遊戯王デュエルリンクス578ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugio...db/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo....jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google....bS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】遊戯王デュエルリンクス 16ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/t.../applism/1514615560/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス577ターン目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515219335/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>495
疑似エンドサイクとか打点がもう2000増やしてワンキルライン上げたりとか楽しいけどなぁ、まあ3枚はやりすぎかぁ >>450
剣闘使ってるけど初期手札にクリボ握ってたらほぼ勝てる >>486
ダンサー3は絶対いらないからな
多分1がベストだし2でも尖った構築だと思う
犬とレオンは意味不明
強化蘇生3のデッキは嵐とかで利用しないと自分の場が埋まるだけで回らん >>504
ダンサー3要らないのマジ?、ハーピィ引けなくない?
犬やらはバードフェイス持ってないお茶濁しだから許して… 強化蘇生リリースからの疾風鳥人で強化蘇生を使い回す人いたけどなかなかに厄介だった ヘルカイザーのレベル3以下ドラゴンって現状ボマー安定だよなあ
ストラク二個目買わされそう(´・ω・`) ハウンドドラゴンでいいじゃん
ストラク1個に3枚入ってるし この感じだと俺のハーピィはくそ構築過ぎてお見せできるもんじゃないな.. 天使が減って害悪が増えるからハーピィは楽になるか?
そういう人はもうキングなのかもしれんが
てか、害悪増えるとネフとけんとうが増えて
ハーピィだとこの2つキツくない?
自分は苦手。狩場すぐ割られちゃう >>505
強化蘇生で再利用するのにハーピィたち多すぎやw
特にダンサーは複数引いた時困るやろ >>504
ダンサーは3積みで問題無いと思うぞ
狩場時で1400有るから銀幕分断で大抵の敵は返り討ちに出来るし、効果で手札の別の高火力モンスターとも交代出来る
ダンサー1枚で相手の伏せ2枚割れるのは強力だしハーピィは6積みが良いと俺は思う >>504
ダンサー1にする理屈はわかるけどそれならアクセス増やすための犬増やしたいし…ってなっちゃうわ、レオンはほんとに謎枠だな 狩場使ってよく思うのは先攻とったとき手札が狩場モンス3もしくは、狩場モンス2
フリチェで撃てない魔法罠1の構成になったときのオワタ感 狩り場デッキ作るか考えてるけど、ダンサーとフェイス1枚ずつしかないんだよな
犬タウルスが相性良くないのなら、代わりに何入れるか迷うわ 風属性じゃないの?
そうじゃないとダンサーと交換できないし ボスニアヘルツェゴビナっていう国と初めて当たった。王様だけど闇の力使ってる
こういう人すき >>496
その解釈で合ってるの?
単純にダニキ2枚まで可、儀式2枚まで可
にも見えるんだが >>524
バニラだけどバードマン入れるのがいいのかな
自分も何となく、少なくともダンサー2枚はあった方がいいのではと思うんだよな ネフが害悪に強いって言うけどあいつら事故ってネフ引けず勝手に死ぬからな
勝率そこまで低くないわ >>526
機械天使の儀式と革命一緒のデッキに入れようとしてみ ガイジオートくん、ライフ2500の状態で銀幕を維持して無事マリクに三千年の復讐を遂げさせるファインプレー オートAIくんいくら勝ち確だからってなんでゴールデンレディバグを攻撃表示で召喚したんですかね
攻撃力0なら守備表示だろ! >>526
俺もOCGのせいでこう思ってたわ、もしかして天使めちゃくちゃ弱体化するの? 害悪デッキ多くのデッキに刺さってマジで勝率良いな
割と剣闘不利って話だがむしろやりやすい >>526
リミットの仕様把握してないのは今更過ぎるだろ ガチャはゲットした時点では加工が分からんのか
デーモン一枚社員でほっこりした オートさんは、先攻1ターン目にミストデーモン出す謎プレイング得意やぞ 危ねえギリギリでギルファー3枚目来てコンプ終わった…
使い道はいまから考えよう 今キングで2連続で規制前マイスキャ機械天使に当たってびっくりした
最後に使い納めしてるのか >>541
まあね
リンクスはカードプール狭いから、構築パターンを何通りか試せるようにそういう方式をとったんじゃね? >>542
コンマイくん「タイミングを逃します^^」 OCGやってないからすんなり受け入れられたけれど、やっぱりややこしいのね
今更ながらケンタウロスとかホルス欲しさでちょくちょくパック剥いてるけれど
https://i.imgur.com/WdjunuZ
残り33パックでこれはちょっと酷いと思う(KONAMI感) >>543
昇格前にクソ竹光にやられまくったせいでまだレジェだけど3連続マイスキャ天使なんてザラですよ リーフだけ規制してもだめだわ
竹光セットとセルリ&災いの像で先行ワンキル増えてきた ocgもリミット制だったら渓谷が長い間牢獄入りする事もなかったのに 災いマジで消していいよ
あいつのせいで暗黒界シリーズ絶対強化されにくくなるし 災い暗黒界とかネタの域を出ないでしょ
ワンキルするのに必要パーツ多過ぎるし >>501
ありがとう
打点対策に分断銀幕合計3枚か
荒野の大竜巻もやっぱ必要か、持ってないや その必要パーツが竹光圧縮でネタの域を出るんだよなぁ >>554
狩場だと相手が警戒して伏せなかったりするから大竜巻は入れた方が強いかな
なければ代わりに銀幕分断をもう一枚増やしても回るよ多分 竹光バーンが流行ってる中、俺はキックファイヤーでバーンする。 >>558
セルリ+セルリ捨てるカード+災い これを2セットで合計6枚
エクゾで良くね? レジェ1→2って5連勝しないとらあがらない?
今4連勝して1回負けてからの3連勝したけど上がらん
前は上がってた気がするけど気のせいか? 未だにバスタードレイク1枚しか並ばないんだが俺だけか >>566
オカルトかもだがパック剥く時もそれくらいにした方が良いの引ける気がする キャラのセリフ選ぶときなんで同じセリフが二つも出るんだろうなあ 同一人物の竹光に連続で当たってカップ6回全部当てられたわ。勝てるかボケ コンプしたいのは分かるけどよっぽどのカードじゃないと最終的に3積みしないわな 今回のイベントは、休み中というのもあって、ガッツリやって20周がやっとだったのだが、
50周とか70周してる人ってマジでどんな生活してるんだ…
プロデュエリストになるには、そこまでやらなきゃあかんのか… >>574
俺は全部こっち引かされて革命ドーンで死んだわ >>574
竹光使いってマジでチート使ってるのかってくらい、カップ当てまくるよね…
ガチで外してるとこみたことないかも
まぁそのおかげで、デッキ完全に引ききったところで、
ホーリーライフバリア発動して勝った時は、糞笑ったけどw 竹光場に二種装備させてる状態でカップ三連発表
竹光先に使わないのはチートだからかと思ったわ ジュラックヘレナって特殊召喚条件甘すぎない?
墓地からも蘇生容易だしこれがSRでないことに驚きだわ ヘレラとプティラとスタウリコで徹底的に粘ってデッキ切れで勝つデッキ考えたけど流石に無理あった >>579
バレた
たまにルーム変えたりしてみると変なこと話してるとこがあって面白い プティラからのヘレラが決まると気持ちいいけど恐竜王国で使うとプティラが地味に硬くてヘレラまで行かないことも多い
グアイバが寝かされてもプレッシャーかけれるのも強いが 守備表示で戦闘破壊されなきゃいけないってのが意外と面倒なんだよな
こっちから攻撃しかけてコンバットトリックで返り討ちにされたらそれで終わりだからどうしても後手後手に回ってしまう
ヘレラ出せた所で所詮は2300打点だから防御札への対策は必須だしだったら普通にブラキゲドン使った方が安定して強いって結論に至ったな 恐竜耐久は考えるけど、守備は六や剣客や害悪の餌だしなー。 マッチ戦にしてサイドデッキを5枚で設ければ、おもしろくなる。
パックの売上も上がるのでは? 次のトップメタはサフィラかな
みな、祝祷の聖歌(破壊耐性)対策ってどうしてる? 10周以上したけどこれ以上、虹パック当たる気がしない
全然揃えれない 竹光バーンを底なし2と聖杯1で完封してやったわ
たんのしいいいwwwwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています