【初心者用】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】★127
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【初心者用】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】★125
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【初心者用】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】★125
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【初心者用】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】★126
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>491
ヨグは回復持ってるからある程度は自力で立て直せるやろ
>>498
98固定だったらちょっとだけ評価変わるかもな
99以上ダメ無効&防御力8桁とかいるし >>502
回復しても次にダメージ食らっては終わりだろ ?
ヨグは先手必勝&軽減利用だろ?
ダメージ受けて倍率減ってジリ貧ならそもそも戦略ミス
初心者スレの話題ではないかもだが ヨグのスキルで即時回復しろってことでは
つか99以上無効って誰かいたっけ
近いところでは転生セロの100以上無効しか知らない >>501
49ダメージもないでしょ
10,000ダメージとかならまだしも メタトロンたまぁは49だっけ?99?
ヨグは軽減はって先制喰らってもHP8割維持出来るなら全部ワンパンで楽勝だろう
B1で6割以上飛んでくるようなところだけはどうしようもない ガイドラがゲリラで来てるけど攻略を見たらボスがHP5000万で無効貫通を使ってもワンパンは難しそう
カミムスビとキリは持ってるけどソロではB2のアレスの先制でワンパンされそうw リーダーが強くてもパーティーが出来ていないとダメだね。
でもやっぱり光ブロック変換要因が欲しいです。
風魔小太郎、どこ行った?
フレンド同士のレアガチャトレードしたいなぁ・・・ >>507
回復陣+即時回復があっても1階肉まんブタ女の開幕とーつーげーきー!はキツいものがあるよな まだこんなクソゲーやってんのか?
まさか課金とかしてないよな?
そこまでのバカではないよな? なんだかヨグさん以外、使えないようになってきた。
492の二台目端末ですが、ヨグさんの使い勝手を考えるとフレンドのヨグさんを頼りにするしか
ないかもしれません。
(ことわざだと、借りてきた猫?いや、ちがうか・・・)
で、いろいろ売ったら光ヘラドラゴン買えるかもしれませんが、
HP:380、攻撃210、回復:60 なのですが、これ、強くなりますか? 光ヘラドラはサブの選択肢がびっくりするほど少ない
ドラゴンのくせにドラゴンを仲間外れにする
クソみたいな奴
それが光ヘラドラ ヘパイストス=ドラゴン降臨ってのやってみたんだがダメージ1しか出ないもんで即諦めた せっかく戦力にある貴重なレアガチャ引けたのに、進化素材が意地悪ダンジョンのモンスターだとウンザリ。
ユーチューブーでパスどら衰退の動画って、運営は見てるのかな? へパドラはキリちんぽか6号で消し飛ばすだけだろ
無効吸収ないだけありがたい >>516
スフィンクス取りに行こうとしたら途中に例の3ターンだけがいたりとかな 意地悪ダンジョンが何指すのかはわからんがそんなんで文句言ってたらラクドラとか発狂もんだしなあ オルファリオンの光目覚めってチャレ10の毒の目覚めみたいの消してくれる?
ヨグでチャレ10行ってるんだけど毒にやられる >>520
ラグドラはラグドラ→究極ラグドラの時点で素材にゼローグ8がいてなんじゃこりゃだもんなぁ
龍王ゼローグすら難儀なのにさ >>521
毒目覚めはお邪魔目覚めじゃないと消せないんじゃないかな >>521
>>523の言うとおり
ゴミフェス限のフェンリルとか持ってない? >>523
お邪魔目覚めでも消えなかったような
少ないターンの毒目覚めスキルで上書きする手も無くはないかと フェンリルが1ターン目覚めだしおすすめだけど、無いのならヘルでもいいと思う。
一番はヘルをワンパンすれば毒目覚めもらわないですむ。 タイトル画面がまるで別アプリみたいw
ちょいワルなプレイヤー層もいるなんて幅広いね >>521だけどありがとう
フェンリルいたけど素のままだったので育ててみます
>>527
毒ないと次で覚醒スキル無効になってあれよあれよと言う間にうちのヨグはやられるw
スキル依存症のヨグ >>529
オイフェのスキルなら覚醒無効回復も毒変換もできるからメジェドラも怖くない 闇アテナが買えるなら闇アテナ
無理なら転生アルテミス
サブ揃ってきたら転生クシナダかアヌビスかソニアクレアってとこかね >>533
自分のアカウントですが…
課金したのかと言うことであればズオーと赤ソニア引くのに課金はしました。
前にも見たということですが初です 闇アテナは流石にねーわ
火力が現環境に全く追いついてない
いくら強化される事が決定されたとしても内容見るまでは買わないだろ普通 闇アテナでも闘技場行けるし全然ありだと思うんだけど
このスレの住人的には十分使えると思ってるよ
まあ確かにその先考えたら闇アテナ買うMPでオデドララグドラ買った方が良さげではある アルテミスパですね、ありがとうございます。
あとは闇アテナっていうのを買えたら買えばいいんですね。
ありがとうございます。 アルテミスパ作ろうと思って岩の魔剣士取りに行こうとスタージャスティス行ったけど全然勝てねえ… 魔剣士なら、ノマダンの天空龍いけば簡単に手に入るよ。
今ならスタミナ1/2だから、かなりのランクまでノンストップで
周回し続けることができるはず。 >>531
蒼ソニア退化させてクレアに進化
サブはウルカを限凸7コンボ追加、ガムート、パオウルムー
あとはヨミドラでも超究極させておけばいいよ アースガル入手は月曜ダンジョン三択が一番楽なのかのぅ… >>545
なるほど、そちらも参考にさせて頂きます! おまえら課金とかしてないよな?
まだこんなクソゲーに課金するキチガイおるんか? チャレダンクリアとか現環境に追い付くとかどこから出てきたのよ 今でさえアロアメが使いやすくなったけどまだまだ闇アテナも現役だ わからんけど闘技場行けるのは当然としてって事だろ
わざわざ75万も出してゴミ買い込む意味はないからなあ
まだラグドラ2体買った方がマシよ 後はワイワイのガイジ率の高さと貧乏臭さが嫌だから使いたくないな
現環境でわざわざ使うやつちゃうし ラグドラとか上級者しか使えないの薦めてこのスレはキチガイが多いのか
ラグドラは素材がそもそも取れないだろうしコストが高くてPTに入れられない アテナの方が上級者向けだと思うけどなあ
火力低いし、指は短くなるし 初心者が闇アテナで火力足りないダンジョン行ったってクリア不可だろ
課金してメインもサブも揃えまくるならともかく
闇アテナは闇3〜4と水3と必要なら回復消せればいいんだから指とかそこまで必要無いだろ
盤面にドロップあるれば、火力出すだけなら2コンボ、回復したいなら3コンボでいいんだぞ?
モンポ75万が初心者向けとは思わないが、闇アテナ自体は上級者向けとは思えないわ
元々は3000円で買えるオモチャのオマケだしな >>557
>火力低いし、指は短くなるし
アテナでそう思えるようになる頃には初心者なんかとっくに卒業しとるわw
>>559
闇アテナで火力足りないてダンジョンは、そもそも初心者お断り&切捨御免なダンジョンだよな だいたい7コンましてや10コンも持たない闇アテナサブで「7コン叩き出したいけど指足りねー」なんて発想が間違ってる
ボスが6コン以下吸収99ターンかましてくるダンジョン(数ターン程度ならわからなくもない。遅延効くかもしれんし)なんて初心者が行くようなとこじゃねーしw あてwアテナで上級者wwwwww
無課金の烙印みたいなもんだったろ昔から ヨグチームを作りたいから念願のGFで回したら、シャマシュ、モリグー、そしてまさかのヨグだった。
う、うーん。。。
アメノとヨグで迷ったけど、やっぱりリーダはヨグさんがいい。
アポロンが良かったなぁ・・・ >>563
同じ
ヨグリーダーにしてるけど新たなヨグ来た
今はサブにモミジとかサリアとか使ってるけど交代かな
ヨグ二体の方が強そう ほとんどのモンスター売ってMP稼いで何とか手に入れたのに、ガチャでヨグ・・・
リーダーが強ければチームも強くなるって事は無いんだね。
だとしたら、リセマラは時間の無駄かな? リーダーがクソ弱ければサブが強くてもどうにもならない
リーダーが強くてもサブがかみ合わなければどうしようもない あまり使っていない方の端末でゼラが出た。
緑チームは劉備&ディオス隊が強いと聞いてたけど、なんだか大変で断念してた。
一目見て強いかどうかは分らないけど、絵が動くよ! プロフィールがアニメのキャラが増えて来たけどイデアル リクウ 青緑ソニア ゼラで
インパクトがあるしおもしろいけどまだ少ないから高レアでさらに増えるといいね ゼウス&ヘラ取りに行ったんだけど、あとちょっとが削れずにカウンターで負けた… 5個覚醒したのを合成したら、引き継がれるんだっけ? 合成しても覚醒は引き継がれない
進化したら引き継ぎ >>570
ゼヘラはスキルで反撃を張っておけば根性ラインからのワンパンでも問題なく倒せる
ゼヘラのラースオブゴッドは所詮割合ダメだからそれだけでは死なないし、反撃で倒せる >>573殿 あら・・・ちゃっと残念な事してしまいました。 皆様、ヘラドラゴンのダンジョンやったことあります?
いきなり封印されて、やたらデカい攻撃されて死亡・・・
しかもスタミナ99ですよ?
もう一度挑んで最初から光が6個あったから一面は何とかクリ出来たけど、次はスキル封印されたまま
6コンボ以上で根性餅で死亡。
これ、何か変ですよ? >>571
ダルシ(アポカリ継承)、バレンタインハク、ズオー、明智、水ウルカ
な構成
>>574
反撃スキル持ちが居なくて吸収されたりで死んだんだ 一応詳しい書いておくね。
ゼウス&ヘラにたどり着いた時にスキル使用出来たのはズオーのみ
ズオーのスキルで3色変換、吸収されずにゼウス&ヘラのHPギリまで削れた。
4コンボ失敗して吸収、半分位まで回復
また4コンボ失敗してさよならー
だった ヘラドラゴンはキリアシストさせた無効パなら完封できるんじゃね? 壊滅級は闘技場2までだな
そのうち行こうと思いながらクエストとか育成とか溜まって行く事出来ず >>578
ズオーのスキルは根性ライン割ってからでいいんじゃないか?
根性ライン割った後は激ヤバ攻撃が来るから3色陣で一気に沈めろ 無効パ作りたいのにミネルヴァいない。
サブは潜在まで振り終わって待ってるのに
無課金縛りだといつ引けばいいのかわからん。 >>581
それもそうだな
回復間にまうか分からないけどそれで改めてやってみるよ 吸収無効積んで6号で殴り殺そう
いないなら究極水風神にでも寄生しよう >>581
だめだ、コンテニューしたけどやっぱり倒せない… >>576
クソギミックなのはわかるが、今なら色んな対策がすでに確立されてる
特にハーデスなら安定して攻略できる ようつべで雑誌付録のドラゴンの10コンボ強化を見たけど65ではプロパズラーでも落ちコンなしではほとんどムリっぽいね >>587
そもそも盤面に3で割り切れない数のドロップがあったら落ちコンなしでは10コンボ不可確定 >>587
だからこそアヌビスなんかが高倍率
決戦火力必要ならケプリやモリグーやみつね装備やら色々コンボ加算使えば良い 13号機また使えるようになるのかね
モンストだとカヲルシンジはコンスタントに使用する用途が出来るが
そうでない場合はアンインストールするかな
一応3ヶ月ぐらいは待ってやるが >>585
ゼウス&ヘラは威嚇が効くよ。
3ターンに1回、状態異常無効が切れるタイミングがあるから
そのタイミングで威嚇すればいい。
まぁ、その前に無限回廊あたりで5コンボ組む練習した方がいいと思うが。 ゼウスヘラは転サクパで初手で削りきって根性発動、からの10%削りが俺的鉄板 6x5/3=10コンボ
7x6/3=14コンボってことなんだね
アヌビスxディアブロスをよく耳にするわけがわかった気がする >>595
だから6×5盤面だと1つでも半端な数のドロップが出たらコンボ数が落ちる >>593
ズオーで根性で耐えて、50%回復されたから5コンボで削って、バレンタインハクでやっと倒せた!
やっぱり昨日はパズルグダグダだったんだなきっと >>598
何回かミスって吸収されたけど、やっぱ反撃持ちが欲しいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています