>>293
じっくりやるゲームはソシャゲに合わないから
高難易度のステージも作って色々考えてやるステージもあり
じっくりやりたい層や戦略性を重視する層も満足させようとするのは良いことだけど
それは通常のゲームとして合格点の水準にしてからだなって感じ
企画原案・キャラデザや3Dの出来に対してゲームや運営のバランスが崩壊してる