【パワプロ】実況パワフルプロ野球 761
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 質問スレ46人目
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▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 758
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515360203/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 弾道4の方がいいのか
そういや弾道4のキャラなんて1人も作ったことないな 一条威圧感 弾道4ミ80パ97 アーチストでも失敗した
訳わからんわ 廃課金でもない限りPSRよりSRのが嬉しいのなんとかして欲しいな
解放できないPSRよりは解放できるSR ケガしにくさ◎って一発逆転より査定高いんだな
ずっと後者優先してたけど勿体無かったわ >>616
メカニクスとか一部のところでPSRに価値見出してきてるからこれからに期待しよう 円卓これ固有キャラ入れんでも掃除とかトレーニング2つ消化すれば3つ目で遺物確定だな 円卓も支良州のように50デッキとはいえSS5出てるな
野手はダンジョン一強から選択肢が増えただけでも良いな >>612
今のところユーザーに都合の良いキャラしか来てなくないか? sr+5とpsrどっち覚醒させるか悩むんだけど
廃課金でも無いしpsr なんてほぼ解放出来ないからな >>625
スバル 才賀は42と45はほとんど変わらないし覚醒させるなら絶対PSRにした方が良い
でもとりあえずPSRはそのまま置いといて次に誰が覚醒するか発表待ってからでも良いんじゃない? >>626
覚醒させてもどうせすぐマックスには出来ないもんな
しばらく様子見て見るわ
ありがとう! >>579
投手サクッとで円卓って強い気がする
あくまで体感 スバルや猪狩はよく配るsr選択チケットの常連だからPSR解放しやすいほうだよな ガチマッチングと擬似マッチングの違いがイマイチわからんわ。
デメリットは特に無いって上で言ってるけど、むしろ擬似マッチングの方が1位になりやすかったりはしない? クィバタさんは威圧感結構成功するな
3人中2人成功したわ
あと貰った当初使ったけど大豪月もまあまあ成功する感じ
一条とかいうゴリラはさっぱり成功しない 不確定は大嫌いだけど
威圧感だけは不確定(低確率)であって欲しいと思う にゃんこの広報イベキャラがリリースから脳筋出た少しあとくらいまでは真面目にやってましたって感じのカード一覧だな
同じ時期にやめた復帰勢なんだけど共感覚えちゃったよ Hスラの取得に必死になってたあの頃
覚えるとレベル低下するという 新参者なんやが、タイトルホルダーって勝敗関係ある? >>644
マイコラスがカーブで無双してメジャーに復帰したよ TGSなみきが1体しかいないから大分やってなかった感あるね 嫌がらせ1人投手作ったんやが先発か抑えどっちがいい? メインは投手やろ
打たせないのがポイントやからな
野手はSSで適当なの入れてあとはプレセンやろ ンゴンゴニキやが猛虎弁に文句言われたくなかったらおーぷんに行くとええぞ https://i.imgur.com/mMVrIrZ.jpg
コツコツと解放して強いと言われるキャラがここまできたんやけどどれくらいのランクいける? >>655
タイトルホルダーは初めてか?
あまり強い言葉を遣うなよ 弱く見えるぞ? 今日はじめたばっかだけどこれハズレだよね?
なんかサクセスもわけわからんし複雑なゲームだね
https://i.imgur.com/M0VavA4.jpg >>660
コンシューマや携帯機の過去作でパワプロやった事あればすぐに慣れるんだけどね。そうでないと最初は分からん事も多いかもね >>661
最後にやったのはパワプロ13なんだ
イベントはググって選択肢を選んでるからまだいいんだけど、デッキの意味も分からんし既存のNPB同士で試合出来ないんだな知らんかったよ >>658
ガイジに触れると連鎖NGされちゃうぞ〜 >>663
プロスピやってるけど片手間もいいとこ
イベントで自球団、Sラン契約書に辿り着かん パワプロはサクセスゲー
キャラ集めて強キャラ作ってチームランク上げてイベントで時間と金を消費してキャラ貰う 覚醒ってやっぱpsrでやらないともったいない?
sr闇スバル+5になったけど覚醒しようか迷ってる >>667
勿体無いけど無課金ならPSR引くまでにどれだけかかるのって話だし、報酬で結構配布してるからやっちゃえばいいんじゃない >>666
マジか、調べず安易に初めてしまった
面白ければ時間も金も費やしていいと思うけど、現段階で面白さない
でもサクセスは昔を思い出してて楽しいけど >>669
サクセスメインだからサクセス楽しいならそれでいいと思うんだけど 3ヶ月に一回くらい新シナリオくるしひたすらサクセスするのに抵抗なければ続くんじゃない?でもリセマラはやり直した方が良いな >>670
これ徐々に楽しくなってくパターンかな?
キャラ多すぎてコンボやイベント覚えきれる気がしないんだけど、大丈夫かな? >>671
だよね
ちょいリセマラしてくるわ
迷惑じゃなきゃまた報告させてくれ サクセスか楽しいならそれでおkだよな
イベントも、それに合わせた変則的な選手作るっていう、サクセス楽しむためのスパイスみたいなもん にゃんこ大戦争のコラボの人下手くそすぎだろ
てか600個石あるならガチャやれや リセマラやるのがちょっと遅かったな
いまはかなり時期がわるい >>675
今は楽しくても慣れたら怠いだけにならないだろうか?
あと最初に守備に特化した選手作ろうとして守備Aにしたら他F、Eばかりだけど最初はそんなもん?下手なだけ? レベル1にひのきのぼうとぬののふくで中ボス倒そうとしてるようなものだろ
それよりひどい 今リセマラするとしたらせめて虹谷くらいは欲しいところだな。 今からやるなら無理にガチャ回さず石貯めて
いいガチャのタイミングでぶっぱ
だめならリセマラとかのがいいんじゃね
金ジャブするつもりなら別だが >>644
今のメジャーだと熱いよ
カーブが一番ホームラン打たれる確率が低くて、カーブ得意な投手揃えたチームが優勝してるし >>683
わずかの差やん
切り替えるしかないかぁ >>681
全レスする気かよ
うぜぇからチラ裏に書いとけ プロスピaやってみたけどバッテイング難しすぎワラタ
全部三塁コーチャー直撃だわ >>691
ガバガバ課金してトップ目指すってのでもない限り、そこそこいいキャラ引けばそれでいいと思うけどな
俺はSR神良で始めて満足してるよ ガチャ結果だけ見ると改めていまのガチャ救いがないな 今リセマラやればどんくらいガチャひけるんだろうな?
どうせやるなら、虹谷姉弟+αくらい入手できるまでがんばったほう良いんじゃねえかって感じはするが。 >>691
俺は二ヶ月前にリセマラ無しで始めたけど特に気になってないよ
始めたのが早ければ早い程、配布の石貰いやすくなるし 見る限り30連ならサクッと回せそうな感じだが
来月くらいには3500万ダウンロード記念とか来るやろ >>657
おれの手持ちもまさにそんな感じや
s7くらいかなぁ 初めて手に入れたSRば武だったなぁ
昔は強かったんだ昔は このアプリは闇スバルで始めたけど未だに41だわそこそこ課金してるのに >>657
これはs7
おんなじ感じの手持ちだからわかるよ 最初期に山口で始めたなぁ…
当時は変化キャラってだけでそこそこの位置にいたっけ… 初めて手に入れたSR猪狩守はアフロに食われ更にあかつきに食われ今では引退してアーサーに枠譲ったよ
守が二刀流になればまた復権すると思わなくもない 先発S7ってハードル高いんですね
この前の円卓強化でもっとハードル低めのデッキで2体育成できたから高をくくってましたわ チムランS7だと先発SS野手SS1で埋めるくらいかな? >>710
S7だと先発S9で野手控えもSS1とかでもいくんじゃない?
先発SSで野手SS3が1人とSS2が4人で控えSS1でS9後半だから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています