【レイゼロ】LayereD Stories 0 レイヤードストーリーズ ゼロ STAGE3
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2037年の渋谷を舞台に繰り広げられる2つの物語をゲームとアニメで楽しむことができるオルタナティブRPG
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられないのであればテンプレを添えて下さい
以降は立てられる人が宣言をして立てて下さい
※前スレ
【バンナム】レイヤーズストリーズ ゼロ
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) BADでも火力高いと普通に殺しきっちゃってスキル貯められないのクソすぎひん?もはやパスボタンが欲しいわ 今回イベはフルオートでいけるやつかソシャゲこうでないとな >>134
せめてグレードアップアイテムくらいは確定か5割ドロくらいにして欲しい >>137
だよな
もう50回近く倒してるのに出なくて禿げそう 何かこのゲーム
革新的なシステム作りました!
↓
そんなんアカン!流行りのポチポチゲーにするんや!
↓
いろいろと機能不全(今ココ)
的な匂いがするんだが。 ほんと素材は一流、グラフィックの細部までこだわりを感じる
https://i.imgur.com/vPqzCct.jpg
ニーナの3Dグラフィック作った人に感謝したい
俺のモチベを保てている理由がこれだわ このゲームの戦闘面白いと思ってるやつあんまいないだろ
キャラと世界観とスタイリッシュさを愛でるゲーム >>140
俺もニーナがいるからやってるようなものだしーナイトとかいらね >>141
まー敢えてここから戦闘の面白さを探しにマヤウェル攻めよかと思って。
多分だがゲームデザインの最初の目論見がここにある気がすんだわ。 ストアで見つけて面白そうだからインストールしてみたんだけどもしかしてあんまりいいゲームじゃない感じ? >>145
社会人で朝、昼休み、寝る前にポチポチやるにはちょうどいいんだが
コンテンツはあんま多くないのにスタミナがきついってのもあって
ガッツリやりたいって感じなら違うかな〜ってゲーム
世界観とかキャラ・グラは個人的にかなり好み とりあえずアニメの更新を待ってアンインスコせずに残してはおくけどゲーム自体はとてもじゃないが満足なつくりとはいえない…特にバトルのテンポが最悪 強化ダンジョンやってる時はあぁ倍速欲しいってなるよな
まぁアプデくるやろ オート倍速もそうだけど敵味方のスキル演出スキップ機能もだな
特に敵の毎回毎回同じスキル連発でテンポが息してない アナテマほんと落ちないな。2倍でこれってカグヤ以上じゃね? チャットも一切なくPVPがあんな仕様なあたり端末間の同期とか開発段階でうまくいかなかったりでもしたのだろうか アニメがかなり完成度高くて面白いから見てみるのオススメ >>151
PvP戦闘は現状ないよ
オートPvPで結果のみ確認してランクアップしてく感じ 味方スキル演出は画面ダブルタップで一応飛ばせるから
敵演出も飛ばせるようにしてくれると嬉しいな ・スタミナ数値1.5倍,スタミナ回復3分
・戦闘中のタイミングポイントゲージ新設(溜まるとスキル短縮)等
・オート倍速機能
・タップ後倍速設定
・スキル演出off機能
・入手キャラの個別ストーリー(ステージ)
・強化ダンジョン制限回数なし
・PvPその他
スマホゲーとして最低限必要な要素が足りてないよな
はよアプデで改善しろ ステージ3を15周ぐらいしてるのに一体もボスキャラ落ちないんだが
これ仕様なの?
ステ1のやつはすぐ作れたのに >>158
ステージ3ってエチカだろ?ついこの間までドロップ2倍やってたやん
素のままだとドロップ渋いよ >>158
>>159の通り出にくいんだが使えるキャラだから頑張って よかったらノマダンで作っとくべきキャラ教えてくだせえ >>152
ドリコムだからナ…。
>>158
出ないよ。オレは初ドロまで50周掛かったよ >>163
ステージ1.3.6.9のボス
ストーリーでドロップする☆4に進化できる奴らは軒並み優秀
紫が少なければステージ5のドロップACTの方を狙っても良いかな >>165
さんくす
とりまエチカ今まわりまくってるから作る 敵のヘイトって最初はランダムで以降は最後に攻撃したACTに向く。
だから何?と言われそうなんだが。
シールドスキルで壁役を作る時は壁役を2ndsetにする。
だから何?と言われそうなんだがw あ、あとこれモンストみたいな感じでリーダーが運極的なのにしないと落ちないとかある? モンストがどうかは知らんが
ラックがあるからドロ率関係あったんじゃなかったっけ? そしたらラック作る意味そんなないな
たしかクリティカル率上がるとかでしょ? >>170
ありゃ無いんだ。教えてくれてありがとナス! ApPの5000固定ダメージは敵がシールド張ってても5000ダメ通るが、5000ダメでは取り巻きも倒せないわ。 エチカはドロップアップの時に50周で出なくて諦めたけど、こないだのアチーブ効いてる時に行ったら1発で出たっていうw はいよ
https://i.imgur.com/l10JmJW.jpg
説明だと倒したメンバーのラックっぽいけど
パーティーのラック総合値なのか
もしかしたらリーダーのラックなのか
特定アイテムとやらにACTが含まれるのか
説明がテキトーすぎてわからん とりまノマダンで必要なやつは一体ずつ確保しとけばいいか ほらよ。あんまり抜き過ぎんなよ
しかしババァのショーツみたいだナ…。
ルクレティアの
https://i.imgur.com/Vr0TYe1.jpg デルフィニウムは影が濃すぎてスパッツみたいになってるよ…(絶望 皆スパッツとかホットパンツだからな
健全なゲームだから仕方ないね 黄色ヴァイカウントはなにをどうやったらあんなネーミングに…まんまヴァイカウントを黄色にしたような性能だけど掘りに行く意味あるかな エチカ前スレにのっけたヤツ
こんなサービス滅多に無いんよ‼⁉
どっかのスレでApple Storeの審査でおパンツ見せちゃいけないって聞いた事あるがそうなん?
https://i.imgur.com/RursFnA.jpg
https://i.imgur.com/CO6wBpn.jpg このゲーム思うんだけどさ
絶対FGOをコンセプトにして作った気がする。
客受けするキャラクターの容姿を餌にして、
難易度とパーティによっては、
コンテ前提のようなクエストもあるし、
何より、
有償クリスタルと無償クリスタルを分けてるとこが
無償に金をぼったくろうとしてるようにしか見えないよ…
たまに課金するけどね… ソシャゲじゃよくあることだしすぐFGOとか言い出すのは見識が狭いと鼻で笑われるよ >>186
これは頭塩川
そんな事でFGO意識してる!ってのは臭すぎる >>175
https://i.imgur.com/YkO6ZUv.jpg
バトルアイテムの方に書いてあった
ラック上げると回復アイテムアップするらしい
攻撃回数にも関係あったような?
特定の〜ってボカしてるから今後ACT泥率とか色々追加されそう、つか追加しろ 周回かガチャ引いてラック上げなきゃ回復アイテムろくに出現しないってゲームとしてどうなの…? 回復ステが死にステな原因そこかよ
作ったやつアホなんか なんかもはやゲーム面だけだと泥船というか船の形を保っているのかさえ不安になるぞ 実際このゲーム、パーティ組む時は脳筋仕様が望ましいが、マヤウェルだけは別。ボス開始早々4ターンは攻撃通らないから地味スキル重ねて地道に生き残るしか無い。 ただし攻撃以外の要素を考えながらゲーム進めるのは非常にしんどく、プレイ進行速度は3倍くらい掛かる。慣れの問題か?ACTが上手く動かせず、結構トチる。 敵のヘイトは最後に攻撃した奴に向く。
従ってACT選択1stはオフェンス、2ndはディフェンスという立ち回りとなる。混成属パで行く時、有利属性で受けるのを頭にいれる。 >>123
見た目とHP,あと回復アイテム欲しいので
文句なくコタローアウトでプリトゥインかな >>196
崩壊3rd面白いよ。これと良く似てSTYLISHやで。
OPからもうカッコイイし殆どCSゲーと同じクオリティ。ヌルサクで動くし但しCS並みだけあってパッドでプレイしたくなるがガチャが鬼畜。
