[LoD]ロードオブダンジョンpart34
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24時間ダンジョン経営シミュレーションゲーム
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次スレは>>930が宣言をしてお願いします※立つまで減速
規制厳しいので>>930が駄目な場合は>>950>>が宣言してお願いします
次スレ作成の方はこれが先頭に2行以上になるようにつけてください
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) やっすい買いはあっても売りは見ないから普通に誰か買ってくだろうな
需要がないとそもそも買いが消える >>695
上級素材は全く見てなかった早速上限で並べとくか
たくさん売れたら上限あがるしね >>697
今見たけど100個は売れるの遅なるで
30くらいならすぐさばけるけど >>698
なるほどー
枠は全部使うわけにはいかないし、また明日以降調整してみる 古代の角がついに10万切ったか
要塞で大量に取れるようになったし当然か 最初に当たりの要塞引き当てるかどうかで相当かわるねw
自分は古代の磁石でぼちぼち潤ったけど、もうすぐ枯れる。なかなか見つからない上に占領できるかどうかもあるしw こういうゲームも売れるんじゃねって思った他の会社が似たようなゲーム出すことを期待するわ けどすぐパクって出すのはクズエニかバンナムってオチなんだよな 中国韓国発は同ランク合成してランクアップ出来るシステムがよくあるけど、国産のではほとんどみたことないな
ランクアップ出来るなら無課金でも何時かは最高レアを手に入れられるって希望もてるんだがなぁ 緑素材の値段って素材の値段じゃなくてオークションの登録回数の値段が半分以上だよね
買い登録してれば単価10000で買えて売り登録してれば単価30000で売れるとかざらにある
素材自体は平均すると供給過多でもオークションの登録回数が需要過多になってる 他プレイヤーの取り分減らすの申し訳ないから聖堂の仕様変えてくんねえかな
なんだかんだ言いつつ参加するんだけどさ
聖堂も生産所もダンジョンと同じように訪問でWINWINにしてほしい >>706
日本のスマホゲーでは無い、現実は非情である
個体値+凸で重課金を誘ったり、最高レアを1%にして絞りに絞って毎月純利益70億出したり
ドッカンだったり、相当人居るのに5chのスレが消滅してたり
とにかく何処でも不満が渦巻いとるでー 日本が一番ガチャ課金大国らしいし、いかに速くこの美味しいパイを食い合うかの競争なんだろうな
スマホゲーを文化とかレクリエーションとして発展させるつもりはなく、金がなくなるまでむしり続けるんだろ
本質はパチンコ屋となんらかわらん、むしろ家で寝ながら出来て年齢の制限もない分タチが悪い チチル可愛いから戦闘キャラにして欲しい。忍者キャラ的な位置付けで戦士か弓使い辺りで マスヒラなくても配置探索マスが3人ずついるからこのアカで頑張り続けるんだと信じて侯爵6まできたけどやっと報われた
そしたらアルファが出た
おせーよ >677
リアルの女だけで十分だから美少女キャラとか勘弁してくれ。乳ほりだした二次元キャラに萌えるとか気持ち悪すぎて耐えられん。アジア圏は精神年齢低い奴が多いよな >>709
課金からむしり取る気満々で楽しませるつもりはこれっぽっちも無いんだろう 生産型聖堂に配置した時の〜が強いと信じて育ててる
先人の方々知恵を貸してください
抑制機って5Tエリアあたりから設置してく感じでもいい?
もっとターン数多い探索場所のがいい?
あと要塞ってダンジョン枠一つ使うのか教えてください >>718
さっきヘスティンってやつでたのに
そんな事言わないで 聖堂とかあってもなくてもって感じだしそこまで重要か? >>722
ダンジョン枠使います
どこから抑制機つくるといいかはなんともいえない
欲しい素材(オクで売る、自分で使う)もまちまちだし、要塞の敵がクソ強いから占領できないこともあるし
無難なのは消費浄化石が少なく抑制機の安い5ターンのところを一つずつ安定度上げて見つかるまで周回させるってのがいいらしい >>722
T5で安定度3を短縮チケット800枚使っても出なかったからそのつもりでいた方がいいよ >>726
抑制器で上げた安定度は下がることはありますか? >>728
上がった安定度は下がらない
あがりきる前に抑制機撤去しちゃうとロスするみたい(例9/10とかで外すとだめ)
準備中なら配置キャラを外しても大丈夫
安定度上げるほど出やすいらしいけどまぁ出ないw
ちょっと伝えづらい点もあるけどやってみるとすぐわかると思う >>722
https://i.imgur.com/KkDJZiS.jpg
安定度1を複数作って同時探索が一番効率いい
平地がターン数少ない所多いから先ずは平地の5T〜20T辺りを埋めていけばいいと思うよ 何だよ安定度とか聖堂とか要塞って
私と違うゲームやってるわ >>706
バンナムだがミリシタはありだと思う
ことあるごとに石を配りに来るし、高レアはわりと出やすく10万もあればそれなりにデッキが揃う
そもそも最高レアなんて無くても通常プレイには一切支障がないから、ランキング最上位を狙うとか、好きなキャラのカードがほしいって以外でガシャる必要がない >>730
ありがとうございます
設置する前に質問して良かった 先輩方サンクス!
よくわからず触ってるうちに祝福の平原の抑制機にMAXまで浄化石入れちゃったみたいだからそこ終わったら平行でやってみる!
