X



【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.19
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (9級) (ワッチョイW 7e63-q/KO [121.117.166.70])
垢版 |
2018/01/22(月) 11:45:09.09ID:MLqclA6V0
!extend:on:vvvvvv:1000:512

立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

テンプレは>>2-6あたりです

公式HP
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1513689924/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 325b-aAUE [115.126.140.196])
垢版 |
2018/01/29(月) 17:22:24.65ID:IizcG4RR0NIKU
すみません。英雄戦についてお聞きしたいのですが、一度英雄戦で手に入れたキャラクターが二順目に来たときはもう一度キャラクターを手に入れることは可能なのですか?
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 325b-aAUE [115.126.140.196])
垢版 |
2018/01/29(月) 19:55:28.12ID:IizcG4RR0NIKU
>>190
>>191
ありがとうございます。
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3281-fPTX [115.162.12.229])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:11:06.58ID:k549yiIQ0NIKU
ニンテンドーアカウントなんだけど
初期に登録してて今入ろうとしても別アカで登録されてるからって入れない
他のアカウントは持ってないし序盤の報酬は貰ってるから間違いないと思う
対処法わかる方ご教示ください
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8fa7-uzZr [118.106.147.60])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:23:13.47ID:Kl4GfmVL0NIKU
今月の6日から始めた初心者です。しばらくは無課金でプレイの予定です。
最初のリセマラで正月アクア、ニニアン、剣アイクが出て、その後オーブを貯め
正月ガチャと初心者ガチャを回したら、また全く同じ3人が出ました。
上の方で凸1にしても効果が小さい事が書いてあったので
基本的にダブったキャラは継承素材にするのが有効活用なのでしょうか?
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3281-fPTX [115.162.12.229])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:25:26.12ID:k549yiIQ0NIKU
このニンテンドーアカウントは既に別のファイアーエンブレムヒーローズと連携しています。
アカウントのデータから再開するには初回起動時に連携してください。

別にニンテンドーアカウント作ってログインすればいいのかな
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0H97-9DWY [14.8.134.0])
垢版 |
2018/01/29(月) 21:40:08.99ID:44lvchJ/HNIKU
>>197
アイクの剛剣やニニアンの竜盾の鼓舞なんかは今のところ他に持っているキャラのいないレアスキル
このゲームは闘技場の上位にでもならなければ星5無凸でも基本的に問題はないし
1凸してもステはたいしてあがらないから
貴重なスキル持ちはひとまず保管しておいてもいいと思うよ。無課金なら尚更


☆4であまり貴重でないスキル持ちは重ねていってもいいと思うけど
旧キャラに新武器追加なんかも始まるから☆4で重ねるか☆5に覚醒するかはよく考えて
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826c-HE/t [133.203.156.63])
垢版 |
2018/01/30(火) 13:19:14.46ID:8TI9Urk10
初心者な質問でごめんなさい
最初期に少しだけやっていて、正月くらいに復帰した勢です
色々と増えていて面白くて、頑張りたいと思って調べている段階です

このスレのFAQを読んで、蒼海の槍と相性激化が重複しないと知って凹んでます
以前、アクアに両方付けてたみたいで、今さらですが修正しようとしたら、武器を変えるかAスキルを変えるか、どっちがいいでしょうか?
また、何に変えるのがおすすめでしょうか?

https://i.imgur.com/4TJhmeY.jpg
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 527c-W10G [123.225.156.232])
垢版 |
2018/01/30(火) 13:27:23.87ID:RXnl7lK80
>>207
アクアは基本踊りがメインなので戦うにしても遠距離反撃が無いなら赤剣相手の一回
ただし今は赤剣の速さがインフレして早いので(44前後ある)Bを救援のまま運用だとちと厳しい
守備が下がってる個体だと追撃奥義で死ぬ

Bを救援のまま運用したいならば正直踊りメインなのでA無難に獅子奮迅辺
闘いたいのならばBに剣殺しを付けないと今だとアクアで赤受けは厳しい

Aの相性激化を活かしたいならば勇者槍とかもアリかな
そうすればBに剣殺しつけないでも多分大丈夫
(ゼルギウスとか守備高いのはそれでも危うい)
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826c-HE/t [133.203.156.63])
垢版 |
2018/01/30(火) 14:10:30.77ID:8TI9Urk10
>>210
アドバイスありがとうございます!
獅子奮迅の場合、蒼海+獅子奮迅+剣殺しでしょうかね

勇者の槍パターンだと、剣相手にノーダメで青相手に死亡
獅子奮迅パターンだと、剣相手でも1回は攻撃を食らう変わりに、青相手でも1回受けて死なない可能性がありそうなイメージでしょうかね
もちろん相手によるのは前提ですが
☆3ヒナタが5体くらいいるので、☆4にして継承が気軽に出来るのは利点ですね

どちらかのパターンでやってみます!
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826c-HE/t [133.203.156.63])
垢版 |
2018/01/30(火) 19:54:37.87ID:8TI9Urk10
遅くなりましたが、情報ありがとうございます
鍛える武器は、ちょうど今日解放できたところです!
何が良いか迷ってて、まだ鍛えてないですけども
聖印作るのとかも、1個しか作れなかったけど、今日初めてやった

そんなわけで、214氏のおっしゃる通り武器鍛えるとかは他キャラ優先かなと思ってます
アクアは、受けを考えて蒼海+獅子奮迅で行こうと思って獅子奮迅は継承したので、後はSP稼ぎですね

キラー系は、そういう構成があると覚えておいて、他の踊りを入手した時に覚えておくようにします
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-BD34 [106.161.246.21])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:17:52.43ID:L7nOirTfa
騎馬ハルト、エイリーク、リン、飛行アクアで闘技場に挑んでいるのですが、現在飛行アクアを外して、騎馬ユニットで固めるか悩んでいます。やはり騎馬バフで固めた騎馬パのほうが強いのでしょうか?
ちなみに候補としてセシリアとシグルトを考えています。羽があまりないのと最近はじめたばかりなので、どうかアドバイスいただけると助かります。
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8f25-LQ14 [118.15.21.13])
垢版 |
2018/01/30(火) 22:41:41.95ID:uDrU6/eI0
>>216
騎馬パで行くなら、リンとエイリークを外してシグルド、セシリアを入れる

騎馬パだと相手にラインハルトか弓リンが出てくる可能性が高いからその2人の対策は必須、そのためにもセシリアを入れた方がいい

後は物理受け出来るシグルド、アタッカーとしてラインハルト、後1人はボーナスキャラで行ける

ただ、騎馬は査定が低いのと、地形実装で逆風気味なのは気をつける必要がある
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 527c-W10G [123.225.156.232])
垢版 |
2018/01/31(水) 11:23:52.56ID:abNscEIi0
>>229
自分が闘技場等で戦ってるスコア帯を見て
重装パ運用してる前提で、青魔や弓の処理が他に誰もいないなら遠距離反撃でも良いけど
混成パだと一歩なので扱いにくくはあるよ
ただ重装なら遠距離反撃は基本誰につけても強いので計画はご利用的に

680〜720 重装パでのハルト、弓リン対策にあると強い ただしミカヤに対しては危ない
720〜730 青魔は居たり居なかったり ハルトは激減 ミカヤが気持ち多め
730〜740 途端に遠距離攻撃持ちが査定的に居なくなるので意味合いが薄い
740〜750 スキル査定的に高査定な遠距離反撃を付ける(相手もほぼ重装なので意味合いは無い
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-O0V9 [111.239.188.47])
垢版 |
2018/01/31(水) 15:59:54.38ID:v4HwjKMGa
>>230
細かくありがとうございます
構成はアメリア、クリルフレ、しっこく、ボナキャラを考えてます。
(守↑h↓ヘクトルもいますが査定的にアメリア)
全部無凸なので、700-730れんじになるのかと・・・弓は漆黒でいいですが青魔はやはりアメリア担当です

正月アクアが欲しくて回しまくった結果ヘクトルが出てへっくん在庫3になったので一体使おうかと思った次第です

ちなみにアメリアは速↓魔↑のクソ個体(速錬成で速34・・・)なので遠隔反撃つければいいかなと思いました
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e327-E7K2 [219.117.64.42])
垢版 |
2018/02/01(木) 00:34:01.68ID:d2tWSbxa0
質問です
奥義カウント−1の武器を装備しつつ金剛の呼吸を修得済みだとして3カウント奥義を修得している場合

まず武器効果で奥義カウントが1になり、敵の攻撃を受けて反撃で奥義発動になるんでしょうか?
同じスキルで4カウント奥義を修得していた場合は自分から自分から攻撃すれば追撃で奥義発動になるんでしょうか?
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-wbgk [27.143.211.66])
垢版 |
2018/02/01(木) 00:54:13.01ID:f6okUv670
武器で-1でカウント3の場合  2→敵攻撃で0→自分奥義 となり攻撃受けたら即奥義で返せる
4の場合もまず武器効果で3になり 3→1→奥義 となる
だから呼吸を使う場合奥義カウントは偶数の方が無駄が無くてよい
3→1→奥義も4→2→奥義も同じだからね
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e327-E7K2 [219.117.64.42])
垢版 |
2018/02/01(木) 01:28:43.57ID:d2tWSbxa0
>>238
ありがとうございます、
呼吸を使う場合は武器に−1効果がある状態なら受けの場合は奇数奥義で自分から攻撃の場合は偶数奥義が良いって事ですね、

ちなみに武器効果のカウント−1と呼吸は重複するようですが同系統効果は最大値適応とありますよね?
歩行の鼓動や聖印の奥義の鼓動は武器−1効果+呼吸と重複出来るみたいですが聖印の剛剣はAスキルが明鏡の呼吸だった場合でも同系統扱いになり重複できないのでしょうか?
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb63-+xih [121.117.166.70])
垢版 |
2018/02/01(木) 02:32:27.79ID:EPX6I4ph0
>>240
呼吸のカウントが2減るのはあくまでも受けターンのみだから自分ターンの時に攻撃したら呼吸は発動しないよ
4→3(武器でカウント-1)→1(受けで-2)→0(自分の反撃で-2)→敵の追撃or自分の追撃

剛剣とか柔剣とは重複しないけどこれらのスキルは自分から攻撃しても-2される
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb63-27VS [223.216.53.158])
垢版 |
2018/02/01(木) 21:00:39.35ID:CU4V2lu+0
スリーズを入手したのですが、騎馬パだとセシリアの方がおすすめと言われている理由はなんでしょうか?
あまりプレイ歴が長くなく現在はラインハルト、弓リン、レオン、セシリアで騎馬パを組んでおり、単体で強そうなスリーズをセシリアと入れ換えようかと考えていたのですが
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36c-wbgk [27.143.211.66])
垢版 |
2018/02/01(木) 21:27:17.67ID:f6okUv670
>>246
セシリアはレイヴンかブレードを選べる☆3で出るから厳選しやすいし凸しやすい
スリーズは専用Bスキルが凶悪でステはセリシアよりいいと思うけど凸がしにくくセシリアの凸次第ではそれに劣る
専用武器がデバフ掛かってる相手にしか効果が無いからブレードより使い勝手が悪い

本人でブレードで殴りたいかレイヴンで無と赤を受けたいならセシリア
デバフを撒いて他のキャラの殲滅力を上げたいならスリーズ

俺はスリーズ持ってないけど持ってるならスリーズを使いたい
スリーズのが好みだからw

>>247
割とマジで好きなキャラで始めた方がいい
アイクが好きなら迷わず狙うべき
性能面では舞踏祭アクアが便利だから優先度は高いしアイクも性能は高い
後リセマラは明日1周年でオーブ50個貰えるからそれでリセマラした方がいいかも
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b7c-5BfS [153.216.22.206])
垢版 |
2018/02/01(木) 23:37:16.06ID:edUqWxGQ0
>>252
多凸帯は速さ下げるのは駄目だよ
それが一番イケナイ
もし守備が下回ったら追撃食らうんだぞ

>>250
ドガブレムでなくとも730超えるとほぼ魔や遠距離いない
たまにミカヤくらいかね
多分ミルラは750帯でも現れるがミルラでミルラ受けるのは少ないだろうし守備↑魔↓が良いとは思うけど
一応他の優良個体は残しておいたほうがいいよ
ファルシオン錬成も来るし性能見てから選考
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオーT Sa93-E/qE [119.104.38.175])
垢版 |
2018/02/01(木) 23:39:43.43ID:f/fkk9+na
ミルラはドガブレムだと守5↑維持するのはほぼ無理な相手だらけで
仮に維持出来ても隊形や切り返しで追撃防止を貫通して2回攻撃食らう
大体こんな状況ばかり続くので最低限追撃されない速さは欲しくなるよ
なので速↑はともかく速↓はあんまりお勧めしないな
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー c567-wbgk [106.168.102.71])
垢版 |
2018/02/02(金) 02:33:47.01ID:mIM8CFhb00202
>>263
闘技場のスコアを高くするにはアーマーが重要になる
スキル継承が発表された時は速さがかなり重要視されていたから
アーマー+速さの高いドーガが最強みたいになってドガブレムと言われた

実際ガチ勢はドーガ10凸とか作ってたし割と長期間活躍した
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW e3d0-B+uC [219.121.22.122])
垢版 |
2018/02/02(金) 08:18:36.19ID:3gsKO6fb00202
昨日始めたばかりなんだけど基本はストーリーをクリアしつつレベルが上がって来たらイベントやるって感じで良いんでしょうか?

それとも修練でレベル上げ?
連戦に備えて複数キャラ育てないとだけどどっち優先した方がいいのかわからなくなってきた
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2590-8CSC [122.27.41.217])
垢版 |
2018/02/02(金) 08:41:48.82ID:Bisj53Xr00202
>>265
1.ストーリー第2部1章をクリアしフィヨルム入手
2.フィヨルムと主力キャラを育成(戦渦の連戦で育成するとポイントも稼げて一石二鳥でしょうか)
3.残り1日の大英雄リオンのスペシャルマップをクリア(今はハードだけでもいいのでクリアしましょう)
4.残り2日の錬成武器持ちスペシャルマップをクリア(こちらもルナティックは厳しいかもしれません)
5.残り3日の闘技場を昇格できる程度に7連勝、縛鎖の闘技場は今は無理に7連勝を狙わなくても大丈夫です
6.残り5日の戦渦の連戦を最低2万点を目標に周回(マリカが入手できたら、彼女も戦渦で使ってあげましょう)
当面はこんな感じでいかがでしょうか
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 1dc9-GdMk [124.26.174.213])
垢版 |
2018/02/02(金) 09:21:51.57ID:/Q1RPn4D00202
縛鎖の闘技場は、育ったキャラがある程度増えたらとりあえずLv40のキャラ一人で開始
初級を選べば相手も一人になるのでこちらが有利な属性を選んで戦える

2戦目以降も初級は相手が一人しか出ないので
相手を確認しながら勝てそうなパーティで対戦すれば割と楽に(オートでも)7連勝できる

スコアは伸びないがアイテムは3つ貰えるのが利点
戦力が整ってないうちはそんなやり方もあるよ
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd03-27VS [49.104.34.202])
垢版 |
2018/02/02(金) 10:08:21.51ID:+g7OInQ6d0202
ラインハルトをH↑攻↓でリセマラ妥協して使っていたのですが、☆4の攻↑守↓が出たので乗り換えるべきか迷っています
闘技場上位等は狙っていないのですが、攻↓個体だと今後の大英雄戦ルナなど、イベントマップで苦戦することはあるでしょうか?あまり経験がないので助言いただけると幸いです
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーWW 6591-AbEP [218.223.191.226])
垢版 |
2018/02/02(金) 11:22:45.62ID:fyG2PtcZ00202
無凸でもインファナルで充分に活躍してくれるキャラを教えてくれ

思いつく限りだと
重装騎馬絶対殺すマン ミカヤ
ワンパンマン ラインハルト
踊り子全般
配布のエース 弓リン
勇者弓ワンパンマン クレイン
遠反物理受け480円 漆黒
ピンポンダッシュ 騎馬ロイ
魔受け フィヨルム
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー e37c-+DFt [123.225.156.232])
垢版 |
2018/02/02(金) 18:17:32.31ID:hv6Y1r+U00202
初めたばかりなら凸を狙うよりも手持ちを増やす事を専念した方がいい
縛鎖の闘技場や縛鎖の迷宮という手持ちキャラが28人は最低居るコンテンツがあるので
☆5を増やしたほうが良い

ちなみにフィヨルムと弓リンで2枠は固定でも良いくらいな強さ

伝承英雄ガチャ、超英雄ガチャどっちでも美味しいけど
わざわざ同じキャラは狙うのは無課金なら尚更薄い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況