【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2012
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart24
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515076657/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514902764/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2011
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515640098/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今まで散々インフレ言われてたけどこれこそ本当のインフレだな アリューゼよりアーリィが欲しい黒髪美人は褐色ロリの次に最高だぜ! 動画のアーリィはかなりもっさりしてたけど改善されてるといいなあ
最低でもレインの火力超えてないと黄色ではキツイよね >>100
AP関連が武器依存になると個人的には凄い使い辛い感あるんだよね
スキルの消費AP減タレントすら持って無いとは思わなかった クリーシュで盛りまくったあとでこれはあんまりじゃ
HPないならDEFをもっと盛れよ… >>111
そもそも紫出禁ばっかだからねえ
フレイ赤とかならめっちゃよかったのに >>111
そういう問題じゃないんだよ
神であるフレイ様がアリューゼごときにラッシュ%負けてるとか許されざる事なんだ >>144
クリフはすぐくると思うよ
ディアスは微妙なとこだけど来年までは引っ張らないと思う 被ダメ割合軽減とDEF割合上昇ってどっちが最終的に被ダメ減るんだ?
両方入れればいいか アリューゼにガッツあるの見ると相当操作が重いキャラなんじゃないのか
これで軽かったら強すぎるもんなぁ 被ダメ20%減はあるし本人のATKも黄色最強やし与ダメ枠50%だしわいは悪くないと思うがな アーリィにタゲチャは無意味やな、タレント的に
羽つけろってことかいな。新規に優しいな >>119
そうか、勘違いしてた
クリーシュみればわかるけど防御系のバフって
被ダメ->HPアップ>DFEアップって感じじゃないのか じゃあHPバフ40%持ってる人と組めばいいんじゃないかな(´・ω・`)チラッ >>136
そうなんだよなぁ
チョット惜しい仕上がり 大剣のキャラすでにいるけど通常遅くないどころか普通に早いぞ >>145
ぼったち速い技あったから回転自体はけっこう良さそうだけどどうなるかね
震えてきた >>156
シグさんともATKダメかぶるんだよなぁ
他の黄色と相性悪すぎる すまん目が滑ってもう文字が読めんのだがアリューゼの弱点ある?これ >>153
勝利ポーズで兜とってくれるといいんだけどなぁ これはあれだな、アーリィは後からハルバード持ってる本気バージョン出すから
今回わざと弱めにしただろ >>150
通常で回復とかの効果が相対的に上がるしな 遠距離スキル使えばATK3000超えだしレインの2860は超えてるかな
雷剣鞘の性能がそもそも高いのも気になる アリューゼは単体では強いけどバフ弱いしフィニッシャー枠かな、でもこれだけの性能なら乞食とはいわれなさそうだ・・・ シグとクリーシュが居る以上お前らがアーリィ使って良いぞ
お前らのレインも絶滅しかけてるしもっと愛で使ってやれよ これアーリィの素ステがタレント込みのディアス並とかだったら面白いな >>150
黄色は誰でもタゲチャの被ダメ10%あるからな
ネックレスだとその分他とは耐久差つくかも 非ダメ減ってあんまり信用出来ないんだよなぁ・・・
ソースは防護のアームレット 初期キャラであるクリフの覚醒が遅いわけないだろ!!!いい加減にしろ!! >>154
レインの火力超えたらほとんどの赤も殺すことになるけど終わってもええんかゲーム自体 アリューゼラッシュ後に300%のCAデッドエンドちゃんと入れられるのかね アリューゼラッシュバフも1種しか発動しないからゲージそんな重くなさそうかな >>176
かなりのバフ乞食 欠点じゃなくて長所だけどなw
微妙バフ持たされるよりはるかにいい クロード覚醒で近接ATK100%アップ来るからまたガチムチゲーに戻るさ
ついでに兜割りのジャンプ力は2倍になる これアーリィがいたら、攻撃はぜんぶCAでいいんけ? >>183
だったらもなにも既にステータス出てるじゃん 他の黄色と相性悪くしたのはわざとだろう
もう全部黄色だけでいいんじゃないかな状態を加速させたくないだろうし 原作だとアリューゼさんフレイに指先ひとつでワンパンなのに うおーつえーインフレ!しばらくして強いけどそこまででもなかったな
何度このやりとりがあった事やら、お前ら騒ぐなら実装してちゃんと確認してからにしろよな >>164
レナス「だよね」
シルメリア「わかるわかる」
???「マックスエクステンション!」 アリューゼは原作だと通常一発目はパンチで出が早かったがこっちではどうなるかな 被ダメ-20%って実質HP+25%になるんじゃねーのって思うけどここの反応だと違うんですかね >>190
素撃ちだとアリューゼ強いけどタレント込みにするとフレイの方がダメでない? タレント的に遠距離タゲ取りボスは近接有利
大丈夫ですか? >>192
犬に装備してくる人が多かった破獣剣ミノタウロスだな ダガーどころか剣も獣あるからな(´・ω・`)
雷鞘も2本目だし
被りオーシャン! >>111
フレイ持ってない奴なんだ
言わせんなよ、恥ずかしい。 >>195
この盛り具合から実際触ってみて産廃になるパターンって
ラッシュが緑ーシュ並とかでもないかぎりまずなさそう >>215
ヒルリンとかタゲチャと重ねがけできないから微妙 アーリィこれは微妙だなぁ
出たらラッキーぐらいで追うほどじゃないな
アリューゼはどうでもいい スターオーシャンでもファイナリティブラストを見飽きることになるのか 塔は凍結かあ
毒の上層は無いのか
石、塔の上層無いから思ってたより貯まらないな... どうでもいいけどアナムネシス エッジで検索しようとしたら
アナムネシス エロいって出てきたわ流石だ 溢れるアリューゼに俺のフェイトさんでバフ配っていいのか? >>204
もう出てたか
タレントばかりに目が行ってて見落としてた >>212
生でスピニングバックナックルっぽいの使ってたけどかなり速かったよ ちょっと回そうかと思ってたけど3弾まで待つかな…どーせマルチはアリューゼばっかだろうし ついにレインがお亡くなりになったか
今後火弱点のみの出番になりそうだな >>211
さすがに来ると思ったけどまた延期かね
どうしても限定ガチャ回してもらいたいんだろう ディアスと組んだ場合被ATKダメージ計40%減なのか36%減なのか気になる
どっちにしてもカッチカチだけど >>203
ヒント・ダメ無効ではなくクリティカル無効
ダメ減少系が被ダメ−20だけ、これでわかるな つーか新しい剣鞘の二個目のファクターなんやねん
アレやめるために武器そのものの数値上げたんじゃなかったっけ >>199
完全にクリフが死んじゃったじゃないですかー(´・ω・`)
あとは2人ともゲージか もーよくわからん アヘェ >>175
ああ与ATKが被るのか
鬼とディアス当たりならDEF+と与ダメだったと思うから組めるかもしれないけど今度はHP+がないのか アーリィはちょっと様子見した方がいいかもねー
弱くはないけど、周りを介護するには少し不安
介護そんなに必要ない人達なら強そうだけど実際はなぁ… ここまでの流れをまとめると初心者はアーリィよりエッジを育てろ!
ってことだな? アリューゼと雷大剣のどっちかしか引けなかった奴悲しみ背負いそう
大丈夫か? 重要なのは操作感ですよ
どんだけ強くてももっさりしてて楽しくなかったらすぐ飽きますし イチマリの覚醒くると思ってたのにおうおうたかあきどういうこっちゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています