【デスチャ】デスティニーチャイルド Part89
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
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http://www.destiny-child.jp/
◆公式ブログ(メンテ・イベント情報等)
http://destiny-child-blog.line.me/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/destinyc_info
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http://twitter.com/destiny_gorisan
◆キャラランク表 ※日本版とスキル構成が違うため、参考程度に
http://docs.google.c.../edit#gid=1431662889
>>800が宣言して建てる、それでもダメな場合はテンプレを貼りつつ次を指定
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【デスチャ】デスティニーチャイルド Part88
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515511558/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゴリが頑張ってるアピールしてるぞ!
以下twitterより引用
>>1.限定★5装備は2つパラメータ持ち
2.開発計画はトリ1種だったはずが増えてイベントボリュームもアップ(クリスタル2200個付き) コラボ装備弱いな
コウガの簪はガチャ産クラスだったのに てか予想通り進化ロードで繋ぎだな
1か月育成イベントしかやらないクソゲー
こんなの初めて これからさらに3-2周回が2週間だと、
レベルは上限に到達しちゃうだろうしモチベがもつか不安だわ 3-2周回がルーティン化してるからもう苦にもならない(´・ω・`) ゴリのtwitterより
メンテナンスは予定よりも早く進行しています。早ければ4:30ごろにはメンテナンスを終了すると思います。
もうしばらくお待ちください。 あとスタミナ半減だから3章は3(元が6)だから1章の2(元が4)やった方が時間もスタミナ効率も上になるだろうよ
2章のスタミナ5の半減は切り捨てか切り上げか四捨五入かわからん 暇だから韓国版始めたけど
wikiだけ見て「韓国版では〜」って言ってる奴のいい加減さ具合を思い知ったぞ
難易度が日本版と比べて高すぎる、ストーリー1章すらクリア困難ってどう言うことだ
ストーリー進められない、レベル上げられない、ガチャ回せない、夜の世界なんも出来ない
スタートダッシュの八方塞がり感が半端ない
日本版みたいに新規開始時、星5確定とか10連石配布とか無いし >>419
ラグナ0後に始めた奴は3%でリセマラした方がいいかもな
育成期間はたっぷりあるし(笑) てか2章ってチャイルド出るところなかったっけ…
メンテ早まるとか寝かさない気かぁ!ガチャ引くまで起きてるか >>519
確か3章までは1スタミナ=4経験値じゃなかった?
それなら3st=24EXPと2st=16EXPで効率は変わらんのじゃ >>520
たしかに韓国版はスタートダッシュがきつい
ただある程度育っちゃえば、☆5ざくざくストレスフリーだぞ
ちょうど昨日から7 日間ログインで☆5確定配ってるしな 結局3−2オートまわしになるんだからどうでもいいわ >>508
トリ装備ごときがコウガ簪と同等だったらショックだった >>523
言葉足らずですまんの
スタミナ効率は経験値効率じゃなくて1スタミナあたりのオニキス効率
スタミナ2で75 75/2=37.5とスタミナ3で75+220←☆2チャイルド分解オニキスあってる?*0.07(75+15.4)/3=30.13 3%来たけどモアとディアボロだし回さない方がいいなこれ
ユーザーになるべく得させないように課金欲煽ることだけは一生懸命だよな
見え透いてるから逆効果なんだけど、学習しない運営だ >>525
LV1キャラがストーリーで経験値10%ぐらいしか増えなくて笑っちゃったよ
イベントダンジョンも1日3回の入場制限あるし
韓国版はキャラのレベリングが途轍もなく大変な要素だね >>531
スタートダッシュ頑張ろうと思わずにのんびりやった方がいいと思う
デイリーやってれば半月ぐらいでレベル30~40になるし、日本版と違ってキズナ上げにレベル制限ないから、ガチャから出た素材をオニキスに変えればキズナは上げられる >>520
ようこそ。韓国版をやると日本版の素晴らしさが分かるよ。ラグナブレイク以外だけどね・・・。
ラグナでLv40と戦えるようになればラグナのたびに★5が20体〜なので、頑張って! しかし予想通りサイコロで石吐き出させてきたなー
溜め込んでた石ツッパマンは予想できなかった自分を恨め >>533
デビルフェスタでエルメス確定だから
サボる訳にはいかんのよな 予想出来てもマアト取れれば御の字じゃないかな
結局温存して3%回しても爆死するやつは爆死するし すごろく中は3%やらんのは予測出来てた奴結構いたけど
モアピックアップは斜め上やったな 星5が1体出るまでとか引くにもそのくらいでいいかな
まだ闇が見える >>542
そういえばデビフェスあったな
俺はスルーしたけど
完走しようと思ったらかなり頑張らないとダメそうだったな 進化ロードもちゃんと星3から進化していったキャラでカウントされたわ みんな、タイトル画面のディアブロおっぱいに釣られるなよ! >>555
マンモン以下でクソワロタ
これPUさぁほぼディアブロとグルーミーやんけええんかそんなんでクソゴリラ セールス高くて評判のいい運営だとこういうPUはユーザーの欲しがってるキャラ当てて尚且つ売り上げも出すもんだがここはほんま無能が取り決めてるんだよなぁ 最初の10連でモア出てわろた
次の3%ピックアップまで貯めるわ モアブロ以外が出る確率は1.2%
ラインナップはいいから、1.2%が引けると思う人は回そう 100連してメブ、ディナシー、モア
ログボ☆5チケからヘラ
進化ロードの☆5チケからイブ
うーん… ディアブロスキンはキャラクターの声がイメージと違う 220連して
モア3体、ディアブロ2体、ヘスティアでフィニッシュ
そして紅石からダナ
良かったわ、うん 毎日無償クリスタルが配られるやつ買ったんだけど、あれってかってに補填されるの? ディアブロのおっぱいゆっさゆっさでスキン買っちゃいそう モアを餌にスゴロクでクリスタルを消費させ、
取れなかった人からは更にモアガチャで搾り取るスタイル さっそくピックすり抜けでヘラとか来やがって草
紅石でダナでたから許したるわ(´・ω・`) モアの石化思ったよりも伸びないな
1凸で76.3% 糞イベだと思ったら以外にクリスタルといい装備くれるじゃん
やるじゃん糞ゴリラ コラボはアポロンじゃなくて実質エルメスイベだった、あとマヤウェル
それならこの二人どっちかのスキンにしてくれよー 前の3%はピックアップが0.33%×3体で0.99%、その他が2.01%だったよな
今回はピックアップキャラがしょぼいから逆になってますな イベントクソワロタwwww
スゴロクの為に1%ガチャ回した奴、おりゅ?wwww コス見てディアブロ欲しかったけど、モアとマフデトで大満足
ただディアブロがツボすぎる… 更に課金して100連した結果
モア、メブ、コウガ、バステト
紅石でメブ
合計320連で紅石込みでダナ、コウガ来たから良かったわ クエストの配布2倍なら受け取った人にもう一度受け取らせて2倍ってことにすればいいのに bhf932zo30uz
5時02分から200連やるぞ >>589
おめ、自分はモアすごろくで何十連かしてるからなんだか微妙な気分だ・・・木コウガが出たから見た目がいいけど >>574
上の方にレ点つくからそこタップ>メールに配信される
触らないと逃す可能性あるかも >>593
ありがとう、画面ちいさくてわからなかったよ。 live見てるけど3%だけあって結構でるな(´・ω・`) もうとっくにで出るだろうけど、限定ぽくモアダイスやっといて速攻モアピックの3パーとかマジでアホやな >>597
一周目のはスキンだよ。
アイテムの右のほうの服の形したアイコンの中にあるよ。 答えはノーモアが正解でしたとさwww
モア煽り、すりゅ?w >>596
サンキュ、めっちゃ回してるな
凸狙いって感じか >>590
うお・・・☆5チケからディアブロ出たわ
3%ガチャ回す理由なくなっちまったんだが・・・ハデスと比べてどうなんだディアブロ
本国じゃあハデス以外の挑発タンカーはたいした事無かったよな確か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています