キングダム セブンフラッグス [Part29]
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キングダム セブンフラッグス [Part28]
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キングダム セブンフラッグス [Part28]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514201541/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>107
公孫龍や蔡沢みたいに後々まで使えるキャラも増えてきてるし
大戦略とか特効の無いランキングイベントも始まってるから
個人的には面白くなってきてると思うけどね。
飽きたならしょうがないね。お疲れ様。 爆死して腹立つから お前らに戦闘勝利後の勝利(しょうり)の二文字がしばらく勝利(かつとし)にしか読めない呪いをかけてやろう... >>113
すまん、俺は呪いかけられる前から既にその状態やねん。 >>113
すまん、俺は呪いかけられて初めて(しょうり)って読み方知ったやで。 かりそめの一時的な将軍になって気を良くしてたら、数時間経って見たら
ぶっちぎりでぶち抜かれてた。
いつも将軍取ってる人まじすごいね。。まじで。。 なんか上位の点数の次元が昨日までと全然違うんだけど何か変わった?
今日やってないからわかんないんだけど。 バカ運営とか糞運営とかの名前の奴らが上位でしっかりと養分になってて運営の思うつぼで悲しくなった 敵武将を200人以上倒すとLV51以上の敵が出るようになりました、これにより今まで以上の貢献度を獲得することができます。 急に敵が硬くなったのはそういう訳ですか。
しかし雑魚敵のHP15万越えでは桓騎必殺ループが
やり辛くなった。楽毅に至っては30万越え。
必殺技ダメージの限界突破とかないのかね。 >>122
なるほど。返信サンクスです。
将軍は仮に無理でも8千は固いかなと思ってたけど
もう一度フルブーストアタックかけないと危うくなってきた。
なんか急にみんな点数出してるみたいで。。 51超えてくるとマジ固いな、軍神で攻撃止めないと結構ダメージ食らうし。 あと、ヒョウコウについてなんだけど、
4凸のヒョウコウを5凸させたんだけど、必殺の威力にそんなに違いがないんだよね。。
そもそも4凸→5凸によって特攻効果で85%→100%に15%攻撃力がUP、
更にA〇将章がつけられるから、自分の場合、対人133%攻撃力UP、会心17%UP、
更に限界突破により、必殺の威力がUPしてるはずで、
最低でも150%以上+会心+必殺威力UPのはずなんだけど。
なんで威力UPの効果を感じないんだろう。バグ?
特攻効果ついてるのに5凸でこの威力は情けないよ。 >>121
そんなこと言わずに上位様をわっしょいしてくれや
じゃないと俺らが楽しく遊べないやろ >>131
ほんまそれ、放置はできるけど、微々たるものだし 仕様変更後、まだ1回もやってないけどサイタク死亡、ますますW公孫ゲーになったってこと? >>133
合従戦はWソンリュウどころかコウソンリュウなきゃ五千人将にもなれないゲームになったぽい 公孫龍無くても2000万ぐらい出るし5千将なら楽勝だぞ
でもいくらルールを途中変更しても飽きたんだから、やる気しないわな。鬼玉の為にポケットの中でたまにはやるけど
でも合従は2日間でいいわ 公孫龍無くても2000万ぐらい出るし5千将なら楽勝だぞ
でもいくらルールを途中変更しても飽きたんだから、やる気しないわな。鬼玉の為にポケットの中でたまにはやるけど
でも合従は2日間でいいわ 公孫龍ほどではないけど自分は騎馬龐煖難民だから地味にキツイわ
合従で王コツ大将はW公孫やるのにキツイあんま向いてないからな 宝物庫でる?
あんなに出てたのに全く出なくなってしまったんだが… >>141
直接でないにせよ秦にいられなくなるのは事実だな
ただ秦王政の性格が史実とかなり違うからどうなのやら・・
史実通りの性格ならキングダムの王翦みたいなのがいたら何かと理由つけて即処刑してると思うよ ところで、
助っ人を公孫龍の5凸にしてるとフレ申請が来まくるという噂だったのにまだ一度も来てないんだが。 そう言えば、張唐将軍と慶舎将軍は出ない?春申君が最後でしたっけ? ホウケンとソンリュウが目立ってるからレンパ太后あたり石50で確定ででないかな 股間大車輪回しが必殺技のロウアイもよろしく
ちなみに女性武将に大ダメージだ なんで公孫龍が強キャラなんやw
運営原作読んでんの? Lobiだとオウコツ>ホウケンの評価みたいだけど、
ホウケン持ってたらオウコツ使うことない気がするんだがどうなんでしょう
ちなホウケン難民 >>153
魏加w
どんな運営かよくわかりました… >>152
王コツは防御下げるから最後まで持たないが、ホウケンは防御下がらないから合従向きなんだよ 初心者で質問です。
何度もリセマラしてやっと出た星6が武騎馬蒙武だったんだけど、表のSSキャラとは強さ全然違うもん?
リセマラまだ頑張ろうか悩む…。 星6化武将の投票って、隆国/万極/黒桜/渕 かよ! どれもいらんなw
あえて投票するならこれから活躍しそうなカンキの支援を受けられる黒桜かな >>156
天と地ほど違うからそれなりにやろうと思ったら頑張るしかない
まったりやるんならなんでもいい >>157
なんでもええから公孫龍に対抗できるやつ希望やわ
まぁ、どうせ公孫龍のピックアップで稼いでから出てくるやろうが アンケート企画は盛り上がっていいよね
運営側に声が届いて直接反映されるし >>156
今なら桓騎か月曜にガチャ更新くるからそこでピックアップ狙ったら? スタンダードガチャでキャラ狙うのは苦行過ぎる
あとガッキーも弱くないと思うよ 石でも報酬で☆6出すくせに勝手にやれよとしか思わんが?
鬼神化投票はまたやるのか、それともトウかリンコが鬼神化されるのかもわからんよな? アンケート企画『どの☆5キャラを焼き直しますか??』
こんなんやんなくていいから勝手に焼き直せよ
運営のセンスがカス過ぎる。そりゃここまでつまらないゲームに仕上がるわけだ >>152
圧倒的にホウケン>>王コツ
ホウケンは合唱戦、領土戦(攻城戦)の大将として、
プレイヤーとしても長城、大戦略でも1軍武将。
つまりすべての場面で1軍武将。
既に王コツで使える場所は1軍としてはあまりない。
条件によるが、攻城戦の大将としてホウケンより少し倍率が出るぐらい。
もはや優先して凸すべき武将でもない。(上位陣で余裕がある人がすれば良い程度)
情報が古すぎる。 SS武将なのはまだ攻城戦の大将として使える武将だからだと思われ。
現状領土と合唱戦の2つがメインイベントの為、それだけでも大きい。 楽毅ステップを5回目までまで回したんですけど一体も出ず、残りの石50を使うか次の武将にとっておくか迷ってます。。楽毅は追うべき武将なのかアドバイス下さい、、 >>158
自分も録嗚未推しです。どうでもいいモブキャラが
次々と☆6で焼き直しされる中、王騎軍最強の第1軍長が☆5のままでいい訳がない。騰も鬼神可が妥当な格があるのに並みの性能に甘んじている。みんなファルおじさんも録嗚未も大好きなはず。 >>169
手持ちの武将を書かないと何とも言えんよw 一般敵に言うなら「使える武将」ですよ。
必殺の威力が控えめなのであまり評価されてないけど、大将技能/個人技能/必殺のどれも優秀なオールラウンダーです。
敵の攻撃封印/敵の攻撃力Down/味方の異常解除/攻撃力Up って全部ひとりでできるのはすごいですよ。 副官星6カリョウテンって限界突破したら開幕ゲージアップ増えますか?
てか限界突破したら何がどう強くなるかわかる人教えてくれませんか? 今回のアンケートはマジでセンスないな。
どういう考えで隆国やら渕やらを候補に挙げたのか全くわからん。
十中八九黒桜になるだろうし星6武将くらいなら166の言うとおり勝手に追加してって感じだ。鬼神化でアンケートなら分かるけど。 >>171
やっぱり技能は優秀ですよね!
持っている鬼神は廉頗、たんわ、きょうかい、ヒョウコウ。封印系のタイコウ、李牧はいずれも持っていない状況なんですが、長城51以降で特に活躍しそうですよね。。 3000RTキャンペーン2回連続失敗しとるからね
アンケートも加えればさすがにいくやろというだけな気がする ダブル公孫龍で結構全滅するんですけど皆さんハイスコア狙いのスタメンはどう組んでますか? 知ってる人って知ってると思うけど 鬼神凸5のキョウカイねえさんの爆裂の攻撃速度 将章Lv5の攻撃速度つけたら・・・ありえない強さだよ
>>159
>>164
ありがとうございます。
当たった蒙武で少し進めてみたら結構面白いので、リセマラもう少し頑張ってみます。 合従中に仕様変更するとか、ここの運営どうなってんだ。初回からバランス調整失敗続きで全然安定してないじゃん。不完全すぎだろ。
調整入れるにしても、イベ中にルール変えんなよ。前半の手間暇無駄じゃねえか。常識も何もあったもんじゃないな >>177
知ってる人って→×
知ってる人は→○
ね、スペース君 >>179
激辛+廉頗よりよさそうだね。
相手の兵数が少なくなった時に楽毅の必殺で倒せるかですね。
智+智属性だから武属性の強キャラだと相性は悪そうだね。
>>180
イベント期間中に急にサイレント仕様変更は無茶苦茶ですね。
最低でも何らかの告知しろよと。
サイタク問題や長時間問題は事前にわかってたわけで。w
対応ができないようなら、こんなにつめてイベントやるなよと。
そもそもイベント期間が長すぎると思う。結構しんどい。
長時間仕様やら長期間は精神的にしんどい。 これガチャ渋くて無課金だと楽しめないね
素材と金が余りまくってきたわ 鬼神化したいけど素材集めだるすぎ300個とかきつすぎない >>182
鬼玉ないから試せないけど
激辛は待機させて、楽毅無双させれば
倒す度に攻撃封印するから
必殺打たなくてもゴリ押し勝てそうじゃない?
長城と大戦略にでも >>185
楽毅の大将の能力も捨てがたいからね。
大戦略ならもったいないと思う。
騎馬大将はれる武将ってそう多くはないからね。
武将の数に余裕があれば全然ありだとは思うよ。かなり強いと思う。 知的」というのは、所謂IQの話ではなく、自分自身や社会をより良くするための知性、という感じでしょうか
http://sttnews.xyz/201801124.html >>189
おお、指摘サンクス。「状態異常解除」じゃなくて「状態異常耐性UP」だった。 合従戦、騎馬ホウケン鬼カンキ歩オウキ幼タンワでやってますがポイントが伸びなく、ホウケン大将で200万がやっとです
大将・フレは何がおすすめですか?高得点狙うのに何かコツとかあります? >>191
その手持ちでは大将鬼龐煖一択。鬼桓騎は必殺技で
2〜3体は巻き込んで倒してゲージ稼ぐ。龐煖の必殺も1匹でも多く巻き込んで当てる。将章は対武将攻撃力アップを装備可能なだけ着ける。幼タンワは最低でも5凸させて将章フル装備。無いなら長城でドロップ
するまでやる。フレは公孫龍、鬼楽毅、鬼桓騎、
鬼麃公あたりで。助っ人設定は鬼桓騎にしとかないと
フレ集まらない。 あるあるだと思うけど、
必殺技打とうとして範囲を確認
↓
ターゲットを変える
↓
最初のターゲットに戻す
↓
巻き込む敵が増えてる
これ何故だろうね。 よくわからんのだが
Wこうそんりゅーの利点てなんなの?
一体でもループできるよね?
Wだと倍掛けになったりするの? 言ってる意味よくわからんが。。
とにかくW公孫(5凸)だと一人一人のDPSが倍の更に倍で4倍だ。
W公孫龍本人はそれぞれDPSは10倍だ。
キチガイみたいな火力になる。 合従戦で敵のレベルが51とか52に行く時と行かないときあるけど、これって倒した数で変わって行くのかな?
どうしても1200万ポイント止まりだわ。 4万近く突っ込んで龐煖出なかった自分はよっぽど運が無かったのかと思うほどランキング見てたら龐煖持ってる人がほとんどなんだよな…
やっぱりみんな人気キャラだから出るまでガチャした人が多いのかな 我武おじさんが人気キャラとか初耳だわ李牧のポケモン呼ばわりされてただろあいつ ガチャ絞りすぎやねん
このゲームのやる気無くすところ 俺としては騰が人気なことに驚きだわ ホウケンは原作通りゲームでも強いままだった 昨日は推薦状11連でカンキ、今日はスペシャルステップ3でガクキが来た。やったー >>201
無課金なら比較的出るよ
一度課金したら出なくなる
課金したら運が悪くなるんだろうね
ガシャの絞り気になるならステップ以外引かない方が良い
プレミアムは推薦状で
これだと3ヶ月で星6だいたい20体行くはず
プレミアムに石突っ込むと無課金は石無くなる >>196
倒した数だよ
つまり火力が足りてないって事だね >>204
無課金と課金の差は欲しいキャラを追いかけるかどうかだけ
課金者でも途中で違う☆6は出てるんだが、どうしても狙ったキャラが出るまで追いかけてしまう→
だが確立は1%程度なんでハマる→
課金者は確立悪い
となる。これだけだと思うな youtubeに上がってる色んな人のナナフラガチャ動画わりと見てるけど無課金、微課金プレイヤーの動画の方がおもしろいな、ランキング上位常連のガチャ動画見てもアンタ爆死だのなんだの運営に文句言いつつ結局は全キャラ揃うまでガチャブン回すんやろって冷めた目で見てしまう >>204
これはマジ。
無課金だと微課金より☆6出てると思う。 >>205
なるほどー火力か。
特攻で考えていたからやっぱり公孫いれないとダメだね。
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