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【キャトバス】キャットバスターズ 48匹目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイW 7fec-8PNQ)
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2018/01/08(月) 15:15:05.96ID:gqxAE4S90
11月29日よりHappy ElementsからiOS/Androidで配信中

次スレは>>950が宣言をしてから立てること
立てられない場合は安価指定すること
立てる際は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れること

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【キャトバス】キャットバスターズ 47匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514482615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f67-uYcT)
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2018/01/09(火) 23:36:17.58ID:qxiASd9E0
コトちゃんでゴリ押ししたらクリア出来たニャ…色々作戦立ててたのにゴリ押すのが一番良かったのはショックニャア……
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f56-vTCa)
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2018/01/09(火) 23:49:43.52ID:MQaeW/ph0
Wiki編集してるんだけど、ちょいと相談
DPSみたいなショット威力の評価やHP評価の一覧比較はあった方がいい?
評価値としてはパワー・HPをコストかクールタイムで割った値か
パワー・HPの数値そのものでランキングする感じを想定
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd9-aKZ8)
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2018/01/10(水) 01:18:02.41ID:VPwOw1n80
アマノミヤコのお知らせにある「あの大妖怪」がキュウビのことなら
やっぱりキュウビにも絆フレンズのあやしあやかし欲しいな

火属性キュウビを出して「赤いきつねと緑のたぬき」の
絆フレンズとか頭に浮かんだ私はきっと疲れてる
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fec-nOrU)
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2018/01/10(水) 13:21:52.25ID:zSD5en1s0
デイリー消化の単発で虹キターと思ったら被りのジェスタェ・・・
残念具合はアドリアレベルでしょこの子・・・
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bd1-RjiE)
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2018/01/10(水) 14:15:57.20ID:ikUQOC9l0
マクスの支援要員という役割はあるニャ
ガチャから常時排出されるライドオン要員は結構限定されるから貴重ニャ

でもまぁその意味だと凸る意味はないニャ
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b63-bED8)
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2018/01/10(水) 14:16:46.65ID:KxQeK6wu0
コスト度外視すれば完凸でサクヤと総合的にトントンくらいの性能にはなるから中堅クラスはあると思う
ミャルル、キャロル、アドリア、ローゼット、キュウビが星5にあるまじき性能かな
こう見るとどうしようもないのはみんなメスだな
0100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMbf-Y3Tr)
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2018/01/10(水) 14:35:24.60ID:seezP4UNM
性能評価でコスト度外視しちゃいかんでしょ
あの性能で素1200は重い1000ぐらいが妥当
リーチに比べて攻撃発生が遅いからサクヤみたいにやられる前にやるが出来ずすぐ削られて場持ち悪い
スキルも今のところ使い道がない上シランパの方が総合ダメが圧倒的に多い
ショット要員としてならキュウビの方が安くて苦手属性もないから使いやすい
ライドオンやイタズラの絆パーツとしては使えるんかな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f67-uYcT)
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2018/01/10(水) 14:45:25.53ID:0PeWxahi0
ダイヤと言う飴を消化しまくってグレートキングダムまでクリア出来たニャ
マシンはキャトバリエでいいの?マンプクマルとどっちが強い?
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-8PNQ)
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2018/01/10(水) 17:34:10.47ID:+6WskwP6d
個人的歓楽街送り星5一覧
フッキミャルルヴラディオキャロル
アドリアバステトアクララ
ジェスタローゼット
キュウビルナコハク
ノブナガペルセポネ

盾はサクヤレオネルで事足りるのと個人的に魔法タイプ苦手だからこうなった
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b67-RjiE)
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2018/01/10(水) 19:01:32.39ID:7OVWtdEB0
落ち着くニャ
それは多分使い勝手の話ニャ
コトノハ持ってないからわかんないけど、多分ステータス、攻撃のリーチや速度とか似通ってるから使い勝手的な意味で言ったんじゃないかニャ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-N+uR)
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2018/01/10(水) 19:38:03.43ID:xslejejz0
とーたくんの時みたいに助っ人として新キャラをイベントステージに入れて欲しいニャ
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b67-RjiE)
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2018/01/10(水) 19:42:48.86ID:7OVWtdEB0
スクッシュくんはあいうえおアイウエオニャ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-N+uR)
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2018/01/10(水) 21:16:47.62ID:xslejejz0
ロクドウくんは大丈夫だったかニャ?
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f56-vTCa)
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2018/01/10(水) 22:18:09.53ID:FPoq7//Q0
実用面から言ったらマクスとコトノハは被らないんじゃない?
単体多段で高火力の対ボス型マクスと
範囲多段で火力そこそこの対雑魚型コトノハ
同属性同タイプだけど、役割や得意なステージは違うユニットだと思う
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f56-vTCa)
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2018/01/10(水) 23:08:12.14ID:FPoq7//Q0
試しにショット系の比較表を作ってみました
仮なんでDPSページを間借りしてます
データはとりあえず最古の5匹です

パーコストとパークールタイムと両方の3パターンですがどれが見やすいですかね?
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