幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part17
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幻獣契約クリプトラクトの初心者&質問スレです
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本スレ
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前スレ
幻獣契約クリプトラクト 初心者&質問スレ part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513117547/
※次スレは>>970が宣言して立てること!
■よくある質問
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・2chwikiFAQ:http://wikiwiki.jp/cryptract/?FAQ
Q.リセマラのおすすめユニットは?
A.wikiを参考に自分の好みで決めましょう
ガチャのユニットで攻略に「必須」というものは厳密には存在しません
リセマラ情報サイトは信用しないように(特にGamy)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Lヤオヨロズ テラ バステト 2編成三千対応ジョーカー
バステト居なくても適当な代用と第2編成に傀儡ユニットギガバフユニット自分はナユタとチェレスタこれで行けると思う そっかぁ、ギガバフと起死回生をテラでやってたけど、
テイルの方が弱いのか。
闘技場以外で契約テイルはどんなメンバーで使ってます?
(迅雷は持ってない) え、クリティカル補正値の50%って乗算だからテイルバフが一番高いでしょ
ダメージバフで100%上乗せでそっから確定クリティカルだからテイルの方が上じゃないの
まあ169%バフ乗せてクリティカル出た場合が一番って意味ならそうだが ゆかりん目当てで始めたけどコノハヤサクヤとやらが出たから始めたほうがいいのかな >>746
最強キャラの一人だから初めていい
>>747は荒らし 超召喚祭で(ようやく)シンシャでたんですが、
重力中心の考え方で、強(よく使う)キャラで重力調整できるキャラは
基本的に調整して育成したほうがいいのでしょうか?
それとも本当にシンシャと組むキャラだけ?(聞き方下手でスミマセン)
他にシンシャ持ってる人はどのように育成しているか教えて下さい。
2人いれば解決するんですが……ソウモイカナイ(´ー`) >>743
あーごめんごめん
テイルって見てなかったからクリバフだけ考えてた ん!?
テイルのメガクリはクリティカル出ない場合の169%バフよりは
ダメージでるでOKですか? >>751
それでいいけどクリティカル出なくても乱数次第で逆転することはある テイルバフのみ→300%
169ギガバフのみ→269%
169にクリティカルが乗ると→403% >>749
手持ちによるけど重力調整してよかったってユニットはプライヤだけだなー
サニーも金靴四つなら調整してなくても十分に仕事するっていうかあとイーリスいたら全クエストクリアできる >>753
おお!詳細な情報ありがとう!
前回のアドルゴ30を
オペラ、テラ、顕現プロビ、プライヤで、ギガバフ起死回生傀儡ループやったんだけど、
5割くらいの確率で2ターン目入って気持ち悪かったんだよね。
テイルならきっちり1ターンで行けそう! シャンマオの迅雷は顕現とかの回復がいらない低難易度クエをオート高速周回する時に便利だよ
でも普通の攻略だと使いにくかった
敵が敵専用のステータスになっててスピードが早かったりCTが短かったりするから
敵の方が迅雷の恩恵を得やすい気がしてな >>749
取り敢えず調整可能なやつは重力調整してみて使った後で全振りにするか改めて考えてる
最初から麻痺パとかの編成で使う予定の奴は気にせず振っちゃうけど https://imgur.com/a/YdOJL
昨日リセマラ終えて少し課金して追加で回した状態なのですが
現状のキャラでサクヤの進化はどちらがお勧めでしょうか?
リコッテとオペラ辺りを使っていこうと思っています。 オペラと一緒に使うなら契約だと思う
短縮しながら傀儡ぶん回せば大抵の幻獣級とストーリークエは余裕でこなせるはず 2体持ってるならどっちも用意すれば良いじゃない、両方使えるよ
というかしばらく苦労しないレベルのキャラ揃いだな… リセマラ終了の理想系みたいな揃い方だよね
かなりサクサク進めそうで何より 2〜3万入れてそうw
よっぽど気に入って続けるつもりか金持ちのどっちかだな 2万くらい突っ込んでるけど割と優秀な感じで安堵しました
初心者キャンペーンでもらえない大帝粒集めが大変で沢山進化させるのが厳しいので相談したしだいです
>>760 契約にしてオペラ傀儡で通常サクヤで短縮させるということでしょうか?短縮キャラが持ちキャラに少ない気がして
キャラ性能把握するのが先みたいですね…… あ、間違えた短縮持ちなのは進化だったね
短縮をサクヤ自身に掛けても良いしオペラに掛けて傀儡を常時使えるようにしても良いしそこは臨機応変に。
短縮をオペラの傀儡でオペラ自身に掛けて連撃と傀儡を使える様にするってのもアリな戦術かな?
契約のバフ防御無視も充分強いんだけど序盤サクサク進めるには進化の短縮の方が使い勝手が良いと思う
頑張ってください >>767 なるほど、とりあえず通常進化させてそれでランク上げと全体的な育成やってみます。ありがとうございました 無理にサクヤ使うより
フードゥル、ルゼット、セツナ(全員進化)+フレでノマクエオート進行がいいと思うわバシバシ進められる
合間のAP消費にゴルドとキューコン集めは全然育ててない泥中をリーダーにしてスキルなしオートフーチン無双が楽だよ
幻獣級はマニュアル操作でセツナオペラサクヤ(全部進化)でクイックをサクヤにかけて短縮撒き散らしながらオペラの傀儡起死回生全体と本人の起死回生全体でCTも気にせず蹂躙していける、祝福削りはオペラの連撃とセツナの連撃があるしね
一通り揃ったらバフ役が欲しいとこやな バフ役は幻獣にも優秀なの多いし後々引けなくてもそれで代用すれば良い >>770
はよ死ね、ゴミクズ
はよ死ね、ゴミクズ
はよ死ね、ゴミクズ ボンゴは少年って書いてあるしコラットも彼って書いてあるけど・・・ 水スフィアを引いたのですが、
何かストロングポイントありまっか? 自動蘇生&引き付け
ボコボコにされ倒れる事も許されずまた的にされる
ストロング 最恐にストロングだね。
これ自動蘇生なんだ。普通の蘇生かと。
ありがとう! >>768
最初の頃はスキル上げも大変だから、サクヤ2体フルスタメンがいいかな
無理に使うというか、他のユニットを使うのがアホらしいほど強い かなり後ろの方までオートで進むはず
両方ともとりあえず進化させて、可能になり次第片方を契約にすると良い
残り二枠はオペラをリーダーに据えて、もう一人は誰でもいいんだがフードゥルかな すまんセツナがいたな
契約サクヤでバフかけて、進化サクヤにクイックすれば敵は死ぬ 短縮のサクヤは割と考えてパーティ組まないと短縮合戦が始まって特に序盤は小鼠1匹にライオンが全力で殴りかかるが如く無駄ムーヴしまくるからなあ
そこにオペラが混ざると尚更、サクヤがオペラを短縮してサクヤがサクヤを短縮してオペラが傀儡でフードゥルの天候を発動とか酷い事になったりする
手持ちでオペラが傀儡飛ばして絶対得するユニット居ないようだし
進化サクヤ進化サクヤ契約サクヤ契約サクヤとかで組めばそりゃどんな動きしても気持ち悪いくらい強いがw
最初はストレートに扱いやすいユニット使った方がいいと思うな〜 凄い初歩的な質問で申し訳ないがリセマラで20連ってどうやるん?
本スレで見かけたんだけど、チュートリアル終わってプレゼントもらっても57個しかオーブ無いんだが… >>785
少し前に始めててデイリーオーブだけ貯めておいて超で始めたとかちゃうのかしら >>784
たしかに厄介かもね 特に傀儡は
メインクエに詰まる前にサクヤを育てきれるなら、なんでも良いね
別に編成しないと育たないわけじゃないし >>786
早速の返信ありがとう。なるほどそういう事なのか
引き続きリセマラ頑張ってみる…
って、もう一つ質問あるんだけど、たまにあるセレクトチケットってどの程度のユニットまで選べるもん?
みんなが言うSランクくらいのキャラまで? >>788
限定は出ないし、古いユニットしか出ない
たぶん次回も同じ内容だから、セレチケで検索すれば見れると思う オペラという傀儡のsクラスを貰えるチケット。
ユニバトやるならブーケとかすごい強いのも、イベント頑張りたいならコルネットというバフ女王も貰える。
みんなのいうsはどこでも強いだけど、ポイント押さえればsに匹敵または凌駕するのはいくらかいる >>789>>790
ありがとう、検索してみる
評価低くても強いユニットとか全く分からないし、そのうちまた色々と質問させてもうらよ >>791
サービス開始2015/2/16〜2016/3月中旬までのフェス限を除くユニットから選べる
具体的にいうとオフィーリアとかの初期星5勢からササラナユタダンジュウロウのトウド勢まで(図鑑ID822まで)
オペラ引換券って呼ばれるくらいにオペラ持ってない人にはオペラがオススメ、2016年2月に登場したユニットなんだけどユニットのバランスが良すぎて未だに現役バリバリ
あとは傀儡使いのナユタ、デバフと回復で短縮ループと重力で猛威を振るうサニー、ギガバフとギガクリバフ持ちでコンボ特化要員のコルネットが鉄板で最近の進化先追加で闘技場兵器と化したブーケとマトリエル
初心者には遠い話だけどユニバト勢御用達アレクシア
後半にならないと契約できないけど闇アリス
辺りが強い
次回発売の時は範囲が広がったり旧キャラに契約追加でまた進化先が増えて超強化の目もあるかもだけどね >>792
詳しい情報ありがとう。2016年3月までって…結構前のユニットから選ぶ感じなんだね
重力とかギガバフとか、そのへんの専門用語もまだよくわからんから必要になったらまた質問させてもらうよ 聞かれてないのに勝手にお節介で書き込むけど
このゲームのバフって3ターン攻撃力50%アップ(1.5倍)みたいな事を指すんだけど
1ターンだけ160%くらいアップ(2.6倍)っていう劇的に攻撃力をアップさせて瞬殺を狙うタイプのバフをギガバフっていう※100%くらいアップするミドルなやつはメガバフっていうこともある
重力はパーティ編成の一種で、敵味方に長いターンの間影響を及ぼし続ける天候スキルの中の一種の重力っていう天候で自軍のデメリットを極限まで抑えることによって
簡単に言えば相手のスピードをダウンさせまくってずっと俺のターン状態に持ち込んで勝つ編成の事でシンシャ(グノシス)を軸にするんだけど完成すれば滅茶苦茶強い
シンシャ自体がインチキユニットって言われる所以にもなってる >>795
なるほどなるほど!解りやすい説明ありがとう!バフにも%の違いがあるわけね。
重力は難しそうだけど、色々と特化させるのがパーティの基本みたいな感じね。
お節介だなんてとんでもない…慣れてくるとまた見たくなる情報になりそうだから、勝手にコピーして保存させてもらっておくよ。 外地9のアドバイスください
光アドルゴ、チェレスタ、アルセーネ、アンジュでやってるんだが変形玉倒すの手間取って勝ちきれない
重戦士キラーは持ってません >>797
テラ、チェレスタ、ファブランデレ、Fイーリスでクリアした 1932年の少女たちが「現代女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://gona.fznews.xyz/10213
(´・ω・`)発見された100年前の日本の写真が凄過ぎる件
http://gona.fznews.xyz/10215 >>797
自分シェムハザフレにアーカードの二体だけとかいうクソ舐めたパーティで勝てたからフレにシェムハザ借りればいいと思う 帝具奪還戦はALL以外のエキスパートなら場所問わず出ますか?
クエストの壊滅都市を150周くらい回ってるんですが全く発生しません… ALL以外でいいけど欲しい帝具の属性も合わせないと目当てのは出ないから注意
回数は>>219とかその周辺を見るとそれなりに ありがとうございます
来ないまま200周目に入りそうで怖いですが回るしかないので地道にがんばります >>798
>>800
ありがとうございます
シェムハザフレでやってみます >>782 アドバイスありがとう、これまでやってたゲームの流れで同一キャラを2体同時に編成できるのが考え付かなかった。
進化サクヤに金剣4本ぶっさす所まではやったがランク足りなくてカイザーキューいけないからランク100くらいまでクエスト行ってくる
ちなみに☆4は交易所に全部突っ込んで問題ないよね?こいつだけは残しのがいれば教えてほしい >>805
火 ミゲル
水 ミーリア
は星4だけど6まで進化する優れもの >>805
図鑑報酬で図鑑10埋めるたびにオーブ1個もらえるから最初の1体目は進化だけさせて交易送りがいいよ
星4はまあ何度でも戻ってくるけど星3は案外出ないから特に星3は注意 >>806 >>807 はやいスレありがとうございます、キャラが多すぎるせいなのかwikiも人気キャラ以外反映が遅いようで助かります 光か闇の反射持ちでおすすめっていますか?
複数でもオッケーです 幻獣の話でいいのか?
そもそも反射持ちの幻獣って
水ダンタリオン、樹スケアクロウ、闇プロビデンス
位だと思うけど >>810
すみません
幻獣もガチャも含めてです
やっぱり数自体少ないんですかね >>811
忘れてた
アイギスもだな
>>812
ガチャキャラだと
光フェリス、闇シャラン、火エステル、火ウリエル、光アマテラス、光ラー、火ビザール、火バルザック、闇メリカ、火マーテル、水マノン >>813
詳しくありがとうございます
狙えるもんじゃないだろうけどメリカいいですね!
打ち消しもいないから凄く魅力的 >>815
火だな
こう見ると反射って火が多いんだな 限定で使えるキャラは713見て知りました。
限定で少し目立って古くなってきているなというキャラはいますか?
契約2追加されていないキャラでお願いします。
※そのうち追加されるので、リセマラで当たりとして換算したいです。 立て続けで申し訳ないんですが重力パについて質問です
重力パ用にスピード調整するよりは、スピードを最大まで上げても2600を下回ってるキャラで固めた方が強いかなと思ったんですが、イーリスのように調整なしで強キャラは数少ないんですかね?
手持ちで最大2600下回るキャラが闇アドルゴとハリエットくらいなのですが2人とも重力で使うのに適しているのでしょうか?
長くなってすみません 反射持ちにハウザー殿下の名前が挙がってなくて泣いた >>819
ごめんな
全部キャラ持ってる訳じゃないんだから怒るなよ
ハウザー持ってたけどw契約2にしてずっと放置してて忘れてたわ >>818
重力に入れて強い条件はざっくり「二回行動を持っている」「CTが短めで闘争本能を持っている」「CT0短縮持ち」「強スピードデバフ持ち」
闇アドルゴはちょっと重いラッシュ持ちのハリエットは特性上すぐにスピード実数値が2600を超えて重力対象外になる
重力に個人の趣味で「入れたいから」調整する対象者はかなりいるけど重力調整して劇的に強くなるのはプライヤくらいのものだからなんとも >>817
超→イロハより以前は古い、型落ち
召喚→リディより以前は古い、型落ち
ヒロイン→このガチャニッチ性能の集まりなので敢えて言うならアシュリー、アデルライト、シャランあたりが型落ちかつ古い
クリコレ→ラグドールより以前は古い、型落ち
ストーリー、声優事情、絵師事情(木塚カナタって人の担当ユニットは比較的追加がきやすい)、人気、スキルの型落ちっぷりで契約追加は決まるから目がありそうなのは
リズ、アテナ、ジュディス、オルレア、アデルライト、フランシール、ミトラ、エリシア
この辺りが有力かなあ >>817
契約追加をスルーして別属性がデビューというのが定番なため、過度の期待は禁物
限定の一覧はググッた方が早いな
ハリエットのラッシュは重力に引っかかる
スピード2600というのは下の中くらいの数値だから、調整不要はそんなにいない
まあ、どうせ手持ちでやるしかないからそこまで気にする必要もないと思う アテナとか声優の高橋李衣が最新で11月の列伝で声を当てた、セリポスシリーズは地味にストーリーが連続しており去年の夏にセリポス島の守護者の12星座のうち8星座まで揃ってリーチ状態
メインストーリーでボウラキアに行く場合セリポス島を通ることになるっていうフラグ立ちまくりだったりすんだけどねー やることないって言う領主に、カリあげろ刻印つけろかぶりユニも全部育てろ
って言う為のイベだな
問題は面白いか面白くないかなんだが 先月始めたばかりで手持ち少ない新規の俺はとりあえずクリア報酬だけ戴いて終わりさ
ブラウザ版から流れてきた身としては初回報酬を貰えるだけでも太っ腹に感じるよ ごめん、ルールがあまり理解できてないんだけど、一度スコア出したキャラだと他のクエストじゃカウントされないの?
同じパーティーでやってるんだけど、全然加算されない。。 この新イベって40ユニット被りなく使ってクエストクリア+スコア出せってやつか 刻印もバッチリつけてカリスマも99にしないと上位狙えないゾ そうみたいだね
10ステージ分×4体の計40体で攻略していくイベントなのだと思います
個人達成報酬はステージ毎の累計でリセットしたらまたゼロからスタートのようです
手持ち足らずや居ても育成間に合わずの人はクリア報酬だけって感じになりそうですね >>821 >>823
遅くなりましたがアドバイスありがとうございます
シンシャ引けたので重量パを作ろうと思いましたが自分の手持ちだとなかなか難しそうですね
今後被りが出始めたら重量を考えてハピネス降らない方向で行くことにしようと思います
勿体無い気もするけどしばらくはグノシスは寝かしておきます クリアするだけなら1欠けにして最初からフレ入れれば30体でいけますぞ多分
編成ボーナスなどがある以上スコアは落ちるんかな? 新イベの話題ぶった切ってすいません。
理の部屋で戦える幻獣は、全ての☆4、☆5という訳では無いのですか?
アンドロマリウスを手に入れたかったのですが、水の書にいなかったもので… >>834
ありがとうございます。
未登録ですかぁ、残念
新イベも手が出ないし、どうすっかなー >>827
今回のやつは累計じゃなく総合の最大値
クリアボーナスで500だから編成時に編成スコアがアベレージ500越えてないと個人達成報酬全部もらうのは不可能
幸いダメージスコアやターン数は関係ないからよりカリスマや刻印、レベル上げた奴を育成するしかない クエで手に入れたキューコンってどうやって使えばいいんだこれ
キャラ強化しようと思ったら見当たらんのだが >>837
キャラ画面の上の方に切り替えボタンがあるじゃろ
ユニットと素材系は分けられてストックされてるんや 超召喚開始からずっとリセマラしてるんだけども、グノシスのみってきつい?確定☆5のユニットはなんかしょぼかったはず
課金は…ガチャ渋そうだから多分ほぼしないと思う
もう時間もあまり無いし、サクヤとか良い組み合わせ出ないならグノシスでやるしか無いと思ってるけど
なんか玄人向けって言われてるぽいからさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています