【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.19
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう
スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
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テンプレは>>2-6あたりです
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1513689924/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>307
了解です。だいぶ迷いましたが攻↑に変えてみます >>305
錬成したものは渡せないというだけで
継承出来て錬成出来るものは問題なく錬成可能 攻↑の個体を凸するとHPと攻UPするよね
基準値の個体を凸するとUPするのはどこ? 攻↑ならHP攻から、という規則はない。その個体がLv1のときのデフォルトステータスの高いステから順に。同じ場合は上から(HP攻速守魔) 失礼します。現在闘技場の査定で悩んでいるのですが、以下のメンバーの中で査定を高くもっていくには
どういう組み合わせのパーティーにしたらいいでしょうか?毎回4600くらいでなかなかスコアが上がりません。
現在はラインハルト、エイリーク騎馬、セシリア、リンで戦っています。
赤:エイリーク騎馬+3、暁アイク、アイラ、漆黒の騎士、シグルド、大人チキ
緑:セシリア、スリーズ、ミルラ+1(守備↑速さ↓)、斧アイク、舞踏アクア
青:ラインハルト+1、ネフェニー、フィヨルム、ラーチェル
無:弓リン、タクミ
そもそも査定の観念がよくわかっていません、個体値が高い=査定が高いの認識であっているのでしょうか?
wikiなどにまとめられている、査定tierランクなどは妄信しても大丈夫でしょうか?
既出だとは思いますがよろしくお願いします。 夏フレデリク出てきたんだけど、どうしたら縛鎖で戦力になるのかね
730~740くらいなんだけど話にならない気がする >>313
査定は凸数 ステ合計 スキルSPが多いほど高くなる
ステは重装>竜>歩兵=飛行>騎馬となり近距離>遠距離となる
つまりラインハルトやセシリアなどの騎馬魔は凸が少ないと査定は低い
スキルも神器や天空や疾風迅雷などのSP500のが最高でABCも高いほどよい
まずはスキルを全て埋めること
その手持ちだと漆黒 暁アイク アイラ 斧アイク フィヨルムが高い
これらをスキル全部埋めれば700前後は余裕で行く 攻↑速↓のシグルドさん
やはりBスキルは切り返し一択でしょうか? >>314
そこまで査定出てるほどやってるなら暗器は基本はもうゴミって判ってるでしょ 夏デリク初出のころはフェリシアに貝殻を渡す大事な役目があったけど
氷皿待ちの今現在は特に誰からも求められてないな スリーズの使い道で質問です
騎馬1体か2体で運用するつもりなんですが相方誰がいいと思います? 初心者なんですが、今英雄祭とか伝承英雄とかやってますが、初心者ガチャを回してればいいですか? ドコグロには決して触れてはいけません
お礼乞食レッテル張りと凝り固まった薄っぺらい主観で
他人の言うことを聞けない基地外です
テンプレからは無くなったけど決して触れないように 自分が気に入らないことがあるからって粘着するなよ。ストーカー スリーズ速↑H↓をもっているところにスリーズ魔↑速↓が出てきたのですが、前者は騎馬パで運用、後者は単独でデバフ撒き、といっそのこと二体育成するのはありでしょうか?あまり同キャラ二体育成というのを聞いたことがないので意味がないのかなと少し不安です 複垢で毎回毎回w質問スレにしか自己主張するところがないの?
小さい奴だな やっと総選挙アイクを手に入れたのですが、攻↑魔↓とH↓守↑の二体でました
現環境だとどちらが有用でしょうか?
闘技場ではなく英雄戦戦禍などで使いたいです。 >>326
いいんじゃないか
縛鎖では使えないけども
>>330
かなり難しいな
遠反つけないんだったら攻↑魔↓だろうな ブーメランの意味知らんのか
普通の質問に粘着してくるキチガイには言うだけ無駄だろうが >>318
なんか使い道あったらなーって思ったんだけどやっぱダメかなー >>329
ばっかお前
ドコグロは前は無課金スレ 最近はのんびりスレにも出没してるんだぞw
尚質問スレでキチガイのふりして荒らしてるという事はない
平常運転 >>332
(普通の質問じゃないから突っ込まれたりNG推奨テンプレ出来たりするんだぞ) 質問スレで相手にされなくなって無課金スレで初心者丸出しのアホな質問してて草
いつまで初心者なんだよwwww >>331
遅くなりましたがありがとうございます
スキル継承も含め考えてみます 長い間遊んでるのにいつまでも初心者レベルの理解度のままであまりに不自然
単純に知能が不足してるか、さもなくばまとめ目的の何かかの二択で、どちらにしてもヤバいやつ
そのヤバいやつがドコグロなんて珍しいワッチョイで、かつ触れれば必ず顔真っ赤にするんだからそらオモチャにもなる
触ってもらうこと自体が目的の愉快犯なら素晴らしい自己プロデュース能力
もしそうだったら住民一同完敗というほかない >>331
あっ、縛鎖だと同一キャラは別個体でも使えないの、はじめて知りました…
ありがとうございます、とりあえず両方使ってみて有用そうな方を見てみることにします >>343
これなら柔剣マリカそこそこつかえそうやな ヴァルターやりましたが、めちゃめちゃきついですね
これ、当時もクリアできたんですか? >>345
当時のローロー、ベルクトよりはだいぶ難易度低いと思う
配布キャラ縛りとか継承無し星4のみとかの動画もすぐ出てた程度には簡単だったはず スキル継承実装くらい振りの復帰なんですが、限界突破抜きだと闘技場では今どんなパーティが人気ですか?
私がやってた頃は総合値重視でヘクトルやエルフィ、抜き性能の高い3色ブレードの騎馬魔道士が人気だった記憶があります 5000出しても20維持できない今無凸パ自体が流行ってない
19-20ループやそれ以下なら今まで通りのPTでいいよ 昨日からリセマラしてたのですが
星5リン二人、アイク
星4マルス、エルフィ、メイ、セーラ、クレイン、マシュー、オーディン、大人チキ
ルセア、フィル、ルカ、ソワレ、ファ
といった顔ぶれなのですが、あたりな方でしょうか?
余談ですが昔世話になったのでネフェニーとかエルフィ出演してるみたいで嬉しいです はい
リセマラするときは事前にリセマラ向きのユニットをよく調べて
自分にとってのゴールと妥協点を定めてから始めましょう ありがとうございます
これで行こうと思います
ちなみにこの場合総選挙キャラはPTバランス的に剣士いないのでロイを貰ったほうが良いであってますか? あとは2章をクリアしてフィヨルムをもらう
これでほぼ完成 ヴァルターミッションあと全員歩行のみなんですがキツいっす
どなたか無凸パでクリアした方アドバイスください >>357
ありがとうございます
クリアできました >>348
ありがとうございます
とりあえず楽に勝てればそれでいいので騎馬魔PT目指します 一応リリース初期勢だけどスキル継承出たあたりからほぼログボ勢で気が向いた時にガチャしたり大遊泳戦の1番簡単なのだけやったりで、スキル継承を始めにその他も今の仕組みに全く付いていけてない
この手持ちで誰をどんな育成したら楽しめそうなのかヒントだけでもくれる人おりますか
https://i.imgur.com/LZD7KiQ.jpg
https://i.imgur.com/rrw5pLL.jpg というかちょっと上にほぼ同じような質問あるなすんませんでした 斧アイクドルカスアイラシグルドアクア弓リン辺りはそのままのスキルで使える
ラインハルトは鬼神の一撃3を付ける
パーティ組む時は踊り子以外は歩数を合わせる
騎馬パに斧アクアが一番楽に組めて強いと思う
闘技場の査定は騎馬、踊り子が低めだから歩行パも用意しておく 斧アイク二体目引いたのですが、呼吸継承先として人気あるのはどのあたりでしょうか? 全距離反撃持ち全般
特にカウントダウン追加される雷ブレス持ち
当然奥義は天空必須 lv40以上のヴァルターは大英雄以外に登場しますでしょうか? ヴァルターをレベルマにして一人で縛鎖初級を回す
ヴァルターがリダなら大抵武器なし >>367
ありがとうございます
クリア出来ました >>364
ありがとう、となるとファのたそ、ノノたそあたりですかね・・・ はじめて三日目のド素人です
戦渦の連戦ミニの報酬に釣られてやるも
七連戦目フィヨルムに全く歯が立ちません
この手持ちで行き着き倒せそうでしょうか?
ここの15000か20000を目標にする是非も
あわせて教えてください
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/MuuO1vQ.png
なおユリアは攻↓で
リンは6戦目までによくやられてしまいます あと戦渦の連戦ミニはあと3日とのことですが
7日水曜の15時59分まで
という理解でいいのでしょうか?
今日入れて3日なら6日までだし
終了時間も書いてないので不安です
今のところはギリギリまで頑張ってみる予定です 戦渦の期間はそれで合ってる
お知らせにも明記してあるよ
7連戦が無理なら5連戦でさくさく回した方が効率は良いと思う
あと属性が偏り過ぎてるからちゃんと三くすみを考慮すべき
フィヨルムには近接物理緑で対抗すれ
自分は相性激化持たせた★5アンナ使ってる
というかまずはレベリング頑張れ >>355
基本は手持ちと思慮と閃きだから人によって難易度は違う
俺は唯一ヴァルターは諦めたけどローローはそんなに苦労しなかった >>373
ありがとうございます
お知らせ。。。見つけました!
踊り減らして3すくみ考慮すると
防御と魔防の相性問題が出て
ジワジワ削られ4戦目くらいから
パタパタと逝くんですよね。。。
結果、リン再行動ごり押しの方が
フィヨルムまで安定、って、下手なのかしら
レベル上げって、踊りと再行動役ですか?
それとも他のキャラもめぼしいのいます?
しばらく無課金予定なので
あのフィヨルムに歯の立ちそうな星4いれば
下の方の連戦でガンガン上げます! >>373
失礼
手持ちは今のところ以下です
個体値標準前提で優先度高いの居れば
https://i.imgur.com/GQdkQSk.png >>371
アタッカー勢の補助スキルを継承させる
リンには引き寄せフィヨルムには引き戻し辺りがあるといい
それを使って極力リンで攻撃を受けないように立ち回る
あと奥義も弄ったほうがいいなリンなら防御削減系か魔防参照系をフィヨルムはとりあえず攻撃系の奥義に変えるべき ティアマトかハロルドの激化斧
というかプリシラ騎刃鼓舞つけて弓リンにバフ入れて、弓リンが踊りで2回殴ればフィヨルム落とせないか? >>376
そのままの編成でいいよ
しばらくやってたらドリンク余るからみんなスタミナ気にしてないだけ
レベル上げてる暇あったら戦禍やった方がいい
次の編成はホークアイとオリヴィエあとは敵の編成見て決める
ユリアじゃフィヨルムは無理だからホークアイを当てる
こっちのフィヨルムもボーナスキャラで強化されてるため緑魔含めて遠距離全部受けられるからスキルそのままでいいよ
フィヨルムに引き戻しを持たせたいとこだけどないもんは仕方ないな… >>377
ありがとうございます
まだスキルの理解が低いのですが
パオラの月虹をフィヨルムにつけてみます
リンは、手持ちだとフレデリクの月光しかないかも
水着は便利なので引き戻し素材にはせず
しばらくガチャ運にかけてみます >>372
手持ちが判らんからあればで
ハロルドいたら新緑の斧をホークアイに渡す
ハロルドいなくてルーナいたら相性激化をホークアイに どうしても7戦目のフィヨルム倒したいならその面子の場合ホークアイを部隊交代で7戦目に無傷で出せる様に持ってくる
それでも敵ステがかなり高いし槍殺しもないから他のキャラで補助しても厳しいかもしれない
継承が出来てない今の状態なら無理にルナ7戦するよりハードで回数こなして安定した戦力整える方が良いと思うけどね あとはニニアン育ったら
ニニアンアイクユリア回復で進める
7戦目に安全に倒せそうなの倒して降参
フィヨルム弓リンで本気出す
って手もあるけど7戦目までうまく進めるかは知らん… >>379
ありがとうございます
フィヨルム運用は色々な考えあるのですね
ホークアイはすぐ周りから潰されていたのですが
立ち回り頑張ってみます >>383
アイク、HP↑魔防↓なのですぐ死ぬんです。。
降参すれば経験値入るんですね!
一度やってみます >>385
クリアした時の査定がね
降参なら生存ボーナスが下がらないまま次のPTに進める >>386
降参しても生存の査定は下がるよ
速度査定の方は無駄なあがきしないでさっさと降参すれば影響ないけど 正直好み
守備が多いとは思うが錬成ブレスで何を重ねるかでも変わるし >>371
フィヨルム壁にして後ろからリン二回攻撃してフィヨルムHP減ったら回復で大抵のマップは行けると思うぞ 両受けは結局中途半端になるだけだから魔↑はない
攻撃は2距離相手は低い方参照してくれるお陰で足りることが多いし個人的には守備↑守備錬成かな
でなければ攻撃↑守備錬成もありだとは思う とはいえ現状青は730超えると魔少ないしノノ相手増えるから魔↑もありなんよ
ドガブレムなら740超えると魔の恩恵薄くなるけどね
結局自分のよく戦う相手次第 シグルドの個体値なのですが
攻↑魔↓と速↑守↓ではどちらがいいんですか? >>388
攻↑守↑どっちかだな。短所はほかに任せて長所を特化する方が効率的 リセマラで最新のアイクおすすめする人多いが
斧アクアの方が良いと思う >>394
ドコグロ無能初心者がレスすんなよクソ >>393
騎馬パなら騎馬鼓舞乗る前提で考えると
シグルドは攻撃強いけど流石にワンパンは緑魔くらいしかできないので
追撃ができるか出来ないかの方が重要になる速↑の方がおすすめ
守備下がってても受けなら近距離防御があるからそこまで痛くはない
攻↑魔↓も良い個体なのでどっちも残したほうが良いかと思う >>396
おや?常に休日を1人で過ごしてる奴がなんかいってるwww リセマラ終わったんですが、シグルドが魔防↓速さ↑でした。オーブがまだあるので攻撃魔防↓以外の個体出ること信じてガチャを回しておいた方がいいですかね?
https://i.imgur.com/p797LcB.jpg >>398
反応せずに質問か回答に終始していればとっくに「ブーイモうぜぇ」って言われてもおかしくないのにお前は必ず本性をさらけ出すよな
とりあえず荒らすな >>399
シグルドは理想個体とも言えるから追わなくて良いと思うよ
狙うんなら斧アイクをおすすめする このゲームは基本的に最新のキャラが強い傾向にある
回すかどうか迷っている、回したほうがよいかどうか自分で判断できない場合はオーブは貯めるの一択。全く悩む要素ない >>399
すぐ上で話出てましたね。魔↓でも大丈夫そうなので、温存します。 >>401 >>402
了解しました、温存したいと思います。ありがとうございます。 例えば同じキャラで星3と4がある場合、星3から育てたほうがお得なんですか? LVアップ分のSPと倒したSPは累積なので
☆4で覚えるのはとらないといけないけど
トータルで見ればSPは多くなる
ただし覚醒の羽2000も馬鹿にならないし
レベルマにしてから後で稼げるし4を育成でも充分かと
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