何がつまらないって敵の配置が取り敢えず離して置いときゃいいだろ的な適当配置なせいだわ明確なクリア方法が確率出来ないしょうもない配置だからいつまでたっても運ゲー要素が強い

ちっとはモンストの初期超絶を見習ってこい