【KONAMI】実況パワフルサッカー 233【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー 232【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515395629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 袴アレン50のフレが藍原50に変わってしまった
まだ伝凸入りのキャラつくり終わってないのに、、、 >>444
フィジモン用意できるなら河辺探すべきだと思う
少ないだろうけど、いるにはいるから 河辺PSR40でよけりゃフレ募にコード書いとこうか? 個人的にだけどデンベレのウイングストライカーはかなり成功すると思う バルサ勢の中でピケさんだけは別格のいい人だぞ
攻撃的ポジと守備的ポジ
https://i.imgur.com/1Lxaadk.png
CBオーバーラップ
https://i.imgur.com/Yn6Q5GL.png
フィジカル系が好きだから攻守ともによく使ってる 招きと御守り持ち込んだのにゆうると藍原両方ともセク4まで告白来なかったわ
怒りよりもパワサカ君がよほどブサイクだったのだろうと納得することにした >>449
申請させて頂きました。普段はメッシSR39か大戸SSR40です。1〜2日ぐらい借りれたら助かります。その後切ってもらっても構わないです。 SB、ふっくん+三雲弟入れたデッキ考えてもらえんか?
守備的な子に伝家の宝刀つけたい >>452
闘争心の効果がハッキリしないので何とも言えないのですが
個人的には球際の強さなのかなと思って使ってます
けっこう重いし唯一金特だから何かしらの恩恵があるかなとw 自分には縁がないと思ってたスーパースターリーグLV20に気が付けば到達してた
しかしスキップあるからいいけどスキップない時に到達してた人ってほんますごいわ キックパワー変更でCBのパワーSまで上げるようになったら
フィジモンエアマス付けたCBをセットプレー参加させてみようかな
その一環として徹底抗戦つけるのは面白いかもしれない
まあピケ持ってないんですけどね 掛川久々にやったら1サクセス20分で終わってびびった >>458
別に朝昼夕晩に規則正しく3試合ずつプレイするだけやぞ 最後のターンで爆弾爆発
こんなことってあるんだね
あまり上手く行ってなかったのが不幸中の幸い
けどめんどくなったので決勝前に諦めた >>449
便乗申請させていただきました
ビルドアップくれるキャラはよだせや、コンマイ 俺は傑作が全国大会中に怪我8%でグキってオフェンス下げられたわ
あそこまでいくともう怒りも湧いてこない ボンバーヘッドは名前を変えてヘディングでも発動する必殺シュートなら生き残れたかもしれない サクセスPは上限をあげなくてもいいから、せめて石で回復するときは全力試合の回復の時みたいに、余り枠を使わせてほしい 入部届け連続10回使っても1度もセン◯付かないんだが 征佳以外は常時SP30以下にしてほしいわ息抜きにやるから >>459
前、ピケ・豹堂・三頭
後、堂木野・フレデリク・アリシア
で作ってみて バルサ系でいうとスアレスは両取りほぼ成功するからすげえ有能だわ
>>408
おれはむしろメッシのほうが使わんなぁ
SMF作るときはエルしか入れたい彼女キャラおらんから必然的にエル使ってる ライジングボルトって依存なんや?
成功率高いのかこれ >>474
キック依存やで
キックAでだいたい5割くらい成功する >>455
反応遅れてすまんかった
とりあえずフレなっといた
俺基本ずっと河辺だしどーぞ
こいつ解放しにくいから嫌いだけと貸せるの河辺しかおらん 前サンタ、三瀬、睦月
後静森、峰、袴アレン
招き込みで峰三瀬完走しないのはひどい
せっかく他は上手くいってたのになあ >>477
自前でサンタか袴あるのでかいな、羨ましい 最近サンタの強さに気付いたけど12月1週にイベントで好感度上がるのが強いよね
遅めの井戸端に対応しやすい
金特イベでアシストのコツくれる睦月との相性もよい >>472
わかる。俺もサイドはエル派。
さっきこれで初SSS出来て歓喜。
尚、マジパ失敗。
https://i.imgur.com/dJ76DEn.jpg 三瀬めっちゃ強いことに今さら気づいて結構使ってみてるんだが金特全然成功しないでござる スイーツちゃんほんと羨ましい、前イベの上に確定だし
後イベで無能兄弟ぐらいしかあとクロスマいないから詰んでる 検証おじです。
マジパの依存だけど攻撃的ポジで「オフェンス」の可能性有り
いま検証中ですので不安な人はテクとオフェ両方上げてみて >>482
自分はほとんど成功してる。
テク固めでやってるからテク依存かな。体力とも言われてるけど。
昔は結構失敗したけど、最近成功しまくりでびっくりしてるw >>474
成功率は低いと思う。
ライボルだけ失敗の金特7つとかよくある。 パワプロTVクビになってから依存とか発表してくれる場がないんだよなぁ
依存なんて特に隠しておく意味ないんだから、ちょっとは考えろよ無能コンマイ >>484
いつもありがとう
検証お願いします
体感だと睦月はオフェっぽいよね
OMF作ってると失敗することの方が珍しくなった >>482
みせの弱さは金特成功率より金特の意義の方だな
達人キープは突破男やらファンタジスタのせいで持ってる意味がイマイチ分からん >>482
べたはオフェンスかもって言ってオフェンスとテクニック両方あげてたような
とりあえずオフェンス説もあるで ケイもテク→オフェなんだっけ
2回判定キャラは依存2種類にしてるのかな >>482
前に調べた時のデータだけどよかったら参考にどうぞ
http://fightsmania.masa-mune.jp/Mise.htm
個人的にはテクニックだと思ってますが、オフェンスでも高確率で成功してます >>484
乙です
やっぱりか…結果楽しみにしてます 睦月もテク→オフェorディフェとかなのかねもしかして フォメの種類と保存できるチーム数増やしてくだちコンマイさん >>489
そう?
達人キープあるなしでかわす率は変わるよ。
キープ◎とは雲泥の差
ファンタジスタ、電凸は事前に相手をよろめかす、達人キープは取られないって感じ バリケードの登場で相対的に達人キープの価値も上がったんじゃないの 達人キープ⇄芝刈り機、バードカッター
伝説の突破男⇄バリケード
達人キープは半年前とか酷かったけど今は割と使える ピョーンて飛びやすくなるんじゃねーの?
キープ系は 達人キープはボール離れにくくなる感じする
突破して置き去りとかピョーンして着地で蹴り出し過ぎて奪われたりとか少なくなる印象 俺のパワマッチの相手って大抵こんな調子なんだけどなんの嫌がらせなんだろう。
絶不調は最低2人キチッと寄こしてくるからシュート1本打つのも一苦労。
それでも勝ったけど
https://i.imgur.com/y7c5pkM.jpg 今まではせっかくジャンプしてかわしてたのにその後のストライドがでかすぎてそのままボールを奪われるって感じだったがそれが短くなってる パワマッチ1位のチーム見たら長距離ライジングマジックパス軍団だった
末期感ある >>506
長距離やっぱつぇーんじゃねぇか
レンジだけでいいってのは嘘だったんだな >>507
長距離はアウェイでは普通に止められるけどホームの雑魚AIキーパー相手だとほぼ決まるからね 睦月マジパは結構くれるんだけど全然パス勘くれないから重い チャレンジのSRチケ、倉月だった
昨年末のPSR確定で引いた後だから悔しいわ 一位のチームはそんなことないと思うけどレート2200くらいだったら普通にレート2000ないチームと当たる
レート2000ないチームだとキーパーの調子次第じゃ長距離でも必殺止められなくて失点するんかもしれんしな
おれも心眼なしじゃ相当回数こなさんとレンジボルトちゃんと止められなかったし 初SSSだけど、こんだけ基礎盛って金特7個でもSSSか
もっとうまく査定振ったらもう少し伸びるんだろうけど難しいなあ
https://i.imgur.com/XB3VekB.jpg マジパそんな強いかね?
俺のナンバー10さん全くゲームに関わらん >>514
さっきマッチで絶好調マジパにサンドバッグにされたわ
全部止めたけど >>507
強いと言うかマジックパスで裏抜けしてバイタルからライボル撃ってくるから強いんだよ。
なんで強いのかを分解して考えろよ >>509
ディフェンスライン全員にマジパ含むパス系、セキュセン、バリケード、カウンターつけようとすると雑魚な俺には大変で仕方ない >>512
見えてる範囲だとオフェンス一段下げてワンタッチとったほうが良さそう SMFの敏捷介護ってみんなどうやってる?
テク固めでやってると無理して経験点振ってもスピSが限界だ 相談させてください。
睦月とってから50人くらいは作ってますがSSSが作れません。
最近作ったので自分なりに上手く行ったのでもこれ。
試合では普通に活躍するんですが、査定上げたかったら後何を工夫すればいいですかね?
https://i.imgur.com/GjgbVUh.jpg
https://i.imgur.com/z3Bjt1V.jpg
https://i.imgur.com/tDTNni3.jpg マークがついてるとか遮るDFとかがいるとき、シュートコース判定が出て、キャッチやはじく判定が緩くなるってのを考えたけど、頭を越えるドライブシュートがすべてを台無しにする
というかボールの軌道で距離を測定してボールの大きさを判定してるくさいのをまずどうにか
キーパーの動ける距離に応じてセービングしやすくなるシステムがあればいいんだけど >>522
得能34うち金特7+緑1でSSS1いったよ >>523
そうなるとあまり敏捷使わない金特選んだ方がいいのかな
敏捷ボーナスのテクニックキャラがいればなあ >>527
デッキわかんないけど
彼女で補えるのが理想ではあるかも
藍原とか借りたり >>525
>>526
アドバイスありがとうございます!
たしかに得能の数が倍くらい違いますね
今まで基礎値を100にする事を優先して、コツとってる得能も後回しにしてしまってました >>528
5枠は決まっててテオとアリシア試してみたけどSSSまであと一歩の所で終わっちゃったんだよなー
35エルちゃんと43藍原試してみるわありがとう コツ数で査定が変化するのを考えると、狙ったコツが確実に取れるキャラも良し悪しだなと
三頭とか龍来とか >>527
渡会が敏捷ボーナスだろ
SRだと4だけど…PSRは知らん
あとテッカマンPSRに付いてた気がする >>520
>>523
そうなんだよねー
SBのオフェンスとか査定だいぶ低いもんね
見栄え的にS100に上げたくなっちゃうタイプだから、これプラス特能も取れるよう立ち回り頑張りますわ パワマッチであとお前が試合やれば終わりってとこなのに放置してる奴何なの? パワプロってダイヤの追加キャラがシナリオ配信からかなり経っていきなり来たじゃんね
シュートコラボも後から追加ってありえるかな
ヒロとかトシ(東洋の大砲ver)とか来たらクソ程貢ぐんだけど >>538
うわー格上スキップできなくてめんどいし後でいいや→別ゲー→忘れる
こんな感じ 長距離必殺はCK増えるだろうからマジパクロスからの得点が増えそう
セットプレイでマジパ確定発動ほんまつよい 睦月のマジパ失敗結構多いな
ケイのファンタジスタと両方成功させるの結構きつい
イベ進み出したらテクあげるようにはしてるんだがなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています