【パワプロ】実況パワフルプロ野球 762
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 質問スレ46人目
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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 758
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【パワプロ】実況パワフルプロ野球 761
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515523889/ >>261
仲間
まあ累計でも結構美味いし敵を自分と思って楽しんでるわ イベように作ってないから辛えわ
今で39本
ピッチャーがものすごく強い 現時点で58本で1位だけど2位57本だわ
29本→29本で来てるけどそのうち転けそうだから
早く2位にしんで欲しい やっぱ見た感じ千賀とエミリも積まなきゃアカンかったみたいだな
激沢だけだとおっつけた球で打ち損ないが多すぎる 風が向かい風5メートル統一だからエミリあるなしで全然違うと思う チムランS1チャレンジ報酬のPSRチケが一枚あるんだが
バレンタインまで待った方がええんか
今なら激澤が出るのはええけど巫女が出そうな気がしてならない スタドラとかならファールや空振りで逃げれるけど
SFFやツーシームがいまだにシンドイな。 今日5打数1本塁打してしまった
なんでこうなったかわからない
もうおしまい
取り返せない失態をしてしまった
今はただ無心
ぼーっとして何も考えられない
確実に優勝争いできなくなったことがくやしい
やらかしてしまった後悔がすごい
アプリつけては消してを繰り返してる
あと数日どうやって過ごそう そもそも人によって打数が違うのに優勝争いとかやってたらストレスで気が狂うで
累計のチケもらって嬉しいなーくらいの気持ちでIKEA >>280
SRガチャ券1枚にそんなガチになってどうすんの まあただ有村が必須級の有能になったとしても喜べんし使いたくもないわ 投手弱くしてチムラン低いと打線が打たなくなるって本当なの?
むしろ乱打戦になりやすいような >>278
SFFしんどいのはわかるけどツーシームは下めに構えておくだけの簡単なお仕事では 有村をむりくりメカニクスで使ってるプログあって涙出てきたこういう姿勢が大事なんだぞ >>290
「ある程度以上」弱くすると打たなくなるね
多分ノーノーくらうくらい差があるとダメだと思う ストレートだとわかってても下の方にカーソル合わせるから小さく動くボールは全然苦じゃないよ
低めいっぱいは知らん ツーシームとポップアップ系のストレート両方もってるやつは難しい あーーー
調子良かったのに最後3本で終わってしまった みんなのとこの一位何本ぐらい?
うちの1位80本も打ってるんだが・・・これほとんどミスってないだろ >>304
俺だけど81本
合計3球ミスってるぞ
>>305
打席数回す工夫どうしてる? 操作キャラはもちらん一番で、そのほかの打者は全員スタメン級。
投手はできるだけ弱いキャラ。
平均で打者はss1。投手Bで揃えてる。
ガンガン打ってバンバン打たれるから打席は回ってくるな
ちなみにリーグレベル7 150-140くらい打てて1位外したら仕方ないやろ
150-135で1位なれるグループならかなりラッキーやな >>308
やっぱそうだよな?
上でも書いたけど、投手雑魚すぎると打線冷えるから良くないって意見が多かったのがいまいちしっくり来なかったんだわ
ちなみに普段のチムランとイベントのチムランそれぞれいくつぐらい? >>310
普段のチームランクは常にS8
イベントはあんまり走らないから10000〜20000くらい
今回も特に走らないでよさそうだから俺みたいなユーザーにはありがたいね 星屑7連失敗とかまじでなんだよ
変化伸ばしてるのに >>304
78本で俺含めて3人並んでる
トップが大コケしてくれたおかげ >>311
ん、聞き方が悪かったかもしれん
今回のイベントのオーダーの戦力(チムラン)って意味だけど噛み合ってる?
10000-20000ってのはチムランBとかってこと?全体ランキングとかじゃなくて? >>315
失敬、今回のイベントのチームランクはSだね
普段のイベントの順位の話をしてしまったよ >>304
自分が81で一位
談合呼びかけてるけど反応なくて悲しい SSSで今日まで動いてなかった人がようやく動いたと思ったら
残24 9本・・・みんなホッとしてると思うw やっと凡才SS2キャッチャー作れた…
しばらくサクセスはやめておこう… Appleがガチャ確率操作等の規約違反を罰したけれどパワプロはやってないんだね
意外 >>320
サイレント下方修正で弱体化させてるけどな シラスの金特キャッチャー作成の時はバズーカにしてくれよ… >>316
なるほど、ありがとう
相当大胆に下げても打線の活気には問題ないってことだね参考になった 80本打ったけど正直ミス結構してる
投手少し弱くして炎上させて何とか5打席回ってくるようにしてるわ
2位77本だからこのままいけば勝てそう 大失敗
嫌がらせのようにツーシームばっかり
もういいや終われ >>325
普通のコースなら良いんだけど
追い込まれてからの低めギリギリに投げてくる場合は本当に死ねる
振りに行くと案の定ボールになるツーシームを引っ掛ける
見逃すと今度はギリギリ入るストレート
ってのを今日2回やったわ 投手弱くした方が良い意見あるけど
チムランが3ランク以上離れると打たなくなるよな? 160キロでスラシュート星運転レベル7ずつのピッチャーとか嫌がらせかよ
友沢つけてないから打てねーよ マッチングばっかのストレスイベで引退者出るレベルだわ 変化7のオリ変とか打てる訳ねーだろ
ホームラン競争だったら相手チームはサクセスにしろよ
さすがにハンデの差があり過ぎるわ ハンデの差というか、3種しかない特攻キャラ入れてないのに同じ土俵に上げてもらえてるだけありがたく思えよ え、通常スタジアムやる時とかスライダー待たない?
スタドラはともかく横変化はカモだわ 基本ストレート待ちでスライダー来たら流し、シュートきたら一か八かで思いっきり引っ張ってるわ
パームサークルチェンジは死んでくれ 同グループの人には申し訳ないが
普段から神楽坂入りで変化球中心のドロップ7SFF7サークルチェンジ7ばっかの投手作ってるので
手持ちが殆どコレしかいない >>339
ちゃんとPSR激沢使ってれば別にどうということはないな イベントで自分のピッチャーの対戦成績見れたら面白かったのに ていうかイベントじゃなくても自分作った選手の成績知りたいな SFF7ならまだ前に飛ばないで後ろにファールになるから別にいいや
3、4とかなら凡打になるけど >>343
これずっと待ち望んでる
まあ色々補正のせいで現実味の無いスコアになっちゃうからかなあと半ば諦めてもいる 打率、本塁打、安打、防御率、三振数は見れなかったっけ? 自分のチームが相手をどれだけ抑えられているかのほう見たいな >>346
あ、スタジアム中タイムかければ見られるけど一覧でみたいってだけです
まあその辺楽しみたきゃコンシューマ買ってねって事かね 成績も気になるけど、自分の作った投手と対戦してみたい >>351
自前で激沢PSR積めるならエミリ絶対入れたいけど、どっちかしかPSR積めないなら激沢優先じゃない?
3球ミスったうちの2球がフェンス間際だからエミリでかいのはわかるけど、激沢いなかったらもう2球以上ミスってたと思うわ >>354
ああそれは仰る通りだ
エミリに関してはSRも持ってないことを想定してた これ打率打点も表示されるんだし
もうちょいいろんなランキングあればなぁ
完全ににゃんこまでの繋ぎイベ スタジアムで何かランキングとかあるけど今の仕様だと見る気も起きないしなあ。自チームまとめてくれー このイベにおいてだけは打率より本類打率明記していわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています