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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part212
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (7級) (ワッチョイ dfd2-hL1C)
垢版 |
2018/01/07(日) 09:47:51.61ID:51AunALu0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります

※このスレッド内のいずれの書き込みも転載することを禁止します

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次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう

dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします

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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part211
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514945941
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb87-RBj/)
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2018/01/10(水) 12:50:19.99ID:hyCkQshK0
防衛なぞ1回つきゃ充分なんだからボナ以外の嫌がらせキャラをいつまでも置いてるのは
単純に変更するのがめんどいのだろうか
神罰幻惑錬成ペインW死の吐息騎馬杖だけは性格悪いと思うが
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-0eh5)
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2018/01/10(水) 13:23:33.86ID:W2YLQbUb0
>>813
無凸帯なら
救援事故狙いだろうね
リーダーボナキャラにして踊り2体とリーダーと同じ兵種
または
弓リンリーダーにして相性相殺つけるとかね←これ一番効くよ
とにかくマッチングしやすいキャラをリーダーにしないと始まらない
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2b-aKZ8)
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2018/01/10(水) 14:20:31.75ID:6ENVu8Tr0
>>825
いやいや、大したことじゃないよ

基本的には「負けた相手に勝つにはどうすればいいか」ってだけ
ただ、これの行き着く先は10凸重曹ブレムだから万人向けじゃあない

後は少しズルいけど良くあるパターンとしては

・救援踊り子を入れる(特に無アクアがいるなら救援と先導つけて可能なら天空も継承しておく)
・先頭のキャラはボナキャラにして手札は伏せた状態で誘い込む
・色を統一して編成によっては対応不可能な状況を作る
・特定のMAPで無双できるような配置とスキル構成にする

・・・うわぁ、自分で言っててなんだけどこいつ感じ悪いな・・・('A`)
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-aKZ8)
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2018/01/10(水) 14:24:24.50ID:vjuAapf20
多分外人は素直に負けるか降参するからか名前英語多いけど
嫌らしいPTだと防衛は日本人名が少ない印象

こんな嫌らしいPTに防衛つけさせたくない というのが働いてる事が多いと思う

救援三人持ちとか火薙系PTはは絶対に防衛つけさせたくないって自分は思った

あくまで自分の経験則の憶測だけど
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-aKZ8)
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2018/01/10(水) 14:26:24.78ID:vjuAapf20
>>827
ファの個体値は10人10色
10凸帯の上位陣のを参考にするのもいいんじゃない

HP↓ならなんでも当たりだと思うけどHP高いファに歩行の鼓動付ける場合はHPも下げたくないだろうしね

ババチキは速↓守備↑でいいんじゃない
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2b-aKZ8)
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2018/01/10(水) 14:35:37.74ID:6ENVu8Tr0
>>829
事故を誘いやすいという事は事故った本人からすれは「くっ・・・次は無いぞ」って事
何回も通じる技じゃあないよ

そもそもの方針がワンパンなのか受けなのか・・・おっと、誰かきたようなので私はこれで失礼するよ
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7f-Ogju)
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2018/01/10(水) 15:04:36.95ID:VMqfSOKr0
みんな結構考えて防衛置いてるんだね
俺は自分の拘りをみんなに見てもらえる場だと思ってるから趣味パを置く期間の方が長いわ

防衛だけ欲しい人はちょっとアレだけどエフラムとかエイリークとか単騎で置くとかで良いんじゃないかな
俺はそれで達成させてもらった人は名前控えてもう一回戦いにいって防衛つけてるよ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b27-0eh5)
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2018/01/10(水) 15:08:01.97ID:W2YLQbUb0
>>834
速↑攻基準ソレイユ
剛剣マップ兵器or迅雷
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f2b-aKZ8)
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2018/01/10(水) 15:22:14.70ID:6ENVu8Tr0
>>840
・・・・・・一度は退席したのだが

上から二つ目までは実行してる
が、3つ目と4つ目はやってない

つまりその気になれば20維持も可能という事になるのだよ!

・・・ごめんうそ、可能かもしれないけど20維持は面倒っていうか相手も強くなるからなぁ
現状19⇔20で困ってないってのもあるけどな
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-4VEv)
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2018/01/10(水) 15:38:39.63ID:W+LZ60tia
拾いもんなんだけど、シーダってステが平らなんだな
https://i.imgur.com/3Mcs4Gk.jpg
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-fKMw)
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2018/01/10(水) 15:50:38.32ID:1fhaqMODa
継承まともにやってなかった時は三週間くらい防衛無しでしょんぼりしてたけど、今は一週間で40くらいは防衛ついてる
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-p5eK)
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2018/01/10(水) 15:59:01.80ID:7RXXMX9pd
お前ら、アンケはやったか?
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b67-HK8l)
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2018/01/10(水) 16:04:15.78ID:2XNbp9f00
>>838
騎馬パだと査定低いから一人死んだ時点で降参してくれるガチ勢と当たりづらいで
経験上、変に小細工するよりかは査定盛りめのパーティにしていくらか上の連中と当たった方が防衛はつきやすい

下のメンツで防衛ついてるのもそんな理由だと思う
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMcf-kruY)
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2018/01/10(水) 16:24:23.17ID:xfeAkmobM
>>869
もっとまともな鎧と顔で出直してきてください

オズインスルーでウェンディだったり、バルボ出さずにレオ単独で出したりおっさんに冷たいよな
アーマーっつったらごつい男が槍持ってるイメージが強いからそういうのが一人としていないのは辛いわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b67-HK8l)
垢版 |
2018/01/10(水) 16:28:14.94ID:2XNbp9f00
とはいえ初期に比べて聖印も支援も武器錬成もきたんだから
それにあわせてCPUも強化してくれんことにはこっちも鍛える甲斐がない
こういうこというと「自分で縛れよ」とか言われるのが常だけど
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebc2-if4i)
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2018/01/10(水) 16:32:05.81ID:Nt60ISFg0
>>876
自分で縛るのがエムブレマーの常だというのは事実だし、
運営もそのつもりなら
スペシャルマップだけでいいから既クリアのクエはスタミナ消費1にしろと運営に再三言ってるんだけどな
縛りプレイのために有限の薬ガバガバ飲まされるのは親切じゃない
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-ytTn)
垢版 |
2018/01/10(水) 16:36:51.65ID:RDOfv2WHa
アリスオーダーってソシャゲ一度やったけど課金しなくても永久機関的にスタミナ稼げるけど、中身が全く無くてすぐ飽きた
けっこうFEっぽくて楽しかったけど、FEHと違ってファンが少ないから1年でサービス終了してたわ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb41-EOJA)
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2018/01/10(水) 16:36:59.22ID:oTZn19qG0
>>874
いや、インファナルはクリアしなくていい程度の報酬だったはずなんだよ
元々みんなが仲良くクリアできる程度の難易度じゃありませんよという感じで

しかし現状はインファナルも連戦も凸なしで全部クリアできるものしかないけど
そうじゃなきゃいけない理由はあんまりない
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebc2-if4i)
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2018/01/10(水) 16:39:11.74ID:Nt60ISFg0
根本的な問題としてスタミナ消費システムとSRPGの相性が致命的に悪いんだよ
SRPGにはつきものの試行錯誤そのものにゲーム中リソースが必要になってしまう
薬なんか余るんだし飲めって問題じゃなくて、試行錯誤行為に必要な準備を限りなくゼロに近づけてほしい
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spcf-tX3j)
垢版 |
2018/01/10(水) 16:40:10.34ID:jIZMt/8Mp
ウルスラの時は「無課金がクリアできない、無課金切り捨て!」ってのが結構大きな声あげてたな
人数わからんけど

まあ初期からやってる無課金がクリアできるくらいじゃないといくらか不満が出るんじゃない?
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-HK8l)
垢版 |
2018/01/10(水) 17:12:35.82ID:itC5aHpIM
「ヌルいなら自分で縛れ」つったって
2周3周、複数セーブの可能なコンシューマーと
ひたすら蓄積してってサブ垢にしても掛かる時間は倍じゃ納まらないソシャゲでの縛りとを一緒にしてほしくないなあとは思う

縛り用のキャラを保持しとくだけでも倉庫圧迫するし
闘技場はむしろ凸ってった方がある程度までは難度あがるんでそっちのが楽しいし
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcf-QB0S)
垢版 |
2018/01/10(水) 17:45:30.99ID:NUDSgwmpr
すまん無理だった
!extend:default:vvvvv:1000:512
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