>>731
ありがとうだけどエグいw >>737
配置するメンバーのステが低いと一回辺りの浄化石使用量が増えちゃうからそこは注意ね
高ターンの所はわからないけど低ターンの所は1回作業時間19分、浄化石使用量36094でカンストね
作業時間は延びてもまぁいいけど浄化石使用量は増えちゃうと完全に無駄になっちゃう そういやアジト建ててから1週間たったけど、燃料追加で期間延長なんてこともなく普通に消えたで 神話モンスター2枠の所で細々とバブリーモとかマンライトとか重ねてたけど
この頃神話モンスターがめっきり出なくなって辛い
前は一日に2凸ぐらいしてたけど今は一日1凸も出来ないわ >>738
ぎゃあああああ
それやっちまった!
90000近く浄化石使ってた!
勉強代だと思って諦めるorz 領主スキルなんだが
ダンジョン研究と施設の運営だったらどっちを上げるべき? 子爵〜伯爵あたりが一番爵位上げがつらく感じたけど、侯爵なってから爵位あげが苦じゃなくなった
なんでかな >>743
最終的に上位施設は全部建てるから、施設運営は無駄にならない(ただしレベルを上げる必要は薄い)
ダンジョン運営も無駄少ないし取って損はない、と思う
なので自分が今欲しい方でいいんじゃないかな
村とかダンジョンの進行度次第としか言えん >>729
レベル10はじめてみた
これなら浄化石の生産量どうでもよくなるな 要塞量産しても掘れる奴がそんなにいないという問題が 戦闘と探索メンバーはある程度見切りつけて安定してきたけど配置メンバーってどうしてる? 必要数確保は前提としてマスターエリートって使うところあるだろうか
それともプネ神で十分? 豚なら+6装備込みで生産発掘950行けるから最近は豚ばかり凸ってる >>744
侯爵になればやれること増えるし即時捕獲の対象も増えるからじゃね
伯爵期間が長くてつまらんから新要素加えて充実させるべき 英語版やってるかたに聞きたいのですが、
英語版ってもしかしてリセマラできない?
メールアドレス1つにつき一回きりなのかな?
よかったら教えてください。 子爵になるまでが一番つらかったなぁ
特にゲームシステムが大体わかってきた男爵ゾーン 男爵8〜10あたりが、必要経験値も多いし
一括報告も何もないしで辛かった…わかってるかケイブ? 抑制器は60Tの所でも19分に36094石まで短縮できたよ 後抑制器壊してもエリアのランクもそうだし安定度もリセットされないみたい(ランク1で12/40の土地を探索させてる) イベ来週までか
中級本は貯まりまくるが即時ボタン押すだけだからイベント感はないな 誰か戦士は無凸マスターくらいしか用意できない俺に61階の攻略法教えてくれ >>756
盾1ヒラ3と神話のカクラントスだったかそんなの置いてクリアした気が BossRush1枠空きあり
申請と頭文字で優先します 親密度マックスじゃなかったら挨拶するっていう設定が欲しい しかし、ここの糞運営は
もっとイベント増せよ。ガチャ更新もしろよ。
課金してやろうと思ってるのにするとこねえわ
せっかくの神ゲーなのに、糞運営のせいで
毎日イライラするわ モンハン発売されたらやめるわ
最初は面白かったけどな
もう惰性でやってるだけだわ おれはメガテンが19日か20日に配信されるぽいからそれが面白かったら止めるかも もしかして配置とか探索ってエリートやマスターより☆1☆2を凸ったほうが良いの? ケイブの株もってるやつはこのゲームの状況みてどう思ってるんだ? >>751
アプリ設定>ストレージ>データ消去で普通に…あいぽんは知らん 400万くらい儲かって株も売ったから調査する必要ないしゲームやめようと思ったけど普通に面白すぎてやめらんないわ ランキング戦で200〜300位あたりの人がいたら聞きたいんだけど、装備強化ってもう手をつけてるもの?
同キャラ編成でこっちの方が凸が多いのに負けるみたいなことが多くて気になるんだが >>781
ステーシアとビハマウルくらいは武器強化と適当な精錬してる
ヒーラーはまだ手つかず ランキング重視の人は早くから装備強化にも手を付けてるんじゃ
そこらのダイヤやクリスタルって報酬に大した差も無いし俺は装備強化してなかった
ただ外部行ったり要塞やりだして火力不足を感じてるから装備強化しだしたけど じゃあやっぱり装備の差で負けてるのかな
参考になりましたわ 装備の鍛えてる差よりも使ってる装備の違いの差かもしれんぞ 装備種類多すぎてどれがいいかわからん
おすすめあれば教えて下さい 装備製作に手を出そうと思うんだけど拡張コスト掛かり過ぎて心折れそう。やっぱ5倍掛かるのはつれーわ。 >>782
ビハは防御と体力どっちのばした?
未だに正解がわからん 武器強化と無凸神話マスターでセラフェザーに勝てるぐらい重要 連合でランク低い奴は防具装備してなくてaoe重ねれば即死するようなの多い やってみるとわかるが体力にするとかなり柔らかくなる
敵が魔法ばっかりとか、時間切れ狙いの場合以外は防御が無難だと思う だれか画像の赤枠と青枠内について知っていたら教えてください
青枠はともかく赤枠はまだ神話捕獲できなくて詰んじゃってる
あとホットの追加来訪者とダンジョン基本来訪者および規模による変化で
データ準備が非現実的な見通しなので機能利用時に入力してもらうかも
あとドメイン持ってたのを思い出したので
http://eightoon.jp/lod/
からアクセスできるようになりました
https://i.imgur.com/v36NyxT.jpg >>781
ランキングオートのみで100位前後だけど装備強化なんて一切やってない
外部とか要塞占領きついからそろそろ手出そうかと思ってるが
ランキングだけならやらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています