【KONAMI】実況パワフルサッカー 234【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1509094138
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【KONAMI】実況パワフルサッカー 233【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515395629/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
http://i.imgur.com/wtrbCuz.jpg
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
通常ルート…ポストプレイヤー
限定ルート…ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【イベキャラ】
ラインブレイカー:姫松、乙城鶴、松咲、スアレス
オーバーラップ:御子柴、乙城亀、ピケ
ナンバー10:十一条、倉月
攻撃的サイドバック:三雲燦、アルバ
守備的サイドバック:三雲朔
ウィングストライカー:潮、デンベレ
チャンスメイカー:ロイド
デコイラン:音原
二列目からの飛び出し:エマ、ロベルト
ボックストゥボックス:渡会、ラキティッチ
アンカー:龍来、ブスケツ
ハードプレス:河辺、マスチェラーノ
攻撃的GK:フリッツ ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
・パワフル高校のイベキャラ
花散院ユウ:テクニック 矢部坂:スピード 岸:ディフェンス 大門:確定(能力判定スタミナ) 銀崎:確定
・聖ライカー学院のイベキャラ
北野:キック 日和:テクニック 井場野:確定(能力判定なし) 樹鳥:確定(能力判定スタミナ)
・MFIのイベキャラ
エマ:スピード チット:攻撃的P:オフェンス,守備的P:ディフェンス ジョルジュ:キック ヤベヴィッチ:スピード アリシア:確定
・聖ライカー学院限定ルート特攻イベキャラ
御子柴:スピード 三頭:スタミナ 熱川:スタミナ
・MFI限定ルート特攻イベキャラ
アレックス:スピード テオドール:ディフェンス
フリッツ:「フリッツみたいになる!」:スピード,「自分のやり方で!」:ディフェンス
※フリッツは2回目のイベント選択肢により、3回目のイベント内容が変化
・ランダム判定のイベキャラ
大拓 ジェネシス小林 有川 乾 福田 幸田
※公式発表はされていないがその他の超特確定キャラ※
前 野宮ミーナ 須逸 十一条 西遠 新島 遠藤 乙城鶴 鉄田 常田
後 藍原 統郷 渋谷 李 生駒 乙城亀 静森 界堂 メッシ(ドリブルキング) 花散院エル
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 知的」というのは、所謂IQの話ではなく、自分自身や社会をより良くするための知性、という感じでしょうか
http://sttnews.xyz/201801124.html 年末年始のイベントで疲れてあんまりやってなかったけど、そろそろマジパス付けるかとサクセス始めたけど
成果で彼女キャラ入れてないのに凶星引いて、爆弾二回、サボり癖、マジパスを始め金特尽く失敗、2回戦敗退
これでs1いける成果凄い 有能彼女
水着ゆうる ハロウィン樹鳥 サンタすずめ
振袖ゆうる 静森 アリシア 藍原(PSRLv50)
エル 新島
有能キャラ
峰 鉄田 渡会 猪狩 袴アレン
アレン 田仲 久保 赤堀 恩田
ガッチャマン 竜崎 矢部坂
睦月 三瀬 浜野 ブスケツ(PSRLv50)
ケイ 田原 安城 鳶田 シュテーゲン 初めてパワマッチでSR30%チケ当たった!
まあ外れPRを引くんだろうけどw アンケートに毎回ユニホームエディット書いてるけどなかなか実現しないな。
あと、彼女のユニフォームパワターも解放してほしい。 パワマッチ明らかに自動失点と操作されてるんじゃないかって動きが増えたんだが >>11
わかる
ゆうるとか可愛いけど水着振り袖はチームで浮くから使いたくない… >> 11
何万人というユーザーにエディットさせると
登録→反映による負荷がサーバーにかかり過ぎるからまずやらないと思われ
毎試合違うチームのエディット反映で負荷増えるくらいなら要らない ひっさびさにCBを更新できた
何個招きとパワドリ使ったやろ 成果で守備ポジ作るとき練習本持っていく?ドリンクの方がいいのか毎回悩む >>16
強いっていうかストレス溜まる展開があまりにも多い
前回のアプデくらいから感じる エディットは無理でも何個かから選択くらいはできるんじゃね
まあ個人的にはユニホームよかシステム増やして欲しい はやく交代できるようにして欲しいね
ベンチメンバーにも意義が出るだけで嬉しい >>17
征佳のディフェンスの基本は二股、三股だから練習の回数で稼ぐよりタッグが重なったらデートの合間に練習。
その時に体力なかったならしょうがないからドリンクだろ >>15
成果限定来る前に必死に更新する必要ないでしょ 前回のイベで鳥籠サッカーやってた選手をいまもそのまま使ってるのかね
確かにそういう試合増えたわ 三股するくらいなら恋愛守りと招きの方がいいわ
彼女の複イベがセク1に来るようになって彼女評価上げのための練習をコーチに使えるようになる
複イベで回復するからセク1の体力不安無くなるし センス○来たと思ったら心眼デブ以外全員失敗した
レアケースすぎんだろ ノーマルきどりって使ってる人いる?
下位コツとれないしきついんだけど 睦月の追加検証データ置いておきます。
https://i.imgur.com/fgV2fLJ.png
初期値(ランダムチェック用)
1回目60%
2回目50%
https://i.imgur.com/J05lzPy.png
テクニックC以上
1回目91%
2回目73%
https://i.imgur.com/ViYyz5v.png
オフェンスC以上
1回目81%
2回目67%
体力は関係なさそうで、初期値で平均3割ぐらいなのでランダムは違うかな
ポジション関係なく「テクニック」上げておくのが一番確率高そうでしたが「オフェンス」でもそれなりに成功しました
三瀬と同じタイプなのかもしれません
公式からの発表と違ったらゴメンなさい
よいパワサカライフを! クラッシャーが自由にとれるようになったらワンチャンある >>28
サンクス!
テクオフェ上げとくのが無難か 睦月はこんなものかもね
ライボルとかに比べるとたかがパス系金特にこんな神頼みさせるなよと思われてるだけで >>27
野々原、乾、大戸が初期に揃ったからコンボで使ってたけど、コツは取れるものの他がイマイチでなあ…
デッキがある程度揃った今は、たまに静森と二股で使うくらいかな
でも野々原乾outだから結構きつい ゾーンディフェンス最大の弱点が質の高いワンタッチパスなのにマジックパスで量産されるから戦術が機能していない
セキュリティセンサーあたりが対策特能として機能してくれれば良いのに >>28
検証お疲れ様です。データー見させてもらいました。
テクニックぽいですね 怒涛のコーチ指導ラッシュだったから毎セク3回指導に設定してたら金特全部成功だったのにデート完走できんかったわ
指導は2回ずつくらいに抑えといた方がいいのかね 3股までいくとどうも立ち回り上手くいかんわ
2股+鉄田が自分の限界 ふと思ったんだけど、マジパスに対抗できる金特って徹底抗戦だけとかありえる?
それならピケの評価爆上げなんだが >>40
徹底抗戦は競り合いだからないと思う
そういえばアプデ後選手同士が相手を跳ね除ける動作が追加された気がするんだけどこれって前からあった? 成果限定まで暇だしスタリッジ作ろうと思ったんだけど負傷癖とれるキャラおる? >>42
なかったと思う
パワー導入準備の影響かな >>41
チケ使ったら紅だったから使わない方がいいよ FK直接狙いたいのに邪魔な場所立つ仲間はなんやねん パワマッチのSR30%から初めての鉄田……!
なんという僥倖……! これで目指せる、チムランSS☆3……! >>33
大戸はともかく野々原と乾はテーブルが弱すぎる、スピードキャラのくせに敏捷があんまり稼げないし 今更なんですが、セルジロベルトってどうなんでしょうか?
この前の福袋で引いたのですが、まだ使ったことがないので教えて頂けると助かります。 >>48
そろそろやる気効果アップも強化して欲しい >>50
神トラ自体は優秀
後イベでメンタルがネック
中盤に後イベ使うなら
アレンケイみたいに強力なキャラが並ぶので
基本的に枠がない状態
CBに付けるにしても得意練習がメンタルでなく
ディフェンスかスピードなら良かった
評価的にはバルサで1番使えない部類に入る サッキーは矢部坂テーブルだったら有能だったんだろうなあ >>53 ユウ・樹鳥・アリシアとコンボあるし可能性は感じるけど
ちょうど話題になってるやる気テーブル…惜しい子です >>53
神トラ欲しいなら現状1番有能なキャラ
自分でコツも取れるし確定ならかなり評価されたであろうタイプ ドライブ使うならパワシュの必要性低くなるからアレンケイセルジはありだと思う >>54
>>56
>>55
>>58
PSR+2サッキーは再び眠りにつきました 微課金で限定はメッシくらいしかいないんやけど8個溜まった銀ハゲを鉄田か峰に使うのは悪手? 角度が無いところからのシュートでもキーパーのリングを簡単に赤にするのやめてほしい
実際にはゴールマウス狭くなるわけだから止める難易度低くなるはずなんだし
たぶんキーパーリングの判定基準がキックとシュート距離だけで角度がないんだろうな >>61
ハゲは限定に使わんと後悔するで
特に常設の鉄田、峰ならそのうち解放できるんだから 最近はPRあまり配らないし別に使ってもいいんじゃない >>63
バルサ勢は解放の旨味少なそうやからもったいないし
、大戸、竜崎、猪狩あたりの有能限定はことごとく引けないからどんどんハゲが溜まっていくから使いたい欲求に駆られるんよね >>61
キープ推奨
>>62
全く
PA内ならどこでも赤にしたり
ユーザープレイに切り替わらず自動失点したり
下降するドライブはともかくライジングが噴き上がりに加速したり
サッカーとして逸脱しすぎてる
テニヌの王子様路線は要らない 次のパワサカの有能ガチャお祭りはいつくらいになるやろ?
パワプロみたいに◯◯万DL記念もないし826みたいのもないよね
しばらく石貯めの時期かな・・・ >>62
自軍だと決めるの至難なゼロ角度シュートばっかなのに相手からの角度がないシュートのセービング難易度ホントどうにかしてほしいわ
てか角度厳しい位置からシュートモーション入ったときはショートコーナーみたいな感じで出前に引っ張って折り返し選択させてほしいわ >>28
遅れたけど乙
テクニックでもこんなに高かったのが意外
やっぱ体感は当てにならんな ゴール方向へのマジックパスにGKが反応できなくてそのままゴールに流し込まれたわ
ボールの動き見てるやつさえ反応遅れるのはおかしい 昨日のパワマッチでマジックパスのクロスから自動失点ってパターンが2回もあって、
もはやキレる気も起きなかった。 最近ガチャ引いても被りしか出ないから次の季節限定キャラ出るまでは石貯めるわ
バレンタインが濃厚かな 数ヶ月前まで達人キープ持ち誰も持ってなかったんだけど
ここ数ヶ月で万亀・イニエスタ・門島・ユウが手に入った
一番欲しいのは三瀬なんだけど……
書いてて思ったけど達人キープ持ちに無能いない説 三十代入ってから勃つチンキープ失敗しまくりで本当につらい やべぇ
なんか知らんけど梁井欲しくなってきた
はやく限定ルートやりてぇ クロスに合わせてくれるCF作ろうと思ってるんだけどエアマスとファンタジスタって両方あったほうがいいかな? >>60
サッキーの一番の強さは可愛いってことだからダイジョーブ >>58
現状1番有能は鶴やぞ
テーブルホモテ技術ボナでイベ数少ない上に回復してくれて金確
現状と言うならトラップコツは征佳で取れるから持って無くていいサッキーにあるのは未来性
サッキーもPSR解放済みなら練習強くて悪くないと思うけどね
>>52
セルジに触れるなら金特成功率にも触れるべきあいつ成功率高いから
あとイベ数も少ない
セルジの価値は普通に有用な金特持ってるメンタルキャラって点
他は前イベの山田村と後イベだけど限定の大戸しか金特まともなメンタルいない小机はPSR解放してないとあんまり強くないし
セルジはバルサテーブルのメンタル版だからしっかりコツイベ率とコツイベボついてるんでありがたい
使う時は精神ほしいときだからとりあえずコツ踏みに行って精神貰えればOK貰えなくても所持コツいいからそれはそれでOKみたいに使える
メンタルは征佳と相性いいのは大戸で分かるはず
バルサキャラは目的持って使えば全員有能やぞ適当に使ったら弱いキャラは何人かいるけど >>83
我ながらなげーよと思ったんだけど
セルジさんの扱いが憐れでつい なんかコツイベおかしくなってない?
十回踏んで七回くらい一緒に練習になるんだけど セルジへの愛は伝わってきた
PSR当たったからしばらく使ってたけどやっぱメンタルは大戸か小机くらいじゃないと微妙だと思ったわ うちのPSR山田村は得意練習変更サクセス来てからが本番だな そういや脳筋あったな
練習変更で無能から超有能いけるやつ誰がいるやろ? パワサカ始めて丁度1ヶ月の新参者です
征佳の立ち回りがイマイチ掴めません…
水着ゆうる・サンタすずめの二股で組んでいるのですが、毎回デート配分ミスって片方完走させられず
実績数値とコーチ評価を両立出来ない事もしばしば
コーチいる所で練習>コツ練習>単独タッグという認識で良いのでしょうか?
自前征佳キャラはいません、フレでCFMF…PSR峰・SBCB…PSR鉄田を借りてます
峰鉄田の固有遊びは各ターン2回行ってます(状況によってはスルー)
色々アドバイス頂けると助かります…
https://i.imgur.com/76VsBaT.jpg >>80
以心伝心
ボンバーヘッド
伝凸
徹底抗戦
も付けよう SMFとかでテク固めすると技術余りの精神不足になるし
スタミナ上げようと思ったらメンタルキャラは有用だと思うけど
大戸だと以心伝心で精神吸われちゃうけどセルジの神トラは技術だから影響ないし >>92
恋愛お守りもってセクション1でどちらかの彼女評価あげないと バルサ勢の金特成功率はそれだけでめっちゃありがたい。
スピスタつけるのにヤベヴィッチ使ってたけど、
金特確実なところまでスピード上げきれなくて失敗するパターン多すぎたから、
代わりにアルバ入れたらめっちゃすんなり行った。 >>92
方向性が見えない
サイドハーフに水着付けるより
オフェやテク固め出来るデッキにして
コミットは
1セク〜2セクでデート可能までこぎつけてコーチの評価上げ
◯◯コーチの指導×3(出たら必ず実行)
コーチの前で練習(12ターンあるなら3以上)
◯◯を上げる(3セクで上げれるステとことん上げる)
失敗は厳禁
これだけ守れば13,000〜15,000くらいまでは行くのでは? >>67
ヴァレンタイン(彼女キャラ)
こどもの日(GW)
辺り 次は梁井が少し倍率アップの征佳ガチャじゃないかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています