー(懇願)
キル15以上勝ってるのに敵のBD特攻連発で拠点落とされた
せっかくの連勝ボーナスがなくなっちゃった >>751
誰だって初めてはそんなもんだったんだ
寛大な心で許してやれ なぁランクだと2階級差あるとチーム組めないけど
ナイトでソロランクマッチすると、ポーンと組まされたりするんか?
どうなん? 後半集団戦でタンクと同じラインにいて呪文バーサの範囲ダメ食らってる奴アルヴィラ多すぎだろ
それでタンクに暴言とかアホかよ 普段固定でやってる奴が野良に来ると地雷になる
あるある
特にこのゲームのチームは野良狩ってるだけの似非ランクだからなぁ >>754
野良だと4階級下と組まされるなんてのもザラだよ そだよ
今のシステムだと野良はチームに食われる餌でしかないし
俺は野良専だがなー 同階級ならソロQしてもいいかなって思ったけど
そんなん無理や >>757
クリスタルこれ以上強化するとモバレジェと差分が無くなる。1戦10~15分で済むから移住したのに。 クリスタルの柔らかさはいいんだけど強化ゴーレムをどうにかしてほしいな
永久は辛すぎる さっさとナイトまで上げてランクマなんか放置でいいでしょ
ゴミが一人混ざるだけで試合にならん アリプのビルドが全然いい感じにならない
アリプ使いの人達どんな感じで組んでるんだ
教えてくれー 勝てそうなのに途中から放置してるやつのせいで負け
こういうの何回かあるんだけどほんと最悪 コイン配布はいいが10戦はきつい
フリマでaiばっかだがそんな過疎ったか
すぐ終わって良いけど アリプのスキンのウルトラソードってもしかしてウルトラソウルにかけてんのか... ダイヤでバーサ即ピックそして初期ビルド
こんなん完全に利敵行為だろうけどBANはされないんだろうな >>767
パイオニア>クリソ>アイスパルス>クリーパー>メダル>リリーフになってるわ
聖剣撃たないと火力出ないから、CD短縮積んどけばいいよ まぁ1階級差ならチーム組めるし混ざること自体は何もおかしいことじゃない >>738
アルヴィラ試して見ます、ありがとう
他のゲームみたいに講座とかサイト増えたらいいなあ アルヴィラは現状だとバーサの下位互換だから後半空気になるよ バーサとアルヴィラって別物じゃね?
バーサはタンク盾にぶっぱ
アルヴィラはアサシンよりかと アルヴィラでリスク高いultばら蒔くより
バーサ貫通のが強いから メイジとタンクが性能良すぎる
ファイターよりこいつらの方がガング性能高いぞい バーサにステルス積んでコソコソ隠れながらultでタワー折りまくってる人いたわ
タワー外からのダメはもうちょっと減らしたほうがいいと思うけどここの運営そんなことどうでも良さそう タンク使ってるけどガングとか無理無理
火力なさすぎてただの壁兼サンドバッグ(足止め役)だから。
まぁ優秀で強いのは同意だが 隠れ身アグナルでバックドアしてんのにわざわざタワーあるところ通ってついてきて敵に知らせるロティエルなんなん?
そのあと隠れ身バーサはクリスタル殴れば絶対勝てたのにウルトの照準ミスって5発くらいミニオンやタワーに撃ってたし
ガイジすぎやろ人間として頭悪すぎ ランクいつのまにか無料と体験は使えなくなってた
得意キャラとられると地雷になってしまう >>785
ファイターは死職。唯一優勢に立てる対アサシン戦もアサシンが相手にしない。 アグナルよりも、ヘラピックする奴の方がヤバいのが多い ファイターだって上手い奴が使えば普通に強いが何故かこのゲームでファイター使う奴は下手糞が多い
集団戦始まってるのにBDばっか狙う奴とかジャングル回ってバーサの邪魔する奴とか
タワーなんてバーサに任せとけば嫌でも折れんだよ キングスレイヤー3本積みって流石にガイジやないか? スカディアがウルト使ってるとこにバーサで範囲外からなぶり殺しにするの楽しい 金髪の妖精の子可愛いね
ルールよくわかんないけど楽しい ヘラは延々ジャングルしてるだけで集団戦始まると一番に死んでくのが多い
ガンクしろよ ファイターはバーサが取りこぼした瀕死の奴を拾い食いしてくれるだけでも凄い助かるのにそれをやってくれる人は少ない >>802
ジャングルファイターは死滅すべし。遊撃しろや数的有利取るのが仕事じゃろうがい。モンキーオメエだ! 連署ボーナスって4連勝?
時間妙にかかるんだから緩くしていいわ ファイターは全てが半端なまさに器用貧乏になっちゃってるな もう少しジャングルの重要度が高ければファイターもいいんだろうけどね
と言っても1:1ですら強くないファイターいるしな アグナルでバックドア流行ってるからめんどくさいわ。中盤以降ちょっとでもタワー入られると軽く折られる。 威嚇アグナル千里でひたすらタワーへゾンビアタックは相手しててうざかったしつまらんかった 最近ヘラ使いは地雷ばっか
弱いの分かってない初心者ばっかりなんだろな ダイヤも地雷ヘラばっかりだしビショップなんて行ける気せんわ 無駄に集まってるバカばっかだからアグナルと千里でサイドプッシュしてるだけで勝てる
雑魚しかいねー ランクマばっかしてて久々にマッチングいったら魔境すぎてびびったわ
完全にソロでやりたい放題したいやつしかいないな、周りの雑魚に合わせて集合してもどうせ負けるから各自ソロで暴れた方が勝てるっていうね 知的障害みたいな雑魚が多すぎて笑うw
敵も味方も雑魚すぎw やっぱりここまでレベル低い奴が多い理由はスマホゲーだからなんかね? ランクが機能しないほど人が少ないからじゃない
マッチにきたナイト熟練メイジが最初に進んだミッドを即放棄してロームし始めて目眩がしたわ
担当レーンくらいちゃんと守って… というかランクマ参加条件自体かなり辛いわ
4キャラ以上って新キャラにコイン温存したかったわ >>818
Lv10になってすぐ来られても困る
最低でもスペル隠れ身取ってから来てほしい
そこまでやってれば2キャラは買える ルルーシュとMなんたらってやつは千里とアグナルのタレ凸ガイジ
ひたすらタレット折ってくるから気にせず折り返すか自陣タレットに張り付いて殺せ フルパで見るやつがソロでやってて当たったけど弱くて笑ったんだけど
こんなもんなん バートランド君13歳なんかなバーサが姉的存在とか言うてるしとんでねーな アレやろ
年下の少女を姉的存在だと認識してるロリコン つーかアグナル本当迷惑
最初からBD狙いだと味方に滅茶苦茶負担なのわかってない知障多すぎ
アグナルガイジいると大して折れもせずデス重ねて味方は集団戦くっそ不利になってきつい長い試合になるか負けるか ナイト以降のアグナルはBD中心ではあるがちゃんと折ってくれる。味方も途中から察して集団戦引き気味で参加して時間稼ぎしてくれる。
ただ、この勝ち方ほんとつまらねえ。
タワーのHP上げろ... 運営文章ガバガバだし18年前って書く予定が8年前にしちゃったんだろ アグナルは高火力スタン持ちでBDに使うのもったいない強さあるよな 近接職以外ならワンコンで沈められるせいで防衛できるキャラも決まっちゃうんだよな ぶっちゃけヘラよりアグナるの方が期待できる
スタンぐるぐる強いよキモいけど みんな募集とかして組んでやってるの?
野良まじで勝てないんだけど
俺が下手なのかもしれんが勝率60%しかない フレがどんどんinしなくなってるから最近はソロでやってる
ランクアップの直前でクソみたいなメンツになって負けが続いたりすると気が滅入ったりしたけど正直陰陽師MOBAまでの繋ぎだし現状だと過疎るだけだろうしなあ
最近はクソっぷりを楽しむようにしてるわ Sランク ホートン、スカ、バーサ←必須レベル
Aランク メッツ、アリプ、ロティエル←いても困らないレベル
Bランク ガトリング、アグナル、ドーラ、千里、アルヴィラ、マーモン←多いと困るレベル
Cランク 悟空、庵、シーナ、クリント←確実な上位互換がいるレベル
Dランク ヘラ、虎、フローリアン 、イド←いると困るレベル
現状こんなとこだな
タイマン勝てないからってジャングル食い尽くすDランがゴミ過ぎる シーナは普通に強いと思うが
タワー折が凄く遅いけど、ずっと引き撃ちするだけだし考えることが無くて楽 ランク10戦きついから残り数戦をノーマルで回したけどランクより強い味方に恵まれて全部10分かからず終わるとか何これ
ランク負けるフラグとしか思えん ソロとチームで表の中身は変わりそう
スカSはないんじゃないか
集団戦ultは8割がたホトロティに潰される 上手いタンクいるとほんと楽だわ
一生ついていけばいいし >>835
多分その矢印はクリントだけを指してるんだと思う >>836
ぜんぜん>>832はわかってないかも。或いはσ(゚∀゚ )オレがわかってないかも ナーフ前勝率7.5割あったヘラがランクとはいえ数戦使って勝率3割だったのは衝撃的だった
前の感覚で動いちゃう事があるのも悪いとはいえここまで弱体化されるとアリプでよくね?ってなる ビショップもちょいちょい増えてきて野良も回るようになったな
クイーン固定に当たると萎えるわ
>>832はキャラランクというかキャラによる地雷ランクに近い
SとAで組むのが野良なら安定する ナイトTだと4分以上マッチしなかったりするんだけど皆そんなことないの?最低でも1分以上は待たされる事が殆どなんだけど…ビショップだと逆に早かったり? 今週も独断と偏見によるTier ランキングの時間?
個人的にはこう
【S】
バーサ メッツガー ホートン
【A】
アリプランド アルヴィラ シーナ ロティエル スカディア 千里 ドーラ ラッセ
【B】
クリント ヘラ 悟空 アグナル フローリアン
【C】
八神 マーモン
【D】
バンガル イド ガトリング >>838
これ。ついていって指示に従えば脳死で勝てる
ランク表みたいなのでいつもブッチャー低いけどブッチャーもsにはいると思うんだけどな。弱った相手や耐久力ない相手を引っ張ったり、孤立化させて数で有利にたったり、
あるいはウルトで味方の逃げ道を確保したり鬱陶しい相手の身動きを止めたり。ホートンとブッチャーはどちらも戦いかたは違うけどタンク二強だと思うの。 >>846
Aランクの幅広すぎないですかね
AとBの間にもう一つランク設けるレベルだと思うの。 ソロなのに2回連続でフルパと当たったんだけど。過疎すぎてマッチング機能してないね。
引退しよ 過疎だからごっちゃにしてマッチさせる→当然ウンコみたいな試合ばっかなるから過疎る
悪循環じゃのう 特にナイト以上はヤバイよね。正直ソロじゃやってられん ソロランクでも30秒とか待たされるからチームなんて1分以上は余裕で待つよな チームとソロ分けられないならランク戦は完全ソロのみ!!!とかにすりゃいいのに ランク立ち上がる時ソロランクってあったから期待したんだけど…詐欺や これチーム組んでマッチング待ってる時にチームチャットできないの? >>844
地雷というか、汎用性ランキングみたいなもんだな
メッツSランという意見があるが、耐久性とブリンクに弱い点で象さんがやや上だな
あと鎖のヒット率でどうしてもブレがでる ドーラの評価が高くて、マーモンの評価が低い人って
ULTを止めるっていう概念がないんだろうな
アホみたいに火炎放射器させてうわーつえーって思ってそう S ホートン、バーサ、マーモン
A メッツガー、ドーラ、ロティエル
B スカディア、アリプ、シーナ、アルヴィラ、ヘラ
他は存在価値なし ヘラよりアグナルって上だと思うけどアグナルが同格か下ってリストしかないな。ヘラのビルドと使い方、強みを教えてくれ mobaでランキング作るのがおかしいと思うんだわ。クソクソ言われてるイドとガトリングでさえ使いこなしてるやついたら普通に脅威だぞ。
バンガルだけだろまじで弱いの マッチはマジで初心者と未経験者の巣窟だなw
ランクの方が幾分マシかも ガトリングはまあまあ強いじゃん
フローリアンは結構弱いぞ >>862
実際にナイトなってスキンゲットしたからマッチング感覚でランク来るやつ多い。怖い ねぇいくら千里がタワー折り職人だとしてもまったく集団戦参加しないってのはどうなの?
最後のタワーに敵が5人でなだれ込んできてるのにステルスまで使って横をスススーってちょっと通りまーす言うて敵タワーまで走り去っていったんだけど・・・
千里使わんからわからんのだがその動きは正しいのか?
ホントのタワー折り職人千里はタワーも折りつつこれはさすがに参加しないとやばい集団戦は見極めて参加してくれるもんだよね? 脳死でアド取れるんだからバックドアしてくれてもいいぞ
千里は集団戦で無能だし、今のタワー強度ならタワー削るついでに一体釣ってくれたほうがたすかる >>865
味方4人でコアまでは何とか耐えれそう・相手が上手く固まってる・相手の3本目を折れそう
こんな感じの時なら折りにいくかなー…集団戦時にはクナイ投げてうろちょろする位しか出来ないし集団戦耐えた後に相手の後衛(火力組)が引き返し始めたら追い討ちかけるのも相手が上手い(しっかり体力残してたり)と返り討ちにあうのがな
ただタワー折りに行くにしてもステルス使うのは無しだと思う むしろ近く通って折りに行きますよ〜とか裏取ってますよ〜って相手に意識させて注意を少しでもひきつけるべきかと 一人で13回死んだアルヴィラ引退しろ
練習してからランクこいくそが
ソロでナイトからで上がれる気がしないほんとイライラするw >>864
あと思うのが
全チャでフルパで上がった人間だと野良だと地雷化する奴が意外と多い気がする アグナルほんといらねえええええ
1人でブラブラ死んでばかりの糞ゴミ メッツガー使ってるけどアグナル強くない?
ロティエルと並んでかなり嫌な相手2強なんだが 上手い奴が使うとうざいだけで
99%は1人で死んで味方に迷惑かけるだけのゴミだ 相手が5人で攻めてきてる時にbd狙う奴はただのド下手
レポート案件
集団戦でアサシンが空気とか言ってる奴いてまじて草生えるが アサシンは後ろから攻めるだけでかなり威圧感あるんだよなぁ。やられたとしても集団戦の要であるバーサらへん足止めできるだけで圧倒的有利。 キャラランクとして付けるならアグナルは上の方だろ
地雷ランクも高いけどな LoLでいう所のブロンズyiみたいな雰囲気あるなw<無理なBD >>871
パーティーの動きに慣れすぎて野良でも戦い始めたらすぐにみんな寄ってくれると思い込んでぐいぐい行って死ぬやつが多い。
寄らないと暴言吐く奴も多いし、自己中な動きになってる。
野良での動きとパーティーでの動きがあるの分かってないんやろなあ 後半のバーサにアサシンは通じんからなあ
自分だけ育ってりゃ別にだが1ミスで戦犯だし怖い
レイトゲームになるほど集団戦弱い 多分それはチーム補正でランクが上がってるだけなので野良だと実力外のランクになってしまって場違いになってるんじゃないかい
このゲームのランクシステムだと本来の実力とかけ離れたランクになるからねぇ アグナるってタイマンだとガトリングどころかバンガルにすら負けるな
回転率はいいけど攻撃力が足りてないんだろうか なんでこのゲームだとバーサン強すぎるのか
似たキャラは他のNOVAにもいるけどそこまでじゃない
簡単に早く育ちやすいからアサシンやファイターがスノーボールして強くなる時間帯が短すぎて
レイトキャリー止まらない感じ? ガトリングは数が少なくてタイマンの記憶にないけど虎ぐらいなら負けなくね? タンク要求するやつ全然いないよな
モバレとかだとしょっちゅう飛んでるのに >>860
どっちが上かとかは人にもよるだろうけど
ヘラはタンク寄りのビルドで集団戦真っ先に突っ込んで敵を纏めるのがお仕事
そこにホートンアリプ突っ込んでロティミュート、バーサでぶっぱ
相手は死ぬ
纏め終わったら死んでもいい子だと思ってる
単体ではただの要らない子 >>887
メッツガー 、象、アリプがop過ぎて人気職だから フォーカスされる位置までいかないとタンクに攻撃吸われるからシステム的に他のマークスマンが死んでる 他のNOVAは知らないけど
クリティカルが強すぎて火力特化に勝てるのがCCしかないんだろ ゾウさんやアリプ使うと近接が誰も近づいてこなくて笑う >>889
なるほどね。野良じゃ無理だということは分かった 象強いかな
周りが上手いといいけど野良だと象いらねーや ファイター各種
イド
使うくらいなら象使えってレベル 確かに野良像に限界を感じるな最近
息が合わないし警戒されてるわ
それでも強いんだけどね 自分は野良だとメッツガーの方が合わせるのむずいわ
象はなんか見えやすいんだよね >>857
ロティがいる時点でドーラとアルヴィラとスカのウルトの根は止まったようなもの
>>861
「作るのが」というより「出来てしまうのが」おかしい。どのキャラにもそのキャラがもつ強みがあればいいのに他より頭一つ抜けて強かったり上位互換がいるのはダメだわ。
イドとガトリングもこいつら使うのが上手いならバーサ使えばもっと上手いだろうし。
>>880
こういう奴らホントうざいわ。マップと相手のレベル見てないのがよくわかる。今まで介護されて姫プしてたんだろうけど一人で突っ込んでグチグチ暴言吐いてんの。二度とMOVAするなって思うわ。 MOVAって言ってる初心者ちゃんがイキがってるの見るの面白い
かわいいなwww 久々にバーサ使ったらキンスレジャギーの時点で400連打してて笑える
こいつはULTの時間を短くする方向でナーフしたらいいよ アグナルも千里も脳死でタワー折りに行く奴は糞
キャラ選択時タワー全部折るんでとかどや顔で言ってたアグナル居たけどまじで使えなかった
タワー折られまくってるのに折りに行ってどうすんだ お前らがバーサは塔おり強い強い言うから集団戦勝ってるのにbdしかしないアホバーサいるじゃねえかよ。 このゲームに関してはタワーは余裕のある時のついででいい
それより序盤、中盤で集まってキル取って、キル差付ける方が重要
全滅とれりゃ一気に3本折れたりするし >>908
対戦相手をよくわかんない煽り方してて印象に残ってるわその人
後退出の所名前隠せてないんやで >>908
練習やってて自動購入OFFにするのはあるある 上手い悟空がgankで序盤からキル稼いでて濡れたわ ここはやっぱり本人乙と言っておいたほうがいいだろう 悟空とアナるの自己擁護沸く率の高さは異常
99%の奴はpick時点で地雷確 wikiで最強ヒーローランキングとかやってるくらいだしな 別にbdが効果的ならいいんだけどさ
そんなリスク負うより普通に集団戦勝った方が楽 ステルスアグナルBDは割と効果的でクソゲーだと思う ステルスアグナルBDは上手いやつにやられるとクソゲー感するな
大抵は歩く経験値ボックスだけど 買ったキャラ半額でいいから売りたい
マーモン売ってロティかメッツガー買いたい
メッツガーは引っ張ってスローつけた後は後衛任せで
無理して前出る必要ないし一匹ずつ引っ張って敵を潰していけるし
クリスタルの近くに引っ張ってクリハメ殺しもできるけど
ゾウだと常に前出て的にならないといけないし
攻撃して下さいって合図してから突っ込んでも
野良の人達はゾウを生贄にしてHP半分で帰っていくから心折れる >>920
象さんはイニシエイターじゃないぞ
メイジが削って、殺せるタイミングでULT
最低一匹は殺してるはずだからそんなに心折れない 象使う時は突っ込んだらそのまま死ぬのがお仕事と思ってるけど
倒してくれないと無駄死になんだよな 象使ってKSしてるわけでもなくMVP取って負けると悲しくなってくる 象は集団戦、スカディアのult発動後かバーサ止めるためにult打てば良いから扱い楽だわ >>925
シーナ、火力バカ高えけど馬鹿みたいに死ぬんだけどビルドどうしたらええんや? ウルト先出しできないマーモンはピックするなよまじで… >>926
立ち回り考える
ビルドは他と変わらんから >>926
俺は燭台、エレ靴、マスク、ルイン、アビス、エターナルかな シーナはソロ厳しい印象
敵を殺し切るまでに6〜8秒はかかる割にCCはスローしかない
その上スキルもターゲット指定だからリスクのある距離に入る必要が出てくるから
前線をしっかり持ってくれる味方がいないと辛い感じ ほかのmobaみたいにクリープが周囲にいないとタワーの防御あげるべきだわ。bdゲー勝ってもつまらん。 バーサでBDは流石にゴミすぎて草生えるレベル
なんでアグナルでBDしてんのかゴミすぎてわかってねーんだろな タンクいないから しゃあなしに象使ってみたら
見殺しにされるばっかだから 放置した >>926
魔法使いの中でシーナが一番死なないだろ。
ウルトラスキルはどっちかというと逃亡に使われるし AI戦飽きた
サレンダーがないから対人より長く感じるわ ソロランク7連勝は楽しい
てかビショップまだ人いないの?
全然マッチングしないんだけど やっぱ過疎ってんのか..
