【パワプロ】実況パワフルプロ野球 762
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 質問スレ46人目
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▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 758
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遊び始めて10日目イベントは30試合で24ホーマー
なんでみんなそんなに打てるんや・・・ >>687
ゲームにおいては対人だけど
元々は別にゲームで使う言葉でない 最終日29本
最後チェンジアップで死ぬかと思ったがなんとか反応してくれた
あと2人待ちだが6本連続とか出なきゃ
SRはかなり近い チェンジアップはムズいな
超スローボールきたらもうけもの 確かにパワプロ側が怪物球威ピッチャーもちゃんと均等平等になる様に振り分けたのかは疑問だな あと16本打てば1位確定
ぬるいグループで助かったわ >>708
ツーシームに泣かされた
あと何故か上り調子つけ忘れててたのも痛かったな
100本打って8位とか笑えない ミスタードリラーのパクリじゃねえかよ。
バンナムに訴えられるぞ。 >>711
ツーシーム持ちはボールの下に当てるよう意識してる
シルバーパレットは知らん カイジの人間競馬させられてる気分だ…
接戦になるとなんか辛い >>703
129q、鉄腕、怪物球威、気分屋、荒れ球、クイック○、変化球中心、チェンジアップ1、サークルチェンジ6、スローカーブ6
をグループ奴らの何人かが嫌がらせピッチャー作ってきてたから作ったわ。
嫌がらせ効果は多少なりともあったと思ってる。 なんとなく北雪9000チャレンジしようとしたらいいのセン○が来てキレてる 147本打てたけど、自前でSR激沢持ってても助っ人でPSR借りたのが大きかった気がする。
特殊能力無効な分、初級変化量が予測できるのが相当役立った。 ストレートとチェンジアップだけ持ってるピッチャー量産したが、あんま意味なかったのかな。
次はシルバレとSFFだけのやつとかにしようかな。 >>721
ストレート系は1度球筋ばれたら打たれる。
変化球中心の下変化あるやつで分かってても打ちにくいやつやな(どれが打ちにくいかは人それぞれやけど)。 すげーアフィ臭い質問で申し訳ないけど
みんなどれくらい課金してんの?
モンスト3年くらいやってて月一万いれてりゃ割りと快適だったけどパワプロはどうなん 初日20本しか打てずどうなるかと思ったけど巻き返せたわ にゃんこのガンダーとさいりめっちゃぬるぬる動いて可愛いな イベントでパワにゃんが45になるならがんばる
ネコさとりが45になるなら本気だす 嫌がらせで168km釘付け怪物切れ味ディレイド気分屋変化球中心のフォーク7の投手作ったけど効いてんのか効いてないのかよくわからん 最終日まで1位だったのに
今みたら5位で草
知り下がりすぎぃ >>740
え!?
駄目かな
ブラドロ精神ボナ付いてるし、先発SSいけるかなって思ったんだけど
フレは暗黒スバルの方がいいかな >>705
このスレは「初めて10日」はNGワードだ パワプロ側のコラボ要素よりにゃんこ側の方がわりと力入ってるのが笑える
というかコンマイってコラボ雑だよな 次回やる時は相手操作時に抑えた投手の防御率も評価してランキングして欲しい
どんな投手が対人で有効なのか知りたい 凪はやめて、敏捷貰えるユニ織でフレサンタ太刀川
伊能が居るから、敏捷彼女は捨てられないかな
https://i.imgur.com/N1ooVoo.jpg >>745
そりゃあにゃんこ側がビックタイトルの力を借りてるんだから力を入れるのは当然では? >>711
ツーシームがあると分かった時点であらかじめちょっと左下にカーソルおいとけばカモだぞ
シルバレも 本塁打ランキング12位をキープwwwwwww
こんなの記事にしてやるなよ
http://imgur.com/1WMKxSF.png >>748
更新狙うなら異能自体要らんな
経験点狙いなら強いけど 6試合残して26本差だからまあ安心だろと思ったのに並んできやがったww
まあそのメンタルの強さに感服だわ とりあえず3位いけたかな
イベ前半でミスしまくったわ 【にゃんこ大戦争とのコラボ記念キャンペーン】
日本編第1章クリアチャレンジの進捗報告だよ。
西表島をクリアしてチャレンジを達成したよ!
みんな、応援やアドバイスありがとうー!
PR猫塚 かりんちゃん×1は、1/18(木)にプレゼントするから待っててね♪
#パワプロ #にゃんこ大戦争 鳴響とアンドロメダの楽譜もらえるから伊能はまぁまぁ使える
これで金特が強かったら言うことなしだった 今回のイベントほぼ操作の腕だけだから課金勢にも勝てるのありがたいな
そうでもないとイベントひとつでSRチケ3枚も貰えることないわ 80キロの遅球投手のやつ同じグループにいたけどバッピだったわ
嫌がらせするなら170キロ投手の方が絶対良いな >>750
下ギリギリに投げ込まれてストライクになるけどゴロになる確率が上がるエリアに投げ込んでくるから質が悪い >>764
チームランクでマッチだから周りも微課金とか無課金ばっかだぞ
報酬貰えるには違いないが >>767
手持ちで後イベ変化いないのか?
ブラドロの代わりにアーサー入れるだけでだいぶ変わると思うぞ
精神は楽譜のヒキ次第になるが r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
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ウチも1人球速90kmでチェンジアップスローカーブ持ちいたけど、
これは全く意味無かったわ
遅い直球を我慢して待ってるトコにチェンジアップ投げられても白丸見ながら更に待たれるだけだぞ
逆の170kmチェンジアップがいたけどこれは普通に待ちそこなって三振した・・・ 早々に諦めて打順9番にして回したわ
1位以外取る意味ないし消化めんどかったわ 円卓高校の立ち回り教えてください
自分は基本的に円卓キャラ2人いれて
セク1で聖遺物を2つ取り
その間にレベル3まで上げたエピックで
聖杯イベを行い
レベルの上がったマスを回収するってながらでやってます
基本的に最初の聖遺物2つの確定分と
聖杯イベ用の調査員を集めるのでいっぱいいっぱいで
金特イベはとれて1つです
この立ち回りにしてからS6は量産できたんですが
最初の頃にやった馬が出るまでマラソンして
エピック回しまくってた時の選手が越えられません
そろそろ円卓高校の立ち回りも皆さんの中で確立されつつあると思いますので、教えてください
ちなみに自分の投手の例ですけど
クネ木場妹虹谷アーサースバル吾郎で8000〜9000のs5〜s7くらいです 続けてすいません
気になるのは
特に練習レベルにかかわるデッキ編成
聖遺物で馬が出るまでマラソンしてるか
彼女2人編成はベターか
真エンドを見るか
ここら辺が気になるところです
お願いします 円卓投手は厳しいでしょ
自分も何度かやったけど似たような感じ
動画とか見ても円卓は野手ばっかりだしね 野手はエピックマスのばらつきがすごくて、なかなか安定した経験点が出ないですね
あれって例えば得意練習走力のキャラ入れなかったら、敏捷のエピック出なかった気がしますけど
編成は各得意練習入れる感じですか? 円卓というか野手は冴木さえいればどうとでもなるから
投手にも冴木みたいなヤベーキャラ出ればどのサクセスでもある程度の形には出来そう >>468
名前を福永@30止め了解☆
にしてみてよライアーゲームが始まるから 円卓は初期から練習3以上のを必ず1つ出るようにする事と、それから真エンドの二点が必須。
正確には真エンドのためのエピック報酬の円卓レベルアップと宝石が肝。
これをタッグから総浚い出来るかが全てで、剣や馬であとはどれほど伸びるか。
宝石がコツやエピックや回復に振られたら泣いとけ。 >>785
練習被らせてもあんまり意味ないから自然とそうなるね
手持ちにサンタほむらがいたらそれ一択 セン○なら充分先発SS狙えるし円卓投手も強いぞ
相良冴木で凡才でも強いから野手ばっかりだけど
宝石はエピック完了時のエンタクルスの反対側に付くのは確定してるからコントロールできる
聖杯エピックも確定ではないにせよエピック数確認しながらやればほとんど狙って出せる 糞ーミスった。5-1とか
石の30で回せて巫女くれてさらにSR当たるなら巫女ガチャ回した方がいいかな…
冴木津乃田欲しいしな… 強化くろがねはやくこないかね
投手はあそこが一番いい くろがねは偉人伝とか達人が出るか出ないかで大きく変わるからな ヴァンプ強化が好き
強い投手作れるし、神良と無条件でハッピーエンド迎えられるから楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています