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パシャモンpart2
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0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 23:58:08.56ID:OkXP+ohL0
>>496
LV30までサービス続いてるといいな
告知済みのジューンブライドまでだと29で止まる

ストーリーで31とか居るから30でミッション終わる保証もないが
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/10(木) 21:33:10.76ID:XL+HTZLVp
>>497
いろいろ改善要望送った皆の意見、ほぼ全無視してるし、お金をかけずにどれだけ最後まで集金できるかに命注いでそう
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/10(木) 22:23:48.12ID:ZUVcAQUQ0
最終的にとによ以外とマッチングしなくなるな
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 06:30:32.00ID:E/u+Gt6z0
このゲームを知った時、面白いアイディアだな、いつかやろう、
と思ってたがスレ見ると恐ろしい過疎っぷりなんだな
発想は良くても戦闘がつまらなければどうにもならないってことか
そもそも発想が面白いと思う人すら少数で話題にもならないのか
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 08:05:55.01ID:V9ZF9LG60
>>500
なんか凄いアイデアとかあったっけ?
画像認識でモンスター…はDSi時代からテクモやら任天堂がやってるから違うか
対人アリーナにマッチングしなかった時用に混ざってるNPC?

自分がこのゲームで好きなのは
・モンスターデザインとちょこちょこ小ネタ仕込まれてるモーション
・ポケモンのシングル戦と比較して
・交換ペナ軽い
・選出なしライフ制だから使い所限られる奴が入れやすい(ラブリングで台無し)
・防御力の概念がなくて回復が抑えめだから耐久戦にならない
あたりかな

Cランにダメージ系の技持たせるとかリーダースキルのバランス調整ミスってるとかはある

ガチャでキャラ売るシステムでバランスに期待なんかしないほうがいいのだけど
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 15:12:16.58ID:VbQmnnKP0
>>501
いやこのゲームの最期までモチベ残ってるのあいつぐらいって話だ
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/15(火) 00:17:11.18ID:5gRl35M10
>>507
ずっとパーティ変わってないしクリスト対策してれば勝てるよ
個人的には辞書バラージとかティターニアリーダーとかの方が事故率高くて苦手だわ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/16(水) 01:15:07.77ID:udOS6qwU0
>>509
ずっと変わってないって書いたせいかたまたまか知らんがパーティ変わってたわ
せっかくだからクリスト対策ダラダラ書くよ

パッと思いつくどんでん返しに合わせてバラージぶつけるのは毎回やるにはしんどいのでパス

リング栄養剤、たまにハリセン持ってるからこっちも
ハリセン連撃当てたい(同レベル帯のエルフィーンだと栄養剤ごとブチ抜けたりはする)がハリセン使い切りで連撃はコスト重めだからバラージほどじゃなくてもちょっと心許ない

なんで↑はとりあえずやっとくとして防げなかった場合
逆転状態の強みは死に出しに交代合わせる事でずっと俺のターン!できる事なので『倒されないように動く』これね!
素早さで先制取ろうとか考えて遅いやつ入れると相手にクリスト居ない時に足引っ張るのでその為だけに入れるのは却下

自分でクリスト使って見たらわかるけど相手倒せないと先制が確定しないので動きづらいし、逆に倒されると効果切れるまで相手のターン!される

逆転中の基本戦術は
クリストのどんでん返し⇔別のアタッカー の往復になるのでこっちはどんでん返し耐える森属性とリング栄養剤持ちを交互に当ててループを崩す

ポイントは森属性にリング栄養剤持たせるとどっちもそいつで相手しなくちゃならなくて過労死するから
担当バラす事
もちろんバリアも有効
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/16(水) 01:18:02.69ID:udOS6qwU0
要点だけまとめると
・死に出しだと確定で先手取られるので倒されない事を第一に動く
・クリストの担当とアタッカーの担当は別々に用意して負担を分散する(それぞれ複数居てもいい)
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/16(水) 15:48:38.40ID:E6ckmdR70
出たーwwwエルフィン厨
リングも対策しとけカス
栄養剤もリングもぶち抜けるのは複数回攻撃のみ
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/16(水) 20:59:58.17ID:vc1d9t3Ha
>>512
そもそもクリスト出てくるタイミングに合わせて潰すのは確実性低いから
使われた後にどう動くかって話だのになんでそこ引っ張るかな

文章読めないなら無理しないで>>511だけ読んどけば大丈夫だよ
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/17(木) 16:13:53.00ID:FmnPqYja0
読んだ上で言ってる
枠に限りがあるからお前と俺じゃ対策が違う
そこまで解らん雑魚なら一々与太話垂れんなカスが
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 19:54:31.42ID:FrqnyH3Up
とにょカスは、中毒やろなぁ
ニートでも他にやることはたくさんあるのに

母親にどんな顔してるんか気になるわ
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/18(金) 16:21:27.35ID:nUNIN0OO0
ぱぴぃでアリス2体の実験してたんだろうな殴り合いになったら初期からやってるレベルが活きるし格下に負けにくい構成
性格悪過ぎる
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 01:53:53.75ID:yVr6MYt9d
死ねにーとにょ
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 01:55:58.90ID:X8Ju/VCYd
とにょが頑張れば頑張るほど一方的にボコられたやつが辞めてく害悪
育成してもプレイヤーレベルで読み合いにならないホンマ糞ゲーやわとにょのせいでな
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 12:43:07.39ID:PhQhP13M0
勝てないのにマッチング帯までプレイヤーレベル上げるのが悪いのでは
24で止めとけそろそろ29行くと思うから
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 14:30:52.79ID:uGix8f4Vd
キモッw
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 03:21:48.55ID:oquJbFOzd
クソニーとにょこんな時間にもやってんのか死ねよ
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 01:12:05.05ID:tY/8vyFAp
にーとにょを、通報すればBANできるのでは
百害あって、生きる価値なしのにーとにょですし
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/22(火) 12:22:38.31ID:eERfSZpap
>>528
まだ、グループいきてるとこめずらしいね
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 15:32:56.95ID:U7NbuGdmaNIKU
あ・・・

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0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 21:09:03.04ID:4FK35NZAdNIKU
数万課金してたけど、なんとなく飽きがきて今月まったくログインしなかったら終了決まっちゃった(;_;)
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/30(水) 09:28:52.21ID:R8csuNqKa
突然の終了宣言やったしなw


固定されたツイート

妖怪惑星クラリス公式(終了)
?

@claris_pr
2月23日
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いつもご応援ありがとうございます!残念ながら、今日サービス終了させていただきます!??

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0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 19:08:56.84ID:9/fFMx1Y0
と思ったら終了決定でも書き込み無しとはwww
今までいくつものゲームでの終了を見てきたが最悪だわwww
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/26(火) 07:35:03.92ID:l7TpovhP0
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