日本のモバなんてこんなもんかね 日本向けなら艦これやアズレンのキャラデザで攻めるべきだったかもな
この絵柄やMOBAに抵抗の無い人ならこのゲーム選ぶ必要無いし、他MOBAの体験版みたいな作りしやがって… 日本向けなのはオーディンでやってるのでは
大コケしてるみたいだけど MOBAって利益でんのかね
課金する要素皆無だと思うが
札揃えたところで俺つえーできるんけでもないしな 敵味方ぞう1後衛4ずつだった時のタンクの立ち回りってなんだと思う?
タンク前でろマンの暴言が心を壊すぜ >>946
将来性と平等性
このゲームはその2人とも無い
薄利多売でスキンやらスポンサー関係で収益出すんだけどこのゲームでは無理でしょうね
最初からP2Wにデザインされてる時点で短期集中で稼ぎたかったのでは?
正直さっさ終ってテンセントの本命が来た方がみんな喜ぶ ぎゃあああああああ
また踏んでしまった
ごめんよ多分無理だけどやってくる あ、これ毎日10戦やるの大変でクリア出来なかったら、もうどうでも良くなってログインしなくなるやつだ ほんとそれだよ
社会人に10戦て平均15分でも2時間半
この時間作るの大変だし
1日でもでかいし課金で1キャラ3000円もやってられないしフェードアウトしそう >>952 乙です
昨日は10戦したけど今日は5戦がきつい
これの札ガチャに5万課金するなら
PS4とMHW買った方が人も多いし話のネタになるし
飽きて売っても2万は戻ってきそう ビルドは対戦や観戦で強い人みつけてチェックしていくつか試してみるのが1番じゃね 4:4で集団戦して勝ったあと、領主とってMidで集団戦>Midからネクサスで勝てるなって思って収集かけてんのに来ない千里
お前のはバックドアじゃなくてトロールだからな
相手のミスで千里抜きでも勝ったけど、ホント千里は害悪 やっぱ中華は負けそうになると切断するな
穴だらけのゲーム このイベントは逆に人減らしちゃうよな
コイン逃した奴は面倒になって辞めちゃうもん ガチの未経験者や初心者が多発してマッチがカオスだな
初心者〜ナイトまで混成してるから
普通に2桁デスとか出てきてるわ じゃあビショップ以上になれってことやな
野良でも普通にいけるで レーン軽視でjg呑気に狩るやつ多すぎない?
しかもそういう奴に限ってキルもろくにしないし 自分がキルや流れの中心になってて勝てない、めんどくさいと思ったら
防衛せずに一人でフラフラしてるとすぐ終わるよw タワー折るゲームって言うけど、勝ち確捨ててまでタワー折ってるやつ多すぎ
障害者 バランスもクソ、イベントもクソ
なぜこのゲームを続けるのかw
ドmかな? >>971
有名MOBAだと糞雑魚だけど、このゲームなら俺TUEEE出来るから
あると思います 10分やって敵へのダメージが5000に満たない奴って一体何してんだ?
やろうと思っても出来ないんだけどw >>973
クイーンなったらこれ以上やる意味ないのにな
轢き殺しってそんな面白いか プレイもエゲツない
フリマなのにチームでガチ攻勢しかも弱そうなレーンを選んで4人でタワーごと潰してまわる 毎日イベント消化ミッドごり押し無理そうなら即降参パーティー 左上のキャラアイコン下のランプが灯ってるかどうかって、味方のultが溜まってるかどうかで合ってる? ♪は害悪ってはっきりわかんだね
当たったらとりあえず3個にブーして通報してるわ おmgとかいう害悪もおったわ。
猿使いで途中までモンスターばっか狩ってたくせに少し押されると自陣クリスタル内でメッセージ連打のゴミ たまにヘラ突っ込んできて死ぬからbotかと思えば人間だった。
サイドタワー狙うのいいがサッチされたら逃げろよ。
そのまま死んでどうするよ。 タワープッシュはタワーを壊しつつも相手の集団の数を裂いたり動きを混乱させることに意味があるのに
死んだら元も子もねーべよ。 燭台削除でいい気がする。あのアイテムのせいでメイジの耐久がおかしいことになってる。一度差がつくとロティとかほぼ落とせないじゃん ダイヤ無料はずっとでいいのにな
他にゲームでもだいたい1日1回無料だろ ロティエルの限定スキン貰える条件が分からん
ランク上げればええんか? アサシンは集団戦来ないでタワー折れ
そして敵を剥がせ このスレッドは1000を超えました。
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