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Fate/Grand Order 超まったりスレ☆161
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3段) (ワッチョイWW 6763-0vNe)
垢版 |
2018/01/08(月) 17:08:57.82ID:dspjENIP0
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本スレや無課金スレの争いに疲れた人が気楽にまったりFGOの話をするスレです
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Fate/Grand Order 超まったりスレ☆160
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spcf-RrJ/)
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2018/01/08(月) 21:53:08.66ID:AyCnO7Wep
>>228
それがゲームの基本だったのはショボい擬似乱数生成方法しかなかったプレステ時代ぐらいまで
今は優秀で軽い擬似乱数生成方法があるうえ乱数をサーバが生成してるので
昔のゲームのように起動したら乱数の種になる数値がリセットされるなんてこともない
クライアント側の操作がサーバ側の乱数生成に影響を及ぼすことは出来ない
確かに厳密にいえびオカルトではないが
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-Ywfs)
垢版 |
2018/01/08(月) 21:53:50.31ID:/PD1KYGDd
乱数調整やってる奴ってFGO動かしつつ裏でメモリの内容見てるの?
戦闘のカード配分くらいならクライアント側で処理してそうだけど
ガチャだとサーバー側で処理してそうだけどそれもわかるのかな?
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebe2-Ogju)
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2018/01/08(月) 22:18:27.24ID:Nn5m21zg0
知り合いが1800回近くのガチャ全部スクショ残してて
どの出現率も、公表されていた値とほぼ同じだった
星5は19体だったかな、1800回で収束する確率ってどんなもんだろって思ったな
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-iO9w)
垢版 |
2018/01/08(月) 22:27:29.08ID:8LrhtVGDd
>>248
別端末で(なるべく)同時押ししてガチャ引いてる動画あるけど、これ見る限りガチャを引いたという情報が「サーバーに到着した時間」で乱数が決まると考えるのが普通かな
https://youtu.be/Nehvzf9esQs

クライアント側で乱数管理してるわけがないから大成功だのフレポガチャだのは関係ないだろうね
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef67-rRJK)
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2018/01/08(月) 22:31:09.27ID:OrCrUckg0
北斎ちゃんの攻撃はいいぞ・・・明らかに凝ってて使いたくなる
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ef67-AVCf)
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2018/01/08(月) 22:31:26.32ID:s9MgXx840
直近のイベント予定が新規1つとバレンタインくらいだろ?

骨と証が間に合わねえよ・・・はやく・・・
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9fd9-pvYZ)
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2018/01/08(月) 22:47:31.76ID:cc2tMOee0
>>309
ヤメテ
体験クエでどんどん変わってくバトルキャラと宝具カッコいいなと思ったものの
本命ピックアップ控えてたし去年の翁枠が気になってスルーしたんだ
最終日に残りの石全部賭けてチャレンジしそうだからヤメテ
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f63-if4i)
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2018/01/08(月) 22:50:40.45ID:aiqZMFz50
>>218
上げるとしたら千里眼やろ
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