クルセイダークエスト 質問スレ☆15
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クルセイダークエストの質問スレです
本スレのテンプレや過去ログ読んでも分からなければこちらで聞いてみましょう
・公式ホームページ
http://toast.com/gameDetail.nhn?gameId=CrusadersQuest
・ツイッター
https://twitter.com/Crusaders_Quest
※次スレは>>970が立ててください、出来ない様であれば安価指定をしてください
※本スレ
【クルクエ】クルセイダークエスト 勇者84人目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515510473/
※前スレ
クルセイダークエスト 質問スレ☆14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517493909/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆攻略情報はこちら
・クルクエWIKI
http://cqw.wp.xdomain.jp
・クルセイダークエストWiki
http://cruquewiki.com/
※クルクエ目録は閉鎖されました
◆ヒーローランク
-Inven(韓国語)
http://pitc.tistory.com/163
・右列のC-〜OPのローマ字が評価。
・시나리오=シナリオ
・결투장=決闘
・마나카르=マナカルやWB
-reggit(英語)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ql32s8kcUB-Q8AEwxrCzPYJzNgaQ2CknW4J0rlnJqfE/edit#gid=723491129
・各種ステータスとダメージ計算まとめ【基本編】
https://gamy.jp/crusadersquest/cruque-status-and-damage-calc1
・各種ステータスとダメージ計算まとめ【応用編】
https://gamy.jp/crusadersquest/cruque-status-and-damage-calc2
■決闘場の特殊補正
全てのダメージ40%減少
回復量40%減少
体力50%増加
防御力65%増加
抵抗力65%増加
開始時女神ゲージ1マス保有
※決闘場の体力、防御力、抵抗力の補正はパッシブには関係ありません
例えば決闘場補正だと体力は50%増加してますが、体力依存のパッシブは補正を受けていない状態の体力を参照します ◆よくある質問
Q.リセマラで狙うべきキャラは?
A.チュートリアルで引けるのは☆3固定なので何でもおk
Q.まず何から育てればいい?
A.シナリオ報酬などで貰えるアカン、ミュー、アレキサンダーの3人は終盤まで使っていける性能。迷ったらこいつら。
序盤は☆6がいれば困らないが、上記ランク表で高評価の勇者や下記のスキル解放勇者の方が後悔しない。
Q.ダイヤ貯まったんだけど10連引いても大丈夫?
A.手持ちが揃って無いならすぐ引いてもおk。割引イベントもあるが不定期で頻度が低く、最終的に闘技場でダイヤを稼げるので躊躇わずにいこう。
また、特定キャラが欲しいならクルフェスをまつのもあり。
Q.ブリジットポイントが貯まったんだけど?
A.伝説勇者セレクト、超越再抽選はほぼ地雷。契約勇者セレクトもあまりオススメ出来ない。
ピンポイントで欲しい勇者がいれば勇者セレクト、理想超越出なくてハゲそうならopセレクト。特に困っていないならスキル大成功はハズレ無し、改造大成功ならストレスは減る。
Q.強いキャラ教えて!
A. 上記の勇者ランクを参照。環境による所もあるが概ね間違いはない。
Q.強いスキル教えて!
A.上記のオススメスキルに従うと良い。未解放の場合は下記が入手しやすい
-ウォリ:ヘブンスラッシュ、剣の舞
-パラ_:ハンマービット、勇気の咆哮、回復の光
-アチャ:ファイヤーレイン、ポイズンアロー、鳳凰の降臨
-ハンタ:ウェスタンショット、シルバーバレット、スウィフトアタック
-ウィザ:マナリサイクル、マジックストーム
-プリ_:女神の祈り
-※各職で重要スキルの解放条件キャラ
-ウォリ:カオリ(ヘブンスラッシュ)、ビビアン(懲罰の魂)
-パラ_:トール(ハンマービット)、ベイン(守護の魂)
-アチャ:ギパラン(鳳凰の降臨)、シグルーナ(ポイズンアロー)、R(ファイヤーレイン)
-ハンタ:マキシ(ウェスタンショット)、ヴィンセント(オーバードライブ)
-ウィザ:アカン(マナリサイクル)、リリス(シャドウメイジ)
-プリ_:ミュー(女神の祈り) ※特に重要 Q.ゴールドが足りない!
A.ゴールドは最も不足するリソースの一つで貯めにくい。
-フレンド報酬(毎日40人以上と送り合えば1日45000ゴールド。コツコツ貯めよう)
-ゴブリンの金庫(日曜日限定、ポポ鍵は買っても割に合わない)
-各シナリオのリピートクエスト(アップデートにより以前ほど稼げなくなった。聖都H以前のリピクエはカラードクロニクルクリア時に消滅するので注意)
-ダイヤと交換(効率は悪いので非推奨)
Q.鉄が足りない!
A.鉄は最も(ry
-ワールドボス(デイリーにも鉄報酬あり。周回はスタミナ半額時が狙い目)
-武器ダンジョン(一定周期ごとに開催)
-加速ダンジョン(不定期開催イベント、鍵10で鉄2500稼げる。鍵を貯める余裕があれば)
-挑戦(難易度は非常に高いが大量の鉄を稼げる)
-中級分解はゴールドと相談。高レア武器に絞ってやってやるだけでもかなり貯まりやすくなる
Q.○○が足りない!その他
A.課金するならばスペシャルの限定商品に大量に付く時がある。
Q.ポポから鍵とチケットを買いたいけど効率いいのはどこ?
A.N2-12のマラソンが定番だったが、アップデートで商品数が減り効率が落ちた。
-雪原以降のマップをリピートクエストのついでに回すのが無難 Q.超越武器のAAって何?
A.改造オプション(op)の略(A:攻撃、D:防御、F:特殊)
Q.武器オプションの改造が分からない
A.テンプレはないが、火力役には貫通力opが最優先
-A:貫通力 >>> 攻撃力or会心ダメージ(会心率に左右される)
-D:装備勇者と相手次第、シナリオでは防御が使い易い
-F:回避率が有用、中盤までのシナリオなら吸血もあり
-※超越武器の場合は勇者によってベストが違うので注意
Q.防御力抵抗力体力opとダメージ減少opどっちがいい?
A.相手の貫通力による(詳しくは上記ダメージ計算を参考)
-防御力が増える毎に割合で被ダメージが減る。おおよそで294増える毎に1/2,1/3,1/4となる。
-シナリオなら防御抵抗op。闘技場は装備勇者と仮想敵による。
-ダメージ減少opのみ無属性ダメージを減少できる。
Q.決闘場勝てない、ポイント貯まらない
A.勇者は全て☆6のレベルmax、訓練値は最低でも+2がデフォ。
-火力役に貫通力op付きの武器を装備させる。運が悪いと金が尽きるので注意。
-スタンやデバフが辛い→アルブレorマリア 等を起用で無効化。
-バフ強すぎ、バリア反撃うざい→アヌートで無効化、無属性攻撃で無視。
-一瞬で溶ける、無属性ダメージ防げない→セーラ等でバリアを張る、スタンさせる、ディオネで回避。
-あえて戦わない。負けるとごっそり減るので1時間待とう。
Q.広告が再生できなくなったんだけど
A.下記の作業をすれば対応できるかも
-Android:本体設定>Google>広告>IDリセット
-iPhone:本体設定>プライバシー>広告>Advertising Identifierをリセット
-上の作業を行ったあとにクルセイダークエストを再起動でまた見れるようになる。
-ダメならゲーム内の設定で"広告を見る"のチェックが外れてるかも確認しよう。 イザベルやゴムスといったウォリアーが与えるダメージが全然伸びないんですけど何が悪いんでしょうか?
ドレイクの津波の方が倍以上強いです >>21
ゴムスなら防御をあげないと伸びないけど
ドレイクなどHPは載せられる量が半端ないからなあ 挑戦1の高速周回するために気にすべき点等をPT含め教えて頂きたく
現状最速で1分47秒、平均で2分弱
PT Lアカン5、ドレイク1、ナースパイ1
守護魂、ガング、タラ有りません ナスパイならニブンの方が相性良さそう
手数が多い勇者と組めば、アカンよりニブンの方がダメージ出るよ 最近紅蓮の力を開放して行けるようになったんですが
途中で出てくるルート分岐とか隠し通路って何の意味があるんですか? >>25
試してみましたけど使い方が悪いのか中々上手く攻撃が当てられずタイムは縮まらなかったです
因みにニブンで周回するとどの程度のタイムなのでしょうか? >>27
ニブンドレイクナスパイで試してみたけどそんなにタイム出なかった
ナスパイが多段攻撃で3c後に3c判定出るからニブンが活かせるかとおもったけど、2分台は出なかったな
アカンドレイクはそのままで、プリーストをマルペイとかベアトリーチェとかオルフェオとか、他の攻撃力バフ持ちと入れ替えてみるのはどうだろう >>26
ルート分岐は小話が見れたような?
やらなくても特段支障はない
隠しルートは初代神女の形見を装備して入ると宝箱が確定するコースがある
>>28
一通り試しましたがセイレーン(AD)が2分前半
ベアト(AD)、オルフェオ(DD)、マルペイ(AD)は2分後半が多かったですオルフェオ以外は継承1、穴1
ナスパイがとりあえず自分の手持ちでは早そうでした英雄体力求めて周回します!有難うございました >>26
上のルート分岐分かれ道と混同した
正しい道を進むと早くボスに着けますよー
http://i.imgur.com/Mwiv2BD.jpg アカンドレイク+ヒーラーで挑戦ってヒーラーにスキル何つければいいの? >>31
プリが誰なのかアカンがマナリサなのかシャドメなのかで変わってくる
とりあえずマナリサアカンならリザレクか加護
シャドメなら祈りでいいと思う
余裕で回れるけど時短したいならドネーションにするのも手 その組み合わせでマナリサアカンでレミ、セーラで行くとエリア2で間に合わず凶暴化しちゃう
かと言ってセーラをベーラ辺りに変えるとエリア1ボスの最初のスキルで瞬コロされてしまうよ… >>30
早くボスに着ける・・・っていうのは上から3番目の上だと分岐が1回少ないみたいなところですか?
突破できるなら基本的にどこでもいいってことなんですかね? ベーラで瞬コロなら、シルニスかアルブレに変えてみるとか
アルブレでマナリサの攻撃力アップ効果が増加するし、シルニスで命中が上がれば与ダメージも上がる
アルブレならプリの加護や微笑みの防御効果も上がるし、シルニスなら防御抵抗が20%上がる 闘技場で上位狙うとしたらどういう構成がいいんでしょうか
現在Lアカンセイレーンドレイクで通っていますが上位になってくると
アカンが速攻で落ちてしまう+そもそも3c揃わない等の理由で不安定で・・・ >>36
何を持ってるかわからないからなんとも言えないけど半蔵 >>36
取り敢えず、セイレーンにアレキかジャンヌを組ませれば防御面ではめちゃくちゃ堅くなる
後はバイオレットやアカンとか、テキトーに火力役を組ませれば10%位内に入るのは余裕
それと、3c必須勇者ならブロック購入するかマルペイなど3cサポートを入れたら安定するよ >>32
L継承6マナリサアカン 継承1リザレクマルペイ 継承1回復の光ドレイク セーラ lv2フランツって感じなんだけど毎回2面の持続ダメージで溶かされるんだよね
どうすればいいのかな いや、実際にバリデュラハンはかなり強いんよ
試してみたらわかるけどマジで一方的にボコられた
けど、アルブレかメリッサ入れておけば一気に雑魚になるから、結局はどれも相性だね >>37-39
アドバイスありがとう
アカンの代替案で考えていたのはネクロンかリリス、半蔵あたり
アレキバイオ超越はないけど半蔵は超越持ってるのでひとまずLセイレーンにして運用してみます
デュラハンはバリがいないと機能しない感じですかね?Vハン出す前に決着ツイちゃいそう デュラハンが強いというかサンクバリとビットの相性が良いんだよ
対策ないとスタンハメされる
往年のカインよりひどい デュラハンのパッシブは回復された次のブロックが攻撃力500%+抵抗力50%ダメージになるから、バリと組めばパッシブ連打できていつの間にか10万以上のダメージ出すこともあるよ
そうそう、メリッサカインの上位互換みたいな感じだね
そんで、メリッサ相手だとなにもできないのと、ヒュンメルやゴムスみたいな開幕超速攻タイプにも弱い
YouTubeに参考動画あるよ
https://www.youtube.com/watch?v=TV2XmoOZ0Iw 動画はベアトデュラハンだけど、そこにバリを追加すればもっと手数とスタンチャンスが増えて火力も出るね
バリは継続回復としては随一だけど回復判定が出るまでに少しタイムラグがあるので、開幕速攻を狙うならマルペイやベアトがいたほうが安定するよ パーティもそうだけど上位狙うならチケット貯めるとかポポマラとかそう言うとこも重要よ 10%位内なら自然回復分全勝だけでポポマラはほとんど必用ないけど
5%入るには450勝くらいは必用で、それだと1日あたり12枚のチケットが必要になる
ということは自然回復分+毎日2〜3枚のチケ補充が必用だね >>40
LV8シャドメアカン LV1リザレクナースパイ(AD) LV1ミラシドレイク(FF) レミLV7 セーラ
で挑戦1回してみたけど普通にクリア出来たから持続回復系持っていけばなんとかなるんじゃないかな?
ナースパイなければウパやマリアあたりで加護かリザレクで
ドレイクは守護かミラシでいいと思う
あとはスキル超越とあればレア低くてもいいから体力刻印を アカンの超越、AFの妥協opに会心ダメと会心率のMAXをつけてるんだけど、やっぱり会心ダメ×2のほうがいいのかな
アカンのAAが出るまで英雄石つけるの保留しておこうかな カラードクロニクル1-5のゴブリンヘッドの倒し方教えて欲しいんですが
爆弾を使うことでゴブリンのバリアを破るってことくらいしか分からなくて >>50
あー持続回復が大事なのね
超越持ちのウパはいるけどミラシはレベル2だし守護もないんだよね >>53
質問の回答とは違う内容になってしまうけど
回復Vスキル未超越 リザレクマルペイ ミラシLV1ドレイク スキル未超越 セーラ レミLV7
回復LV1ドレイク 祈りセイレーン ミラシアレキ スキル未超越 セーラ レミLV7
似たような編成だとこれでテンプレ揃うまで回してたから参考になれば
ただアレキ構成はクリアに10分位かかるから周回するにはキツイかも… >>54
上のやつ真似してやってみたけど火力ちょっと足りなくて死んじゃった
レミレベル4だとやっぱ無理なのかな そりゃ武器もそうだけどチャンピオンも超越前提の話だしね >>56
そうなんだ
チャンピオン7にするのめちゃくちゃ時間かかるしそれまでお預けなのは辛いなぁ >>52
仰る通りバリアの三匹を倒してから本体にダメージいれるんですよ
継承後にまたやる場合はニブンやアカンでバリア壊す方が早いですけどね >>55
Vの構成なら体力刻印か1段継承するだけでかなり楽になる
アレキの構成なら体力刻印とミラシLV上げれば楽になる
レミはブロック補給目的だったからLV低くてもなんとかなる
あとは各勇者の育成次第だねぇ
それか肉消費が割りに合わないかもだけど倒せるボスまで行って撤退繰り返して体力刻印石だけ揃えるとか
今イベント中だから景品の本を2つ貰ってからまた挑戦の方頑張ればいいと思うよ アカンの超越武器のOPが防御貫通の512が出たのですが、
アカンは攻撃力や会心、抵抗貫通の方が良いでしょうか?
アカンは物理ダメージと魔法ダメージどっちも持ってるけど、
イマイチそれぞれがどれくらいダメージ与えてるのかが分からない… アカンは自身の能力で防御抵抗貫通を上げられるので攻撃力を上げた方がいい >>61
なるほど!
攻撃力出るまで頑張ってみます。 ハルピュア強そうやん!って超越作るまで育てたらなんかダメージが思ってたのと違う…
それに関連してダメージ計算の質問なんですが、
攻撃力が1500だとするとバフなし貫通十分では攻撃力の500%のダメージで7500、で合ってますか?
一番弱いかかしとかシナリオ森林Nの敵にだいたいそれくらいのダメージが出てるんですが(防御貫通op込み)それだとハルピュアのバフが乗ってるように見えなくて、どこが間違ってるのか分からないです…
バフを考えるとこの3,4倍くらいは出るのかなあと思ってたのですが >>63
ザコで合ってて強敵で合わないなら貫通が足りないんだと思います
WBやマナカルでくそ強いですよハルピア >>64
バフが乗ってないように見えるんですよね
パッシブの説明がバフで攻撃力100%増加が何個か乗るような書き方してる気がするんですが、仮に素の攻撃力1500だとしたら3チェーン時100%バフ乗って3000、これの500%なので雑魚1発殴った時に15000くらい出るんじゃないかと思って… 説明文が500%のダメージを6回与えますだったので合計3000%かと思ってましたが合計500%なら納得行きました
そんなうまい話はなかったんやな… 攻撃力1800くらい、貫通650くらいのハルピアでかかし殴ってみたら、3c使用時に9000×9回ダメージ与えたよ
3c一回でおよそ81000ダメージ
攻撃発生までに若干の隙があるけど、めちゃくちゃ強い 計測時はあふれる闘志のバフかかってたけど、厳密に言えば8881×9回の79929ダメージだった
https://i.imgur.com/JUoD6Xt.jpg
ここにバフや会心乗せたらすごいことになるね
ハルピア恐ろしい子 表記と効果がどうとかは置いといてそれはそれとして強いと思うので運用考えます
皆さんありがとうございましたー アカンを挑戦用にマナリサからシャドメにしようと思うのですが
シャドメにした場合タラ入れるかレミフランツじゃないと3c撃てなくて使いにくくなったりしますかね?
それに関連して3cサポートにマルペイか、タラ入れても問題ないようにガングを取ろうと思うんですがどっちがいいのでしょうか >>70
ウォリとかパラディンで3C主体キャラってブロック関連の特殊スキルが無くてクッソ使いにくいけどあんな感じ
普段使いだとシャドメは高火力通り越してただ過剰なだけだし
使おうと思えば使えなくもないけど他にキャラ持ってたら挑戦専用になると思っていい
あとアカンタラで挑戦行くなら3枠目に魂ガングはほぼ必須じゃね?マルペイと迷ってる意味がよく分からんけど >>71
やっぱりそうなっちゃいますよね
練習モードでも試してみましたけどそもそもシャドメ2体維持すらきつい
タラを祈りにするかフランツ7あればだいぶ楽になるんでしょうか
マルペイを挙げたは普段使いにもいいかなと思ったからです
闘技場でも便利そうですし
ガング取っても今後4行けるかわかりませんしね、超越DD狙いがきつくて
回答ありがとうございました 旧正月イベントで7日ログインすればオプション選択券もらえるぞ
今の収集で改造チケ5枚ゲットできるから一個でもD付けば良いね 【悲報】女神たちが団長へ送ったチョコ、団長は食べてくれない模様 (書き込むスレ間違えた上にsageが消えていたと嘆く) 始めて四日目なんだが超越武器選択チケはどのキャラに使うのがいいか教えてほしい
今持ってるキャラがアカン、ドレイク、マンバ、セイレーン、ミュー >>76
チケット期限どれくらいある?
期限が来るまで風化武器ひたすら磨いて、それで出なかった欲しいやつをもらうのがいいんじゃないかな
四日目でどれだけ進んでるか分からんけど、雪原辺りまでは超越なくても何とかなるし
アカン:最高級の火力持ち/ドレイク:バリア、会心バフ、体力依存攻撃と色々強い/ミュー:ブロック生成能力高い、ダメージを数回無効化するバフがそこそこ強い/セイレーン:最高峰のバリアキャラ
マンバは使ってないからよく知らん >>77
いま雪原だ
なるほど。まだ30日受け取り期間あるから置いておくことにするわ アカンの武器オプション、オススメ表的なやつは攻撃がいいって書いてあるのに決闘上位勢見たら会心ダメージ多いのはどうしてなん? 他勇者のバフ等で会心率を稼げるなら会心ダメージのほうが期待値が高いから。
アカンの場合は攻撃力を上げることで貫通も上がるから攻撃もおすすめされている >>80
なるほど、ありがとう
会心率どれくらいから会心ダメージの方が強くなるの? 会心率40%くらいからだっけ?忘れた
ただ、高数値な会心ダメつけれるのは武器オプションのみなのに対して攻撃力は刻印石で500×2個まで付けれるからな
会心率はバフで上げればいいし >>81
>>2のダメージ計算基本のリンクに詳しく書いてるから一度見てみると良い >>82
>>83
詳しくありがとう!
ゴールド溜まったら会心ダメージつけてみるよ だいたいみんな挑戦でドレイクと組ませて会心率アップさせることを想定してるんだとおもう
アカンは素の会心率が低いから会心率大成功1つくらいだと50%くらいで、そんなに会心出ないね
会心ダメに全振りするなら75%以上はほしいかな
攻撃力はアレス最上級やレア攻撃刻印石でも問題ないとおもう >>82
刻印とか以前にシーズン2のアプデで割合から固定値になったし今は全然別計算でしょ
そもそも計算式と>>2のwikiが紛らわしいだけで、元から「一律で会心〇%から上回る」とかでは無かったはず 攻撃力1000の勇者の場合30〜35%で会心ダメージの方が有利になるという話だったので
現在なら攻撃力2000で同じ位だね
ウォリアーなら継承20でなんとか
ハンターやウィザードならあっさり超えるだろうから
その辺なら会心ダメージの方が有利そう >>88
されますよー
ただ付けるのに☆6超越武器1つ必要なのと付けたら外すことができないので注意して下さい >>89
ありがとうございます
スロットが1つしかない武器に刻印入れておいて、後からスロットを増やす場合は入れた刻印の消失等は起きないのでしょうか? コスチュームの選択チケがあるのですが、持ってた方がいいコスチュームありますか?
ちなみに一個も持ってません。 >>92
自分の持ってる(よく使う)勇者の気に入ったデザインの貰えばいいよ
性能で選んでもいいけど劇的に強くなるものでも無いし 挑戦で死んだあとダイヤで復活が表示されることなくゲームオーバーになってしまいます。
理由わかる方いらっしゃいますか? あれ、そうでしたか。確か実装したての時は4つで復活できたような・・・
変わったのですね。
それと挑戦4のライオンの攻撃一撃で死んでしまいます><
アカン15タラ3ガング1で挑んでいるのですが、何かアドバイスいただけませんか? >>98
spゲージが3、4回たまるとスキル使ってくるのでそこで女神を使ってください ありがとうございます。でも、そこに行く前にガングが死んでしまいます苦笑
ガングDDで刻印勇者体力だけど、耐久が足りないのかな。 ちなみに女神はレミMAXですが、動画を上げてる人たちはフランツを使ってますね。
フランツ全然育ってないのです。 刻印ってつけたら外せないのか
4に挑戦するために適当なレア刻印つけようと思ってたんですけど
英雄ランクが出るまで我慢したほうがいいんでしょうか 安定クリアにはガング体力5万、あとできれば100%復活リングあると簡単なんだけど参考までにアド
Lアカンドレイクガングセーラ+レミ7でライオンまでにレミ2回残す
アカン攻撃射程に入ったらレミ発動攻撃開始、
ライオン1回目のSP満タン時からセーラを切らさない様に連発(生命線)
レミ1回で倒せなくてもセーラで繋いで2回目のレミで倒せないかな >>102
つけたレアはなくなるけどレアの上から英雄を上書きできるよ はぁ?デカラット倒せないんだけど無限復活してくる
閃光当てても復活阻止出来ないし糞 糞ラット本体に閃光当てなきゃいけないんですね解決しました糞ギミック乙 挑戦1の敵って回避率高いんですかね?
継承ニブンの攻撃がmissばかり表示されて全くダメージ与えられないんですけど
女神をシルニスに変えても変わらず 金メダルで交換出来るパイロットスパイロはコスじゃないんですか?残り回数5と出てますが同じコスを5つ取る意味があるのでしょうか?
それともコスじゃない? コスチュームだよ
何個もほしい人用なのかな?
俺は一つしか交換してない コスの所持数で名声上がるので一応無意味ではないけど
あえて複数取る程のメリットはない パイロットスパイロ3人PTにすれば9人PTになるな 挑戦1のボスが倒せない ドレイク8 しかまともなのいないんだけど、まだまだクリアできるのは先なのだろうか? >>114
PT全員実、訓練MAX、超越あればセーラ使うタイミング間違えなければ余裕ですよ ボスの青いSPゲージが溜まると強力な攻撃を仕掛けてくる、そこに合わせて女神や爆弾を使うようにすれば攻略しやすいね
挑戦のラストはゲージ溜まると盾を出すので、そのタイミングで爆弾を投げるだけ なるほど、爆弾も有効な手段でもあるわけか、sp全然見てなかったしそら勝てんわな。
一応セーラをタイミング良く試してみたら、1匹目は殺せそうなとこまでいけたから先は見えたよ。 挑戦に行く前にエピソード2があったけど頭空っぽでクリアしたのかな エピソード2はギミックあっても無関係なくらいのごり押しパーティーで楽勝だからね
今でもたまにクエで回るけどパラディン無しのバフ盛り火力パでクリアしてるわ >>118
アレキ1セイレーン1とかでも基本的には死なないです
死なないのでベーラにする事も可能
結果怒らせないで済むので逆に安定感あったりします 刻印って☆6武器だけじゃなくて他に何のアイテム必要でしょうか?
挑戦で手に入るアイテムだと思うのですが職業別でしょうか? ☆6武器を素材にスロットを空けてそこに装着する石は挑戦で主に手に入れます
…こういう解答で良いの? >>123
勘で答えるけど、穴あけに必要な超越武器はロックを解除しておく必要があるよ
武器情報の左下の南京錠アイコンをタップしてね ポポが出ないなー。今日はしぶいぞ。
今ポポマラソンは戦場でやってるのだけど、みんなはどこでやってるの?
出現率とかチケット、鍵の出る効率とかいいところがあれば教えて欲しいですー。 これまで色々なステージを回ってきたけど、今はそれなりに枠数があって1周にかける時間が10秒ちょっとくらいのところを回ってる
雪原か戦場ならそこそこの枠数だし10数秒で回れるから楽
枠数とアイテム数とラインナップの違いはあっても、確率とか出現頻度の差はなさそうなので、あとは残りスタミナとコストで決めるかな 現在の限定ダンジョンに以前の開発室ダンジョンの様な条件(回数等)で取れる記念品は無いですよね? 無いね
前のはL.Cっていうクルクエを作ってる会社のパロディだったから記念品があっただけで普通のイベントのダンジョンなら記念品は作らないと思う 有難う
今忙しくてあまりやれないからそれだけ確認しておきたかった アカン継承MAXですが、今の武器オプションは攻撃力×2です。会心ダメ×2の方がダメージは出るのでしょうか? 挑戦3の最初のボス三人組が倒せないんですが、何か突破しないといけないギミックとかあるんでしょうか? 動画見たら普通に突破してるみたいなので自分がニブン使ってて、後ろから殺してるのがよくないのかなと思いました…
この構成で挑戦4まで行くのは無理なのか…? 挑戦1の最初のボスで最近唐突に事故るようになりました
ガングタラアカンで貫通矢でアカン即死でそのまま乙ってパターンなんですけど
加護か守護、どちらか使ってないとアウトなんでしょうか?
一週間近く周回してますが守護加護意識せずとも今まで一度も起きたことなくて原因がよくわからない >>134
会心ダメ172.5%のがダメージ出るよ
それに攻撃力は刻印で500×2、指輪で230稼げるけど会心ダメは武器オプション以外では補いにくいし アカンの刻印を攻撃力×2にしても落ちない?
俺はいま英雄体力と英雄攻撃力付けてるけど、それでも普通に落ちるときがある
まぁ、魔力中枢がドロップすればすべて解決するけどそれまでが大変 >>134
アカン単独ならそうだけどガングと組み合わせると殆ど変わらない >>134
ガングドレイクアカンで行くなら会心ダメが良いよ みなさんありがとうございます。会心×2にしてみましたがあまり差はないように感じます。
ただ攻撃力は刻印でもつけれるので会心で行こうと思います。 アルブレのバフ効果アップって加算ですか?乗算ですか?
それと加護や守護の時間、シャドメやハンマービットなどの持続時間も延長されるんでしょうか? リリス刻印で抵抗1000上げてマジストしたら
魔法と無属性同じくらいのダメージでなんか微妙でした
決闘だとこのままがいいんでしょうか 決闘でいろんなキャラ使いたいのはめちゃくちゃわかる
でも相手が体力依存ばっかだから勝てる気がしない
↓
半蔵でいいか…ってなる
抵抗上げてのマジストが微妙ならもうどうする事も出来ないんじゃないかな? >>149
現状決闘で会心1300くらいをちまちま与える感じです 距離によってアレな時も多いので穴二個返せ状態です
体力依存攻撃が貫通していくのが楽しさを半減させてる気がします >>150
こればっかりは体力依存を甘く見ていた運営が悪いとしか言えない
英雄抵抗の桁が1つ2つ増えれば話は変わるがそんな事はあり得ないからな… >>151
勝てる勝てないはどうでもいいけど実際報酬のダイヤに関わって来ますからねぇ
リリスやめてレイブン育ててみますね 実際は挑戦4用に育てたアカン使ってる人が大半だが同条件ならどう考えても半蔵の方がやばいべ シナリオとか進めているとキャラに怒りマーク💢が出ることがあるのですがどういった効果なのでしょうか? ブリポ貯まりました
玩具用に守護魂取るのとタラ取るののどっちが良いでしょうか
挑戦行きたいです
ガングもタラも超越DDあります >>157
ガング用に守護の魂獲得して、タラの代わりにドレイク入れた最速パはいかがでしょう >>157
テンプレ構成は守護ありきなので守護奨める
タラはドレイクで代用可能
だけど挑戦難易度下がるみたいなので一旦様子見がベストかな >>157
挑戦はタラいなくてもドレイク(超越FFで会心率×2が理想)がいれば4までクリアできるから守護解放のがいいかも
ただ今日公式ツイッターで挑戦の難易度は今後調整するとお知らせがあったからそれまで待つのもありかと 挑戦4でドレイク(会心率×2)使うには継承と刻印どれくらい必要?
現状のアカンが会心ダメ×2 継承20 刻印 攻撃500&300、ガングが防御×2 継承4 刻印レアHP×2
タラ(回避×2)継承1刻印なしと組んでギリギリ挑戦4クリアできるけど、主にライオンめっさ事故死する 自分の状況から各項目の1あたり名声いくつなのか計算してみました。
お金に目を付けないなら手っ取り早く名声を増やす方法は色々あるとは思うけど…
勇者団レベル 50
勇者図鑑約 約61?(割り切れず)
武器図鑑約 約42?(割り切れず)
★6勇者 20
★6勇者訓練MAX 40
★6勇者実MAX 140
★6超越武器 70
チャンピオン 100
チャンピオンレベルMAX 2000
コスチューム 80
決闘場マスターリーグ 30
アカウント作成日 2
連続ログイン 8
記念品獲得 約45?(割り切れず)
英雄レベル総合 10 体力、吸血、あたりかな
防御抵抗、ダメージ減少を上げちゃうと反射ダメージ下がるし
HP上げて受け止める&HP依存の物理ダメージを強化、吸血で回復量を増して打たれ強くする
あとは防御貫通、会心率、会心ダメージで火力を補強するってのも手だけど ブリポ溜まったんで何とるべきかアドバイスください
挑戦1クリアがやっとくらいで挑戦回りたいんですけどシャドメと守護の魂どちらもなくて迷っています
リザレクもないです
契約で名前がそれなりに出る奴だと ガング ベアト マルペイ デメテル V は持っています
よろしくお願いします >>173
そのまま挑戦1回りつつガチャ続けるのがいいと思う
挑戦2も3も本のドロップ率変わらないし
んでアカングタラ揃ったり守護シャドメ揃ったら残りにブリポがいいと思う
先行投資してガチャで被りまくりとかよくあるしね >>174
なるほど、確かに溜まったからと言ってパーツが複数足りない状態でどれか一個選ぶのはよくないですね
冷静にもうちょいためてしばらくどれか当たるのを待とうと思います、ありがとうございます >>172
吸血で粘り強くしてみることにします
ありがとうございます ガンナー誰に継承の書を使うか迷っています
候補としてはNo9(超越あり) スパイロ 桃太郎 (超越なし)です
使わず保持した方がいいですかね
このほか持ってる契約限はザハード サイカ ティア (いずれも超越もち)がいますが話に出ているのを見たことがないので・・・ 継承の書はホイホイ手に入るもんでもないから必要になるまでとっとくくらいでいいよ、使いたいキャラが出てきて手元に残ってないと後悔するし やっぱあるとしたらレイブンですか
上げた三体とも今のところ普段使いしてないので取っておくことにします、お二方返答ありがとうございました。 質問です!
決闘で半蔵をドレイクなしで運用する場合はAAよりAFの方が良いのでしょうか?
既にAAに魔力中枢を突っ込んでしまっているので、それでも作り直す価値があるのかもご教授願いたいです うちの半蔵はAFで会心ダメ/会心率にしてるな(ガングと組ませた時会心率100%超える)
あとべつに作り直さなくてもオプション変更チケット使えばいいのでは? >>186
ありがとうございます
玩具のバフを忘れてました...
アカン半蔵ガングでの運用が多いので、AFが良さそうですね。問題はチケット7枚でAF狙えるかどうか 挑戦1の2で急に即死したんだけど、原因ってなんなのかな?
1回やっただけだけど全然わからない。 アベル育てる前に聞こうと思って
反射は回避されますか 石配布あったってまじ?
それ使ってガチャしてもいいのか!? バリの命中バフって
例
20%+75%=95%
20%+15%(75%)=35%
どっちの計算方法なんですか? ニブンとアタランテのオススメop教えていただけますか?
どちらも改心ダメ×2で良いですかね…。 ついこの間まで武器オプションに貫通1つは必須だったけど
今となって貫通は指輪で500、英雄石でも500、レア石×2でも500を超せるので
だいたいのアタッカーに会心ダメージを2個つけてドレイクと組ませてる 決闘専用って誰使えばいいの?
回復役が削れないから3回戦くらいでやられるんだけどさ 半蔵、ガング、ドレイク、アレキ、アカン
好きなの選んでいいぞ!! パーティ三人そいつら連れてりゃ上位50パーには入る感じ?最低条件としてレベル超越武器限界マックスだろうけど 最近はログインしかしてなかったけどダイヤが、なかなか貯まらないから決闘も効率よくサクサク終わるパーティってどれがいいのか、分からなくなっちゃった攻撃力上位でやりゃいいのかな
攻撃力上位順
https://i.imgur.com/TumsnZ8.jpg >>200
決闘マジでやる気なら>>198の半蔵入れた三人にして
3c→半蔵
の手裏剣で終わる
めちゃくちゃ飽きるけど勝ちたいならそれだけでいい 所詮はAI相手だし飽きるも何もないよね
霊魂や紅蓮と同じような作業でしかない
対人やりたいなら親善でいい ツキノクレナイ条件調べたけどなんだかよく分からないや
知ってる人教えて欲しい! >>203
勇者の物語『東方首脳会談』を見る
誰かに初代巫女の指輪を装備させてサイカ、卑弥呼、スサノオ、ベーラ、クレナイで紅蓮の噴火口をクリア
ソルタール10と同じくイベント戦なので装備適当でも勝てる
一回しか戦えないレアなイベントボスやで >>204
教えてくれてありがとう!
文徳持ってなかった… 紅蓮の力のオダ戦、隠し通路通ってクリア安定させられる勇者のおすすめパーティ教えていただきたいです
今はLアカン18 セイレーン無継承 ドレイク1でやって二分半くらいで周回しています。タイム短縮したいのでよろしくおねがいします。 手持ちわからんからなんとも言えん
バリア持ち二人入れた事ないけど意味あんの? >>208
安定はしているのでこちらの手持ち考慮なしでいいので皆さんが使っているパーティを知りたいです。
自分がこのパーティ組んだ理由はwikiでアカンセイレーンモンテがおすすめパーティとして書いてあったのですが、継承足りず不安だったのでモンテの代わりに会心バフとダメソ要因としてドレイク積んでみてます。
アカンドレイクガングだとアカンが反射で事故死が多くて、自分が下手なのかもしれませんけど >>212
なるほど
ありがとう。窓から投げ捨てることにします 星3プリーストを効率よくゲットする方法教えてください 毎日の広告ガチャでゲットしたプリを星3まで育てとけ アンナ使って挑戦4やりたい(二人いる)
タラ、ドレイクは所持で超越有り
ガングはもうすぐブリポで取る予定で超越は数種類有り
どんな組み合わせが一番速いですか? アンナの継承、貫通がどのくらいあるのかわからんけど
アカンドレイクガングをアンナにすればいいかと アンナは5だけど20にもできます
その代わり他が5以内になってしまいます
アンナ会心ダメだけど超越4は貫通モリモリですか? 指輪、刻印の問題もあるんだからそれくらい自分で計算してくれ アカンと違ってアンナは会心バフいらんからドレイクは他のに変えてもいい気がする
火力だけに目を向けるならオルフェオとか桃太郎みたいな会心ダメ上げるのもいいし、デバフ通るようになったから防御/回避デバフ持ちもありか 未クリアだから計算とかできない
肉がもったいないからガングでるまで挑戦4は放置しています
デバフも調べてみようと思います ドレイク抜いて継承低いアンナで行ったら敵の攻撃で溶けた 継承上げたり体力刻印つければバリアなくても溶けなくなるのか、もうちょい試してこよ 今挑戦やったら古代の書が出たよう
ちなみにゴブリン3周目でした
なんかモチベーション上がってきた ゼネビエ出たんですけど強いですか?
また、どういった場面で強いですか? >>226
単体相手へのダメージが最高クラスの勇者です
ファーガスイベントなどで活躍します ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています