テイルズ オブ ザ レイズ part98
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テイルズ オブ ザ レイズのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
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ジャンル:真実の強さを追うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part97
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515599852/
※テンプレは>>2-3。
※次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エステルカロルガシャ→エレノアガシャ→スタンガシャ?→ロゼデゼルガシャ
今月ダイヤ足りなすぎて草
どれか諦めんと いちおつ
NGぶっこんどけば見ることもないからさっさとするよろし >>12
ここしばらくは人気キャラの季節魔鏡投入&季節魔鏡の価値UPが続いているから、みんなダイヤ枯渇してるっぽいからなあ。
にしてもロゼデゼルが久しぶりの季節魔鏡なしのイベガチャになるのかな? 今更だが、今月これだけ橙アニマ来るってなると、
ミラプリのおそらく早い段階で3人来そうなイノセンス組が橙アニマってのは薄そうかな 歴代の画像、個人的には好きなんだけど、画像貼れない人もいるだろうし、テンプレ入れるのは難しいんじゃないかな?
貼れる人任せになったら、それこそ先にブログリンク割り込まれそう いちおつ
>>10
コメントの民度もここより低いし偏った意見ばっかりまとめてるしな
もともとアフィカスサイトなんて見る価値ないけど
もうみんなNG済だろ >>18
今月参戦キャラにフィリアの名前は無かったけどサプライズ加入とかあるっけ? >>19
んー、確かにないけど、でも1章にスタンが来るならDから新キャラ出てもいい気がするし(アニマも少ないし)、2章タイトルが光に変わってるのが怪しいなあって睨んでる >>15
コンウェイが橙だからイノセンスは橙なんじゃないかな そもそもあれって確定なのかねメインシナリオ画面は
そうなるとメインは1章キャラが担うことになりそうで加入なさそうだが
まぁまだ2章までしか見えないけど >>22
ドライバース組ってことで、違う可能性も無くはない コンウェイキュキュガラドはカイウスと一緒のアニマの可能性ってこと? >>23
Vのタイトル名っぽいのにスタンが写ってるし、ベルセリア発売日と同じでヒントの為に改変したものだと思う メインシナリオ除いたら季節魔鏡なしのイベントガシャが最後にあったのってBイベだっけ? 言葉足りなかったが改変したってのは第一部のクエスト画面のことね >>12
今月どころか先月のルドガーからずっとスカスカだぜ >>25
無いとは言い切れないけど現状Tはトライバースとは無関係だよリメイクされてないから、トライバース要素出てきたのリメイクされたI、Hからなので >>14
俺が運営ならエドナミクリオの新衣装・魔鏡・鏡装をぶっこむ
これで売上倍増!
そうじゃなかったら良心的過ぎて涙が出る
あー、でも絵だけでいいアスタリアと違って開発費は結構掛かるのかな? 季節魔鏡はBイベの次に精霊イベでも無かったのが最後で
そのあとはハロウィン→学園→クリスマス→アイドル→正月と連続だったね ヒント用画像だったら、いつものガルドの数値とかにも何らか意味があっても良さそうだけどね
元はそこから出た話題だったし 事前登録が3万クリアだっけ?
嵩増しで22万行けばえぇーやん(鼻ホジ) クエストクリアでもらえるダイヤの数も4から2になってる? >>31
順当に考えたらスレミクエドの3人の鏡装追加は確実だろうな。アリーシャはガチャに入らなさそうだけど、
シナリオには、ちゃんと出してロゼとデゼルとの絡みはほしいな。
それにシナリオに出てくれないと下位収集アイテムのボーナスかからなくて困る。 月末プリズムと鏡装の同時はたぶんないだろうしレイヴン、ラピードみたいにZキャラ全員鏡装はないだろう 5以上10以下ぐらい見たけど特に目新しい物は当たらなかった
経験値アイテムとか地味に嬉しいからいいんだけど鏡映欲しかったな ラピードの星四武器弱くね
くうはとっこうだんぐらいじゃん レイズ大好きだけど、技名ダサい時多いよな
ファラの何とからくらくしゅうとか 歴代キャラの原作で覚えないオリジナル技は魔鏡技除くとカノンノのパッションバブルぐらいやぞ(裂壊桜はアスベルの技) 小学生の頃のクラスメイトを思い出して寂しくなったわ BS1でやってた時の赤星への言葉と全然違うじゃん
どっちが正しいんだよ やっぱワールドマップ欲しい
ttps://i.imgur.com/MwyPEQo.jpg >>42
ミラ、エリーゼはプリズム交換武器、鏡装、季節魔鏡の3つ同時にもらってるんだよなあ。
にしても鏡装はもうチョイ確率上げるか、初回課金石10連は1枠鏡装か魔鏡確定くらいにしてくれてもいいのにな。 ジュードは何一つもらってないしZキャラ全員鏡装実装は厳しいだろうな ミクリオとエドナは既にプリズム武器出てるしスレイは追加武器あるから誰が来るかわからないな 今日ツイッターで告知がないってことはBイベは16日以降ということかな 戦闘力2000以上も上回ってるのにボスどころか雑魚相手に全滅しやがる… >>59
戦闘力=パーティ全員の攻撃力の合計で決まって、推奨戦闘力はボスの強さで決まるっぽいから
あんま当てにできないぞ。 ミリーナの雪風は超万能だけど
エドナの淡雪ってどんな技なんや? フィーは結構完成してるし何来ても嬉しいな
他のキャラの為にもディバインセイバーと思ったけどジェイドがいつの間にか出来るようになってた フィーの鏡装はディバインセイバーかダークネスファングだったらいいけど
連鳴鈴とか氷焔あたりの接近技になりそうな予感 フィーは今でも十分完成された性能だけどあと欲しいのは高威力術くらいかな 高火力のインサブステンシャルが魔鏡になった以上高火力術は無理じゃね
あとあるとしたらディバインセーバーとダークネスフゥングぐらいしかなくね
ヒートレッドとジルクラッカー ダークネスファングは原作的に中級扱いだろうしディバインセイバーしかないな ディバインセイバーいいね
秘技で原作並みの大きさにすれば演出が格好いくなりそう ステイシスフォース→ソウルディストーションでいこう D2の秘技、最近PSP版で再プレイしてちょくちょく使うようになったけど、昔PS2でやってた時はエンチャントの存在ガン無視で「ヒギ?なにそれおいしいの?」状態だったな ここのスレ見てライフィセットってそんな術少ないのかって思って調べたら、11種類しかないのか。
というかX以降のテイルズってA〜Gくらいのテイルズと比べてだいぶ術技少ないんだな。 ルドガーさんに比べたらみんな少ないから大丈夫大丈夫 Xも共鳴術技あるしな
Bはゲームシステムのせいかその少なさとやらでも全技使い切ろうとするのが難しい…… >>79
ルドガーとかスキル変化合わせたら50以上技あるからなw
なくても48という
さらに共鳴術技があってやばい 原作フィーは高威力高範囲のインサブステンシャルと
条件ゆるゆるなインディグネイションがあるから簡単に殲滅出来て他の上級術あっても仕方ない面がある Aも術技多い枠に入れられてるみたいだけど、それはFOF変化があるからで、
普通に習得できる術技で言うと20前後くらいだからね
レイズやマイソロみたいな外伝系になると別術技扱いだからあれだが フィーにディバインセイバー来てもどの術切ったらいいんだろ(エイドは残すとして)
無属性のヴォイドラグーンかMG増加優先してセイントバブルか ヴォイドラグーンは詠唱長い割に範囲も狭いからsまっさきに切る対象でしょう そういやプロフのイクスコメントどうなるんだろ
コーキスで加入の場合コーキスになるのかな
でもそれだと正規加入がコーキスの時になりそうなゼロスとかはイクスのコメントだと変だよな 拘束時間長めだから強いけどなヴォイドラグーン
範囲よりも拘束時間ですわ ゼロスくん普通にイクスの一言あるぞ
Vの術技の多さに慣れてたのでGfすら少なく感じた自分
Xは拍子抜けしたわ… エレノアの戦闘はアリーシャみたいな感じ?
橙はアイゼンしか魔境無いからタンクみたいな役割を出来るなら可愛いし狙いたい エレノアはパワー型じゃなくて、詠唱短い術の遠距離攻撃と飛んだり跳ねたりの近距離槍攻撃だよ エレノアの攻撃術は射程短いしレイズだと異常な仰け反り復帰の早さで連携繋がらないから死んでる
有能な接近技に鋼体削り付いてあとは回復術あればまぁイケそう 原作術技だと乱戦に強そうな回転技もそこそこあるね
術は直線上に飛ぶファイアボールデルタレイ系が多そうに見えテッテーイ AはFOFの術技も持ってるから外伝系に出るとき技の候補がいっぱいあって羨ましいな >>92
のけぞり復帰はやいって言ってもVやGとかも後半ボスはのけぞり復帰はやいしなあ。
というか最近のテイルズってコンボゲー化してるくせにボスがコンボ対策しすぎなんだよな、
GとリメDあたりはちょうどいい塩梅だったけど。 >>92
というか現状魔法戦士系は不遇だからなあ。
新作よりのテイルズの魔法戦士系って技のセット数増加を生かした
多彩な技と多彩な術を組み合わせて戦うキャラが多いから
4つしかセットできないレイズのシステムとは相性悪いし、
それならばと前衛か後衛に特化させたら、ステが犠牲になるし、
おまけに術技強化も変なの持たされだからなあ。 仰け反り短いし切れるとガードされる
鋼体も多いから鋼体破壊ないと前衛として大分不利になる
その鋼体破壊技の性能の差も激しくて他に連携できなかったり技自体繋がらないという粗さだし 初期シリーズこそ基本6つぐらいの技にその後属性違いとか複合技ばっかりで辛いわ
テンペストは術だけ見ると異常に多い
他のシリーズで全く使われてないテンペストだけの術も割とあるし 術技は結局いっぱいあったとしても使う(使える)のはわずかというのはよくある話 ありがとう
魔法戦士系統だと大抵HP低いしタンクより自操作向きかもか
頑張ってベルベット当てる 魔神剣双牙とかユーリの追蓮みたいなのが配られてもそこまで嬉しくないしな 違うそうじゃないって技強化多いしデフォセットと入れ替えるみたいなアプデ欲しいな 技数だけならセネルをはじめとしたL前衛陣も何気に多い
基本の特技、上位特技、通常の複合奥義、我流奥義まであるし >>100
残念だがベルベットの方が遅い通常攻撃と強力だが使うタイミングを選ぶ技のおかげで
前衛屈指の自操作向けキャラだぞ。Zのスレイ、アリーシャが高性能タンクのうえ、
Iのルカも同アニマに来る可能性あるから、Bからはタンク役は来ないと思う。 我流奥義っていちいち敵の種族に合わせて付け替えないといけないのがストレスだった思い出 >>102
キャラを覚醒させる必要があるとかでもいいから完凸した☆3武器を☆4化してステアップとか
☆4武器を鏡装化できるアプデとか来てくれたらいいんだけどな。 ベルベットCPUに使わせると頼りないのを原作再現しなくていいから ミラ様のウィンドカッターの強化内容は悪意を感じるレベル 現状ラファティレイヴンだけするキャラだからなベルベットは >>105
投げ技に関してはそうだけど、それ以外は気絶値高かったり範囲広かったりでダメージ以外の面で高性能だったから普通に使える性能だったりする
クロエとかカウンターしつつ石化付与できたりするし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています