[LoD]ロードオブダンジョンpart32
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
24時間ダンジョン経営シミュレーションゲーム
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次スレは>>900を踏んだ方がお願いします
規制が厳しいので>>900が駄目な場合は建てられる方が宣言してお願いします
次スレ作成の方は先頭にこれをつけてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 最低でも19枚、最高でも45枚ってことか
どちらにせよ課金者はバカを見そうだな 日本の仕様でセラフェザーをメタってギリギリ倒せるPTってどんな感じになるのかな?
韓国版みたいにALL不滅PTじゃ勝てないよね? ヒラ2弓3で盾殺してからセラフェザー2の全体耐えれる様になってからは狩れるようになった
要するにゴリ押し >>810
弓もヒーラーもノービスエキスパで勝てそう? >>806
自領の爵位は13までに1枚、外部領地の爵位はキャラが要求されるポイントは自領と一緒
だからありえないが13以降全部マスター要求されたと仮定しても45枚にはならないって言ってんの
45枚必要とか言ってるのはここで爵位9で同キャラ要求されるって情報読んでそれ以降全部必要と勘違いしたエアプで間違いないだろ そろそろルドラ育てるかな
ハーンは居るがセオナがいないからやや不安だがルドラx2ハーンでルドラの足止めスキルを4と5にして攻撃回数ずらせば足止め増やせそうだし
もしくは弓パならレディで弓気絶もありか >>814
うーん、ステ上げてゴリ押すしかないのかなぁ
ステーシアとラットだけじゃノックバックで封殺するの厳しそうだよね
弓マスター枠は倒せる範囲の神話不滅モンスターで代用できるかもしれないけど
無微課金オススメのセラフェザー攻略PTがあればなぁって思ってさ 神話倒すって段階になったら普通はノビ5凸以上のPTになってると思うが ビハ+ヒラ3+後衛狙いの魔とかでセラフェザー削らないようにして時間切れ狙いじゃダメかね
HP低下時の全体がこなけれや耐えれそうなもんだけど
>>815
初回の足縛りが発動する前に接敵されて殴り倒されんかねそれ
ルドラ1ハーン2のがまだ安定するんじゃないかな >>816
シールド型のヒーラー居ればそんなにダメージ喰らわない
後ステーシアの凸と爵位と装備強化や精錬で被ダメかなり減る >>818
俺のビハ凸2(笑)は貧弱すぎて耐え切れなかったw
セラフェザー攻略の話になると強化不足としか言われなくてオススメPTの話にはならないし、勧められてもマスター有りきだったりね まあ何するにせよ一気にやるには金が足りないから毎日地道に育成するしかない
これを一時的な重課金で解決しちゃうと一気に飽きるんだろうなぁ 完全無課金でランキングなんか気にしないでやるならだいぶ優良ゲーじゃない?
韓国と比較したらそりゃおま国になるけど金かけてるわけでもないし まあ対策PTみたいなのはあると思うけど
やってるうちにゴリ押しで勝てるようになるのが早いんじゃないか ぜんぜんセルラン伸びなかったな
思った以上に課金者居なかった 不滅ガチャの対応で早くも尻尾出しちゃったからね
てかそれ以降でも課金者がいる事に驚くわ ジャブジャブ課金してそうなの上位数人ぐらいだししゃーない
ランキング以外で課金する要素ないしなあ イベントのおかげで爵位上げやすくなって助かる…
無期限開催しといて このゲームはガチャで課金させようとしても効果薄いよ >>816
ステーシアとビハマウル+10
エイシャス入りヒーラー3で倒せるよ 即時捕獲をマップ上のモンスターのマークからとか、報告書の発見モンスター欄を直接タップしてからやると名誉ポイント貰えて無くない? >>834
バグなんだろうけどその後に遠征や戦闘等経験値を得る行為をすると纏めて入ってくるよ >>809
ボールド朱雀セオナアルファエイシャ全員不滅主要スキル5でギリ勝てる。エイシャボールド朱雀は凸1 これアッシュいろいろ中途半端なせいでガチ産廃じゃね?
ボスとしてもそうだけどテロンさんとどうしてここまで差がついたのか ストーンコインってどの施設から使うべき?
監視所に使おうとしてたけど次から次に監視所が増えてきて悩んでる 質問っす。ガチャで朱紅が2体出たんだが、凸した方がいいのか、2体運用した方が良いのか?ご教授を。弓のマスターはこれしか持っておりません。 >>835
あぁそんな感じなのね
じゃあ気にしなくていいか >>839
・幕末の京都ではマスターと言えども無凸では全く通用しない
・幕末の京都と言えどもマスターの進化素材は結構重いから単純に同じ素材を2倍用意するのがキツイ
・幕末の京都でも神話10凸ステーシア(パン)はそこそこ通用しなくもないような気がする
以上の理由により幕末の京都では二体使うより凸った方がいい
温い東京メインでやるなら好きにしていい ランキング100位以内ですら誰一人テロン使ってなくて草生える
もう誰も課金してねえや そりゃこの凸ゲーで使える範囲ってどんだけ課金せんとあかんの
云十万単位でしょ だってテロン弱いもん
すぐ溶けるし 相当課金すれば別だけど ランキングトップ層ですら課金見限った運営とか有能過ぎて凄い。運営まともだったら倍は純利益出てそう。 >>846
普通ソシャゲってそれでも即日で誰かしら使える状態にまでもっていって自慢しながら使ってるもんだから 課金で直進化できないし
仮に育ててたとしてもロールアウトはしばらく先だろ >>841
>>843
ありがとうございました。2体運用で行こうと思います。 最上級進化石が施設で24/日生成できるからオススメ。ただそればっかり燃料にすると後々後悔する >>845
テロン以外の全部捨てていいなら3万課金すれば+10までの11体揃うよ >>852
張り付いて探索のターンを無駄にしない、ダンジョン強制閉鎖で少しでも素材を稼ぐ、上位ギルドでボスを殴りまくる 最上級進化石クッソ使うから使いたくないんだよな
強化石とか要らない装備溶かしていくしかないか >>747
マスター確率28%ってどっからでてるんだ?
10連あたりなら62%、10連最後なら32%、1連あたりにならすと6.2%、1連あたりをマスになるまで合成すると8.7%でどれも28にならない気がするんだが
ガシャの1石あたりがマス0.003体相当で、1日75石(デイリー,狭間,キュープ,動画,月額)もらえるから1日で0.22マス
酒場が1エキ8ノビとして1日2エキ?
エキないときとか2体来るとき、マスターが来ることもあるから計算難しいけども。
とりあえず1日1.5エキとして計算すれば1日あたり0.02マス
合計で1日あたり0.24マスで、1マスあたりにすれば4.1日
マスのうち1/3を決め打ちして他は合成するとすればマスの中でのあたり率は40%になるので、あたりマスは月2.9体引ける
ちなみに細工所と観光案内所を建てると1日あたり6.7石がもらえるので、0.58体/月マスターが増え、あたりマスターは0.23体/月増える
石もだが案内所の400遠征チケ/月は結構美味しいと思う
したがって施設を考慮するとあたりマスは3.13体/月
ノビ+10にステでも勝てる7凸を作るために、偏り考えて合計40体あたりを引くとすれば13ヶ月
スキル強いからと+5くらいで妥協して30体集めるなら9ヶ月か
あくまで平均的なってとこなので半年以下で+5集まる人もいれば1年以上かかる人もいる
つまり無/微課金で戦闘と国外配置以外のマスターを十分に使おうとするなら1年以上の長期計画を見込んだほうが良いようだ >>747
直接石を買うならマスター確定*3がついてくるので9800円あたりあたりマス2.7体
つまり1万円で26日分時間を進めるに近いことが出来る
10万課金すれば9ヶ月分加速してすぐに+5マスいくつか作れてノビ+10と張り合えるくらいになるはず
ランキングトップ目指すならともかく、実用的なマスターを用意するのに100万もいらないだろう
単純にマスター+10を10体の合計110体あたりを引くにしても(一部8だったり13だったり集まるだろうけど)40万あればお釣りが来る
強キャラ1体引くのに5万10万に加えて複数ダブり必要なんて人気ゲームも結構あるなか、40万かければ最強クラスが10体揃うってのはかなり優しいんじゃないかな
ただエリ+10強爵位とマスターどっちが良いのかとか、爵位上げるための追加ダブリ必要数とその効果とかはめんどくさくて計算してない
>9800円*30回でガチャ120回+確定90枚≒100枚
厳密には101枚相当になるはずだけど大体合ってる
>残りはハズレマスタやそのたゴミを合成して10枚確保できるかどうか
そこまで減らない
あたりを全マスの30%と設定した場合、合成していけば引いたマスターのうち4割があたりになるので平均40枚残る
>ラスト1枚でカンストの時の確率が激マゾ(中略)0.875%
マゾいのは確かだろうけど、+7もあれば明らかに強いので+10を急ぐ必要はないんじゃないかな?
ただ+7にするのも素材面倒くさいけど…
完全に残り1枚しか狙わないのであれば、マスターをどんどん合成していってマス中のあたりマス率を4.13%まで高めることが出来る
複数種狙うのであれば当然もっとあたり率は高くなるから4.1%が最低値
28%がどこから来てるかわからないからなんとも言えないけど、28%として1.16%になる
300石あたりならあたり率3.6%、1万課金すれば平均して4.2枚は任意の1枚を引ける
"ざっくり30万"からの"終盤の確率低下等で残り70万追加"と言えるほど確率は低くない
領主スキル上げとかはイベ配布の石で賄えるものとする
要は100万もいらんわ 村でぴょんぴょんしてるプリンちゃんのアホ面だけが癒し >>858
そんな数字並べても頭クーピー君はシールド張ってるからノーダメージだぞ これ集めとけって浄化石ありますか?それとも浄化石は無理に錬金することないですか? >>866
建てたい要塞が人それぞれだからコレってないと思う 安定度ランクって1だとさっぱり要塞発見できないんかな
もっと上げるべき・・・? >>870
まじかー
ほんまにみんなどうやって燃料確保してるんやろ・・・ >>866
水辺、平原を100万、森を50万用意しておけば暫く大丈夫
>>868
安定度ランク1を1個じゃ2日くらいかけないと要塞はみつからないけど
安定度ランク1を10個作れば毎日5回ぐらいみつかる。
安定度ランク5を1個作ろうと思ったら安定度ランク1を15個分の時間と費用が掛かる。
だから安定度ランク1を量産したらいい 進化石浄化所のために大商人増やしたいんだが
コツコツ不滅キャラ捕獲してくしかない? >>874
なるほど!
ランク2にするための資材が倍になってたんで絶望してたけどその方が効率良さそうですね。
初期エリアとかで溜まってた資材も燃料にしてがんばってみます。 テロン弱いとは思わんけど
別にテロン居なくてもランキングで攻める分には勝てるしテロンいても防衛じゃ勝てんしな >>876
伝説ではフェルクロウ(詩人+大商人且つ不滅大商人持ちライディングドッグと相性が良い)、チーカ(今週のhot)
カーニバルリーフ、リーフス、ログバーが大商人持ち
ただ、全員一人しか持ってこないので不滅(大商人二人連れてくる)から相当確保するしかない さっきテロンとランクマで当たったが開始直後に溶けてた
盾と一緒に運用しないと厳しいんじゃね >>879
>>881
なるほど神話をたまに倒せるレベルにはまだ早い話だったか
参考になったサンクス 不滅やれりゃ大商人30は楽勝
むしろ神話まで行くと格闘家とかいねーよってなる 浄化所だけなら不滅モンスを集めれば十分いけるはず
ライティングドック、呪ポールあたりはその後段階で抽出機や細工所と同時に狙うのにも重宝するよ >>885
伝説だけでも浄化所作れたけと不滅も集めながらやった方が圧倒的に楽 カットスロットマンが格闘家と詩人なんで何匹か捕獲しとけ マジで深刻な格闘家不足に襲われてるわ
神話か不滅で手ごろな格闘家モンスターいないのかね もしかして特殊施設の収益って1ターンの予想収益に反映されない? イベントの不滅モンスター券選べるのか
これはちょっといいな レディマンションの報酬で不滅モンスター選択チケット貰えたけど
これ塔専用のモンスターも選択できるのか イベント33階で詰んだ
伝説揃えるぐらいじゃ無理?
いけてもそれ以降昇っていけないだろうし育てるのが手っ取り早いか… 895の画像すげえな
『平成30年度要塞占領〜傾向と対策〜』
●浄化石をつくるのが大変。安定度5まで適正な石でざっくり100万。村でつくるのに約3日。
→錬金術協会たてれるようになったらフル稼働させておく。
●出現率が低い。安定度3程度だと200Tはふつう。
→安定度5にする。または安定度1を大量につくる。ただし後者はその分探索要員が必要なことに注意。
●モンスターが強い。レベル200以上が出てくる。
→安定度上げて出現させれば要塞と思わず、メンバーを鍛えておく。 抑制器でさ1回の作業で36000浄化石を使用するとして50000突っ込んだ状態で作業終わると14000余るじゃん
んで収益の収穫の為に抑制器からメンバー外すと余ってた14000って消えるよね? 魔法攻撃1体必要なんだけどセレストリン4凸とモーメン1凸ならどっち育てる? >>902
セレストリンって要塞で使えるからいいよ
モーメンも次元キューブで使えるから育てた方がよいけど すまん踏んでしまったがたてられない
950がたてるってなったはずなんだが、、、
>>950
代理でよろしくお願いします アケアタロスのウィーンフレッドとか何をどうしたらいいのかさっぱりわからん レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。