【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.19
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※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512368732/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured □用語
プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続
バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと同様なのか同時攻撃でもその人数分ダメージが増すかは不明
<リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない
地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
地雷は設置直後から目視可能なのでほぼ不発に終わる
なお赤の保有スキルだが召喚スキルのせいで最も爆発率が高いのも赤、次いで紫
リミット/決められたターン数が経過すると発動するスキル
相手ターン終了時もカウントが進むので注意
召喚/文字どおりユニットをランダムな箇所に出す
ランダムのせいで前述の地雷を踏みやすいが逆に言えばイベント戦で爆弾処理班として使えないこともない
ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になるチートだが肝心の保有ブランドは緑である
クリーン/対象のバフ、デバフを消してついでに初期化にする
ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある
コントロール強奪/要するに洗脳
決められた期間内だけ敵メンバーを味方メンバーとして扱う
コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意 >>1
ナーイス!
立てようとしたけど無理やったわ >>950
今回使ったけどスレ立て依頼スレと言うものがあるから規制されてるときは使ってみるのもいいと思う 「>>1乙」は、強力なスレ建てで、ファイリースレの勝利に数多く貢献してきました。
しかし、その強さがゆえ、多くの他のファイターやブランドの活躍の機会を奪ってしまっていました。 JPエディションは微妙だけど基本性能が上がったから今までのデッキがかなり使いやすくなった こんなアプリでスレ立て依頼とか恥ずかしいからやめて欲しい
細々とやれればいいのに ゴリクリ相手に勝てないんだが誰か対策教えてくれ
アスクリ好きじゃないからゴリクリで返せ以外で頼む ゴリクリはむつきが最強のアンチ。次点でスズカだろうな
結局ハモって処理に強いけどそもそもキャラ残らなくていいデッキには弱い 運絡みにはなるけどファイターの耐久の関係で地雷十八番がなかなかアスクリをやきもきさせるよ ヤバいJPエディションクッソ難しいわ
とにかくトゥルーゴシップがほとんどのメンバーと相性悪い
トミーは召喚位置の関係でゴシップ置きにくいし
ナスティネイルが発動するタイミングではトミーもゴシップも置けない
なによりリミット4なお陰でゴシップの火力はカタログスペック程には出せないし
ブランノワールのFBも400回復程度しか見込めない
手軽に使うならTIGとベルガールを引っこ抜いて別デッキに混ぜたほうがいいかもしれない メモりんの答えなんだろ?
悪者出さないわうにするなら本人の勘違い説一択だけど。 >>18
むつきかぁ…
欲しいけどPにゃにゃぽで交換出来ないからいつ手に入るか分からんのが痛いな
>>19
ベンチ男やシャチ軸の場合リンクス絡めて地雷踏み壊して殴ってくるから厳しくね?
ライオンなら牽制出来そうだけど 完璧には対策たたないのは仕方ないね
対策できるなら環境トップになり得ないわけだし どちらにしても連勝ミッション中にアスクリ来たら憂鬱になるわ >>1乙有能
メモリン事件、描き下ろしイラスト毎日見れて幸せだから割と楽しめてるけど犯人全然分からんなw
最新情報でチョコ4つに増えてるしよ 今回のイベント路線歓迎だから賑やかしも兼ねてちょっとだけ推理する
1.メモリん、ミンチ、D・サーバー、ミキは一緒に休憩していたのでアリバイがある?
2.ラジオボーイはメモリんが好き
→ 一番動機があるのはこいつ
3.ミキはチョコが3つできると言ったがバーナードは4つ溶かしている
→ ミキ、ミンチ、バーナードの誰かが嘘をついている?
クリーナーが全然話に絡んでこないところも逆に怪しい ミキが嘘をついているケースだとなぜ4つできるチョコを3つといったのか理由が見つからない
ミンチが嘘をついているケース(先に溶かしてもらってない)だと自分のチョコが失敗したからメモりんのチョコを取ったことになる?
バーナードが嘘をついてるケースだと1つ失敗してゴミにしたから2個しか出来てないのを3個あったことにした?
でもミンチが真でバーナードが嘘だと1個ゴミにして1個先に溶かしたら最後に残る溶けたチョコは1個になるので矛盾する
全員嘘をついてない場合は誰かが勝手にチョコを増やしたことになる なんのために?
ラジオボーイが勝手に作ってメモリンチョコとすり替えたとか?
でもすり替えなら1個消えたままなのはおかしい 現時点だと情報が足りない気がする
この段階で答えるのは結構博打だなあ
ここまでの情報だとラジオかミンチかバーナードが怪しいけど確定的なものがない
盗んだ犯人とミスした犯人が別にいるケースだったら手が込んでるな 答え確定する頃には10個しかもらえなさそうだから、明日のヒントで絞って勝負が良さそう クリーナーの情報全然ないから怖いわ
後半でこいつが何かやらかしましたとか出てきそう 不具合で明日まで伸びたけど
本来なら今日までのヒントで答えなきゃ50もらえなかったのか
この情報量からして50マネー渡さない気だな このかわいいバレメモリんがラジカスに取られるのはバッドエンドでは? 洗った容器のラジオも気になるけど画像のクリーナーの><も気になる
やっぱクリーナーがやらかしたのか? この状態で答えさせるなら100ファイトマネーくらいあげればいいのに
まあ40連やっても全部銀とかやった後だと10連分とかカスみたいに感じられるが(隠れ金はあった) ラジボーイがハーレム状態で何かムカつくからあいつ犯人になってくれ どうせこの分だと明日もクズヒントだから、どれかに投票しておくか。 まぁ今解答するならクリナしかない
特設ページの絵でミキサーバーミンチはビックリしてるんだから
これでこの3人の誰かだったらこわいし
ラジオが好きだから食べちゃったじゃ話としてしょうもなすぎる ラジオが洗った容器を渡す → ラジオが使ったから?
クリーナーがあたふたする → 誤ってチョコを吸い込んだから?
ここだけ見るとクリーナーが犯人ぽい
でもサーバーが戻ってきたタイミングって話的にチョコ作りの途中か開始前だよね?ここが引っかかる
↑自分のチョコをバーナードに溶かしてもらってないから
そうするとクリーナーがあたふたした理由は別にあるのか?って考えるとなかなか考えがまとまらん 仮にクリーナーがあたふたしてる理由が単純に掃除できない理由があったからとかラジオがチョコ作ってるのを見たからとかだとこいつが犯人か怪しくなる
そうなるとまたミンチかバーナードか直球でラジオが怪しいのか?ってなるけどミンチにはアリバイあるし>>42のいうように驚いてるしなあ
あとはラジオが作ったチョコがどこに行ったかも謎のままなんだよなあ
投票開始したからにはもうちょっと分かる人には分かるようなヒント欲しいな 俺が気づいてないだけかもしれんが 今回のイベント結構楽しめてるけど ミッションを降臨イベントと絡ませるのは辞めてほしかったな
忙しい人は見れないじゃん
ミッションと絡ませるならその日は常設してるくらいの配慮が欲しい 気を付けろ言われてるのに誰のか分からんチョコを溶かしまくるバーナードが意味わからん 昨日サブでサーバーしてみたけど外れたわ
メインはここで答えでるまで待機 この余った素材分のチョコを誰がどう処理してたのかで犯人わかりそうだけど
間違って処理されたとすると結末が残酷すぎて草 がっつりチョコキャラなのに今回ピクリとも絡まないチロルが真犯人 チョコホイップせっかく優秀な性能になったのにチョッピリンに住処おわれてかわいそう ラジボーイが
・飾り付けのために持って行った
・冷蔵庫に入れただけ
の可能性に賭けた
頼むぞラジボーイ
カモン、ファイマネ50 青の凋落がいい気味だぜ、レンチやマインが強すぎただけだったな アスクリはそう簡単に落ちんな
シーワールドもプロップも強すぎる どんでん返しがなければ犯人クリナっぽいな
ミンチはチョコ完成の場にいるし(本人のチョコも完成してる)余程悪意がないと犯人から外れそう
ラジオとバーナードの線も一応残ってるけどわざわざ理由ぽい説明を書いた辺りここから捻らない気がする 今のアスクリって初手で1500減らしてきて笑えるw
攻撃力500なだけが取り柄のUS虎おじさん・・・
プロップはせめて斜めのアーツは無しにして そろそろ赤にも長射と一刻ニャニャコロビ3体出すキャラ欲しいな
あとGGGとトイズみたいな長射メインのブランドに特殊防御無効のキャラが出て欲しい
ハシビロウのせいでトイズが息してないからな アスクリはアーツが繋がりにくい代わりに脳筋馬鹿力なのが特徴だったのにな
最悪のコンボがライオンリンクス程度だったのに
今じゃ簡単にアーツが繋がって同等またはそれに近い火力出して来やがるからなぁ
頭使うデッキ使ってる方が間抜けな思いするって言うのもゲームとしては破綻してる気がする 更にアスクリの回復リス処理できんかったら、召喚ダルマなんてエサだもんな
FBから2000確定のリーサル有る限り暫くは安泰だわ アスクリの速攻戦法が強くてメタとってんなぁとは思うけど
そんな理不尽な勝負になってるか?
速攻が強力な分手札が事故った時はめっちゃ後手にまわるし
状況次第じゃリーダー攻撃か処理か選ばなきゃいけなくなる分、攻撃も処理も同時進行できた全盛期のToDよりマシに感じるわ 中間発表がGGGすら消えてソロはアスクリ一強になってるが
トイが強かったときより酷い有様だな せっかく闘会議のステージでアピールするチャンスだったのに
人がごっそり消えた初期のアスクリ全盛期復活させてどうすんだよマジで このゲームチームによってリーダーの攻撃力とHP変えたらいいのでは
キャラごとにするとどうせリーダー専門キャラみたいなキャラまた出しちゃうからチームごとで
JPが耐久するにはもうリーダーのHP上げないと成立しないぞ >>63
試行回数でひっくり返る要素ではあるがランキングが物語ってるからな
個人の体感よりはよっぽど客観的なデータで出ちゃってると思うよ いうてアスクリをもうちょい弱くすればかなりいい環境な気がする
アスクリに弱いトイが相対的に弱くなってるだけで実は歴代でも最高のバランスに近付いてる そりゃ今期一番強いんだから流行ってるんであって
環境独占するのは当たり前なんじゃ…
強すぎて戦略もなんも無意味みたいな意見が出るほどお手軽に圧倒的な訳じゃないよって話 戦略云々でなく、キャラさえ揃えればお手軽過ぎるデッキが問題なんだよ。
ワンパターンな上位見たら解るだろ?
アーツ×攻撃力が潜在値とすると、アスクリだけ突出してるんだよ >>69
お前がデメリットだと思ってることを上回るくらいメリットが揃ってるからから流行ってるし環境独占してるんだよ?
体感を数値化出来ないなら無数の実践の結果がでるランキングが事実でしょ >>69
ソロだと他のブランドがゴミになってるだけだぞ
ソロで勝ちたきゃ脳死して顔面ひたすら殴れなんてゲームやってても面白くないやろ 今のアスクリ最強がいいか悪いかは置いといて初期に人がいなくなったのはアスクリが強かったからではないんじゃね?
割とすぐに紫と青の方が強くね?って話が出てきてたし、リセマラ目標がある、初心者向けのチームがあるって状況は決して悪いことじゃない
俺がよく見た愚痴ややらない理由は「ソロとタッグの格差」が一番多かったから人が去った理由はこっちじゃないかね
ソロで対戦を真面目にやろうとすればするほど馬鹿らしくなるだろう
そしてそれは未だに直ってないわけだがw 今回のGGGガチャでだいたいのGGGキャラ揃った
リンクチーム楽しいけどあんま勝てんな
でも勝敗を気にせずやるの楽しい 対タッグは初期に理不尽コンボ飛んできたら降りる
こなければどうということはない タッグに勝ち隠した時はFBキャンセルで煽りまくるわ >>79
二人で楽しくやってるタッグ相手に一人ニタニタFB煽りして優越感に浸るとかキモすぎでしょキミ笑 >>81
一人でニタニタ笑って優越感浸りながらコメント書いてそう君笑 煽りはよくないが二人がかりで必死なところに勝ってしまうのは優越感を禁じえない なにが相手でも煽りする奴は雑魚だわ そんなんだからぼっちなんだろう
そしてラジカス・・・ このゲーム本来の遊び方をしている正しき人たちを煽ってんじゃないよ タッグに勝ったくらいで一喜一憂して煽れるくらい
このゲームにのめり込めるなんて羨ましいよ
キミこそXFLAGが必要としていた真のファイトリーガーだ!ナァーイス! 始めて1ヶ月くらいなんだけど、ゲーム性とか以前にアプリとしての欠陥が多過ぎる気がするんだけど、こんなもん?
対戦中に通信エラーとかザラだし、トップに戻されたらで何も操作受け付けない状態だし。いちいち再起動かよ。
サポートに問い合わせても、こっちのネットワークや端末に問題があると言わんばかりの対応だしな。 通信エラーは不意に掴んだWi-Fiが途切れると
起こる気がするな
あくまで体感だけど
リリース時はもっと頻繁にエラーで落ちた
タッグ優遇で人が離れたと言われるが
ゲームアプリとして成り立ってない部分があったのも
人離れの一因のように思える 通信エラーは結構端末差あるぞ
俺の端末はほとんどならないけどたまたまタッグ組んだ知人は酷かった(安物アンドロイド)
とりあえず通信エラーなったら飛行機飛ばしてそれからリトライしたら戻れるっぽい
あとエラーでトップに戻ったことはあるけど操作不能になったことはないぞ
多分頻繁に通信エラーなる人はモンストや白猫なんかもよく切れるのでは >>90 >>91
そうかー
一応、iPhoneXなんだけどな…
もっと端末やネットワークに負荷かかるようなTPSとかやっててもビクともしないのに、このゲームだけはダメだわ。
通信エラーでタイトル画面に強制送還→(BGMもアニメも問題なく動作してるのに)START押しても反応無し、って感じ。
サポートに問い合わせても、バックグラウンドのアプリを閉じろだの、安定したネットワーク環境でやれだのその程度。
相性とかあるのかね?ゲーム自体は結構好きなのに、モチベ下がるわー >>94
iPhoneが相性悪いのかな?
俺はiPhone7だけど、電車の中とかは他の対人戦できるゲームはほんの少しラグがあるかな?ぐらいだけど
ファイトリーグだけは対人戦ほぼ不可
ホームに強制的に戻された時は反応はするけど
一個一個のボタンの反応が10秒ぐらいかかる状態になるから再起動した方が早い
iOSが10.3.3なのが悪いのかと思ってたけど
OSのバージョンの問題じゃないのかなあ ファイトスピリットがポロポロ落ちる様になったな
元々簡単に買えるもんだったけど リーグ戦ソロだと勝っても負けても100ポイント増減って、全然上に進まないな 30連で金2の大爆死だったわ
一気に熱覚めた
やれることあるときに爆死ならまた稼げばいいんだけどきっついわ 十連やったら金1くらい保証して欲しいわ
どうせほぼダブりなんだから >>98
バトル部分は分からんが今やってるバレンタインイベントは好き 衣装チェンジのメモリんとかメイリーフはすごく可愛いけど能力的に採用きついからもったいないのう
無料の衣装チェンジはありがたいけど性能的に使える限定ガチャ来た方が嬉しい気もしなくもない
あるいはバレンタインイベント中だけ攻撃+100とかアーツ増やすとかなあ モンストですら去年アテナをスライド獣神化出来たのに
今年は絵違いキャラの取得をオーブガチャにしたせいで荒れてんのに
こっちでも同じことしたらサービス終了に拍車がかかって首締まるだけやぞ 今まで何度も絵違いガチャやってるのに今さらお前の脳内モンストでは荒れてるのかおめでたいな モンストで言うと絵違いガチャと言うよりαやココアのイメージだな
とにかく現環境で使える性能じゃないと使えなくてもったいないって話なので
今までの衣装チェンジで頻繁に見かけたキャラはラムのみ 他は1〜2回見かけるか全く見かけてないキャラもいる >>107
まあアテナのことがなけりゃ荒れてなかっただろうな
ファイトリーグで言うところの無料で貰えたカボチャみたいなもんよ
今始める奴は頑張ってニロ当てなきゃなんないから結構可哀想だわ ラジカス、チョコを作る クリナ吸い込む ここまで確定で後は
1.ラジカスは自分で作ったチョコを食べた
クリナはメモリんのチョコを吸い込んだ
→ クリナ犯
2.ラジカスは自分で作ったチョコをメモリんのチョコとすり替えてメモリんのチョコを食べた
クリナはラジカスのチョコを吸い込んだ
→ ラジカス犯人
のどちらかだな どちらのコースでも悲惨な結果になるな
掃除機に入ったチョコとかプレゼントに使えないし ただし机の上に3つあるから、イレギュラー分をメモりんに渡してセーフじゃないかな? ニコ生配信結構良かった
最後も良い感じに盛り上がった バーナード犯人じゃないの?
なんか口ぶりからして
チョコを余分に溶かしてる感じだったし
「誰のか分からんが溶かした」って言ってるし
何があったにせよ
「じゃあみんなで手伝ってメモリんの分を作り直そう!」
で済むんじゃなかろーか >>116
バーナードが溶かしたのは固める前のチョコだからね
メモリんは溶かしてもらった後にちゃんと固めるところまでは作れてる
だれのか分からんがって説明は一つ勝手に増えてるチョコがあるからそれが誰のものか分からないようにするためだと思う
今のところ謎チョコはミキのもの説とラジオのもの説がある感じかな あとから結果がどうとでもなるヒントしか与えられないからなー
投票結果によって結果を変えてるとまではおもわないけど推理しててぴったりはまらないから楽しくない感じ 50マネー、いや50マネーはまだ確信ないまま博打する段階な気がするから40マネーの段階で後から見返したらああ、犯人確定してるじゃんってなればいいんだけどね
どうなることやら さっきアスクリと当たったんだが4ターンで負けた
完璧に処理してこれならもう勝てないわ >>120
アスクリは相手スタートでも初手max600、チーター400確定だから、実質こちらは体力2,000スタートなんだよな わんだーどっぐは確実に顔面向きやすいように設定されてるってこれ
体感だと3回に1回も成功してないんじゃないかと思う 自分の出した犬は顔向いて
シイバは後手に現れ
ニャニャコロビはそこにさえ出なければどんなパターンでも勝てるマスを埋め… アスクリと戦う時は雑魚処理も大切だけどアスクリが雑魚処理に回らざるをない位置に置くことも大切やで
なので長射で処理しにくいハシビロウ差し引いても緑対緑以外だと青青や紫青が割と戦いやすい
逆に雑魚処理=味方リーダー付近になりがちな赤や黄色はカモになりやすい
むつきで少しだけ延命できる赤はともかく黄色なんて相性最悪 でも今緑の次に強いと思われる紫青でも緑に後攻取られて手札が悪かったらかなり厳しい戦いを強いられる 後攻引けても相手初手ハシビロウだとキツいからな
リンレンチで返してもリンが出っ張ってるから後ろ蹴りでリンだけしょってリーサルまで持ってかれたら詰むし
そのパターンだとアイロナレンチでリーダー挟むのが最強かなと思ってる ら、ラジカスは自分のチョコをラッピングしただけだから・・・ 新しい絵のラジカスがめっちゃ悪く見えて笑えるw
お前らがラジカスラジカス言うからだぞ レンチ600になったのは大きいな
青が緑のカモでしかない 緑はHP高すぎるわ
黄色の攻撃100ずつあげてやれ マスキングとかクレアとかハモ以外のUSがソロ上位に食い込んだのはプロップが初めてだな
これでファイトリーグは戦略もクソも無い、火力ゴリ押しゲーだということが証明されたことになるのかな? 対策くるとすれば、攻撃力600以上のキャラが出た場合に半減させるスキルくらいだな プロップの火力そのものよりウィーゼルで粘れちゃうところが強い
これまでのゴリクリは息切れしたらそこで終わりだったんだけど >>120
対アスクリの必勝法はリンクスを処理しないこと
2ターン目からはバーンがあるぐらいの感覚でアタック100を無視、これでアスクリの攻撃は少し抑えられる
逆に処理をしてると代わりに高攻撃キャラをそこに置かれるわけだし、アスクリの弱点はアーツの不器用さなわけでそこに付け入るしかない
その後の相手のキャラ運が良かったらそれはどーしようもないけど 正直なところアスクリ強化し過ぎだよな
アーツも繋がりやすくなったし回復要因まで用意されてもう他のブランド要らねーじゃん
ファイトリーグじゃなくてアスクリーグに名前変えろよw 場合によるけど今だとビリヤード猿がいるからリンクス残すのも危ない >>135
紫最強の時にはトイモンがトップ3にいなかった? >>140
それもわかるけど、アスクリとの勝負は300〜500×3+FB+400をどう防ぐかと攻撃合戦だからね
相手の戦略通りにさせないのがこのゲームの基本だからやれることは戦略の邪魔をすることと相手を運ゲーに持ち込むこと、運ゲーで相手の運が良ければ何をしてもダメだしね
必勝法ってのは言い過ぎだけど、普通にやっても削り合いはアスクリとは分が悪いからリンクス残しは勝率5割りには持っていけると思うよ、5割りっていうのはフィフティーフィフティーって言う意味ね アスクリで染まってたら地雷デッキ採用するんだけど程よくブランドバラけてんなー
ワールドまだ行ってないけどアスクリ多いの? 多い。半分以上はアスクリかも
GGGが減って十八番が増えた
トイは相変わらず一定数いてJPはカモ扱い さすがにラジカスがメモリんのチョコ再利用したってことはないよな
クリナでほぼ確定か ひっぱり過ぎてもう犯人どうでもいいわ
さっさと発表しろつまんねえ 犯人探しちゃんとやってる奴なんて10人ぐらいだろw
まったく興味ねーわw 長射短射切り替えいつか来ると思ってたけどついにきたか ToD面倒になりそうなキャラ増えるな〜
リーダー直ダメは強いわ 緑ナーフ来たわけじゃないからどうせまたアスクリーグになるんでしょ トイズ、そんなに今のメンツから変えたいキャラおらんなー
ゾウとか淑女とか高火力のトイズだと退場させて味方減らすよりチェーンした方が敵のターンの負担増えていいと思う
まあオバケンを上手く利用してってことかもしれんけどお膳立てする手間考えるといまいち
USは強いと思うけどメメモリの方がいい気もするな
蜂だけはちょっと使ってみたいかな 赤もそうだけどこの手の味方の数を利用(消費)するタイプのスキルを出すならもうちょい供給役も増やした方がいいと思う
救急車が一応増えたけど攻撃100だと代わりにそのターン捨ててるようなもんだしなあ 連レスになって悪いけど紫より赤青緑のSが強い気がする GGGは一体だけかよー
能力使いにくそうだしマイン難民救済のためのキャラか
リーダー長射は攻防一体で強すぎに見えるが実際はそうでもないのかな リーダー長射化ってことはガン引きでもリーダー繋げば毎ターン敵リーダーに400入るってこと?
やっと赤がナーフされろってスレで叩かれるようになれるの? >>157
2000まで減らされないと使えないし、リーダーは我武者羅や夏夜でバフかけれないから
カエル運ゲーより安定する程度で落ち着くと思う
十八番は単射のくせに火力が中途半端だから
守ってから攻めると全くダメージ入れられないのが致命的だったし >>157
長射三方向がランダムとは言え毎ターン増えるのは結構いいと思うけどね
最低でも1回増えるし離れた場所に2体いたら結構雑魚処理だるい リーダー長射になるなら処理能力も上がるし
リミットエディションの噛み合わせもあって処理能力JP十八番タッグとか組めるのかな 我武者羅で思い出したけどスタチェン前が無能すぎる奴らなんなの
素直に上方修正しろやボケが せめてGレンチの耐久落とした今
ノーマルレンチの耐久上げて差別化してほしいよな 俺は医者とニロのメンバーとしての性能上げてほしいわ
リーダー専門の奴らが被り性能出てきたら可哀想すぎるやろ リーダー長射はアスクリタッグシーワールドでリーダーの攻撃力300にすれば
あとは自陣側で守ってるだけで勝てそう >>165
センスマリーダーならクリティカルも
望めるしな
縦ライン置けなくなる 答えはともかく遠回しにゴミ扱いを受けるメモりんのチョコに草
もうちょいヒント小出しになってたらよかったけど
答え出てから問題読み直してもあ〜〜!とはならんな もう公式に画像出てるからいいけど最後のミッション酷すぎるだろ
俺は描き下ろしイラストいっぱい見れていいイベントだと思ったけど次があるならミッション関連は見直すべき
50マネーの段階で推理要素があるとしたらチョコが1つ増えてるから何故なのか?とメタ的にクリナの話がないから怪しいってくらいだな
40マネーの段階でラジオがボールを洗った=自分でチョコを作った?と思って
クリナが画像でやらかしてるから他にもやらかしてそう・・・と思えば多少絞れるけど仮設の1つであって証拠がない感じ
次は改善してまたやってくれればいいかな というか描き下ろしイラスト見れたらなんでもいいやw むつきでアスクリ狩りしてたせいか
最近アスクリとあまりマッチングしなくなってきたな
使う人減ってきたのかな? >>170
でもたまに理不尽なくらい先行取らされたり
特定のブランドと連戦させられたりするときあるよな
このゲームのマッチングがおかしいことは過去スレでも散々言われてはいたが… ソロでランクイン狙ってるような層は現環境なら未だにアスクリ一択だけど
単にアスクリ強くておもしれーくらいの気持ちで使ってた層が飽きて他ブランドに移った感はある
歯車GGGの数は安定して多い プロテクター600マトリョーシカは突破できる気がしないな 今はマネーを貯める時・・・
やっぱカード揃えるなら陣営専用ガチャだな 相変わらずスレの過疎りは酷いが
結構キャラ追加されてんのな
ちょっとやろうかな 新しいトイズ、アーツもスキルもえぐいわ勘弁して
ブランド別ガチャはセンス1なのが残念じゃね?
好きなブランドのフェス限を既に引けてたらありかなーと思う キャラ生成できるように通貨作ったんだし、そろそろガチャ産の歪みキャラ修正して欲しい
補填はプレニャニャ配れば良いんだからさ withがしっかり情報更新しててビックリ
数ヶ月前は全然やる気なかったのに でも動画の更新は終わっちゃったな
よーくろ見てたんだがあぷばんが最後の綱か >>177
個人的には味方消費スキルはリーサル圏内じゃないと次のターンボコボコにされるからそこまで評価できないんだよな
初期はドールめっちゃ使ってったけど今は外してる理由がそれ
まあ新USは消費した分自分に上乗せだから強いと思うけどね
淑女は赤と組み合わせてみてもいい気がするけど淑女だけのために紫後手にして赤と組むのもなあ ブランドガチャ嫌いじゃないけど仕様上最新キャラ手に入らないから回す気しないんだよなあ
S以下はいいけど本来当たりのはずのUS枠に魅力を感じない
ならフェスか新ガチャ回して欲しいSは交換でいいんじゃねって思っちゃう ワールド17位と当たったんだがメロディとか青い少年のFBとか全部うまいこといってた
やっぱ運ゲーなんだよな 運ゲーではあるが
運だけで勝てるかというとそうではない 逆に運要素を完全に潰すとバカが絶対勝てなくなるからダメだろ
確かに運ゲー勝ちされたときはかなり苛つくがやめたきゃやめればいいだけだし 本当に運か?と思うくらいバフキャラが逆に出ること多いんだよなぁ
間違いなくキャラ毎に一番目二番目の確率あると思うわ 先手後手番でキャラを分担できるだけでもタッグの優位性は高いよな
タッグはタッグ同士で当たりやすいようにして欲しいけど、多少は人数増えんと無理か 理想としてはソロでの2ブランド解禁だよなぁ
他人と組みたいときはそれはそれで何も支障でないしな 今ファイトリーグしながら運転してたら警察に捕まったけど、アイコスだって言い張ってたら見逃してくれたわw フランケン出てくんじゃねぇよせめてマスキングにしろ いうてタッグ相手でも確実に勝率悪いのアストイだけだわ
あれはおかしい
アスクリの火力で青い少年のFBが使えちゃダメだと思うんよ りぼん当たって使ってみたが、アーツが優秀だからリーダーよりメンバーの方が使い勝手良いな マトリョーシカ使ってみたけどやっぱアスクリでいいや 紫は味方退場系スキルがトリッキーというか使いづらすぎる、退場させるならもっと一方的に強くていいわ 昔のドールは使う価値ある感じだったけどそこからインフレしたしねえ
敵のターンの負担減るからもうちょっと強くてもいいよね あるいは退場スキル持ちのキャラの耐久は気持ち高めにする
今回の紫キャラはタッグで考えると後手用だと思うけど紫青やめて紫紫や赤紫組む価値あるかと言われると微妙よな 自分用に計算したから書いとく
月ログポが毎日2として60マネー
リーグ報酬は月2回が基本としてソロなら昇級込み70が2回で140マネー
タッグやるなら+100だけどタッグメインでやるとガチ勢以外はソロゴールド止まりなると思うのでソロゴールドAならソロ昇級込み50+タッグ50が2回で200
ミッションは毎日やって最低3*30で90 5もたまに見るから90〜150
月のマネー配布量はソロなら290〜350 タッグならソロゴールド止まりで350〜410程度に落ち着くと思う
あとは3連勝で少し+
なので月に無課金でも30連程度はしてよい 俺はもう60連してしまったが 救急車のFB厄介だけどあくまでもアイアンメイデンのコンボパーツって感じだなあ
どうせ400回復なら除去がある分青い少年のほうが安定して厄介 退場パダメダメやん
赤青緑からしたら完全にカモだろこれ 控えめに言って弱いなマトリョーシカ
タッグ専用機っぽい 10連金0
モンストも45連星5出てないし呪われてるのか… マトリョーシカとかエイミーみたいなほぼ後手専用機出すなら
さっさとソロツーブランドにすればいいのに タッグ優遇とリーダークリティカルを見直さない時点で
XFLAGはファイトリーグを流行らせる気無いのかな?と思っちゃうんだがどうなんだろう >>206
ほ、星玉があるから(震え声
月末にスズカとむつきがぽぴぃよぉ
>>208
タッグに多少は優位があるのはしょうがないとは思うが、ソロ2ブランドはどうかな
運営はそんなもんサブアカウント作れぐらいにしか思ってなさそう
ソロデッキでも先手後手で分けて組めるとか、デッキ内で1体だけどちらか専用にできるとか、そこらへんならどうか 同ブランドでもタッグなら先手後手で役割分担出来て
かつ事故も減らせる
極端な組み方すれば実質ファイター20種類編成も出来るっていうね >>210
eスポーツや対戦ゲームとして考えたときに違うルールで戦わせる時点で終わってるからね
特にソシャゲなんて時間空いたときにさくっとやるもんなのにさ >>213
モンストであれだからお察しの運営だけども、
人を増やそうと思ってのマルチシステムがヘイト稼いで人口少ないのかね
タッグでチーム組めるってのは俺は面白いと思ってるから、一定の理解を示してるのよ
タッグはタッグだけのリーグとかを別で作ればいいだけなんだけど
それは人口増える未来があったらの話かなと 退場パのUSは直前のターンに退場したメンバー全員をターンが終わるまで召喚とかのほうが夢があった リリース直後はまだソロでもタッグに対抗できてたけど新キャラ出せば出すほどUS2枚組めるタッグが有利になってくるからな
今回の新キャラなんてシャチの後に出されたら即ゲームオーバー
ハモでも壊滅クラスの盤面作られるしそれが来ないように祈るだけの運ゲー 不具合修正1か月後って随分先だな
ついに秋の大プロモーションくるか トイズ全然使いこなせないわ
HP低すぎですぐ埋められるしコマ処理とリーダーへの攻撃の両立が難しいわ
使ってると昔のアスクリを思い出すわ トイの新しいのあかんわ
アスクリにゴリ押しされておしまいやわ トイズ対アスクリだとウィーゼルで耐久パと化してるのも笑うわ
フランケンでシンプルな火力パ組んだ方が良さそうな気がしてきた 退場系じゃないビーもアーツクソで使いづらいしな
マトリョーシカ当たらなかったから紫後手で試してないけどちょっと全体的にデメリットがメリットを越えてる気がする
今紫使うならメメモリ1択だわ そもそも長射程なら後手で吸収なんてしなくてもアーツ重ねれば同じぶんのダメージ出るしな
アーツの範囲が減る分純粋に盤面火力もマイナスだし >>225
あ、当たったことあるわボコられた気がする
シンプルなデッキなんだな
夏目も武者も不採用なのか タッグはいいがアスクリトイズだらけなのはやべーわ
ハモリーグと変わらん 意外なのは上位のライオン採用率が高いことくらいかな
緑青の方が多いかと思ってたけどそうじゃないあたり完全な直殴り火力ゲー
ってことかね
あとタッグのサブ垢率高杉だろ なにがおまえと一緒に頂点へだ
>>225
これワールドリーグかと思って一瞬すげーって思ったけどランキングページ見たらなんか違うみたいだな 緑理不尽すぎて萎える
いまだに課金キャラのナーフはされたことないよな? ランキングページ見れば分かるとおりだが
ここの運営にバランス調整なんて概念は通用しない
緑然りタッグ然り…とんずらする準備で忙しいのかもなw ワールドのカード揃ってる緑だとリーサル
残HP2000 10%
1800 50%
1600 80%くらいかな 緑以外はまぁまぁバランス取れてたのにプロップガチャで崩壊した 特効ガチャやる運営とやること一緒だよね
このキャラが最強です!ガチャするしかない!を繰り返すだけ まじで前回のアスクリのファイター追加は失敗だったと思う明らかに強すぎる 二回殴れないとはいえ600持ってて前後左右殴れたらダメだって >>239
モンストには納得して課金してるしなー
胴元一緒でも作ってるゲームが違えば話は別よ 戦略性がほぼ意味を成さないゲームになってるからなぁ
それならシャドバやライバルズやってた方がマシだよねってなる
まあ向こうも向こうで結構クソゲーなんだけども 相手の軸や置き場所を読み合いで潰したり潰された時は楽しい
読み合いとかお構いなしに手札や何も出来ない状態が2ターンほど完璧に決まった時は勝っても負けても糞ゲやんと心の中で思う ガンホーからTCG出るみたいね
TCG好きとしては嬉しいけどなんでこんな乱立してんだろう?
トップのシャドバでさえ50位前後で売上目的には適さないジャンルだと思うけど 豹のFBをなんか工夫してほしい
200ダメージじゃさすがに弱いからなんかほらこうさ トイズと十八番が好きなのに安定して勝てないしな
トイズは下方修正、十八番はほったらかし虐めの現状に加え
潜ってもアスクリまみれなんだもん
ハッキリ言ってやる気失せたわ 十八番つかってるけどいいとこ勝率5割だわ
いつまでもワールドあがれねえ みんなにゃにゃぽ貯めるために闘魂にゃにゃころびやってるん?
バレンタインのチョコのやつ周回楽だったから常にあれにしといてほしいわ
緑のセンス低いから黄色で行ってるけど時間かかってだるいんだ 30時間限定に時間合わせるほどこのゲームはまってないわ ファントムナイトと戦うとすぐドローになるんだけどどうすればいいの? >>255
地雷まいてドロー回避しつつ殴り合いに勝つ ピリオドによって覇権を握るブランドがあって当然だろ
今まで長いことToDだったのが置き換わっただけのこと
環境変化についていけなかった奴が文句言ってるだけ アスクリで何も考えずに顔面殴るだけでサクッとワールド行けちゃったわ
まだトイの方が使ってて楽しかったなぁ
どうしてこうなった アスクリだけ現状高火力出すために手放してるものがないからね
今まではそれがアーツの繋がりやすさだったけど
今は高火力に処理能力も付いてリーダー回復もあってメリットにメリットが重なってる
手札が速攻仕掛けられない形になると手も足も出なくなるけど逆を言えばそうならない限り押し切れるし
単にメタってだけじゃなくゴリ押しって呼ばれる理由もわかるよ 課金キャラのナーフない現状でアスクリ一強の環境変化が考えられない
単純にアスクリとあたるとつまらんのよ 緑不遇だったからしばらく強くてもいいしハモゲーの頃よりは色事に違いがあるから楽しいんだけど
緑強くする代償で黄色がゴミカスみたいになってる現状は気に入らない バランス調整能力を疑う
スズカちゃん使わせろや 地雷デッキが流行ればスズカも使い道出てくるのにねぇ
緑にとことん強いはずなんだが地雷デッキ少ないよね 攻撃力上がりきったスズカをGGGリンで奪うと相手の電波が悪くなるのはなぜ? 黄色は今リミットである程度なら緑も誘導出来るし
真実ちゃんのFBがスズカとの噛み合わせ抜群だからかなり戦える
むしろ黄色はリンとの相性が最悪過ぎる
基本200火力にバフが火力200プラスばかりだから
オールデイズスカイ打っても自陣前のにかかると奪われて
JPの火力じゃJPのファイター処理出来ないから負け確定する 地雷の出る場所ランダムだからそんな緑に地雷が強いとは感じないなあ
正月前に1ピリオド地雷デッキでやったけどその頃でも運が良くないと緑に負けてたぞ
前も書いたけど短射は雑魚処理で味方リーダー付近に下がるから緑に弱いんだよ
んで地雷デッキは召還ほどじゃないけど運要素あるから他デッキに負けやすいしいやーあのときのピリオドは辛かった 地雷に限った話じゃないけどエディションってみんな想定される勝ち筋が少ないんだよね アヤメうずめコンビ好きだからもうちょっと何とかならんかなあ地雷パも
スズカといい気に入った女キャラが出てきても尽く環境に好かれんわ 今のところ活かせる戦法が見出せないから利用価値は見送りって感じだけど
うずめはFBにポテンシャルを秘めてる シーワールド使いだけどプロップ使いのアスクリのゴリ押し感やべーなw どうしようもねえ 地雷でアスクリ対策も考えたけど、リンクスとかプロップ、シャチが体力600〜700だから踏み壊されるんだよなぁ
せめて彼奴らの体力が500なら地雷デッキでそれなりに対抗出来たのに体力設定ミスってるだろ
狼US位の性能にして貰わんとバランスなんか取れるわけないがな アスクリ弱体化より
赤の強化が先決だと思うがな
赤があとほんの少し強くなれば
今が一番バランス取れてると思う HPが3000しかないんだから弱体化しないとまずいだろ
1ターンでHPの半分削れるのは異常だよ 短射ダメージをリーダーのHPに変える
くらい出してくれれば対抗できるな 爆弾やら達磨やらで戦力分散されてる他ブランドと違って新弾でるたびに火力特化であがってくしな 緑相手に先行なってこっちは雑魚処理完璧にしつつ最奥に置いてるのに2ターンキルされるともうどうしようもないからなw
つかチームバランスの悪さばかりに目がいくけど先行不利も放置されたままだなあ 対緑だと現状、タッグでFB達磨出し&エイエイオーor婦人達磨出し→バールバフのリーサル2000オーバーしか安定しないわ カーリングも後攻有利ゲーだけど
得点によってチェンジがあるからフェアってことになってるのか
一本勝負のこのゲームには応用できんよな 盤上カラじゃないとリーダー殴れないとか
自リーダーへのダメージに対してカウンター打てる要素とかがないから顔面殴りにいったほうが有利な場面が多すぎんだよ
リーサル見えてから警戒する要素が何もないもん
1500以下でピンチとか出るけど2200くらいでもう大ピンチだわ 黄色とか新キャラの耐久上がっててもリーダーそのままだからほとんど無意味だしね
リーダー手前のリミット600ダメの奴はさすがにhp800が生きてるけどピンチなってからはプレッシャーにならない リーダーによってHP変えたり
アーツ変えたりとか良いかもね
FBに被りがある現状を見ると
リーダーの性能いじるのは難しいのかな? アスクリ弱体化されたらまたやりたいな〜
どうせ動物ゲーやるんだったらDTBやってた方がまだ面白いわ 鮫鯱に毎日あうわ
アスクリ軸のタッグにかてるわけないわ ワールドリーグ行ったら緑ばっかなん?
ゴールドでのんびりやってるうちが楽しいんかね リーダーの性能を変えたらeスポーツから遠ざかる感はあるな
将棋やチェスの王じゃないけどリーダーステータスだけは汎用で公平って面はあってもいい
でもJPなんてリーダーのhpあげないと耐えようがなくなってきてるしなあ アスクリの何が面白くないかって
戦法がゴリ押しが殆どだからワンパターンなんだよな
当たったて先手引かされたらはいはいゴリ押すんでしょ?って場面ばっかり
ハシビロウ、亀、シーワールド、プロップ等々
当たった瞬間からうわつまんねぇってなるわ アスクリがやることやられること一緒で嫌気は指すけど
どんな対人ゲームでも流行りはあるからなー ハモトイ時代のほうがマシだな
あれはまだ最低限のスキルはいったが
ゴリクリは下手くそでも勝ててしまう 月末のガチャで緑たくさん引けたらゴリクリしても許されますか いやハモトイ時代より遥かにマシ
なんだかんだで完全な緑一強というわけでもなし
普通に負ける時があって安定しない ソロ、タッグ共に完全に緑一強だよ。
ランキング見ずに言ってるのかな? 緑のアーツ減らすとまたクソゴミに戻りそうだから
短射カウンターキャラでも黄色か赤に配るのがいい気がする
赤は運ゲー、紫は自傷や退場でリスク払ってるのにノーリスクなのがまずいねん 今の緑にはどんなコンボ練っても無視してボコ殴りにされてリーサルにもってかれるしな
勝つためだけにあんなつまらないデッキ使うならこのゲームやめるわ
速攻デッキが覇権取るボードゲームなんてやってて何がおもろいねん 土曜のJP杯、モンストのエスカトロジーとモロ被りなの萎えたわ
よりによって一番プレイされるであろうクエストと被るとは せっかくのエディション各種がアスクリの前だと息しないんだよね。
早めに手を打たないと、益々ユーザー離れそう。 しかも一試合が短いってリーグでは圧倒的なメリットだからな
順位狙う層はそりゃ使うよ 赤のHPあがると青とやりあえるようになりそう
緑には影響ないな 赤もHPちょっとあげただけで性能暴上がりする色だからなー
処理できない攻撃力の色が死滅する緑と同じパターン 黄も青みたいにピンチでデッキ手札の強化とかあってもいいな
atk200縛りでインフレに全然ついていけてない 下手に緑を弱体化したら
また去年末までみたいにネタブランドに成り下がるんだぞ
お前ら分かって言ってるのか にゃにゃぽ祭りやってたから数回行ったけど22ばっか出てまず過ぎワラタ
普段よりまずいんじゃないかこれw
しかしにゃにゃぽ系のミッションって頭おかしいな 1日限定時間縛りありで22回とか運営はまともにプレイしたことないだろう >>306
一回だけ2,222出たけど、外れ多すぎて止めた 200で先手後手番チェイン入れてぺちぺちして600だもんな
盤面作ってチャンスを待ってる場合じゃねえ
すでに味方リーダーは虫の息
時にはピンチをすっとばしてお亡くなり
せめてUSくらいは素の攻撃300あっていいと思うの >>305
脳死の速攻デッキってそれくらいの立ち位置が妥当だと思うぞ
やっぱり戦略立てて勝つデッキがメインじゃないとただのクソゲーだし
このゲームがスタートずっこけた原因の一つがアスクリだからもっと追い詰めて良いと思うわ
じゃないと割とマジで近いうちにサービス終了しそうで怖いw キラーの度合いによるが、もし短射ダメージ通さないの来たら緑どころか黄色も赤も消えて大変なことになる
リーダー攻撃すら通らん
CPUの魔改造デッキがリーグに参戦するようなもんや リーダーの体力を200回復
アスクリメンバーがいると600回復
これを出そう そもそもアスクリみたいなブランドは作らないでよかったまである
どのブランドも火力を出すには条件をクリアする必要がありますでいい
いきなり出てきて「うおおおおっ!!(−600)」じゃねーんだよマジで 闘魂おつでした
222←分かる
2222出ない←まぁ分かる
22←!!???
50以下のハズレを用意すんなや アスクリトイズはズルいなぁ
あれと当たると思わず回線切断しそうになるわ ポケモンですらシングルとダブルで分けてるのに
こっちはそんな当たり前のことすら出来ないのかよ
無法地帯じゃねぇか… プロップのアーツは夏夜アーツに変えてくれ
それなら地雷も効かないあの性能でも許せる ポケモンですらとか言われても比較するのがおこがましいほどこっち格下ですし… このゲーム、ピリオド毎にブランドを固定選択するのがいい気がしてきた
んでその間のガチャも選んだブランド+フリーしか出ないの
じゃないとまともにキャラ揃わねーわ
>>308とかよく揃えたわ すげーわ 7月に辞めてから久しぶりに来てみたけどまだ続いてるんだ…
それがそんなに荒れてない
人が濾されたな ランキングあるしワールドリーガーって最低100人以上いるんだよな
7.1%ってことは一応リーグ全体で4桁はプレイしてることになるのか
こないだ友達と部屋で何気なくお互い別でリーグに入ったら一発目でマッチングして笑った ワールド1000位以上と当たるし去年は1900台も確認したしそれで7%だからアクティブはそこそこいるよ
ただ、順位は遊んでなくても特定のところで下げとまるからシルバー以下は死にアカウントも含まれるかも そこそこアクティブいるのにセールス悪いのはマネー単価高いからだと思う
こいつ一体がいれば一気に変わるってゲームでもないしガチャのS以上の確率低いし費用対効果悪いんだよね
1万円で30連買ってまでして戦力揃えたくならない なるほどワールドリーガーそんなにいるのかありがとう
リクエストこなすぐらいで過ごしてたけど一回ぐらいはなりたいし頑張ろうかな
ファイフェスの限定の排出0.4とかだっけ
マネー4桁くらいないと引けないと思ってた方が気が楽そうね ファイフェス限は9万入れて出なかったよ・・まあ運なんだろうけど、ヘコんだwちなUSはカグヤだけでした。 こんなゲームに9万入れてその上爆死とかマジかよ
1万円で我武者羅しか出なくてGoogleに返金しろと大暴れした諭吉くんを見習ってほしい >>337
いやワールドリーガーの8割は無課金だろw
俺も初期からワールドリーガーだけど課金する気が全くおきんわ 無課金で適当にガチャ回してセンスMAX一体も居ないけどワールドいけてるわ JPのキャライラストそこそこ好きで今の環境だとJPなかなか使えんからJPマッチみたいなの歓迎なんだけど、時間がクソ過ぎる
なんで夕飯時にやるかなー
21時かせめて20時開始だろう
夜のにゃにゃぽ祭も行けたためしないし このゲームだけの話じゃ無いがドンドンキャラ増やして収集付くのかな
GGGは今あんま強くないけどマイン以外をリーダーにすると結構勝てるな
何にしてるか言ったら特定されそうだから言わないけど 小規模なリーグを作成できる機能が付かないものか
会社で仲間内4〜5人で覇者を競うみたいな
リーグ作成時に色々ルール設定出来ると嬉しい ゲーム内の機能としてやりたいんや
トーナメント表とか作ってくれて分かりやすくなるようにな
プチ&セルフTLAというわけや 新キャラ安く交換できるのもうすぐ終わりか
ファイフェスもあるしマネーの振り分けが難しい >>349
コマ回しちゃんは色々と腐らないだろうと思って安いうちにと交換したけど
俺赤使わないから結局一回も使ってねえわw 言うてSは100プニャポしか違わないんだよな
本当に即使いたい場合以外はスルーでいい気がする
問題はUS。300プニャポは流石にデカいので迷う マトリョーシカ、ソロだと微妙だし緑紫以外で後手紫やる機会ないしエイミーみたいに埋もれそう
よほど使ってみたいわけじゃないならスルーでいいのでは ミッション終わってんのにピコピコピコピコ上に通知出すなクソゴミ運営が バレンタインクイズの報酬はやくしてくれ
ちゃんとしょっぱなにクリナって答えたぞ >>354
ほんとあれやめてほしい
同じミッションで5つも被せてくるから全然通知終わんないわ >>354
>>356
最新情報じゃないからマジゴミだよね 明日フェスっぽいから明日から始める
久しぶりにリセマラ頑張るYO おーがんばれがんばれ
環境考えるとシーワールドかUFOじゃないとキツイと思うがスズカむつきは可愛いしな JP推しなのでスズカほしい
JPはせめてUSを素の攻撃300にしてくんねーかな
スズカは300だと強過ぎるか スズカ増えないかなー
リンとレンで奪いまくってあげるのに♪ スズカは緑と紫には当たり前のように雑魚処理されるしというか緑には無視されるし
青には緑対策ついでのリンでも簡単に寝取られるし
マジでいいとこない
イラストも声も可愛いからもったいない リンで寝取れるせいでそのリンのスタイルチェンジが死んでるのもどうかなーと思う
攻撃300だと強すぎる気もするがアーツ全方向にしてHPあげるかコントロール無効くらいつけてもいいんちゃうかね
リンのスタイルチェンジの価値残すならダメージ受けたらコントロール無効付与とかかな
緑か青のどっちかに強いだけでも少しは使う人増えると思うんだが こんなアプリでこーしたらいいあーしたらいいって言ってて恥ずかしくないのかね
見てる分には凄い恥ずかしいけど 他人が楽しんでるのを自分の価値観で批判されてもね
趣味や社会経験乏しいやつの典型だわ スズカが全方向とかベース火力アップしたらそれこそリンに返す手が無くなるぞ
S級にリーダーバーン持ちが出るまでJPは先生が無難なままかな でも確かにこのゲーム、運営がマジモンのゴミだから
未だにソロで2デッキ使わせてくれないし、つまらないゴミアスクリ推しばっかりだし
それに嫌気がさした奴等はもうとっくに辞めてそうだけどな
むしろ続いてる奴等が不思議、多少なりとも性格歪んだかハゲ散らかさないと続かんだろこのゲーム スタチェン一気に来たなー
スピリットもっとばら撒いてくれや 連敗して荒れてるんだよ、そっとしておいて差し上げろ
負けて禿げ上がるほど勝ちたいなら今の環境でアスクリが強いって分かってるなら素直にアスクリ使った方が賢いと思うぞ
変なプライドで不遇使っておいて環境トップ叩く奴はどのゲームにも居るけど
環境乗りこなすのは対人ゲーの基本だから 玉藻とエロティカのスタチェン強いな
新しい風がふいたわ 新スタチェンのエロティカFB溜まってる+スズカの盤面作られたら
1000ダメージor退場スキル出せない限りほぼ負けやん
黄色環境来たな ん?スズカのHP200になるからすぐ倒せるよ
まー壊滅的なダメージくらうのは間違いないが >>380
ちゃうで
スズカ出した状態でFB使わずにターン終了
相手がスズカ無視すれば次ターン2000ダメ確定
相手がスズカ攻撃しても倒し切れなければスズカのスキルで大ダメージ確定
だから1000ダメージor退場スキル出さなければほぼ負けってこと >>381
リンレンで奪ったりカッパでFB封じもできるよ
対処法は結構ある 結局スズカが普通に倒されるってのが一番多いパターンだろうけど
ゴリクリにはいいかもな 退場できなかった時のヤバさは上がるけど
スズカなんてリンで簡単に奪えるし退場スキルもあるし今だと緑ならスキルなしでも簡単にご退場願えるからそんな都合よくいかんな
ただ、黄色はスズカに限らず高HP多いからエロティカリーダーだと雑魚放置は危険にはなる
GGGのFBが結構いやらしい気がするけどどうなんだろうね マリナはソロの緑や赤だと入れてもいいかもね
ニロは紫青やるならありかね スズカ引けたあああマジ嬉しい
あれだ、味方メンバーへのスキル攻撃無効のスキルかFB作ればいいんじゃね? スズカおめ
俺も初回のフェスでギリギリまで引いて当てたけど ほんまかわいいよね ほんまかわいい うん 何にしても色んな可能性が増えるのはいいことだよ
勢力図が変わるかは未知数だけど ありがと
スズカの所為で負けたとしても俺は甘んじて受け入れるわw エロティカFB
真実ちゃんエージェントで1500ダメとリーダープロテクター+300
マニーギルと適当な攻撃力200で1400 エージェントなら+300ダメ
ネネメタルと適当な攻撃力200で1300ダメ >>377
連敗して荒れてる?
どこを読んだらそう見える?糖質が
初め時かどうか聞いとるんや
さっさと答えろボケ >>393
つまらん定型返しする暇があったら教えろゴミ
初め時かを、な スレの流れ見れば分かるだろ
既に廃れて未だに残ってるのはこのゆっくりした流れのスレに居場所見出してる哀しい奴だけだよ かつてeスポーツの頂点を目指したゲーム、その末路とハゲ散らかした発達障害持ち(恐らくナマポ)残存プレイヤーを見て俺は泣いた なんでこんな必死なんだコイツw
始め時でもなんでもねぇよ 早々にやめて久しぶりにスレを覗いたらまだサービス終わってない!楽しそうに会話しててくやし〜!俺が見切りつけたんだからクソゲー!
こんなとこですか? 楽しそうに会話してたから改善あったかと思ったら単に文句言う奴が消えて濾されたガイジが残ってるだけだったというねw
ま、理解出来んかもやが発達障害達が楽しそうに会話してるの見て健常者が嫉妬は無いやろw
可哀想やとは思うが、本人楽しいならええんちゃう… なんとワールド行けずに逃げ出した無能が
スレに戻ってきて仲間になりたそうにこちらを見ている!
始め時なんか無いんやで
また一からリセマラ頑張れよ童貞 ワールドが一番上か?多分その前で辞めたな。
本当初期やったから用語も今一覚えてないんや
どうせ相変わらずクソみたいなバランスのガチャゲーやろ?
俺が辞めた時もハーモニーとかいう一強キャラおったわ
石が多い時が始め時に決まっとるやろボケ 普通の過疎ゲーのスレなら新規復帰はちやほやされんねん、普通はな
アクティブになりうる奴を無能扱いとかあり得へんからな
ま、そういうとこが濾されたガイジなんやけど、気付かへんねやろなぁ〜(笑) フェスでリセマラしてハーモニーで始めた
50回位したけどスズカ一回も出なかったよ(p_-)
しかしキャラクターが妖怪ウォッチ風なんだね なるほどな、フェスとかあんのな
そういう情報を寄越せつってんのにほんま使えんガイジ共やな
しかし復帰しようとしてる人間によくもまぁ暴言吐けたもんやな
ほんまはファイトリーグのアンチちゃうか?君ら
こういう社会性協調性皆無の人格障害者しか残らんかったってのが衰退の大きな原因やな
ま、コミュ障ほどpvゲーを好むって言うし仕方無い事ではあるがw 他の過疎ゲースレはマイナス要素を寛容できるようになった信者で構成されてるからのんびりしてるけど、ここはゲームバランスに文句言いながら届くわけでもない僕の考えた改善案をお披露目していつまでも同じ話題をグルグルして進行してるスレだからな
異質なスレだしここに常駐してる奴らもまた異質 >>404
ハーモニーならフリーランスだしどのチームでも使えて安定感高いと思うよ エロティカFBにTIGとゴシップ絡められたら100+600+800+600で2100ダメ
瞬発的な火力だとこれが最高かな チョコ事件すっかり忘れてたわ
ラジカスかと思ってたけどクリナだったのか マネー50あざーす 火力高騰気味の現環境にリンは怖いよ
リンを警戒したら我武者羅も置けないし
でも一番カウンター当てたいアスクリにはほぼ刺さらないのが一番問題なんだよなぁ… まあハシビロコウやシャチ寝取ったら壁になるから悪くはない SCエロティカのFB名前酷すぎて草
エロティカルパレードて インフレするにつれてリンのスキルも攻撃500以上とかに引き上げられるかもね
新イベントの特殊防御うぜー
トイの退場スキルのダメージ、敵リーダーに刺さる? SCしても10体しかファイター入れられないから
抜けるキャラ居なくて使いどころ無いんだが… 新イベ、ソロだとカルメンからのダルマ量産くらいしか思いつかないけど他に勝てる方法あるのかな リューズリーダーにしてFB打った後にリンク繋いで顔殴りまくって12か13ターンぐらいで勝てたよw
オーバーバーストダメージも相手は100ずつしか入らないしギリだった
多分マスキングと鉄の淑女が正解だと思う
バーンも毒も入らんしこっちが回復すると500ダメ飛んでくるし魔改造すぎるだろw 新イベントはダブルが輝くかと思った
そんなことはなかった >>418
カルメン生きてたらそれだけで2000削れるね 色々試したけどカルメンが一番安定して楽かなぁ
ただ性能のわりに周回めんどくさくてつらい
SCエロティカのFBをUSに当てるならスズカよりクレアの方が効果分得な気がする
ベストなのはTIGっぽいけど エロティカFBがはタッグだと使いづらいな
先手黄色でも後手黄色でも問題発生する
黄色黄色で組めばいいのかもしれんけどうーん いろはクリーン刺さるらしいわ
くそ、何故気付かなかった
クレアローかノース→エロティカFBで瞬殺だってよ いろははマスキングでいいんじゃないの
まだ試してないけど コンボとまで行かなくてもエロティカはテクターや真実ちゃんとのシナジーが働くから入れておくと良い感じになる
ただぶっちゃけ性能の仕様上リカバリーに取って代わるほど安定はさせられなさそうかなぁ >>426
UFOとニロいるし終了だな
他がパッとせんからガチャガンガン引いてニャニャポで交換してくか
ブランドガチャに備えるかどっちが良いだろうか エロで黄の序列が上がることはないかなー
相変わらず対青がつらい だいぶバランス良くなってきたな
緑で結構な頻度で負ける ただやっぱりGGGが抜け目なすぎなんだよな
アイロナはナーフ案件だと思ってる
ただでさえ処理強いんだからあんなキャラ作るなよ アイロナそもそも同じエディションのはずの羽釜を完全に食ってる辺りバランス取り損ねてるよな 羽釜はどちらかというとミンチに食われてる印象
HP低いのがマイナスよね 今の所、対戦相手がGGGとTOYが多いね
ジャスティス使ってる人と全然当たらない ファイフェス限は9万入れて出なかったよ・・まあ運なんだろうけど、ヘコんだwちなUSはカグヤだけでした。 次は順番的に十八番のガチャが来るのか
前はエディションでセット出してたし
そろそろアスクリ並みの環境破壊の鬼強化来るかもな 火力的にはゆうぎの時点で八割近く持っていける相当理不尽なスペックになってるから
あとは盤上に残りやすいファイターか召喚のコントロール利くファイターが出るだけで十分壊れるよ十八番 >>436
フェス限も上限欲しいわ
プレポ割高でもいいから 本当に申し訳ないけど40連で持ってなかったむつきとエロティカとオマケのビリヤード出たわ
先月全滅だったから多少はね?
最初の10連でファイティングバーストォからの画太郎出てビキビキきたけど許した! ニロ、地味に強くね?
性能見たときなぜかリーダー殴ることしか考えてなかったけど敵三体殴ったら盛り盛り回復してワラタ
好きな狐の花嫁スタチェンしたし独楽とむつき揃ったから久々に赤も使ってみたいけど、ここまで揃っても緑や紫より勝率上げれる自信ないのう ファイトロードリニューアルだってよ
USの性能もリニューアルしろよ特にミキリ
シノブの下位互換で完全にUSの面汚しだわ 予想のやつは豹向と玉藻の一騎討ちだろうな
一見豹向だけどコアラ系リーダーが結構いるはずだからそこまでぶっちぎらないと思う 今回のスタチェンみんな使い所が難しいけど見た目が可愛くなるの多い
使い勝手って意味ならピッツァが一番だけど性能がいいわけじゃないからなぁ エロ先生がフルール居たら上手く動きそうな気がするんだけどフルールが無いジレンマ ジャスティスのリーダーがHP攻撃力入れ替える奴ばっかになってるな
あんなチートリーダー用意してなお弱いJPが悲しい ツイッターの投票でオッズ決まるなら今正解っぽいのに入れちゃダメだろw
タイピングに全力で入れようぜ 今このまま行けば、なかなかいい環境になってきてんじゃないかな
アスクリだけじゃなくトイズが盛り返したお陰で地雷が増えてきてるから
このまま地雷が増えればJPが増えて
JPが増えれば処理されにくいGGGが増えて…
上手くいかねぇかなあ 十八番の転がしデッキ面白いから
アスクリの次は十八番が流行って欲しい またGGGのエディション出すとか運営どうかしてるわ 3月中までか
アスクリトイズ今めちゃ強いからか
GGGも充分強いと思うが え、エディションって入れ替わると消えんの?
全く想像してなかったわ… 新キャラいくら出てきてもゴリクリ修正しない限りゴリクリ1強なのは変わらんのだよなぁ
地雷なんてここ1ヵ月見たことないわ 地雷設置スキルがもうちょい欲しい
あとアーツが左側に偏ってるから使いづらい 地雷デッキはほんくそ
アヤメウズメコンビが可愛いところしかいいところがない 俺も最初強化の仕方分からなくって途中でつまりそうになったからキャラも装備も無強化だとキツイ場面は出てくんじゃねーかな
説明なし長押しとか分かるかボケ! 決勝たーんであと100残るけどコイツがクリティカル出せば!
って狙って出してくるのはまだいいとして
ホントなんでもない時に2手番連続でクリティカルとか出されたせいで突如リーサル圏内に入るのホントクソ 煽ラーが出すリーダークリティカルほど不快なものはないな
この前マタドガスとかいう奴に当たって終始ナイス煽りされた挙げ句
クリティカル出なきゃこっちの勝ちって場面でクリティカル出されて負けたわ
案の定最後に勝ちナイスもされたしホント何なの… マタドガスって奴初期からおるけど煽ラーかよw
虚しい奴やな 相手が高火力コンボ決めてきて逆転リーサルとか、ダルマ転がしでいいとこ出た時とか普通にナーイスしてたけど、煽ってると思われるんかね
オフにする設定あるし見えてる人は不快に感じない人だと思ってるが控えた方がいいのか? むつきと独楽使ってあげたかったから赤赤やったけど1勝3敗だったわ
3敗のうちの1つは俺が慣れてなくってミスったところもあって上手い人なら勝てたかもだけど、やっぱまだ赤はちょい辛いな
むつきと独楽の2人は単体で見たらそれなりに強いと思うんだけども ナーーイスは単発と連打で全然印象違うし明らかにこっちのコンボにナイスしてくれる人もいるし故意に煽ってないなら気にしなくていいんじゃないの で、むしゃくしゃして紫赤やったら今度は3勝1敗だったわ
召喚運ゲーの要素が薄くなったしなんか思ったより噛み合ってて強い気もする
紫青の方がいいだろ?と言われると特に反論はなし 自分のコンボが上手くいった時にナイスすると煽り臭いけど
相手が上手くいった時にナイスするのは別に問題ないのでは 初期のマダオボイスのまんまの奴は多分煽り目的でやってるだろうな
あれが何だかんだ言って1番煽り性能高いし そうか、まあやられた時は悔しいは悔しいんだけどねw
エディション期限付きなの知ったからマネー300常にキープしとくべきかも迷うぜ 接続切って逃げるやつ、リーグポイント二倍マイナスとかペナルティ来ないかな 今回のフェススルーしてマネー貯めようと思ってたのにこれじゃリューズパック買わねぇとじゃん
毎月こんなことされてたら一生フェス限コンプできん >>474
リューズ欲しいだけならガチャ回してでなかったらにゃにゃぽでいいんじゃないの SCタイピング卿リーダーのミラー対戦やったらとてつもない泥仕合のあげくドローでフィニッシュ ぷにゃぽの値段によるわな
ただアイロナとケトラーも含めて300マネーよりは確実に高くつきそうではある ランキング見たけどクソだなw
ほとんどアスクリ絡みだわw Aリーグに行って怒涛のアスクリ連打でBに叩き落とされるまでがテンプレ 今は速攻でワールド行ってもA〜ワールドがアスクリだらけだから本当クソつまらんわ
楽しみたい奴はゆっくり上げて行った方が良いぞ アスクリって使ってて楽しくないからなぁ
ゴリ押しって消えなくてもいいけど流行るのは勘弁して欲しいわ
他のブランドの存在意義無くなっちゃうじゃん リューズのエディション終わるって以降ガチャから出るのかどうなんだ 以降のガチャから出るって書いてあったよ
300でガチャで揃えるのはきついだろうけど、そこまでこだわりがなければぼちぼち引けばいいんじゃない
新しいエディションのが強いかもしれんし アスクリはわんだーどっぐが楽しかったんだが
弱体化されてしまったからなあ
やっぱ方向性はスキルで色々起こったほうが楽しいよな 運ゲーを加速させる要素はクソだと思うがな
ただでさえ手札運がものを言うゲームなんだから
少しでも配置を工夫する楽しさを追求してほしい 犬はぶっ壊れスキルなのにアーツもステも並あるのがズルいわ
今でも強いのに修正前の性能を考えた奴はイかれてるね しかも犬のひどいところは
期間限定で今はもう手に入らないところ ツイッターオッズ、豹牙優勢だと思ってたらそうでもなくてビビる >>494
スッゲェわかる
自分の場合、こっち陣地に置いてきたから最強の護衛になって頂いた アスクリは600食らわせて味方と交代するあいつを攻撃力500にするだけでいいんだけど >>497
まあ気持ちは分からんでもないけどな
アスクリは個々の火力が高いからどうでもいいけど
JPはピンチでもないと中々バフかけるの厳しいから
リンで簡単に奪われるのは流石に可哀想だと思うわ
リンはスキルが十分チート級だし単射でも良かった説あるな スズカは基本自陣配置しちゃダメだと思ってる
強引にでも攻め置きしないと勝ち筋が薄くなってしまう SCエロティカ一通り試してみたけど
これJPにあるまじき火力でフェイタルかませる以外の利点は特に無いなぁ…
強いは強いけど結局落とせるとこまで持ってくるのが辛いからプロテクターのほうが有難い エロティカは雑魚処理苦手な黄色的にはメンバーで使ってもいいと思う まあそうすると火力の選択肢が減るんだけど
今回のスタイルチェンジ、どれも強いけど個人的にはニロが楽しいわ ガブガブ あとマリナはソロや後手の赤黄緑だと最優先で入れていいと思う
俺は無難に豹牙に投票しちゃったけど 煽りと切断ってトントンだよな?
最近煽って来る奴本当増えて真面目に降参押すのが馬鹿らしくなってきた
煽ラーは切断後に虚しくCPUと戦ってろよって思うわ 俺は煽りカスじゃないけど切断してきたら情けなwって思ってニヤニヤしちゃうから俺より性格曲がってるだろう煽りカスどもには逆効果ではないだろうか 煽るやつなんて大体ベストランク3桁の雑魚ばっかだし気にせんな
俺に勝てたのがそんなに嬉しかったのかと思う程度 ナイス煽りにはナイスのリズムに合わせて駒を振ると大体黙るよ エロティカJPは高体力を攻め置きしてヘイトを稼げることに意味があるよね
放置して攻められた場合も守りに回らせた場合もダメージレースに勝ちやすくなったと思うよ
JP同士の対戦はあんま当たらんし分からん スズカもクレイジーホースもプロテクト削っても受けたダメージに該当するのがもやっとした このゲームって運要素取り除いたら何も残らないほど1から10まで運
ここまで過剰に運要素盛り込む必要あるのか… >>516
これ知らなくてボロ負けしたことあるわw そもそもシャッフルシステム自体機能してないのがな… このゲーム存続させるにはこれに課金するよりモンストに課金したほうが良いまである ブラナイはイラストクソゴミだったからインストールすらしてないけど
ファイトリーグはイラストがめっちゃ好みだから終わられたら困るな・・・
もはやイラスト見るためだけに続けていると言っても過言ではない
ふえええ モンストに課金してこよ・・・ 超回復する
リーサル広い
相手のアーツが多ければ多いほど置物にできるスキル
おまけに長射もいて攻撃300って勘弁してくれよ ほんとアスクリとアストイばっかだな
ハモメロトイズ時代の方がまだ頭使うゲームだった気がするのに
今の脳死動物園はあの頃よりもっと酷いわ
これから先もこんななら確実に未来無いだろ… いやハモメロよりは今の方がずっと楽しいわ
今のままでいいかは置いといて戦法が複数あるから >>525
それだわ新ファイター来ないとモチベ上がんない 運絡むのは仕方ないにせよ、運要素は最小限にしてほしいわ
アスクリ相手に9分の1でむつき引けないとかその時点で負け確やん
ガチャ運良いのに手札運悪いから勝率が不安定過ぎてどうにもならん 思考時間もう少し短くても良いと思うな
待ってる間がしんどい 手札のシャッフルターンについて
ソロだと2ターン、タッグだと4ターンでいいの? よいと思う
ソロでUSが4ターン目までこないとマジでストレス溜まるからどうにかしてほしい
もうその頃には大勢決してんだって さんきゅ
そういう意味でも先手後手を選ばない出し得のUSは強いね
というかデッキの組み方が特定のコンボ頼りだとどうしても勝率は安定しなくなる >>539
1番に居るのがレインで手札にラムが来てたらワンチャンあったな
丁度その戦法で昼頃何とかアスクリに勝てたわ
本当手札運ゲー おじいちゃんもいい加減ナーフしていいわな
ライオンですら体力400だし浅い位置にしか置けないんだから
いくら終盤腐るといってもおかしなスペックだと思う あんまり話題にならないけどDDDの対処法は未だによくわからん >>543
十八番だとにゃにゃ転び出しまくって処理する、とかかな >>543
一応退場禁止やクリーンがあるぞ
ない色なら味方が自陣リーダー殴れない位置にいるときに倒すしかないだろう
あとはゴミキャラいるときに運ゲーとか
青なら後手リンで取り返せたりもするけど出るまで待つとかできないから運ゲー DDDは7に置かれたら処理優先
10、12に置かれたら状況によるけど無視して顔殴ったほうがいいかな
いいかなと言うか使っててされたくない動き なんか最近最初の2ターン目までにUS引けないことが多いわ
もしかしてサイレント下方修正入ったか?と思ったけど
糞タッグと当たった時に相手が後攻1ターン目にDDD2体出してきたし
もう色々と滅茶苦茶だなこのゲーム デッキの出来やプレイスキルの有無もあるけど
それでも対処しようのないクソみたいな負け方を連続で味わう事もあるからなぁ
振り分けダメージは当たって欲しくないメンバーに集中的に当たり
何の必然性もなく星1メンバーにクリティカルを連発され
相手は前後入れ替わったら発動出来ないコンボを当然のように発動させ
10連勝できるデッキで10連敗出来るゲームだからあんまり気にしても仕方ないぞ DDDは7番ならメロディ10番がお手軽な返しだと思う
レンチケアにもなるしな
デルタ警戒で早めに倒したほうがいいかもしれんけど 結局簡単に火力が出せるブランドに勝る構成なんて無いんだよなぁ ハモトイかハモGGG時代からアスクリ、アストイ時代になってるな
前より1強時代になっとるやんけ ログボは10ファイトマネーくらいくれても良いと思うんだ
2て・・・最近は1つもくれなかったり ログボ10て毎日ガチャ1回無料なるやんけ
まーでもそんぐらいやらんとな
リーグの報酬とか昇格マネーも物足りない
にゃにゃぽ実装前ってめちゃセンス貰えてたんだな
今リーグやっても報酬キャラのセンス全然上がらないのもきついわ Pにゃにゃぽで簡単に交換出来るようになったんだし
そろそろフェス限以外のガチャキャラもナーフやってくれよ
ハシビロウとかスキルもステもぶっ壊れ過ぎだろUS並みやん
長射ダメージ無効なんて出てから暫く経つのに十八番には未だに用意してもらえないし 回復無効とは言わないから、半減スキルだしてくれ。。泥試合大杉 ハシビロはバリアでいいよね
長射無効とHP500攻撃力400に良アーツと凶悪すぎる
そう言えばアジャストがHP600にされてから旧アジャストが増えてきたな 登場した当初はあの性能でよかったんだけどねぇSCハシビロウ…
アーツも火力も優秀なファイター増やしすぎてんだよアスクリ ハシビロウは対赤時にリーダー長射化で残る罠が掛けれてグッド アスクリに会った時点で勝ちは諦めるまである
あの実質400回復する奴ほんと嫌 アスクリは体力を全部500以下にするだけでいいんだけどな
少なくとも地雷に勝てなくなる 毎日ランチリクやってれば結構溜まるんだろうけどめんどすぎなんだよなあれ 埋めなきゃバ火力で殴られ埋めたらヴィーゼルで回復されて差が縮まらない
どうやったら勝てんの? 怨嗟の声はやめなくていいんだけどこのスレ見てたら性格歪みそうだ
ほんとファイトリーグは糞 まあアスクリも冬の時代が長かったからな
テコ入れしてもなお糞雑魚ナメクジのJPが猛威を振るう時もきっと来る JPはエロティカのおかげで今かなり強いんだぞ
みんなUSスズカにして自爆してばっかだから実感ないけど だってスズカちゃんかわいいんだもん
むつきもかわいい >>557
前計算したけどモンストと同じくらい回せる程度には無料マネー貰えてるんだよね
このゲームの場合は無料マネー増やすよりマネー安くして課金しやすくした方がいい 半額でも高いと思う
リーグ報酬クソ化は同意 エロティカデッキのスパークゴシップコンボがエグいな
引けばほぼ発動できる上ゴシップを駒処理に回しても1500と十分なダメージを出せる
理不尽さはライオンハートの遥か上を行くな エロティカのリーダースキルめちゃ強いはずだけどあまり脅威に感じないな 初めてワールドリーグに上がれたんだけどワールドリーグで負けたらまたAに落ちたりする?
怖くて潜れないんだが ありがと折角だからボコられてくるわ
無課金でも頑張れば勝てるってのは大事かなと
手札運ゲの理不尽さはどうしてもつきまとうが
USの読み合いとかになると楽しい
ログインだけで配るよりは対人させてマネー配るスタイルなのは正しいのかもしれん ×頑張れば
○運が良ければ
糞みたいなデッキ使ってたらガチアストイには運が良くても100%勝てんだろうけど アストイは火力に加えて反発少年の処理回復あるから困る、無敵すぎて辛い まだ歯車エディション買ってないんだけど今この時期に買うべきか否か…
性能がわかりきってる上で優秀な歯車を確実に手に入るうちに手に入れるか
歯車を見逃してまで新エディションに期待してここは見送るべきなのか… 買ってもアストイに勝てないから買わなくていいぞ
ナーフを待て リューズが新USに殺される(性能被ってなくても使わなくなる)前提ならアイロナに30連分の価値を見出すかどうかだな
他も有能だけど替えは効くし
リューズが使えるままならリューズとアイロナだけでも一応300の価値はあると思う
迷うくらいなら交換しなくていいんじゃね ニロのSCアーツと攻撃力が相まってクソ使い辛くて可哀想
ドレイン量は100固定でいいからウィーゼル並みのアーツと攻撃力にして欲しかったわ
今の状態じゃ全く戦力にならん 今のアーツの傾向なら攻撃力300のハシビロウアーツでも良いかもな 次のエディションなんでGGGなんだろ
アスクリはいらんがトイズは出してもいいだろ >>587
トイズはエディションで出そうとして強力すぎる&稼げそうだから今のガチャになったと思う GGG専だからGGGは嬉しいけどGGG強くするよりアスクリを調整して欲しい 【将棋】って、全くイーブンの状態からスタートするから
達人はスゴいし尊敬されるんですよね?
ファイトリーグは環境だったり
課金額だったりで
駒の配置ではいかんともしがたい世界が状態が上位になればなるほどあります。
みなさん
お疲れさま^^ 俺のガチャは課金マネーじゃ狙ったのが引けなくて困る
もっと気持ちよく課金させてくれぃ 新しいエディションの性能が判明してから交換終了まで猶予があるんならそこで悩めばいいと思うぞ >>585
ニロのドレインは強化したらかなり強いぞ
使ってる側からしたらドレイン100固定なんて弱体化だよ トイオブザーウゴーーーワー
でワールドリーグまで来た俺は天才 全銀はマジで止めて欲しい
それで変化が一つも無いとかもざらだし 10連で新ファイター確定!(ただし銀だよ)
だもんな
あとたまに持ってるファイターでも初出扱いの演出になるのなんなんだよ 今まで煽られたときには、スクショを撮っている。ここでそいつらの名前を晒したい衝動に駆られるが、民度が近くなるのが嫌だからやめてるが。。 トイはなぁ…
アスクリあんなにテコ入れすんなら弱体化しなくて良かったと思う
木馬とかキャラ的にも好きだったのに今じゃクマちゃんの代わりにもならないしな そういや最高到達ランクのワールドのマネーって50だっけ?
100じゃなかったか ショートカットの矢印メニュー廃止かよ!
結構使ってたのに。。 あまり胸踊らんアップデートだな・・・
>>604
あれ使ってるやついたのか フリーでファイターのみ排出は割と嬉しい
ワールド上がると旨味無いし、アスクリとゴミタッグばかりでたまにフリーで潜る程度しかやらなくなってたからな 新キャラこれだけだったら次は休業させてもらうか
さすがにガチャの発表今日あるよな トイズのハンバーガーはそこそこ使えそうな性能してる ちょっと質問したいんだけどトイズの絵画ってドロップ入手でいいんだよな?
サブ、メインの2台で初期からやってるんだけどどっちも出たことないんだけど 今回のアプデやばくね?
アスクリでモチベ下がってたところをさらに追い討ちかけるようなしょぼさ
こんなん寿命縮めてるだけじゃん
まさか本当に終わるのか? モンストは閃きでファイトリーグは詰めロードか
完全に迷走し始めたな
こんなん誰が喜ぶんだよ報酬回収してはい終わり 今日公式で動画やるはず
その時ガチャキャラのアナウンスもくるだろ
こなきゃ本格的に虫の息の証明になってまうぞ >>612
さんくす
特殊な入手方法でもないならバグとしか思えないんだが
しかも絵画って普通に使えるキャラだし 壁画なんて簡単に手に入るだろ
ただ、ホットドッグ以降の新キャラは出現率低いとは思う
俺はホットドッグ一回しか手に入ったことない ボアも数回
それがあったから使わないと思うキャラでも新登場のうちに確保するようになったな 新しい名前のにゃにゃころびも全方向アーツなんかね
回復はリーダーも選べるやんけ強いぞおい
勘弁して 神主はシーワールドアーツやね
守りメインで使うのが良いかねぇヴィーゼルにワンパンされるのは痛いけど 召喚は選択できると壊れなイメージだったし独楽もいるから赤の時代来るかな
むつきむつき、神主むつき、神主神主どれが流行るだろうか さすがに全方向じゃなかったか
リーダー攻撃上げは黄色に欲しかったぜ
相手シーワールドの場合の攻撃力の変化はどうなるだろうか
シーワールドに100にされた後にシーワールド処理して戻ったら200なのかそれとも300なのか >>625 シーワールドが場にいる間攻撃力を変化させるスキルだから300だと思う ついに十八番が報われるのか
ここまで来てやっと当たり前のことが出来るようになっただけで何も感動が無いけどw トイのやつはまたアストイを助長するだけだろ
今絶対出しちゃダメな効果を出すあたりがやっぱアホ この前そろそろタッグとソロ分けるかソロにも2ブランド、2デッキ使わせてくれって要望出したら
あからさまに読んでないだろうなっていう定型文で返信されたわ
割と深刻な問題なんだからいい加減放置するなよ… JPは色々テコ入れされたがもう強くなってるって扱いなのか
相変わらずおやつ感あるけど エロティカデッキがアスクリに対して一番勝率高いわ
逆にGGGに全く勝てないけどな >>621
ありがとうやっとゲットできたわ
しかしサブ合わせて3000試合近くやってんのに出ないとか泥率どうなってるんだよ 既に十八番街のむつきデッキはチートクラスに強いのに… ルーシーに頼りっきりだった左サイドの攻めが補われたのがデカい
これまでの鉄板デッキの勝男枠を桜田ってやつにすればかなり死角ないんじゃないかね 面白そうなのはJPと18番だが新デッキはどっちにしようっかなー
ガチャ引いて運命に聞くのもいいけどせっかく溜めたファイトマネーちゃんを全部溶かす勇気は出ない エゴイストのアーツは使い辛そうだぞ〜
リーダー横の駒を処理しづらいのはJPじゃ致命的
先行引いて出したい駒だな >>633-634
動物園ゲーに唯一抗う手段だったから仕方ないよ
その代わりGGGやトイズには相性悪くて勝率悪いぞ
特にDDDデッキを相手にしたときが辛い 新USいきなり出た!
…けどぶっちゃけ桜田と吊るーしーが1番の本命で悩む 猫磨家だげじゃなくて水蓮寺家とかハコ屋も掘り下げてくれよな〜
頼むよ〜 十八番街すごいテコ入れだな
リーダーの攻撃力上げる奴は上げたら上がりっぱなしか
任意の場所に召喚するリーダースキルも良さそう
GGGの新キャラしょぼいと思ったが対象がファイターなら悪く無いな …は?
イベントバトル報酬の調整とは聞いてたけどベリーハードクリアして3とか2ってどういう事?
いや、流石にふざけんなよ イベント報酬まじ?あーあ
りぼんリーダーの十八番攻撃上がったら強いわやべえ
アストイで勝てて申し訳なかったけど、ソロ他ブランドだときつそう >>644
新キャラのアーツ弱いし、そっちリーダーにしたほうが良くない? >>644
と思ったがメンバー採用時、リボンはターン限定で新キャラは永続か リクエストの獲得にゃにゃぽも激減してるな
これはユーザー減るぞ。。 そうそう、早めに攻撃アップ引けたら置いてFB打って回復しながら粘られたらきついなと思ったよ 火力が高い訳でもないしリーダーのプロテクトにもならないけど盤面制圧能力が凄まじい
ただ、GGGとかJPには嫌がられるだろうけど盤面作ったところで今はアスクリの天下だからほとんど意味ないし
この環境下ではむつきのほうが遥かに優秀だとおもう むつき、桜田、ルリでエグい耐久力と良いアーツバランスになるから
アスクリが流行ってる内はむつきの方が有用だろうな
司はカエルのような耐久は無いし、ゆうぎのような上手く転んだ時の爆発力は無いけど
ある程度運要素を削れるのは選択肢としてはアリだと思う 少しログインしてミッションやってきたけどミッション改悪しすぎだろ
バカじゃねーのマジで
にゃにゃぽ半分以下にされてる
まともな生活送ってたら時間指定のにゃにゃぽ祭なんてやれないのに他の供給減らすなんて頭悪すぎ
前の段階でもにゃにゃぽ導入前よりファイターセンス上げづらいのに おまけにトレーニングがミッションに出てきたけどこれもいらない
時間取る上にリーグのポイントにもならないもんミッションに入れんなよ
トレーニングなんてやりたい奴がやりたいときにやるもんだろう
ファイトロードクソ、ミッションクソとクソばかり積み上げてるから今回のアプデ企画したバカはクビにしろや >>651>>653
なるほど、ありがとうございます 報酬の調整って下方なの?下げる意味がわからんのだが
一定のストレスってやつ? サッサとユーザーのやる気奪ってサービス終了に持って行きたいんじゃないの? JPのリミットセット買っときたいけどリミットはリミットデッキにするしかないのがなぁ
でもガチャ30連にブッ込むよりは建設的か・・・将来的な新たなJPリミットキャラ出るかも出汁 >>659
リミット駒を混ぜたエロティカデッキはアスクリに刺さっていいぞ〜
HP700以上の駒処理が苦手だからGGGには無力だが そう言えばこのスレってガチャ報告とか無いね
強運自慢してもいいのよ ガチャスクショ晒そうものならツイ垢とip照合されるからな 新しい18番街考える事が多くて難しいけど楽しい
運要素減らした結果だし選択スキルはポジティブな変化だと思う
ただUSをスズにしてるとアスクリにポンポン負けるな
夕子がリーダーも対象に出来たらマシだったんだが 18番街は回復も揃ってきて万能になってきた
達磨家は排除した方が勝率高い 猫間のニャニャコロビは位置調整しないとなかなか使いにくいアーツしてるからリーダーとして使うのはしんどそう
やっぱりゆうぎかヒスイが安定だな
対象選択してバリア張れるぶんヒスイのほうがカエル残しやすくていいのかな? 闇鍋ガチャはやらない主義だが今回は18番街ガチャみたいなもんだからいいよね 俺はツイッターやってないからつまらんかも知れんが
先月のファイフェスの20連がこんな感じだったわ
https://i.imgur.com/PoTHs3v.jpg
https://i.imgur.com/JQb3qgz.jpg
でも手札運が呪われてんの?ってくらい悪いから手札運良い人が羨ましいよ ほえ〜すっごい
手札はせめてSRの2連続は止めて欲しい
出し得SR2連続だとやる気無くなる FBの神主コロビで守りつつりぼんで殴ったらそれだけで1000ダメージの祭りかよ >>668
出し得ではないぞ
ソロは2順でシャッフルだけどタッグは4順でシャッフルだからUS2枚出したら当分出せない
まあトータルじゃタッグの方が有利だけどね 手札の法則も覚えにゃならんようだな
一回だけ何とかワールド行けたがほぼA止まりだからなぁ シャッフルはまぁ把握してるに越したことはないが
実際そこまで正確に手札が予測できるわけじゃないからな
それはそれでザックリとした情報として持っといて
こう置いたら一番嫌な返しは何かみたいなことに頭使うわ俺は GGG放置・・・
どうせ次のエディションも大勢に影響しないと予想
(´・ω・`) 神主コロビやっぱ攻撃100でよくね?
アーツこそ減ったけど何で選択できないやつより強いんだよ うわあああああパワースポット教を試したら大当たり
18番街の新キャラが70連で全部揃った、ついでに関係無いUSも2枚
ゆーても18番街全然揃って無いからプレにゃにゃで何を買うべきか そんなん独楽回し一択に決まっとるやろ
やっと運要素少ない赤が組めそうだから赤赤で遊んでみたけど新キャラはまりりんとるりがやっぱ強いな
名前忘れたけどバリアの子もアーツ使いやすくてよい
これリーダーメガネいる?デッキ次第かもしれんけど召喚コンボあまり入れてなくて結局後手の独楽ばかり回してるわ
いっそもう先手も後手もリーダー独楽でいいかなと思い始めてる
ただ独楽先手でメンバーで使うのもいい感じなんだよね 神主も当たったから神主むつきでやったけどむつきむつきの方がよくないかと思いはじめたなあ
でも断言できるほどやってないからなあ
運頼み赤嫌いだから神主以外の召喚なしでやると先手に入れたいキャラが少なくて逆に後手は入れたい候補多すぎて困るわ
ただ、強化キャラ増やすなら後手青の方がいいか?とか思っちゃうし悩ましいな赤入りタッグは スズ強いと思ったけど攻撃力200がネックやな
半刻ニャニャ転びは面白いね使いがいがある 敵リーダー前に本体置きつつ自陣を守れたり離れた味方と繋いだりできるからいいよ
りぼんリーダーにはスキルクリーン刺さるね
ノースつえー でもノース出すとノースの手順、場合によってはターン捨てることになるからなあ
緑と赤以外は自分にも刺さること多いし
ネネ流行ってたときに結局使われなかったように使われないとたかくくってるけどどうだろう >>685
toyならリズム河童もいるが、現状使いやすさではノース一択 相手を1500回復ネキとアーツ4つグチャグチャニキを何とか使おうと思ってた時期がありました
両方ともせめてアーツがもう一個あれば・・・ 回復おばさんはアームズで敵に擦りつけるのがいいぞ
もちろん成功したことはない >>688
フリーで遊んだ時に何度か成功したけど正月前でも攻撃300って今一だから普通に押し負けてたぞ
ターン攻撃アップの方は決まれば強かったけどおばさんはダメ おいGGGの試練その7でリクライニング→トレロと正しい場所置いてんのに5連続失敗したぞ
こんなとこでまで運ゲーさすなクソ運営アホか は?マジで言ってるんか?アーカイブ置いてどうやってクリアすんだ
ちなみに6回目でトレロアーツ成功してクリアできてるから 運を制する者はファイトリーグを制す
アーツ運ゲを乗り越えたお前は真のファイトリーガーだよ なんでこう1ブランドだけを一気に強くするんだ
せめて同時に増やすキャラの数だけでも全ブランド揃えようや 壊れ性能に対して壊し返してバランス取ってたら絶対いつか行き詰まる
ガチャUSでもバンバンナーフしてくれって >>699
俺は今回は○色みたいに特定の色がプッシュされた方が使う気なって環境も変わるから面白い派だな
今の黄色みたいにしわ寄せ食らってる色が出るのはどうかと思うが スタイルチェンジは前回みたいに全色出た方がいいかな 2色だとあまり環境変わらん
そんなことよりミッションにトレーニングで2勝っていうクソみたいなミッション出ててワラタ 誰かのデッキと対戦できるとは言え
それを扱うのは例の残念なBotだしほとんど意味ないよな 新しい機能だから使わせたいのは分かるが、肝心なのは対人戦を盛り上げることだよな
他の人のバトル観戦できるってのはちょっと楽しみにしてる アスクリに散々煽られたからマッチングしなくなるだけでもだいぶスッキリしたわ やられてると夏夜は必須のように思えたけど自分で使うと使い難いな
斜めだけアーツの普段使いが難しすぎる え、レス読んだけど赤最強なのか・・・そ、そういうつもりでは 夏夜とヤジはフィニッシュの瞬間まで出さないのがコツ >>709
夏夜はもう時代遅れやぞ
今はもう入れる場所がない 夏夜はタテ取られるだけですぐ腐るからな
バフ役なら今は我武者羅をはじめ優秀なやつ増えたし 久々に起動したらブロンズまで落ちてて対戦相手が確実にCPUだったわ
マッチングのために仕方ないとはいえ対人もできないならやる気の起こしようもない
人いないなら下位リーグなんて廃止してしまえよ 画面問わずワンタッチでデッキ編成まで行けたから結構重宝してたんだよなぁ矢印メニュー…
無くなってかなり不便 そういえば時間切れで勝手に置いてくれるAI馬鹿すぎない
それがペナルティなのかも知れんが全開の奴を回復とかやるし まりりんのブスがいい脚してる感じ結構好き
>>716
ちょい昔に比べたらかなりマシだぞ
前は絶対リーダーを直接殴らないAIになってて先手で馬いたら馬を左上に置くんだぜw マジクソだった 将棋にならうなら時間切れは即負けでいいと思うけどな ヤジ&ルーシー(矢印)だったのか
なんでルーシーは洋風な名前なのかと思ってた 今のソロトイズはクイーン一人で支えてる感じがするなぁ まりりんみたいな攻撃力アップ系はちょっと危険なものを感じる とうとうガチャ限ファイターも下方修正か
モンストでロイゼやアラジン下方修正した時から何も学んどらんな フリーランスはこないだのマリナくらいの戦績バランスがちょうどいいと思うわ アストイのナーフきたか
同レベルで十八番ソロのナーフが急務なわけだが 今回の十八番はナーフよりカウンターキャラ用意する方向のほうがよさそう 下方修正して次は赤一強、たまに新GGGエディションが紛れるようになるな。
ずっとこの繰り返しで行くんだろうか… アスクリとアスクリトイズが増えてスキルより火力ゴリ押しゲーが加速してたからな
居て良いんだけども流行るとクソゲー化するから調整は難しいわな ガチャキャラでもナーフ入れるのはいい対応だと思うな
メンバー育成してダンジョン周回する類のゲームならキャラは強ければ強いほどいいだろうけど
これはあくまでも対人ゲームだから
でも以前ポーラをナーフして直後メロディ生み出した運営だから
バランスの取り方をどうしてくれるかはかなり心配なところ 何かの色を圧倒的にアスクリに強くすれば済んだんだけどな
それこそ今ゴミの黄色とかね
まあその方向で検討してもこの運営だといい案出なかったんだろう ↓これおかしくね? ファイター修正のためのショップ便宜なら修正後に登場させろよ
今購入してもそいつがどうなるか分からんだろ ほんとバカだな
また、2018年3月20日(火)0:00〜3月22日(木)23:59までの期間限定で「プレミアムにゃにゃポショップ」の日替わりファイターで登場する全てのファイターを登場させていただきます。
こちらをご利用いただき、デッキの強化にお役立ていただけますと幸いです。
上記の方針に基づき、下記日程にて、「アスリートクリーチャーズ」と「TOYS of the DEAD」を中心とした、一部ファイターの能力の調整を予定しております。
▼実施日程
2018年4月1日 12:00〜13:00頃に実施予定のメンテナンスにて
なお、対象ファイターの詳細は、2018年3月29日(木)に掲載予定のお知らせにて、改めて、告知をさせていただきます。 アスクリが大流行してた時にむつき十八番で頑張ってたから
何か報われたような気がして今回のピリオドは久々に潜ってて楽しいわ
ゴミタッグにもソロで十分対応出来るし アスクリナーフは大歓迎
とりあえずハシビロウとプロップの下アーツ削除でよろしく ナーフ来るんかい
最新のガチャ引かせようとして赤は弱くならなそうだな
前のガチャ引かせて弱くして、さらに新しいガチャ出して今のが弱くされるんなら負のループじゃね?
イベントはベリーハードクリアしても報酬がセンス2か3が出るって最早やらせる気がないだろ 中の下くらいでくすぶってた時代から十八番好きだったから
今の十八番環境は嬉しいんだけど
この展開ってアスクリの時見た事ある流れなんだよなあ アスクリがダメなのってゴリ押し出来すぎて戦略もクソもないからでしょ
十八番街がそうなるとは思えんな FLチャンネル面白そうなのに何も配信されないな
元のチャレンジアイコンに戻してくれよ 18番街も結構ゴリ押しだけどね
まあ個人的にはハモメロ時代が一番つまらなかったから今は大分マシ >>738
オフイベの対戦公開してほしい
ゴリクリーグだったら笑えんが ソロはソロと当たりやすくなるのいいな
さらにタッグに勝ったらマネーくれれば文句ないんだが 俺はタッグもやりたいから住み分けできるようになるならよかった
今の十八番はガチアストイでも厳しいぐらいに強いけどね アスクリはアーツが繋がりにくい
十八番は運に頼らないと火力が出せない
こういう対価として犠牲にしてるデメリットを無くしちゃダメってなかなか理解してくれないよなここの運営 百歩譲って選択召喚は許したとしても
リーダー長射とかどっから出てきたんだよと
ブランドの特徴なしでも圧勝するような要素はやめてほしい リーダー長射は赤に長射キャラいない代わりだと思うで
バランス型名乗ってるくせにずっと追加されないしな ブランドの個性で言うなら黄色で他ブランドよりアーツ使えないやつなんとかなりませんかね
りぼんリーダー同士の殴り合い激しすぎるわ
もうリーダー5番と8番にして頭突きさせとけばいい オフライン大会誰かタッグ組んでくれないかなぁ
って募集はどうやってすればいいの? タッグパートナーはアマゾンで買う時代だぞ
マジな話するとTwitterでファイトリーグ検索すると思ったより話してる人いるからTwitter辺りで探すのが無難じゃないかな >>751
ありがとう
Twitterやってないけどアカウント作ってみるよ
鯱って名前でファイトリーグやってるから
Twitterで見かけたら声かけてね Aを強くしてAのガチャ引かせる
↓
AナーフしてB強くする、Bのガチャ引かせる
↓
BナーフしてC強く以下ループ
……… 下方修正は返金が無ければ成り立たないだろう、返金を一切認めないのならこのゲームは完全に終わり 下方修正=返金とは思わんが詫びがケチくさいとは思う
個別に修正受けたキャラ*交換にゃにゃぽ数くらいは配るべきだわ 配布にゃにゃぽも100から50に減ってるけど、ミッションといい配布といいにゃにゃぽ絞り出したのが理解不能だわ
人気でねー理由や遊ばれない理由はそこにねーよバカ にゃにゃぽ減らすは斜め下だったね
報酬どんどん絞るとますます新規が強くなり辛くなるじゃねーか
ヤジやレンチのセンスマ作るのにどんだけ時間かかるんだよ
前は報酬ファイターセンス8とかで貰えてたんよね?
にゃにゃぽに換算するとS級だと240、A級でも160じゃん >>752
鯱さんってタッグで結構上位の方じゃないですか? >>758
タッグで上位になった事はありますけど
端末を2台使った自演タッグですw
4月のオフライン大会参加にちゃんとしたタッグで参加したくて
Twitter作ってみました
よかったらよろしくお願いします >>757
そうそう にゃにゃぽ導入時から新規の育成きつくなってるんよね
にゃにゃぽ絞る前でも導入前より育成キツイのにアホかと思う >>754
天井機能設けたしいつかやるとは思ってたけどな
やるのがナーフだけなら炎上ものだが、黄色みたいな不遇ブランド作らないためにも必要だし
完全に空気扱いのキャラに上方修正来るかもしれないからまだ様子見の段階だろう ここに書くだけでなく、運営に意見メール送ってるか?
アンケートをとってない分、ユーザーの声は反映しやすそうだからどんどん送ろう。
割とこのアプリ好きだから終らせたくないんだ。
みんなよろしく頼む。 今回赤の躍進の1番の要因は
選択システムの登場もあるけど
個人的には今まで居なかった右向き半月方向に強いファイターの大量投入にあると思ってる >>764
逆に言えばGレンチ定位置に高HP置かれると処理できないんだよな 18番のリーダーを攻撃力300上げてプロテクト付ける奴にしたけど全く使い処が無いな
だいたい一手目は敵の処理に使わなきゃならんし 糞ゲーすぎ
リーダーがバリア張りながらバフって長射で殴ってくるんだぜ?
どう考えてもチートだろ アスクリの時より騒いでる奴多くね?
無理して脳筋動物園から乗り換えなくてもいいのよ
頭使わないで勝てるデッキじゃないし GGG杯にザたっち参戦とか一番どうでもいい告知で草 次のJPガチャで選択ファイタークリーンが出そう
というか出してお願い ファイトマネーだけじゃなくてプレにゃにゃも貰えてたんだな
これで取りあえず完全体赤を謳歌出来そう、天下は長く無いだろうが 選択クリーンいいね
レンジャーピッケルが上方修正なら理想だがガチャだろな ベストランクがワールドいってないヤツと当たった時の安心感やばい リーダー長射デッキはやっぱロマン砲なんだなぁ…
そもそもリーダークリーンしたらそれで終わりだし
2100からリーサル決められるとこまで待てばFB発動させないまま勝てるし
トイズかJPと組んだらヤバそう
ソロは厳しいだろアレ それはどこと対戦してもリーサル2100取れれば一緒じゃん?
都合よくクリーンできる手札来たり2000超のリーサルコンボ組めるとは限らないし、他と当たった時に安定した勝率取れるかどうか
りぼん自体が多いからトータル勝率は変わらんかもしれんけど今ピリオドのランキングは十八番確実に増えるだろうし
各ブランドに敵リーダークリーンできるファイターが揃えばりぼん環境は終わると思うよ この環境でマスタータイガとトイモンの退場リクエストとか苦行すぎ
どっちも上方修正していいわ 自分赤タッグで対戦相手黄色でしかも自分が後攻だったから一瞬申し訳なくなったけど
相手の名前が酷すぎて思い直したわw
なんの迷いもなく戦えた
https://i.imgur.com/ZQ0jD0g.jpg 赤も不遇期間長かったからしばらく強くていいと思うけどねー
全色にクリーン配布は弱くなりすぎるし後々リーダー強化系のスキル出てもそいつで対策できるわって魅力なくなるから悪手だと思う
ただ、不遇の黄色のSにリーダークリーン用意するのはいいと思う
一応クレアおるけど黄色はUS依存度高いから今の環境で火力のないクレア使いましょうは地獄 そうね、全ブランドにクリーンは俺も来て欲しくはない
というかリーダー長射か強化どちらかを黄色にあげてればよかったんじゃないか クリーンはJPの専売特許感あるからね
ワイパーマンを修正かけてほしいわあいつほぼ死産だったし アスクリトイズのナーフは覚悟してたが、どのくらいの数ナーフされるんだろうか?あまりに大量のナーフや、US級のナーフをするならプレミアムにゃにゃぽの数あんなもんじゃ足りぬぞ JPのテコ入れは来るだろうがそれがリミットなのかそうじゃないのかそれが問題だ まあナーフなんてのはシャドバやライバルズでもやってるし仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
やるならあのバカ高い単価のガチャをせめてモンストレベルまで引き下げるべきだと思う リクエストでプレにゃにゃぽ1500貰えると勘違いして要らないクレアローを引き換えてしまった…むぅ あのリクエストまじなんなんだろな
ガチャキャラ持ってないと貰えませんよってオッケーなのか?
ガチャ引かせたいのは分かるけどね >>789
大丈夫、今流行りのリボン十八番にぶっ刺さるから…
お前が環境をメタってソロ1位になるところまでは想像した クリーンはフリーランスにノースがいるだろ
何言ってんだ? ラムちゃんは回復もそうだけど左3アーツってのが何気に貴重で重宝するんだよね
右なら多いんだけど 久しぶりに起動してガチャったんですが
ブスケモあてがわれて新ファイター確定はなかなか険しい
あとデュラハン煽りされた FLチャンネル
ピックアップリプレイにワールド60位タッグ対ゴールドBとかいうクソレイプ動画来てて草 GGG杯のために久しぶりにGGG使ったらでんでん勝てない
時代に合わせんといかんな 自分のリプレイ見て敗因研究しようと思ったのに
他の奴のしか見れないのか… GGGはマジで古いデッキ使えなくなるよな
今シイバデッキとか持ち出して戦ってみるとまぁ勝てない これグッジョブ連打とかも分かるのかね?
今日勝ち確じゃないのにグッジョブ連打したあげく逆転負けした情けない人と当たったからそういう人が恥晒すなら良機能だわw そういうの全カットっぽい
駒を置くまでの軌跡もCPUライクに補正されてるし >>801
自分のプレイは見直したいとは思わないが、自分のレシピとは戦ってみたいな 選択って登場スキル無効避けるのか…
選択スキル無効はよ 都浄瑠璃のスキルはファイター対象じゃなくてメンバー対象にするべきだったよな 出すだけでリーダー300回復で300火力出せるけど
対価として火力100ダウンのリスク背負ってるキャラの後に
ノーリスクで300回復300火力出せるキャラをうみだす神経がわからん うひょー長射婆デッキにアスクリで耐久勝ちしてやった
やっぱこのゲーム糞運ゲだわ FLチャンネルにリプレイ入ってた
よく勝てたと思う対戦だったので嬉しい >>812
ピックアップじゃない方の『黄身の名は』 >>811
下手にスズカいじるなら、攻撃アップ諦めてノースで全部クリーンしちゃえば良かったと思う
長射いないしさ >>815
見てきたけど流石にヨグソに同情するわ
下手転びだし相手はクリティカル勝ちだし このゲームはPS1割、運9割で勝敗が決まるゲームだから
クリティカル勝ちでも文句は言えんぞ まりりん何回引けるかとかどっちがバースト込みで先にFB使うかとか
選択出来るようになってもりぼん十八番は相変わらずグダグダの運ゲやぞ >>816
それだと相手キャラ全部残って、エロティカFBからリーサル2300喰らってたから悪手 赤のメンツ揃ったらワールドで10連勝できたわ
前のアスクリより楽だしアスクリより考えること少ない気がする バイソンおーたとは当たってボコられた
ボーナスキャラとして手加減しろよなー なんか毎回上位は同じような名前のやつらだしほんとにガチ人口少ないな >>828
時間が全て系だからもうそこでふるい落とされるからね
本当にEスポーツの実現を目指すならリーグとは別に今までのリーグと同じ報酬が手に入るフリーを用意してリーグは1日3戦までとか制限かけないと ブランドカップって時間限られてるから
矢鱈一試合に時間かけてくる奴と当たるとそれだけで上位行くの絶望的になる
上位の60P辺りの奴等ってどうなってんだよ…結託でもしてんのか? >>829
それやるとこのゲームがeスポーツになんのか?
やった事ないがクラロワとかってそんなに制限厳しいのかよ ブランドカップでアスクリにあたったんだけど嫌がらせだろあれ 次ピリオド始まるときに赤対策できる新キャラ追加しないとやばいぞ運営 たしか青のエディション来るからそれが赤に対抗できるか りぼんデッキやたら多いけど今の環境なら絶対ゆうぎかヒスイの方が強いと思うんだけどなぁ…
引いてても毎ターン600〜800出せるとは言えHP2000以下になってからじゃ遅いし
前半よっぽど押せてないと600〜800じゃリーサル遠くない? >>839
引き気味に回復しながら顔殴ってればオーバーバースト込みで勝てるからなあ
もちろん事前にまりりんを2回くらい出してる前提だけど >>839
言葉足らずだったわ
リボンデッキなら、789埋めて回復しながらリーダーの長射(威力300-400)で毎ターンダメージ稼げるのが強い
回復し続けてバトルが長引くほどまりりんを出す機会は増えるしオーバーバーストもダメージ源になる 十八番ミラーでりぼんを対策するために
リーダーを司にしてノース入れてたけど、FBごとクリーン出来るとは言え
ノースのステ自体が死産過ぎて使いにくいわ
んで結局こっちもりぼんリーダーで潜らなきゃいけなくなって詰まらないから続かないって言うね… クレア使えば余裕を持ってFB殺せるじゃん
なおFB無しでもゴリ押される模様 JPトイズってこと?仮にリボンに強くてもそれ以外の全てに弱そう
>>843
自分がリボンを使わなければミラーにならんぞw リボンリーダーで今30位くらいだけど勝率一番低いのはミラーやで >>846
そのバーンじゃないw
淑女やマスキング使って一気にリーダーにダメージ入れてくやつね
カッパでFB対策もできるし分は悪くないよ アストイの下方修正に踏み切ったのは結構思い切った良い決断だと思う
でもこんなに下方修正続けてると更にユーザーは離れていきそう 性能加速して新規お断りゲーになるよりマシだと思う
今更新規なんて来るかどうかは別として
ただここの運営ナーフやらテコ入れのやり方があんまり頭良くないから心配だわ どちらかと言うと段階的にインフレする方が新規は楽では
正月〜にリューズセットでそのまま戦えたように 別に下方修正と上方修正を適度にやってくれて構わんけど
ちゃんと全部のブランドでバランス取って調整して欲しいわ
ネタブランドやネタキャラにしといて後からバカみたいな上方修正したり
虐めかよって位に異様な下方修正をやるなんていう極端なことはいい加減止めてくれ 今こそ外に宣伝打たないと、このまま緩やかに死んでいくだけだと思う
頻繁に同じ相手に当たるようになったし、目に見えてユーザー少ない トレーニングだけどさ、何なん?あの10秒位時間変えてユニット置く緩慢な動作
対人戦で回線切れた時のようにスパスパタイムレスに置いていけよ バカじゃねーの
一応練習したいやつが何十回も遊びことを目的に作ったんだろーが
こんなゴミをミッションに混ぜるのやめてくれ ミッションで見るだけで気が滅入る あんなガバガバAIで対戦のトレーニングなんて出来るわけないだろ
クソ試合に当たってもキレないようアンガーコントロールのトレーニングをしてくれてるんだ そろそろ新しいGGGエディションの性能教えてちょんまげ いくら今まで不遇だったとはいえ、今環境の18番街は強過ぎるよ
素のステータスは軒並み高水準、アーツも隙が無いし、何より200〜300の回復を連発出来るから安定性が段違い
そらランキングも赤に染まりますわ 中間発表十八番一色で草
アンチの居ないブーストはダメだって… トイズあたりに相手ファイターの回復に反応してダメージ入れるファイターとか来ないと厳しい リーダー長射or短射無効は来るだろうな
それだけで赤は抑えられる 毎回酷い偏り方するなぁ…
もういっそのことピリオド毎にブランド固定してリーグやるようにでもすればええんでね? ランカー8割以上が十八番街を占める現状から更にアスクリトイズを下方修正して追い出すようです
後手にまわってんなあ
もう駄目だこりゃ少なくとも今ピリオドは新ガチャ引かせて他ゴミになるだけのゲームじゃん ここまで染まるのは逆に面白いからもっとやれ
最終ランキングで赤一色に染めてくれ
潔く辞めれる せっかく緑紫下方修正しても、ますます赤一強になるだけだな
そうしたらバランスを取る為に今度は赤を下方修正しなきゃいけなくなる、下方修正の悪いスパイラルだ
せっかくガチャやアイテム使って強ファイター手に入れても簡単に下方修正されるってアホくさ
そら誰も課金しねーわ (登場スキルを)選択して出すのだからアーカイブの効果が刺さらないのおかしくない? 赤が強くなって喜んでる人が多い印象だったけど、どうせこうなるなら個人的には黄色がこうなって欲しかったぞ畜生め
前ピリオドはエロティカでワールド行けて嬉しかったのに どうせ赤対策キャラ出してバランス良くなった瞬間に赤クソ弱くするんだろうな 黄色は一時期ネネバーンで覇権握ってたし今弱いのも致し方アルマイテ ずっと赤が好きで使ってたけどこうなるとさすがに何も嬉しくない
ブランド煽りが横行するくらい我がブランドこそ最強と言い合えるファイトリーグになってほしかったわ… わんだーどっぐの弱体化から、
赤をほんのちょっと強くするだけで
かなり良いバランスになったのにな。
この運営はテストプレイとかしてないの? 次節はほぼGGGエディション氾濫だろうし、どのブランドで闘う!?を公式が潰してたら救えないよな >>876
あれは覇権なんて取れてないぞ
初心者が遊びやすいだけでランキングはトイズが圧倒 ほんとバランス取ることが出来ない無能だな
これでesports目指すとか笑うしかない eスポーツ目指してるんだから八百長操作できる余地作らなきゃダメじゃないですかー リボンデッキでワールド行けたけど、これ以上やる気起きないw
ワールドで勝つ度に10マネーでもくれるならモチベーション上がるんだが 勝てるデッキのブランドと型が少なすぎて
運ゲ楽しい!最高!って奴しか潜ってないわな まあここで言っててもしゃーないし
お問い合わせで意見書いてくれば多少は反映されるだろ
赤の超絶強化を見るにテストプレイもしてるか怪しいレベルだし、とにかくプレイヤー側からの実態が見えてないんだと思う 大丈夫?ゲーム内容の設問がないアンケート連発するモンストのxflagだよ? ここにきて下方修正確定のアスクリガチャ(笑)
ファイトリーグスタッフってまともな人居なさそう。 アスクリとトイズと今回の新キャラナーフでバランス取れて完璧!やったね! ワールドリーガー上位の奴でもガチガチの十八番使っといて勝ち煽りしてくる阿呆もおるし終了ですわ 放置しててゴールドからワールドに駆け上がり気味でリーグ潜ってたけど
ワールドの奴と当たって勝ち確になったら切断されたし割と民度は低いぞ 切断率はまだワールドのほうがマシ
てか今さらだけど切断って負けとしてカウントされないの? >>880
過去ランキング見たらネネバーン全盛期のピリオド5、6辺りだと
トイズとJPの使用率半々くらいだな
7からはまたトイズだらけになったけど >>896
1〜3位をトイズと紫青が独占してなかった? リボンのリーダー直殴りがいかんなやっぱ
まりりんはリボンさえ居なければ良キャラの部類だけどりぼんはそれ単体で狂ってる このゲームの一番の長所は縦持ちで遊べる事だな
横持ちのゲームはいかにもゲームしてますって感じで照れ臭い これ歯車エディション販売終了するまで次のGGGエディション発表しない気じゃあるまいな クソクソ言いながらも赤で上位狙ってるやつらはもう中毒だなあれ なんの情報も来ないな
これだからファイトリーグは斜陽なんだよな ワイは使いたくても使うの厳しかった赤で遊べる今が一番楽しいかもしれん
ハモメロやアスクリと違って多少コンボや配置考えるしな ワールドは劣勢になると切断多いけど、ペナルティつけて欲しいよな 今日修正内容載るのか
アスクリがどんだけゴミになるか楽しみだぁ 今一番の不満はミッションクソ化だなあ
これマジ早めに直した方がいいと思う コンピュータ戦は全くイベントとして機能してないし、ピリオド終わるまで大した動きがないってのがソーシャルゲーム的にキツいと思うわ
ピリオドの長さ半分にしてキャラも小出しにした方が良さそう この時期にファイフェスの情報更新すら来ないとかやべぇよやべぇよ…… 相変わらず説明文が不快すぎる
んで他はともかくドールゴミにし過ぎで可哀想
なんでこんな極端から極端なんだよ トイズの蜂はサキュバス枠になるのか
んなことよりまりりんの効果をターン終了までしないと不味いだろ 訂正
終了までしないと→×
終了までにしないと→○ このままだとファイフェス引くより赤ガチャ引いた方が良さそうだな 今にゃにゃ美そんなにナーフ欲しくないなぁ…
J9はアーツ増やすなら下向きほしかった この修正さ、赤の現状を鑑みて下方修正キャラ減らした感あるけど
修正対象のキャラは相当残念なことになってんな
エージェントJ9超絶強化で俺ニッコニコ アーツがエゴイストーンと被ってるからまだ使い辛いかなぁ
壁にできるのがデカイか にゃにゃみナーフの意味がわからん
元々後手番だと腐り倒すのにこれじゃ産廃すぎ >>918
それな
長射なしでも上がりっ放しってだけでかなりの脅威 今だとJPなんかは全キャラ8アーツでも赤に勝てないと思う
それくらい性能に差がある 公式より
※ファイトリーグに登場する全てのファイターは、ユーザーの皆様の対戦データをもとに能力調整を行わせていただく可能性がございます。あらかじめ、ご了承ください。
β版かよ草不可避 JPキャラもHP高いとはいえ赤相手だと簡単に処理されるからなー >>930
ドールスタイルチェンジ後の使用率絶対低いぞ 自信ある
ガチャ限で両方共あれと同じレベルの産廃かあ モンストの方も獣神化無しで属限5種追加なんてガチャ欲煽りやったから大荒れしてるな
これで飛び火してこっちに皺寄せが来そうでガクブル 新イベントキャラの選択地雷が便利そうで嬉しいんだけど
イベントの排出センス今クッソ低いから正直レベル上げまで手を出す気力がないな 赤にゴリ押し系の駒出すのやめろ〜
攻撃300もいらないだろ〜 攻撃力300を低く見てる節があるよな
高火力で高hpの素のステータスの高さが赤一強になる理由の1つだと思う まあ実際攻撃300だけなら底辺時代の昔っからずっといたからな
黄色200 赤300 緑400が基本でアーツ数が真逆って設定自体はそんな違和感がある話ではない アスクリの耐久とアーツが増加して
それに合わせて十八番も耐久とアーツが増加して
多アーツ高耐久が売りだったJPの長所がマジで無くなってる JPはジョーアーツを増やすべきだわ
真上真下どちらかが欠けてるのが多くて使い辛い 789埋めると短射ブランドは息しないから楽しいよな >>935
大半のモンストユーザーにとってはファイトリーグなんて負債だけ作ってとっくにサービス終了したゲームぐらいの認識しかないから心配ないぞ
わざわざこっちに飛び火させるほどファイトリーグに興味あるやついない https://i.imgur.com/4tW9XBF.jpg
はつファイフェスなんだがシーワールドは当たりだよな?
十八番街の奴は微妙臭いけど >>946そうなのか。リーダーにバリアーってなんか微妙だと思ってた。
S級揃ったら使ってみる。ありがとう むつきは現環境最強キャラだぞ
可愛いし声も台詞もよい
でもおまえは自分の感性に従って使わなくていいぞ GGG新エディションは毒地獄か
対抗策はクレアロー、ノースあたりだな クレアは敵ファイタークリーンしても特に意味ないっしょ
ワイパーマンなら味方リーダーのクリーン出来るけどステアーツがクソ雑魚すぎるなぁ 新GGGのUS枠は泡立ミキとアーツ被ってるし、コイツじゃなくて火力積めるガーディアンバールにした方が安定しそう
ダメージを毒に依存するのは耐久パ相手とかにジリ貧になりそうだし リーグ報酬のにゃにゃぽも減らしてきて草
この運営どうしようもないなw
そんなことしてもにゃにゃぽ祭なんて行かねーよ 物理的に無理だからな >>934
終わってるのに終わらない
終わりに近づいてるのは明らか にゃにゃぽよりチケット初期の頃と比べたら報酬の減りやばいな
最初が配りすぎだったのかもしれんが マネーもガチャ引かなきゃ月末には1000枚くらい行ってたけど最近は節約して300〜400が限界だな GGGの新エディション
お手軽に火力は出せそうだけど
いまいちどうやってリーサル圏を広く確保するか想像できないな
コンボとかじゃなくひたすら攻めて落とす系なんだろうな 毒まみれにして盤面取られても一気に返せるよって話しか
正直キャラデザが微妙だからリューズパック買っとくかな 毒エディションは正直微妙
アイロナみたいに無関係で使えそうなキャラいないし ポイズンで削るなら
耐えるためにポイズンで与えたダメージ分リーダー回復みたいなの欲しかったなぁ ポイズンで削るなら
耐えるためにポイズンで与えたダメージ分リーダー回復みたいなの欲しかったなぁ 十八番に守りながら勝たれてしまう未来が見える
素の攻撃200はあるし案外戦えるのか?
フェスは明日のむつきDDDピックアップ引きたいんだけど、アンテのにゃにゃぽ400での交換ぎり間に合うっけ? 交換終了日時知らんけどアプリ内表示が今の時点で@1日ならセーフだし@12時間ならアウトじゃね 自己解決したわすまん
1日の1159までだった、間に合うわ
フェスで新ガチャ排出対象外なのが地味な嫌がらせだわな ファイトマネー余ってるし、新エディションは買っとくわ。 試合が逆行する回復系ファイター排出は控えればいいのに
特に回復の多い18番が覇権握ってからは、回復合戦でオーバーバーストまで確定で引っ張られるからダルいわ 選択も登場スキルなんだから、アーカイブで止められないのが間違いなんだよな 俺はシーワールドの効果が
タッグ時にリーダー切り替わりで途切れるのが気になる
今もそうだよな?
長射化やプロテクターが持続するだから
あれは設定ミスなんだと思うんだが ダメだ。俺もキャラだけで今までの運営の無能ぶりに耐てきたけどもうつまらん。引退だな >>973
予定は一時
直後の不具合ラッシュに期待 >>974
不具合ラッシュwww
ありがとう、メシ食って待つとするか。 文句言いつつも愛着はあるから、何かしらの奇跡起きてなんとか復調して欲しいわ 毒エディション、やっぱり赤達磨には相性悪いから無理して買わなくていいよ いや前回20位くらいで終わった赤デッキで勝てなかったわ>毒 ソロとタッグを分ける又はソロで2デッキ使えるようにするっていう
根本的な部分をいつまでも直すつもりが無い
その上ブランドごとのパワーバランスが極端に悪く
調律が全く取れてないとかで欠陥が多過ぎて
新規は入って来ないし後は辞めてくユーザーが増えて死の宣告を待つだけなんだよなぁ… 毒デッキ強いけど戦法がマッチョすぎてGGG操作する快感は歯車程ではないな
あとフリックコマンダーがUSの割にあんまりパッとしない… さっそくケトラーのスキルバグってるし…。7ターン目以降、味方デッキのみ攻撃力アップで味方メンバーの攻撃力アップしない。 今回のファイフェス絞ってるなー
USもSも全然でなくなってるぞ すまん次スレは?
毒デッキ、対戦相手の様子見て買うか決めようと思ったのに全く当たらなくて草も生えない 毒デッキは登場効果発動の時点で火力を発揮できるから盤面に残せなくても戦えるGGGって感じ
歯車ほどメンバーに汎用性は無いけど最近のゲームスピード加速に対応出来てると思う >>982
そうなのか。わかりづらいな。だったら、味方デッキメンバーなんて書かずに味方手札のみでいいじゃん。 >>988
ソロなら使えるかもしれない
タッグだと結構グダる 「場」と「手札」と「デッキ」
6ターン目までは「場」に居るメンバー1体の攻撃力アップ
7ターン目からは「手札」と「デッキ」メンバーの攻撃力アップ しかし基本スレ立てれないなら過疎ゲーらしくスマホゲーム板にでも移転するか?
俺も別ゲーで最近知ったけどこっちは浪人なしでも立て放題やで
埋まって1日経っても立ってなかったらこっちの板に立てるかもしんね
https://krsw.5ch.net/gamesm/ 毒デッキ、クレアローで対処できないしネネバーンは毒で上書きされるし、火力でも押せないしでJPだと辛すぎる感じだな。まあ、現状で劣化18番街劣化GGGのJP使うのがおかしいんだろうけど。 劣化って言葉は共通点あって初めて使う言葉やぞ
JPはただ弱いだけや JP強くてもイライラするから今のままでいいや
600プロテクターが害悪すぎ
紫の300300も大概だけど紫自体弱くなって許されてる部分あるし 十八番がああなったんだ
JPもそのうちぶっ壊れるから安心するんだ すまん、埋まりそうだからやっぱ先にゲーム板に立てとくわ
アプリ板に立つようならこっちは避難所にしてくれ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522594233/ ンナァァーイス
スレ立て相談されてんのにわざとシカトしてゴミゲーの話に花咲かせようとしたガイジどもは死んで このスレッドは1000を超えました。
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