【レベル5】妖怪ウォッチぷにぷに総合スレpart181【過疎化進行中】
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[公式サイト]
http://yokai-punipuni.jp/
[ジャンル]
パズルゲーム
[対応OS]
iOS 6以降(iPhone、iPod touch)、Android 4.2以上
[プレイ料金]
基本無料+アイテム課金
[企画/開発]
株式会社レベルファイブ
[開発/運営]
NHN PlayArt株式会社
■ルール
・sage進行推奨。メール欄にsageと書き込む
・次スレは原則>>950が立てる。踏み逃げ厳禁
・荒らしやアンチはスルー
・スレッドを立てるとき本文1行目に!extend:checked:vvvvvを入れる
・チート/マクロ等のツール類の話題は禁止。チートスレへ
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>104
返信ありがと〜
その辺、整理してみます 優勝回数750回を越えてるフレがいるが綺麗に18分間隔で優勝重ねてる
これはマクロ使いってこと? マクロじゃインジャネーノとかの面倒なやつでペース乱れる。 Yポ稼ぎとかYマネー稼ぎを淡々とやってると不思議な気分になってくる。
具体的に言うと、俺何やってるんだろう?っていう空虚感。
作業性が高いことをマクロ使わずにやると何だかなーって感じしてくるわ。 優勝回数ランキングはマクロの組み方ランキング
上位のマクロは神業だよ! >>112
yp優先したら優勝回数は犠牲になるけどね。 >>114
えっ、って
上位のマクロは神業で間違いないけど、yp稼ぎ周回マクロはもっと神業だよ https://i.imgur.com/MgdCuL6.jpg
上手く貼れてなかったらスマン
秘伝書100ページ以降ドロップしないのだがたまたまか? ぷにぷに、30年3月末で終了の発表がでたな
ついにこのときがきたか >>116
いつまでウンコの書やってんの?
ドMなの?? エンマパで周回してよこどりチャンスきたら12000くらいの弱いパテに変えて奪ってまたエンマパで周回
楽しくなってきたw >>122
今回クズアイコンも初期アイコンもいなくない? >>103
1Fに極オロチ2回どうやって打つの?
相当運が良くないと打てないよね
極オロチたくさん降ってくるまで何回もやり直すって事? 優勝回数250まできたのに 手持ちが7000YPか
あーあ 元旦にエンマさえ取れてればこんな事には・・・ >>117
そんなに持たないと思う
実際もう今月で終わったようなもんだし >>116
よこどりありにしてるんなら、さっさと盗ってナルシスに進めたら?
それともここでネタにしたいだけか?毎度毎度、武道会ではそんな人いるよね。 >>130
横取りありにしてるんだから別にさっさと進める必要もないだろ >>131
素晴らしい使い回し頻度www
どのソシャゲもそうだが末期は開発費掛けずに課金で絞るだけ絞ってくる
その後突然謎の緩和策(ぷにならymガシャに戻すとか)が来ればサービス終了の合図
まだ暫くはぷには大丈夫だな! >>116
101ページ目がドロップするよう心よりお祈り申し上げます
するよね…ありえるから怖い よっしゃー!
おはじきなら甥の分も手伝ってやれるわ
お年玉あげられなかったからこれでご機嫌取れるぜ 優勝回数140回で8000位以下なのに、どこが過疎ってんだよ。
手動200回とかすごすぎ。 >>123
いまだに冠集めてそうな人からアイコン関係なしで奪って遊んでるだけだよ 確かに横取りチケットいらないのにたまってくよな
既に50個以上になったわ >>116
100個超えても落ちるから大丈夫
次回からページ数で冊数割増してほしい
https://i.imgur.com/pDFBDNR.jpg 充分人気あるし儲けてると思うが。
アニメ終わるまで大丈夫だろ。 >>139
12/31からインフルエンザになって1/1〜4までずっと家におったから、手動で200回優勝したよ・・・。
その後は仕事始まったから適当に流してるけどね! そりゃ儲けてるだろ
開発なんてせずに絵を入れ替えるだけで新イベントだもんな >>144
あと13枚チケットあるからまだまだ奪うぜ!
返して欲しけりゃチャンス中にエンマパ技マ覚醒スキルマのパテできたら返してあげるよ 宝をコンプしてたらもうその宝は落ちないんだな。
今までコンプしたら放置してたから知らなかったわ。 おはじきかよ。
ほぼ課金必須だからキツいな
Yポイント稼げんし >>149
Twitter探したけどみつからんかった
本当? このスレの大半のヤツはおはじきなんかで課金した事はない 妖怪三国志配信開始されたからもうぷにぷにはお終いだな おはじきか、玉壊しが良かったな
もうちょっと稼いでおくか >>149
序盤に自分よりもフレの応援を優先すれば課金なんてせずとも余裕 前のおはじきから間隔短すぎない?
他に何かなかったのかよ Yポ化後、即引退組だが久々に覗きに来ました。今どんな感じ?マクロ健在?スコアアップ的なYポアップ技妖怪出た? 三国志スレ立てたぞ
どうせ立てられないだろと思ってブラウザからやったら普通に立てられた
そんな訳で妖怪ウォッチで検索してどうぞ >>159
マクロが市民権得るほどの絞め上げ
Ypボーナスキャラはイベ期間のみの交代制で絞ってる
イベは使い回しで運営が稼げる武道会を短期で再投入中
結果、現在武道会実施中にも関わらずスレ勢い2桁で大盛況ってとこ 三国志ガシャ引き直しし放題かよ
ぷにぷにとの格差がすごいな >>163
なるほど。稼ぎ放題だったYマネーマクロ組を潰すためのYポ化だったのに同じ沼にはまったのか。 引退直前は売上はあがってたが今は? >>155
自分だけならいいが子供のデータ2つあるでな… >>136
こんなビッグタイトルが終わるの?
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円 >>168
理解した
任天堂の技術で特許申請して、よその会社から特許料せしめるような特許ゴロしてたのか
そりゃあ任天堂法務部も動き出すわ
NHNがマシに思えてきた 名指しで白猫って言われてるしなぁ
あの任天堂法務部に勝てるわけない 今日から配信なのかよ
何か運命を感じるぜ
ゲーム画面がめちゃくちゃつまらなそうだけど >>171
30分くらいやってみたけど
俺は駄目だった
やっぱりぷにぷに面白いわ 三国志スレいきなりオワコン感が漂ってるじゃねーか
俺はぷにぷにの終焉を見届けて妖怪ウォッチ卒業するは >>166
apriliaのデータだと泥での売上は殆ど変化が見えないから課金勢が頑張って支えてる印象
林檎の売上はガッチリ下降線だね
現武道会始まった1/1でも上昇線殆ど無くて弱上げから下げ続けてる よそのスマホゲーに行ってたけどログインできなくなったわ
システム不具合で草はえた みんな本当にぷにぷにが好きだったから悔しくてしょうがないんだよな。悔しいよな。 頑張って手動で貯めたYマネーでガチャして4回目でようやくラスブシがデレた時はめちゃくちゃ嬉しかったなー
思えばパス系妖怪が出始めた頃から崩壊していった気がする
二重抽選がアホらしくてマクロに走る人が増えたんだよなきっと 本当に好きだったよ〜ツムツムより楽しかったのになあ… >>178
はい
私はym代行に手を出しました
それくらい妖怪が欲しかったし意味があると思ってた
今は代行に出す意味は無いと思ってる
目玉妖怪が取れなければ取れなくてもいい キラコマ落ちた時は本当に感動したよな。
土偶守る会にも入っていたんだけどな。 一度無くなったモチベーションは戻すの難しい
みんなこうして辞めて行くんだろうな
ログインは3日に一度、ログイン時間1分くらい
このスレは癖で見に来てるがみんな同じ感じだな
今年になり一気に人が減った いい思い出で終わりたい
ゲームの内容も当時の方が楽しかった
新しいイベントや難易度が高いスコアタ
2時間回し続けても出ないガシャ >>175
詳しくありがとう。
なんか残念な状況ですね。
妖怪ウォッチGO作ってくんねーかな。
お台場にキラコマ出現!とか。 確かに。一度モチベ落ちるとゲーム自体はどうでもよくなる。代わりにこのアプリをどう終わらせるか、あからさまな課金誘導で悪印象を残しただけで終わるか興味深い。 フレが余ったチケットでガンガン横取りしてるなーってって思ったら、その後、同じ人にガンガン横取りされてた。多分、サブアカなのかね。 >>182
ほとんど同じ状況だわ
申し訳程度に1戦したら終わり、後はフレに人魂を数回送るためだけに開いてる
終わると聞いてホッとしてたんだが、ガセかよ
しぶといな笑 今更yポイントをなかったことに出来ないだろうしぷにぷにはもう末期だよ。
もって今年一杯だと思う。 でもどうせ年間億単位で収益出てるもんな
セルラン上位200から落ちるか訴訟とかの問題起こさない限りサービス終了はねぇよ 年内終了しなかったらチンコ切断しろよ負け犬共
お前らはyポイントがーって言ってりゃいいんだよ ガチャは回せなくなった、イベも課金まっしぐらで楽しめなくなった、変な縛りで好きな妖怪使えなくなった
こんなん故意じゃないっていう方が無理だろ
早くユーザー追い払って畳みたいんだよ 機内モード法について教えてください
通信状態でバトル開始
えさをあげてから機内モードに変更
通信できません、再接続しますかみたいなエラーかでるのでいいえを選択
普通に倒す
倒した時にまたエラーでとまるのでその時に音で判断して仲間になりそうな時は機内モードを切って接続する
この手順であってるでしょうか
また仲間になるかの判断のコツがあれば教えてください >>190
いいから甥っ子にお年玉渡してきなよ。
おはじきなんかで機嫌なおるわけねーだろ。 >>192
合ってる。音で判断するしかない。アイテムも落とすから注意。
技4以降は落ちにくいから面倒。 機内モード作戦の仲間orアイテムの時の音がいまいち分からないわ
ほぼ勘だから普通の時とかわらないwまだやりこみが足りないようだ 技4以降は落ちにくいって、自分だけのオカルトやろww >>197
通常は煙がボフッってなるのが、
ドロップの時は煙の外周が、下から上に円を描くように
滑らかな(ゆっくりな)軌道になる。
音は知らん。頑張れ。 >>199
煙も違うのか、頑張って見分けられるようになるわ 俺は消音でやってるから煙でしか判断できないけど、慣れて来ると完全にわかるよ >>201
ウチも消音でやってて自分には全然判別できないけど
子供が倒した瞬間「来たッ!」とか言ってるw
子供に覗かれてる時は先に結果を言われるので楽しめない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています