【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル Part.141
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【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル Part.140
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1000個配布って2月に跨ぎそうよね…いくらなんでも日にち足りんでしょ。 熱源祭終わった後の2日間500ずつとかやりそうだな 交換所でパーツたった数個が欲しくてさ
ちまちま一個ずつ取ってたら全交換しちゃったってのはある みんな無いのか…
分かった、お前ら実はニュータイプだな!(´;ω;`)
まぁ今後は気をつけるよ
間違ってとったコアもいずれは使えるだろうしな あるぞー。
間違って全交換も,交換忘れも。
種死コアの交換を2回忘れた時は凹んだ・・・orz >>754
それ俺や…
メタスの改造パーツが500個残ってる… このゲームよりランク上げマゾいソシャゲないよなー。。 アークエンジェルの次の戦艦とか
半年くらい先になりそう 250とか300くらいまで上げれば十分なゲームだしまあ もうすぐ250だけど☆5を15体とかまだまだ先になりそう 数えてみたら10機くらい配布と育成イベで育てたやつだった
正直使ってないやつも多いけど貫通持ってる機体はなんだかんだで使い道あるから有難い
メタス育てきってない奴は頑張れよ Zはガブスレイとかじゃねーかな。
ジェリド☆5対応したところで乗せたい機体いないし。 超発動マックスのサイサリスと機フルコに☆5泣バナのせて☆5ライブザクもあるのに141000くらいで准将2が限界なんだが…
艦長が未だに配布ジンネマンなのがあかんのか…
教えてエロい人 つか超発動なんだけど、あれって超ボスの交換で上げるのが普通なの?
それとも鹵獲?だっけ?で欲しいのが来たら石割って強化して上げるものなの? 初心者にはシステムが難しいね。 別に鹵獲は一応毎月くるからあせって石割ることもない(対象がいないぞって月もたまにあるが) 未復刻の熱源祭限定機体が8体あるから
一応いつでも超熱源祭やれる状態ではあるんだな いい加減、ケンプとかザク2改とかその他シリーズの諸々を鹵獲に追加しろよ。
今更★3で超発動あげる渋って何にもならんだろうよ >>769
後半は敵のHP高いから少しでも削りきれる可能性あげるためにも攻撃系LSと攻撃UP系艦長は欲しいね
あとサイサリス使ったりメイン1部隊だけでやってるとSPが枯渇しやすいから
自分は3〜4R目あたりでワンパンできるサブの部隊も導入してスコア安定させてるよ >>775
ユニコーンデストロイもフリーダムくらいももう入っていい >>776
なるほど、サブ部隊か
ありがとう試してみる 熱源機体はZZかキュベレイなんだろうなぁ
正直どっちが来てもパイロット的に微妙な感じ みんなありかとー。鹵獲できないマシンの場合は交換で上げればいいのね! >>782
一応フェス限がいて攻撃デバフは持ってる
防御デバフが無いと論外になってきてるのでそういう意味では微妙 ジュドーはZとZZ両方が専用機になるのが強みかな
百式もだっけ? マンサSP回復いいな
でも機動SPはもういらないんだよなー マンサもザク3もセンパイ持ってないから引かないかも クインマンサか、プルツーいないからなぁ
でも、機の防壁破壊は欲しいから回すかな
昇格戦137000ぐらいまでしかいかない
14万なんて無理 鹵獲であげれたら引いてたな コアないしパイロットもないからスルー! 他の機体もパイロットないし 機のSP回復はなぜか3機も星5にしちゃってるんだよなぁ クィンマンサのセンパイはプルツーとグレミートトだけか
機のSP回復役と壁破壊役はそれぞれユニコーンが既にいるからなー
泣きバナ並のセンパイじゃないと使う機会なさそう 普通に使える程度の機体は入ってるけどこれっていうのはマンサだけだな ラインナップもアレだしスルーやなパイいないし…
まぁでも専パイじゃないが聖闘士ハマーンはまぁまぁ噛み合ってるか このスキルで機動なら他の機体とモロ被りしてるし利点は命中アップもついてることぐらいか
コアないと超発動もあげづらいしラインナップは微妙だし初心者以外スルーやろこんなん 機の壁破壊は持ってないけどバオング+シャアの方がダメージ出るというのもあるし 命中じゃなくて自軍攻撃50%アップだったら評価変わってた >>805
シャアってCCAと射撃対象以外にロクな防御デバフ持ちいないんだが
パオングの壁破壊って威力は通常並だし、何とどう比べてダメージ出るの >>792
ほんこれ
全体貫通なら死ぬ気で取りに行くけどな
単体貫通じゃ要らね 超ボスでも昇格戦でも使えるしマンサ強いやん
あとはコアを持っているかどうかとセンパイの問題
SP回復用ならハマーン様でもまぁ >>809
すまん、そうだった。
でも、単体攻撃じゃ要らないのは変わらんわ ZZのコアはよく決戦で配ってくれるから問題はないと思うけどな 決戦と司令追加のスパンが短かっただけで、決戦でのコア配布はもう期待できんぞ スキル1→超ボスが回復してくれる。昇格戦では使わない
スキル2→スキル1との消費差が大きいので超発動上げ不要
なんじゃないかな。多分 ZZのコアはこの前配ったばっかだしタイミングが意地悪すぎるだろ
コアまだ交換できるならマンサ引いてみよかな?と思う人もいたかもしれんのに 全体貫通ってそんなに重要?
何に使うんだ?
今のところ昇格戦でも貫通いらないよね うーん今回微妙だ…
新規増えてるんだからもっといいラインナップでやればガチャも回るだろうに
ここの運営は金儲けする気があるんだかないんだかよく分からん 壁破壊はセブン赤青とパオング
機spは機コーンとZザク 共にMAX
プルツー持ってない...ってことでスルーかな >>818
機壁破壊、攻撃命中ダウン、ゴミ、格バフ消し、格デバフ消し、射バフ消し、格高確率スタン、ゴミ
だからまあそんなに悪くないラインナップだと思うけど >>822
まぁ性能悪くないのいるけど、新規増えてるんだから主人公の機体集めた方が回るんじゃないのかと思ってさ
英雄もないし強い機体手に入れても使うとこないっていう >>824
確かに新規向けのラインナップじゃないな
主人公機ほぼないし、目玉に主人公機置けとは言わんがその他にいくつか入ってれば良かったのに 持っていない機体ばかりだから全部欲しい
プルツーもマシュマーもいないんだけどさ 初心者なんだけど今回の熱源はスルーした方がいい感じ? クインマンサ(覚醒)New
グシオンリベイクフルシティ射
フルアーマーガンダムサンダーボルト格
ザクV改防
キュベレイマークツープル機
レジェンドガンダム格
バルバトスルプス攻
デュナメス機 >>829
機体性能はいいけど専用パイロットも揃えて、と考えると将来的に苦労するかもって所
アムロ、キラ、バナージ等の機体優遇キャラだとキャラ一つもってればかなり使いまわし効くから >>829 SP回復持ってないなら引いといた方がいいよ >>831
ありがとう。とりあえず今手持ちの星4でも育てます クィンマンサ強いけど、専用パイロットがイマイチだよなー
不快感持ちとはいえプルツーねえ
機フルコーン持ってる俺からすると要らんな
とかいいながら22連します とはいえ今は厳選がないから微妙でも熱源祭キャラフェス回すか闇鍋に突っ込むかしかない >>833
SP回復居ない、、、。
無課金やから11連だけ回してみる。 >>839
各属性SP回復一体はもっておいたほうがいいね
一応司令100個クリアで機のSP回復のZザクもらえるから深追いしすぎないように クインマンサ(覚醒)New
グシオンリベイクフルシティ射バフ消し
フルアーマーガンダムサンダーボルト格デバフ消し
ザクV改防攻撃命中ダウン
キュベレイマークツープル機ゴミ
レジェンドガンダム格バフ消し
バルバトス第四格高確率スタン
デュナメス機ゴミ
>>818を照らし合わせるとこれでおk? 熱源は魅力ないなぁ。Ζの機体がジ・Oなら全力しなあかんで待機するか。 >>840
GNフラッグと攻MKUだけかな。
他のタイプは持ってないです。 うーん超熱源時に多分マンサ出るだろうしスルーするかなあ 熱源機体にクインマンサ持ってきたことに違和感あるわ
今までの熱源祭確認したら、主人公機以外で実装されたのが、キュベレイ、シナンジュ、バンシィ、パオングくらい
V、ターンエー、ウイングなんかは実装なし
どういうチョイスなんだよ >>841
ザクIIIが超当たりだな
まあ使う高難易度クエがないんだけども
あとデュナメス好きなのに悲しい クインマンサ超大好きだからいいんだが
お前属性機動かよ・・・サーベル持ってるから格闘にするか防御属性にしてくれませんかね
っていうかラインアップにZか無印種の機体入れとけよ
旧ミーティアでもいいから ザク3も強いけど最初出た時と違って交換所に機体があるわけじゃないから超発動上げるの手間かかりそうなのがネックだなぁ >>843
Zの機体は攻と防みたいだから、超強い攻ジ・Oと防キュベレイだったら最高だな
防はZでもいいぞ
あとキャラは最強シロッコさんな
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