面白いんやけどな フレンドにナイトフォールレベルマックスの人居ぃひん・・・😣 自分がナイフォレベルマになればフレにもナイフォレベルマが来るはずだよ 持って無いよっ!ガチャしたけど出なかったん・・・😣 次のガチャ更新のお知らせ欲しいわ
ただPU変わるだけ? アナテマ4体確保したいけどきついな。20周でまだ1体。プリトゥやるスタミナないわ。 ガシャ告知来たけどアネモネのリーダースキルしか分からないから意味ねー
どうせなら新ACT3体のステータス画面見せろっての 緑リーダー持ってないからアネモネ欲しすぎる
頼むぞ! 運99あっても恩恵感じないけど
メンバー全員99ならまた違うのかな? アネモネめっちゃいいじゃん
ずっと放置してたフォマさん育てるかな >>198
オフェンス・ディフェンスの仕様
それかなり重要な気がする
今って色合わせるのが当たり前みたいだけど、強い耐久型ACTとかが登場したりすれば
自由型とか調和型とかで組むのが有利になってきたり 声優の使い回し半端ないな
低レアでも声あるゲーム多いから物足りん レイゼロ放送局 #4【ゲスト:巽 悠衣子】
2018/01/10(水) 開場:19:50 開演:20:00
lv309796590?ref=qtimetable&zroute=index ロリキャラが低レアばっかなのが不満や
せめて☆4まで上がるようにしてくれや あぁ^〜アナテマ全然でないんじゃぁ^〜
誰かどうやったらドロップするのか教えてくれ
もう70周くらいしててさすがに泣きそうなんじゃ〜 ナイトナイトで通常殴り→レベルマナイト砲×2+あと適当なダメージスキル→通常殴りで倒せるけどスキル溜めに時間かかって周回クソだるい わたしも50回以上回りましたがアナテマドロップしません。以前は25回で2回ドロップしたのに。本当にドロップ率が2倍なのか運営に問い合わせませんか?わたしは先ほど問い合わせました。 与ダメ補正が掛かる訳じゃないから1stセットをオフェンスと呼ぶのには語弊があるが、2ndセットが基本受け役なのは事実だ。これを頭に入れないとシールドスキルがまるで活かせない。
ACTが狙い通り動くようになって来ると以外とジワるんだな。これが。 結構戦略的なシステムが組まれてるのよね。このゲーム。何で台無しにしてるのかイミフなんだがw 緑中心パでマヤウェル6戦5勝1敗。回復かシールドスキルをしっかりアクティベートしていけば何となくでも勝てる感じ。以降はホマレとロロリアだけ残し、属性混成パでトライする。
ホマレにヘイトを釘付けにしていけば、まぁ勝てるやろ。 ミシャラって意外と必須じゃないというか微妙じゃね? リシアのグレードアップアイテム欲しいからプリトゥ回ってるけどなかなか出ないなあ
スキルマにしたいぜ >>219
俺がガバ運だからアナテマがこないと可能性、一理ある。
まぁ100周して出なかったら問い合わせるわ
アナテマ周回してもキャラ強化は全然できないから
プレイヤーランクばっかり上がってPvPの成績ぼろぼろだけど
さすがにもうちょい試行回数いってから疑うことにする
2倍になってるって信じてるからな運営さんマジ頼むよ 運営に物申してくれたおかげか知らないけどさっき20周目で1体、そんで22周目でもう1体落ちたぞ。 >>226
まじかよ
ちなみに運営からこのドロップ率2倍について何か返答あった? ルクレティアのラック上げかアナテマの凸かどっちを選ぶか迷う >>228
ルクレティア。だって可愛いから、ババァみたいなショーツ履いてるけどw髪もピンクでヒロイン色。
でもお前がやっとの事でドロしたアナテマが良いならそっちにしとけ。だってお前のACTだからね オレは残念ながらルクレティア持って無いからフレンドで使用しながらハァハァしてるよ。
クッソ欲しい声のギャップも良い うおおおおおおぁぁああ!やっったぁああああああ!きたぁあああ!
https://i.imgur.com/CbnVTcy.jpg
アナテマ周回(約95周)、ドロップアイテム振り分け
☆3強化マテリアル紫×43
☆2強化マテリアル紫×30
☆1進化ウォッチ×8
☆1進化ピアス×4
アナテマグレードアップ×7
アナテマ本体×1
アナテマ本体のドロップは俺の糞雑魚ナメクジな運のせいかもしれんが
他はある程度確率が読めそうな結果になったんで参考にどうぞ
(2体目手に入れる気力は)ないです。 1ターン目のヘイトは完全にランダムかな?受け役に即反応して欲しいんだけど。1ターン目は受けようが無さそ。
2ターン目からシールド発動がベターかな。 >>231
おめテマ
さあ、2体目を取る作業に戻るんだ >>233
まだ8日あるから(震え声)
まぁプリトゥイベント進めてないから
そっちある程度終わらせたらまたやるかも
マヤウェル戦もやっときたいしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています