【雑談】白猫プロジェクト 953匹
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■関連サイト&スレ
公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekoproject/
公式攻略サイト
http://wiki.famitsu.com/shironeko/
避難所スレ(スレがないときはこっち)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1512109790/
※前スレ
【雑談】白猫プロジェクト 952匹
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515308433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正月オウガがガード引きつけでタンク役を
やらなくちゃいけない一撃死環境に
なったりしてな。
でも、オウガ柔らか過ぎて真っ先にお亡くなりになりそうだよな 墓標がー墓標がー言うけどあれはあれでかなりの面倒くささあったろ >>820
あのリザルト自分のダメージしかわからんからおもんねーわ
メンバー全員がどれだけ削ったか個別で見れたらいいのに Xmas神気弱すぎて草
正月神気も糞雑魚にされそう マジで正月引けなすぎて辛いわ、オウガしか引けてないとか最悪の年明けっすわ、せめてオリジナル並みにガチガチギンギンにしといてくれ、フニャチンじゃないか >>827
半減バフもってる槍ってないっけ?
オウガ餅にはつくんじゃないかと
思ってたんだけど 槍でカッチカチにするなら正月ディーン餅で大体解決する マナは数少ない貧乳枠だぞ!
まぁ俺はおっぱい大きい方が好きだけど^^ >>825
あのリザルト画面あれば
少しやる気になるな。
実は貢献出来てないってことに気づいてくれる人がいれば良いが、、 武器確定引いたら門松きてワラタ
門松の当選確率高すぎだろ >>842
マナ餅いらなかったら
次の武器待ちでもいいかも(2月分の儚き) 正月武器地味に状態異常ついてないのがなぁ
エイジ餅に感電はつくと思ってたのに 武器に状態異常の追加効果が付いてない場合のメリットがあるとするなら例えば通常攻撃でフォボスを処理できる点くらいかな、武器に感電付いてたりするとフォボスの処理がだるくなる >>845
やっぱりそれくらいだよねぇ
1/15迄のが1本あるから持たせるキャラ居なくてもとりあえずマナ餅確保しとこう まぁ武器の状態異常ってない方がいいかもしれんな
ボス級には通らないことが多く、雑魚は殲滅ビームでさようなら
フォボスだとマイナス
水曜ダンジョンとかだとパペットの足止めが実感できて良いんだけどね そう考えると今の環境は武器に状態異常が無い方が良いまであるな でもよく考えたらハーヴグーヴァとかロマネコンティ相手だと感電凍結あった方がいいか
まぁロマネコンティはスキルで異常かけるからあんま意味ないけど
クジラの方はタイミング悪くスキル使うと潜っちゃうから案外アリなのかな
特にランマチとかだと 日曜のハーヴはそもそものHPや火力が低すぎて潜られようとグダることないしやっぱりいらないと思うけどね
煩悩のは感電からのティナワンパンだったけど すまん新参でcfとか墓標やったことないんだが今の協力と何が違うんだ?
ちょっと動画見てきたけどマップはセメントと一緒だし敵も普通のモブだし大体ワンパンで進んでるしで今の協力との違いがわからん 煩悩ランマチでタゲ取ってる奴が攻略知らないのか潜り続けて時間切れになったことがあったからなw
まぁそれだったら通常攻撃すら当てられない可能性があるか 初期墓標時代はチャージも攻撃速度もジャスガもロリアタもホームチェンジも何にもなかった
最高火力がヴィル出るまで6000〜9000とかでワンパンなんてなかった >>861
あー初期の話か
動画で見たのは剣シャルやったな
ロリアタないとかくそきつそ >>862
剣シャルで墓標は簡単だな
とりあえずsp管理も魔もタゲ取りも必要で楽しかったよ 移動速度ないからウッホのグルグルとかレヴィアタン級だぞ 昔と今では別ゲーと言ってもいいくらい白猫は変わったぞ 火力はもちろん操作感から何もかも違う あの頃は楽しかったな
コロリンで一緒懸命交わしてちまちまとspを貯めてたあの頃が 昔の白猫の環境の方が楽しかったとは思わんかな
単純に身内が遊んでたから楽しめてた感の方が強い >>869
結論だけ、書く。
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
白猫は失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した白猫は失敗した失敗 脳死ブッパ楽しすぎて本当にすまん
9割カットリジェネ状態異常無効で棒立ちしてても死なないキャラを作った奴が悪いんだぜ 茶セツナの安定感がすごい
硬い強い速い、高速SP回収、極度燃焼、耐性無効バフ、高速バリア破壊、状態異常回復、全体体力回復までこなすとかなんなの あれ? 結構昔からのユーザ残ってる感じ?
おいきのこ! 蜘蛛ワンパンすんなっ! てか百足に行けとか言ってた? >>872
最近のキャラはわざと攻撃にあたりまくってこちらから死のうとしないと本当にペロらないぞ
てか前に小さな子供にそういう脳死キャラを使わせた結果トリプル初見クリアしたっていう書き込み見てマジかよと思ったけどあり得るよなぁ 昔は敵が強かった
武者の攻撃を避けたりしてたもん
今は避けるのすらめんどくせぇ そう言えば虚無の蜂が何かのせいで一時的に蜘蛛に差し替えになって蜂に戻ったのは記憶なあるな
虚無慣れる前でキノコで蜂スカって百足と蜂でグダった時はきつかった覚えあるわ
その後は拳ヴィヴィや双シズクが大暴れだったのも覚えてる 必死に掘ってたけど
早期クリア特典ってただガチャじゃないやんけ
アホらし辞めたわ、分かりにくいわカス 今回の茶熊って初代島再利用しただけだな
ここまで手抜きになるとは >>874
ティナとセツナおれば4周年までは引く必要無いかもな 属性ゲーすら消えたし半年に一回キャラ引けばどうにかなるだろうけど何が楽しいんだよとなるな >>881
武者は傑作だったと思うわ
3連撃躱すの気持ちよかったし
鬼火に当たらないようにSP回収したり
掴まれない位置からスキル打ったり楽しかった 初期は拳キャラ使いたいのに☆4拳いなくてハリムで遊んでたなぁ。それでもそれなりに使えたから良かったな。
槍とかアンナ以外ゴミ扱いだったな。
今も槍ゴミになってきてるから一周回ってきてるのか フォースター神気は完全に廃止され入替神気がイベント扱いにされる始末
ナイトメア3島などいつ来るの?レベル
12島?なんか今年来るかどうかすら不明
日に日に末期臭強くなってきたな さっさと345くらいまとめてナイトメアやってくれよ
光の王の仲間がゴミカスのままやないか 1キャラぐらい引いとくかって11連1回引いたら
いきなりオウガさんが降って来た
シュシュもその後降って来たから良かったけど危なかった メイン島のナイトメアは大人の事情で出来ないでしょうなw
ルーンメモリーもあるから下手したら新規はサ終まで石が尽きない状況になるし 確定のオゥガァしか降ってこなかった雑魚おる?🤔
🙋♀ エレサールさんの魔改造で自らハードル上げちゃったので… きのこスタートだけど墓は怖くて奈落ばっかいってたな
慣れてきて茶クラで墓行きたおしたけど4人目魔がいないとたまに死んでたわ
ネムシズクイベもスレで助けてもらいまくった思い出
ロッカソロは死にたおして結局コンテクリアしたなあ
今もそれなりに楽しいけどね 年明け早々運試し11連でオウガのみ、確定武器10連門松だぞ
他の正月キャラ追う気完全に失せたわ >>895
オウガマナオウガオウガオウガギブ
お正月終わり🎍 33連で新キャラ無しよか良いだろ
この際オウガさんだけども良いから新キャラほしかったわ お前らが望んでた別枠っぽい何かだぞ
入れ替えとは違ってキャラか一体でも出れば満足とか言ってたじゃん タウン育つまでなんもする事ねーな
石版もあんまねーし 復刻の頻度下がりまくってるしイベ施設揃う前に殿堂研究院終わるやつ出てきそう てかツリー上級そろそろいけるかなと思ったら
15階あたりでシュンコロだったわ
次の機会に回すとしてタウンが一々長いからもどかしい >>912
どの程度までタウン育ってるかによるんじゃね
こちらのタウンはまだど田舎だわ
少なくとも半年はかかりそう クリアキツい出来ないクエがあるのが楽しい時期だと思うよ
気長に遊んだらいいと思う
手持ちキャラ武器揃いだしてタウンもある程度育成出来たらどこでもソロ鼻くそになり縛りプレイしないと本気で脳死作業ゲーになるよ お前らが昔は良かった言うから剣ミカン、剣リアム、杖プリムラの3人ウッド装備で星10協力行ったのよ
確かに楽しかったわ
普段使わないチャースラ多用したし魔の回復の有り難さも噛み締めたよ >>915
気長に遊ぶつもりではいるぞ
ただタウンは頑張りようねーからな
待つの苦手なんだよな
今は適当に協力回って武器スキル厳選してるだけだわ 俺のアカウントにミカンがみっかんねぇ
アルミ缶の上にあるミカン
おおー、このミカン、美味、完食! >>918
クソワロタwwwwwwwwww
座布団持ってきてーーーー!!!!!!!w レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。